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文檔簡介

1、晨會小玩耍150個晨會小玩耍150個 晨會小玩耍(一): 1、成語接龍 適合人數(shù):5-20人 規(guī)章: A、參賽成員分成兩組,剪刀石頭布打算哪組為最先出成語者; B、對方選出成員開頭報一個成語,其次個人用主持人報出成語的最終一個字作為自我要報成語的首字(諧音也能夠),首尾相接不斷延長,構(gòu)成長龍; PS:必需是四字成語,不能自創(chuàng)詞語。 2、5毛1塊 適合人數(shù):不限 時間:5-10分鐘 規(guī)章: A、全部人圍成一個圈,主持人站圈中間。假如男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。 B、主持人就叫1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的,則為1塊5毛錢。也能夠叫3塊5,3塊,都能夠。假如落單的人,

2、理解主持人支配的懲處。 3、搶凳子 適合人數(shù):4人以上(參與人數(shù)必需大于凳子個數(shù)) 規(guī)章: A、主持人將3個凳子預(yù)先擺好,派至少3名選手上臺,讓他們圍著凳子站好。 B、主持人講解玩耍規(guī)章,主持人背對著叫開頭,參與成員就要圍著凳子走,主持人叫停,參與成員需要搶到離自我最近的凳子并坐下,沒搶到凳子的成員淘汰,反復(fù)幾次。 C、最終淘汰的人需要理解懲處。 4、逢3或者3的倍數(shù)叫過 適合人數(shù):不限 規(guī)章: A、主持人隨機報一個數(shù)字,從這個數(shù)字開頭依次加1的方式報數(shù); B、每逢3和3的倍數(shù)不能叫出這個數(shù)字,需要快速反應(yīng)并叫過。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。 C、主持人報出一個數(shù)字宣布開頭,大家監(jiān)督,報錯者出隊

3、站到旁邊。剩下的人之后報,直到參與成員都參與過。 D、最終淘汰的人需要理解懲處。 5、貼膏藥 適合人數(shù):不限 規(guī)章:由Www.QunZou.Com整理 A、參賽者圍成雙層圓圈,左右間隔兩臂,前后人員身體靠近。先由兩名參賽者開頭,一人圈內(nèi)為追人者,另一人站圈內(nèi)為被追者 B、當(dāng)被追的人即將被摸到或者不再想要逃奔時,從外圈鉆入內(nèi)圈,并以自我背 部緊貼任何一組成員的身前,臨時造成三人重疊的一組,此時這三人重疊的最外層的人應(yīng)馬上代替貼在前面的人成為被追趕者 C、凡在被追趕者已經(jīng)組成三層小組之前未被摸著者,原先的被追者為安 全,追趕者必需開頭追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊伍始終堅持雙人。

4、PS:被追人必需從圈外奔跑,不得穿過圓圈。貼人時必需以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開后,共同后退半步,堅持圓形隊伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時追與被追者互換主角,玩耍重新開頭。被追的人不得跑離圓圈隊伍3米以外。 6、舞蹈 適合人數(shù):不限 適宜舞蹈:抓錢舞兔子舞。 規(guī)章:沒有規(guī)章。需要團體一齊參與。 7、天黑請閉眼 適合人數(shù):5人以上 規(guī)章:4種主角 A、法官:掌控全局的一名重要主角,全部的主角都聽從他的口頭指揮; B、警察:在每輪的閉眼中,擁有一個權(quán)力就是能夠辨別出誰是兇手; C、殺手:在每輪的閉眼中,擁有一個權(quán)力就是能夠殺掉一名除法官外的任何主角; D、平民:在每輪的閉眼結(jié)束的睜眼階

5、段,輪到你發(fā)言的時候,便可拿出你的相關(guān)證據(jù),用你的話語去勸說其他人;PS:被殺完,殺手獲勝。 8、猜成語 適合人數(shù):成員為雙數(shù) 規(guī)章: A、主持人事先預(yù)備好小卡片,卡片上寫好要猜的成語; B、分兩隊,主持人請每隊選派2名成員上臺(最好1男1女); C、主持人讓男生先看卡片上的成語,再用形體語言表達給女生看,女生猜出即為獲勝。(PS:只準(zhǔn)做動作,不準(zhǔn)出聲;女生最多猜三次,三次都不對,淘汰;) D、其次對、第三對、,依序進行,直到每隊成員都猜完; E、最終依據(jù)兩隊猜對成語個數(shù)最多,則為獲勝; PS:備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望眼欲穿、仰

