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文檔簡(jiǎn)介

1、Gambit學(xué)習(xí)總結(jié)1 簡(jiǎn)介Gambit是一種集幾何建模與網(wǎng)格劃分于一體的智能化工具包。它的主要功能包括以下幾個(gè)方面:1.1 模型的建立和導(dǎo)入Gambit可以導(dǎo)入的模型主要包括:1ACIS實(shí)體建模2STEP、Parasolid、IGES模型等等1.2 為Fluent的所有求解器建立網(wǎng)格(包括FIDAP和POLYFLOW)Gambit可以建立的網(wǎng)格類型包括六面體網(wǎng)格、四面體網(wǎng)格、錐體網(wǎng)格和棱柱體網(wǎng)格。1.3 網(wǎng)格質(zhì)量檢查1.4 邊界區(qū)域指定1.5 網(wǎng)格輸出當(dāng)Gambit開始運(yùn)行之后,就會(huì)創(chuàng)建一個(gè)名為GAMBIT.#的目錄,同時(shí)在目錄下產(chǎn)生以下三類文件:.dbs文件:該文件是Gambit的數(shù)據(jù)庫,

2、在該數(shù)據(jù)庫中保存著所有的幾何和網(wǎng)格信息,該數(shù)據(jù)庫如果崩潰,往往導(dǎo)致不能檢索;.jou文件:該文件是日志文件,所有的用戶指令都儲(chǔ)存在這個(gè)文件中,如果在運(yùn)行過程中出現(xiàn)問題,重新運(yùn)行該文件即可恢復(fù)工作,用戶也可以使用參數(shù)化命令建立一套批處理方案,為重復(fù)性工作帶來極大的便捷;.trn文件:該文件是會(huì)話輸出文件,Gambit中所有的會(huì)話輸出都存儲(chǔ)在這里。Gambit中的兩個(gè)重要命令:Reset:刪除所有的網(wǎng)格和幾何;Reset mesh:刪除網(wǎng)格但保留幾何。2 菜單欄Gambit的菜單欄主要包括三個(gè)部分,分別是文件菜單、編輯菜單和求解器菜單。2.1 文件菜單文件菜單較常用到的幾個(gè)功能如新建、打開、保存、

3、另存為較為簡(jiǎn)單不再贅述,需要注意的是在Gambit啟動(dòng)中最好把默認(rèn)目錄換成文件所在的目錄,以在打開時(shí)避免不必要的麻煩。在文件菜單中最常用到的兩個(gè)功能是導(dǎo)入和導(dǎo)出功能,如果利用其他的幾何建模工具建模,而需要在Gambit中劃分網(wǎng)格,則需要在導(dǎo)入菜單下選中建模時(shí)所用的建模方案;如果利用Gambit劃分網(wǎng)格而需要在其他的軟件中進(jìn)行仿真計(jì)算,則可利用導(dǎo)出功能選擇所需要的網(wǎng)格輸出類型。通常情況下如果利用Fluent進(jìn)行計(jì)算,則直接輸出Mesh文件(2D模型在保存時(shí)需要勾選,否則不予輸出)。2.2 編輯菜單編輯菜單較常用到的是撤銷和恢復(fù)功能,如果需要截圖而不希望使用黑色背景,則可以在Defaults選項(xiàng)中

4、選擇GRAPHICS,將WINDOWS_BACKGROUND_COLOR的black修改為white。2.3 求解器菜單選擇相對(duì)應(yīng)的求解器類型,默認(rèn)是FLUENT5/6。3 幾何建模3.1 顏色3.1.1 實(shí)體顏色點(diǎn)和線根據(jù)與其連接的最高階實(shí)體著色:點(diǎn):白色線:黃面:藍(lán)體:綠3.1.2 連接顏色點(diǎn)和線根據(jù)與其連接的線和面的數(shù)目著色:白色:與0個(gè)母體連接橙色:與1個(gè)母體連接藍(lán)色:與2個(gè)母體連接洋紅:與3個(gè)及以上母體連接3.2 幾何類型實(shí)體:由ACIS庫所定義的幾何創(chuàng)建軌跡;虛體:重新定義的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu);刻面:主要針對(duì)虛體,來自導(dǎo)入的網(wǎng)格和刻面幾何。3.3 連通性連通性是一個(gè)非常重要的概念,它可以使流

