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文檔簡介

1、泓域咨詢/湘潭VR項目可行性研究報告湘潭VR項目可行性研究報告xx集團有限公司報告說明隨著元宇宙應用場景的清晰化,未來VR的發(fā)展方向逐漸明確。早期的硬件設備受制于應用場景和內容單一化、用戶對硬件設備的體驗不完善等缺陷,初代VR并未實現(xiàn)大規(guī)模增長。游戲、電商、協(xié)同辦公、社交、健身、醫(yī)療、視頻和模擬訓練(教育)等元宇宙應用場景正逐漸清晰,這對VR硬件端提出了更高的需求,有望驅動包括微顯示技術、三維重建、生物傳感器、肌電/腦電處理、全身追蹤、空間定位在內的多項底層技術不斷完善。根據(jù)謹慎財務估算,項目總投資19692.49萬元,其中:建設投資16168.53萬元,占項目總投資的82.11%;建設期利息

2、161.24萬元,占項目總投資的0.82%;流動資金3362.72萬元,占項目總投資的17.08%。項目正常運營每年營業(yè)收入35000.00萬元,綜合總成本費用30985.83萬元,凈利潤2907.07萬元,財務內部收益率6.55%,財務凈現(xiàn)值-5549.92萬元,全部投資回收期8.01年。本期項目具有較強的財務盈利能力,其財務凈現(xiàn)值良好,投資回收期合理。綜上所述,本項目能夠充分利用現(xiàn)有設施,屬于投資合理、見效快、回報高項目;擬建項目交通條件好;供電供水條件好,因而其建設條件有明顯優(yōu)勢。項目符合國家產業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略思想,有利于行業(yè)結構調整。本報告基于可信的公開資料,參考行業(yè)研究模型,旨在對項目進

3、行合理的邏輯分析研究。本報告僅作為投資參考或作為參考范文模板用途。目錄第一章 行業(yè)發(fā)展分析9一、 應用場景分析9二、 元宇宙應用場景依次落地13三、 醫(yī)療健康領域是腦機接口當前最接近商業(yè)化的領域14第二章 項目概述16一、 項目名稱及項目單位16二、 項目建設地點16三、 可行性研究范圍16四、 編制依據(jù)和技術原則16五、 建設背景、規(guī)模18六、 項目建設進度19七、 環(huán)境影響19八、 建設投資估算19九、 項目主要技術經濟指標20主要經濟指標一覽表20十、 主要結論及建議22第三章 項目承辦單位基本情況23一、 公司基本信息23二、 公司簡介23三、 公司競爭優(yōu)勢24四、 公司主要財務數(shù)據(jù)2

4、5公司合并資產負債表主要數(shù)據(jù)26公司合并利潤表主要數(shù)據(jù)26五、 核心人員介紹26六、 經營宗旨28七、 公司發(fā)展規(guī)劃28第四章 背景、必要性分析35一、 低操作門檻與高交互帶寬是人機交互平臺核心發(fā)展方向35二、 VR:技術創(chuàng)新路徑清晰36三、 推動區(qū)域協(xié)調發(fā)展,積極融入新發(fā)展格局39四、 項目實施的必要性40第五章 選址可行性分析42一、 項目選址原則42二、 建設區(qū)基本情況42三、 打造對外開放平臺44四、 高水平引進來走出去44五、 項目選址綜合評價45第六章 產品方案與建設規(guī)劃46一、 建設規(guī)模及主要建設內容46二、 產品規(guī)劃方案及生產綱領46產品規(guī)劃方案一覽表46第七章 運營管理48一

5、、 公司經營宗旨48二、 公司的目標、主要職責48三、 各部門職責及權限49四、 財務會計制度52第八章 SWOT分析說明58一、 優(yōu)勢分析(S)58二、 劣勢分析(W)59三、 機會分析(O)60四、 威脅分析(T)60第九章 原輔材料及成品分析68一、 項目建設期原輔材料供應情況68二、 項目運營期原輔材料供應及質量管理68第十章 勞動安全評價69一、 編制依據(jù)69二、 防范措施72三、 預期效果評價74第十一章 人力資源分析76一、 人力資源配置76勞動定員一覽表76二、 員工技能培訓76第十二章 投資方案分析79一、 投資估算的編制說明79二、 建設投資估算79建設投資估算表81三、

6、建設期利息81建設期利息估算表82四、 流動資金83流動資金估算表83五、 項目總投資84總投資及構成一覽表84六、 資金籌措與投資計劃85項目投資計劃與資金籌措一覽表86第十三章 項目經濟效益評價88一、 經濟評價財務測算88營業(yè)收入、稅金及附加和增值稅估算表88綜合總成本費用估算表89固定資產折舊費估算表90無形資產和其他資產攤銷估算表91利潤及利潤分配表93二、 項目盈利能力分析93項目投資現(xiàn)金流量表95三、 償債能力分析96借款還本付息計劃表97第十四章 項目招標及投標分析99一、 項目招標依據(jù)99二、 項目招標范圍99三、 招標要求99四、 招標組織方式100五、 招標信息發(fā)布103

7、第十五章 總結104第十六章 附表106主要經濟指標一覽表106建設投資估算表107建設期利息估算表108固定資產投資估算表109流動資金估算表110總投資及構成一覽表111項目投資計劃與資金籌措一覽表112營業(yè)收入、稅金及附加和增值稅估算表113綜合總成本費用估算表113固定資產折舊費估算表114無形資產和其他資產攤銷估算表115利潤及利潤分配表116項目投資現(xiàn)金流量表117借款還本付息計劃表118建筑工程投資一覽表119項目實施進度計劃一覽表120主要設備購置一覽表121能耗分析一覽表121第一章 行業(yè)發(fā)展分析一、 應用場景分析(一)游戲:強調“沉浸感”的元宇宙游戲需要多平臺/VRAR/云

8、原生技術作為底層技術支撐當前游戲已具備元宇宙所擁有的虛擬身份、朋友、經濟系統(tǒng)等特點,但未能給玩家完全帶來“沉浸感”,硬件方面主要受制于近眼顯示和多維感官傳感技術不夠成熟。未來,元宇宙游戲將朝著更強的沉浸感與更豐富的內容生態(tài)方向發(fā)展,需要借助成熟的場景渲染和沉浸聲場技術增強聲畫效果,借助全身運動追蹤、傳感器、空間定位等技術增強臨場感。優(yōu)質的游戲內容創(chuàng)新將與VR/AR硬件升級互相形成正反饋效應,促進元宇宙游戲生態(tài)的發(fā)展,并為高性能計算芯片、硅基OLED、MicroLED以及相關設備組裝企業(yè)帶來增量空間。(二)電商:虛實交融的沉浸式購物模式為近眼顯示、AI芯片、傳感器帶來發(fā)展機遇傳統(tǒng)電商平臺仍主要以

