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文檔簡(jiǎn)介

1、FLASH動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)1. flash文件可以修改的文件擴(kuò)展名是(fla )2. flash文件用于播放的文件擴(kuò)展名是( swf )3. FLASH動(dòng)畫(huà)是一種( 流式動(dòng)畫(huà) )4. 最適合在因特網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)膭?dòng)畫(huà)類(lèi)型是(flash)5. 在flash中,保存文件的組合鍵是( ctrl+s )。6. Flash的默認(rèn)文檔尺寸是( 550*400像素 )。7. Flash文檔屬性中“幀頻”為12fps的含義是(默認(rèn)的幀頻為每秒鐘的頻率為12幀 )。8. 要改變線(xiàn)條或者填充區(qū)域的形狀,可以使用什么工具中的(自由變形工具)完成。9. 在FLASH 中,選擇工具箱中的滴管工具,當(dāng)單擊填充區(qū)域時(shí),該工具將自動(dòng)變成

2、(燃料桶)。10. flash中顏料桶工具的選項(xiàng)中包含的功能(封閉小空隙,封閉大空系,不封閉空隙 )11. 對(duì)flash中的舞臺(tái)最大可以放大多少倍(20倍)。12. 下列具有密碼類(lèi)型屬性的文本類(lèi)型是(輸入文本 )。13. 在默認(rèn)情況下,如果要輸出一個(gè)1分鐘的動(dòng)畫(huà)作品,那么需要( 720 )幀。14. 動(dòng)態(tài)文本沒(méi)有的類(lèi)型是(密碼 )15. ( 靜態(tài)文本 )在動(dòng)畫(huà)中是不能被用戶(hù)或程序改變的。16. 鉛筆工具繪畫(huà)模式的是( 平滑,伸直,墨水 )17. 使用鋼筆工具結(jié)束一條開(kāi)放路徑的繪制時(shí)( 在結(jié)束 )位置雙擊鼠標(biāo) 18. 使用文本工具即可在舞臺(tái)上放置文字,用戶(hù)可以創(chuàng)建( )19. 在( 擦除線(xiàn)條 )

3、模式下,橡皮擦工具只能擦除線(xiàn)條而不影響填充物。20. 使用擦除工具時(shí),如果在擦除模式中選擇擦除所選填充,這意味著(只能擦除選中那些填充區(qū)域)。21. 使用鉛筆工具時(shí),使用( 伸直 )繪圖模式之后,無(wú)論繪制什么形狀,F(xiàn)lash 都將自動(dòng)進(jìn)行平整處理,即轉(zhuǎn)換為最接近的三角形、橢圓、矩形等幾何形狀。22. 在flash中,使用橡皮工具進(jìn)行擦除時(shí),只有在選定區(qū)域中的填充被擦除,且不影響筆觸,使用(擦除所選填充)擦除模式。23. FLASH中的遮罩功能可以使指定的()具有局部隱藏的效果。24. FLASH新長(zhǎng)征路上的搖滾的作者是(老蔣)。25. 在flash中直接提供哪些繪圖工具( )26. 套索工具的

4、選項(xiàng)中包含( ).27. 如果一個(gè)對(duì)象是以100%的大小顯示在工作區(qū)中,選擇工具箱中的縮放工具,在其上單擊一下,則對(duì)象將以( 200% )的比例顯示在工作區(qū)中。28. 創(chuàng)建元件有幾種類(lèi)型(3 )。29. 假設(shè)舞臺(tái)上有同一個(gè)元件的兩個(gè)實(shí)例,如果將其中一個(gè)的顏色改為#FF000,大小改為原來(lái)的200%,那么另外一個(gè)實(shí)例( 沒(méi)有變化 )。30. 將元件從庫(kù)面板中拖放到舞臺(tái)上就創(chuàng)建了該元件的一個(gè)( 實(shí)例 ) 。31. 下列在編輯區(qū)中可以預(yù)覽,并且依賴(lài)于場(chǎng)景幀的元件是( 圖形 )。32. 下列在編輯區(qū)中不可以預(yù)覽,并且獨(dú)立于場(chǎng)景時(shí)間軸的元件是( B )。33. A、圖形 B、影片剪輯 C、按鈕 D、聲音

