二次元文化手機(jī)客戶(hù)端分析報(bào)告與設(shè)計(jì)方案_第1頁(yè)
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1、二次元文化手機(jī)客戶(hù)端分析與設(shè)計(jì)-電子商務(wù)論文二次元文化手機(jī)客戶(hù)端分析與設(shè)計(jì)文/王曉喬廖和平黃寧摘要:二次元文化是當(dāng)今社會(huì)快速發(fā)展下的新型文化產(chǎn)物,二次元虛擬文化手機(jī)客戶(hù)端為二次元文化熱愛(ài)者提供獲取最新動(dòng)態(tài)、便捷查找內(nèi)容的平臺(tái), 并且為其提供了交流機(jī)會(huì),即集“網(wǎng)絡(luò)歌曲、配音劇、古風(fēng)游戲、漢服、網(wǎng)絡(luò) 小說(shuō)、CosplayCosplay、動(dòng)漫”于一體的 APPAPP 平臺(tái)。本文對(duì)二次元虛擬文化手機(jī)客戶(hù) 端進(jìn)行了文化市場(chǎng)分析、競(jìng)爭(zhēng)分析、SWOTSWOT 分析及其功能設(shè)計(jì)。關(guān)鍵詞:二次元文化;手機(jī)客戶(hù)端;分析與設(shè)計(jì)引言二次元文化是當(dāng)今社會(huì)快速發(fā)展下的新型文化產(chǎn)物,是動(dòng)畫(huà)片深入我們文 化生活種中的一種形式

2、,在青少年中有著極大的生命力。同時(shí),20142014 年是手機(jī)和平板電腦快速發(fā)展的一年,也是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展的一年,隨著電子商務(wù) 行業(yè)的發(fā)展,移動(dòng)設(shè)備的快速崛起, APPAPP 呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng)。APPAPP 給手機(jī)電商不 但帶來(lái)了超高的收益,而且在用戶(hù)體驗(yàn)、活躍度和忠誠(chéng)度方面,為電子商務(wù)企 業(yè)的創(chuàng)收與發(fā)展起到了推動(dòng)性作用。我們每天使用便攜式移動(dòng)設(shè)備的時(shí)間要遠(yuǎn) 多于使用電腦的時(shí)間,個(gè)性、有趣的 APPAPP 正成為一種趨勢(shì)。同時(shí)存在這樣一個(gè) 群體,他們上網(wǎng),不看財(cái)經(jīng)走向,不追韓劇,不看球賽,不看大眾娛樂(lè)圈的八 卦新聞, 亦不沉迷于美容、 瘦身、 美妝搭配等領(lǐng)域, 對(duì)于他們, “古風(fēng)”、“動(dòng)漫”

3、、“ CosplayCosplay ”、“網(wǎng)絡(luò)歌曲”、“配音”、“漢服”、“網(wǎng)絡(luò)小說(shuō) 閱讀”才是關(guān)鍵字眼。他們即是對(duì)二次元文化熱愛(ài)的群體,渴望有一個(gè) APPAPP 可 以滿(mǎn)足他們的需求。由于國(guó)內(nèi)外對(duì)二次元文化的研究還沒(méi)有成形的研究成果, 目前只存在二次元文化某一項(xiàng)內(nèi)容的網(wǎng)站或客戶(hù)端,因此本文的研究有一定的 創(chuàng)新意義。本文提出的手機(jī)客戶(hù)端為二次元文化熱愛(ài)者提供獲取最新動(dòng)態(tài)、 便 捷查找內(nèi)容的平臺(tái), 并且為其提供了交流機(jī)會(huì), 即集“網(wǎng)絡(luò)歌曲、配音劇、古 風(fēng)游戲、漢服、網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)、CosplayCosplay、動(dòng)漫”于一體的 APPAPP,為二次元發(fā)燒友 提供瀏覽資訊與互動(dòng)交友的平臺(tái)。1 1、 手機(jī)客