9、圖片和視頻等平面化形式展示商品。盡管近年來電商直播、AR試妝等形式興起,一定程度上彌補了傳統(tǒng)電商在購物時較為單薄的觀感體驗,然而對于服飾等SKU豐富的非標品類商品,用戶仍然無法對其進行在線試品。在“在線即在場”的終極需求驅動下,元宇宙時代的電商有望進一步突破物質世界屏障,通過AR/VR/MR等新一代人機交互平臺實現(xiàn)視聽甚至觸覺等多感官交互的購物體驗,創(chuàng)造如3D虛擬商場、數(shù)字展館等消費者購買場景。這一進程主要依賴于近眼顯示、三維重建、觸覺傳感乃至虛擬人等技術的成熟,將為相關微顯示、傳感器、芯片企業(yè)帶來增長空間。(三)協(xié)同辦公/社交:借助手勢追蹤、語音識別、眼動追蹤、虛擬化身實現(xiàn)互動感未來元宇宙辦

10、公/社交有望突破物理空間的局限,將帶來最接近實地面對面的工作和交友體驗,提升辦公生產、溝通、協(xié)作效率。當前移動互聯(lián)網(wǎng)階段的遠程辦公距離理想模式有一定差距,工作效率與溝通效果仍存在局限性。而元宇宙辦公/社交則強調互動感,例如,用戶可以全程通過手勢操作,即可滿足在VR虛擬空間中舉手、豎大拇指點贊等功能,顯著降低人機交互平臺操作門檻,同時實現(xiàn)無距離感互動。這一場景的實現(xiàn)將主要借助手勢讀取、眼動追蹤、語音識別、空間定位等VR/AR底層技術。(四)醫(yī)療與健康:VR/AR/腦機硬件將搭載先進生物監(jiān)測以及腦電信號處理技術在VR/AR方面,盡管目前已出現(xiàn)了拳擊、攀巖、球類運動等輔助健身的應用,欠佳的硬件佩戴體

11、驗卻限制了用戶使用時長。一方面,VR設備的眩暈感仍未完全消除,運動健身應用中高速變換的場景將進一步加劇不適感;另一方面,目前主流VR頭顯的重量大多在300g以上,VR一體機甚至普遍超過500g,大大增加了佩戴者運動時的負擔。因此,顯示技術和輕薄化是硬件廠商重點攻克的方向,看好具有超輕薄、高清晰度、低功耗、低延遲等特點的硅基OLED(索尼、視涯等),以及具有無感佩戴且不妨礙正常視線優(yōu)勢的入眼式AR設備(InWith和MojoVision等)的發(fā)展機會。在生物監(jiān)測方面,當前隨著心率監(jiān)測、血氧檢測技術的成熟,已有部分智能手環(huán)和手表產品中引入了醫(yī)療級功能,向著更專業(yè)的醫(yī)療設備進化將是智能穿戴重要發(fā)展方

12、向。未來,智能穿戴產品有望大規(guī)模搭載ECG心電圖以及無創(chuàng)血糖檢測等新功能,針對老年群體、慢病群體提供更專業(yè)的服務,這也對血糖、血氧等生物監(jiān)測技術提出了更高的要求。長期來看,人機交互硬件在醫(yī)療與健康領域有望拓展到服務神經系統(tǒng)和肌肉系統(tǒng)癱瘓的患者(如腦、脊髓疾病、中風、外傷等),這一需求將為腦機接口技術創(chuàng)造可觀的發(fā)展前景。(五)視頻:VR/AR技術帶來高沉浸感的流媒體觀賞體驗傳統(tǒng)影視作品、長視頻與短視頻仍主要通過電視、影院、視頻平臺等媒介傳播,受制于平面化的表現(xiàn)形式,內容的表現(xiàn)力仍有較大提升空間。元宇宙時代,觀眾有望使用先進VR/AR設備更沉浸地觀看電影、現(xiàn)場實況、音樂會等內容,娛樂性與體驗感將迎

13、來質的飛躍。目前包括Netflix和愛奇藝在內的長視頻平臺已對“元宇宙+視頻”的落地做出了積極探索,例如Netflix為美劇怪奇物語推出VR體驗,愛奇藝推出主打觀影功能的手機盒子。借鑒移動互聯(lián)網(wǎng)時代對短視頻生態(tài)的孵化歷程,元宇宙作為互聯(lián)網(wǎng)的下一站,也為視頻創(chuàng)作提供了新的可能性,例如通過建模、動作捕捉、人工智能制作出的虛擬人物能夠參演影視劇集,影視與視頻內容創(chuàng)作有望迎來新的高光期。(六)模擬訓練/教育:將實現(xiàn)虛擬空間中對實體環(huán)境的仿真映射模擬訓練是指將現(xiàn)實中的場景復刻到虛擬世界中,應用于軍事訓練、工業(yè)設計、教學訓練、安全應急演練等較為復雜或具有高危險系數(shù)的領域。工業(yè)領域中,制造業(yè)企業(yè)將在仿真虛擬

14、空間中充分利用各類數(shù)據(jù),優(yōu)化工業(yè)生產環(huán)節(jié)中的設備工藝和作業(yè)流程。軍事和安全應急領域均有進行模擬演練的需求,未來有望在虛擬場景開展更大規(guī)模和更復雜的軍事和應急訓練,實現(xiàn)節(jié)省訓練成本、提高安全性的目的,如曼恒科技研發(fā)出上海浦東機場的VR火災應急演練系統(tǒng),使用VR和5G云渲染技術模擬機場火災突發(fā)事件及機場消防員在危險場景下如何開展消防應急救援,幫助提升機場系統(tǒng)整體應急能力。鑒于模擬訓練用途的特殊性,其對沉浸感和交互感的要求相對而言較低,無需依賴高端硬件設備加成,目前已有曼恒科技、壹傳誠等企業(yè)實現(xiàn)了商業(yè)化。二、 元宇宙應用場景依次落地隨著元宇宙應用場景的清晰化,未來VR/AR/腦機接口的發(fā)展方向逐漸明