5、34. 要對(duì)文本進(jìn)行位圖填充必須按下快捷鍵(CTRL+B ),將文本轉(zhuǎn)換為圖形。35. 制作文字的淡入淡出效果時(shí)文本類(lèi)型應(yīng)該是( )。36. ( )字段可使用戶(hù)可以將文本輸入到表單或調(diào)查表中。37. 執(zhí)行下面的語(yǔ)句my_mc._width=100;執(zhí)行的結(jié)果是( )。46、在按鈕元件的四個(gè)幀中,表示按鈕默認(rèn)熱區(qū)范圍的是(D)。A、彈起 B、指針經(jīng)過(guò)C、按下 D、點(diǎn)擊47、在按鈕元件的四個(gè)幀中,表示指針經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)狀態(tài)的是(B)。A、彈起 B、指針經(jīng)過(guò)C、按下 D、點(diǎn)擊48、在按鈕元件的四個(gè)幀中,表示指針原始狀態(tài)的是(c)。A、彈起 B、指針經(jīng)過(guò)C、按下 D、點(diǎn)擊49、在按鈕元件的四個(gè)幀中,其內(nèi)容

6、不會(huì)出現(xiàn)在影片中的是(D)。A、彈起 B、指針經(jīng)過(guò)C、按下 D、點(diǎn)擊50、要?jiǎng)?chuàng)建獨(dú)立于時(shí)間軸播放的動(dòng)畫(huà)片段,必須使用的元件是( B)。A、圖形 B、影片剪輯C、按鈕 D、聲音51、要?jiǎng)?chuàng)建依賴(lài)于時(shí)間軸播放的動(dòng)畫(huà)片段,必須使用的元件是(圖形)。52、通過(guò)屬性面板中的(顏色)屬性可以設(shè)置元件實(shí)例的透明度。53、在屬性面板中可以設(shè)置元件實(shí)例的亮度值的是(亮度)。54、(庫(kù)面板)提供了對(duì)元件的組織和管理。55、(C)可用于靜態(tài)圖像,并可用來(lái)創(chuàng)建連接到主時(shí)間軸的可重用動(dòng)畫(huà)片段。A、影片剪輯元件 B、按鈕元件C、圖形元件 D、動(dòng)作元件56、在對(duì)有很多字符的文本進(jìn)行分離后(A)A、每個(gè)文本塊中只包含一個(gè)字符

7、B、每個(gè)文本塊中只包含二個(gè)字符C、每個(gè)文本塊中只包含三個(gè)字符 D、每個(gè)文本塊中只包含四個(gè)字符57、在對(duì)文本使用分離命令,把文本分成單個(gè)字符時(shí),下列說(shuō)法正確的是(A)A、先將文本分離成單個(gè)的可編輯字符,再次使用分離功能才得到矢量形狀 B、直接把所有字符分離成矢量格式C、先將文本分離成單個(gè)的可編輯字符,再次使用分離功能才得到位圖形狀 D、直接把所有字符分離成位圖格式58、打散圖形的時(shí)候的快捷鍵是(CTRL+B)59、要對(duì)文本進(jìn)行位圖填充必須按下快捷鍵(),將文本轉(zhuǎn)換為圖形。60、。制作文字的淡入淡出效果時(shí)文本類(lèi)型應(yīng)該是()。61、()字段可使用戶(hù)可以將文本輸入到表單或調(diào)查表中。63、時(shí)間軸上用小黑

8、點(diǎn)表示的幀是()65、測(cè)試整個(gè)影片的快捷鍵是()66、元件的類(lèi)型是()。67、使用(影片剪輯)可以創(chuàng)建可重用的動(dòng)畫(huà)片段68、制作“臺(tái)球”動(dòng)畫(huà),可應(yīng)用()方法制作69、影片中央的白色區(qū)域稱(chēng)為(舞臺(tái)區(qū))70、對(duì)于浮動(dòng)面板能進(jìn)行的操作是()71、Flash能用來(lái)制作()。72、Flash文檔常見(jiàn)的三種屬性包括()。73、在舞臺(tái)同一圖層上創(chuàng)建形狀時(shí)使用()模式后,不會(huì)影響它所覆蓋的其他形狀的輪廓。74、常用的鏡頭范圍包括() 75、下列哪些不屬于FLASH8的時(shí)間軸特效()。A、漸變斜角 B、展開(kāi)C、模糊 D、復(fù)制到網(wǎng)格76、在FLASH中實(shí)現(xiàn)鏡頭推進(jìn)效果要用到工具箱中(縮放)工具。77、Flash

