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文檔簡介

1、第十一章 AUTOCAD三維建模AutoCAD三維建模10.1 三維繪圖輔助10.2 創(chuàng)建三維表面模型10.3 創(chuàng)建三維實體模型10.4 編輯三位實體模型AutoCAD三維建模10.1 三維繪圖輔助三維繪圖輔助10.1.1 三維模型與三維模型與UCSUCS在構(gòu)造三維立體模型時,為了便于畫圖,經(jīng)常需要調(diào)整坐標(biāo)系統(tǒng)到不同的方位來完成特定的任務(wù)。用戶坐標(biāo)系(UCS)為坐標(biāo)輸入、操作平面和觀察提供一種可變動的坐標(biāo)系。大多數(shù)AutoCAD幾何編輯命令依賴于UCS的位置和方向。定義用戶坐標(biāo)后,對象將繪制在當(dāng)前UCS的XY平面上。如圖10-1所示三維實體模型在UCS中的位置。 圖10-1 三維實體在 UCS

2、坐標(biāo)系中 AutoCAD三維建模一、創(chuàng)建用戶坐標(biāo)一、創(chuàng)建用戶坐標(biāo)1. 1. 功能功能創(chuàng)建,移動,調(diào)整操作一個用戶坐標(biāo)系。2. 2. 調(diào)用調(diào)用命 令:UCS按 鈕:3. 3. 格式格式命 令:UCS輸入選項 新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W) AutoCAD三維建模二、二、UCSUCS管理器管理器執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:為了方便管理用戶自定義坐標(biāo),AutoCAD提供了UCS管理器。通過UCS管理器,可以對自定義坐標(biāo)進行存儲、刪除、應(yīng)用等操作。1. 1. 功能功能以對自定義坐標(biāo)進行存儲、刪除、應(yīng)用等操作。2

3、. 2. 調(diào)用調(diào)用菜 單:工具命名UCS命 令:UCSman按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行命令后,AutoCAD彈出如圖10-4所示的對話框。 圖10-4 UCS對話框AutoCAD三維建模下面對話框中有3個選項參數(shù)進行介紹:命令UCS選項如圖10-5所示,該選項用來設(shè)置當(dāng)前坐標(biāo)系?!爸脼楫?dāng)前”選項是把所選的坐標(biāo)設(shè)為當(dāng)前坐標(biāo)系,包括用戶自定義坐標(biāo)系和世界坐標(biāo)系?!霸敿?xì)信息”所選坐標(biāo)系的原點坐標(biāo)和X、Y、Z軸的方向,如圖10-6所示,ZYZ的方向用坐標(biāo)值來表示的。 圖10-5 命名UCS圖10-6 UCS詳細(xì)信息AutoCAD三維建模設(shè)置選項在如圖10-4對話框中單擊“

4、設(shè)置”即可打開,如圖10-8所示。 圖10-8 UCS設(shè)置 圖10-7 正交UCS AutoCAD三維建模10.1.2 三維視點三維視點建立三維視圖,離不開觀察視點的調(diào)整。通過不同的視點,可以觀察立體模型的不同側(cè)面和效果。有時對三維編輯也必須通過UCS,視點的改變選擇合適的點、線、面,以及體來進行。一、用一、用DDVPOINTDDVPOINT設(shè)置視點設(shè)置視點1. 1. 功能功能設(shè)置視點觀察位置在XY平面上的角度以及與XY平面之間的夾角。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜單:視圖三維視圖視點設(shè)置命令:DDVPOINT AutoCAD三維建模3 3格式格式執(zhí)行該命令后,彈出圖10-9所示的“視點預(yù)置”對話框。

5、 圖10-9 視點預(yù)置AutoCAD三維建模該對話框中設(shè)置參數(shù)如下:絕對于WCS:指視點的設(shè)置為相對于世界坐標(biāo)系統(tǒng)的方位。相對于UCS:指視點的設(shè)置為相對于用戶坐標(biāo)系統(tǒng)方位。觀察角度設(shè)置區(qū):通過鼠標(biāo)直接在對話框中設(shè)置XY平面上的角度以及相對于XY平面的角度。與X軸的角度:顯示中間左側(cè)設(shè)置的角度。直接鍵入時,相應(yīng)在上方通過指針顯示設(shè)定結(jié)果。與XY平面的角度:顯示中間右側(cè)設(shè)置的角度。直接鍵入時,相應(yīng)在上方通過指針顯示設(shè)定結(jié)果。設(shè)為平面視圖:單擊該按鈕,可以返回到AutoCAD初始視點,極為俯視圖狀態(tài)。 AutoCAD三維建模二、用二、用VPOINTVPOINT設(shè)置視點設(shè)置視點1. 1. 功能功能可

