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文檔簡介

1、-序言Live3D使用U實(shí)時(shí)渲染、語音3D引擎開發(fā),基于動作捕捉、面部捕捉等技術(shù),結(jié)合等系統(tǒng),應(yīng)用于模型DIY,虛擬,創(chuàng)作,海報(bào)宣發(fā),漫畫產(chǎn)出,是一套集創(chuàng)作與宣發(fā)于一體的虛擬偶像內(nèi)容產(chǎn)出工具。一、優(yōu)勢自帶海量云端Live3D自帶海量云端,包括模型,場景,動作。豐富您的創(chuàng)作,為您的創(chuàng)作。精準(zhǔn)的捕捉技術(shù)支持面捕捕捉,包含普通攝像頭捕捉及X面部捕捉。支持Hi5手套(手指捕捉)結(jié)合諾亦騰全身動作捕捉支持聲音捕捉支持導(dǎo)入音頻,精準(zhǔn)匹配音頻對應(yīng)的口型支持自定義導(dǎo)入支持用戶自定義導(dǎo)入模型(pmx,fbx,vrm),動作(fbx),場景(圖片/bundle)用Live3D實(shí)現(xiàn)您的個(gè)性化創(chuàng)作支持快捷鍵盤表情,動

2、作,鏡頭在,或者制作的時(shí)候,為了加深效果,我們臨時(shí)會需要一些特殊的二次元表情(如黑線,冷汗),或一些夸張效果的動作。而這些,我們是無法通過面捕或動捕做到。此時(shí),可利用快捷鍵盤,將動作庫里夸張的動作或提前捏好的特殊表情放入快捷鍵盤,在中,通過鍵盤來臨時(shí)觸發(fā),以提升效果。支持捏人建模?別擔(dān)心,Live3D的捏人功能輕松獲取專屬模型?;灸5幕A(chǔ)上,捏人功能包含捏臉,換裝,捏身體,換發(fā)型,手持道具,經(jīng)過您的個(gè)性化調(diào)整,設(shè)計(jì),即可得不重樣的個(gè)性化模型。支持做海報(bào)/漫畫虛擬IP活動宣發(fā)?同人漫畫周邊?漫畫功能懂你所需您的模型導(dǎo)入Live3D后,除了做,做動畫,還可以利用漫畫功能,自定義擺造型,加特效,加

3、文字,做出一張張趣味的連環(huán)漫畫,豐富人設(shè),福利粉絲。發(fā)布得到。時(shí)需要的封面,活動宣發(fā)時(shí)需要的海報(bào),都可以通過漫畫功能二、支持功能及應(yīng)用場景1、虛擬1.1 前言Live3D的功能,不具備推流模塊,推流部分仍需要第推流工具實(shí)現(xiàn),如OBS,某平臺1.2 應(yīng)用領(lǐng)域助手。win7及以上版本操作系統(tǒng)的 PC端注:若部分APP內(nèi)容,投射app端1.3 捕捉方式1.3.1 支持的模塊支持PC端推流,經(jīng)過一定設(shè)置,則可將PC的,實(shí)現(xiàn)間接。如:kilakila,捕捉方式顯示器捕捉,窗口捕捉,源捕捉1.3.2 不支持的捕捉方式“捕獲設(shè)備通過虛擬攝像頭,直接將表情到模型上”這種捕獲方式。1.4 Live3D應(yīng)用的原理

4、通過第推流工具,推流窗口,桌面。1.5 Live3D如何作用于虛擬?Live3D為虛擬(1)面捕捕捉提供以下技術(shù)支持面捕捕捉技術(shù)是虛擬的基礎(chǔ),此技術(shù)連接了虛擬與現(xiàn)實(shí),實(shí)現(xiàn)表情到虛擬形象面部。通過普通電腦攝像頭,或面部表情,即可實(shí)時(shí)同步x及以上版本的型號的,口表情攝像頭捕捉(2)掛件模式一鍵開啟掛件,即刻出現(xiàn)可移動的動態(tài)模型的透明背景圖。此功能免去扣背景色的過程,瞬間實(shí)現(xiàn)虛擬主播做實(shí)況效果。(3)支持外接動捕,可實(shí)時(shí)可視化動捕數(shù)據(jù)一鍵開啟動捕功能,實(shí)時(shí)將動捕數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為可視化動作,同步呈現(xiàn)在Live3D的預(yù)覽界面。即:你在電腦另一端穿動捕做什么樣的動作,電腦這端的Live3D預(yù)覽界面人物就怎么動,