4、戶(hù)端對(duì)網(wǎng)民的影響及其發(fā)展現(xiàn)狀如今,智能手機(jī)給我們的生活帶來(lái)了越來(lái)越多的便利。越來(lái)越多的人選擇用手機(jī)獲取實(shí)事新聞,手機(jī)閱讀已經(jīng)成為我國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)高頻率使用的應(yīng) 用之一。手機(jī)客戶(hù)端是一個(gè)集娛樂(lè)性和社交性為一體的綜合平臺(tái),是開(kāi)啟二次 元文化的一個(gè)突破口?,F(xiàn)今手機(jī)網(wǎng)民數(shù)量的快速增長(zhǎng)和智能手機(jī)硬件配置的不 斷提升,為手機(jī)軟件市場(chǎng)帶來(lái)巨大的發(fā)展空間。在計(jì)算機(jī)或者其他電子產(chǎn)品上 完成的功能也可以通過(guò)手機(jī)完成,如手機(jī)在線(xiàn)支付功能只需安裝手機(jī)支付寶客 戶(hù)端完成;看電影、聽(tīng)音樂(lè)只要安裝影音類(lèi)軟件即可。4G4G 牌照的發(fā)放和手機(jī)上網(wǎng)資費(fèi)的大幅下調(diào),使得移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)人數(shù)飆升。截止20152015 年 3 3 月底,

5、我國(guó)手機(jī)網(wǎng)民數(shù)已經(jīng)達(dá)到 9 9 億人,并在未來(lái) 3-53-5 年將有大幅度增長(zhǎng)。移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù) 規(guī)模已經(jīng)成熟,新的商業(yè)模式、創(chuàng)新方式將主宰下一個(gè)時(shí)代。電子商務(wù)營(yíng)銷(xiāo)正 朝向 APPAPP 的趨勢(shì)發(fā)展,手機(jī)軟件已經(jīng)成為人們生活高效、高質(zhì)化的必然需要, 人們對(duì)手機(jī)軟件的需求量還在不斷擴(kuò)大。2 2、 二次元文化手機(jī)客戶(hù)端的市場(chǎng)分析網(wǎng)絡(luò)歌曲、配音劇、古風(fēng)游戲、漢服、 cosplaycosplay、動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)小說(shuō),這些 內(nèi)容被部分人所熟知并沉醉其中,他們從二次元文化中體驗(yàn),并愛(ài)上中國(guó)古代 文化、漢文化、語(yǔ)言文化、音樂(lè)文化、審美、文學(xué)、動(dòng)漫等內(nèi)容。這些人逐漸 形成一個(gè)群體,并且這個(gè)群體越來(lái)越龐大,目前與二次

6、元文化相關(guān)的平臺(tái),其 內(nèi)容與功能多較為單一,目標(biāo)人群覆蓋范圍較為分散。因此,本文提出的二次 元文化手機(jī)客戶(hù)端,將整合二次元文化的多項(xiàng)內(nèi)容與資訊,發(fā)布最新動(dòng)態(tài),增 強(qiáng)用戶(hù)的體驗(yàn)度。2.12.1 文化市場(chǎng)分析二次元為代表的虛擬文化,并不是當(dāng)代才有的,只是隨著互聯(lián)網(wǎng)本身的虛 擬亦即信息化的媒體的發(fā)展?jié)B透,虛擬文化最終發(fā)展成了這個(gè)時(shí)代的一股巨大 的暗流。如今,網(wǎng)絡(luò)文化已經(jīng)成為眾文化中不可忽視的一部分,并且已經(jīng)滲入 到人們的日常生活中。網(wǎng)絡(luò)文化起源于網(wǎng)絡(luò),也主要流通與網(wǎng)絡(luò),它是新興技 術(shù)與文化內(nèi)容的綜合體,包括音樂(lè)、飲食、神話(huà)、政治、游戲等眾多領(lǐng)域,并 且不分地區(qū)、不分人群。在眾多網(wǎng)絡(luò)文化中,“動(dòng)漫、C

