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1、新潮就是潮流嗎冷眼看裸眼3D手機(jī)隨著HTC EVO 3D和LG雙核Optimus 3D這兩款旗艦級(jí)手 機(jī)的相繼登場(chǎng),裸眼3D手機(jī)被炒得很熱。即便現(xiàn)下不急購(gòu) 買,關(guān)注手機(jī)硬件的朋友大多都有上前一試的沖動(dòng)。除去廣 告宣傳的賣點(diǎn),我們?cè)撊绾慰创謾C(jī)上的裸眼3D呢?2010年一部阿凡達(dá)掀起了 3D顯示的熱潮,一時(shí)間 3D電視、3D顯示器鋪天蓋地而來(lái)。與家電市場(chǎng)一樣,手機(jī) 在二維平面上的畫面發(fā)展也遇到了瓶頸。手機(jī)的屏幕尺寸有 限,4.3英寸的屏幕大小已經(jīng)十分可觀,如果屏幕太大機(jī)身 尺寸也會(huì)隨之變大,直接影響手機(jī)的便攜性。iPhone4高達(dá) 960X640的解析度已經(jīng)做到了手機(jī)的極致,超過(guò)肉眼識(shí)別能 力的

2、更高解析度在便攜終端領(lǐng)域沒(méi)有任何意義。如果要在畫 面精細(xì)度上繼續(xù)進(jìn)化,要打破蘋果為手機(jī)畫面制造的壁壘就 要付出高昂的研發(fā)成本,這顯然不會(huì)讓各大手機(jī)廠商為之樂(lè) 見(jiàn)。所以要找到差異化競(jìng)爭(zhēng)的賣點(diǎn),以HTC、LG、夏普為例 的一些手機(jī)大廠將眼光投向了 3D。由二維轉(zhuǎn)成3D畫面真的更好了嗎我們拿到實(shí)機(jī)具體觀察,市售裸眼3D手機(jī)都提供了2D/3D兩種切換模式,不過(guò)比較遺憾的是從2D切換到3D模 式時(shí),手機(jī)屏幕亮度以及分辨率都會(huì)一定程度下降。事實(shí)證 明,手機(jī)由2D進(jìn)化到3D畫面反而粗糙了,這一點(diǎn)恰恰是廠 商宣傳時(shí)繞過(guò)的重點(diǎn)。由于同樣畫面要做成3D效果必須經(jīng) 過(guò)光柵的偏振進(jìn)行分隔(下文會(huì)具體解釋),勢(shì)必造成像

3、素 點(diǎn)距增大進(jìn)而降低分辨率。君不見(jiàn)擁有1080P拍攝能力的手 機(jī),若要拍攝3D視頻手機(jī)最多能實(shí)現(xiàn)720P的拍攝,分辨率 降低幅度可見(jiàn)一般。所以筆者在此提醒廣大讀者,不要被廠 商的心理暗示所誤導(dǎo),現(xiàn)階段裸眼3D的實(shí)現(xiàn)是要犧牲畫面 的精細(xì)程度的。要想得到3D效果坐姿很重要裸眼3D技術(shù)叫做“視差屏障技術(shù)”或“光屏障技術(shù)”, 該3D技術(shù)的原理和偏振式3D較為類似。簡(jiǎn)單說(shuō)視差屏障 3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開關(guān)液晶屏,利用液晶層的偏 振來(lái)讓兩只眼睛所看到的像素加以區(qū)分。(如圖所示)這些 孔隙只有幾十微米,所以要想得到最良好的3D效果,只能 在一個(gè)相對(duì)狹小的角度觀看,否則3D效果就要大打折扣。 試問(wèn),誰(shuí)

4、會(huì)有如此的好體力去保持一個(gè)良好坐姿和欣賞角度 觀看上百分鐘的電影呢?便攜電子產(chǎn)品就應(yīng)該用的隨心所欲,而不是我要刻意去適應(yīng)你的規(guī)則。如果沒(méi)有這份心理準(zhǔn) 備,3D機(jī)能也許更像個(gè)折磨人的刑具。對(duì)用健康成本換來(lái)的3D說(shuō)“不”近日,美國(guó)的一家網(wǎng)絡(luò)雜志視覺(jué)周刊發(fā)表了一篇報(bào) 告指出,長(zhǎng)時(shí)間觀看手提電子裝置播放的立體3D短片,或 會(huì)引致視覺(jué)不適、眼部疲勞甚至引發(fā)頭痛,問(wèn)題成因在于雙 眼的協(xié)調(diào)能力有限。因?yàn)殡p眼聚焦屏幕時(shí),自我調(diào)節(jié)的能力 遠(yuǎn)不如影像切換的速度快。研究人員表示,雙眼具有自我調(diào) 節(jié)響應(yīng)距離的能力,但是這種能力并不是非??焖俚霓D(zhuǎn)換, 在醫(yī)學(xué)上,雙眼的這種能力叫做“視覺(jué)輻射調(diào)節(jié)”,但是由 于現(xiàn)階段的裸眼

5、3D手機(jī)采用的3D技術(shù)導(dǎo)致影響出現(xiàn)在屏幕 前,而不是屏幕后,這會(huì)讓人感到非常的不適應(yīng),如果長(zhǎng)期 觀看,可能讓雙眼受到損害,甚至引發(fā)頭痛。反過(guò)來(lái)看看3D 手機(jī)說(shuō)明書上都有類似明確的標(biāo)注:不要讓6歲以下兒童使 用3D機(jī)能或建議觀看3D視頻30分鐘要休息一段時(shí)間的警 告語(yǔ),也從側(cè)面說(shuō)明了 3D對(duì)視力的負(fù)面影響。我們對(duì)待這 種以付出身體健康的代價(jià)而得到的3D效果更應(yīng)戒之、慎之。立體應(yīng)用屈指可數(shù)使3D成為“梁山軍師”現(xiàn)階段裸眼3D手機(jī)剛剛被市場(chǎng)化,各大游戲廠商也在 審視著這個(gè)新興事物到底能讓多少用戶來(lái)買單。如果用戶基 數(shù)達(dá)不到軟件廠商的底線要求,休想讓這些廠商將大把的人 力物力和大量的開發(fā)時(shí)間投放到3D軟件的開發(fā)上。這也造 成了現(xiàn)階段3D應(yīng)用軟件和3D游戲乏善可陳,甚至沒(méi)有幾個(gè) 大牌廠商公開宣傳以后要將重點(diǎn)放在3D手機(jī)軟件的開發(fā)上。反觀硬件市場(chǎng),舉集團(tuán)之力推進(jìn)3D計(jì)劃的SONY對(duì)掌上 3D并不看好,無(wú)論是索愛(ài)最新手機(jī)還是即將發(fā)賣的掌上游戲 機(jī)PSV都沒(méi)有采用裸眼3D功能。任天堂大力鼓吹的3DS發(fā) 賣一年就破天荒的降價(jià)10000日元,用事實(shí)讓全球硬件商看 到了裸眼3D的噱頭不能久之。若是用戶買來(lái)3D手機(jī)而沒(méi)有 真正用武之地,那么3D機(jī)能純粹就是無(wú)用??偨Y(jié):不得不承認(rèn)裸眼3D現(xiàn)在還沒(méi)有辦法擺脫噱頭之

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