6、以通過VPOINT命令來設(shè)置視點。VPOINT命令執(zhí)行時可以直接通過鍵盤輸入視點空間矢量,此時視圖被定義為觀察者從空間向原點(0,0,0)方向觀察。也可以通過羅盤來動態(tài)設(shè)置視點。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜單:視圖三維視圖視點命令: VPOINT 3 3格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD提示:指定視點或 旋轉(zhuǎn)(R) :選取一點即可設(shè)為視點。 AutoCAD三維建模旋轉(zhuǎn)(R):使用兩個角度指定新的方向。輸入XY平面中與X軸的夾角當(dāng)前值:指定一個在XY平面中與X軸的夾角。輸入與XY平面的夾角當(dāng)前值:指定一個與XY平面的夾角,位于XY平面的上方或下方。顯示坐標(biāo)球和三軸架:如果在開始提示后回車或執(zhí)行,將在

7、屏幕上出現(xiàn)圖10-10所示的。 圖10-10 坐標(biāo)球和三軸架AutoCAD三維建模在屏幕右上角的坐標(biāo)球是一個球體的二維顯示。中 心 點 是 北 極 ( 0 , 0 , n ) , 其 內(nèi) 環(huán) 是 赤 道(n,n,0),整個的外環(huán)是南極(0,0,-n)。坐標(biāo)球上出現(xiàn)一個小十字光標(biāo),可以使用定點設(shè)備將十字光標(biāo)移動到球體的任意位置上。當(dāng)移動光標(biāo)時,三軸架根據(jù)坐標(biāo)球指示的觀察方向旋轉(zhuǎn)。如果選擇一個觀察方向,將光標(biāo)移動到球體的合適位置上然后單擊即可。AutoCAD三維建模三、用三維動態(tài)觀察器設(shè)置視點三、用三維動態(tài)觀察器設(shè)置視點3DORBIT3DORBIT1. 1. 功能功能通過它可以使用鼠標(biāo)來動態(tài)查看視

8、圖。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜單:視圖三維動態(tài)觀察器命令: 3DORBIT 按鈕: AutoCAD三維建模3 3格式格式 執(zhí)行該命令后,繪圖區(qū)出現(xiàn)如圖10-11所示的圖形。如果UCS打開則在屏幕上會顯示一個彩色的坐標(biāo)軸圖標(biāo)。 圖10-11三維動態(tài)觀察器 AutoCAD三維建模四、三維連續(xù)觀察四、三維連續(xù)觀察3DCORBIT3DCORBIT1. 1. 功能功能可以通過三維連續(xù)觀察來連續(xù)不斷地使三維對象按指定的方向和速度旋轉(zhuǎn)。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜 單:視圖三維動態(tài)觀察器,繪圖區(qū)域單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“其他”“連續(xù)觀察”命 令: 3DORBIT 按 鈕: AutoCAD三維建模3 3格式格式三維連續(xù)觀察

9、(3DCORBIT)將光標(biāo)的形狀改為兩條實線環(huán)繞的球形。在繪圖區(qū)域中按住鼠標(biāo)左鍵并沿任何方向拖動鼠標(biāo),使對象沿拖動方向開始移動。松開鼠標(biāo),對象即在指定的方向上繼續(xù)它們的軌跡運動。光移動的速度決定了對象的旋轉(zhuǎn)速度。再次按住鼠標(biāo)左鍵并拖動即可修改連續(xù)觀察的方向和速度。在繪圖區(qū)域中右擊并從快捷菜單中選擇“選項”,也可以修改連續(xù)觀察的顯示。 AutoCAD三維建模五、用五、用DVIEWDVIEW命令觀察視圖命令觀察視圖1. 1. 功能功能DVIEW命令使用選定對象或一個名為DVIEWBLOCK的特殊塊來顯示一個預(yù)覽圖像。預(yù)覽圖像能顯示出在視圖中所做的改變。結(jié)束此命令時,AutoCAD根據(jù)設(shè)置的視圖重生

10、成圖形。2. 2. 調(diào)用調(diào)用命令: dview3 3格式格式執(zhí)行命令后,AutoCAD提示:選擇對象或 :輸入選項相機(CA)/目標(biāo)(TA)/距離(D)/點(PO)/平移(PA)/縮放(Z)/扭曲(TW)/剪裁(CL)/隱藏(H)/關(guān)(O)/放棄(U): AutoCAD三維建模六、標(biāo)準(zhǔn)視圖六、標(biāo)準(zhǔn)視圖通過視圖中的正交選項,可以恰進入標(biāo)準(zhǔn)視圖。標(biāo)準(zhǔn)視圖包括了6個方向的正視圖及4個方向的軸測圖。菜單: “視圖”“三維視圖” “俯視”、仰視、左視、右視、主視、后視、西南等軸測、西北等軸測、東南等軸測、東北等軸測。命令:ViewAutoCAD三維建模在菜單中點擊即可實現(xiàn),也可如圖10-12所示的對話框

11、中,選中所需設(shè)置的視圖,設(shè)為當(dāng)前值。 圖10-12 視圖對話框AutoCAD三維建模七、平面視圖七、平面視圖PLANPLAN1. 1. 功能功能用戶還可以通過PLAN命令從平面視圖查看圖形。選擇的平面視圖可以是基于當(dāng)前用戶坐標(biāo)系、以前保存的用戶坐標(biāo)系或世界坐標(biāo)系。PLAN命令修改查看方向并關(guān)閉透視和剪裁,但它不修改當(dāng)前用戶坐標(biāo)系。在PLAN命令之后輸入或顯示的坐標(biāo)都是相對于當(dāng)前用戶坐標(biāo)系的。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜 單:視圖三維視圖平面視圖命 令: PLAN3 3格式格式執(zhí)行命令之后,AutoCAD提示:輸入選項 當(dāng)前 UCS(C)/UCS(U)/世界(W) : AutoCAD三維建模10.1.

