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文檔簡(jiǎn)介
1、第3章:Keyshot渲染軟件講解本章重點(diǎn)1. Keyshot軟件的基本介紹2. Keyshot軟件的常用操作和設(shè)置學(xué)習(xí)目的3. 本章的學(xué)習(xí)目的就是要讓讀者了解Keyshot軟件的基本操作,可以通過(guò)該軟件和Rhino相配合,完成基本的渲染操作,渲染出較為真實(shí)的效果。3.1: Keyshot軟件的基本介紹KcyShot意為"The Key to Amazing Shots” ,是一個(gè)互動(dòng)性的光線(xiàn)追蹤與 全域光渲染程序,無(wú)需復(fù)雜的設(shè)定即可產(chǎn)生相片般真實(shí)的3D渲染影像。KeyShotw2一 m,Scatkevin圖3- 1KeyShot發(fā)行時(shí)間為2010年(如圖3- 1所示是2. 0版本的
2、Keyshot),是 基于LuxRender開(kāi)發(fā)的,LuxRender是一種基于物理的沒(méi)有偏見(jiàn)的渲染引擎。 基于先進(jìn)的技術(shù)水平算法,LuxRender根據(jù)物理方程模擬光線(xiàn)流,因此產(chǎn)生逼真 的圖像,照片的品質(zhì)。同時(shí)LuxRender也是一款開(kāi)源的軟件??梢悦赓M(fèi)給個(gè)人或 商業(yè)使用,可以運(yùn)行在Windows, Mac OS和Linux等不同平臺(tái)上,可以識(shí)別Rhino、 Maya、3dsMax、Cincma4D和XSI等軟件的文件,順暢的渲染這些軟件導(dǎo)出 的模型。圖 3- 20Step3選擇安裝位置,如圖3- 21所示,這里要特別注意記住安裝位置,到時(shí)候要 在Rhino程序中國(guó)進(jìn)行設(shè)置,需要找到這個(gè)安
3、裝位置,設(shè)置好點(diǎn)擊Install (安 裝)。圖 3-21 點(diǎn)擊Finish (結(jié)束),這樣插件的安裝就結(jié)束了。Step4安裝好插件程序后,需要在Rhino軟件中進(jìn)行設(shè)置才可以進(jìn)行很好的做好接 口工作,打開(kāi)Rhino軟件,點(diǎn)擊上面的菜單欄上的屬性設(shè)置,如圖3- 22所示。§9凸0QOQQ。耍右圖 3- 22得到屬性設(shè)置面板Step3在面板中左邊點(diǎn)擊“插件程序”,如圖3- 23所示。V Rhino選項(xiàng)播件程序播件程序顯示所有插件程序單標(biāo) 瀏頂位抵寸蜴注要型頁(yè)選圖名觀件般標(biāo)虞 單四尺格明捅投網(wǎng)no視別外艾-旋魂+快顯菜單候選列表Rhin希令叫 宿染選項(xiàng) Rhn碰件 警示器名稱(chēng)/類(lèi)型Q 3
4、D S(udo Export艾件.Q3D Studo Import文件.國(guó) 3D Systems InVision公用QACIS Expat文件.Q Adobe Ilustratof Export文件.Q AutoCAD fie expod: export_A.,文件, 診 AutoCAD fie mpat rrpoit_AC.文件 另AutoCAD hatch pattern mpoct.文件. 屈 Calculate* Pbg in公用'口 Comma Sepaiaied Value Export 文件 Q Cult3D Expat文件屈 D eltt Spine Systems
5、DeskProto 公用 JS Dimension CalalysJ公用HExpaLFBX文件修 Faro Digibzet Pbg in數(shù)字SFaro Titanium Digitizer Plug-in 數(shù)宇General Hydrostatics (GHS Ex.文件 G? General Hydrostatics (GHS) Im.丈祥 QlGES Export Plug-n文件.彥 IGESIgt文件.GInxxxLFBX文件Blgat M and PTS文件入莪己否否是否否否否否否否否是是否否否否否否否否否自自自自自自自自自自自自自自自自自自自自自自|安裝0)“確定職消說(shuō)明圖 3-