6、頭闊步、掩耳盜鈴。 9、正話反說 適合人數(shù):成員為雙數(shù) 規(guī)章: A、玩耍分兩隊,每隊成員數(shù)相同,每隊成員排成一列應(yīng)對大家; B、主持人依次出題江河日下選手念下日河江,主持人出題說曹操,曹操到其次個選手念到操曹,操曹說等等,如此按次序,每隊全部成員都完成主持人出的題目,反應(yīng)遲鈍或念錯者挺直罰下; C、其次組按上頭規(guī)章重復(fù)一次; D、難度可漸漸加大,第一個出三字,其次個出四字題,第三個出五字題。 E、兩隊都完成后,淘汰最少成員的一對獲勝,輸?shù)囊粚Τ蓡T理解懲處。 10、大西瓜小西瓜 適合人數(shù):不限 規(guī)章: A、參與成員圍成一個大圓圈,主持人站在圓圈中間; B、主持人說大西瓜同時,全部成員用手勢做成小

7、西瓜的樣貌。主持人說小西瓜同時,全部成員用手勢做成大西瓜的樣貌,如此交替進行。如某個人發(fā)生錯誤,就罰他為大家表演一個節(jié)目,然后連續(xù)玩耍。能夠規(guī)定淘汰幾個人就結(jié)束; C、必需在說大西瓜(小西瓜)同時用手勢做成小西瓜(大西瓜)的樣貌; D、大家能夠相互監(jiān)督。 11、不信你不笑 適合人數(shù):不限 規(guī)章:在規(guī)定時間內(nèi)在不觸碰對方身體前提下逗笑對方。能夠講笑話、扮鬼臉。 12、椅上功夫 適合人數(shù):成員為雙數(shù) 玩耍道具:椅子 規(guī)章: A、分兩組,事先將一把大小適宜的椅子放舞臺中間; B、各組相互商量要如何才能讓站在椅子上的人數(shù)最多; C、在規(guī)定的時間內(nèi),依照號令競賽,哪組椅子上站的人數(shù)最多即為獲勝。 13、

8、兩人三足 適合人數(shù):不限 規(guī)章: A、參與者分為兩組,組內(nèi)每兩個人為一小組,捆兩只腳,一齊走到主持人規(guī)定的界線回到來換下一組; B、哪一組用的時間最短為成功。 晨會小玩耍(二): 1、兩人三足 活動規(guī)章:由兩個人團隊協(xié)作,兩人并排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上競賽在起點處開頭動身,至對面標(biāo)記處折回,回到至起點處,時間最少者獲勝。 2、螃蟹背西瓜 螃蟹背西瓜簡稱運氣球。每兩名參賽選手為一小組,四小組接力賽。兩人用被后夾住氣球,繞一圈回到原點。在這過程中氣球破了,或者滑落都要回到原點重新動身。四小組都完成任務(wù)即是完成競賽。時間最短完成競賽的獲勝。 3、雙腿夾球接力 雙

9、腿夾球接力競賽雖然是一項員工喜聞樂見的趣味健身活動,可是個人奇妙技術(shù)和隊友之間默契協(xié)作才能賽出好成果。賽制要求是必需從起點線起步,可跳可走,雙手必需放至身體兩側(cè),不行用手扶球;如中途球脫離身體,須在原地將球揀起夾好后方可連續(xù)競賽;隊友接球時,必需要等送球隊員過線后方可觸碰球。賽制規(guī)章是將球放在兩腿之間用力夾住,走(跳)到對面終點處,將球交給隊友,接力競賽至最終一名隊員完賽,以用時多少打算名次,用時少者居前。 4、蹲跳接力 背靠背挽住手臂蹲在起點線后。聽到發(fā)令后,第一組由起點向終點線蹲跳。兩人都跳過終點線后,再跳回到起點線擊其次組的手掌,然后其次組進行,依次類推。競賽途中,兩人挽臂不行分開,如分

