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文檔簡介
1、. 數(shù)字繪畫與傳統(tǒng)繪畫比擬研究【容摘要】數(shù)字繪畫對傳統(tǒng)繪畫的模擬,既具有計(jì)算機(jī)圖像屬性也具有繪畫語言特征。數(shù)字繪畫在材料和介質(zhì)、繪畫過程中的感知、繪畫作品的肌理、作品的保存與傳播等方面與傳統(tǒng)繪畫有著共通性和差異性。文章通過比擬研究的方法,剖析兩種繪畫生成方式在生成條件、生成過程、保存與傳播幾個(gè)局部的特征與特點(diǎn),試圖為數(shù)字繪畫的開展及數(shù)字繪畫工作者提供參考與借鑒?!娟P(guān)鍵詞】數(shù)字 繪畫 傳統(tǒng) 材料 感知 保存一、數(shù)字繪畫開展概述數(shù)字繪畫或稱數(shù)碼繪畫,是指以數(shù)字化方式繪制生成圖像或圖形的繪畫方式。數(shù)字繪畫使用數(shù)位屏、數(shù)位板、壓感筆等外圍設(shè)備,通過數(shù)字繪畫軟件生成繪畫,其作品具有計(jì)算機(jī)圖形圖像屬性,同
2、時(shí)具有繪畫語言特點(diǎn)。數(shù)字繪畫與計(jì)算機(jī)硬件和軟件的開展息息相關(guān)。1950年,貝爾實(shí)驗(yàn)室的研究員本拉普斯基ben laposky創(chuàng)造了最早的由計(jì)算機(jī)生成的圖像:在受控制的陰極射線管示波器熒光屏上產(chǎn)生出各種數(shù)字曲線,他將這些用高速膠片拍攝下來的圖像命名為“電子抽象“。1963年,有“虛擬現(xiàn)實(shí)之父和“計(jì)算機(jī)圖形之父之稱的伊文瑟蘭ivan sutherland開發(fā)出真正意義上的計(jì)算機(jī)繪圖軟件sketchpad,為計(jì)算機(jī)參與藝術(shù)創(chuàng)造提供了軟件根底和技術(shù)可能。1983年,wa公司率先研制并將數(shù)位板和無線壓感筆投入應(yīng)用,有效地解決了數(shù)字繪畫筆輸入的難題。大家熟知的電影“泰坦尼克號(hào)“星球大戰(zhàn)前傳“等恢弘壯大的場
3、面和嘆為觀止的電影特技,wa數(shù)位板提供了強(qiáng)有力的技術(shù)支持。計(jì)算機(jī)軟件的開展為數(shù)字繪畫的開展提供了平臺(tái)。photoshop、painter等繪畫軟件利用非線性編輯技術(shù),創(chuàng)造出大量超越現(xiàn)實(shí)的影像和非凡的視覺體驗(yàn)。像素繪畫的典型軟件painter將傳統(tǒng)的繪畫方法和計(jì)算機(jī)超強(qiáng)的模擬性、可塑性、傳播性和交互性有效地結(jié)合起來,形成了其特有的繪畫和造型功能。二、數(shù)字繪畫與傳統(tǒng)繪畫的比擬1.材料和介質(zhì)數(shù)字繪畫在計(jì)算機(jī)系統(tǒng)上虛擬了一個(gè)繪畫的環(huán)境,其作品的生成不需要物質(zhì)的介質(zhì)除計(jì)算機(jī)硬件和輸入設(shè)備,為繪畫作品的創(chuàng)作帶來了極大的便利。我們進(jìn)展傳統(tǒng)繪畫創(chuàng)作時(shí),任何一個(gè)門類的創(chuàng)作都需要與之相對應(yīng)的工具筆、顏料和承載介質(zhì)