12、3 顯示三維模型顯示三維模型一、消隱一、消隱HIDEHIDE為了直觀顯示立體的效果,AutoCAD可以通過HIDE命令將被其他對象遮擋的圖線隱藏,即通過不透明的表面將其后的對角隱藏。不透明的表面包括圓、二維填充、寬線、面域、寬多段線、三維面、多邊形網(wǎng)格和非零厚度對象的拉伸邊。如果對圓、二維填充、寬線和寬多段線進行了拉伸操作,則它們被當(dāng)作是具有頂面和底面的實體對象。如果圖層被凍結(jié)或關(guān)閉,HIDE將不予考慮。1. 1. 功能功能把被其他對象遮擋的圖線隱藏。 AutoCAD三維建模2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜 單:視圖消隱命 令: Hide按 鈕:圖10-13a和圖10-13b顯示了消隱前的圖像和消隱后的

13、圖像。 圖10-13a 三維線框圖10-13b 消隱后AutoCAD三維建模二、著色二、著色著色命令(shade)不僅可以實現(xiàn)模型的消隱,還可以給物體表面進行著色。1. 1. 功能功能給物體表面進行著色。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜 單:視圖著色命 令: Shade按 鈕: AutoCAD三維建模 執(zhí)行命令后,即可著色,如圖10-14所示。 圖10-14 著色三維實體 在AutoCAD中,可以用Shademode命令設(shè)置著色的參數(shù)。輸入Shademode即可啟動該命令。AutoCAD提示:命令: SHADEMODE 當(dāng)前模式: 帶邊框平面著色輸入選項 二維線框(2D)/三維線框(3D)/消隱(H)/

14、平面著色(F)/體著色(G)/帶邊框平面著色(L)/帶邊框體著色(O) : AutoCAD三維建模三、其他顯示效果變量三、其他顯示效果變量對曲面立體,其顯示效果和一些變量的設(shè)置值有關(guān)。在這里介紹兩個變量:FACETRES和ISOLINES。a.FACETRES變量FACETRES變量控制表達(dá)曲面的小平面數(shù)。在使用HIDE、SHADE、RENDER命令時,實體的每一面均由很小的平面代替。當(dāng)代替的平面數(shù)越多時,顯示不越平滑。FACETRES默認(rèn)值為0.5,可選范圍為0.0110,數(shù)值越高,顯示的小平面越多,但生成時間也較長。b.ISOLINES變量ISOLINES變量控制顯示曲面的素線條數(shù),其有效

15、范圍為02047,默認(rèn)值為4。增加條數(shù)使得三維立體看上去更接近實物,同時會增加生成的時間。 AutoCAD三維建模10.2 創(chuàng)建三維表面模型創(chuàng)建三維表面模型10.2.1 簡單三維表面模型簡單三維表面模型AutoCAD提供了一些基本的三維表面模型,只要輸入該表面模型的一些相關(guān)參數(shù),就可以快速的生成一些基本表面模型。菜單:繪圖曲面三維曲面AutoCAD彈出如圖10-15所示的對話框,利用對話框即可畫出一些基本的三維表面模型。可以直接生成的基本三維表面有長方形表面、楔形體表面、棱錐面、圓錐面、球面、上半球面、圓環(huán)等。圖10-15 三維表面模型對話框 AutoCAD三維建模一、繪制長方體表面一、繪制長

16、方體表面1. 1. 功能功能繪制長方體表面2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜單:繪圖曲面三維曲面,在如圖10-15選擇。命令:ai_box按鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:指定角點給長方體表面:指定長度給長方體表面:指定長方體表面的寬度或 立方體(C):如果用戶此時給定寬度值,AutoCAD接著依次提示:指定高度給長方體:指定長方體表面繞Z軸旋轉(zhuǎn)的角度或 參照(R):需要用戶接著指定長方體的高度和繞Z軸旋轉(zhuǎn)的角度。如果在“指定長方體表面的寬度或 立方體(C):”提示下輸入“C”,則建立正方體三維曲面,AutoCAD接著提示:指定長方體表面繞Z軸旋轉(zhuǎn)的角

17、度或 參照(R):要求指定繞Z軸的轉(zhuǎn)角。AutoCAD三維建模二、繪制楔形體表面二、繪制楔形體表面1. 1. 功能功能繪制楔形體表面2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜單:繪圖曲面三維曲面,在如圖10-15選擇。命令:ai_wedge按鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:指定角點給楔體表面:指定長度給楔體表面:指定楔體表面寬度:指定高度給楔體表面:指定楔體表面繞Z軸旋轉(zhuǎn)的角度:需要用戶依次指定楔體表面的角點坐標(biāo)、長度、寬度、高度和繞Z軸旋轉(zhuǎn)的角度。 AutoCAD三維建模三、繪制棱錐面三、繪制棱錐面1. 1. 功能功能繪制棱錐面2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜單:繪圖