10、開,則必需挽好后才能連續(xù)競賽。計時與名次:以最終一組回到起點計時。用時少者勝出。 晨會小玩耍(三): 晨會玩耍1蘿卜蹲玩耍 參與人員:參與人員3 玩耍規(guī)章: 1、蘿卜蹲玩耍是指幾個人(超過兩人)分別代表一個蔬菜或水果,一人先開頭,說XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)被叫到的人連續(xù)說,若未說出則被淘汰。例如:有三個扮三種水果,蘿卜、茄子、黃瓜,就是每個人是一種蔬菜; 2、第一個蘿卜先說:蘿卜蹲、蘿卜蹲、蘿卜蹲完茄子蹲。之后是茄子的那個人說:茄子蹲、茄子蹲、茄子蹲完、黃瓜蹲。 晨會玩耍2三人抱成團 玩耍道具:無 玩耍規(guī)章:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令三人

11、抱成團,參與者在最短的時間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情景叫口令! 晨會玩耍3雙龍戲珠 玩耍規(guī)章: 1、八個代表隊分成四組依次玩耍,兩隊一組,每隊兩人上場。 2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以后要把氣球放到椅子上坐爆,再回到起點連續(xù)夾氣球,能夠在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點預(yù)備氣球。留意:假如在跑動過程中氣珠落地或因其他緣由提前爆炸,要回到起點重新運氣球。 3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。 晨會玩耍4人椅 玩耍道具:無 玩耍規(guī)章: 1、參與活動同學(xué)圍成一個圓圈 2、每位成員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上 3、每位

12、學(xué)員坐在身后學(xué)員的大腿上 4、然后主持能夠給于指令,例如呼叫口號同心協(xié)力等。 5、哪個小組堅持最長時間不松垮即為成功。 晨會玩耍5滾香腸 參與人員:同學(xué)分成24組 玩耍道具:墊子若干個 玩耍規(guī)章:讓同學(xué)面對墊子躺著,由最前面一位同學(xué)用滾的方式翻過每一位同學(xué)后,躺在最終一個,再換下一個隊友連續(xù)。同學(xué)躺在墊子上時中間最好不要有間隙。 晨會玩耍6吃果凍競賽 玩耍道具:果凍 玩耍規(guī)章: 1、每組2人,一男一女,女的吃,男的撥; 2、比誰快,固定15個,看誰快。 晨會玩耍7追憶嬰兒時代 玩耍道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、敘3 參與人員:分成若干組 玩耍規(guī)章: 1、各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好

13、頭巾扮演狼外婆,手中提一敘,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必需放在帶有奶嘴的奶瓶中; 2、競賽開頭后戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴; 3、然后再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。 晨會玩耍8搶凳子 玩耍道具:凳子(若干) 參與人員:8人或多人參與(其中一人為叫話員不參與競賽) 玩耍規(guī)章: 1、玩耍開頭先把凳子成圓形(按參與人數(shù)減一計算,即8-1=7),還能夠略微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參與人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(留意不能插隊); 2、當(dāng)鼓聲或音樂停下時參與人員要訊速找到一張凳子座下,由于凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這

14、個人就算是被淘汰了; 3、這時要把凳子削減一張,其余的人連續(xù)玩,直到剩下最終一人為止,這人就算贏了。贏的人賜予嘉獎。 晨會玩耍9舞林大會 玩耍道具:紙、彩帶等手工工具,音樂 參與人員:分成幾個小組 玩耍規(guī)章: 1、給每組配一些紙、彩帶等,然后讓每個小組抽一個題目,比如:孔雀舞草裙舞肚皮舞什么的; 2、然后各組選出一個代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人裝扮一番配上適宜的音樂,比試比試。 晨會玩耍10夾乒乓球 玩耍道具:乒乓球 玩耍規(guī)章: 1、在限制線外將20個乒乓球夾起,并放進指定范圍; 2、球跳出重夾,先夾完為勝。 晨會玩耍11眾雞爭食喜迎春 玩耍道具:綁繩3、破瓶3、小盆4、小碗3