4、。水彩畫創(chuàng)作的時(shí)候至少需要水彩筆、水彩顏料和水彩紙,油畫創(chuàng)作的時(shí)候至少需要油畫筆、油畫顏料、調(diào)色油、油畫布,其他畫種也一樣至少需要這些物質(zhì)。計(jì)算機(jī)技術(shù)借助圖形圖像軟件模擬繪畫功能,使用壓感屏、壓感筆、手繪板等數(shù)字化輸入設(shè)備來實(shí)現(xiàn)藝術(shù)作品的創(chuàng)作。數(shù)字繪畫的工具可以簡單歸納為硬件和軟件,其不同的繪畫門類是通過軟件來實(shí)現(xiàn)的,繪畫軟件提供了鉛筆、水彩筆、油畫筆、水粉筆、馬克筆等各種筆的類型、筆刷,以及橡皮、調(diào)色盤、刮刀等與傳統(tǒng)繪畫極其相似的工具來支持各種繪畫的實(shí)現(xiàn),其創(chuàng)作的平臺(tái)就是軟件系統(tǒng),各種繪畫門類都是在同一個(gè)數(shù)字環(huán)境下進(jìn)展的。與傳統(tǒng)繪畫相比,數(shù)字繪畫不需要大旗鼓地準(zhǔn)備材料和工具,各種繪畫材料、介
5、質(zhì)和工具都在一個(gè)虛擬的環(huán)境中,這種便利性為我們的繪畫創(chuàng)作節(jié)省了大量的時(shí)間、空間和經(jīng)濟(jì)本錢。數(shù)字繪畫的創(chuàng)作工具在單一畫種的模擬上具有局限性。傳統(tǒng)繪畫是對自然再現(xiàn)或表現(xiàn),數(shù)字繪畫則是對傳統(tǒng)繪畫的模擬。雖然這種模擬已經(jīng)極相似,但與真實(shí)的繪畫材料表現(xiàn)的效果相比還存在差異性。傳統(tǒng)繪畫的材料和工具都極為講究,例如中國畫中的宣紙,按原料可分為棉料、凈皮、特凈三大類,按厚薄可分為扎花、綿連、單宣、重單、夾宣、二層、多層,按紙紋可分為單絲路、雙絲路、羅紋、龜紋、特制等。不同類型的紙?jiān)谌犴g性、濕染性、晦澀性、輕靈性、膠著性等特性上都不一樣,不同的紙還可以進(jìn)展特殊加工以改變其對筆或墨的適應(yīng)性,筆墨在不同紙上表現(xiàn)的效
6、果非常豐富。數(shù)字繪畫的工具能夠模擬出國畫的筆墨效果,在筆刷的設(shè)置上參數(shù)也很多,但要實(shí)現(xiàn)不同種類的筆在不同承載介質(zhì)上的細(xì)微差異實(shí)屬不易,如果投入大量的精力去實(shí)現(xiàn)這些效果,其作為工具的意義就不大了。傳統(tǒng)繪畫的工具、材料和技法具有任意擴(kuò)展性。藝術(shù)家從事傳統(tǒng)繪畫時(shí),使用特殊的工具和材料,有些是自制的材料,這些將直接影響到作品的風(fēng)格和畫面感觀。數(shù)字繪畫的創(chuàng)作工具提供了自定義的參數(shù),但都屬于既定的、有限的功能,而且無法隨意擴(kuò)展。比方,在進(jìn)展傳統(tǒng)水彩創(chuàng)作時(shí),可以在水彩紙上涂抹膠質(zhì)材料或在紙未干時(shí)參加其他物質(zhì),使畫面很容易到達(dá)*種特定效果,這些在數(shù)字繪畫創(chuàng)作的環(huán)境中不能隨意到達(dá)或者不能到達(dá)。傳統(tǒng)繪畫在創(chuàng)作時(shí),
