第一節(jié)循環(huán)賽的方法與編排_第1頁
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文檔簡介

1、第一節(jié) 循環(huán)賽的方法與編排一、循環(huán)賽的種類與特點(一)循環(huán)賽的種類1、概念 循環(huán)賽又稱循環(huán)法。指參賽隊(人)之間,都相互輪流比賽,最后按照各參賽隊在全部比賽中的勝負場數(shù)、得分多少排定名次的比賽方法。2、分類 循環(huán)賽包括單循環(huán)、雙循環(huán)和分組循環(huán)三種。單循環(huán)是所有參賽隊(人)相互輪賽一次;一般在參賽隊人不太多,場地和時間比較充裕時采用。雙循環(huán)是所有參賽隊(人)相互輪賽二次;一般在參賽隊人不多,場地和時間比較充裕時采用。分組循環(huán)是參賽隊(人)較多時,采用種子法,把強隊(人)分散在各組,先進行小組循環(huán),再根據(jù)小組名次組織第二階段的比賽。一般在參賽隊人多,場地和時間較緊時采用。(二)循環(huán)賽的優(yōu)缺點優(yōu)點:

2、參賽隊機會均等,實戰(zhàn)和相互觀摩學(xué)習(xí)的機會多,能準(zhǔn)確反映出參賽隊之間真正的技術(shù)水平的高低,客觀地排定參賽隊的名次,比賽結(jié)果的偶然性和機遇小。缺點:1、比賽總的期限長,站用場地和時間多,當(dāng)參賽隊人多時,直接采用大循環(huán)有一定的困難,應(yīng)用范圍具有一定的局限性。2、如何合理安排比賽的順序,避免在比賽時間、間隙、地點、場次和比賽條件等方面出現(xiàn)不均衡現(xiàn)象。3、當(dāng)比賽結(jié)果有兩個或兩個以上隊人的勝負場數(shù)相同,得失分相等時,如何根據(jù)不同項目的特點,科學(xué)地解決好最后的名次排定。二、循環(huán)賽的輪數(shù)與場數(shù)計算(一)循環(huán)賽的輪數(shù)每個參賽隊賽完一場(輪空隊除外),稱為一輪結(jié)束。計算循環(huán)賽的輪數(shù)的目的在于計劃整個比賽所需要的時

3、間和期限,是比賽日程安排的主要依據(jù)。計算方法:1、單循環(huán)當(dāng)N=2n時,Y=N-1 當(dāng)N=2n-1時,Y=N (其中Y=輪次數(shù),N=參賽對數(shù))2、雙循環(huán)和多循環(huán)為單循環(huán)的倍數(shù)。(二)循環(huán)賽的場數(shù)循環(huán)賽的場數(shù)是指參賽隊人之間相互輪流比賽全部結(jié)束的總場數(shù)。計算其的目的在于計劃安排人力、物力、比賽日程與場地。其計算方法:1、單循環(huán)X=CN2=N(N-1)2 (其中X為比賽場數(shù),N為參賽隊數(shù))如8個隊參加單循環(huán),其比賽種場數(shù)X= C82=8(8-1)2=282、雙循環(huán)和多循環(huán)為單循環(huán)的倍數(shù)。如8個隊參加雙循環(huán),其比賽種場數(shù)X=2 C82=28(8-1)2=56如8個隊參加三循環(huán),其比賽種場數(shù)X=3 C8

4、2=28(8-1)2=84三、循環(huán)比賽順序的編排方法與注意事項(一)單循環(huán)比賽順序的編排方法1、“1”固定左上角逆時針旋轉(zhuǎn)法(輪轉(zhuǎn)法I)第一輪第二輪第三輪第四輪第五輪第六輪第七輪1-81-71-61-51-41-31-22-78-67-56-45-34-23-83-62-58-47-36-25-84-74-53-42-38-27-86-75-6第一輪第二輪第三輪第四輪第五輪第六輪第七輪1-01-71-61-51-41-31-22-70-67-56-45-34-23-03-62-50-47-36-25-04-74-53-42-30-27-06-75-6“1”固定左上角逆時針旋轉(zhuǎn)法(輪轉(zhuǎn)法I)是對