9、影片頻率最大可以設(shè)置到( )78、FLASH中用來(lái)更改線(xiàn)條顏色和樣式的工具是()79、FLASH中,一次性清除內(nèi)部填充和邊線(xiàn)顏色的工具是()80、FLASH中,菜單“修改”“組合”快捷鍵的操作是()81、繪圖工具箱的組成部分82、用線(xiàn)條工具不能繪制()A、粗細(xì)不同的線(xiàn) B、風(fēng)格不同的線(xiàn)C、形狀不同的線(xiàn) D、曲度不同的線(xiàn)83、選中鉛筆工具后,屬性區(qū)出現(xiàn)的鉛筆模式是()84、使用()工具可以精確地觀察到光標(biāo)當(dāng)前的位置.85、在以下工具中( )屬于修改工具.A、鋼筆 B、顏料桶C、填充變形工具 D、手形工具86、用于從指定的位置獲取線(xiàn)段和色塊顏色的工具是().87、使用刷子工具時(shí),繪制的圖形從圖形的

10、后面穿過(guò),不對(duì)原矢量圖形造成影響的繪制模式是()。88、使用擦除工具時(shí),如果在擦除模式中選擇“內(nèi)部擦除模式”,這意味著:(之擦出填充區(qū)域,不影響線(xiàn)條和文字)89、墨水瓶工具只能應(yīng)用純色,而不能應(yīng)用漸變色或位圖圖像,這種說(shuō)法(錯(cuò))90、。在FLASH中,下面關(guān)于混色器說(shuō)法錯(cuò)誤的是(B)A、每個(gè)Flash文件都包括自己的混色器 B、混色器將存儲(chǔ)在Flash文件中,會(huì)對(duì)文件的大小產(chǎn)生影響C、默認(rèn)的混色器是216色的Web有效顏色 D、用戶(hù)可以使用混色器面板為當(dāng)前電影的編輯對(duì)象添加顏色91、使用鉛筆工具時(shí),使用哪種繪圖模式之后,無(wú)論繪制什么形狀,F(xiàn)lash 都將自動(dòng)進(jìn)行處理,即轉(zhuǎn)換為最接近的三角形、橢

11、圓、矩形等幾何形狀( 墨水瓶 )92、。在Flash中,移動(dòng)對(duì)象可以有以下方法:( D )A、在舞臺(tái)上選中之后直接拖動(dòng) B、通過(guò)剪切和粘貼將對(duì)象從一個(gè)地方移動(dòng)到另外一個(gè)地方C、使用方向鍵移動(dòng) D、以上都正確93、在移動(dòng)對(duì)象時(shí),在按方向鍵的同時(shí)按住 Shift 鍵可大幅度移動(dòng)對(duì)象,每次移動(dòng)距離為(8像素)94、使用“修改分離”命令可以分離以的對(duì)象(組合體,實(shí)例,矢量圖形)95、墨水瓶工具,用于填充(線(xiàn)條圖形)的顏色。96、關(guān)于放大鏡工具的說(shuō)法錯(cuò)誤的是(B)A、放大鏡工具并不能真正的放大或縮小舞臺(tái)對(duì)象 B、按住CTRL鍵并單擊鼠標(biāo),可在放大鏡的放大和縮小之間切換C、雙擊放大鏡工具,影片會(huì)以100%

