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1、劇本分鏡元素和標(biāo)準(zhǔn)格式教學(xué)內(nèi)容 劇本元素 情節(jié)和結(jié)構(gòu)7 電影劇本是什么8電影劇本結(jié)構(gòu)9情節(jié)的組織0情節(jié)處理的技巧1結(jié)構(gòu)的一般原則 電影分鏡7什么是分鏡頭8分鏡頭標(biāo)準(zhǔn)格式9故事版0分鏡頭的作用1分鏡頭繪制要求2景別3鏡頭角度4鏡頭運(yùn)動(dòng)電影劇本是什么電影劇本是一個(gè)由畫(huà)面講述出來(lái)的故事,是關(guān)于一個(gè)人或幾個(gè)人,在一個(gè)地方或幾個(gè)地方,去干他們的事情,所有的故事都有一個(gè)共同點(diǎn),都是有一個(gè)開(kāi)端,中段和結(jié)尾,盡管有時(shí)不按照這樣的順序,而這一基本的線性結(jié)構(gòu),就是電影劇本的形式。電影劇本結(jié)構(gòu)示例: 第一幕 第二幕 第三幕 開(kāi)端 中段 結(jié)尾 建置 對(duì)抗 結(jié)局 情節(jié)點(diǎn) 情節(jié)點(diǎn) (注:情節(jié)點(diǎn)它是一個(gè)事件,它“鉤住”動(dòng)作
2、,并且把它轉(zhuǎn)向另外一個(gè)方向。它把故事推向前進(jìn)。)一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)電影劇本的篇幅大約有786頁(yè),或長(zhǎng)兩個(gè)小時(shí)。不論你的劇本全用對(duì)話、全用描寫(xiě),或兩者兼有之,均可按一分鐘一頁(yè)來(lái)計(jì)算。規(guī)矩是不變的電影劇本中的一頁(yè)等于銀幕時(shí)間一分鐘。第一幕 開(kāi)端、建置第一幕是開(kāi)端,可看成建置(setup)部分,這是因?yàn)槟阋?6頁(yè)左右的稿紙去建置(確定)你的故事。第二幕 對(duì)抗 第二幕是你故事的主體部分。一般是在劇本的第96頁(yè)至56頁(yè)。它之所以稱為電影劇本的對(duì)抗部分,是因?yàn)橐磺袘騽〉幕A(chǔ)都是沖突(conflict)。一旦你給自己的人物規(guī)定出需求(need),亦即在劇本中他想要達(dá)到什么目的,他的目標(biāo)是什么,你就可以為這一需求設(shè)置
3、障礙(obstacles),這樣就產(chǎn)生了沖突第三幕 結(jié)局 第三幕通常發(fā)生在第56頁(yè)至第786頁(yè)之間,是故事的結(jié)局。故事是如何結(jié)束的?主人公怎么樣了?他是活著還是死了?他是成功還是失敗了?等等。你的故事需要有一個(gè)有力的結(jié)尾,以便使人理解并求得完整。所有的電影劇本都貫徹著這一基本的線性結(jié)構(gòu)。戲劇性結(jié)構(gòu)可以被規(guī)定為:一系列互為關(guān)聯(lián)的事情、情節(jié)或事件按線性安排最后導(dǎo)致一個(gè)戲劇性的結(jié)局。如何安排這些結(jié)構(gòu)組成部分,決定了你的電影的形式。 第一幕 第二幕 第三幕 開(kāi)端 中段 結(jié)尾 建置 對(duì)抗 結(jié)局 第796頁(yè) 第9656頁(yè) 第56786頁(yè) 情節(jié)點(diǎn) 情節(jié)點(diǎn) 第8183頁(yè) 第4190頁(yè) 練習(xí)如果你發(fā)現(xiàn)一部你真正