6、 23Step4在右邊點(diǎn)擊“安裝”,彈出裁入插件程序,如圖3- 24所示。0®載入插件程序查找范圍(I):,j Rhino我最近的文檔桌面my document文件名(I):keysho t3_rhi no_plugi nv 打開(kāi)(Q)文件類(lèi)型©:Rhino插件程序文件*.rhp;*.dll) 豳 取消圖 3- 24Step5點(diǎn)擊插件程序,就可以將插件安裝到程序中了,如圖3- 25所示。名稱(chēng) /g Faro Tilanajm Digitizer Plug in Q General Hydrostatics (GHS)Ex 感 Genetal Hydrostatics (GH
7、S) Im. d IGES Export Pkjg-nQ-IGES ImportQlmport_FBXQp lmport_M_and_PT S底 ImportDGN數(shù)字 文件 文件 文件 文件.文件 文件文件.公用.履 KML Google Earth ExportQ Lightwave Export 曲 Lightwave Import 區(qū)Mesh From Fonts Plug-in 屈 Mesh T oois Plug-in 兄 Microscribe Digitizer Plug-in H Moray Export 國(guó) MPIaneQ| OBJ Export jObiet Studio
8、 國(guó) Options Manager Plug-in Q Parasolid Export QPDFReader<_否否否否否否否否否否否否否否否否否是否否否劫動(dòng)動(dòng)動(dòng)動(dòng)動(dòng)動(dòng)動(dòng)自自自自自自自自動(dòng)動(dòng)動(dòng)動(dòng)動(dòng)動(dòng)動(dòng)動(dòng)動(dòng)動(dòng)動(dòng)動(dòng)動(dòng)> 自自自自自自自自自自自自自圖 3- 25在安裝好的插件程序后面的空格中打上勾,會(huì)彈出一個(gè)對(duì)話(huà)框,如圖3- 26 所示。圖 3- 26點(diǎn)擊是,就可以將Keyshot3. 0插件程序和Rhino 4.0做好接口,點(diǎn)擊確定 后退出,然后重新啟動(dòng)Rhino 4. 0軟件,會(huì)彈出一個(gè)載入插件提示,如圖3- 27 所示。Rhinoceros 4. 0載入插件程序您想要載入這個(gè)插
9、件程序嗎?名稱(chēng):KeyShot Plug-in文件:C:Program FilesKeyShotPluginsKeyShotFromRhinoKeyShotFromRhino. rhpId: fa27616f-82e4-407d-876f-1ba621bb285c要載入插件程序請(qǐng)按“是"圖 3- 27點(diǎn)擊“是”后,彈出的Rhino 5.0軟件界面上會(huì)多出一個(gè) Plugins-Keyshot-Render (插件-Keyshot插件-渲染)的選項(xiàng),如圖3- 28所示, 在Rhino 5.0里建模后,需要渲染時(shí)可以直接從這里跳轉(zhuǎn)到Keyshot3. 0渲染軟 件中進(jìn)行渲染。旭)渲染以)P
10、lugins說(shuō)明Render圖 3- 283. 2. 3 Keyshot3. 0軟件的常用操作(1)常用設(shè)置Keyshot軟件的設(shè)置比較簡(jiǎn)單,主要有“首選項(xiàng)”和“渲染設(shè)置”兩個(gè)設(shè)置, 通過(guò)如圖3- 29所示的菜單,可以找到“首選項(xiàng)”設(shè)置菜單。 KeyShot 3.0 Pro - unt文件便)渲染d)查彳取消 Ctrl+Z清除幾何體首選項(xiàng)圖 3- 29點(diǎn)擊后出來(lái)首選項(xiàng)的設(shè)置菜單,如圖3- 30。圖 3- 30通用界面下注意設(shè)置“調(diào)整K寬比到背景貼圖”,同時(shí)注意截屏的格式和質(zhì) 量,如果截屏質(zhì)量設(shè)置過(guò)低,會(huì)導(dǎo)致截屏的圖片很差,不能使用,如圖3- 31 所小,質(zhì)量最好是100,最差是60。截屏格式J
11、PEG v 質(zhì)量 I Ask where to save 0 Save & camera格式JPEG v 質(zhì)量 I Ask where to save 0 Save & camera|100 .10099 八90E 8070-eenshot:reenshot60圖 3- 31在Interface (交互)界面中,可以設(shè)置語(yǔ)言和窗口是否透明,如圖3- 32 所示。圖 3- 32在文件夾界面設(shè)置中,主要設(shè)置相關(guān)材質(zhì)和插件所在的文件夾,如圖3- 33 所示,一般情況下,不用改動(dòng)文件夾的位置,安裝時(shí)是哪個(gè)位置就是哪個(gè)位置。圖 3- 33Plugins (插件)面板主要是安裝和Keysh