12、的比例顯示D、單擊放大鏡工具按鈕,然后在編輯區(qū)拖出一矩形框,就會(huì)放大顯示這個(gè)矩形框所包含的部分97、單擊橡皮工具按鈕后,在屬性區(qū)中不會(huì)出現(xiàn)三個(gè)屬性按鈕(橡皮大小 )98、要放大某個(gè)特定的元素,可從工具箱中選擇縮放工具,然后單擊該元素;要在放大或縮小之間切換,可按住(Alt)鍵.99、在FLASH中,下面關(guān)于調(diào)色板說(shuō)法錯(cuò)誤的是(B)A、每個(gè) Flash 文件都包括自己的調(diào)色板 B、調(diào)色板將存儲(chǔ)在 Flash 文件中,會(huì)對(duì)文件的大小產(chǎn)生影響C、默認(rèn)的調(diào)色板是 216 色的 Web 有效顏色 D、用戶(hù)可以使用混色器面板在當(dāng)前電影的調(diào)色板中添加顏色100、以下說(shuō)法中錯(cuò)誤的是(C)。A、逐幀動(dòng)畫(huà)用于表現(xiàn)

13、變化較為細(xì)膩的動(dòng)畫(huà) B、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)是先制作出兩個(gè)關(guān)鍵幀,中間幀由Flash自動(dòng)生成C、補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的兩個(gè)關(guān)鍵幀中可以是任何對(duì)象 D、在動(dòng)畫(huà)中可以使用ActionScript腳本控制關(guān)鍵幀中的對(duì)象101、Flash動(dòng)畫(huà)的最小單位是( 幀 )。102、對(duì)于圖層以下說(shuō)法中錯(cuò)誤的是(C)。A、鎖定圖層的對(duì)象不能進(jìn)行編輯 B、圖層文件夾中可以包含多個(gè)圖層C、多個(gè)圖層的上下順序一旦確定,就不能再修改 D、圖層是透明的,但圖層上的對(duì)象不一定透明103、Flash中普通幀與關(guān)鍵幀的主要區(qū)別在于(普通陣內(nèi)容相同,關(guān)鍵幀定義了內(nèi)容的變化)104、在Flash形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中至少需要( 2 )個(gè)關(guān)鍵幀。105、以下可以生成

14、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的是(B)。A、開(kāi)始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀中分別是一幅導(dǎo)入的位圖 B、開(kāi)始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀中分別是一個(gè)用繪圖工具繪制的圖形 C、開(kāi)始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀中分別是一個(gè)用Flash文本工具輸入的文字 D、開(kāi)始關(guān)鍵幀和結(jié)束關(guān)鍵幀中分別是某個(gè)元件的實(shí)例106、在Flash中不能用來(lái)調(diào)整對(duì)象位置工具是(C)。A、箭頭工具 B、信息面板C、變形面板 D、屬性檢查器107、在以下關(guān)于遮罩層動(dòng)畫(huà)的說(shuō)法中錯(cuò)誤的是(D)。A、遮罩層和被遮罩層中都可以包含形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) B、要制作遮罩效果至少需要兩個(gè)圖層C、若使用了遮罩效果則遮罩層和被遮罩層都將被鎖定 D、某個(gè)圖層一旦被設(shè)置為遮罩層或被遮罩層,就不能恢復(fù)為普

15、通圖層108、。下面選項(xiàng)中不能直接用于創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的對(duì)象是(D)。A、元件實(shí)例 B、群組件C、文字 D、用Flash繪圖工具繪制的圖像109、在下列關(guān)于沿路徑運(yùn)動(dòng)的的動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的說(shuō)法中,錯(cuò)誤的是(C)。A、對(duì)象既可以沿直線(xiàn)運(yùn)動(dòng)也可以沿曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)B、對(duì)象沿路徑運(yùn)動(dòng)時(shí)必須讓對(duì)象的定位點(diǎn)分別與路徑的開(kāi)始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn)重合 C、運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層下只能有一個(gè)圖層D、運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層中的運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)線(xiàn)在最終動(dòng)畫(huà)發(fā)布時(shí)是不可見(jiàn)的110、在以下遮罩動(dòng)畫(huà)中不可能實(shí)現(xiàn)的是(D)。A、遮罩層中的對(duì)象是靜態(tài)的,而被遮罩層中是動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) B、遮罩層中是動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)而被遮罩層中的對(duì)象是靜態(tài)的C、遮罩層與被遮罩層中都是動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) D、