4、欣賞的影片,不妨再看一遍。看一看這部影片是否真正符合這個(gè)示例。再看一看你自己能否分解出各個(gè)部分,找出它的開(kāi)端、中段和結(jié)尾。記下:故事是如何開(kāi)始建立的,你需要多少時(shí)間能知道這個(gè)影片講的是什么,你是否被這部影片所吸引,或者是被硬拖到影片故事中去。然后再找出第一幕結(jié)尾處與第二幕結(jié)尾處的情節(jié)點(diǎn),看看它們是如何導(dǎo)致結(jié)局的。 情節(jié)的組織情節(jié)的組織要考慮到真實(shí)性原則。 在情節(jié)的編織中也有一些基本的方法、技巧。一是注意線與點(diǎn)的結(jié)合。二是在情節(jié)的編織中還應(yīng)注意細(xì)節(jié)的力量。情節(jié)中的幾個(gè)要素:激勵(lì)事件、進(jìn)展糾葛、危機(jī)、高潮、結(jié)局1、激勵(lì)事件是故事講述的第一重大事件,是一切后續(xù)情節(jié)的首要導(dǎo)因,它使其它四個(gè)要素運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)
5、。激勵(lì)事件必須徹底打破主人公生活中各種力量的平衡。將主人公生活現(xiàn)實(shí)中的價(jià)值鐘擺或推向負(fù)面或推向正面。激勵(lì)事件需要兩個(gè)事件來(lái)構(gòu)成:一個(gè)伏筆、一個(gè)分曉。 A、情節(jié)主線主人公欲望的能量形成了故事設(shè)計(jì)中的情節(jié)主線。它是主人公為恢復(fù)生活的平衡所表現(xiàn)出的深層欲望和所進(jìn)行的不懈努力。每個(gè)場(chǎng)景、形象和話語(yǔ)最終都是它的一個(gè)方面。圖示如下: 激勵(lì)事件自覺(jué)欲望、不自覺(jué)欲望對(duì)象 情節(jié)主線當(dāng)主人公有不自覺(jué)欲望時(shí),那么不自覺(jué)的欲望才會(huì)成為情節(jié)的主線。 自覺(jué)欲望的變化(a,b,c,d) 激勵(lì)事件 不自覺(jué)的欲望對(duì)象 不自覺(jué)的欲望/情節(jié)主線A、 情節(jié)主線 激勵(lì)事件 自覺(jué)欲望激勵(lì)事件 欲望對(duì)象 情節(jié)主線 自覺(jué)欲望的變化激勵(lì)事件
6、不自覺(jué)的欲望對(duì)象 情節(jié)主線 巧合B、激勵(lì)事件設(shè)計(jì) 決定自覺(jué)欲望故事情節(jié)內(nèi)心沖突、個(gè)人沖突、個(gè)人/外界沖突 激勵(lì)事件不自覺(jué)欲望自覺(jué)的欲望對(duì)象不自覺(jué)的欲望對(duì)象jj作業(yè):分析甜蜜蜜中李翹和黎小軍自覺(jué)的欲望和不自覺(jué)的欲望。2、進(jìn)展糾葛這是故事的主體,從激勵(lì)事件一直延伸至最后一幕的危機(jī)/高潮。指的是當(dāng)人物面對(duì)越來(lái)越強(qiáng)大的對(duì)抗力量時(shí),產(chǎn)生越來(lái)越多的沖突,創(chuàng)造出一系列事件,這些事件依次發(fā)生,經(jīng)過(guò)了一個(gè)個(gè)無(wú)法回歸的點(diǎn)。A、不歸點(diǎn):期望和結(jié)果之間的鴻溝。在使人物不斷越過(guò)一個(gè)個(gè)按照行動(dòng)的力度或性質(zhì)而劃定的不歸之點(diǎn)后,作者構(gòu)建出一個(gè)循序漸進(jìn)的故事進(jìn)展過(guò)程。故事決不能退縮到性質(zhì)或力度更弱的行動(dòng)中去,而必須循序漸進(jìn)地朝
7、著觀眾無(wú)從想象另一個(gè)行動(dòng)向前推進(jìn)。B、沖突法則:當(dāng)主人公走出了激勵(lì)事件之后,他便進(jìn)入了一個(gè)由沖突法則統(tǒng)領(lǐng)的世界若無(wú)沖突,故事中的一切都不可能向前進(jìn)展。在時(shí)間藝術(shù)中,最難處理的就是鉤住觀眾的興趣。沖突要做到的就是怎樣帶著觀眾在時(shí)間中穿行而不使他們意識(shí)到時(shí)間的流逝。C、糾葛型與復(fù)雜型:簡(jiǎn)單的故事糾葛是將所有沖突置于三個(gè)層面的一個(gè)。內(nèi)心沖突個(gè)人沖突個(gè)人外界沖突 情節(jié)處理的技巧一、交代前情 交代前情最高明的方法是一邊戲劇行動(dòng)仍然在進(jìn)行,一邊同時(shí)借由人物的互動(dòng)與對(duì)話,讓觀眾自然儲(chǔ)備了相關(guān)的信息,能夠一路順暢地看下去而渾然不覺(jué)。而這方面的技巧又可以分為兩個(gè)層次來(lái)談。 第一項(xiàng):雞毛掃景 第二項(xiàng):心腹人物 二