12、ot相關(guān)更多插件,這里使用頻率較少,不再詳述,在高級(jí)而板中,可以設(shè)置網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)渲染,如圖3- 34所示。首選攻圖 3- 34下面介紹“渲染設(shè)置面板”,在菜單欄上點(diǎn)擊渲染-渲染設(shè)置,如圖3- 35 所示。圖 3- 35就可以彈出渲染設(shè)置面板,如圖3- 36所示。圖 3- 36在面板中有Output (輸出)、質(zhì)量、隊(duì)列和區(qū)域四個(gè)選項(xiàng)。在Output (輸出)選項(xiàng)面板中,可以設(shè)置渲染出來(lái)的圖片名稱(chēng),放置的文件 夾,文件格式和分辨率等參數(shù),對(duì)渲染出來(lái)的圖片可以進(jìn)行控制,如上圖所示。在質(zhì)量選項(xiàng)面板中,可以對(duì)渲染質(zhì)量做詳細(xì)的參數(shù)設(shè)定,如圖3- 37所示, 可以設(shè)定諸如采樣值、全局照明質(zhì)量、抗鋸齒和景深質(zhì)量
13、等詳細(xì)參數(shù),設(shè)定好保 存更改。Output。Maximum tine 成判O,Mftximun xemplax區(qū)域O Advanced control采祥值16全局照明質(zhì)量1.000廠(chǎng)t)Ray bounces6像、素過(guò)濾值1.500抗距齒赧別1景深質(zhì)量1.000oShad。 quality1.000E陰影銳化O:銳化織理過(guò)浦En.blo r«<ion r«nd«r渲染(B) | 關(guān)閉(£)圖 3- 37在隊(duì)列面板中,可以設(shè)置渲染的隊(duì)列,可以將渲染的任務(wù)添加到界面中,然 后一起渲染,這樣可以在晚上或者不用電腦的時(shí)候讓電腦自動(dòng)按照順序渲染,任 務(wù)的添
14、加不受打開(kāi)的文件限制,可以打開(kāi)和關(guān)閉很多文件,只要設(shè)置好添加到這 個(gè)任務(wù)欄中就可以了,如圖3- 38所示。在區(qū)域選項(xiàng)設(shè)置中,可以設(shè)置局部渲染,如圖3- 39所示。圖 3- 39點(diǎn)擊界面中的Enable region render (區(qū)域渲染設(shè)置),可以激活上面的 Region position (區(qū)域)位置坐標(biāo)設(shè)置,這樣就可以設(shè)置參數(shù)來(lái)調(diào)節(jié)渲染窗口, 如圖3- 40所示。圖 3- 40這樣可以渲染自己想要渲染的位置,從而大大提高渲染的效率。(2)常用操作及相關(guān)工具介紹Keyshot3. 0的操作欄如圖3- 41所示。KeyShot 3版本O 2006 2011 Uns 戶(hù) KtySbot i
15、a registeted ttaJenark or Luxxr ApS.AN0THERXFRELEASE2011圖3-22012年,keyshot推出新版本3.0,如圖3-2所示,新版本KeyShot 3提供 了一個(gè)全新的動(dòng)畫(huà)系統(tǒng),引進(jìn)300多個(gè)新材料和20個(gè)新的照明環(huán)境。新版本主 要有以下幾個(gè)方面的革新:(1)突破性的動(dòng)畫(huà)系統(tǒng),使三維可視化的一個(gè)新的水平,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程。(2)與一個(gè)完全更新的用戶(hù)界面和順暢的工作流程,提高用戶(hù)體驗(yàn)。(3) 新的工具,要貫穿于整個(gè)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)過(guò)程中使用的功能擴(kuò)展KeyShoto(4) 用戶(hù)與PC和Mac上的大多數(shù)文件格式導(dǎo)入和交互增加可供選擇的方案。KeyShot
