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1、solidworks中二維圖轉三維圖原理:很多三維CAD/CAM軟件的立體模型的建立,是直接或間接的以草繪(或者稱草圖)為基礎的,這點尤以PRO/E為甚。而三維軟件的草繪(草圖),與AutoCAD等的二維繪圖大同小異(不過不同的就是前者有了參數(shù)化的技術)。在SolidWorks中,就是將AutoCAD的圖紙輸入,轉化為SolidWorks的草圖,從而建立三維數(shù)模?;巨D換流程:1 .在SolidWorks中,打開AutoCAD格式的文件準備輸入。2 .將*DWG,DXF文件輸入成SolidWorks的草圖。3 .將草圖中的各個視圖轉為前視、上視等。草圖會折疊到合適的視角。4 .對齊草圖。5 .

2、拉伸基體特征。6 .切除或拉伸其它特征。在這個轉換過程中,主要用2D至,D工具欄,便于將2D圖轉換到3D數(shù)模。下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005為例,看一下如何從AutoCAD的圖紙輸入到SolidWorks中:一、2D圖紙準備工作因為此轉換主要是用的繪圖輪廓線,其余的顯得冗余,所以在AutoCAD中,需要將二維圖形按照1:1的比例,繪制在一個獨立的層中,比如“0層”。注意:輸入SolidWorks的CAD二維圖形一定要注意比例,在單位統(tǒng)一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是嚴格按照輸入的CAD圖形轉換為草繪并生成數(shù)模的。調(diào)整各個視圖,并將其它圖素如中心線,

3、標注線,剖面線等如果是已經(jīng)繪制好的圖紙,等分別設置在各自獨立的圖層中。文件,輸入對話框出現(xiàn)。如圖。丑范困;I)QP3御小用文樣名40:又件類型J115*1iMorks交件illprt:JldE.卜www.DKTxrau-ed*m“以草圖輸入到新零件選擇第三項,選擇斷打升此m文件的方法以草圖輸入到新零件出現(xiàn)“工程圖圖層映射S二心中DKldiUr中偏幡/,生成鼾的EohdWorki工程困ISolLiFTHfki(*.xldort;+tl'i-ui.*.事件i*prt:*.sldprt)幫能召i:+mi:*.sldfi5i:i二度!3(+if":*,slddnr)DH仔占f)口CE

4、LL心舊面Whb白_;HE:':hiDWG”n_btJibfl£pxilalfp"TwpLhLw!,pridat.kindE-t.vdndot)Pu”工l>.xL«.xb"xb.1LL,*.ml二I謂C*L££e*.J£4X)HIT2州3/2”(*.Eisp.*JUCISt#VIiJJS(tNOVfflLi:+»ifl)m(»iti)Ctlitr-iplM43t*ncgr)Fr&IFurt("p產(chǎn).pr£»,¥xprjRrclXihly工一,*

5、xu.lIELL曜州DF-U'L(*.ipl)SiLlA!i£tP-ut(*.p*r)S4Lid!<£«Asstbly<>.as»C疝KHi>prt:*.ckd:iC*.Hl)7T)r(*«&:*bH:4Mf:*1aJ所有立憚金力二、將AutoCAD的圖形轉換并導入SolidWorks打開SolidWorks,選擇"打開”,從下拉列表中選擇”即導入AutoCAD格式的文件。“DXF/DWG”“下一步”圖3?!睂υ捒?,如圖圖片4在“顯示圖層下面”,選擇“所有所選圖層”,在下面的圖層選擇中,選中,層

6、”前面的選擇框,因為基本輪廓圖形都是在,層”中繪制,故只將此層中的圖形輸入到SolidWorks中。預覽:在輸入前,利用“預覽”下的圖形瀏覽工具,可以象AutoCAD一樣進行圖形的放縮,局部放大,平移等視圖操作?!鞍咨尘啊保簩⒈尘邦伾O置為白色。選擇“輸入此圖紙為“:模型選擇下一步,出現(xiàn)文件設定對話框。如圖圖片5文件設定對話框輸入數(shù)據(jù)的單位:按照習慣,一般選擇“毫米”。選擇“添加約束”和“合并點”,選擇輸入此圖紙為“2D草圖”,這樣可以把AutoCAD的圖形轉換為3D軟件中的草繪,便于后續(xù)三維模型的生成。單擊“完成'將AutoCAD的圖形轉換并導入。如圖。注意:由于在生成三維模型的特

7、征時,各草繪的輪廓一般是封閉的(曲面除外)在進行下一步之前,最好檢查一下,看草繪圖線有無不封閉的情況,有無多余的線或點,圖線是否真正相交形成封閉圖形。同樣操作方法,將其它幾個視圖分別定義為上視,左視等視圖。四、定義輔助視圖按下圖所示定義輔助視圖,注意必須在另一視圖中選擇一直線來指定輔助視圖的角度-.助福圖之圻母實體生成輔助視感草的:I|Igaes003SWWWiDXTMEDLJ.CQMM,k,li-j-l-id/l生成的各個視圖如下圖所示,是不是有了立體的感覺?五、對齊早圖接下來要對齊草圖。因為按照機械制圖的原則,各個視圖中的一些輪廓和邊線是對齊的。選擇一視圖中的邊線與在第二個視圖中選擇的邊線

8、對齊。選擇的順序很重要。這個操作需要用到工具欄上的,齊草圖”命令。對齊草圖操作:在將要與另一草圖對齊的草圖中選擇一直線或點。按住Ctrl并在第一草圖將要與之對齊的第二草圖中選擇一直線或點。單擊2D到3D工具欄上的對齊草圖”,或單擊工具”->草圖繪制工具”-對齊"->草圖”六、生成3D模型最后進行重要的一步一一生成3D模型,最常用的就是拉伸/切除”命令。注意:從所選草圖實體拉伸特征,不必選擇完整的草圖,可以從整個草圖中選擇部分圖形??梢淮芜x一個或多個,但是各草圖圖形應該都是封閉的,才能生成實體特征(如拉伸,切除等)。拉伸特征在設計樹中選擇草圖1",即輸入的前視圖,

9、右鍵選擇編輯草圖”,選擇要拉伸的輪廓,如圖I.®®©OIL?WWW.XTXEDOVCO單擊2D-3D”工具欄上的拉伸“,基體-拉伸PropertyManager出現(xiàn)。在基體-拉伸"PropertyManager中設置相關參數(shù),編輯屬性。方向一:默認的拉伸方向,如圖中箭頭所示。可以輸入拉伸的深度,或者指定要拉伸到的點或直線。根據(jù)投影原理,另一視圖(上視圖)的一投影邊線就是拉伸的深度,我們選擇上視圖中的一終止點作為拉伸終點。注意:對于2D到3D轉換,可通過選擇一草圖實體來指定給定深度拉伸的深度。最后按右鍵,一個拉伸的三維模型生成了。添加一個切除特征我們可以從輔助視圖上的一個圖形輪廓,在已經(jīng)生成的拉伸實體中進行切除。在輔助視圖上選擇小矩形,單擊2D-3D工具欄上的除”,在對話框中指定切除的深度,完成切除。如圖圖片這樣,2D-3D的轉換就大功告成了!總結這種方法還有一個好處,就是形狀復雜,其尺寸定位不規(guī)則的圖形,也許在三維軟件里繪制草圖比較麻煩,在制作三維數(shù)模的時候,不用重復進行草繪,就可輕

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