附件羽毛球比賽辦法和規(guī)則_第1頁
附件羽毛球比賽辦法和規(guī)則_第2頁
附件羽毛球比賽辦法和規(guī)則_第3頁
附件羽毛球比賽辦法和規(guī)則_第4頁
全文預覽已結束

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、附件:羽毛球比賽辦法和規(guī)則一、比賽辦法1、比賽分兩個階段進行,第一階段采用分組循環(huán)制,根據(jù)具體報名的隊數(shù),抽簽進入小組進行循環(huán)賽;每組取前兩名進行下一階段比賽。2、第二階段為淘汰賽,相鄰兩組進行交叉淘汰,即A組第一對陣B組第二,A組第二對陣B組第一,以此類推。3、分組及賽程視報名情況而定。二、比賽規(guī)則比賽規(guī)則參照國際最新通用羽毛球比賽規(guī)則。1、比賽場序依次為:男單、女單、男雙、女雙、混雙,共五盤比賽,比賽場序由雙方協(xié)商決定。在每一場比賽之前10分鐘,各隊按照比賽場序現(xiàn)場填報五盤比賽隊員名單,一經(jīng)填好,中途不得換人。2、每場比賽采用五盤三勝制,每盤比賽采用三局兩勝制,每局比賽21分采用每球得分制

2、。在每一場比賽開始前和比賽過程中,如有棄權,每局比分記21:0,每盤比賽記2:0,每場比賽記3:0。3、所有比賽均采用每局21分制,具體規(guī)則如下: 率先得到21分者獲勝。如雙方比分出現(xiàn)20比20,則率先超出對手2分者獲勝。如雙方戰(zhàn)至29比29,則率先得到30分者獲勝。 獲勝一方在下一局比賽中率先發(fā)球,決勝局當一方得到11分時,雙方交換場地。4、小組循環(huán)賽名次決定方法小組循環(huán)按獲勝場數(shù)決定名次,如兩隊獲勝場數(shù)相等,勝者列前。如三隊或三隊以上獲勝場數(shù)相等,則按在該組比賽的凈勝局數(shù)決定名次。三、比賽細則1.羽毛球單打比賽規(guī)則1.1 發(fā)球員的分數(shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球

3、。 1.2 發(fā)球員的分數(shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。1.3 如“再賽”,發(fā)球員應以該局的總得分,按規(guī)則1.1和1.2的規(guī)定站位。 1.4 球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對擊直至“違例”或“死球”。1.5.1 接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。1.5.2 發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權。隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分。2.羽毛球雙打比賽規(guī)則2.1 一局比賽開始和每次獲得發(fā)球權的一方,都應從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。2.2 只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸

4、及,發(fā)球方得一分。2.3.1 自發(fā)球被回擊后,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。2.3.2 自發(fā)球被回擊后,運動員可以從網(wǎng)的各自一方任何位置擊球。2.4.1 接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場區(qū)內的地面而成死球,發(fā)球方得一分,原發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。2.4.2 發(fā)球方違例或因球觸及發(fā)球方場區(qū)內的地面而成死球,原發(fā)球員即失去發(fā)球權,雙方均不得分。2.5.1 每局開始首先發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。2.5.2 每局開始首先接發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)接

5、發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。2.5.3 上述兩條相反形式的站位使用于他們的同伴。2.5.4 如有再賽,則以該局本方總得分,按規(guī)則2.5.1至2.5.3的規(guī)定站位。2.6 發(fā)球必須從兩個發(fā)球區(qū)交替發(fā)出。2.7 任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對手之一發(fā)球,再由,另一對手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權。2.8 運動員不得有發(fā)球順序錯誤和接發(fā)球順序錯誤,或在同一局比賽中連續(xù)二次接發(fā)球。2.9 一局勝方中的任一運動員可在下一局先發(fā)球,負方中的任一運動員可先接發(fā)球。3.羽毛球發(fā)球規(guī)則3.1 合法發(fā)球3.1.1 發(fā)球時任何

6、一方都不允許非法延誤發(fā)球;3.1.2 發(fā)球員和接發(fā)球員都必須站在斜對角發(fā)球區(qū)內發(fā)球和接發(fā)球,腳不能觸及發(fā)球區(qū)的界線;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發(fā)出(規(guī)則3.4)。3.1.3 發(fā)球員的球拍必須先擊中球托,與此同時整個球要低于發(fā)球員的腰部。3.1.4 擊球瞬間,球拍桿應指向下方,從而使整個拍頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手部。3.1.5 發(fā)球開始(規(guī)則3.2)后,發(fā)球員的球拍必須連續(xù)向前揮動,直至將球發(fā)出。3.1.6 發(fā)出的球必須向上飛行過網(wǎng),如果不受攔截,應落入接發(fā)球員的發(fā)球區(qū)內。3.2 一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始。 3.3 發(fā)球員須在接發(fā)

7、球員準備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則被認為已做好準備3.4 一旦發(fā)球開始(規(guī)則3.2),球被發(fā)球員的球拍觸及或落地即為發(fā)球結束。3.5 雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線 4.羽毛球裁判規(guī)則4.1 裁判長對競賽全面負責。4.2 臨場裁判員主持一場比賽并管理該場地及其周圍。裁判員向裁判長負責;未設裁判長時,向競賽負責人負責。 4.3 發(fā)球裁判員負責宣判發(fā)球違例(規(guī)則3)。4.4 司線員負責宣判界內球或界外球。4.5 裁判員應維護和執(zhí)行羽毛球比賽規(guī)則,及時地宣判“違例”或“重發(fā)球”等。4.6 裁判員對申述應在下一次發(fā)球前作出裁決。4.7 裁判員應使運動員和觀眾能了解比賽的進程。4.8 裁判員可與裁判長磋商、安排、撤換司線員或發(fā)球裁判員。4.9 裁判員不能推翻司線員和發(fā)球裁判員對事實的裁決。4.10.1 在缺少臨場裁判人員時,裁判員應就無人執(zhí)行的職責作出安排。4.10.2 有臨場裁判人員不能作出判斷時,由裁判員執(zhí)行他的職

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論