8、、伏筆或預(yù)示伏筆或預(yù)示也是真正寫(xiě)戲時(shí)十分必要的技巧之一。伏筆或預(yù)示的作用就是埋伏線索或印象,讓觀眾真正見(jiàn)到高潮時(shí)的事件,容易接受、因而能有更高的說(shuō)服力。 三、打岔與停頓打岔與停頓其實(shí)是十分好用,又十分重要的編劇技巧。 日常生活中打岔與停頓是十分常見(jiàn)的現(xiàn)象,一般人也幾乎不會(huì)去問(wèn)其中的動(dòng)機(jī)或理由。打岔與停頓的性質(zhì)不一而妙用無(wú)窮,其能使一出戲的人物情緒起伏變化與故事情節(jié)發(fā)展顯得更為逼真,并具有更寬廣的想象空間,劇作者不妨在平時(shí)多留心體會(huì),到真正寫(xiě)戲時(shí)再加以充分運(yùn)用。 四、冷熱調(diào)劑冷熱調(diào)劑使用的場(chǎng)合,好比一出嚴(yán)肅沉重的戲,若全戲的氣氛一成不變,不僅缺乏波濤起伏,觀眾的情緒感應(yīng)也會(huì)彈性疲乏;這時(shí)便需要利
9、用喜感的人物來(lái)穿插其中,不僅讓人耳目一新,恢復(fù)情感感受的活力,就是劇情再進(jìn)行的時(shí)候,觀眾也能很容易地重新入戲。 五、結(jié)局的處理一出戲結(jié)局的處理,通常是擬大綱時(shí)就計(jì)劃好的,在真正寫(xiě)戲時(shí)只要實(shí)現(xiàn)原本的規(guī)劃就可以了。可是在某些時(shí)候,它也可以是臨時(shí)即興創(chuàng)作的成果,有時(shí)能產(chǎn)生令人意料之外的效果,而它的限制是只要不至于和前面已有的布局相矛盾,都是被允許的。 結(jié)構(gòu)的一般原則結(jié)構(gòu)結(jié)構(gòu)是對(duì)創(chuàng)作素材的布局和裁剪,也就是對(duì)情節(jié)的安排。猶如日常生活中的裁剪衣服,布料即為創(chuàng)作素材,裁剪即為結(jié)構(gòu)。情節(jié)或素材是內(nèi)容,結(jié)構(gòu)是形式、手段。影視劇作的結(jié)構(gòu)是千姿百態(tài)的,根本原因是影視劇本內(nèi)容的豐富多采。僅以開(kāi)端為例,就有許多不同變
10、化:1、從頭說(shuō)起。陽(yáng)光燦爛的日子2、從結(jié)尾說(shuō)起?;陻嗨{(lán)橋3、從高潮說(shuō)起。6634、從發(fā)展部分說(shuō)起。瘋狂的石頭此外,在開(kāi)端部分,出場(chǎng)順序也各有差異。1、配角先出場(chǎng)。2、主角先出場(chǎng)。結(jié)構(gòu)的一般原則一、 劇作的結(jié)構(gòu)必須從生活出發(fā):從生活出發(fā)并以它所反映的現(xiàn)實(shí)生活為依據(jù),使劇作的整體安排符合客觀的生活真實(shí)。二、劇作的結(jié)構(gòu)必須服從于主題的需要:結(jié)構(gòu)的最終目的是為了塑造形象和突出主題,作品的主題必然地對(duì)結(jié)構(gòu)起著主導(dǎo)的作用。結(jié)構(gòu)與主題的關(guān)系如何?答:只有確定了明確的主題,才可能確定表現(xiàn)這一主題的完整結(jié)構(gòu);只有確立了最適于表現(xiàn)某一主題的結(jié)構(gòu)形態(tài),才可能充分地、準(zhǔn)確地揭示出那一主題的全部含義。 塑造鮮明生動(dòng)的人