15、確。早期的硬件設備受制于應用場景和內容單一化、用戶對硬件設備的體驗不完善等缺陷,初代VR/AR并未實現(xiàn)大規(guī)模增長。游戲、電商、協(xié)同辦公、社交、健身、醫(yī)療、視頻和模擬訓練(教育)等元宇宙應用場景正逐漸清晰,這對VR/AR/腦機接口硬件端提出了更高的需求,有望驅動包括微顯示技術、三維重建、生物傳感器、肌電/腦電處理、全身追蹤、空間定位在內的多項底層技術不斷完善。元宇宙時代的應用比移動互聯(lián)網(wǎng)時代更強調沉浸感和交互感,不同應用對兩種效果的側重各有不同。其中,沉浸感可通過更豐富的音畫效果和更多維度的感官交互獲得,例如借助場景渲染、沉浸聲場、溫度模擬、觸覺傳感等技術營造出逼真的虛擬場景,使大腦產生“身臨其

16、境”的感覺;交互感則需借助多樣化的輸入方式來降低人機交互的操作門檻,例如直接通過識別語音或讀取手勢來傳達指令,無需打字或操作鍵鼠/按鈕,增強互動效率。根據(jù)不同應用對沉浸感和交互感的要求高低,可以將其分為三個層次:1) 漸成熟:視頻和模擬訓練(教育)。其中模擬訓練(教育)包括安全教育、公共安全演練、思政教育等等,對沉浸感和交互感要求最低,目前已有商業(yè)化案例;而視頻領域對沉浸感的要求相對更高,但由于流媒體平臺內容生態(tài)已經較為完善,隨著VR配套硬件向C端滲透,視頻將是率先成熟的領域之一。2) 發(fā)展中:電商、社交、游戲、辦公、健身。其中電商與游戲更側重于追求沉浸感,而社交和協(xié)同辦公對交互感的要求更高。

17、3) 萌芽期:醫(yī)療,具體包括疾病監(jiān)測、輔助微創(chuàng)手術、信號讀取、刺激干涉和仿生等。疾病監(jiān)測隨著ECG心電圖、血糖、血氧等生物傳感技術的成熟有望加速落地,而輔助手術、刺激干涉和仿生等領域對輸入和輸出的精確度要求極高,相關企業(yè)及醫(yī)療機構仍在探索中。三、 醫(yī)療健康領域是腦機接口當前最接近商業(yè)化的領域腦機接口可以幫助實時監(jiān)控和測量神經系統(tǒng)狀態(tài),輔助臨床判讀?!氨O(jiān)測”型腦機接口應用方向十分多樣,包括評測陷入深度昏迷患者的意識等級,測量視/聽覺障礙患者神經通路狀態(tài)協(xié)助醫(yī)生定位病因等等。除此之外,通過結合腦電、視頻等多元信息進行診療,能夠輔助醫(yī)生判讀腦損傷、腦發(fā)育等多種臨床適應癥。監(jiān)測到的腦電信息可以用于加工

18、、反饋,針對多動癥、中風、抑郁癥等做對應的恢復訓練。例如,對于運動皮層相關部位受損的中風病人,腦機接口可以從受損的皮層區(qū)采集信號, 然后刺激失能肌肉或控制矯形器,改善手臂運動;運動想象類腦機接口可以用于孤獨癥兒童的康復訓練,提升他們對于感覺運動皮層激活程度的自我控制能力,從而改善孤獨癥的癥狀,也可以通過腦電信號的反饋,訓練使用者的專注力。第二章 項目概述一、 項目名稱及項目單位項目名稱:湘潭VR項目項目單位:xx集團有限公司二、 項目建設地點本期項目選址位于xx(以最終選址方案為準),占地面積約48.00畝。項目擬定建設區(qū)域地理位置優(yōu)越,交通便利,規(guī)劃電力、給排水、通訊等公用設施條件完備,非常

19、適宜本期項目建設。三、 可行性研究范圍本報告對項目建設的背景及概況、市場需求預測和建設的必要性、建設條件、工程技術方案、項目的組織管理和勞動定員、項目實施計劃、環(huán)境保護與消防安全、項目招投標方案、投資估算與資金籌措、效益評價等方面進行綜合研究和分析,為有關部門對工程項目決策和建設提供可靠和準確的依據(jù)。四、 編制依據(jù)和技術原則(一)編制依據(jù)1、一般工業(yè)項目可行性研究報告編制大綱;2、建設項目經濟評價方法與參數(shù)(第三版);3、建設項目用地預審管理辦法;4、投資項目可行性研究指南;5、產業(yè)結構調整指導目錄。(二)技術原則本項目從節(jié)約資源、保護環(huán)境的角度出發(fā),遵循創(chuàng)新、先進、可靠、實用、效益的指導方針

20、。保證本項目技術先進、質量優(yōu)良、保證進度、節(jié)省投資、提高效益,充分利用成熟、先進經驗,實現(xiàn)降低成本、提高經濟效益的目標。1、力求全面、客觀地反映實際情況,采用先進適用的技術,以經濟效益為中心,節(jié)約資源,提高資源利用率,做好節(jié)能減排,在采用先進適用技術的同時,做好投資費用的控制。2、根據(jù)市場和所在地區(qū)的實際情況,合理制定產品方案及工藝路線,設計上充分體現(xiàn)設備的技術先進,操作安全穩(wěn)妥,投資經濟適度的原則。3、認真貫徹國家產業(yè)政策和企業(yè)節(jié)能設計規(guī)范,努力做到合理利用能源和節(jié)約能源。采用先進工藝和高效設備,加強計量管理,提高裝置自動化控制水平。4、根據(jù)擬建區(qū)域的地理位置、地形、地勢、氣象、交通運輸?shù)葪l

21、件及安全,保護環(huán)境、節(jié)約用地原則進行布置;同時遵循國家安全、消防等有關規(guī)范。5、在環(huán)境保護、安全生產及消防等方面,本著“三同時”原則,設計上充分考慮裝置在上述各方面投資,使得環(huán)境保護、安全生產及消防貫穿工程的全過程。做到以新代勞,統(tǒng)一治理,安全生產,文明管理。五、 建設背景、規(guī)模(一)項目背景VR頭顯經歷VR盒子、VR頭盔、VR一體機三階段,爆款產品持續(xù)主導硬件消費市場。2Q21全球VR產品出貨量達212.6萬臺,同比增長136.4%,其中OculusQuest2出貨量占75%,持續(xù)主導市場。從2014年開始,行業(yè)銷量由爆款產品主導的特點仍然沒有變化(二)建設規(guī)模及產品方案該項目總占地面積32