18、曲面三維曲面,在如圖10-15選擇。命令:ai_ pyramid按鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:指定棱錐面底面的第一角點: 指定棱錐面底面的第二角點:指定棱錐面底面的第三角點:如直接指定棱錐底面的第四個角點的位置, 指定棱錐面的頂點或 棱(R)/頂面(T): AutoCAD三維建模a. 指定棱錐面的頂點在輸入頂點的位置,即可繪制成棱錐面。如圖10-18所示: 圖10-18 楔體表面(指定頂點) AutoCAD三維建模b. 指定棱錐面的棱 輸入“R”,AutoCAD依次提示:指定棱錐面棱的第一端點:指定棱錐面棱的第一端點:繪制如圖所示10-

19、19的圖形。 圖10-19楔體表面(棱) AutoCAD三維建模c. 指定棱錐面的頂定面 該選項是創(chuàng)建不規(guī)則棱臺,輸入“T”,AutoCAD依次提示:指定頂面的第一角點給棱錐面: 指定頂面的第二角點給棱錐面:指定頂面的第三角點給棱錐面: 指定第四個角點作為棱錐面的頂點: 指定四點的位置,繪制如圖10-20所示的圖形。 圖10-20楔體表面(頂面) AutoCAD三維建模如在“指定棱錐面底面的第四角點或 四面體(T):”,輸入“T”,則創(chuàng)建四面體。執(zhí)行命令后,AutoCAD依次提示:指定四面體表面的頂點或 (T): a.指定四面體表面的頂點,創(chuàng)建四面體如圖,需要輸入頂點的位置,繪制如圖10-21

20、所示。 圖10-21楔體表面(四面體) AutoCAD三維建模b. 指定四面體表面的頂面,創(chuàng)建不規(guī)則四面體,需要輸入定面上的三個點的坐標(biāo),繪制如圖10-22所示。 圖10-22楔體表面(四面體且選頂面) AutoCAD三維建模三、繪制圓錐面三、繪制圓錐面1. 1. 功能功能繪制圓錐面2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜單:繪圖曲面三維曲面,在如圖10-15選擇。命令:ai_cone按鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:指定圓錐面底面的中心點:指定圓錐面底面的半徑或 直徑(D): 指定圓錐面頂面的半徑或 直徑(D) :指定圓錐面的高度: 輸入圓錐面曲面的線段數(shù)

21、目 : 如果頂面的半徑的值等于0,則為圓錐面,如圖所示。圓錐面頂面的半徑的值大于0,則為圓臺面,如圖10-23所示。 10-23 圓錐臺面 AutoCAD三維建模四、繪制球面四、繪制球面1. 1. 功能功能繪制球面。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜單:繪圖曲面三維曲面,在如圖10-15選擇。命令:ai_sphere按鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:指定中心點給球面:指定球面的半徑或 直徑(D):輸入曲面的經(jīng)線數(shù)目給球面 :輸入曲面的緯線數(shù)目給球面 分別輸入球面中心點、半徑和經(jīng)緯線的數(shù)目,即可繪制球面。 AutoCAD三維建模五、繪制上半球面五、繪制上

22、半球面1. 1. 功能功能繪制上半球面2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜單:繪圖曲面三維曲面,在如圖10-15選擇。命令:ai_ dome按鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:指定中心點給上半球面:指定上半球面的半徑或 直徑(D):輸入曲面的經(jīng)線數(shù)目給上半球面 :輸入曲面的緯線數(shù)目給上半球面 :分別輸入半球面中心點、半徑和經(jīng)緯線的數(shù)目,即可繪制上半球面。 AutoCAD三維建模六、繪制下半球面六、繪制下半球面方法類似繪制上半球面。七、繪制圓環(huán)面七、繪制圓環(huán)面1. 1. 功能功能繪制圓環(huán)面2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜單:繪圖曲面三維曲面,在如圖10-15選擇。命令

23、:ai_torus按鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:指定圓環(huán)面的中心點:指定圓環(huán)面的半徑或 直徑(D): 指定圓管的半徑或 直徑(D):輸入環(huán)繞圓管圓周的線段數(shù)目 : AutoCAD三維建模10.2.2 復(fù)雜三維表面模型復(fù)雜三維表面模型一、繪制多邊形網(wǎng)格曲面一、繪制多邊形網(wǎng)格曲面1. 1. 功能功能 多邊形網(wǎng)格曲面是根據(jù)M行N列的頂點來創(chuàng)建網(wǎng)格曲面。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜單:繪圖曲面三維曲面,在如圖10-15選擇。命令:3dmesh按鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:輸入 M 方向上的網(wǎng)格

24、數(shù)量: 輸入 N 方向上的網(wǎng)格數(shù)量: 指定頂點 (0, 0) 的位置:指定頂點 (0, 1) 的位置:指定頂點 (0, 2) 的位置:指定頂點 (M1,N-1) 的位置: AutoCAD三維建模依次指定各個定義網(wǎng)格的頂點坐標(biāo)。繪制如圖10-24所示的圖形。 圖10-24 三維表面模型對話框 AutoCAD三維建模二、旋轉(zhuǎn)曲面二、旋轉(zhuǎn)曲面1. 1. 功能功能一條平面曲線繞它所在的平面內(nèi)的一軸線旋轉(zhuǎn)而生成曲面。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜 單:繪圖曲面旋轉(zhuǎn)曲面命 令:revsurf按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:選擇要旋轉(zhuǎn)的對象:選擇定義旋轉(zhuǎn)軸的