11、物形象是結(jié)構(gòu)的中心問(wèn)題。三、劇作的結(jié)構(gòu)必須服從于塑造人物形象的需要:必須在矛盾沖突中緊緊圍繞著對(duì)典型形象的塑造,即緊緊圍繞著人物性格本身及其相互間的沖突去安排劇作的總體結(jié)構(gòu)。四、劇作結(jié)構(gòu)要?jiǎng)∏橐巳雱伲弘娪皠∽饕巳雱俚牧α恐饕獊?lái)自它的內(nèi)部和深層,即它所反映的生活內(nèi)容逼真性和它塑造的形象的具體性和典型性。 五、結(jié)構(gòu)應(yīng)該是一個(gè)完整統(tǒng)一的有機(jī)整體:劇作結(jié)構(gòu)的完整和統(tǒng)一,主要表現(xiàn)在通過(guò)蒙太奇思維和一系列結(jié)構(gòu)手段,將劇作的內(nèi)容安排得勻稱、齊整而在次序,使各個(gè)部分之間緊密關(guān)聯(lián)并能夠相互依賴、彼此照應(yīng)。使整個(gè)劇作成為剪裁得當(dāng)、布局合理、線索分明、層次清晰的藝術(shù)整體。六、劇作的結(jié)構(gòu)必須借助于蒙太奇構(gòu)思:所謂
12、蒙太奇構(gòu)思,就是對(duì)時(shí)空關(guān)系的特殊構(gòu)思方式和對(duì)畫(huà)面、聲音的運(yùn)動(dòng)做出獨(dú)特的形象的構(gòu)思方式。 電影分鏡什么是分鏡頭 分鏡是在文字腳本的基礎(chǔ)上,導(dǎo)演按照自己的總體構(gòu)思,將故事情節(jié)內(nèi)容以鏡頭為基本單位,劃分出不同的景別、角度、聲畫(huà)形式、鏡頭關(guān)系等,等于是未來(lái)影片視覺(jué)形象的文字工作本。后期的拍攝和制作,基本都會(huì)以分鏡頭劇本為直接依據(jù),所以也稱為導(dǎo)演劇本或工作臺(tái)本。分鏡頭劇本是導(dǎo)演對(duì)由文學(xué)形象到視覺(jué)形象的轉(zhuǎn)變中的具體化的總體把握和設(shè)計(jì),可以體現(xiàn)導(dǎo)演創(chuàng)作的風(fēng)格特點(diǎn)。分鏡頭劇本的內(nèi)容一般包括鏡號(hào)、景別、攝法、長(zhǎng)度、內(nèi)容(指一個(gè)鏡頭中的動(dòng)作、臺(tái)詞、場(chǎng)面調(diào)度、環(huán)境造型)、音響、音樂(lè)等,按統(tǒng)一表格列出??梢哉f(shuō)它是影片
13、的拍攝計(jì)劃和藍(lán)圖。 分鏡頭腳本標(biāo)準(zhǔn)格式分鏡頭草圖(故事板)的使用可能開(kāi)始于華特迪斯尼的第一部卡通片,韋布史密斯是迪斯尼86世紀(jì)96年代早期發(fā)明故事板的動(dòng)畫(huà)師。不過(guò)即使沒(méi)有迪斯尼的影響,故事板最近的血親漫畫(huà)書(shū),已經(jīng)扎根于96年代大多數(shù)美國(guó)人之中。而電影可以用單一的畫(huà)板加以影像化的觀念,成了不可避免的發(fā)展結(jié)果。在好萊塢,幾乎每部電影都會(huì)有專門(mén)的故事板制作團(tuán)隊(duì)。從早期的默片到現(xiàn)在的大片,故事板的制作是電影籌備前期的必要一環(huán)。分鏡師根據(jù)劇本和導(dǎo)演的意見(jiàn)畫(huà)出來(lái)的故事板,將畫(huà)面的基本構(gòu)圖和運(yùn)鏡時(shí)間等都詳細(xì)地準(zhǔn)備好后,電影開(kāi)拍,導(dǎo)演幾乎能按照每個(gè)畫(huà)面進(jìn)行調(diào)度拍攝。但是在國(guó)內(nèi),因?yàn)橘Y金不夠,這些年才開(kāi)始慢慢有
14、了分鏡師這個(gè)行業(yè)。一般也就是大導(dǎo)演的片子才會(huì)花錢請(qǐng)分鏡師,一些投資小的片子,導(dǎo)演會(huì)畫(huà)就導(dǎo)演畫(huà),導(dǎo)演不會(huì)畫(huà)就讓攝影畫(huà),也有干脆不畫(huà)的。而國(guó)內(nèi)也有十分重視故事板的導(dǎo)演,徐克就是其一。例如前段時(shí)間網(wǎng)上流傳的徐克的手繪故事板就是電影狄仁杰之通天帝國(guó)的手繪圖。 這么多年來(lái),他始終保留手繪鏡頭的習(xí)慣,靈感來(lái)了就會(huì)畫(huà)上幾筆,通天帝國(guó)、七劍下天山、蜀山傳等電影的手繪鏡頭都是無(wú)一例外地華麗漂亮。 分鏡的作用 第一,它讓影片創(chuàng)作者得以預(yù)先將他的意念顯現(xiàn)出來(lái),并且可以像作家一樣,通過(guò)連續(xù)的修稿來(lái)發(fā)展意念;第二,它可作為與整體制作組成員溝通意念的最佳語(yǔ)言。分鏡的溝通價(jià)值會(huì)因?yàn)橹谱鞯膹?fù)雜程度而增加,但它并不局限于動(dòng)作場(chǎng)