22、000.00(折合約48.00畝),預計場區(qū)規(guī)劃總建筑面積57362.20。其中:生產工程42105.22,倉儲工程5677.50,行政辦公及生活服務設施4538.58,公共工程5040.90。項目建成后,形成年產xx套VR設備的生產能力。六、 項目建設進度結合該項目建設的實際工作情況,xx集團有限公司將項目工程的建設周期確定為12個月,其工作內容包括:項目前期準備、工程勘察與設計、土建工程施工、設備采購、設備安裝調試、試車投產等。七、 環(huán)境影響擬建項目的建設滿足國家產業(yè)政策的要求,項目選址合理。項目建成所有污染物達標排放后,周圍環(huán)境質量基本能夠維持現(xiàn)狀。經落實污染防治措施后,“三廢”產生量較

23、少,對周圍環(huán)境的影響較小。因此,本項目從環(huán)保的角度看,該項目的建設是可行的。八、 建設投資估算(一)項目總投資構成分析本期項目總投資包括建設投資、建設期利息和流動資金。根據(jù)謹慎財務估算,項目總投資19692.49萬元,其中:建設投資16168.53萬元,占項目總投資的82.11%;建設期利息161.24萬元,占項目總投資的0.82%;流動資金3362.72萬元,占項目總投資的17.08%。(二)建設投資構成本期項目建設投資16168.53萬元,包括工程費用、工程建設其他費用和預備費,其中:工程費用13747.86萬元,工程建設其他費用2122.56萬元,預備費298.11萬元。九、 項目主要技

24、術經濟指標(一)財務效益分析根據(jù)謹慎財務測算,項目達產后每年營業(yè)收入35000.00萬元,綜合總成本費用30985.83萬元,納稅總額2257.82萬元,凈利潤2907.07萬元,財務內部收益率6.55%,財務凈現(xiàn)值-5549.92萬元,全部投資回收期8.01年。(二)主要數(shù)據(jù)及技術指標表主要經濟指標一覽表序號項目單位指標備注1占地面積32000.00約48.00畝1.1總建筑面積57362.201.2基底面積18560.001.3投資強度萬元/畝317.212總投資萬元19692.492.1建設投資萬元16168.532.1.1工程費用萬元13747.862.1.2其他費用萬元2122.56

25、2.1.3預備費萬元298.112.2建設期利息萬元161.242.3流動資金萬元3362.723資金籌措萬元19692.493.1自籌資金萬元13111.433.2銀行貸款萬元6581.064營業(yè)收入萬元35000.00正常運營年份5總成本費用萬元30985.83""6利潤總額萬元3876.09""7凈利潤萬元2907.07""8所得稅萬元969.02""9增值稅萬元1150.72""10稅金及附加萬元138.08""11納稅總額萬元2257.82""1

26、2工業(yè)增加值萬元8421.56""13盈虧平衡點萬元19642.08產值14回收期年8.0115內部收益率6.55%所得稅后16財務凈現(xiàn)值萬元-5549.92所得稅后十、 主要結論及建議項目產品應用領域廣泛,市場發(fā)展空間大。本項目的建立投資合理,回收快,市場銷售好,無環(huán)境污染,經濟效益和社會效益良好,這也奠定了公司可持續(xù)發(fā)展的基礎。第三章 項目承辦單位基本情況一、 公司基本信息1、公司名稱:xx集團有限公司2、法定代表人:賀xx3、注冊資本:720萬元4、統(tǒng)一社會信用代碼:xxxxxxxxxxxxx5、登記機關:xxx市場監(jiān)督管理局6、成立日期:2015-4-247、營業(yè)期

27、限:2015-4-24至無固定期限8、注冊地址:xx市xx區(qū)xx9、經營范圍:從事VR設備相關業(yè)務(企業(yè)依法自主選擇經營項目,開展經營活動;依法須經批準的項目,經相關部門批準后依批準的內容開展經營活動;不得從事本市產業(yè)政策禁止和限制類項目的經營活動。)二、 公司簡介企業(yè)履行社會責任,既是實現(xiàn)經濟、環(huán)境、社會可持續(xù)發(fā)展的必由之路,也是實現(xiàn)企業(yè)自身可持續(xù)發(fā)展的必然選擇;既是順應經濟社會發(fā)展趨勢的外在要求,也是提升企業(yè)可持續(xù)發(fā)展能力的內在需求;既是企業(yè)轉變發(fā)展方式、實現(xiàn)科學發(fā)展的重要途徑,也是企業(yè)國際化發(fā)展的戰(zhàn)略需要。遵循“奉獻能源、創(chuàng)造和諧”的企業(yè)宗旨,公司積極履行社會責任,依法經營、誠實守信,節(jié)

28、約資源、保護環(huán)境,以人為本、構建和諧企業(yè),回饋社會、實現(xiàn)價值共享,致力于實現(xiàn)經濟、環(huán)境和社會三大責任的有機統(tǒng)一。公司把建立健全社會責任管理機制作為社會責任管理推進工作的基礎,從制度建設、組織架構和能力建設等方面著手,建立了一套較為完善的社會責任管理機制。公司以負責任的方式為消費者提供符合法律規(guī)定與標準要求的產品。在提供產品的過程中,綜合考慮其對消費者的影響,確保產品安全。積極與消費者溝通,向消費者公開產品安全風險評估結果,努力維護消費者合法權益。公司加大科技創(chuàng)新力度,持續(xù)推進產品升級,為行業(yè)提供先進適用的解決方案,為社會提供安全、可靠、優(yōu)質的產品和服務。三、 公司競爭優(yōu)勢(一)公司具有技術研發(fā)

29、優(yōu)勢,創(chuàng)新能力突出公司在研發(fā)方面投入較高,持續(xù)進行研究開發(fā)與技術成果轉化,形成企業(yè)核心的自主知識產權。公司產品在行業(yè)中的始終保持良好的技術與質量優(yōu)勢。此外,公司目前主要生產線為使用自有技術開發(fā)而成。(二)公司擁有技術研發(fā)、產品應用與市場開拓并進的核心團隊公司的核心團隊由多名具備行業(yè)多年研發(fā)、經營管理與市場經驗的資深人士組成,與公司利益捆綁一致。公司穩(wěn)定的核心團隊促使公司形成了高效務實、團結協(xié)作的企業(yè)文化和穩(wěn)定的干部隊伍,為公司保持持續(xù)技術創(chuàng)新和不斷擴張?zhí)峁┝吮匾娜肆Y源保障。(三)公司具有優(yōu)質的行業(yè)頭部客戶群體公司憑借出色的技術創(chuàng)新、產品質量和服務,樹立了良好的品牌形象,獲得了較高的客戶認可