5、抗性競賽中,尤其是對抗性求類競賽中采用循環(huán)制時最常用的確定競賽秩序的編排方法。在羽毛球、乒乓球等項目競賽規(guī)則中,這種編排方法及其競賽秩序被明文規(guī)定,成為規(guī)范。特點: 各輪比賽的實力搭配相當(dāng)均勻。體現(xiàn)了對種子,尤其是“1”的照顧;最有可能成為冠亞軍之爭的“1-2”安排在最后一輪,使整個競賽在結(jié)束階段達到高潮。缺點:當(dāng)N為奇數(shù)時,號碼“N-1”上的參賽者從第四輪起,始終是每輪比賽都與上一輪剛剛“輪空”的參賽者交鋒。這種競賽秩序的不均等,對于對抗激烈、消耗大、容易出現(xiàn)傷害事故的競賽項目,是致命的缺陷。2、“1”固定左上角順時針旋轉(zhuǎn)法(輪轉(zhuǎn)法II)第一輪第二輪第三輪第四輪第五輪第六輪第七輪1-41-6

6、1-81-71-51-31-22-64-86-78-57-35-23-43-82-74-56-38-27-45-65-73-52-34-26-48-67-8這種輪轉(zhuǎn)法,首先排除最后一輪各場比賽秩序,然后講1固定,其他各號按順時針方向轉(zhuǎn)動,逐輪倒推出前面場次的比賽秩序。從上表不難看出,其是輪轉(zhuǎn)I的翻版。但其最大的優(yōu)點是:最后一輪安排了實力均衡的最激烈的比賽場次,在結(jié)束階段將整個比賽推向高潮。缺點是:實力接近的比賽過分集中,造成各輪比賽的強弱搭配不均勻。在對抗性比賽中,在特殊需要的情況下使用。(既調(diào)整法)3、偶方參賽1固定左上角,奇方0 固定左上角的逆時針旋轉(zhuǎn)法(輪轉(zhuǎn)III)摔跤、柔道、散手等重競

7、類項目多采用這種方法。在古典式、自由式摔跤競賽規(guī)則中對此作了明文規(guī)定:“編排比賽順序時,從左上角的1號位開始,依次將各號按逆時針方向轉(zhuǎn)圈排列,從第二輪開始1固定不動。如是奇數(shù),1號位位0。第一輪第二輪第三輪第四輪第五輪第六輪第七輪1-81-71-61-51-41-31-22-78-67-56-45-34-23-83-62-58-47-36-25-84-74-53-42-38-27-86-75-6第一輪第二輪第三輪第四輪第五輪第六輪第七輪0-70-60-50-40-30-20-11-67-56-45-34-23-12-72-51-47-36-25-14-73-63-42-31-27-16-75-

8、64-5從奇數(shù)方來看,完全克服了1固定的弊端。但也有缺陷,即在最后一輪比賽中,實力最強的1輪空,且比賽實力懸殊,比賽可看性不強。4、最大號或0固定右上角逆時針旋轉(zhuǎn)法(輪轉(zhuǎn)IV)國際羽聯(lián)主辦的“湯姆斯杯”和“尤伯杯”采用此法。第一輪第二輪第三輪第四輪第五輪第六輪第七輪1-21-31-41-51-61-72-73-74-72-32-42-52-63-64-65-65-76-73-43-54-5第一輪第二輪第三輪第四輪第五輪第六輪第七輪1-21-31-41-51-61-71-83-72-82-32-42-52-62-74-64-75-73-83-43-53-65-85-66-86-77-84-84-

