《三國志11》舌戰(zhàn)完全攻略技巧._第1頁
《三國志11》舌戰(zhàn)完全攻略技巧._第2頁
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文檔簡介

1、三國志II舌戰(zhàn)完全攻略技巧、舌戰(zhàn)入門知識(shí):忡先對上圖標(biāo)的數(shù)字進(jìn)行說明(了解足什么 就行):(1)當(dāng)詢話題:農(nóng)示的是舌戰(zhàn)的肖詢話題, 共有道理時(shí)節(jié)故爭3利,衣示的是當(dāng)詢冋介的 舌戰(zhàn)主題。(2)心理樣h當(dāng)前舌戰(zhàn)雙方的體力,也就是HP To(3)不滿度槽:表示舌戰(zhàn)雙方對對方不滿的 程度滿的時(shí)倏即進(jìn)入憤怒模式(XD想起了明 鏡止/K.SuperMode的說)。(4)當(dāng)前持有的話題:包括各種話題卡片和 技能K片(可以理解成K片游戲里面,口C的P片欄)。持有話題的張數(shù)受材力影響,智力90為6張,智力80為5張,智力70為4張,智力&1(;70的都是3張(5)再考:在、|前回合換掉手中所有卡片.二、

2、舌戰(zhàn)知識(shí):(1)加本規(guī)則:每冋介雙方備出示一張匸片 比較大小,然后判定勝負(fù),負(fù)的一方減去體力, 體力憎先空的一方輸。(2)勝負(fù)判定方式:舌戰(zhàn)雙方的話題卡片仃 道理時(shí)節(jié)故事3種,而每種話題卡片又有大. 中小3類。以在當(dāng)前話題所顯示的話題最優(yōu)先, 然后進(jìn)行比較。上圖當(dāng)前話題為時(shí)勝負(fù)判定以上而的圖 做例子來說:此時(shí)若雙方出的都足時(shí)廿卡,那么H接按卡 片上面的大中.小來比較.相同則平。大中小。(例:我時(shí)節(jié)大,敵時(shí)節(jié)中,我方勝)2若一方出的足時(shí)節(jié)卡,另一方不是,出時(shí) 肖卡的方直接勝。無視卡片大小。(例:我時(shí) 節(jié)小,敵道理大,我方勝)3若雙方出的都不是當(dāng)前話題,此時(shí)也按卡 片上的大中小來比較,相同則平。(

3、例:我道 理大,敵故事大,雙方平)4注意:()使川技能的判定:無視大喝詭辯 普通話題卡氛靜逆上使用再考不影響勝負(fù)判定,I大1為是十前回 合改變自己的卡。(3)技能卡的作用:技能卡總共令人喝無視詭辯鎮(zhèn)靜逆上這5種,具體作用如下:大喝:ii接攻擊卡片,無視對方出示的話題 卡片,判定我方勝。攻擊力為固定值。2詭辯:厲接攻擊K片,同上。不同處在于 會(huì)改變當(dāng)詢話題.而fl攻擊力視對方出示的話題卡變化。3無視:防御卡片,町防御所仃話題卡片以 及上面2種技能卡,不過會(huì)加大對方怒氣.判定 為我方勝(不過對方不降HP)。4氛靜:使用時(shí),承受對方一次攻擊,降低 對方怒氣:持有時(shí),可防止對方進(jìn)入憤怒狀態(tài)。 判定為我

4、方負(fù)。5逆上:使用時(shí),承受對方一次攻擊.增加 自己怒氣.判定為我方負(fù):持有時(shí)當(dāng)對方進(jìn)入 憤怒模式時(shí)能令對方憤怒指數(shù)歸0,口身變成憤怒狀態(tài).(4)出K順序判定:當(dāng)舌戰(zhàn)雙方進(jìn)行勝負(fù)判 定時(shí),判定勝的方即在下回合先出卡(平的情 況卜出卡順序不變)。注盤:先出K的一方只能使用一次再考,無 法回復(fù).而后出卡方使用再考后.2回合坨右 即町冋復(fù)。所以解力同等級(jí)的人町說勝負(fù)在一線 之間。(5)憤怒模式:當(dāng)雙方某方憤怒桝滿的時(shí)候, 即進(jìn)入憤怒模式,此時(shí)人物頭像上有火焰冒出。根據(jù)武將的性格的不同,憤怒模式也有以卜 V 種。豬突型:沒腦子類型,也足4種憤怒模式里 面最弱的種?;緵]什么威脅的說。發(fā)動(dòng)憤怒 模式后直接

5、攻擊對方一次,攻擊過程不使用任何 卡片,也不進(jìn)行住何判定(就是憑空攻擊對方 次)。2冷靜型:需耍冇技巧的使用的類型。發(fā)動(dòng) 憤怒模式后,攻擊威力加強(qiáng).對方無法使用特技, 每回合都町以再考.效果持續(xù)34冋合, 過程中 對各種判定沒有影響。3剛擔(dān)些:比較無恥的種。發(fā)動(dòng)憤怒模式 厲3回合無敵的說.不管雙方出示的是什么卡片 (技能卡除大喝和無視以外),我方強(qiáng)制判定為勝 利(就是強(qiáng)行用卡片攻擊對方3次)。4小心型:最危險(xiǎn)的類型,典空人物為張昭 (如果他憤怒了,搞個(gè)不好就把你-擊搞定! )發(fā)動(dòng)憤怒模式后,直接用$中持有的所有話題R片攻擊對方(持有的技能卡不使用),對方無法防 御的說。攻擊次數(shù)最人為瑕人忙片數(shù)減1。一也就是說,如果對方是張昭,而且發(fā) 動(dòng)了憤怒模式,更不巧他手中都是話題卡片沒有 技能卡片,那你就等看被秒吧(6)當(dāng)詢主題變更方式:進(jìn)行勝負(fù)判定時(shí), 若勝利一方用的是非當(dāng)前主題的話題卡片時(shí).當(dāng) 前主題種類變?yōu)閯倮皆掝}卡片的種類。(例如:張昭對周瑜,當(dāng)前主題為道理,若 張昭是故事

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