16、在遮罩層中設(shè)置透明度的效果,從而獲得半透明的遮罩效果111、建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)時(shí),如果在“簡(jiǎn)易”選項(xiàng)中設(shè)置為負(fù)數(shù)值,則表示(速度越來(lái)越慢 )。112、兩個(gè)關(guān)鍵幀中的圖像都是形狀,則這兩個(gè)關(guān)鍵幀之間可以設(shè)置的動(dòng)畫(huà)類(lèi)型有(形狀漸變)113、在FLASH中若要制作一段與存在動(dòng)畫(huà)時(shí)間上相反的動(dòng)畫(huà),則可以使用(翻轉(zhuǎn)幀)。114、從庫(kù)中拖到場(chǎng)景中的對(duì)象稱(chēng)為(實(shí)例)115、在“屬性面板”上,要設(shè)置對(duì)象的alpha值,要求所選對(duì)象必須是()116、flash中,插入關(guān)鍵幀的快捷鍵是(F6)117、FLASH中,延續(xù)幀的快捷鍵(F5)118、在FLASH中,插入空白關(guān)鍵幀的快捷鍵是(F)119、按Ctrl+N快捷鍵

17、可以實(shí)現(xiàn)Flash的(新建)功能。120、(時(shí)間軸)是將單獨(dú)幀組合成動(dòng)畫(huà)的場(chǎng)所。121、在(鎖定)模式下,圖層內(nèi)容不能編輯。122、下面關(guān)于矢量圖形和位圖圖像的說(shuō)法錯(cuò)誤的是:(D)A、Flash 允許用戶(hù)創(chuàng)建并產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以B、在Flash 中,用戶(hù)也可以導(dǎo)入并操縱在其他應(yīng)用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像 C、用FLASH MX 的繪圖工具畫(huà)出來(lái)的圖形為矢量圖形D、一般來(lái)說(shuō)矢量圖形比位圖圖像文件量大123、下面( D)不是Flash 中內(nèi)置的組件。A、CheckBox(復(fù)選框) B、RadioButton(單選鈕)C、ScrollPane(滾動(dòng)窗格) D、Jump M

18、enu (跳轉(zhuǎn)菜單)124、FLASH 中采用的計(jì)時(shí)單位是()125、( )在FLASH中處于核心地位。126、時(shí)間軸圖層窗口上部有哪些按鈕( )。127、矢量圖和位圖形相比,哪一項(xiàng)是矢量圖形的優(yōu)點(diǎn)(A)A、變形、放縮不影響圖形顯示質(zhì)量 B、色彩豐富C、圖形所占空間大 D、縮小不影響圖形顯示質(zhì)量128、要讓FLASH中的若干圖形對(duì)象在操作時(shí)相對(duì)位置不變,可將他們(組合)起來(lái)。129、在以下操作中,不能把對(duì)象轉(zhuǎn)換為元件的是(D)。A、選定舞臺(tái)上的一個(gè)或多個(gè)元素,然后選擇“插入”菜單中的“轉(zhuǎn)換為元件”命令 B、選定舞臺(tái)上的一個(gè)或多個(gè)元素,然后將選中元素拖到庫(kù)面板中C、選定舞臺(tái)上的一個(gè)或多個(gè)元素,然

19、后單擊鼠標(biāo)右鍵,從上下文菜單中選擇“轉(zhuǎn)換為元件” D、選定舞臺(tái)上的一個(gè)或多個(gè)元素,然后按Ctrl+F8130、選中元件的實(shí)例之后,可以用(A使用混色器面板)修改實(shí)例的透明度。131、對(duì)于圖形元件,其實(shí)例的屬性檢查器中不會(huì)出現(xiàn)以下選項(xiàng)(D )。A、“寬”和“高” B、X坐標(biāo)和Y坐標(biāo)C、顏色 D、實(shí)例名稱(chēng)132、在以下控件中可選擇十六進(jìn)制的顏色:(D)A、工具箱中的筆觸彈出菜單 B、工具箱中的填充彈出菜單C、混色器 D、以上都對(duì)133、以下關(guān)于使用元件的優(yōu)點(diǎn)的敘述,正確的是:(D)A、使用元件可以使電影的編輯更加簡(jiǎn)單化 B、使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減C、使用元件可以使電影的播放速度加快

