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1、三維角色造型課程標(biāo)準(zhǔn)課程名稱:三維角色造型課程代碼:3230930適用專業(yè):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用課程性質(zhì):專業(yè)必修課學(xué)時(shí):64學(xué)時(shí)(理論:32實(shí)踐:32 )學(xué)分:3.5學(xué)分一、課程概述(-)課程的地位和作用角色設(shè)計(jì)的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),進(jìn)行:(1)角色設(shè)計(jì)基礎(chǔ)理論(2)角色文案分析(3)角色設(shè)計(jì)(4)角色的三維建模與表現(xiàn)2、能力目標(biāo)通過(guò)教學(xué)使學(xué)生知道角色設(shè)計(jì)在虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)中的地位;了解游戲角色的訓(xùn) 練方法;理解角色設(shè)計(jì)的基本概念;掌握使用二維及三維軟件進(jìn)行角色設(shè)計(jì)和表 現(xiàn)的方法和步驟。3、素質(zhì)目標(biāo)通過(guò)教學(xué)過(guò)程,培養(yǎng)學(xué)生:(1)愛(ài)崗敬業(yè)的職業(yè)道德(2)良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)及溝通能力(2)創(chuàng)新精神和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓ぷ髯黠L(fēng)

2、三、教學(xué)內(nèi)容(-)課程教學(xué)安排學(xué)習(xí)任務(wù)(工程)描述、內(nèi)容排序、要求及學(xué)時(shí)分配見(jiàn)下表: 具體課程內(nèi)容如下:表1游戲角色設(shè)計(jì)與表現(xiàn)課程教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)表序號(hào)學(xué)習(xí)任 務(wù)(項(xiàng) 目)子任務(wù)(項(xiàng)目)教學(xué)內(nèi)容課時(shí)數(shù)(理論/ 實(shí)踐)目的要求(知識(shí)點(diǎn)、能力點(diǎn)、素質(zhì)點(diǎn))教學(xué)方式(教學(xué)方 法、教學(xué)手 段)教學(xué)場(chǎng)地1游戲角 色基本 概念游戲角色設(shè)計(jì)基本概念游戲角色設(shè)計(jì)的作用與意義1 (理論)1(實(shí)踐)知識(shí)點(diǎn):角色 設(shè)計(jì)的作用與 意義能力點(diǎn):游戲 角色的欣賞能 力素質(zhì)點(diǎn):愛(ài)崗 敬業(yè)的行業(yè)素 養(yǎng)多媒體講 授、案例賞 析多媒 體教 室/專 業(yè)實(shí) 訓(xùn)室游戲角色設(shè) 計(jì)的風(fēng)格和分類1、游戲角色設(shè)計(jì)的風(fēng)格2、游戲角色設(shè)計(jì)的分類1 (理

3、論)/K 實(shí)踐)知識(shí)點(diǎn):游戲 角色設(shè)計(jì)的風(fēng) 格和分類能力點(diǎn):游戲 角色的鑒賞和 分析能力素質(zhì)點(diǎn):了解 行業(yè)需求和職 業(yè)規(guī)范多媒體講 授、案例賞 析多媒 體教 室/專 業(yè)實(shí) 訓(xùn)室2游戲角 色設(shè)計(jì) 的基礎(chǔ)角色造型的基礎(chǔ)訓(xùn)練1、角色基本結(jié) 構(gòu)2、角色三視圖 設(shè)計(jì)3、角色原畫設(shè) 計(jì)基本流程1 (理論)/K 實(shí)踐)知識(shí)點(diǎn):動(dòng)畫 速寫、人體骨 骼及肌肉結(jié)構(gòu) 能力點(diǎn):專業(yè) 繪畫能力素質(zhì)點(diǎn):認(rèn)真 學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)素 養(yǎng)多媒體講 授、現(xiàn)場(chǎng)指 導(dǎo)演練多媒 體教 室/專 業(yè)實(shí) 訓(xùn)室角色設(shè)計(jì)的表現(xiàn)方法1、構(gòu)思游戲角色的方法2、角色造型設(shè) 計(jì)方法1 (理論)/K 實(shí)踐)知識(shí)點(diǎn):角色 創(chuàng)作的幾種基 本手段能力點(diǎn):理論多媒體講授