15、、大米 參與人員:分成若干組 玩耍規(guī)章: 1、各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一齊,另一隊員拿破瓶、小盆; 2、競賽開頭后綁在一齊的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中; 3、拿破瓶隊員快速將小盆中雞食裝入破瓶中,那隊破瓶裝得最多為獲勝。 晨會玩耍12夾波珠 玩耍道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷 玩耍規(guī)章: 1、由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠; 2、看誰在最短的時間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝! 晨會玩耍13動物大連蹲 玩耍道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶 參與人員:分成若干隊 玩耍規(guī)章: 1、各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾; 2、音樂開頭后由主持人背對參賽隊

16、員隨機叫某種動物某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲; 3、蹲錯的被罰下場,最終哪隊剩人最多為獲勝。本玩耍技巧在主持人 晨會玩耍14爆竹聲響,瞎子吞蛋 玩耍道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋 參與人員:分成若干組 玩耍規(guī)章: 1、各隊抽出二名隊員,競賽開頭一隊員用最快速度吹爆5個氣球; 2、吹完后另一隊員蒙住雙眼查找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。 晨會玩耍15瞎子覓食 玩耍道具:葡萄四串,繩一根,蒙眼布四塊 玩耍規(guī)章:以布蒙眼,找到自我的葡萄串,先吃完或吃得越多為贏。不準(zhǔn)用手碰葡萄。 晨會玩耍16汪洋中的一條船 玩耍人數(shù):46人 玩耍規(guī)章: 1、將報紙鋪在地上,寓意為船,要

17、求小組成員一齊站在報紙上。 2、然后,將報紙對折(依據(jù)人數(shù)確定最終對折情景,人數(shù)少能夠再對折),要求小組成員一齊站在報紙上(運用各種方式確保小組成員都在小船上); 3、全體小組成員站在報紙上5秒鐘即為成功(也能夠堅持時間越長的班級獲勝) 晨會玩耍17解開手鏈 玩耍人數(shù):10-12人 玩耍規(guī)章: 1、讓參與成員手拉手圍成一個圓圈,記住自我左右手各相握的人。 2、在節(jié)奏感較強的背景音樂聲中,大家放開手,任憑走動,音樂一停,腳步即停。找到原先左右手相握的人分別握手。 3、小組中全部參與的手都彼此相握,構(gòu)成了一個錯綜簡單的手鏈。節(jié)奏舒緩的背景音樂中,主持人要求大家在手不松開的情景下,無論用什么方法,將

18、交叉的手鏈解成一個大圓圈。(能夠解開時間越短的班級獲勝) 晨會玩耍18瞎子背瘸子 玩耍人數(shù):依據(jù)活動情景設(shè)置 玩耍規(guī)章: 1、活動參與者分為兩組,一組扮演瞎子,用紗布蒙住眼睛,一組扮演瘸子,為瞎子指引路; 2、瞎子背瘸子,繞過路障,到達終點,最早到達者,為贏; 3、其中設(shè)置障礙可擺放椅子,須繞行,氣球,須踩破等。(能夠依據(jù)時間設(shè)置獲勝小組) 晨會玩耍19多元排隊 玩耍目的:增進小組成員的生疏與了解,增加活動的趣味性 玩耍規(guī)章: 1、小組成員依據(jù)居住宿舍的上下鋪由上到下排隊; 2、小組成員依據(jù)體重由重到輕的挨次排隊; 3、小組成員依據(jù)身高由高到低的挨次排隊; 4、小組成員依據(jù)鞋碼大小排隊; 5、

19、小組成員依據(jù)誕生年,月,日挨次,由大到小排隊; 6、小組成員共享排隊的體會。 晨會玩耍20找家 玩耍目的:體驗團體歸屬感 玩耍規(guī)章: 1、小組成員手拉手組成圓圈; 2、依據(jù)口令組成家庭,例如男生5毛錢,女生1塊錢,要求要求3.5元,4.5元,6元,5.5元。 玩耍分析: 第一個淘汰者談?wù)勛晕业母惺埽?找不到家的感覺是什么; 看到無家的人你的感覺如何; 男女混合家庭活動的感受; 最終一個家庭的成員談?wù)勛晕业母惺堋?晨會玩耍21大風(fēng)吹,小風(fēng)吹 玩耍規(guī)章: 1、全部人圍坐成一圈,有剩余的位子留意撤掉。 2、主持人叫大風(fēng)吹,其余人叫吹什么,之后主持人叫吹*的人,那么貼合*條件的人就必需離開自我的位置(