5、體從一個(gè)面(或體)傳遞到另一個(gè)面(或體),但這兩個(gè)面(或體)必須是連接的或者是非形定義的。形網(wǎng)格:點(diǎn)在體的交界面處共享;非形網(wǎng)格:點(diǎn)在體的交界面處不共享。形網(wǎng)格 非形網(wǎng)格點(diǎn)、線、面都可以連接,該操作將消除所有重復(fù)的實(shí)體并重新連接拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),但只有實(shí)體才會(huì)被連接,在連接的同時(shí),現(xiàn)有網(wǎng)格會(huì)被保存。反之可以利用Disconnect功能將連接好的實(shí)體斷開。3.4 分割分割操作可以利用一個(gè)實(shí)體將另外一個(gè)實(shí)體分割成一個(gè)或多個(gè)對(duì)象。以下圖為例說明面的分割,藍(lán)框表示圖形A,綠框表示圖形B。以B來分割A(yù),則出現(xiàn)以下兩個(gè)面:以A來分割B,則出現(xiàn)以下兩個(gè)面:如果選擇互相分割,則會(huì)出現(xiàn)以下三個(gè)面:布爾減和分割的區(qū)別:布

6、爾減是從一個(gè)體中減去另外一個(gè)體,通常只產(chǎn)生一個(gè)體,而分割是產(chǎn)生兩個(gè)及以上的體,體之間互相連接,可以劃分網(wǎng)格,也可以在這兩個(gè)區(qū)域中發(fā)生流動(dòng)和傳熱。布爾加和分割的區(qū)別:布爾加通常只產(chǎn)生一個(gè)實(shí)體且不存在內(nèi)部面,分割可以產(chǎn)生多個(gè)實(shí)體,并存在多個(gè)內(nèi)部面。3.5 平滑和修復(fù)平滑選項(xiàng):更換損壞幾何,刪除不連續(xù)或“打結(jié)”的幾何形狀,并通過減少控制點(diǎn)的數(shù)目降低幾何的復(fù)雜性;修復(fù)選項(xiàng):簡(jiǎn)化幾何,盡可能地將樣條幾何轉(zhuǎn)化為解析幾何,并將接近的面縫合成一個(gè)或多個(gè)體,同時(shí)改變邊和面的定義,盡量使其組合在一起; 容值:是指操作新老幾何之間的最大縫合距離,可分為自動(dòng)和手動(dòng),自動(dòng)是指按照系統(tǒng)默認(rèn)值進(jìn)行操作,手動(dòng)則可指定縫合距離

7、(默認(rèn)情況下是10-3)。平滑示例:修復(fù)示例:3.6 虛幾何操作合并:將兩個(gè)體合并成一個(gè)實(shí)體或虛體;分割:將一個(gè)體分割成兩個(gè)實(shí)體或虛體;連接:將兩個(gè)體連接成一個(gè)虛體。3.7 Unite、Merge和Connect的比較Unite(Real):面必須有匹配的切線;Unite(Virtual):空隙和重疊是允許的,但不能連結(jié)邊;Merge:可以在實(shí)體或者虛體上操作,結(jié)果永遠(yuǎn)是虛體,面與面之間必須共享一條邊,但不必相切:Connect:可以在實(shí)體或者虛體上操作,結(jié)果可以是實(shí)體也可以是虛體,最后用單一的實(shí)體替換選中的實(shí)體。4 網(wǎng)格劃分4.1 網(wǎng)格類型與劃分方式邊的網(wǎng)格類型網(wǎng)格類型單調(diào)增減中間疏(密)兩