7、OSPLAYCOSPLAY、網(wǎng)絡(luò)歌曲、配音、漢服、小說(shuō)閱讀、古風(fēng)游戲”形成了獨(dú)特的文化部落。如大多數(shù)高校有 自己的動(dòng)漫社,也會(huì)大興 cosplaycosplay 等活動(dòng);網(wǎng)絡(luò)歌曲、配音等已經(jīng)被“古風(fēng)” 占據(jù)了主體地位?!肮棚L(fēng)”本是一種民族調(diào)式的音樂(lè)類(lèi)型,經(jīng)過(guò)網(wǎng)絡(luò)的渲染, 現(xiàn)已不拘泥于音樂(lè),而在音樂(lè)、配音劇、小說(shuō)、等各個(gè)方面都有體現(xiàn),古風(fēng)游 戲也是其中一員。古風(fēng)游戲包括仙劍奇?zhèn)b傳軒轅劍古劍奇譚劍 俠情緣網(wǎng)絡(luò)版等融入眾多中國(guó)傳統(tǒng)元素的單機(jī)、網(wǎng)絡(luò)游戲。網(wǎng)絡(luò)上也流行著 這些游戲的同人作品,比如音樂(lè)、文章等文化作品?!皾h服”全稱(chēng)為“漢民族 傳統(tǒng)服飾”,它以“華夏- -漢”文化為背景和主導(dǎo)思想,以華夏禮儀

8、文化為中 心,通過(guò)自然演化而形成的具有獨(dú)特漢民族風(fēng)貌性格、明顯區(qū)別于其他民族的 傳統(tǒng)服裝和服飾體系。2.22.2 競(jìng)爭(zhēng)分析競(jìng)爭(zhēng)者界定主要根據(jù)客戶(hù)端功能、社會(huì)影響力、收錄資源量以及使用人 群。本文列舉了七類(lèi)二次元文化的網(wǎng)站案例作為競(jìng)爭(zhēng)者進(jìn)行功能、優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì) 比較分析,見(jiàn)表 1 1。其中古風(fēng)游戲、漢服、CosplayCosplay 類(lèi)未找到專(zhuān)門(mén)的網(wǎng)站。7T*:- 2可詈違的人請(qǐng)畜,粉進(jìn)站內(nèi)斎帯 沖.作出蠻弘 e 曲番上的尊何、9 B,蘆可i-r.秤才:崢歹也戟擊音:巧站中蘭丸tra電丸英ir*毆予.牙二見(jiàn)時(shí)輛# “.宅七冉十才Ht喬低譽(yù)耽于或冋+ i嚴(yán)世內(nèi)!SB以夜it歆Jtw的個(gè)人電fj,上鶴婦

9、#咅,聞尹眄 -巧宿弋 r 亨包豐苫媲熄、:壯: -4擢耳 攜=訃串甲飛 妊址F =芋耳茂嘗::莓夷專(zhuān)骨不星加量SF;貝有r sa-jrw內(nèi)序聽(tīng)嚨界曲七爭(zhēng)的書(shū)聲星.至整程陲呂工 V 莊廠(chǎng)左LJ-E4產(chǎn)討瑪-快衲君紂年牛號(hào)夷下敢”杯Jt倉(cāng)豐整皆aFW樹(shù)NgTF止:5巾上-醴J! -百 L .矗,計(jì)率耳內(nèi)整已有花戰(zhàn)tArftSfrs, sac、:、-1 二炸的熄*巴 R 界&電巳爭(zhēng)7.曼=:X豈卻齊肯聲豈軒|還逢忌M?上権亍-T且=卻3廠(chǎng)亍rr牛辛屮15忒!li*l、遵門(mén)芋農(nóng)即香峯臺(tái);wit+令巧亍廿F戈弓蘭生苛 + 井長(zhǎng)產(chǎn)1:的叮,宅戈建建節(jié)厶戸武琴丫逼圭的菟諾st瑪奮這竿便推靈.寧國(guó)證