7、藝術(shù)家有時(shí)會(huì)嘗試將不同門類的繪畫材料、工具和技法混合使用以獲得特殊的效果,數(shù)字繪畫雖然可以將多種繪畫效果拼接在同一個(gè)畫面里,但要實(shí)現(xiàn)毛筆畫在卡紙或油畫布上的效果是困難的。2.繪畫過程中的感知“在因素,即感情,它必須存在,否則藝術(shù)作品就變成了贗品。繪畫是人的情感活動(dòng),是情緒化的物象顯現(xiàn)。傳統(tǒng)繪畫在進(jìn)展*一畫種的創(chuàng)作時(shí),其畫筆是特定的,雖然每一支筆在大小、對顏料的附著性、產(chǎn)生的肌理效果等方面都有差異,但其畫筆自身的特性是相對固定的,畫家對這些特性都了然于胸。畫家對筆的熟練和準(zhǔn)確控制,能夠?qū)⒛X中的意象迅速地表現(xiàn)在畫面上,將稍縱即逝的感覺迅速轉(zhuǎn)換成物質(zhì)的形態(tài)和色彩。數(shù)字繪畫在繪畫軟件里使用壓感筆在數(shù)位
8、板或數(shù)位屏上移動(dòng),模擬出傳統(tǒng)繪畫的效果。軟件提供了不同的畫筆及筆刷的參數(shù),包括大小、間距、角度、鬃毛、涌出、排比、隨機(jī)、鼠標(biāo)、克隆、厚涂、圖像軟管、噴筆、水彩、液態(tài)墨水、數(shù)碼水彩、藝術(shù)家油畫、顏色變化、顏色表達(dá)方式等。雖然通過對各項(xiàng)參數(shù)的設(shè)置,能夠模擬出與傳統(tǒng)繪畫相似的畫筆,但在對工具的長時(shí)間嘗試和體驗(yàn)時(shí),創(chuàng)作的感覺勢必消失殆盡。數(shù)字繪畫的過程是理性的,在以情感為主導(dǎo)的創(chuàng)作過程中,理性意識(shí)的過度參與嚴(yán)重干擾了情緒的表達(dá)。斯基在“論藝術(shù)的精神“中說:“靈魂與肉體密切相聯(lián),它通過各種感覺的媒介感受產(chǎn)生印象。被感受到的東西能喚起和振奮感情。因而,感受到的東西是一座橋梁,是非物質(zhì)藝術(shù)家的感情和物質(zhì)之間
9、的物理聯(lián)系,它最后導(dǎo)致了一件藝術(shù)作品的產(chǎn)生?!皬睦L畫心理學(xué)角度來看,任何生活都在于感覺,在于體驗(yàn)。感覺與體驗(yàn)是否滲入感情又是其中至關(guān)重要的。 繪畫的過程是各種感官參與的精神活動(dòng),傳統(tǒng)繪畫的筆與畫面的摩擦形成不同的觸覺感受,筆對水、對油、對顏料的吸附性,紙的厚薄、光潔度、吸墨油性形成豐富的觸覺體驗(yàn),這種感受參與、反應(yīng)并影響創(chuàng)作主體的情緒活動(dòng),是非物質(zhì)與物質(zhì)的積極互動(dòng)。數(shù)字繪畫的筆與畫板的接觸是恒定的,觸感是單一的,雖然可以將物理上的壓感級(jí)別由1024級(jí)提高到2048級(jí),但這僅僅是單一的*種觸覺的量的變化,在種類上并沒有形成豐富的體驗(yàn)。3.繪畫作品的肌理這里所指的肌理是指作品外表呈現(xiàn)的紋理。傳統(tǒng)繪
10、畫的任何一個(gè)門類都有其本身的語言特點(diǎn),這也是區(qū)分畫種的重要因素?!爱嫾以谶\(yùn)用色彩時(shí)并不是根據(jù)色彩是否忠實(shí)于自然,而是因?yàn)樗鼈儗?幅特殊的畫面是必要的。藝術(shù)家不僅有權(quán)利而且有道德上的義務(wù)去使用那些能夠滿足他自己需要的形式。藝術(shù)家在選擇自己的表觀手段時(shí),應(yīng)享有絕對的自由,不受解剖學(xué)或任何其他事物的限制。不同畫種具有其獨(dú)特的畫面肌理效果,產(chǎn)生這些肌理效果的主要因素是材料和工具的物理屬性,也可以“不受解剖學(xué)或任何其他事物的限制,通過人為的方式制作肌理效果,利用穿、鉆、刺、敲、錘、打、擠壓、割切、劃裂、腐蝕、刮削、鑲嵌、拼貼、組裝等任何手段形成肌理以滿足“他自己需要的形式??蓴U(kuò)展的制作材料、技法、形式為