5、所見即所得。此功能,將動捕這個(gè)偏后期的工具,轉(zhuǎn)化成實(shí)時(shí)同步的工具,即可實(shí)現(xiàn),穿動捕做的動作能實(shí)時(shí)同步,。(4)快捷鍵盤Live3D的快捷鍵盤可放入動作,表情,機(jī)位。通過電腦鍵盤觸發(fā)Live3D快捷鍵盤內(nèi)的動作,表情,機(jī)位。此功能,對于過程中,無法通過面捕,動捕做到的表情,動作,可通過快捷鍵盤觸發(fā)。即:提前在快捷鍵盤放置特殊的二次元表情(如汗顏,黑線,星星眼),特殊夸張的動作,可在過程中,及時(shí)觸發(fā),以提升效果注:快捷鍵盤對掛件依然適用,如捷鍵盤,做出夸張趣味的表情,帶動氣氛。為提升效果,可通過快(5)聲控動作聲控動作,即通過聲音來觸發(fā)動畫序列。Live3D的行為功能,將聲音作為觸發(fā)條件,音調(diào)作為

6、動作序列分類條件。將音調(diào)分為高音,正常音,低音,無聲,用戶可自定義在某個(gè)音調(diào)下,設(shè)置對應(yīng)的動作,表情,機(jī)位序列,通過用戶對麥的音調(diào)高低,觸發(fā)相應(yīng)音調(diào)下的動畫序列。此功能,雙手,提前在對應(yīng)音調(diào)下定義好動畫序列,作為表演者,你只需要對著麥說話,Live3D會根據(jù)你的音高,自動匹配相應(yīng)的動作。1.6 Live3D的及應(yīng)用場景(1)解說方案:面部捕捉+掛件模式+快捷鍵盤(選用)第推流工具:開啟掛件,提取透明背景的模型掛件,放置屏幕一角,開啟面捕,讓模型同步你的實(shí)時(shí)表情??蓪?shí)現(xiàn)虛擬出現(xiàn)在屏幕一角,聲情并茂的解說 實(shí)況的效果,再通過第 推流工具,使用顯示器捕捉,連帶畫面及掛件整個(gè)屏幕推流,開啟虛擬 實(shí)況解

7、說。(2)內(nèi)容雜談方案一:面捕捕捉(攝像頭面捕, X面捕)+云端場景/自定義場景+快捷鍵盤(選用)+動作捕捉(選用)+第 推流工具方案二:面捕捕捉(攝像頭面捕, X面捕)+云端場景/自定義場景+快捷鍵盤(選用)+動作捕捉(選用)+第 推流工具+聲控動作:如雜談,粉絲互動。虛擬主播可以將 的模型導(dǎo)入到Live3D 里,結(jié)合面捕,動捕跟蹤,搭配Live3D云端場景或自定義背景,通過第 推流預(yù)覽窗口,實(shí)現(xiàn)虛擬 聲情并茂,手舞足蹈解說,互動的效果。(3)才藝展示方案:音頻口型 功能+第 推流工具:在沒有動捕的情況下, 中,如主播想讓 的虛擬 為大家表演一段舞蹈,情景動畫,通過 模塊下的“音頻口型跟蹤”

8、功能, 預(yù)制好帶有音頻的動畫,實(shí)現(xiàn)即興才藝表演的效果。動畫可自定義設(shè)計(jì),動作來源可以是Live3D動作庫的云端動作或?qū)氲淖远x動作(fbx格式動作)。2、捏人功能2.1 簡介在Live3D給定的基礎(chǔ)模上,通過捏臉,捏體型,換裝,組合設(shè)計(jì)一個(gè)全新的專屬模型。2.2 適用范圍捏人的模型,僅在Live3D中使用,不支持導(dǎo)出。捏人的模型,對于Live3D里的所有功能均適用3、 功能3.1 簡介功能可以看做一個(gè)動畫編輯器(工廠),編輯器里可放入的元素 有:動作,表情,機(jī)位,音頻,通過一定的線索拼接組 序列動畫。3.2動作來源:云端動作庫,自定義上傳的動作。表情來源:預(yù)制表情,自定義捏制的表情機(jī)位來源:

9、預(yù)制機(jī)位,自定義制作的機(jī)位音頻來源:支持 (WAV),外部導(dǎo)入音頻(WAV,MP3)一定線索有哪幾種選擇:以上一個(gè)動作結(jié)束開始下一行,以設(shè)定時(shí)間結(jié)束開始下一行,以上一個(gè)音頻結(jié)束開始下一行將這些元素放到每行中,按照你的創(chuàng)意,組合拼接,Live3D會從第一行按順序 到最后一行,就這樣組 一段趣味的動畫。3.3 應(yīng)用場景可用于制作動畫短 ,動畫4、漫畫功能4.1 簡介漫畫模塊用于封面,海報(bào),漫畫周邊產(chǎn)出。提供漫畫布局,豐富的漫畫設(shè)計(jì)素材(如特效元素,文字框),用戶可自定義pose,表情,文 過精心擺放設(shè)計(jì),可做出精美的單頁海報(bào)或一張張趣味的連環(huán)漫畫,除了福利粉絲,大大方便了幕后的運(yùn)營宣發(fā)。4.2 應(yīng)

10、用場景(1) 封面,文案配圖運(yùn)營虛擬IP的過程中,會在如B站等其他平臺,投 , 。在發(fā)布的時(shí)候,一個(gè)好看的封面會更加吸睛,在發(fā)布文章的時(shí)候,一個(gè)好的配會增添文章的趣味性。漫畫功能恰恰滿足你的需求,自定義擺pose,多種背景,特效元素,讓封面,配圖有無限種創(chuàng)意,讓每次做封面,配圖不再費(fèi)力。(2)宣傳海報(bào)運(yùn)營虛擬IP過程免不了舉辦各種線上線下活動,活動需要宣發(fā),海報(bào)是少不了的。同 封面,文案配圖一樣,給Live3D導(dǎo)入你的虛擬IP,在漫畫模塊,設(shè)計(jì)pose ,選背景,加效果元素,一張精美的單頁海 報(bào)完成。(3)漫畫周邊除了 封面,文案配圖,宣傳海報(bào),漫畫功能還提供了多 共畫布及豐富文字邊框,所以,

11、發(fā)揮你的想象力,拼湊一張張漫畫劇情,串聯(lián)一部有趣的連環(huán)漫畫(本子)吧 豐富IP人設(shè),福利眾多粉絲三、個(gè)性化支持通過第二部分介紹,我們了解到Live3D幾大功能模塊及各自的適用范圍,應(yīng)用場景及使用方案。相信大家更關(guān)心的是:“如何利用以上功能,結(jié)合自身實(shí)際做產(chǎn)出?”考慮到個(gè)性化需求,我們支持以下幾點(diǎn)1、自定義導(dǎo)模型支持用戶將pmx,vrm的模型導(dǎo)入Live3D。支持導(dǎo)入的模型格式有:fbx,對于外部的模型,只要模型的基本表情通道完善(如眨眼,張嘴),有骨骼,動力學(xué),導(dǎo)入Live3D,所有功能均能正常使用。2、自定義導(dǎo)動作支持用戶導(dǎo)入的動作數(shù)據(jù)到Live3D,并在Live3D中正常使用。支持的動作格式:fbx3、自定義導(dǎo)場景支持用戶導(dǎo)入的場景數(shù)據(jù)到Live3D,并在Live3D中正常使用。支持的場景格式:圖片(PNG JPG JPEG HDR),場景(BUNDLE)(MP4) ,三維4、自定義捏表情支持用戶按照需要,手動捏制個(gè)性化表情表情豐富程度,取決于你的模型表情通道的設(shè)計(jì)及數(shù)量。5、自定義制作機(jī)位/鏡頭支持用戶簡易做機(jī)位可選擇機(jī)位:跟隨機(jī)位,固定機(jī)位可選擇跟隨部位:身體,左手,右手,第一人視角過渡方式:平滑過渡,閃回,交叉縮放,黑場過渡時(shí)間:自定義四、補(bǔ)充1、粒子特效介紹特效作用于模型,應(yīng)用于Live3D主屏特效種類:附著特效,拖尾特效等,制作。特效參數(shù)設(shè)置:特效跟隨位置,偏移位置

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