30、度。公司通過與優(yōu)質客戶保持穩(wěn)定的合作關系,對于行業(yè)的核心需求、產品變化趨勢、最新技術要求的理解更為深刻,有利于研發(fā)生產更符合市場需求產品,提高公司的核心競爭力。(四)公司在行業(yè)中占據(jù)較為有利的競爭地位公司經過多年深耕,已在技術、品牌、運營效率等多方面形成競爭優(yōu)勢;同時隨著行業(yè)的深度整合,行業(yè)集中度提升,下游客戶為保障其自身原材料供應的安全與穩(wěn)定,在現(xiàn)有競爭格局下對于公司產品的需求亦不斷提升。公司較為有利的競爭地位是長期可持續(xù)發(fā)展的有力支撐。四、 公司主要財務數(shù)據(jù)公司合并資產負債表主要數(shù)據(jù)項目2020年12月2019年12月2018年12月資產總額8901.107120.886675.83負債總

31、額4660.573728.463495.43股東權益合計4240.533392.423180.40公司合并利潤表主要數(shù)據(jù)項目2020年度2019年度2018年度營業(yè)收入22842.0718273.6617131.55營業(yè)利潤3943.843155.072957.88利潤總額3735.982988.782801.99凈利潤2801.992185.552017.43歸屬于母公司所有者的凈利潤2801.992185.552017.43五、 核心人員介紹1、賀xx,中國國籍,無永久境外居留權,1961年出生,本科學歷,高級工程師。2002年11月至今任xxx總經理。2017年8月至今任公司獨立董事。2

32、、鐘xx,1957年出生,大專學歷。1994年5月至2002年6月就職于xxx有限公司;2002年6月至2011年4月任xxx有限責任公司董事。2018年3月至今任公司董事。3、譚xx,中國國籍,無永久境外居留權,1959年出生,大專學歷,高級工程師職稱。2003年2月至2004年7月在xxx股份有限公司兼任技術顧問;2004年8月至2011年3月任xxx有限責任公司總工程師。2018年3月至今任公司董事、副總經理、總工程師。4、馮xx,中國國籍,1977年出生,本科學歷。2018年9月至今歷任公司辦公室主任,2017年8月至今任公司監(jiān)事。5、范xx,中國國籍,無永久境外居留權,1971年出生

33、,本科學歷,中級會計師職稱。2002年6月至2011年4月任xxx有限責任公司董事。2003年11月至2011年3月任xxx有限責任公司財務經理。2017年3月至今任公司董事、副總經理、財務總監(jiān)。6、唐xx,中國國籍,1976年出生,本科學歷。2003年5月至2011年9月任xxx有限責任公司執(zhí)行董事、總經理;2003年11月至2011年3月任xxx有限責任公司執(zhí)行董事、總經理;2004年4月至2011年9月任xxx有限責任公司執(zhí)行董事、總經理。2018年3月起至今任公司董事長、總經理。7、袁xx,中國國籍,無永久境外居留權,1970年出生,碩士研究生學歷。2012年4月至今任xxx有限公司監(jiān)

34、事。2018年8月至今任公司獨立董事。8、段xx,1974年出生,研究生學歷。2002年6月至2006年8月就職于xxx有限責任公司;2006年8月至2011年3月,任xxx有限責任公司銷售部副經理。2011年3月至今歷任公司監(jiān)事、銷售部副部長、部長;2019年8月至今任公司監(jiān)事會主席。六、 經營宗旨加強經濟合作和技術交流,采用先進適用的科學技術和科學經營管理方法,提高產品質量,發(fā)展新產品,并在質量、價格等方面具有國際市場上的競爭能力,提高經濟效益,使投資者獲得滿意的利益。七、 公司發(fā)展規(guī)劃(一)發(fā)展計劃1、發(fā)展戰(zhàn)略作為高附加值產業(yè)的重要技術支撐,正在轉變發(fā)展思路,由“高速增長階段”向“高質量

35、發(fā)展”邁進。公司順應產業(yè)的發(fā)展趨勢,以“科技、創(chuàng)新”為經營理念,以技術創(chuàng)新、智能制造、產品升級和節(jié)能環(huán)保為重點,致力于構造技術密集、資源節(jié)約、環(huán)境友好、品質優(yōu)良、持續(xù)發(fā)展的新型企業(yè),推進公司高質量可持續(xù)發(fā)展。2、經營目標目前,行業(yè)正在從粗放式擴張階段轉向高質量發(fā)展階段,公司將進一步擴大高端產品的生產能力,抓住市場機遇,提高市場占有率;進一步加大研發(fā)投入,注重技術創(chuàng)新,提升公司科技研發(fā)能力;進一步加強環(huán)境保護工作,積極開發(fā)應用節(jié)能減排染整技術,保持清潔生產和節(jié)能減排的競爭優(yōu)勢;進一步完善公司內部治理機制,按照公司治理準則的要求規(guī)范公司運行,提升運營質量和效益,努力把公司打造成為行業(yè)的標桿企業(yè)。(

36、二)具體發(fā)展計劃1、市場開拓計劃公司將在鞏固現(xiàn)有市場基礎上,根據(jù)下游行業(yè)個性化、多元化的消費特點,以新技術新產品為支撐,加快市場開拓步伐。主要計劃如下:(1)密切跟蹤市場消費需求的變化,建立市場、技術、生產多部門聯(lián)動機制,提高公司對市場變化的反應能力; (2)進一步完善市場營銷網(wǎng)絡,加強銷售隊伍建設,優(yōu)化以營銷人員為中心的銷售責任制,激發(fā)營銷人員的工作積極性; (3)加強品牌建設,以優(yōu)質的產品和服務贏得客戶,充分利用互聯(lián)網(wǎng)宣傳途徑,擴大公司知名度,增加客戶及市場對迎豐品牌的認同感; (4)在鞏固現(xiàn)有市場的基礎上,積極開拓新市場,推進省內外市場的均衡協(xié)調發(fā)展,進一步提升公司市場占有率。2、技術開

