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文檔簡介

1、立體感的水晶按鈕3 / 12水晶按鈕:下面我們放大來看這個水晶按鈕由哪些結(jié)構(gòu)組成。按鈕構(gòu)成圖:2鈕橫截面光線圖:1、任何光滑的東西都會產(chǎn)生鏡面反射,水晶按鈕當(dāng)然不會例外。2、要讓按鈕浮出畫布,陰影是少不了的。有了正確的陰影,人們感覺才會更逼真。3、這個水晶按鈕是紫色的,但不是平板、呆板的平紫色,而是一個從紫紅到粉紅的漸變色,為什么會這樣?因為它是透明的,光線從上到下投射下來的時候,由于下部的角度問題,產(chǎn)生的反射越來越多(這部分可參考物理學(xué)知識),所以下面的顏色會較淺。(注:我們假設(shè)光源在正上方)4、按鈕是扁圓的,到了邊緣,這個曲度發(fā)生較大的變化(大家可以想象一下這里的橫截面),因此邊緣會變暗,

2、于是會有這一點點的陰影。5、原理如4,但這里的陰影更大,為什么?大家想想一個玻璃杯在單光源照射下的情景:如果不是有反射的話,整個杯子就會在背景中消失,對不對?因為它是透明的,光線在上面不留痕跡(除了反光),因此這里為什么暗,是因為它是透明的,把后面的陰影也透射出來了。這里要說明一點,如果要把現(xiàn)實中的水晶按鈕的光線反射等等完全搬過來是行不通的,不是不能做到,而是對于這樣的一個小按鈕成本太大了。我們只需要稍稍模擬得更接近就行了,因此乂有一個題外的原則,對效果,要適當(dāng)取舍。思考:如何把這些部分畫出來,并且組合起來?部分1:高光讓我們產(chǎn)生這個物體很光滑的感覺。但要實現(xiàn)很容易,我們畫一個這種形狀的白色塊

3、,然后以一定的透明度疊加在下方的按鈕實體上面就行,這個問題解決了,我們需要的是一個新圖層,一個以白色填充的圓角長矩形。具體步驟先不急,我們先要知道我們要些什么。立體感的水晶按鈕部分5:對于下面的大圓角矩形,上部以及邊緣會發(fā)暗。如何才能讓這個大圓角矩形的上部以及邊緣有點暗呢?這里列舉兩種做法。一種是用羽化的選區(qū)把按鈕矩形的邊緣變暗。變暗有什么好辦法?色相/飽和度匚具,此法用在這里有點小題大作,此外這種方法是一次性的,不能再調(diào)整的,也就是說當(dāng)你確認(rèn)修改后,下次要改回來可就不那么容易了。那么我們選擇第二種做法,圖層樣式。記得圖層樣式里面有一個“內(nèi)陰影”嗎?對,內(nèi)陰影內(nèi)陰影除了能干內(nèi)陰影這件事之外,也

4、能讓邊緣變暗一一我們只要讓陰影在邊緣停留就好了嘛。看圖:國角矩形色塊圓角矩形色塊-系統(tǒng)默認(rèn)的內(nèi)陰影效果圓角矩形色塊經(jīng)過調(diào)整的內(nèi)陰影效果看看第三個就是,參數(shù)怎么調(diào)整?這里先不說,大家可以根據(jù)上面的那個圖自己調(diào)整一下方向、距離與大小,試試看。這里還有一個值得注意的是,為什么用內(nèi)陰影更好,是因為大家發(fā)現(xiàn)沒有,雖然說第三個內(nèi)陰影效果是邊緣變暗,但這個暗又是上下不同的,上面的陰影寬些,下面的陰影窄些,這正是第5部分需要的效果。內(nèi)陰影是有方向與距離控制的,因此我們可以把那個陰影調(diào)節(jié)得上寬下窄。這就是我們選擇內(nèi)陰影樣式的理由。有了這種特殊的陰影,按鈕會產(chǎn)生一定的立體感了。部分4:這里還有一個較窄的、細(xì)細(xì)的邊

5、緣變暗。因為我們剛剛已經(jīng)采用了內(nèi)陰影來制作按鈕的立體感,難道再增加一個內(nèi)陰影效果嗎?PS里面不允許說一個圖層加幾個同樣類型的樣式。那我們要換一下口味了。這個較黑較細(xì)的邊緣,應(yīng)該對整個按鈕都是均勻的。整個按鈕具有變暗的模糊邊緣用色相/飽和度工具當(dāng)然可行,但不能事后調(diào)整一還是用樣式吧,什么樣式呢,內(nèi)發(fā)光。內(nèi)發(fā)光不僅能發(fā)“亮”光,也能發(fā)“暗”光??磮D:4 / 12立體感的水晶按鈕圓角矩毯色塊圓角矩形色塊-系統(tǒng)默認(rèn)的內(nèi)發(fā)光效果圓角矩形色塊-經(jīng)過調(diào)整的內(nèi)發(fā)光效果第三個色快產(chǎn)生了邊緣變暗的效果,如何做到的呢?看看具體的參數(shù)設(shè)置:對,混合模式發(fā)生了變6 / 12化,原本系統(tǒng)默認(rèn)的是“濾色”,現(xiàn)在我們把它改成