15、面和高成本的制作,即使是小規(guī)模的、戲劇性的影片也能受益于分鏡頭劇本。然而故事板最明顯的限制就是它不能表現(xiàn)運(yùn)動(dòng),不只是畫(huà)面之內(nèi)的運(yùn)動(dòng),更重要的是攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)。另外還有疊化、淡入淡出等光學(xué)效果,也超出故事板的表現(xiàn)范疇,景深和焦點(diǎn)的操縱也是如此。最直接的方法就是用文字注明和概要圖,去形容畫(huà)不出來(lái)的東西。下圖可以算得上是動(dòng)畫(huà)故事板的標(biāo)準(zhǔn)格式,當(dāng)然,也有其他的模式,其實(shí)只要表達(dá)清楚導(dǎo)演意圖,故事交待完整就可以。并沒(méi)有固定的框架。這個(gè)表格的最左邊是場(chǎng)景號(hào)和鏡頭號(hào)。許多初學(xué)者會(huì)誤以為一格就是一個(gè)鏡頭號(hào),其實(shí)并不是這樣,有的連續(xù)畫(huà)面鏡頭會(huì)占用好幾個(gè)格子,是為了詳細(xì)的表現(xiàn)鏡頭的運(yùn)動(dòng)方式,或鏡頭中角色的行為等。然
16、后是“畫(huà)面”,也就是要把向表現(xiàn)的畫(huà)面畫(huà)在這些格子里?!皟?nèi)容”、“臺(tái)詞”部分則是要寫(xiě)清楚無(wú)法用畫(huà)面表達(dá)的和需要加強(qiáng)說(shuō)明的一些內(nèi)容和拍攝手法,比如攝影機(jī)的運(yùn)動(dòng)方式、角色的臺(tái)詞、表情動(dòng)作等?!懊搿本褪敲霐?shù),有的視頻制作可以不必特別精確,不過(guò)對(duì)于動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作而言,很多時(shí)候是要精確到秒的,所以這里主要是標(biāo)注鏡頭時(shí)間的。最右邊就是音效和特效的說(shuō)明。 分鏡頭劇本(故事板story board)繪制要求 7 體現(xiàn)導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖,創(chuàng)作思想,和創(chuàng)作風(fēng)格。8分鏡頭運(yùn)用必須流暢自然。9 畫(huà)面形象須簡(jiǎn)捷易懂。0分鏡頭間的連接須明確。(一般不表明分鏡頭的連接,只有分鏡頭序號(hào)變化的,其連接都為切換,如需溶入溶出。分鏡頭劇本上都
17、要標(biāo)識(shí)清楚。)1對(duì)話,音效等標(biāo)識(shí)需明確。(對(duì)話和音效必須明確標(biāo)識(shí),而且應(yīng)該標(biāo)識(shí)在恰當(dāng)?shù)姆止适掳瀹?huà)面的旁邊。) 關(guān)于鏡頭方面的問(wèn)題景別: 是攝影機(jī)在距被攝對(duì)象的不同距離或用變焦鏡頭攝成的不同范圍的畫(huà)面。電影為了適應(yīng)人們?cè)谟^察某種事物或現(xiàn)象時(shí)心理上、視覺(jué)上的需要,可以隨時(shí)改變鏡頭的不同景別,猶如我們?cè)趯?shí)際生活中,常常根據(jù)當(dāng)時(shí)心理需要或趨身近看,或翹首遠(yuǎn)望,或?yàn)g覽整個(gè)場(chǎng)面,或凝視事物主體乃至某個(gè)局部。這樣,映現(xiàn)于銀幕的畫(huà)面形象,就會(huì)發(fā)生或大或小的變化;在鏡頭拍攝上,也就產(chǎn)生了遠(yuǎn)景、全景、中景、近景、特寫(xiě)等。 在一般的視頻拍攝中,景別的劃分通常有兩個(gè)方式,一種就是以被拍攝人物角色在畫(huà)面中被截取部分的多