37、發(fā)計劃公司的技術開發(fā)工作將重點圍繞提升產品品質、節(jié)能環(huán)保、知識產權保護等方面展開。公司將在現(xiàn)有專利、商標等相關知識產權的基礎上,進一步加強知識產權的保護工作,將技術研發(fā)成果整理并進行相應的專利申請,通過對公司無形資產的保護,切實做好知識產權的維護。為保證上述技術開發(fā)計劃的順利實施,公司將加大科研投入,強化研發(fā)隊伍素質,創(chuàng)新管理機制和服務機制,積極參加行業(yè)標準的制定,不斷提高企業(yè)的整體技術開發(fā)能力。3、人力資源發(fā)展計劃培育、擁有一支有事業(yè)心、有創(chuàng)造力的人才隊伍,是企業(yè)核心競爭力和可持續(xù)發(fā)展的原動力。隨著經營規(guī)模的不斷擴大,公司對人才的需求將更為迫切,人才對公司發(fā)展的支撐作用將進一步顯現(xiàn)。為此,公

38、司將重點做好以下工作:(1)加強人才的培養(yǎng)與引進工作,培育優(yōu)秀技術人才、管理人才;(2)加強與高校間的校企人才合作,充分利用高校的人才優(yōu)勢和教育資源優(yōu)勢,開展技術合作和人才培養(yǎng),全面提升技術人員的整體素質;(3)加強對基層員工的技能培訓和崗位培訓,提高勞動熟練程度和自動化設備的操作能力,有效提高勞動效率和產品質量。(4)積極探索員工激勵機制,進一步完善以績效為導向的人力資源管理體系,充分調動員工的積極性。4、企業(yè)并購計劃公司將抓住行業(yè)整合機會,根據(jù)自身發(fā)展戰(zhàn)略,充分利用現(xiàn)有的綜合競爭優(yōu)勢,整合有價值的市場資源,推進收購、兼并、控股或參股同行業(yè)具有一定互補優(yōu)勢的公司,實現(xiàn)產品經營和資本經營、產業(yè)

39、資本與金融資本的有機結合,進一步增強公司的經營規(guī)模和市場競爭能力。5、籌融資計劃目前公司正處于快速發(fā)展期,新生產線建設、技術改造、科技開發(fā)、人才引進、市場拓展等方面均需較大的資金投入。公司將根據(jù)經營發(fā)展計劃和需要,綜合考慮融資成本、資產結構、資金使用時間等多種因素,采取多元化的籌資方式,滿足不同時期的資金需求,推動公司持續(xù)、快速、健康發(fā)展。積極利用資本市場的直接融資功能,為公司的長遠發(fā)展籌措資金。(三)面臨困難公司資產規(guī)模將進一步增長,業(yè)務將不斷發(fā)展和擴大,但在戰(zhàn)略規(guī)劃、營銷策略、組織設計、資源配置,特別是資金管理和內部控制等方面面臨新的挑戰(zhàn)。同時,公司今后發(fā)展中,需要大量的管理、營銷、技術等

40、方面的人才,也使公司面臨較大的人才培養(yǎng)、引進和合理使用的壓力。公司必須盡快提高各方面的應對能力,才能保持持續(xù)發(fā)展,實現(xiàn)各項業(yè)務發(fā)展目標。1、資金不足發(fā)展計劃的實施需要足夠的資金支持。目前公司融資手段較為單一,所需資金主要通過銀行貸款解決,融資成本較高,還本付息壓力較大,難以滿足公司快速發(fā)展的要求。因此,能否借助資本市場,將成為公司發(fā)展計劃能否成功實施的關鍵。如果不能順利募集到足夠的資金,公司的發(fā)展計劃將難以如期實現(xiàn)。2、人才緊缺隨著經營規(guī)模的不斷擴大,公司在新產品新技術開發(fā)、生產經營管理方面,高級科研人才和管理人才相對缺乏,將影響公司進一步提高研發(fā)能力和管理水平。因此,能否盡快引進、培養(yǎng)這方面

41、人才將對募投項目的順利實施和公司未來發(fā)展產生較大的影響。(四)采用的方式、方法或途徑建立多渠道融資體系,實現(xiàn)公司經營發(fā)展目標公司擬建立資本市場直接融資渠道,改變融資渠道單一依賴銀行貸款的現(xiàn)狀,為公司未來重大投資項目的順利實施籌集所需資金,確保公司經營發(fā)展目標的實現(xiàn)。同時,加強與商業(yè)銀行的聯(lián)系,構建良好的銀企合作關系,及時獲得商業(yè)銀行的貸款支持,緩解公司發(fā)展過程中的資金壓力。1、內部培養(yǎng)和外部引進高層次人才,應對經營規(guī)??焖偬嵘媾R的挑戰(zhàn)公司現(xiàn)有人員在數(shù)量、知識結構和專業(yè)技能等方面將不能完全滿足公司快速發(fā)展的需求,公司需加快內部培養(yǎng)和外部引進高層次人才的力度,確保高素質技術人才、經營管理人才以及

42、營銷人才滿足公司發(fā)展需要。為此,公司擬采取下列措施:1、加強人力資源戰(zhàn)略規(guī)劃,通過建立有市場競爭力的薪酬體系和公平有序的職業(yè)晉升機制,吸引優(yōu)秀的技術、營銷、管理人才加入公司,提升公司綜合競爭力;2、進一步完善以績效為導向的員工激勵與約束機制,努力營造團結和諧的企業(yè)文化,強化員工對企業(yè)的歸屬感和責任感,保持公司人才隊伍的穩(wěn)定性和積極性;3、加強年輕人才的培養(yǎng),建立人才儲備機制,增強公司人才隊伍的深度和厚度,形成完整有序的人才梯隊,實現(xiàn)公司可持續(xù)發(fā)展。2、以市場需求為驅動,提高公司競爭能力公司將以市場為導向,認真研究市場需求,密切跟蹤印染行業(yè)政策及最新發(fā)展動向,推動科技創(chuàng)新和加大研發(fā)投入,優(yōu)化產品

43、結構,開拓高端市場,不斷提升管理水平和服務質量,豐富服務內容,完善和延伸產業(yè)鏈,提升公司的核心競爭力和市場地位,最終實現(xiàn)公司的戰(zhàn)略發(fā)展目標。第四章 背景、必要性分析一、 低操作門檻與高交互帶寬是人機交互平臺核心發(fā)展方向兼具便捷操作性和高交互帶寬的AR/VR/腦機接口將有望引領下一代交互方式。人機交互主要是指人和系統(tǒng)互相影響、互相作用的循環(huán)過程。具體而言,人類在接收并處理信息后通過行為輸出指令,計算機接受指令后改變系統(tǒng)形態(tài),再通過顯示輸出反饋信息并被人類感知,從而引發(fā)人腦的信息處理和下一個人機交互過程?;仡櫲藱C交互發(fā)展歷程,過去的人機交互主要經歷了卡帶式交互、問答式交互和音視覺交互這三個階段,輸