9、5解讀上述編排方法即為最大號或0固定右上角逆時針旋轉(zhuǎn)法,然后按下列原則調(diào)整:1、每輪的第一場比賽按1-2 1-3 1-4 1-5 1-6 1-7 1-N 或2-N順序進行調(diào)整。2、每輪按小號排前,小號場次優(yōu)先的原則進行調(diào)整。第一輪第二輪第三輪第四輪第五輪第六輪第七輪1-87-86-85-84-83-82-82-71-67-56-45-34-23-13-62-51-47-36-25-14-74-53-42-31-27-16-75-6第一輪第二輪第三輪第四輪第五輪第六輪第七輪1-07-06-05-04-03-02-02-71-67-56-45-34-23-13-62-51-47-36-25-14-

10、74-53-42-31-27-16-75-65、最大號擺動于左右上角的逆時針輪轉(zhuǎn)法(輪轉(zhuǎn)法V)在國際象棋競賽規(guī)則中國象棋競賽規(guī)則圍棋競賽規(guī)則的附錄中,均列初競賽的對局次序表。其編排方法是按“首尾連接,末號擺動,鄰近相對,號前執(zhí)先”。若參賽隊為單數(shù),則末號為輪空號。第一輪第二輪第三輪第四輪第五輪第六輪第七輪1-88-52-88-63-88-74-82-76-43-17-54-21-65-33-67-34-71-45-12-56-24-51-25-62-36-73-47-1輪轉(zhuǎn)法秩序的編排第一輪第二輪第三輪第四輪第五輪第六輪第七輪1-(8)(8)-52-(8)(8)-63-(8)(8)-74-(8

11、)2-76-43-17-54-21-65-33-67-34-71-45-12-56-24-51-25-62-36-73-47-16、貝格爾編排法及其競賽秩序在國際排球比賽中,普遍采用貝格爾法進行編排。其編排秩序是:第一輪第二輪第三輪第四輪第五輪第六輪第七輪1-(8)(8)-52-(8)(8)-63-(8)(8)-74-(8)2-76-43-17-54-21-65-33-67-34-71-45-12-56-24-51-25-62-36-73-47-1四、雙循環(huán)制的編排方法雙循環(huán)是每個參加者都必須輪流相互比賽兩次。也就是單循環(huán)二次。編排方法是單循環(huán)制重復(fù)排列二次。其編排方法可以重復(fù),也可進行重新排

12、列。五、分組循環(huán)制的編排方法分組循環(huán)是先將參加者分成若干小組舉行預(yù)賽,后將各小組相同名次,組成決賽。預(yù)賽、決賽均采用單循環(huán)進行,決出比賽全部名次。預(yù)賽階段按競賽規(guī)程將參賽隊分成N小組,各小組參照單循環(huán)編排,排出小組比賽表,然后確定種子的位置。(1)分組方法抽簽進行小組定位分組循環(huán)一般按種子的組數(shù)或2倍確定種子。I. 若種子數(shù)=組數(shù),則將種子分別排列在1號位置;II. 若種子數(shù)=2組數(shù),則采用蛇行法,將種子依次排列在1、2號位置;1 4 5 82 3 6 7種子確定的方法:(1)在領(lǐng)隊會上協(xié)商確定種子隊;(2)抽簽方法:種子隊先抽簽,確定各種子隊的組別,直接布在1、2號位上;然后其他隊分別抽簽確

13、定組別和位置。蛇行法進行小組定位(多用于有直接依據(jù)的比賽)第一組第二組第三組第四組123487659101112161514132、決賽階段各隊在預(yù)賽階段分組單循環(huán)賽中的名次,將決定其進入決賽階段比賽的位置。在預(yù)賽階段已經(jīng)相遇過的隊,比賽成績依然有效,決賽階段不在進行比賽。其常用的方法有:(1)同名次賽:就是將各小組預(yù)賽中相同名次編排在一起進行比賽,如預(yù)賽四小組的第一名編排在一起進行單循環(huán),決出14名;如預(yù)賽四小組的第二名編排在一起進行單循環(huán),決出58名;余類推。這種賽制積極鼓勵各參賽隊必須在小組比賽中取得優(yōu)異成績,全部比賽競爭相當(dāng)激烈。(2)分段賽:將各小組的名次分為幾段,同一段名次的隊編排