20、例如:吹戴眼鏡的人,那么全部戴眼鏡的人就必需離開自我的位置:),換一個新的位置。不具有此特征的人請原地不動。練習(xí)幾次,當(dāng)大家生疏規(guī)章后,增加難度。 3、大風(fēng)吹吹什么吹全部穿牛仔褲的人,當(dāng)具有此特征的人都起立后,主持人現(xiàn)場抽掉一個座椅,這樣只要動作稍慢,必需會有人沒有座位,增加必需的競爭性和對抗性。沒有座位的成員,就被邀請到團體中間去叫新的口令,新的一輪玩耍開頭。經(jīng)過轉(zhuǎn)變特征詞進行幾輪后,連續(xù)增加難度。 4、能夠?qū)⒋箫L(fēng)吹改為小風(fēng)吹,小風(fēng)吹吹什么吹全部穿旅游鞋的人全部不貼合條件的人須移動自我的位置,即不穿旅游鞋的人移動,由于是反話,一般反應(yīng)時會延長。增加難度的做法還有小風(fēng)吹,吹全部家鄉(xiāng)不是本地的人

21、那么就是家鄉(xiāng)是本地的同學(xué)需要起身跑動,由于是否定之否定,反應(yīng)時有可能更長,會有人出錯,主持人要留意觀看。 留意事項:活動盡量要連貫,一揮而就。所以事先可先想好一些備擇的特征。 晨會玩耍22顛三倒四 玩耍道具:無 玩耍規(guī)章: 1、全體圍成一個圓圈逆時針數(shù)數(shù),共數(shù)十六個數(shù)字即為一個周期; 2、規(guī)章簡潔說就是顛三倒四、忐忑擔(dān)憂、十五的月亮十六圓。也就是說但凡遇到三時要數(shù)四,凡遇四時要數(shù)三,十三要報十四,七的時候手指上指,不能發(fā)聲,八的時候手指下指,即忐忑擔(dān)憂; 3、當(dāng)數(shù)到十五時,要報月亮而不說十五,十六則用雙手作圓狀,也不發(fā)聲。 4、十六個數(shù)報完則為一個周期不斷循環(huán),錯的人要創(chuàng)造一個獨一無二的動作或

22、姿勢,做示范后,全體成員一齊仿照。 5、完成任務(wù)后回來重新報數(shù),玩耍連續(xù)。 晨會玩耍23踩汽球 玩耍目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作本事。 參與人員:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。 玩耍規(guī)章:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開頭后,相互踩對方的汽球,并堅持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。 晨會玩耍24循環(huán)相克令 玩耍道具:無 參與人員:兩人 玩耍規(guī)章: 1、令詞為獵人、狗熊、槍,兩人同時說令詞,在說最終一個字的同時做出一個動作: 獵人的動作是雙手叉腰; 狗熊的動作是雙手搭在胸前; 槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。 2、雙方以此動作判定輸

23、贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開頭。 興奮點:這個玩耍的樂趣在于雙方的動作大,格外滑稽 缺點:只是兩個人的玩耍 晨會玩耍25真假難辯 參與人員:參與人員4,等同人數(shù)的杯子,不一樣酒飲 玩耍規(guī)章:四個一樣的杯子里僅有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。同理,可讓參賽人員接觸不一樣的東西,其余的人依據(jù)參賽者的反應(yīng)猜想誰碰觸的是特殊的東西。 晨會玩耍26吸破玩耍 玩耍道具:破數(shù)瓶每位玩耍者配備吸管二條,透亮膠一卷 玩耍規(guī)章:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開頭吸破可是必需是用透亮膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內(nèi)連接好吸管且最快將破吸完的獲

24、勝。 晨會玩耍27泡泡糖 參與人員:奇數(shù) 玩耍規(guī)章: 1、主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù); 2、當(dāng)大家預(yù)備好時,主持人叫泡泡糖大家要回應(yīng)粘什么; 3、主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組相互接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。 4、當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊伍始終堅持奇數(shù),最終剩下的兩人勝出。 5、由于玩耍并不具有技術(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還能夠略微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個字(能夠是他的名字之類)或者讓他表演一個節(jié)目等。 6、此玩耍要留意