44、入和輸出形式持續(xù)向貼近人類本能進化。從指令輸入形式的演變來看,在最早期的卡帶式交互階段,人們只能用穿孔卡向計算機單向傳遞數(shù)字指令,指令單一且具有極高的使用門檻;隨著主機的出現(xiàn),人類可通過鍵盤鍵入命令語句來實現(xiàn)與計算機的問答(對應命令行界面),雖然較上一代輸入設備提高了鍵入效率,但仍要求操作者記住大量命令語言;隨著個人PC時代全面到來(對圖形用戶界面GUI),通過使用鼠標鍵盤組合,結合“點/敲擊、滾動、拖拽”等動作,操作者可輕易實現(xiàn)快速切換和精準定位,顯著降低了操作門檻;而在手機時代,實體按鍵的消失及音頻輸入、觸摸屏的陸續(xù)出現(xiàn)則進一步豐富了用戶輸入方式,簡化交互流程。人機交互的輸入形式從用機器語

45、言與機器交互,進化到了用自然語言與機器交互。從反饋輸入形式的角度,人機交互經歷“命令行界面(CLI)-圖形用戶界面(GUI)-自然用戶界面(NUI)”的更迭過程,對應視覺輸出內容從單調的一維語句到二維圖形,最終有望以三維空間物體的形式呈現(xiàn),同時輔以聲學設備強化聽覺輸出效果。此外輸出設備也從大型主機、臺式屏顯,演變至筆記本電腦、手機甚至微型投影,逐步走向可移動化。二、 VR:技術創(chuàng)新路徑清晰VR是VirtualReality(虛擬現(xiàn)實)的縮寫,指計算機圖形技術、計算機仿真技術、傳感器技術、顯示技術等多種科學技術,在多維信息空間上創(chuàng)建一個虛擬信息環(huán)境,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,能

46、使用戶具有身臨其境的沉浸感,具有與環(huán)境完善的交互作用能力的一種嶄新的人機交互手段。目前常見的VR由頭戴式顯示設備和手柄組成。其中,頭戴式顯示設備集成了顯示、計算、傳感器等設備,通過將人對外界視覺、聽覺的封閉,并由左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,引導用戶產生一種身在虛擬環(huán)境中的立體感。而手柄則負責輔助追蹤使用者手的位置、提供交互使用的按鍵,以及簡單的觸覺震動反饋。VR頭顯經歷VR盒子、VR頭盔、VR一體機三階段,爆款產品持續(xù)主導硬件消費市場。2Q21全球VR產品出貨量達212.6萬臺,同比增長136.4%,其中OculusQuest2出貨量占75%,持續(xù)主導市場。從2014年開始,行業(yè)銷量由爆款

47、產品主導的特點仍然沒有變化1) 三星GearVR:VR盒子時代的主流產品。三星與Oculus合作打造,推出時與Galaxy系列進行了捆綁營銷,2016年年銷量達到最高,近400萬臺。使用方法是將手機放在VR盒子前,使用專用APP進行觀影。但因發(fā)熱、暈眩等問題,事實上體驗并不優(yōu)秀。2) PSVR:VR頭盔時代銷量第一。事實上VR頭盔時代HTC/Valve等產品性能比PSVR更加優(yōu)秀,但主要偏向商用,價格高昂,出貨量較低。而PSVR價格相對較低,且與PS4進行了捆綁營銷,年銷量在100-200萬臺之間。3) Oculusquest2:VR一體機爆款。為一大批其他VR品牌打下產品樣板。OculusQ

48、uest2是一款充滿妥協(xié)藝術的產品,成本、硬件性能、消費者體驗等多方向平衡下,實現(xiàn)VR產品基本功能設想。2022年VR將迎來一波創(chuàng)新技術潮流,MetaVR產品迎來升級,蘋果推出高端產品。根據(jù)digitimes,推測Meta下一代VR升級產品將于明年推出,將引入pancake光學模組和更多傳感器,以實現(xiàn)產品輕量化,并升級手勢識別、眼動跟蹤等功能;而蘋果也將在2022年底推出一款高端VR方案,這款高端產品能夠會重新定義VR這個產品形態(tài)。這款產品將配備Micro-OLED顯示屏,復合菲涅爾透鏡pancake方案,全彩影像透視、搭載更多傳感器,為消費者帶來全新混合現(xiàn)實體驗。Pancake短焦光學是公認

49、的下一代VR升級方向,使VR頭顯更加輕薄。在Meta較早的pancake技術專利中,可以看見一個顯示組件包括具有四分之一波片和部分反射表面的第一透鏡、具有反射偏振器的第二透鏡和顯示器,實現(xiàn)頭顯的輕薄化。蘋果同樣在探索使用三個菲涅爾透鏡堆疊,形成輕薄透鏡組的方案。改進光學透鏡后的VR產品將實現(xiàn)輕薄化,頭顯重量或由原來的500g降低至200-300g。Meta攝像頭數(shù)量或提升,充分利用驍龍XR2芯片算力。Meta下一代VR產品與蘋果MR產品將會增加傳感器,主要是攝像頭的種類與數(shù)量。高通在其官網(wǎng)上披露,高通驍龍XR2芯片算力最多可支持7顆攝像頭(2顆眼動追蹤,2顆混合現(xiàn)實,2顆頭部6DoF追蹤,1顆

50、其他),并可以此實現(xiàn)MR混合現(xiàn)實功能。Meta下一代或充分利用驍龍XR2算力,為產品進行功能升級。蘋果或將搭載更多傳感器,為各類應用提供豐富數(shù)據(jù)。根據(jù)digitimes等雜志2022年1月中旬的報道,蘋果或將搭載與M1芯片相似算力高階處理器和一個負責傳感器的低階處理器,支持5-8個外置相機模組,2個內置眼動追蹤相機模組,1-2個ToF攝像頭,以實現(xiàn)全彩RGB影像透視和眼動追蹤、手勢追蹤等功能,實現(xiàn)內容與應用邊界的拓展,也為內容生產商提供更多的數(shù)據(jù)支持。三、 推動區(qū)域協(xié)調發(fā)展,積極融入新發(fā)展格局堅持以供給側結構性改革為主線,順應區(qū)域都市化發(fā)展新趨勢,推進核心區(qū)域建設“雙進”工程,即積極向北推進,