25、對象:指定起點角度 :指定包含角 (+=逆時針,-=順時針) :先選擇要旋轉(zhuǎn)的對象,再選取旋轉(zhuǎn)軸,注意旋轉(zhuǎn)軸必須和曲線在同一平面上。包含的角度控制旋轉(zhuǎn)曲面的范圍大小。旋轉(zhuǎn)360和270的旋轉(zhuǎn)曲面分別如圖10-25所示。 AutoCAD三維建模曲面的分段數(shù)分別由surftab1和surftab2控制著,當(dāng)surftab1和surftab2值越大旋轉(zhuǎn)曲面就越光滑。 圖10-25 旋轉(zhuǎn)曲面 AutoCAD三維建模三、平移曲面三、平移曲面1. 1. 功能功能拉伸曲面是把一條直線沿著一條曲線與它本身平行的移動而生成曲面。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜單:繪圖曲面平移曲面命令:tabsurf按鈕: AutoCAD

26、三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:當(dāng)前線框密度: SURFTAB1=6選擇用作輪廓曲線的對象:選擇用作方向矢量的對象: 分別選取輪廓曲線和方向矢量,即可畫出圖形。SURFTAB1是控制拉伸平面的分段數(shù),可以先定義所需的分段數(shù),再拉伸曲面。圖形如圖10-26所示,加粗的線分別為輪廓曲線和用作方向矢量的線。 圖10-26平移曲面 AutoCAD三維建模四、直紋曲面四、直紋曲面1. 1. 功能功能把兩條曲線上的點逐點連接而生成曲面。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜單:繪圖曲面直紋曲面命令:rulesurf按鈕:AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCA

27、D依次提示:當(dāng)前線框密度: SURFTAB1=24選擇第一條定義曲線:選擇第二條定義曲線:分別選取兩條曲線即可繪制出圖形。這些曲線可以是直線、點、圓、圓弧、樣條曲線等等,如一條曲線是封閉的,另一條也需要是封閉的。直紋曲面的分段數(shù)由SURFTAB1控制。 圖10-27 直紋曲面 AutoCAD三維建模五、邊界曲面五、邊界曲面1. 1. 功能功能用4條首尾相連的曲線構(gòu)造曲面。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜 單:繪圖曲面邊界曲面命 令:edgesurf按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:當(dāng)前線框密度: SURFTAB1=24 SURFTAB2=6選擇用作

28、曲面邊界的對象 1:選擇用作曲面邊界的對象 2:選擇用作曲面邊界的對象 3:選擇用作曲面邊界的對象 4:選取邊界曲面的4條邊。選取的第一曲線的方向為曲面的M方向,鄰邊方向為N方向。曲面的分段數(shù)分別由surftab1和surftab2控制著,當(dāng)surftab1和surftab2值越大旋轉(zhuǎn)曲面就越光滑。 圖10-28 三維表面模型對話框 AutoCAD三維建模10.3 10.3 創(chuàng)建三維實體模型創(chuàng)建三維實體模型軸測圖是二維圖形示意三維圖形的框架表示方式,本身屬于平面圖形并非三維立體。曲面表示的三維圖形只有面,內(nèi)部是空的。實體建立的模型則可以認(rèn)為是真正的實體?,F(xiàn)實三維繪圖中實體是最常見的。建立基本三

29、維模型有兩種辦法。其一輸入相應(yīng)的控制尺寸,AutoCAD自動生成的基本體,包括長方體、球體、圓柱體、圓錐體、楔體、圓環(huán)體等。其二是通過旋轉(zhuǎn)或者拉伸等方式實現(xiàn)。創(chuàng)建復(fù)雜三維模型可以用基本三維模型通過布爾操作和三維實體編輯來實現(xiàn)。 AutoCAD三維建模10.3.1 基本實體的建立基本實體的建立基本體的創(chuàng)建包括長方體、球體、圓柱體、圓錐體、楔體、圓環(huán)體等菜 單:繪圖實體按 鈕:一、長方體一、長方體1. 1. 功能功能繪制長方體2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜 單:繪圖實體長方體命 令:Box按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:指定長方體的角點或 中心點(

30、CE) :指定角點或 立方體(C)/長度(L):指定高度: 圖10-29 長方體 AutoCAD三維建模二、球體二、球體1. 1. 功能功能繪制球體2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜 單:繪圖實體球體命 令:Sphere按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4指定球體球心 :指定球體半徑或 直徑(D): 圖10-30 球體 AutoCAD三維建模三、圓柱體三、圓柱體1. 1. 功能功能繪制圓柱體2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜 單:繪圖實體圓柱體命 令:Sylinder按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令