16、 3增強(qiáng)納入整個(gè)KeyShot經(jīng)驗(yàn)的各個(gè)領(lǐng)域中的新功能,從用戶(hù)界面 和動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)的改進(jìn)模型和物質(zhì)的相互作用3.2: Keyshot3.0軟件的常用操作和設(shè)置3. 2.1 Keyshot3. 0 的安裝下面簡(jiǎn)單介紹一下Keyshot3. 0軟件的安裝 Stepl先在文件夾中找到安裝程序,如圖3- 3所示。d )keyshot_w32_3. 0. 80_updatekeyshot_w32_3. 0. 82force圖3-3導(dǎo)入 庫(kù) Project Animation 截屏渲染圖 3- 41 導(dǎo)入在操作欄中,“導(dǎo)入”操作可以導(dǎo)入其他軟件格式的文件來(lái)渲染,如圖3-42 所示,在Keyshot3. 0中,
17、可以導(dǎo)入包括常用的dxf、dwg、iges> prt> obj和 3ds等常用的三維軟件建模出來(lái)的文件格式。文件名僵):文件類(lèi)型(X):、所看裕式(*. bip *. ksp . obj *. skp * 3二!SKWV AALIAS (*. wire)崎AutoCAD - btta ( dwg *. dxf)Catia - beta (*. cp- *. catpart *. catprc Invtntor Part (* ipt)Inventor Assembly (*. i am)KtyShot (*. bip)KeyShot Package (. ksp)Pro/E Par
18、t (. prt . prt. *)Pro/E Assemblv (. asm . asm.*)九有格式(* bip ksp * ob打開(kāi)(Q)取消圖 3- 42 庫(kù)庫(kù)操作面板是Keysh0t3. 0最常用的操作面板,其中包含很多渲染的諸如材 質(zhì)和場(chǎng)景等參數(shù),如圖所示。在庫(kù)操作面板中,最上面一排是針對(duì)所有庫(kù)面板中的操作工具,如圖3- 43 所示。圖 3- 43添加文件夾(4)可以通過(guò)這個(gè)操作來(lái)添加一個(gè)材質(zhì)或者環(huán)境的管理文件夾,把相應(yīng)的內(nèi)容添 加進(jìn)去。刷新(°)可以刷新具體的內(nèi)容,添加材質(zhì)或者圖片后,利用這個(gè)工具進(jìn)行刷新。導(dǎo)入(-)利用這個(gè)工具,進(jìn)行材質(zhì)、環(huán)境、背景和紋理的導(dǎo)入。導(dǎo)出(
19、廿)利用這個(gè)工具,可以將選中的材質(zhì)、環(huán)境、背景和紋理的導(dǎo)出。圖 3- 44在材質(zhì)面板中(圖3- 44),上半部分是材質(zhì)的種類(lèi),分別有布料、皮料、 塑料、石頭材質(zhì)、寶石玻璃、液體、金屬和烤漆等不同種類(lèi)的材質(zhì),可以點(diǎn)擊上 面的種類(lèi),下面就可以在該類(lèi)別下面進(jìn)行具體材質(zhì)的選擇,如圖3-45是點(diǎn)擊烤 漆材質(zhì)彈出的面板,使用材質(zhì)的方式很簡(jiǎn)單,直接拖到要賦的物體部件上,就可 以賦材質(zhì)了。圖 3- 45在環(huán)境材質(zhì)中,可以選擇系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置的一些環(huán)境,如圖3-46所示,上半 部分顯示的是不同種類(lèi)的環(huán)境,室內(nèi)、室外和工作室三種類(lèi)型,可以根據(jù)產(chǎn)品的 需要選擇不同的環(huán)境,使用方法很簡(jiǎn)單,將場(chǎng)景拖入到場(chǎng)景中。圖 3- 4
20、6在背景材質(zhì)中,可以根據(jù)系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置的一些HDR圖片作為背景圖片,如圖 3-47所示,背景圖片也分為Interior (室內(nèi))和Outdoor (戶(hù)外)兩種,在室 內(nèi)背景中還有Industrial (工業(yè))和Office desk (辦公桌)兩種,如圖3- 48 所示。圖 3- 47S3- 48紋理面板中在紋理選項(xiàng)面板中(如圖3- 49),可以進(jìn)行紋理的貼圖操作, 默認(rèn)分類(lèi)是Labels (標(biāo)志)和Molded texture (模型貼圖)。圖 3- 49 項(xiàng)目(Project)項(xiàng)目面板主要是針對(duì)目前打開(kāi)文件的所有信息,如圖3- 50所示。ProjectProject場(chǎng)景 材質(zhì) 環(huán)境 相機(jī) S
