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1、物像的各種虛實關(guān)系1-2 成像的基本概念一、像 物點發(fā)出的球面波經(jīng)光學(xué)系統(tǒng)后形成的新球面波的球心稱為該物點的像。實像:會聚球面波球心是實際光線的會聚點,能用屏幕接收到。虛像:發(fā)散球面波球心是實際光線的反向延長線的交點,不能用屏幕接收到。光學(xué)系統(tǒng):光學(xué)元件以及元件間的間隔作為一個整體。各光學(xué)元件的對稱軸為主光軸二、幾何光學(xué)成像的近軸條件實物:物點發(fā)出的是發(fā)散的球面波虛物:物點發(fā)出的是會聚的球面波(1)幾何學(xué)要求(2)波動學(xué)要求 由物點發(fā)出的光波經(jīng)光學(xué)系統(tǒng)到達像點時,各光線間的最大程差不超過光波波長的1/4。 改善像質(zhì),就要限制非近軸光線進入光學(xué)系統(tǒng)?;虿捎眉庸O為復(fù)雜的非球面系統(tǒng)。 在近軸條件下

2、,一個確定的光學(xué)系統(tǒng)物像之間具有一一對應(yīng)的變換關(guān)系。物像共軛:把物放在像的位置,則其像就成在物原來的位置上。中央光線和邊緣光線的夾角1-3 傍軸條件下單球面折射成像一、基本概念和符號規(guī)則 光軸(optical axis):若光學(xué)系統(tǒng)由球面組成,它們的球心位于同一直線上,則稱為共軸球面系統(tǒng),這條直線為該光學(xué)系統(tǒng)的光軸。實際上,光學(xué)系統(tǒng)的光軸是系統(tǒng)的對稱軸。 近軸光線(paraxial rays):近軸光線限制了光線與光軸的夾角,光線在折射面上 的入射角、折射角等都很小。所有角度小于5正切、正弦都可用該角度的弧度值代替。nnrdhQODCQP-PM符號規(guī)則(sign conventions): (

3、1)線段:光軸方向上,以頂點為起點,沿光線進行方向為正,反之為負(fù);垂直方向上,主光軸上方為正,反之為負(fù)。 (2)球面的曲率半徑:球心在球面頂點的右方為正,反之為負(fù)。(自左向右為正方向)(3)物距:自參考點(球面頂點、薄透鏡的光心、組合透鏡主點)到物點,沿光軸方向為正,反之為負(fù)。(4)像距:自參考點(球面頂點、薄透鏡的光心、組合透鏡主點)到像點,沿光軸方向為正,反之為負(fù)。 (5)物高和像高:物高和像高垂直于光軸,向上為正,反之為負(fù)。(6)角度:以光軸或界面法線為始邊,旋轉(zhuǎn)到該光線,旋轉(zhuǎn)方向為順時針,角度為正,反之為負(fù)。(7)折射率:沿光軸方向傳播的光線,對應(yīng)的折射率都為正,反之為負(fù)。nnrdhQ

4、ODCQP-PM 根據(jù)費馬原理光程 LQMQ=光程 LQOQ,即光程取穩(wěn)定值。二、單球面折射成像nnrdhQODCQP-PM由MDC可得:由QMD可得:nnrdhQODCQP-PM在近軸條件下:d P,d r,上式展開簡化后得: 單球面成像公式表示在近軸條件下像距與入射光線的傾角無關(guān),所有不同入射角的光線經(jīng)球面折射后都會聚到像點上。 光焦度(optical power)是由折射球面的曲率半徑和它兩邊介質(zhì)的折射率所決定的常量表示該球面的聚光本領(lǐng)。單位 m-1三、單球面的焦點、焦距與焦平面 物方主焦點或第一主焦點 (focus) F; 像方主焦點或第二主焦點 F物方焦距(focal length)

5、 f像方焦距 f物方焦平面(focal plane)像方焦平面由折射公式可知:高斯公式MnnrQOCQP-P-x-f fxFF代入高斯公式牛頓公式反射定律是折射定律的一個特例 (n2= n1 )四、單球面反射成像n = -nQOQ-P-P-r-i-iC 將 n= n 代入球面折射公式即可得到球面反射公式。 球面反射公式高斯公式焦距 f 和 f重合n= n 例題:若空氣中一球形透明體將平行光束會聚于背面的頂點上,此透明體的折射率為多少?解:由球面折射成像可知代入上式得nnf 例題:一玻璃半球的曲率半徑為R,折射率為1.5,其平面的一邊鍍銀。一物高為h,放在曲面頂點前2R處。求:(1)由曲面所成的

6、第一個像的位置(2)這一光學(xué)系統(tǒng)所成的最后的像在哪里?hnn-h-2R解:(1)球面折射公式其中得 即入射光線經(jīng)球面折射后,成為平行光線。(2)平行光線照在反射鏡上,仍以平行光線反射,鏡面反射的光線,再次經(jīng)過球面折射,此時仍用球面折射公式hnn-h-2R 此時,光線自右向左進行,球面右方是物空間,折射率為 n:左方是像空間,折射率為 n ,公式中 n與 n互易。 即最后所成的像在球面頂點左方2R處,與物體的位置重合,由圖可見是倒立的。hnn-h-2R代入折射公式得將五、單球面成像放大率垂軸放大率 垂軸放大率(橫向放大率)決定于像距與物距。物平面和像平面上的各點放大率相同。 當(dāng)0時,物與像在主光

7、軸的同一側(cè),為正立的像,物與像一虛一實。 當(dāng)0時,物與像在主光軸的兩側(cè),為倒立的像,實物成實像,虛物成虛像。 當(dāng)|1時,系統(tǒng)成一放大的像。 當(dāng)|1時,系統(tǒng)成一縮小的像。角放大率為一對共軛光線與主光軸夾角的比值 角放大率表示折射面改變同心光束張角大小的能力。在近軸條件下,角放大率與垂軸放大率的關(guān)系:拉格朗日亥姆霍茲恒等式 表示在近軸區(qū)域球面折射成像時,物、像各共軛量之間的制約關(guān)系。平面折射成像公式:平面反射成像公式: 例題:一物體在曲率半徑12厘米的凹透鏡的頂點左方4厘米處,求像的位置及橫向放大率,并作出光路圖。FPPC解:(1)高斯法:橫向放大率:(2)牛頓法:FPPC像點在像方焦點18厘米處,即在球面頂點右方12厘米處 例題:一直徑為4厘米的長玻璃棒,折射率為1.

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