10、龍字朋站、i-h:寸TT. *嵯可對(duì)4.訪(fǎng)宣十:複寓:(書(shū)己育鑿須恨惶是小溟窗凄敕什bdMi是中-rACGmttAW.有動(dòng)、期H-石字抄朮、加罠,K3.:. i?4tx.7 -玖 2 強(qiáng)徒兔捫匚扌打r花誓十砂坡昨屯雷弓i#*rt臨有辛竝釈目 L 宜 E 刁嚴(yán)丁豪 豐匹諸制忤購(gòu)二rF.A也零.荃對(duì)尋一磚盡叫盯泮虬卡告弐*r去縈內(nèi)聲方卄棗注沖侵爭(zhēng)蘇.f 乂: =!?。?工機(jī)擢、鄢豪誓范 乎X壬囂初扌吒年同.理 寧;、音 瓷 泮論、r 亨 -慕二訂眄飛F:2.32.3 二次元文化手機(jī)客戶(hù)端的 SWOTSWOT 分析本文對(duì)二次元文化手機(jī)客戶(hù)端進(jìn)行了優(yōu)勢(shì)、劣勢(shì)、機(jī)會(huì)與挑戰(zhàn)分析,如表2 2 所示。吠勢(shì)*:

11、T .耳一 _ r-耶件嘎,2 - E* ST!t:3崛二衣社如長(zhǎng)酗野It齊番國(guó)菱対看的辱 七 渇乏世二穴盤(pán)1翳苦、r?r-i5靈三牛,一訕育目勺 卯亡輕*:r-宀.廠(chǎng)需十尹pim.七m -:勺藝*戰(zhàn)尹主: WWtt*長(zhǎng)ML小Vt力VR軒時(shí)有 去跡孰吉嘰嘖呷刃岳機(jī)凳1 *專(zhuān).JT厶牛.護(hù)“字|;影 聲計(jì)有總冇紂用審 工內(nèi)*二次jt嵐蟻盧的細(xì)L crstri t -m jr 十實(shí) F舍-變善空左二竽張童比* =1客戶(hù)制人橫型時(shí)阿平扶.還JHM魚(yú)込2貢t T WhE于厳也于否翅芒逋巧購(gòu)MstH創(chuàng)迭詢(xún),二臓刁與卉奩賀匸,=I藥為畧X廣日現(xiàn)審董達(dá):r徙4ttt空*k披甩11*宴童這匕勺客曠l.丄少.

12、淚是丈利沖人一陟戈B;方粵L NS;警宦檸揚(yáng)収為雀filG T車(chē)乂嗆ft奇理#U:3 3、二次元文化手機(jī)客戶(hù)端功能設(shè)計(jì)3.13.1 客戶(hù)端結(jié)構(gòu)(如圖 1 1 所示)壬鼻七藪巧血3.23.2 頁(yè)面展示1所有欄目,設(shè)有“我的首頁(yè)”“談?wù)搮^(qū)” “消息”以及七個(gè)“欄目” 和收藏以及搜索功能。2個(gè)人中心頁(yè)面包括登錄手機(jī)信息,修改密碼,消息通知,我的發(fā)帖, 我的喜歡,我的評(píng)論,黑名單,新浪微博、騰訊微博等社交賬號(hào)。3用戶(hù)在“討論區(qū)”可以隨意發(fā)帖,尋找志同道合的人來(lái)交流想法,也 可以通過(guò)“分享”功能分享到微博、微信等社交場(chǎng)所。4在“消息”中可與最近的聯(lián)系人和聯(lián)系群展開(kāi)對(duì)話(huà)窗口,在與結(jié)識(shí)到 的人聊天時(shí)更方便快

13、捷。5搜索功能可通過(guò)關(guān)鍵詞 搜索有關(guān)內(nèi)容,輸入小說(shuō)名搜索到的內(nèi)容進(jìn) 入一級(jí)頁(yè)面,再點(diǎn)擊進(jìn)入二級(jí)頁(yè)面,可對(duì)各個(gè)模塊的分類(lèi)點(diǎn)擊進(jìn)入,查閱自己 所搜索內(nèi)容的具體信息H M-P V 4 ft 4 X6在“古風(fēng)游戲”欄目中,不僅可以看到最新的游戲資訊,也可對(duì)某一 部游戲進(jìn)行搜索。有對(duì)游戲的有關(guān)介紹,還可查詢(xún)相應(yīng)攻略。頁(yè)面可翻滾,可 放大,加大閱讀便利,所有圖片都可以點(diǎn)擊,全屏顯示后可存入手機(jī)。7在各個(gè)欄目中可看到相關(guān)內(nèi)容的最新資訊,劃線(xiàn)的文字還可進(jìn)行下一 步點(diǎn)擊,進(jìn)而查看更具體的動(dòng)態(tài)相關(guān)。8不論是資訊還是百科,以下都設(shè)有評(píng)論專(zhuān)區(qū),用戶(hù)可通過(guò)評(píng)論的方式 表達(dá)自己的看法或與其他人交流。9用戶(hù)可對(duì)感興趣的內(nèi)容