21、eitinesLi ghtinsEnvironnent File:startup. hdr00Contr ext2 . SOO亮度|L*大小2S 000Height0.000BackgroundLighting EnvironmontGround0 Ground ShadowsI I Ground R«fl«cti onz圖 3- 50圖 3- 51上半部分主要是當(dāng)前場(chǎng)景中的所有產(chǎn)品組件以及每個(gè)組件使用的材質(zhì),下半 部分是具體材質(zhì)、位置和動(dòng)畫(huà)的信息,在這個(gè)面板中,不僅可以了解所有部件的 材質(zhì)情況,從而進(jìn)行增加、修改和刪除操作;還可以了解目前使用的環(huán)境,如圖 3- 51所示,
22、當(dāng)然也可以進(jìn)行目前相機(jī)的調(diào)整和其他設(shè)定,如圖3-52和圖3-53 所示圖 3- 52圖 3- 53(3)快捷鍵Keyshot3. 0的快捷鍵不太多,下面簡(jiǎn)單介紹一下常用的快捷鍵,通過(guò)快捷鍵,可以快速的進(jìn)行Keyshot3. 0渲染操作。 表2T通用快捷鍵界面4快捷鍵材質(zhì)快捷鍵取消Ctrl鍵+Z切換項(xiàng) 目菜單空格 鍵編輯 材質(zhì)雙擊鼠標(biāo)左 鍵導(dǎo)入 模型Ctrl 鍵+1切換庫(kù)M選取 材質(zhì)Shift鍵+鼠 標(biāo)左鍵打開(kāi) 環(huán)境Ctrl鍵+R切換工 具欄T應(yīng)用 所選材質(zhì)Shift鍵+鼠 標(biāo)右鍵打開(kāi) 背景Ctrl 鍵+B切換熱 鍵表K截屏P切換抬 頭顯示II應(yīng)用 所復(fù)制材 質(zhì)Shift鍵+Ctrl鍵+鼠標(biāo)右
23、鍵渲染Ctrl 鍵+P切換全 屏F切換全 屏圖像Shif t鍵+F續(xù)表2-1文件快捷鍵相機(jī)(視圖)快捷鍵環(huán)境快捷鍵新文 件Ctrl 鍵+N旋轉(zhuǎn)物 體左鍵拖動(dòng)亮度粗 條上下 箭頭保存 文件Ctrl 鍵+S移動(dòng)物 體中鍵拖動(dòng)亮度細(xì) 調(diào)左右 箭頭另存 文件Ctrl 鍵 +Alt+S推移 (放縮)滾輪滾動(dòng)旋轉(zhuǎn)環(huán) 境Ctrl 鍵+左鍵拖 動(dòng)打開(kāi) 文件Ctrl 鍵+0焦距縮 放Alt鍵+滾 輪滾動(dòng)重置環(huán) 境位置Ctrl鍵+R退出 程序Ctrl 鍵+Q視角Shift 鍵 +Alt鍵+右鍵拖 動(dòng)背景模式一環(huán)境:E 背景模式一色彩:C 背景模式一背景圖:B 背景模式一平坦地 面:G拾取中 心視點(diǎn)Alt鍵+Ctr
24、l鍵+右鍵傾斜Alt鍵+Ctrl鍵+滑輪3.3: Keyshot軟件渲染實(shí)例3. 3.1 Rhino5. 0軟件中模型處理在Rhino5. 0中打開(kāi)如圖3- 54所示的一個(gè)方向盤(pán)建模文件。圖 3- 54為了在Keyshot3. 0中治染的方便,需要在Rhino 5. 0中將不同材質(zhì)和顏色 的部分分層,到時(shí)候?qū)⒏鶕?jù)圖層來(lái)賦予不同的材質(zhì),本方向盤(pán)建模文件的圖層分 布如圖3- 55所示。名稱(chēng)Default zhongjianbuf. waiquan sanjiao other shouba國(guó)層-全部圖層fcffrf'tf99929圖 3- 55點(diǎn)擊菜單欄上的Plugins-Keyshot-R
25、ender (插件-Keyshot插件-渲染),可 以彈出跳轉(zhuǎn)到Keyshot3. 0的界面,如圖3- 56所示。圖 3- 56打開(kāi)后得到如圖3- 57所示的效果。3. 3. 2 Keyshot3. 0軟件中基本設(shè)置點(diǎn)擊下面工具欄的“庫(kù)”,就可以彈出庫(kù)操作面板,在操作面板中,先選擇 環(huán)境,如圖3- 58所示,在環(huán)境中選擇Studio (工作室、攝影室布光方式)-3 Point-3 Point Soft Low 方式。材質(zhì) 環(huán)境 背景;紋理 渲染玄4 0 ,詹Search:Q _ Environments±Interior.Outdoor3 Point0Studio-Basic 一 L