31、后,AutoCAD依次提示:當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4指定圓柱體底面的中心點或 橢圓(E) :指定圓柱體底面的半徑或 直徑(D):指定圓柱體高度或 另一個圓心(C): 圖10-31 圓柱體 AutoCAD三維建模四、圓錐體四、圓錐體1. 1. 功能功能繪制圓錐體。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜 單:繪圖實體圓錐體命 令:Cone按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4指定圓錐體底面的中心點或 橢圓(E) :指定圓錐體底面的半徑或 直徑(D):指定圓錐體高度或 頂點(A): 圖10-32 圓錐體 AutoCA

32、D三維建模五、楔體五、楔體1. 1. 功能功能繪制。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜 單:繪圖實體楔體命 令:Wedge按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:指定楔體的第一個角點或 中心點(CE) :指定角點或 立方體(C)/長度(L):指定高度:圖10-33 楔體 AutoCAD三維建模六、圓環(huán)體六、圓環(huán)體圓環(huán)體由兩個半徑定義,一個是圓管的半徑,另一個是從圓環(huán)中心到圓管中心的距離。也可以創(chuàng)建自交圓環(huán)體。自交圓環(huán)體圓管半徑大于圓環(huán)體半徑,無中心孔。如果兩個半徑都是正值,且圓管半徑大于圓環(huán)體半徑,效果就像一個兩極凹陷的球體。如果圓環(huán)半徑為負(fù)值,并且圓管半

33、徑絕對值大于圓環(huán)半徑絕對值,則效果就像一個兩極尖銳突出的球體。1. 1. 功能功能繪制圓環(huán)體。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜 單:繪圖實體圓環(huán)體命 令:Torus按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:前線框密度: ISOLINES=4指定圓環(huán)體中心 :指定圓環(huán)體半徑或 直徑(D):指定圓管半徑或 直徑(D): 圖10-34 圓環(huán) AutoCAD三維建模10.3.2 二維圖形轉(zhuǎn)換成三維立體模型二維圖形轉(zhuǎn)換成三維立體模型三維實體不僅可以通過圖素建立,也可以通過對二維圖形的拉伸或旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生。在已有二維平面圖形、已知曲面立體輪廓線的情況下,或立體包含圓角以及用

34、其他普通剖面很難制作的細(xì)部圖時,通過拉伸和旋轉(zhuǎn)操作產(chǎn)生三維實體非常方便。 AutoCAD三維建模一、拉伸二維圖形成三維立體模型一、拉伸二維圖形成三維立體模型EXTRUDEEXTRUDE1. 1. 功能功能二維封閉圖形(封閉多段線、多邊形、圓、橢圓、封閉樣條曲線、圓環(huán)和面域)可以通過拉伸使之具有厚度成為三維模型。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜 單:繪圖實體拉伸命 令:Extrude按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:當(dāng)前線框密度: ISOLINES=4選擇對象:指定拉伸高度或 路徑(P):指定拉伸的傾斜角度 : 圖10-35 輸入拉伸高度拉伸的實體

35、圖10-36 選擇拉伸路徑拉伸的實體 AutoCAD三維建模二、旋轉(zhuǎn)二維圖形成三維立體模型二、旋轉(zhuǎn)二維圖形成三維立體模型REVOLVEREVOLVE可以旋轉(zhuǎn)閉合多段線、多邊形、圓、橢圓、閉合樣條曲線、圓環(huán)和面域成為三維立體模型。可以將一個閉合對象繞當(dāng)前UCS和X軸或Y軸旋轉(zhuǎn)一定的角度生成實體。也可以繞直線,多段線或兩個指定的點旋轉(zhuǎn)對象。1. 1. 功能功能把旋轉(zhuǎn)閉合多段線、多邊形、圓、橢圓、閉合樣條曲線、圓環(huán)和面域成為三維立體模型。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜 單:繪圖實體旋轉(zhuǎn)命 令:Revolve按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示: 當(dāng)前線框密

36、度: ISOLINES=4選擇對象: 指定旋轉(zhuǎn)軸的起點或定義軸依照 對象(O)/X 軸(X)/Y 軸(Y):指定軸端點:指定旋轉(zhuǎn)角度 : 圖10-37 旋轉(zhuǎn)實體 AutoCAD三維建模10.3.3布爾運算布爾運算對三維實體可以進行布爾運算編輯操作,來得到所需要的圖形。方法有并集、交集和差集。一、并集一、并集1. 1. 功能功能兩個或兩個以上的相交的面域或相交的實體通過并集操作成為一個整體。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜 單:修改實體編輯并集命 令:Union 按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD提示:選取對象: 圖10-38 并集前 圖10-39 并集后 A

37、utoCAD三維建模二、差集二、差集1. 1. 功能功能和并集相類似,也可以通過用差集創(chuàng)建組合面域或?qū)嶓w。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜 單:修改實體編輯差集命 令:Subtract按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示: 命令: _subtract 選擇要從中減去的實體或面域.選擇對象: 選取被減實體或面域,并確認(rèn)選擇對象: 選擇要減去的實體或面域 .選擇對象: 10-40 差集前 10-41 差集后 AutoCAD三維建模三、交集三、交集INTERSECTINTERSECT1. 1. 功能功能和并集與差集一樣,可以通過用交集來產(chǎn)生多個面域或?qū)嶓w相交