14、在一起決出總名次,如預(yù)賽兩小組的前二名編排在一起進行單循環(huán),決出14名;預(yù)賽二小組的第3、4名編排在一起進行單循環(huán),決出58名;余類推。這種賽制,各隊可以根據(jù)比賽的實際情況,指定適合自己的戰(zhàn)術(shù)安排,比賽后階段比賽比較激烈。(3)交叉賽:各組的前兩名交叉比賽,兩場勝者進行決賽爭奪第1、2名,兩場負者爭奪3、4名,各組3、4名用同樣比賽爭奪58名,余類推。A1 A3 B2 B4A2 A4B1 B3(4)錄取名次賽:根據(jù)競賽規(guī)程規(guī)定的錄取名次,在各小組中取數(shù)量相等的對進入決賽(參加第二階段決賽隊的數(shù)量應(yīng)等于或略高于錄取蜜柑次的隊數(shù))。如競賽規(guī)程規(guī)定取前8名,預(yù)賽分成二組,則每組前4名進入決賽,8隊再

15、進行循環(huán)賽,決出比賽名次。六、循環(huán)比賽日程編排的注意事項循環(huán)賽要求每各隊人和其他參賽隊人之間都要進行比賽。從比賽公平角度來看,必須保證比賽條件和機會均等。在組織比賽中必須注意:(P34)第二節(jié) 淘汰賽的方法和編排一、淘汰賽的種類與特點1、概念 淘汰賽又稱淘汰法。通過比賽逐步淘汰成績差的,最后評出優(yōu)勝這爾,稱淘汰賽。淘汰賽進行的方法是將全部參賽隊人,按編定的順序進行比賽,勝者進入下一輪比賽,負者被淘汰,直至太太剩最后一為參賽隊人,即冠軍。這種競賽方法,通常在單項比賽中采用較多。比賽分類 淘汰賽分為單淘汰、雙淘汰、交叉淘汰三種。淘汰賽的特點比賽容量大;比賽對抗激烈。比賽的缺陷除第一名外,很難合理排

16、定其他名次;容易造成強者過早向遇;學(xué)習(xí)、交流、比賽機會少。彌補方法:運用種子、分區(qū)、抽簽和定位等方法,使強者或同一單位參賽者之間,避免過早向遇。采用補賽法(又稱附加賽)、以幫助確定名次;增設(shè)雙淘汰賽,失敗二次就淘汰,增加比賽、學(xué)習(xí)、交流機會。二、淘汰賽輪次和場數(shù)計算(一)淘汰賽的倫次與場數(shù)計算1、單淘汰輪次和場數(shù)計算方法輪數(shù)=參賽者數(shù)對2的乘方數(shù) Y=Log2N 如32隊參加比賽,則Y= Log232=5比賽場數(shù)=參賽隊人-1 C=N-1 如32隊參加比賽,則C=32-1=311、雙淘汰輪次和場數(shù)計算方法勝方輪數(shù)=參賽者數(shù)對2的乘方數(shù) Y=Log2N 如64隊參加比賽,則Y= Log264=6負方輪數(shù)=2*參賽者數(shù)對2的乘方數(shù)-1 Y=2*Log2N-1如64隊參加比賽,則Y= 2*Log264-1=11比賽場數(shù)=2*N-3 如64隊參加比賽,則X= 2*64-3=125三、淘汰賽示意圖單淘汰ABCDEFGH雙淘汰ACEECGBABEABBDCA冠軍CDBFEFEF亞軍BGHGGEGH3、兩敗淘汰即兩次失敗即遭淘汰。方法同雙淘汰,唯在決賽階段,B失敗一次,A失敗0次,A-B必須再對陣,若A勝B敗,則A第一;若B勝A敗,AB 各失敗一次,則需再賽一場,勝者第一,負者第二。4、補賽法(附加賽)ABCDEFGH四、淘汰賽號碼位置的選擇在淘汰賽中安排參賽者隊人位置的號碼稱“號碼位置”。

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