26、i<ht Tent土 . P<n«lz3 Point Sh<n> Hijh 2k 3 Point Shup Low 2k3 Point Soft Low 2k 3 Point Soft Med-雙擊圖中的Keyshot_32_3. 082 (32表示是基于32位操作系統(tǒng)的,如果是64 表示針對(duì)64位操作系統(tǒng),3. 082表示是3.0的一個(gè)版本)就可以進(jìn)行安裝了, 如圖3- 4所示。0 KeyShot3 3. 0 32 bit SetupWelcome to the KeyShot3 3.0 32 bit Setup WizardThis wizard will
27、 guide you through the installation of KeyShot3 3.0 32 bit.R is recommended that you close al other applications before starting Setup. This will make it possible to update relevant system files without having to reboot your computer.Click Next to continue.Cancel圖3-4Step2點(diǎn)擊Next (下一步),進(jìn)行下一步的安裝,如圖3- 5
28、所示。圖3-5Step3繼續(xù)點(diǎn)擊I Agree (我同意),進(jìn)行安裝,得到如圖3-6所示的效果,兩行 英文的以上是是針對(duì)整個(gè)電腦上的用戶(hù)來(lái)使用的,還是只是針對(duì)個(gè)人使用,這個(gè)圖 3- 58圖 3- 59此時(shí)的背景就已經(jīng)是設(shè)定好的三點(diǎn)布光的場(chǎng)景了,如圖3- 60所示。圖 3- 60此時(shí)環(huán)境比較暗,可以通過(guò)鍵盤(pán)的上下箭頭進(jìn)行光的粗條,利用左右線(xiàn)條進(jìn) 行光的細(xì)調(diào),調(diào)整好得到如圖3- 61所示的效果。圖 3- 61設(shè)定好環(huán)境后,進(jìn)行材質(zhì)的賦予和編輯操作,在庫(kù)面板中,點(diǎn)擊材質(zhì),然后 選擇“布料和皮革材質(zhì)”,也可以拉動(dòng)下面的滑動(dòng)條,可以看到材質(zhì)的具體細(xì)節(jié), 如圖3- 62和圖3- 63所不,圖 3- 62圖
29、 3- 63將需要的“光亮黑色皮革”材質(zhì)拖動(dòng)到方向盤(pán)的外圈上,得到如圖3- 64所 示的效果。圖 3- 64用同樣的方法將灰色皮革和紅色皮革拖動(dòng)到其他部分上,得到如圖3- 65所 示的效果。圖 3- 653. 3.4細(xì)節(jié)調(diào)整此時(shí)的效果看起來(lái)不好,需要對(duì)材質(zhì)進(jìn)行進(jìn)一步的編輯,從色彩到質(zhì)感的調(diào) 整,如圖3- 66所示在方向盤(pán)三個(gè)支腳的材質(zhì)上點(diǎn)擊右鍵。E»ht MaterialSfeSect MaterialUnlink MaterialAdd Material to LibraryHove PartMove ObjectHide PartShow All PartsShow Part i
30、n Scene Tree圖 3- 66圖 3- 67彈出的材質(zhì)編輯界面如圖3- 67所示。對(duì)材質(zhì)顏色進(jìn)行調(diào)整,在色彩1上點(diǎn)擊編輯,改變顏色效果如圖3- 68o圖 3- 68經(jīng)過(guò)調(diào)整,得到如圖3- 69所示的最終效果。圖 3- 69調(diào)整外圈皮革材質(zhì)的顆粒,通過(guò)材質(zhì)編輯進(jìn)行,如圖3- 70所示。圖 3-70材質(zhì)調(diào)整好后,為了觀察最終效果,可以通過(guò)小窗口來(lái)預(yù)覽,如圖3-71所 示,在渲染選項(xiàng)中點(diǎn)擊Enable region render (應(yīng)用區(qū)域渲染)。Output 質(zhì)量 隊(duì)列 區(qū)域圖 3-71S3- 72這樣就可以進(jìn)行區(qū)域渲染了,如圖3- 72所示。通過(guò)預(yù)覽,可以看到最終的效果,如圖3- 73所