38、的部分。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜 單:修改實體編輯交集命 令:Intersect按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示選取實體,選取需要做交集的實體或面域即可。圖10-42 交集前圖10-43 交集后 AutoCAD三維建模10.4 編輯三維實體模型編輯三維實體模型10.4.1 倒倒角和圓角實體角和圓角實體一、倒角一、倒角1. 1. 功能功能對二維圖形和三維實體進行倒角。2. 2. 調(diào)用調(diào)用命 令:chamfer菜 單:修改倒角按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后, 選擇第一條直線或 多段線(P)/距離(D)/角度(A

39、)/修剪(T)/方式(M)/多個(U):這時選取要倒角的三維實體的邊,AutoCAD繼續(xù)提示:基面選擇. 輸入曲面選擇選項 下一個(N)/當(dāng)前(OK) :指定基面的倒角距離:指定其他曲面的倒角距離 : 圖10-44 倒角 圖10-45 環(huán)倒角 AutoCAD三維建模二、圓角二、圓角1. 1. 功能功能對二維圖形和三維實體進行倒圓角。2. 2. 調(diào)用調(diào)用命 令:fillet菜 單:修改圓角按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:當(dāng)前設(shè)置: 模式 = 修剪,半徑 = 50.0000選擇第一個對象或 多段線(P)/半徑(R)/修剪(T)/多個(U):

40、選取需要倒角的三維實體的邊,AutoCAD繼續(xù)提示:輸入圓角半徑 :輸入圓角的半徑值,AutoCAD繼續(xù)提示:選擇邊或 鏈(C)/半徑(R): AutoCAD三維建模10.4.2 編輯實體表面編輯實體表面一、拉伸表面一、拉伸表面1. 1. 功能功能按指定的長度或指定的路徑拉伸實體的面。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜 單:修改實體編輯拉伸面命 令:solidedit按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:實體編輯自動檢查: SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項 面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X) : _face輸入面編輯選項拉伸(E

41、)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X) : _extrude選擇面或 放棄(U)/刪除(R):在這里可以選取多個面,也可以通過“放棄(U)/刪除(R)”來放棄或刪除已選的面。選取所需拉伸的三維實體的面,AutoCAD繼續(xù)提示: 指定拉伸高度或 路徑(P): AutoCAD三維建模指定拉伸高度指定要拉伸的長度,輸入拉伸的長度后,AutoCAD繼續(xù)提示:指定拉伸的傾斜角度 :默認(rèn)值為0,確定后即可拉伸所需的三維實體。如圖10-47所示拉伸前后的實體。 圖10-47 輸入拉伸高度拉伸 AutoCAD三維建模路徑(P)通過指定路徑

42、拉伸三維實體。輸入“P”后,按AutoCAD提示選取路徑即可繪制完成。如圖10-48所示。 圖10-48 用路徑拉伸 AutoCAD三維建模二、移動表面二、移動表面1. 1. 功能功能移動指定的三維實體表面。2. 2. 調(diào)用調(diào)用命 令:solidedit菜 單:修改實體編輯移動面按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:實體編輯自動檢查: SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項 面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X) : _face輸入面編輯選項拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著

43、色(L)/放棄(U)/退出(X) : _move選擇面或 放棄(U)/刪除(R): 在這里可以選取多個面,也可以通過“放棄(U)/刪除(R)”來放棄或刪除已選的面。選取所需移動的三維實體的面,AutoCAD繼續(xù)提示:指定基點或位移:指定位移的第二點: AutoCAD三維建模如圖10-49a所示,選取圓弧面,選取A點為基點,B點為位移的第二點。得到平移后的圖形如圖10-49b所示。 圖10-49a 圖10-49b AutoCAD三維建模三、偏移表面三、偏移表面1. 1. 功能功能用給定的距離偏移三維實體的指定面。2. 2. 調(diào)用調(diào)用命 令:solidedit菜 單:修改實體編輯偏移面按 鈕: A

44、utoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:實體編輯自動檢查: SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項 面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X) : _face輸入面編輯選項拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X) : _offset選擇面或 放棄(U)/刪除(R): 在這里可以選取多個面,也可以通過“放棄(U)/刪除(R)”來放棄或刪除已選的面,但必須是同一個三維實體上的面。選取所需偏移的三維實體的面,AutoCAD繼續(xù)提示:指定偏移距離: AutoCAD三維建模如圖

45、10-50a所示,選取面A和B ,輸入偏移距離,得到如圖10-50b所示的圖形。 圖10-50a 圖10-50b AutoCAD三維建模四、刪除表面四、刪除表面1. 1. 功能功能刪除指定的三維實體表面。2. 2. 調(diào)用調(diào)用命 令:solidedit菜 單:修改實體編輯刪除面按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:實體編輯自動檢查: SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項 面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X) : _face輸入面編輯選項拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(