4、多媒 體教 室/專 業(yè)實(shí)3、保持角色設(shè) 計(jì)多樣性的方 法4、角色細(xì)節(jié)刻 畫方法知識(shí)理解能力 素質(zhì)點(diǎn):認(rèn)真 執(zhí)著的學(xué)習(xí)素 養(yǎng)訓(xùn)室3游戲角 色設(shè)計(jì) 分類詳 解人類角色設(shè) 計(jì)的原那么與 方法1、游戲中女 性角色的特 點(diǎn)設(shè)計(jì)方法 2、掌握游戲中 男性角色的特 點(diǎn)與設(shè)計(jì)方法2 (理論)/2( 實(shí)踐)知識(shí)點(diǎn):人物 角色設(shè)計(jì)理念 能力點(diǎn):創(chuàng)新 能力素質(zhì)點(diǎn):認(rèn)真 執(zhí)著的學(xué)習(xí)素 養(yǎng)多媒體講授多媒 體教 室/專 業(yè)實(shí) 訓(xùn)室Q版角色設(shè)計(jì)1、掌握游 戲中Q版角色 的人物比例與 五官特點(diǎn)2、掌握游 戲中Q版角色 的繪制方法2 (理論) /2(實(shí) 踐)知識(shí)點(diǎn):Q版游 戲人物角色設(shè) 計(jì)能力點(diǎn):創(chuàng)新 能力、專業(yè)繪 畫能力、觀

5、察 思考能力、軟 件應(yīng)用能力素質(zhì)點(diǎn):認(rèn)真 執(zhí)著的學(xué)習(xí)素 養(yǎng)、勇于創(chuàng)新 的行業(yè)素養(yǎng)多媒體講 授、現(xiàn)場(chǎng)演 練指導(dǎo)多媒 體教 室/專 業(yè)實(shí) 訓(xùn)室怪物角色設(shè)計(jì)1、掌握游 戲中怪物角色 的創(chuàng)意方法2、掌握怪 物角色形象特 征3、掌握怪 物角色造型方 法2 (理論)/2( 實(shí)踐)知識(shí)點(diǎn):怪物 角色設(shè)計(jì)能力點(diǎn):創(chuàng)新 能力、專業(yè)繪 畫能力、軟件 應(yīng)用能力素質(zhì)點(diǎn):認(rèn)真 執(zhí)著的學(xué)習(xí)素 養(yǎng)、勇于創(chuàng)新 的行業(yè)素養(yǎng)多媒體講 授、現(xiàn)場(chǎng)演 練指導(dǎo)多媒 體教 室/專 業(yè)實(shí) 訓(xùn)室4游戲角 色模型 制作卡通模型制作1、掌握角色 模型制作基 本理論方法2、掌握卡通角色的制作方法2 (理論)/2( 實(shí)踐)知識(shí)點(diǎn):卡通 角色建模方法

6、能力點(diǎn):理論 知識(shí)理解能 力、觀察思考 能力素質(zhì)點(diǎn):認(rèn)真 執(zhí)著的學(xué)習(xí)素 養(yǎng)多媒體講授多媒 體教 室/專 業(yè)實(shí) 訓(xùn)室人物頭部模型制作1、掌握人物頭 部比例與五官 比例2、掌握人物頭 部與五官建模2 (理論)/2( 實(shí)踐)知識(shí)點(diǎn):人物 頭部建模方法 能力點(diǎn):專業(yè) 繪畫能力、創(chuàng) 新能力、軟件 應(yīng)用能力素質(zhì)點(diǎn):認(rèn)真 執(zhí)著的學(xué)習(xí)素 養(yǎng)、勇于創(chuàng)新 的行業(yè)素養(yǎng)多媒體講 授、現(xiàn)場(chǎng)演 練指導(dǎo)多媒 體教 室/專 業(yè)實(shí) 訓(xùn)室人體模型制作1、人體比例結(jié) 構(gòu)2、人體建模方 法2 (理論)/2( 實(shí)踐)知識(shí)點(diǎn):人體 建模方法能力點(diǎn):專業(yè) 繪畫能力、軟 件應(yīng)用能力素質(zhì)點(diǎn):認(rèn)真 執(zhí)著的行業(yè)素 養(yǎng)多媒體講 授、現(xiàn)場(chǎng)演 練指導(dǎo)多