31、示。圖 3- 73同樣點(diǎn)擊Enable region render (應(yīng)用區(qū)域渲染),取消區(qū)域渲染選項(xiàng),然 后點(diǎn)擊下面的渲染,進(jìn)行渲染,如圖3- 74所示。圖 3-743. 3.5貼圖處理如果要在中間部分添加標(biāo)志,可以在中間需要添加標(biāo)志的材質(zhì)上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇材質(zhì)編輯,如圖3- 75所示。Edit MaterialSUect MaterialUnlink MaterialAdd Material to LibraryMove PartMove Object圖 3-75在材質(zhì)編輯中,點(diǎn)擊“標(biāo)簽”,如圖3- 76所示。圖 3- 76查找范圍隹):|力Labels我最近的文檔桌面然后點(diǎn)擊右邊的加號(hào)
32、,進(jìn)行標(biāo)簽的添加(標(biāo)簽必須是將背景透明過(guò)的png格 式圖片),如圖3- 77所示。Load LabelKeyShotfLoXtxi2011ks_by_luxion圖 3-77添加后得到如圖3- 78所示的效果。圖 3- 78然后點(diǎn)擊界而上的Position (定位)操作,在中間部分點(diǎn)擊一下,得到如圖3- 79所示的效果。Click to position the label | 完成 |圖 3- 79點(diǎn)擊后,在下面點(diǎn)擊“完成”就完成了定位,這個(gè)只是初步的定位,可以利 用參數(shù)進(jìn)行詳細(xì)定位,邊調(diào)節(jié),一般看著畫(huà)面的預(yù)覽,如圖3- 80所示。圖 3- 80 最終得到如圖3- 81所示的效果。圖 3-8
33、1調(diào)整好后,可以進(jìn)行最終渲染,點(diǎn)擊右下角的渲染工具,如圖3- 82所示。圖 3- 82在彈出的渲染面板中進(jìn)行設(shè)置,如圖3- 83所示。選項(xiàng)無(wú)關(guān)緊要,保持默認(rèn)就可以了。圖3-6Step4繼續(xù)點(diǎn)擊Next (下一步),得到如圖3- 7所示的效果,選擇安裝的位置。圖3-7Step5保持默認(rèn)安裝在C盤(pán)下,就繼續(xù)點(diǎn)擊Next (下一步),得到如圖3- 8所示 的安裝提示,提示相關(guān)資源放置的位置。名稱(chēng)untitled. 15. jpg文件夾D Viy Docwi«ntzKtyShot 3R«nd«rin(s格式襟作界面分痹率Print size背景渣染格式襟作界面分痹率Pri
34、nt size背景渣染圖 3- 83設(shè)定好分辨率、圖片的大小和格式后,就可以點(diǎn)擊下面的渲染進(jìn)行渲染了, 經(jīng)過(guò)渲染,得到如圖3- 84所示的最終效果。圖 3- 85在“環(huán)境”面板中拖入深色背景,如圖3- 85所示。StudioKeyShot 岸Light lent Black Op. Light lent Black Op.| 3 Point Soft High 2k材境了筋色"1背景紉受宣染v。導(dǎo)入 導(dǎo)出 ®r:3 Wnt Sharp low 2k 3 Point Sha.3 Point Soft Low 2k3 Point Soft MediumBasic 2klight
35、 Tent Black Flo.light lent Bia. Environments,Interior,Outdoor圖 3- 86然后重新渲染,得到如圖3- 86至圖3-89所示的效果。圖 3- 87圖 3- 89再次修改環(huán)境,重新渲染,得到如圖3-90和圖3-91所示的效果。圖 3- 90圖 3-913.4本章小結(jié):本章主要結(jié)合產(chǎn)品的渲染,講解了渲染軟件Keyshot3. 0軟件的基本使用方 法和技巧,并結(jié)合一個(gè)轎車(chē)方向盤(pán)的實(shí)際渲染,講解了如何利用該軟件進(jìn)行產(chǎn)品 的渲染操作,讓讀者學(xué)會(huì)使用Keyshot3. 0軟件進(jìn)行產(chǎn)品的渲染打下了基礎(chǔ)。KeyShot3 3. 0 32 bit SetupKeyShot resource locationChoose the folder in which to install the KeyShot3 resource files.Setup wiD install KeyShot3 3.0 32 bit in the foflowing folder. To instal in a dtfferent folder, cli
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