46、L)/放棄(U)/退出(X) : _delete選擇面或 放棄(U)/刪除(R): 找到一個面。在這里可以選取多個面,也可以通過“放棄(U)/刪除(R)”來放棄或刪除已選的面。選取所需刪除的三維實體的面,即可繪制完成。 AutoCAD三維建模如圖10-51a所示,選取面A ,即可生成如圖10-51b所示的圖形。 圖10-51a 圖10-51b AutoCAD三維建模五、旋轉(zhuǎn)平面五、旋轉(zhuǎn)平面1. 1. 功能功能用給定的距離偏移三維實體的指定面。2. 2. 調(diào)用調(diào)用命 令:solidedit菜 單:修改實體編輯旋轉(zhuǎn)面按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依

47、次提示:體編輯自動檢查: SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項 面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X) : _face輸入面編輯選項拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X) : _rotate選擇面或 放棄(U)/刪除(R): 在這里可以選取多個面,也可以通過“放棄(U)/刪除(R)”來放棄或刪除已選的面。選取所需旋轉(zhuǎn)的三維實體的面,AutoCAD繼續(xù)提示:指定軸點或 經(jīng)過對象的軸(A)/視圖(V)/X 軸(X)/Y 軸(Y)/Z 軸(Z) : AutoCAD三維建模 選取第一軸點后,AutoCAD

48、繼續(xù)提示:在旋轉(zhuǎn)軸上指定第二個點:指定旋轉(zhuǎn)角度或 參照(R): 指定第二點,輸入旋轉(zhuǎn)角度,即可生成圖形。例如對如圖所示立方體的表面進行旋轉(zhuǎn)。先選取立方體的前表面,再選取點A、B兩點,輸入角度15即可得到如圖所示10-52的圖形。 圖10-52 旋轉(zhuǎn)表面 AutoCAD三維建模六、傾斜表面六、傾斜表面1. 1. 功能功能給指定面傾斜一定的角度。2. 2. 調(diào)用調(diào)用命 令:solidedit菜 單:修改實體編輯傾斜面按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:實體編輯自動檢查: SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項 面(F)/邊(E)/體(B)/放

49、棄(U)/退出(X) : _face輸入面編輯選項拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X) : _taper選擇面或 放棄(U)/刪除(R): 指定基點:指定沿傾斜軸的另一個點:指定傾斜角度: AutoCAD三維建模選取所需要傾斜的面,依次指定基點、傾斜軸和傾斜角度,即可生成。例如如圖10-53所示。 圖10-53 傾斜表面 AutoCAD三維建模七、復(fù)制表面七、復(fù)制表面1. 1. 功能功能三維實體的指定面。2. 2. 調(diào)用調(diào)用命 令:solidedit菜 單:修改實體編輯復(fù)制面按 鈕: AutoCAD三維建模3.

50、3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:實體編輯自動檢查: SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項 面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X) : _face輸入面編輯選項拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X) : _copy選擇面或 放棄(U)/刪除(R): 指定基點或位移: 指定位移的第二點: AutoCAD三維建模選取所需要復(fù)制的面,依次指定基點、位移的第二點,即可生成。例如如圖10-54所示,選取面A、B,輸入基點、位移的第二點,即可得到面A、B。 圖10-54 復(fù)制表面 AutoC

51、AD三維建模八、著色表面八、著色表面1. 1. 功能功能給指定的面進行顏色修改。2. 2. 調(diào)用調(diào)用命 令:solidedit菜 單:修改實體編輯著色面按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行該命令后,AutoCAD依次提示:實體編輯自動檢查: SOLIDCHECK=1輸入實體編輯選項 面(F)/邊(E)/體(B)/放棄(U)/退出(X) : _face輸入面編輯選項拉伸(E)/移動(M)/旋轉(zhuǎn)(R)/偏移(O)/傾斜(T)/刪除(D)/復(fù)制(C)/著色(L)/放棄(U)/退出(X) : _color選擇面或 放棄(U)/刪除(R): AutoCAD三維建模選取要著色的面,Au

52、toCAD彈出如圖10-55所示的“選擇顏色”對話框。再對對話框中選擇所需的顏色,單擊“確定”按鈕,即可完成著色。 圖10-55 選擇著色對話框 AutoCAD三維建模10.4.3 剖切三維實體剖切三維實體一、剖切一、剖切1. 1. 功能功能 可以用平面剖切一組實體從而將該組實體分成兩部分或去掉其中一部分。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜 單:繪圖實體剖切命 令:Slice按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式執(zhí)行命令后,AutoCAD依次提示:選擇對象: 選擇對象: 指定切面上的第一個點,依照 對象(O)/Z 軸(Z)/視圖(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三點(3) : 指定平面上的第二個點: 指定平面上的第三個點:_ 在要保留的一側(cè)指定點或 保留兩側(cè)(B): AutoCAD三維建模圖10-56 三維實體 圖10-57 剖切后的三維實體 AutoCAD三維建模二、切割二、切割1. 1. 功能功能通過切割命令用戶可以在指定的位置獲得立體的斷面。2. 2. 調(diào)用調(diào)用菜 單:繪圖實體截面命 令:Section按 鈕: AutoCAD三維建模3. 3. 格式格式切割執(zhí)行命令后,AutoCAD依次提示:選擇對象: 選擇對象: 指定截面上的第一個點,依照 對象

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