18、少來(lái)進(jìn)行劃分,另一種就是以被拍攝景物在鏡頭畫(huà)面中被截取部分的多少來(lái)進(jìn)行劃分。按照造型風(fēng)格和表現(xiàn)風(fēng)格來(lái)分,景別可分為全景系列和近景系列。其中全景系列包含了大遠(yuǎn)景、遠(yuǎn)景、大全景、全景,近景系列包含了中近景、近景、特寫(xiě)、大特寫(xiě)。 下圖是景別示意圖,(依次為):大特寫(xiě)、特寫(xiě)、近景、中景和全景等大遠(yuǎn)景:一般用來(lái)確定當(dāng)前事件發(fā)生的大場(chǎng)景,同時(shí)也為后面的鏡頭確定故事的情節(jié)關(guān)系。大遠(yuǎn)景典型的拍攝用法都是用于表現(xiàn)地域的廣闊、大城市的天際線、一片街區(qū)或者一片大海等等。一般都是采用靜止鏡頭或在不改變鏡頭畫(huà)面結(jié)構(gòu)的情況下緩慢移動(dòng)拍攝,努力營(yíng)造一種寧?kù)o、深遠(yuǎn)、空曠、廣闊的意境。一般情況下我們?cè)谝徊侩娪暗囊欢吻楣?jié)開(kāi)場(chǎng)或結(jié)
19、尾經(jīng)常看到此類鏡頭。遠(yuǎn)景:相對(duì)于大遠(yuǎn)景來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)景中的被攝人物或景物通常占鏡頭畫(huà)面的1/2甚至1/3左右。它的目的是展示當(dāng)前的地點(diǎn)、被攝主體和行為。這也是一般視頻拍攝中最為重要的鏡頭,它包含了一段視頻片段的幾乎所有要素,遠(yuǎn)景可以描繪一個(gè)足球場(chǎng)、度假中心或者一片海水浴場(chǎng)。此類鏡頭為視頻片段定下了基調(diào),并且展示了主人公的活動(dòng)空間。全景:字面意義上來(lái)說(shuō)就可以了解,把一個(gè)人頭頂畫(huà)面頂端,腳踩畫(huà)面底端,就算全景景別了(人物的全身都可見(jiàn))。 不過(guò)“頂天立地”的拍攝感覺(jué)出來(lái)的人很“傻”,所以我們要注意在拍攝全景時(shí)要在頭頂和腳底留出來(lái)一定的距離,除非及特殊的情況下,不建議主體人物緊貼視頻邊框。中景:中景的鏡頭畫(huà)
20、面范圍一般是指從人物的頭頂?shù)较リP(guān)節(jié)或者腰部的畫(huà)面。不過(guò)千萬(wàn)不要把畫(huà)面卡在膝蓋和腰部,這是拍攝視頻的大忌。同時(shí)也不要截取到手腕、腳腕等部位。中景和全景的區(qū)別在于包容景物的范圍有所縮小,環(huán)境處于次要地位,重點(diǎn)在于表現(xiàn)人物的上身運(yùn)動(dòng)。中景畫(huà)面是敘事性的景別,所以在平時(shí)的視頻拍攝中占的比例較大。中景在兩人或三人的對(duì)話場(chǎng)景中使用最頻繁。臉部的表情和身體語(yǔ)言都能在此景別中得到很好的體現(xiàn)。而鏡頭中還包含了足夠的背景,可以讓觀賞視頻的人獲得更豐富的信息。近景:近景拍攝主要截取的范圍是在胸部以上。通常此類拍攝主要用于體現(xiàn)主人公的表情和部分肢體動(dòng)作。近景和特寫(xiě)的表現(xiàn)手法類似,即視覺(jué)效果比較鮮明,有利于對(duì)人物的容貌
