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文檔簡介

1、紙牌高手就是我一、教學目標: (一)知識與技能 1、學會用鼠標進行拖動操作。 2、學會通過開始菜單打開系統(tǒng)自帶的軟件。 3、進一步認識窗口、對話框和菜單命令。(二)過程與方法 1、學會通過菜單調(diào)整游戲中的選項。 2、初步掌握“紙牌”游戲的玩法。(三)情感態(tài)度價值觀 1、培養(yǎng)學生動手動腦的能力。 2、增強學生對信息技術課的興趣。二、教學重點: 1、學會用鼠標進行拖動操作。 2、通過菜單調(diào)整游戲中的選項。三、教學難點: 1、掌握“紙牌”游戲的玩法。四、教學過程:一、復習導入新課1、 提問:鼠標有哪些操作?學會了鼠標操作就能更好地玩游戲,今天我們再來玩一個游戲紙牌游戲。二、創(chuàng)設游戲情境 1、出示紙牌

2、游戲界面2、宣布課題三、紙牌游戲的操作要領1、指導同學們啟動紙牌游戲2、認識紙牌游戲師:打開了紙牌游戲,在玩之前,我們先來熟悉一下“紙牌”的窗口。(1) 教師根據(jù)課件分別向學生介紹“標題欄”、“菜單欄”、“最小化按鈕”、“最大化按鈕”、“關閉按鈕”、“發(fā)牌區(qū)”、“堆牌區(qū)”,等等。(2) 學生之間互相指認,熟悉紙牌的窗口。(3) 布置任務:嘗試按照教材第23頁步驟2操作,調(diào)整紙牌游戲的選項。把默認的“翻三張”牌選項改為“翻一張”牌,3、講解游戲的規(guī)則(1)翻牌:遇到背面朝上的紙牌,單擊,可以翻開它。(2)鼠標的“拖放”:將鼠標指針指向某個特定位置后,按住左鍵不放,移動鼠標,將拖動的對象放置到需要

3、的位置后松開。(3)紙牌可以從“發(fā)牌區(qū)”拖放到“堆牌區(qū)”(只出不進),或在各“牌堆”之間移動。如果“發(fā)牌區(qū)”有空位,K所在的“紙牌區(qū)”可以移到該處。(4)目標:如果所有紙牌都移到“堆牌區(qū)”,游戲就結束了,這時屏幕上會出現(xiàn)動畫,電腦祝賀你成功。(5)將牌局重新開始的方法:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄,再將鼠標移動,單擊“發(fā)牌”選項,紙牌游戲就重新開始。四、拓展練習1、師:如要詳細地了解“紙牌”游戲的玩法,可以利用菜單中的“幫助主題”命令。2、學生瀏覽“幫助主題”,了解游戲規(guī)則,玩一玩“紙牌”游戲,教師巡回指導。3、退出游戲。師:單擊窗口右上角的“關閉”按鈕,就可以退出紙牌游戲了。4、游戲延伸師:同學們,今天這堂課你學了以后有什么收獲嗎?生:學會了紙牌游戲,真有趣!師:同學們還想再玩游戲嗎?閱讀課本中的“做一做”,選擇卡通拼圖,進行練習。5、交流、展示學生分別展示“做一做”完成的情況,相互交流學習

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