51、深化“兩翼”跟進,優(yōu)化空間布局和城鎮(zhèn)體系,著力打造大都市圈;推進融入新發(fā)展格局“雙提”工程,即促進消費提升、投資提效;推進現(xiàn)代物流體系“雙暢”工程,即實現(xiàn)路網(wǎng)順暢、“云”網(wǎng)通暢,暢通線上線下生產、分配、流通、消費等經濟循環(huán)各環(huán)節(jié),激發(fā)高質量發(fā)展新動能新活力。(一)深度融入國家區(qū)域發(fā)展戰(zhàn)略聚焦長江經濟帶、中部崛起發(fā)展戰(zhàn)略,對接“一帶一路”、粵港澳大灣區(qū),找準方向定位,搶抓政策機遇,暢通開放通道,聚引要素資源,推動國家戰(zhàn)略加快轉化為發(fā)展紅利。推進與先進發(fā)達地區(qū)產業(yè)、園區(qū)合作共建,加速產業(yè)融合互補,加快區(qū)域性物流樞紐工程建設,實現(xiàn)更大范圍、更寬領域、更高水平的互利合作。(二)縱深推進長株潭區(qū)域一體化

52、發(fā)展堅定實施“湘潭向北、西拓南延”發(fā)展戰(zhàn)略,全面落實長株潭區(qū)域一體化發(fā)展規(guī)劃綱要,進一步推進雨湖區(qū)、岳塘區(qū)、湘潭經開區(qū)向北發(fā)展,支持湘潭縣、湘鄉(xiāng)市和韶山市“兩翼”緊跟并進,共筑優(yōu)勢互補、高質量發(fā)展的區(qū)域發(fā)展格局。推動產業(yè)發(fā)展協(xié)同協(xié)力,建立健全產業(yè)協(xié)同機制和聯(lián)合創(chuàng)新機制,構建一體化現(xiàn)代產業(yè)體系。優(yōu)先推進交通互聯(lián)互通,統(tǒng)籌推進物流、信息、能源、水利和市政基礎等設施建設。加強生態(tài)環(huán)境共保聯(lián)治,完善生態(tài)環(huán)境協(xié)同治理機制。推進公共服務共建共享,加快長株潭融城社區(qū)建設,提升公共服務水平。創(chuàng)新一體化發(fā)展體制,完善緊密對接、高效運行的合作共商機制。(三)不斷擴大有效投資發(fā)揮有效投資對優(yōu)化供給結構的關鍵作用,加

53、強項目策劃和儲備,嚴格投資論證和監(jiān)管,提升投資精準度、實效性。推進一批強基礎、增功能、利長遠的重大項目建設,加大產業(yè)投資力度,激發(fā)民間有效投資活力。推進“兩新一重”建設,加快新一代信息基礎設施建設,實現(xiàn)5G規(guī)模覆蓋全市,加快智慧城市建設,推進各類場景智能化應用,完善儲能設施、新能源汽車充電樁、換電站及車路協(xié)同基礎設施,支持國省在潭重大基礎設施建設。推動傳統(tǒng)基礎設施優(yōu)化升級,完善市域綜合交通網(wǎng)、城鄉(xiāng)水利網(wǎng)、能源保障網(wǎng)、市政基礎設施網(wǎng)。四、 項目實施的必要性(一)現(xiàn)有產能已無法滿足公司業(yè)務發(fā)展需求作為行業(yè)的領先企業(yè),公司已建立良好的品牌形象和較高的市場知名度,產品銷售形勢良好,產銷率超過 100%

54、。預計未來幾年公司的銷售規(guī)模仍將保持快速增長。隨著業(yè)務發(fā)展,公司現(xiàn)有廠房、設備資源已不能滿足不斷增長的市場需求。公司通過優(yōu)化生產流程、強化管理等手段,不斷挖掘產能潛力,但仍難以從根本上緩解產能不足問題。通過本次項目的建設,公司將有效克服產能不足對公司發(fā)展的制約,為公司把握市場機遇奠定基礎。(二)公司產品結構升級的需要隨著制造業(yè)智能化、自動化產業(yè)升級,公司產品的性能也需要不斷優(yōu)化升級。公司只有以技術創(chuàng)新和市場開發(fā)為驅動,不斷研發(fā)新產品,提升產品精密化程度,將產品質量水平提升到同類產品的領先水準,提高生產的靈活性和適應性,契合關鍵零部件國產化的需求,才能在與國外企業(yè)的競爭中獲得優(yōu)勢,保持公司在領域

55、的國內領先地位。第五章 選址可行性分析一、 項目選址原則節(jié)約土地資源,充分利用空閑地、非耕地或荒地,盡可能不占良田或少占耕地;應充分利用天然地形,選擇土地綜合利用率高、征地費用少的場址。二、 建設區(qū)基本情況湘潭,簡稱潭,湖南省轄地級市,因盛產湘蓮而別稱“蓮城”,又稱“潭城”。下轄湘潭縣、韶山市、湘鄉(xiāng)市、雨湖區(qū)、岳塘區(qū)五個縣(市)區(qū),湘潭市總面積5006平方千米,其中城區(qū)面積168.21平方千米,建成區(qū)面積79.2平方千米。根據(jù)第七次人口普查數(shù)據(jù),湘潭市常住人口為2726181人。湘潭是長江中游城市群成員、國家長株潭城市群“兩型社會”綜合配套改革試驗區(qū)中心城市,曾獲得中國優(yōu)秀旅游城市、國家園林城

56、市、全國文明城市等榮譽。2016年12月7日,湘潭被列為第三批國家新型城鎮(zhèn)化綜合試點地區(qū)。2018年11月,入選中國城市全面小康指數(shù)前100名。2021年1月29日,入選湖南省人民政府公布的2020年度真抓實干成效明顯的地區(qū)名單。到二三五年,基本實現(xiàn)社會主義現(xiàn)代化,全市經濟實力、科技實力大幅提升,產業(yè)發(fā)展、創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)、改革開放、民生保障、城鄉(xiāng)融合等方面走在全省前列,區(qū)域競爭力、影響力顯著增強,國內外知名度、美譽度持續(xù)躍升;基本建成“四區(qū)一地”,基本實現(xiàn)新型工業(yè)化、信息化、城鎮(zhèn)化、農業(yè)現(xiàn)代化,建成現(xiàn)代化經濟體系、形成對外開放新格局;人民平等參與、平等發(fā)展權利得到充分保障,基本建成法治湘潭、法治政府、法治社會,基本實現(xiàn)治理體系和治理能力現(xiàn)代化;長株潭區(qū)域一體化全面實現(xiàn);紅色基因深深根植,社會文明達到新高度,文化軟實力顯著增強;生態(tài)環(huán)境根本好轉,綠色生產生活方式廣

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