6、“正常",當(dāng)然用“正片疊底”也是可以,但用正常我們可調(diào)整的就更多。我們選取一種比原來的桔色暗些的顏色作為“暗”光,因此最后出來了這種效果。部分2,3:部分2就是簡單的陰影樣式了,沒什么好說的:部分3就是一個漸變,樣式里也有漸變覆蓋,輕松做到。這里都略過。好,至此,是我們應(yīng)該組合這些效果的時候了??磮D:10I正常 不|不透明度;Ho。% EJ 鎖定;.為 e lioo% kJ匚二1: =圖層2 0勺內(nèi)陰影SSS 漸變疊加I背景a大家注意到我原本的色塊是綠色的沒有?因為有了漸變疊加,原來用什么顏色都無所謂。我這里一開始就是亂選了一種顏色填充圓角矩形,反正到后面都能調(diào)整,方便得很反思一下剛

7、剛得步驟與結(jié)構(gòu),究竟是那些步驟讓我們產(chǎn)生了按鈕得立體感?投影樣式能讓物體浮出畫布;內(nèi)陰影樣式能讓物體產(chǎn)生玻璃般的透明立體感;一內(nèi)發(fā)光能讓玻璃的邊緣更加真實(我們感覺到這個按鈕的橫界面下邊緣必定是圓滑的);一漸變疊加樣式能讓按鈕的反光更為真實,也讓整個按鈕的色彩層次感更豐富,不死板;思考了這些以后,如果要做別的按鈕可以嗎?我要怎么產(chǎn)生立體感呢?金屬的和玻璃又有什么相同和不同之處呢?還有其他的樣式,比如斜面與浮雕、光澤能做些什么嗎?這些在我接下來的后面說金屬立體感的時候就會說到,但在此之前,大家都可以先自己思考一下。好了,我們先把這個按鈕完善下吧。基本的圖層樣式已經(jīng)做好,我們以后再要做這種按鈕可就

8、方便了。看圖:立體感的水晶按鈕復(fù)制圖層 刪除因?qū)?-因?qū)訉傩?混合選項啟用圖層裝版冊格化圖層拷貝因?qū)訕邮秸迟N圖層祥耳。回將圖層樣式粘貼到鏈接的圖層一I清除閡層樣式看,,各種形狀都行,只要我們復(fù)制、粘貼圖層樣式。然后大家注意到樣式產(chǎn)生了立體感與按鈕的折射與陰影,但高光還是要自己做的。上圖中圓形按鈕與長圓角按鈕就加了高光,高光怎么做,已經(jīng)不用我再補(bǔ)充了吧。但有個東西需要提醒,就是高光也有層次感,注意看下圖:閡層10 / 12營 I I囪層4副本左邊是平色不透明度為100的白色快,當(dāng)然不像高光了。右邊的就不同,白色塊是透明的,而且有上下漸變的變化。這里用的辦法是為高光加一個蒙版,然后在蒙版里使用黑白

9、漸變,使得白色塊的不透明度降低并且產(chǎn)生上下漸變的層次變化,更為逼真。下面我們再把這個按鈕變得更完美些吧。既然是水晶按鈕,那就是透明的。如果我們在底下墊一層網(wǎng)格,那就應(yīng)該會透出一些來。看圖,我們在底下加上網(wǎng)格。首先我們把按鈕的混合模式改成“柔光、柔光能讓我們的按鈕以種透明模式覆蓋在圖案上,但又能保留陰影與立體感。但要讓它透明,還要花點小功夫:首先要想它為什么原來不透明?是漸變疊加那里,它是一個不透明的漸變色,于是讓按鈕不透明了°打開樣式的漸變疊加對話框,是100%,我們下降到56%看看效果如何?對,有個不透明性。原來看看參數(shù)有什么可變化的:果然,整個按鈕透明了。這個時候有人會問,為什么不把那個按鈕層全層下降不透明度呢?我們來看看比較好了。個圖層的不透明度下降后,的確是透明了,但邊緣也模糊了,讓人覺得立體感就沒有了。原因就在于那些產(chǎn)生立體感的樣式:內(nèi)陰影、內(nèi)發(fā)光、陰影也一并透明了,因此效果就下降了。我們看第二行第個按鈕,是有顏色的水晶按鈕,立體感仍在。把漸變樣式變成完全透明又如何呢?這里還要記住,那個內(nèi)陰影是有顏色的,我們把漸變色去掉之后,也要把內(nèi)陰影變成灰色(灰色就是中性色,不帶色相的),這就產(chǎn)生了無色彩的透明玻璃按鈕,第二行第二個。追求完美的人可能會說,玻璃會有折射的吧,下面的網(wǎng)格不應(yīng)該是平的才對。這是對的,但

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