20、 D、以上均是135、在FLASH中,把制作完成的動(dòng)畫(huà)文件稱(chēng)為(影片)。136、使用(影片剪輯)元件可以創(chuàng)建可重復(fù)使用的動(dòng)畫(huà)片斷。137、編輯位圖圖像時(shí),修改的是(像素)138、如果想制作形狀漸變的動(dòng)畫(huà),舞臺(tái)上的對(duì)象應(yīng)該是(簡(jiǎn)單圖形)139、按鈕中“HIT”幀的功能是(有效點(diǎn)擊范圍)140、。FLASH動(dòng)畫(huà)中,不能直接導(dǎo)入的圖像格式為(psd)141、于常用的鏡頭范圍(遮罩)。143、導(dǎo)出Flash動(dòng)畫(huà)中的圖像時(shí),導(dǎo)出的圖像是動(dòng)畫(huà)中的(指定幀的圖像C )。144、下面哪些方法不可以打開(kāi)位圖屬性對(duì)話(huà)框的(B)A、單擊庫(kù)面板底部的屬性圖標(biāo) B、直接單擊位圖圖像的圖標(biāo)C、使用鼠標(biāo)右鍵單擊位圖圖像的圖

21、標(biāo),然后選擇快捷菜單中的屬性命令 D、從庫(kù)面板右上角的選項(xiàng)菜單中選擇屬性145、用FLAS制作動(dòng)畫(huà)時(shí),對(duì)象的運(yùn)動(dòng)方式默認(rèn)是(直線(xiàn)運(yùn)動(dòng))146、動(dòng)畫(huà)制作應(yīng)注意的問(wèn)題(D復(fù)制動(dòng)畫(huà))147、關(guān)于位圖的說(shuō)法錯(cuò)誤的是(D)A、位圖是位映射圖象的簡(jiǎn)稱(chēng) B、計(jì)算機(jī)的屏幕顯示就是用位圖方式產(chǎn)生的C、位圖是目前最為常見(jiàn)的圖象表示方法D、FLASH,F(xiàn)REEHAND,和ILLUSTRATOR等軟件中圖象采用的是位圖方式存儲(chǔ)148、FLASH 8時(shí)間軸特效( D旋轉(zhuǎn))149、關(guān)于原件說(shuō)法錯(cuò)誤的是(C使用原件不能加速放映)150、。關(guān)于實(shí)例的說(shuō)法錯(cuò)誤的是(B)A、把元件拖到編輯區(qū)它就成為實(shí)例 B、當(dāng)修改了元件以后,它

22、的實(shí)例不會(huì)隨之變化C、元件存放在庫(kù)面板中,而實(shí)例在編輯區(qū)創(chuàng)建 D、實(shí)例是元件在編輯區(qū)的實(shí)際應(yīng)用151、下列關(guān)于圖形元件的說(shuō)法錯(cuò)誤的是(D)A、圖形元件可以是一幀靜止的矢量圖形對(duì)象,也可以是一段沒(méi)有音效和交互的動(dòng)畫(huà)片段 B、它的作用是制作靜態(tài)圖形C、它還可以制作不具有交互的動(dòng)畫(huà)及與時(shí)間軸緊密聯(lián)系的主影片 D、交互性控制和聲音可以在圖形元件的動(dòng)畫(huà)中工作152、只有()文本能設(shè)立超鏈接 關(guān)于文本說(shuō)法正確的是(靜態(tài)文本可建立超鏈接) 153、在腳本中改變下面哪個(gè)屬性能夠改變動(dòng)態(tài)文本的內(nèi)容?(tex)154、能創(chuàng)建加速播放效果的動(dòng)畫(huà)是(形狀漸變動(dòng)畫(huà))155、適合采用形狀漸變的對(duì)象是(圖形)156、能夠用