21、、神態(tài)、衣著細(xì)節(jié)、動(dòng)作進(jìn)行描寫(xiě)??梢员憩F(xiàn)人物的感情交流,揭示人物內(nèi)心活動(dòng)。 特寫(xiě):特寫(xiě)鏡頭是拍攝人像的面部,或被攝物的局部所采用的鏡頭。特寫(xiě)鏡頭有很多變種,但是總體上拍攝人物是從肩旁上方截取畫(huà)面。特寫(xiě)鏡頭是電影畫(huà)面中視距最近的鏡頭,因?yàn)槠淙【胺秶?,?huà)面單一。表現(xiàn)的對(duì)象在整個(gè)環(huán)境中突顯了出來(lái),造成強(qiáng)調(diào)效果。特寫(xiě)鏡頭能表現(xiàn)人物面部表情的情緒變化,使欣賞者在視覺(jué)上和心理上受到感染。鏡頭角度:平視:特點(diǎn)是視平線在畫(huà)面人物或主體的頭部或上部。(該角度給人平實(shí)和自然的感覺(jué))俯視:特點(diǎn)是畫(huà)面在人物頭部或主體的頂部以上,層次和運(yùn)動(dòng)比較清晰,但表情不容易被看清。仰視:特點(diǎn)視點(diǎn)在畫(huà)面人物的腰部或主體的下半部以下
22、。形象顯得高大,但也會(huì)產(chǎn)生主體形象變形的特點(diǎn)?;旌线\(yùn)用 通過(guò)平視,俯視,仰視的組合來(lái)達(dá)到希望的效果。鏡頭的運(yùn)動(dòng):拉鏡頭推鏡頭跟鏡頭(小飛俠故事板)搖鏡頭升降鏡頭。(歲月的童話故事板)組和鏡頭。(紅豬故事板)另外還有主觀鏡頭和客觀鏡頭,客觀鏡頭指攝像機(jī)處于中性客觀的位置和角度,沒(méi)有暗示視點(diǎn)施與者的存在;主觀鏡頭指攝像機(jī)處于場(chǎng)景中某一角色的位置和觀看視角,暗示視點(diǎn)施與者的存在。鏡頭的基本敘事方法:順敘:按事情發(fā)生的時(shí)間順序來(lái)講故事。插敘:在中間插敘。倒敘:先有一個(gè)懸念,在進(jìn)行敘述。故事板其實(shí)就是這么多年來(lái)電影和動(dòng)畫(huà)總結(jié)下來(lái)能最大程度節(jié)約成本的一個(gè)工序。電影最后會(huì)成什么樣,不是在最后拍完了才知道,我
23、們應(yīng)該在故事板這環(huán)節(jié)配上音,調(diào)整好時(shí)間就能知道最后的結(jié)果是什么樣了。如果這部分沒(méi)有確定好,等后期制作時(shí)才發(fā)現(xiàn)有問(wèn)題需要修改,那時(shí)候你修改的成本就大了,絕不是在分鏡階段改兩張草稿能解決的問(wèn)題。第二章 劇本元素 - 蒙太奇蒙太奇是電影藝術(shù)區(qū)別于其他藝術(shù)門(mén)類的一種獨(dú)特的思維方式。主要包括:對(duì)時(shí)空的蒙太奇思維;對(duì)聲畫(huà)的蒙太奇思維。只有在作者的蒙太奇構(gòu)思的條件下,才可能形成劇作的獨(dú)特的敘述方式,即電影劇作的結(jié)構(gòu)形式。影視劇本的蒙太奇結(jié)構(gòu) 1、 蒙太奇結(jié)構(gòu)一個(gè)影視劇本是由許多段落構(gòu)成的,每個(gè)段落又由若干場(chǎng)面構(gòu)成,每個(gè)場(chǎng)面則是由許多不同角度、不同景別、不同運(yùn)動(dòng)方式拍攝的鏡頭組成。2、鏡頭、場(chǎng)面和段落鏡頭:從
24、開(kāi)機(jī)到停機(jī)所攝制的影片中最小的單位。它所攝的人或景,在時(shí)空上是延續(xù)的,沒(méi)有被切斷的感覺(jué)。根據(jù)視距的遠(yuǎn)近,分為不同景別(遠(yuǎn)、全、中、近、特)根據(jù)不同的拍攝方法,分為固定鏡頭和運(yùn)動(dòng)鏡頭(推、拉、搖、移、跟、俯、仰)。根據(jù)描寫(xiě)方法,分主觀鏡頭、客觀鏡頭。通常一部影片由五、六百個(gè)鏡頭組成。場(chǎng)面:以時(shí)間或地點(diǎn)的轉(zhuǎn)移為劃分標(biāo)準(zhǔn),即在同一時(shí)間和地點(diǎn)中展示的情節(jié)為一個(gè)場(chǎng)面。通常由一組鏡頭組成,也可由一個(gè)鏡頭完成。一部影片的場(chǎng)景數(shù)從四五十到一兩百不等。在傳統(tǒng)影片和現(xiàn)代影片中有明顯差別。一集長(zhǎng)45分鐘的電視劇,場(chǎng)景數(shù)約2535。鏡頭是構(gòu)成影視劇本的最小單位,場(chǎng)面是構(gòu)成影視劇本的最基本單位。段落:表現(xiàn)影片的一整段劇
