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文檔簡介

1、人機交互基礎(chǔ)教程筆記(一)第一章緒論一、什么是人機交互(1)人機交互:human-computer-lnteraction,是指關(guān)于設(shè)計、評價和實現(xiàn)人們使用的交互式計算機系統(tǒng),并圍繞相關(guān)的主要現(xiàn)象進行研究的學(xué)科。(2)重點:交互式計算機系統(tǒng)(3)人機交互是一門綜合學(xué)科,它與下面的學(xué)科密切相關(guān)?!罢J知心理學(xué)、人機工程學(xué)一一理論基礎(chǔ)“多媒體技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)一一相互交叉和滲透(4)人機交互技術(shù)主要研究人與計算機之間的信息交換(人一計算機&計算機一人)二、研究內(nèi)容人機交互界面的表示模型與設(shè)計方法(一個交互界面的優(yōu)劣直接影響到軟件開發(fā)的成敗。)可用性分析與評估(關(guān)系到是否達到用戶期待的目標、效率和便捷

2、性。)多通道交互技術(shù)(視覺/聽覺/觸覺/力覺等多通道信息。)4認知與只能用戶界面(最終目標是使人機交互和人-人交互一樣自然方便)群件(為群組協(xié)同工作提供計算機支持的協(xié)作環(huán)境,涉及信息傳遞、共享等。)Web設(shè)計移動界面設(shè)計三、發(fā)展歷史1)命令行界面交互階段“第一代人機界面。計算機的使用者看作操作員,輸入數(shù)據(jù)和命令信息,界面輸出以字符為主。缺乏自然性。2)圖形用戶界面交互階段。GUI的特點是桌面隱喻、WIMP技術(shù)、直接操縱和“所見即所得”(WYSIWYG)3)自然和諧的人機交互階段(1)多通道交互(MMI):以人為中心,一種使用多種通道與計算機通信的人機交互方式。目前人類最常使用的多通道交互技術(shù)包

3、括:手寫識別、筆式交互;語音識別、語言合成;數(shù)字墨水;視線跟蹤技術(shù);觸覺通道的力反饋裝置;生物特征識別技術(shù);人臉表情識別技術(shù)二、知覺的特性W4、有腺豁乍境杲(2)情感計算虛擬現(xiàn)實:VR,以計算機技術(shù)為核心,結(jié)合相關(guān)科學(xué)技術(shù),生成與一定范圍真實環(huán)境在視、聽、觸等方面高度近似的數(shù)字化環(huán)境。智能用戶界面:IUI,致力于達到人機交互的高效率、有效性和自然性的人機界面自然語言理解:NLP,讓計算機理解自然語言的一種技術(shù)四、應(yīng)用工業(yè):光學(xué)跟蹤系統(tǒng)、力反饋系統(tǒng)、工業(yè)仿真系統(tǒng)平臺。教育:沉浸式的虛擬世界系統(tǒng)、主動式立體眼鏡軍事:頭盔顯示器HMD文化娛樂:地面式互動投影系統(tǒng)、操作手柄、三維立體電視節(jié)目體育:運動

4、捕捉技術(shù)生活:方向/距離/環(huán)境光線傳感器、語言控制功能、人臉表情識別技術(shù)第二章感知和認知基礎(chǔ)、人的感知冃弟青專疼”轉(zhuǎn)化齒電信號/廠尢典深虧附畤覺歸據(jù)再匪的壩角差價得冃戶顯恿遊希齢人龍筋酥冃甌色窟不厳長慨猶果*碼頡尺寸錯覺,細胞錯覺,輪講拄不可能載擔(dān)曲題運競覺匱讀始碉i濾W趣的”臉腮.頌幽尊轉(zhuǎn)腔神妙腌蘆忙工(輜大M(離:聲雄的電罪離,聽覺韋融f請矚乍用的其他肓戢ffW鍥斤覺眠日卜聽覺哉奉呷菖巨聽到的聲音菽誣時閆差和副趣差轍力覺VGR1過苔租手段融人0表面的神經(jīng)末豈謨肓身怪舉的魏慮三、認知過程與交互設(shè)計原則要題備某浜i賓酹達旺就麹麟度情感有效輕松噸察操七和凰血周圍的事件跟疇擁和央策:節(jié)是厠冊幽総如

5、逆已臂四、概念模型及對其的認知具體的概念模型種用戶能夠理解的關(guān)于系統(tǒng)的描述,它使用一組構(gòu)思和概念,描述系統(tǒng)做什么等設(shè)計的首要任務(wù):創(chuàng)建明確、等。思維模型:人在學(xué)習(xí)和使用系統(tǒng)的過程中,積累了有關(guān)如何使用系統(tǒng)的知識,而且在一定程度上,也積累了有關(guān)系統(tǒng)如何工作的知識。五、分布式認知“認知現(xiàn)象不僅包括個人頭腦中所發(fā)生的認知活動,還涉及人與人之間以及人與某些技術(shù)工具之間通過交互實現(xiàn)某一活動的過程?!狈植际秸J知是一種將認知主體和環(huán)境看作一體的認知理論,強調(diào)具體的交互情景。(表象+人工制品)第三章交互設(shè)備電運感應(yīng)三邑板電容云謝空手戟翔出設(shè)備輸入設(shè)備打印機C3D)用于就l些住閔Di削罰體的交三任蚩電言-価年北

6、形式疑芋申囲固示出宰顯卡咋莊:FIECPU提供的指令和荷關(guān)遊進行也竝心,F(xiàn)瞞艮超或顯示器搭竟旳辺彌圉形顯示信號(GFU:魚珈理芯片;第四章交互技術(shù)第五章口界面設(shè)計命令行界面畀面設(shè)計原則桌面瞧鞘嘆用戶為中心的界面設(shè)計1.及早炯節(jié)中&2綜希!3.及早井持綺哋進創(chuàng)陽直接操縱M.QJ關(guān)系顯5屯用指點礙腳幅上昨化1,界面曼具有T性甩口門擬的桌面上的副惴楚地表示計算機可以赴理的巧直接隱喻/、曬缽身裁額換縱的只悽如:VozdELTOV工具隱唏跚簡f緣言觀,應(yīng)用普遍肌讎團樂飆存盤操恒打E(m豳S過程隱喻逋過描觀乍的過程來暗示該換作如:口服醐桌面隱喻所見即所得葉d亍1=廠*丁1-巧匚幣1=稈號長裟丁牛M學(xué)圭勻卞聲邵卓面和人夠互過程極丈迪賺于觀覺手呼魂飼僚芍,具栩觀的直沁奪:乍聶勺哄掛3式彳吏戈頃紹頤出丑謙4.提供信息反愷5.逐亍操柞可逆乩設(shè)汁剛琦聯(lián)機幫助般而言,用戶是在自己的知識和經(jīng)驗基礎(chǔ)上建立起完成任

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