23、作遮蔽的對(duì)象,處于最優(yōu)級(jí)的是(簡(jiǎn)單圖形)157、“百葉窗”動(dòng)畫(huà)的制作主要應(yīng)用(遮罩動(dòng)畫(huà))158、。如果想操作更改顏色動(dòng)畫(huà)對(duì)象,舞臺(tái)上的對(duì)象應(yīng)該是(實(shí)例)159、在沿曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)的小球?qū)嵗惺褂玫奶厥庑Ч牵ㄒ龑?dǎo)層)160、如果采樣率不是(11)KHZ的倍數(shù),則稱(chēng)為非標(biāo)準(zhǔn)采樣頻率。161、在設(shè)置“投影”濾鏡時(shí),【挖空】復(fù)選框的作用是(D用對(duì)象自身的形狀來(lái)切除)162、在Flash 中,(舞臺(tái)上用【橢圓工具】繪制的圖形)對(duì)象不能使用濾鏡效果。163、下面(B)混合模式能夠?qū)盈B各個(gè)影片剪輯而不影響其顏色。A、疊加 B、圖層C、色彩增強(qiáng) D、濾色164、Flash8中不可以使用的文字濾鏡(C變形)。165

24、、當(dāng)Flash 導(dǎo)出較短小的事件聲音(例如按鈕單擊的聲音)時(shí),最適合的壓縮選項(xiàng)是:(ADPCM 壓縮選項(xiàng))166、FLASH中的行為是用(動(dòng)作)表示的167、停止動(dòng)畫(huà)的播放,采用的動(dòng)作是(stop())168、當(dāng)前幀是場(chǎng)景1中的第50幀,如果要使動(dòng)畫(huà)在播放到該幀時(shí)轉(zhuǎn)到第2場(chǎng)景的第1幀播放時(shí),需添加的動(dòng)作是(gotu and play 場(chǎng)景名)169、適用于切換開(kāi)關(guān)的按鈕事件的是(pras)170、制作“鼠標(biāo)跟隨”動(dòng)畫(huà)時(shí),給隱形按鈕加動(dòng)作時(shí)激發(fā)的事件是()171、duplicateMovieClip( )函數(shù)的功能是()172、setProperty()函數(shù)的功能是()173、如果要統(tǒng)一每個(gè)圖層

25、的水平線(xiàn)需要對(duì)每個(gè)圖層進(jìn)行觀察,我們使用的觀察模式為(輪廓線(xiàn)視圖層)174、如果時(shí)間軸上有被選中的幀,則動(dòng)作面板的名字是(動(dòng)作真)175、定義了動(dòng)畫(huà)中對(duì)象屬性的變化或分配了動(dòng)作的幀叫(關(guān)鍵幀)176、FLASH動(dòng)畫(huà)的交互性由(行為和時(shí)間)兩部分組成177、。在預(yù)覽和測(cè)試動(dòng)畫(huà)時(shí),將自動(dòng)生成一個(gè)(swf)文件,并在播放器窗口播放影片。178、利用(行為)面板可以無(wú)需編寫(xiě)代碼即可為動(dòng)畫(huà)添加交互,如連接到Web站點(diǎn),控制嵌入視頻的回放,播放影片剪輯及觸發(fā)數(shù)據(jù)源。( )179、在使用“照片幻燈片放映”模板創(chuàng)建文檔時(shí),當(dāng)需要為每張照片添加說(shuō)明文字時(shí),因該在下面哪個(gè)圖層的幀中進(jìn)行操作(“Captions”圖層)180、使用“演示文檔”模板創(chuàng)建一個(gè)本年度圖書(shū)銷(xiāo)售報(bào)告,圖書(shū)銷(xiāo)售情況統(tǒng)計(jì)表應(yīng)該放置于下面哪個(gè)圖層的幀中(“content” 圖層 )181、在以下內(nèi)容中,不可能出現(xiàn)在動(dòng)作面板標(biāo)題欄中的是(D)。A、動(dòng)作-幀 B、動(dòng)作-按鈕C、動(dòng)作-影片剪 輯 D、動(dòng)作-圖形182、在以下說(shuō)法中,正確的是(C)。A、動(dòng)作既能應(yīng)用到關(guān)鍵幀,也能應(yīng)用到非關(guān)鍵幀B、動(dòng)作既能應(yīng)用到按鈕或影片剪輯元件,也可以應(yīng)用到按鈕或影片剪輯實(shí)

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