25、情的一組場(chǎng)面。一部影片大概可以分成若干段。夏衍認(rèn)為“要量體裁衣,根據(jù)不同的情況而定,一般來(lái)說(shuō),有六七個(gè)也就行了,我以為這樣比較緊湊、比較結(jié)實(shí),多了就分散了?!崩夯陻嗨{(lán)橋的構(gòu)成影片魂斷藍(lán)橋去掉序幕和尾聲,可分成七段58場(chǎng):第一段:相遇 開(kāi)端(211場(chǎng))第二段:結(jié)婚第三段:開(kāi)除第四段:淪落 發(fā)展 (2249)高潮(48)第五段:生還第六段:舞會(huì)第七段:自殺 結(jié)局(5058場(chǎng))蒙太奇的概念蒙太奇是建筑術(shù)語(yǔ),即裝配、構(gòu)成、組裝。影視藝術(shù)借用成為專業(yè)術(shù)語(yǔ),即鏡頭的組合、編輯。 蘇聯(lián)電影藝術(shù)家?guī)炖镄し?,在?chuàng)立蒙太奇理論方面有許多建樹(shù)。他在1920年作了一次很有意義的實(shí)驗(yàn),他把以下五個(gè)鏡頭按次序連接起來(lái)放
26、映:(1)一個(gè)青年男子從左到右走過(guò)去;(2)一個(gè)女青年從右到左走過(guò)去;(3)他們相遇,握手,男青年揮手指向他的前方;(4)一幢有寬闊臺(tái)階的白色建筑物;(5)兩雙腳走上臺(tái)階(1)某人在哈哈大笑(近景);(2)還是這個(gè)人驚慌失措(近景);(3)一個(gè)人手持手槍指著(近景)。(1)驚慌失措(2)手槍指著(3)哈哈大笑蒙太奇的作用1、敘事電影的畫(huà)面是分別來(lái)拍攝的,運(yùn)用蒙太奇手法把眾多的鏡頭剪輯起來(lái),可以表現(xiàn)完整的思想內(nèi)容、敘述故事、構(gòu)成一部為廣大觀眾所理解的影片。2、表意蒙太奇使電影產(chǎn)生詩(shī)情畫(huà)意,它豐富了電影語(yǔ)言,深化了影片的思想內(nèi)容,加強(qiáng)了影片情緒化的感染力。蒙太奇的表現(xiàn)形式(種類)1、敘事蒙太奇2、
27、表現(xiàn)蒙太奇1、敘事蒙太奇這種蒙太奇由美國(guó)電影大師格里菲斯等人首創(chuàng),是影視片中最常用的一種敘事方法,是按照事物的發(fā)展規(guī)律、內(nèi)在聯(lián)系、時(shí)間順序、把不同的鏡頭連接在一起,敘述一個(gè)情節(jié)、展示一系列事件的組接方法。a.連續(xù)蒙太奇這種蒙太奇不象平行蒙太奇或交叉蒙太奇那樣多線索地發(fā)展,而是沿著一條單一的情節(jié)線索,按照事件的邏輯順序,有節(jié)奏地連續(xù)敘事。這種敘事自然流暢,樸實(shí)平順,但由于缺乏時(shí)空與場(chǎng)面的變換,無(wú)法直接展示同時(shí)發(fā)生的情節(jié),難于突出各條情節(jié)線之間的對(duì)列關(guān)系,不利于概括,易有拖沓冗長(zhǎng),平鋪直敘之感。因此,在一部影片中絕少單獨(dú)使用,多與平行、交叉蒙太奇手交混使用,相輔相成。 b.平行蒙太奇在影片結(jié)構(gòu)上不同時(shí)空(或同時(shí)異地)兩條線或幾條線平行發(fā)展,通過(guò)各組鏡頭分別交待兩條或幾條平行線索的手法。一般運(yùn)用“同時(shí)原則”,將在同一時(shí)間內(nèi)兩個(gè)不同場(chǎng)合發(fā)生的事情同時(shí)表現(xiàn)出來(lái),平行地發(fā)展著。平行蒙太奇應(yīng)用廣泛,首先因?yàn)橛盟幚韯∏?,可以刪節(jié)過(guò)程以利于概括集中,節(jié)省篇幅,擴(kuò)大影片的信息量,并加強(qiáng)影片的節(jié)奏;其次,由 于這種手法是幾條線索平列表現(xiàn),相互烘托,相互補(bǔ)充,形成對(duì)比,易于產(chǎn)生強(qiáng)烈的藝術(shù)感染效果。c.交叉蒙太奇又稱交替蒙太奇,它將同一時(shí)間不同地域發(fā)生的兩條或數(shù)條情節(jié)線迅速而頻繁地交替剪接在一起,其中
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