8、邊密(疏)Successive RatioFirst LengthLast LengthFirst Last RatioLast First RatioExponentBi-ExponentBell-shapedGambit對(duì)于二維面的網(wǎng)格劃分提供了3種網(wǎng)格類型:四邊形、三角形和四邊形/三角形混合,同時(shí)還提供了5種網(wǎng)格劃分的方法。面網(wǎng)格劃分方法方法描述Map劃分四邊形結(jié)構(gòu)性網(wǎng)格Submap將一個(gè)不規(guī)則區(qū)域劃分為幾個(gè)規(guī)則區(qū)域并分別劃分結(jié)構(gòu)性網(wǎng)格Pave劃分非結(jié)構(gòu)性網(wǎng)格Tri Primitive將一個(gè)三角形區(qū)域劃分為三個(gè)四邊形區(qū)域并劃分規(guī)則網(wǎng)格Wedge Primitive在一個(gè)楔形的尖端劃分三角

9、形網(wǎng)格,沿著楔形向外輻射,劃分四邊形網(wǎng)格劃分方法對(duì)應(yīng)的網(wǎng)格類型方法適用類型QuadTriQuad/TriMapSubmapPaveTri PrimitiveWedge Primitive三維網(wǎng)格單元類型選項(xiàng)詳細(xì)說明Hex指定網(wǎng)格僅僅包含六面體網(wǎng)格單元Hex/Wedge指定網(wǎng)格主要由六面體網(wǎng)格單元組成,但是也包括在適當(dāng)位置的楔形網(wǎng)格Tet/Hybrid指定網(wǎng)格主要由四面體網(wǎng)格組成,但是在適當(dāng)?shù)奈恢每梢园骟w、錐形和楔形網(wǎng)格單元三維網(wǎng)格劃分方式選項(xiàng)詳細(xì)說明Map生成一般六面體結(jié)構(gòu)化網(wǎng)格單元Submap將一個(gè)不可圖示化體積分割成可圖示化區(qū)域并在每個(gè)區(qū)域生成六面體結(jié)構(gòu)化網(wǎng)格單元Tet Primit

10、ive將一個(gè)含4個(gè)側(cè)面的體積分成4個(gè)六面體區(qū)域并在每個(gè)區(qū)域生成可圖示化網(wǎng)格單元Cooper掃描整個(gè)體積的指定的源面的網(wǎng)格節(jié)點(diǎn)類型Tet/Hybrid指定該網(wǎng)格主要包含四面體網(wǎng)格單元,但是在合適的位置也可以包含六面體、錐體和楔形單元Stairstep生成普通六面體網(wǎng)格和一個(gè)與原始體積形狀近似的平滑的體積三維網(wǎng)格的Elements和Type的組合Type選項(xiàng)Elements選項(xiàng)HexHex/WedgeTet/HybridMapSubmapTet PrimitiveCooperTGridStairstep4.2 網(wǎng)格平滑技術(shù)網(wǎng)格平滑技術(shù)可以調(diào)整內(nèi)部節(jié)點(diǎn)的位置,從而改善網(wǎng)格質(zhì)量。在劃分完網(wǎng)格之后,有以下平滑方案可供選擇:面網(wǎng)格平滑:Length-weighted Laplacian:使用每個(gè)節(jié)點(diǎn)周圍的單元體的邊長(zhǎng)平均值來調(diào)整節(jié)點(diǎn);Centroid Area:調(diào)整節(jié)點(diǎn)位置,以平衡區(qū)域內(nèi)的相鄰元素;Winslow(僅針對(duì)四邊形網(wǎng)格):優(yōu)化網(wǎng)格形狀以提高其正交性。體網(wǎng)格平滑:Length-weighted Laplacian: 使用每個(gè)節(jié)點(diǎn)周圍的單元體的邊長(zhǎng)平均值來調(diào)整

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