幼兒園大班打擊樂活動《瑪麗波爾卡》教案_第1頁
幼兒園大班打擊樂活動《瑪麗波爾卡》教案_第2頁
幼兒園大班打擊樂活動《瑪麗波爾卡》教案_第3頁
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文檔簡介

1、幼兒園大班音樂教案打擊樂活動?瑪麗波爾卡?課題來源活動的靈感來源于“超級瑪麗電玩游戲,這個游戲情節(jié)明了,人物的善惡清晰,孩子們都很喜歡玩。音樂原曲名?胡西爾?? 休西波爾卡?,是手風琴樂曲,曲風較歡快、詼諧,樂段清晰,稍作 剪輯,便呈現(xiàn)出ABA結(jié)構特點。我將“超級瑪麗的游戲情境與樂曲 結(jié)合,設計出打擊樂游戲“瑪麗波爾卡,以“闖關的游戲情境吸 引幼兒積極參與。活動目標1.熟悉樂曲?瑪麗波爾卡?,感受樂曲活潑歡快的情緒, 能隨樂合拍地做“走、跳和吃蘑菇長大的律動,能看指揮進行打擊 樂演奏活動。呵下曲小那么尢飪雖 卩述住觀上往下播片骯b吆彳-t i_ULu b7Xxxx從千褲四下旳小醐光瓷咸一個也臀

2、1*# i r;蘭 17 12 3444|XicKsen西下曲小艸乂吐趙一卒維塑L 22 I 2-50 |動Xit恭動5321 | 3515*4 53 b 5*4圭|X 1 XXXX猶A354 5 I 5432532訂XX耳*總堆B3 £11311 &“ ;1 -1X1一KA匕往F鎬-F廉貞FE 丁商小珂人瓷點_-牛迪5J2. 在圖譜和口令動作的暗示下,大膽匹配樂器,嘗試根據(jù)B段音樂的變化奏出“由弱變強的音響效果.能在游戲情節(jié)進展線索的提示下累加大鼓并進行合樂演奏。 口令:A段:走走走走,跳跳B段:吃一個蘑菇,慢慢長大3. 體驗屢次闖關和升級所帶來的挑戰(zhàn)樂趣。活動準備幼兒玩過

3、游戲“超級瑪麗;圖譜和音樂;鈴鼓、圓舞板、小鈴各6副,大鼓一套?;顒舆^程一、熟悉音樂的段落結(jié)構,學做各角色身體模仿動作1. 提問引出超級瑪麗的話題。師:你們玩過“超級瑪麗"的游戲嗎?里面有哪些好玩的?2. 出示圖譜,介紹內(nèi)容,說說簡單的口令。355*4535-& 1 <*&S432.13-I <22 |2 (2總!XXK>£ X*«« 衣SH.< 2 2 |2 (2 £! |2 ° 1疋 (a>叱<*-35S5P3&5*-*5| S .& 玄 玄 占 Z3>g1

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5、小列丸左虹一仆X?從上半丄F存帕T$ii 34忑1F卜 <ij A.十.4JL寶師:這里有一幅圖,圖里的瑪麗正在闖關看看他遇到了誰?(特別強 調(diào)烏龜?shù)奶卣髋c應對的方法)3. 傾聽音樂,匹配圖譜,感受音樂ABA的結(jié)構。師:瑪麗闖關的時候還有音樂,我們一邊聽音樂一邊看看瑪麗是 按什么路線闖關的。4. 創(chuàng)編瑪麗的動作,逐步完整表現(xiàn)音樂。(1)師幼創(chuàng)編A段“走、跳、定住動作,并隨樂練習。師:我們清楚了瑪麗是怎么闖關的,誰來試一試?大家坐在椅子上 學一學。(合樂練習A段)(2)師幼創(chuàng)編B段“吃一個蘑菇,慢慢長大 的動作,并隨樂練習。師:瑪麗會怎么吃蘑菇、 怎么長大呢?誰來試試?大家向他學一學。 合

6、樂練習B+A 閔師:我們合著音樂,把吃蘑菇和后面的走跳、放鞭 炮動作試一試。3完整練習指圖+動作。師:跟著音樂把你們剛剛編的動作完整做一次。合樂完整練習評析:活動開始教師通過簡潔的提問將幼兒的思維喚醒,回憶出電玩游 戲中瑪麗闖關的情境。隨后教師出示相關圖譜,啟發(fā)幼兒觀察其中的 事物,并使用朗朗上口的口令幫助幼兒熟知動作模型和節(jié)奏模型。最 后,強調(diào)音樂的 ABA結(jié)構,為后面的活動奠定了根底 二、隨樂進行“超級瑪麗律動游戲,再次感受游戲的樂趣師:我們要進行闖關游 戲了,記住,烏龜來了千萬不能動哦!小瑪麗們準備好了嗎?師:聽!闖關成功了嗎?尾音顯示成功評析:教師賦予幼兒“超 級瑪麗的角色身份進行闖關

7、游戲,幫助幼兒再次欣賞了音樂,并在 玩中對音樂、角色、情節(jié)有了更加深刻的記憶和理解。結(jié)尾處加上代 表成功的尾音,讓幼兒自己區(qū)分成功與否,增加了趣味性三、探索為樂曲匹配適宜的“武器,看指揮大膽地進行闖關游戲1.根據(jù)身體動作的暗示,探索用鈴鼓的不同演奏方法匹配B段音樂,用圓舞板和小鈴匹配A段音樂并分段演奏?!拔淦?,體驗用不同的“武器闖關的樂趣。第三關評析:此環(huán)節(jié)的游戲性更加明顯,幼兒完全置身于闖關、挑戰(zhàn)的情境中四、完整 隨樂闖關表演終極挑戰(zhàn)1.局部幼兒做律動游戲,局部幼兒用樂器伴奏 做掩護,進行終極闖關。師:我們要進行最后的終極挑戰(zhàn)了,只要你們闖過這一關就能變成超級瑪麗!請每隊的前四位小瑪麗先上來闖關,其他超級瑪麗

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