7、媒 體教 室/專 業(yè)實(shí) 訓(xùn)室角色服裝制作1、角色服裝制作方法2、角色道具制作方法3、完成角色制作流程2 (理論)/2( 實(shí)踐)知識(shí)點(diǎn):游戲 角色服裝道具 的正確制作能力點(diǎn):創(chuàng)新 創(chuàng)意能力素質(zhì)點(diǎn):勇于 創(chuàng)新的行業(yè)素養(yǎng)5角色材 質(zhì)貼圖 制作材質(zhì)貼圖1、掌握游戲角 色常用貼圖模 式2、貼圖繪制4 (理論)/4( 實(shí)踐)知識(shí)點(diǎn):材質(zhì) 貼圖組正確使 用能力點(diǎn):創(chuàng)新 創(chuàng)意能力素質(zhì)點(diǎn):勇于 創(chuàng)新的行業(yè)素 養(yǎng)6綜合實(shí)訓(xùn)1工程結(jié)合所學(xué)內(nèi) 容完成符合 要求的角色 設(shè)計(jì)作品1、培養(yǎng)學(xué)生團(tuán) 隊(duì)協(xié)作能力 2、口頭表達(dá)能 力3、熟練應(yīng) 用相關(guān)設(shè)計(jì)軟 件8 (理論) /8(實(shí) 踐)知識(shí)點(diǎn):游戲 角色設(shè)計(jì)綜合 要點(diǎn)能力點(diǎn):創(chuàng)

8、新 創(chuàng)意能力素質(zhì)點(diǎn):勇于 創(chuàng)新的行業(yè)素 養(yǎng),有合作精 神多媒體講授多媒 體教 室/專 業(yè)實(shí) 訓(xùn)室(-)實(shí)驗(yàn)(實(shí)訓(xùn))安排課程中開設(shè)的實(shí)驗(yàn)(實(shí)訓(xùn)I)教學(xué)內(nèi)容參考下表:表2實(shí)驗(yàn)(實(shí)訓(xùn)|)教學(xué)內(nèi)容標(biāo)準(zhǔn)表(1)實(shí)驗(yàn)(實(shí)訓(xùn)1)工程名稱:游戲角色繪制與建模參考學(xué)時(shí)30實(shí)驗(yàn)?zāi)康睦斫飧魃锕趋澜Y(jié)構(gòu)、肌肉結(jié)構(gòu)并進(jìn)行創(chuàng)造性設(shè)計(jì)儀器設(shè)備計(jì)算機(jī)、photoshop軟件、3dsmax軟件場(chǎng)地要求多媒體教室/游戲?qū)I(yè)實(shí)訓(xùn)室實(shí)訓(xùn)內(nèi)容游戲角色概念設(shè)計(jì)與游戲角色模型制作成果(報(bào) 告、設(shè)計(jì)、 記錄等)學(xué)生練習(xí)作業(yè)考核評(píng)價(jià)作業(yè)繪制的認(rèn)真度、準(zhǔn)確性四、課程實(shí)施建議(-)教材的選用及編寫建議劉明來(lái)、楊群.動(dòng)畫角色設(shè)計(jì).合肥工業(yè)大學(xué)出版社

9、.2009. 1,該書基于作 者多年來(lái)教學(xué)實(shí)踐和研究基礎(chǔ)之上,對(duì)于角色設(shè)計(jì)有比擬系統(tǒng)和全面的介紹,書 中著重講述了各種動(dòng)畫角色類型的創(chuàng)造方法和風(fēng)格流派,內(nèi)容簡(jiǎn)明易懂,參考素 材豐富,適合職業(yè)院校學(xué)生理解和掌握。(ZZ)教學(xué)參考資料推薦建議梁潔梅 編著.動(dòng)畫角色造型設(shè)計(jì).南京大學(xué)出版社.2015. 5洪寶業(yè)、史春霞、張敬著.三維角色設(shè)計(jì)與制作.清華大學(xué)出版社.2018.1閻河 編著.3ds Max三維動(dòng)畫角色建模實(shí)例教程.電子工業(yè)出版社.2013. 5 (三)主要教學(xué)方法建議由于本課程對(duì)于設(shè)計(jì)積淀、創(chuàng)新思維、動(dòng)手能力有較高的要求,基于職業(yè)院 校學(xué)生的專業(yè)基礎(chǔ)、學(xué)習(xí)習(xí)慣和認(rèn)知能力,建議將理論和實(shí)踐相結(jié)合,以工程教 學(xué)法為主導(dǎo),結(jié)合講授法、案例教學(xué)法、討論法、任務(wù)驅(qū)動(dòng)法、自主學(xué)習(xí)法實(shí)施 教學(xué)。(五)課程教學(xué)團(tuán)隊(duì)建議從事本課程教學(xué)的團(tuán)隊(duì)可由專職教師為主、專兼職教師共同組成。教師具體 應(yīng)具備以下基本條件:1、掌握扎實(shí)的動(dòng)畫、游戲角色設(shè)計(jì)理論知識(shí)。2、曾在動(dòng)畫或游戲公司中任職,了解行業(yè)規(guī)范

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