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文檔簡介

1、五子棋AI規(guī)則五子棋 AIAI 算法分析:制作五子棋的 AIAI, ,我們首先從五子棋的規(guī)則談起,五子棋分為“有禁手”和“無禁手”兩種規(guī)則。 相對而言, “有禁手”的規(guī)則更為專業(yè)些,而“無禁手”的規(guī)則更為大眾些,所以,這里我們以“無禁手”的規(guī)則制作五子棋游戲。對于五子棋的 AIAI 而言,主要的思路就是對棋盤上的棋子進行分析,記錄自己與對手的棋型,進而對其進行判斷,根據(jù)對自己更有利的原則,進行優(yōu)先級分析,然后選定要下棋子的點,并對其進行賦值。下面是五子棋的棋型的分類:1 1 .五子:某一方形成五個相同顏色的棋子相連2 2 .活四:形成四子相連,并且兩端是都沒有子的3 3 .沖四:形成四子相連,

2、并且有一端是有對方棋子或者是墻壁,而另一端是沒有子的4 4 .活三:形成三子相連,并且兩端是都沒有子的5 5 .死三:形成三子相連,并且有一端是有對方棋子或者是墻壁,而另一端是沒有子的6 6 .活二:形成兩子相連,并且兩端是都沒有子的7 7 .死二:形成兩子相連,并且有一端是有對方棋子或者是墻壁,而另一端是沒有子的8 8 .單子:一個棋子最后是對形成各種棋型進行一個評估,以方便于去對下子的位置做出最優(yōu)的選擇。所以給落子的“點”相應(yīng)的評分,去判斷該點會形成什么樣的棋型:1 1 .五子:1001002 2 .活四:80803 3 .活三:70:704 4 .沖四:60:605 5 .死三:50506 6 .活二:40:407 7 .死二:30308,8,單子:0接下來就是對自己的棋型進行分析,然后對對方的棋型分析,進而對自己和對家進行總體的打分,得出自己應(yīng)該是應(yīng)該進行進攻還是防守。(這是一個基本思路,具體在實現(xiàn)過程中在進行添加)高級 AIAI 思索:將每個位置進行分析,假設(shè) AIAI 落子在該位置,用以上打分規(guī)則為 AIAI 打分,并將得到的分數(shù)加一。然后,假設(shè)玩家落子在該點,為玩家打分,然后將所有的分值匯總。取最高分作為這個位置的估分,接下來就是取分數(shù)最高的位置下棋了?!拔恢霉婪帧?,下棋的時候,既可

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