14、添加到“我喜歡的”,之后的查找會(huì)更加便 捷。3.33.3 用戶(hù)反饋移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)和移動(dòng)端應(yīng)用成為一種趨勢(shì),手機(jī)客戶(hù)端的使用已成為很多人 生活中不可或缺的一部分,用戶(hù)體驗(yàn)的好壞將直接決定手機(jī)客戶(hù)端的市場(chǎng)前 景。在客戶(hù)端中采取設(shè)立用戶(hù)反饋板塊,來(lái)收集用戶(hù)意見(jiàn),及時(shí)改進(jìn),給用戶(hù) 以更好的體驗(yàn)。3.43.4 客戶(hù)端更新作為客戶(hù)端生存的根本,信息的更新必須時(shí)刻進(jìn)行,保證系統(tǒng)穩(wěn)定性,軟 件升級(jí)以配合手機(jī)系統(tǒng)的升級(jí)換代。3.53.5 客戶(hù)端錯(cuò)誤的檢測(cè)與排除進(jìn)行實(shí)時(shí)監(jiān)控,確保系統(tǒng)可用,加強(qiáng)穩(wěn)定性。3.63.6 添加或刪除功能模塊等根據(jù)用戶(hù)反應(yīng)情況和客戶(hù)端發(fā)展規(guī)劃,適當(dāng)對(duì)網(wǎng)站功能進(jìn)行改變,并針對(duì)不同客戶(hù)開(kāi)發(fā)具有針對(duì)

15、性的版塊,或是對(duì)客戶(hù)端中內(nèi)容的不斷豐富、填充以及 修改。3.73.7 下載方式1通過(guò)掃描二維碼下載2直接通過(guò)下載入口進(jìn)入下載到手機(jī)或電腦上3客戶(hù)端發(fā)展到成熟期可植入應(yīng)用商店,如“手機(jī)助手、安智網(wǎng)、天網(wǎng)手機(jī)軟件、網(wǎng)易應(yīng)用”等,可通過(guò)應(yīng)用商店下載。4 4、結(jié)束語(yǔ)本文提出的二次兀文化手機(jī)客戶(hù)端為喜歡網(wǎng)絡(luò)歌曲、配音劇、古風(fēng)游戲、漢服、網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)、CosplayCosplay、動(dòng)漫的愛(ài)好者提供七類(lèi)內(nèi)容的最新動(dòng)態(tài),搜索所 需信息,設(shè)立討論區(qū)和消息專(zhuān)區(qū)并設(shè)有評(píng)論功能,期望以二次元為突破口,發(fā) 揚(yáng)積極的網(wǎng)絡(luò)文化并深入市場(chǎng),進(jìn)而可利用互聯(lián)網(wǎng)大數(shù)據(jù)分析探索其市場(chǎng)價(jià) 值,擴(kuò)大相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈,整合虛擬和實(shí)體模式,向電商垂直化發(fā)展。參考文獻(xiàn):11 王天竹. .二次元文化在我國(guó)的跨文化影響D.D.遼寧大學(xué),2013.,2013.22 方銳. .基于 APPCANAPPCAN 平臺(tái)的 AnAn droiddroid 手機(jī)電商客戶(hù)端的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)J.J. 電子商務(wù),2012(11):54+56.,2012(11):54+56.33陳磊. .基于手機(jī)新聞客戶(hù)端的產(chǎn)品信息化設(shè)計(jì)

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