11、藝術(shù)家創(chuàng)造“有意味的形式提供無限的可能。數(shù)字繪畫能夠模擬出不同畫種的最主要的肌理特征,以至于觀者不能夠區(qū)分一件作品到底是傳統(tǒng)繪畫作品還是數(shù)字繪畫作品,但其在筆刷的設(shè)置和畫布的選擇上都是既定的、有限的,沒有主觀拓展的可能,不能形成豐富的、可控的樣式。畫面肌理可分為可視的肌理和非可視的肌理。對于非可視的肌理,數(shù)字繪畫軟件根本無法實(shí)現(xiàn),其原因是數(shù)字繪畫軟件模擬繪畫所呈現(xiàn)的效果僅僅是視覺上的。例如使用顏料較厚的油畫作品具有浮雕的體積感和顏料的質(zhì)感,如果用單一顏色的顏料在畫布上厚涂,能夠形成上下不平的層次,這種作品表現(xiàn)在傳統(tǒng)繪畫中可以實(shí)現(xiàn),而在數(shù)字繪畫軟件中就無法做到。傳統(tǒng)繪畫在處理肌理效果上,有時(shí)會(huì)受
12、到偶然因素的影響,過程中形成的不確定的形式對創(chuàng)作的思考形成沖擊,新的視覺形式誘發(fā)藝術(shù)創(chuàng)作的靈感。數(shù)字繪畫能夠提供一些特效和隨機(jī)效果,這些效果都是按照既定的邏輯關(guān)系計(jì)算生成,具有較強(qiáng)的計(jì)算機(jī)圖形圖像特征?;跀?shù)字0和1的二進(jìn)制繪畫,所謂的偶然也是在數(shù)理?xiàng)l件下的偶然,其實(shí)是程式化的圖像,其隨機(jī)的效果都是可預(yù)測的,不具有現(xiàn)實(shí)中偶然的不確定性。4.作品的保存與傳播傳統(tǒng)繪畫作品和數(shù)字繪畫作品以兩種完全不同的方式保存。以物質(zhì)的形式保存的傳統(tǒng)繪畫受到材料、溫度、濕度等各種因素的制約,各個(gè)畫種保存的時(shí)間不盡一樣。如油畫保存時(shí)間較久,在保存得當(dāng)?shù)那闆r下可數(shù)百年不變顏色,但隨著時(shí)間的推移,也終究化為塵土。以虛擬形
13、式保存的數(shù)字繪畫作品則不存在龜裂、脫落和變色等問題,因?yàn)樗鼈兌际谴鎯?chǔ)在數(shù)字存儲(chǔ)介質(zhì)上的虛擬信息,理論上講是永遠(yuǎn)不變的。這兩種保存的方式可以互為轉(zhuǎn)換,可以將傳統(tǒng)繪畫作品通過數(shù)字化采集設(shè)備轉(zhuǎn)換為數(shù)字形式,也可以將數(shù)字繪畫作品輸出到紙、畫布或?qū)嶓w介質(zhì)上。數(shù)字藝術(shù)作品在傳播速度與廣度上遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越傳統(tǒng)繪畫作品的傳播是顯而易見的。數(shù)字藝術(shù)作品借助網(wǎng)絡(luò)傳播媒介致使圖像信息充滿地球村的各個(gè)角落,傳統(tǒng)媒介大有在這種傳播的沖擊下走向窮途末路的趨勢。但是,就具體傳播語境來說,傳統(tǒng)媒介有著不可替代的功能,網(wǎng)絡(luò)傳播也不可能成為適合各種形式的文化傳播的媒介,重要的是根據(jù)具體的表達(dá)語境與承受需要選擇契合的媒介。結(jié)語縱然數(shù)字繪畫具有超
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