25、,主持人叫出的身體部位要有必需的可實行性,要是不慎叫出上嘴唇,生怕大家都得笑暈。 晨會玩耍28快活呼啦圈 玩耍道具:呼啦圈、別針、塑料繩 玩耍規(guī)章:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算成功! 晨會玩耍29心有靈犀猜成語 玩耍道具:A4紙,成語 玩耍規(guī)章:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能說出成語中的任何一個字)向同伴提示! 晨會玩耍30占據(jù)陣地 玩耍規(guī)章: 1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。 2、玩耍開頭后各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,之后再撕去一半直至失敗,最終以最

26、佳方法能站進最小報紙的隊為勝。 3、共四個隊獲獎。 晨會玩耍31兩人拔河 玩耍道具:無 玩耍規(guī)章: 1、每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然后彎腰將兩手從自我胯下伸出與對方相握,用力氣在堅持自我不動的前提下讓對方先移動。 2、此玩耍只限于男性,由于姿勢并不美麗,再加上參與人員有必需限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動。 晨會玩耍32氣貫長虹 玩耍規(guī)章: 1、找n個裝白酒的外包裝盒、n個奶瓶子(新的、奶瓶嘴有孔的),把每個奶瓶加滿飲料、破或椰奶(任憑選一種),裝入白酒包裝盒,用布蓋好。 2、玩耍時先找n人上臺來,要能喝的,n把椅子坐下,兩種方式: 一是端上來白酒盒每人一個,自我打開喝掉,誰最快

27、誰獲勝。 二是再選n名女同志,分別站在n名男同志椅后,打開白酒盒,取出奶瓶,給男參賽者喂,最快者獲勝。 晨會玩耍33偷天換日 玩耍規(guī)章: 1、取長繩(用拉花接起來的更好)4條,找n人上臺來,n人并排站; 2、長繩橫拉在面前(每根長繩兩邊有兩人用手拉住,留意長繩要足夠長),每條繩擺放高度不一樣,就有點象偷天換日中的紅外線通道,n人需穿過4條繩索但不能遇到,就需要或跨、或蹲爬、或邁過去(留意難度不能太大); 3、開頭玩耍時,請n人先試著經(jīng)過3-4回,找到經(jīng)過的感覺。 4、然后請n人蒙上眼睛,這時最重要的環(huán)節(jié)是:拉繩的那8個人要事先通知好,在n人蒙上眼睛后,看主持人手勢統(tǒng)一把繩子放在地下。 5、然后

28、主持人要求n人按從前記憶的動作穿過繩索。 6、這時的效果就是:大家看n人蒙著眼睛細心翼翼做各種動作向前走,但并不會被絆倒。 晨會玩耍34看誰學(xué)得像 玩耍規(guī)章:得有人會某種舞蹈、武功或拳法等才行,或邀請小孩子做體操或表演唱。先請這人表演,再請n人上臺來學(xué)表演,要有比較效果才行。 晨會玩耍35扮時鐘 玩耍規(guī)章: 1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)識出來; 2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具 (代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(留意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時鐘模型); 3、主持人任意說出一個時刻,比如此刻是3小時45分15

29、秒,要三個分別扮演的人快速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰; 4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的確定力和反應(yīng)本事。 玩耍分析: 該玩耍格外適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進行,能夠活躍氣氛; 亦可在時間管理課程上引用這個玩耍,同時能夠訓(xùn)練人的反應(yīng)本事。 晨會玩耍36猜五官 玩耍規(guī)章: 1、兩人應(yīng)對面,先隨機由一人先開頭,指著自我的五官任何一處,問對方:這是哪里 2、對方必需在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如假如對方指著自我的鼻子問這是哪里的話,同伴就必需說:這是鼻子。同時同伴的手必需指著自我鼻子以外的任何其它五官。 3、假如過程中有

30、任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。 晨會玩耍37猜大小玩耍 玩耍道具:帶磁性的20*25規(guī)格的牌21張,大白板一塊,紅包若干 玩耍規(guī)章: 1、將牌依據(jù)金字塔的樣貌排列于大白板上(即最高層一張其次層二張以此類推),十點以上是大十點以下為小; 2、員工能夠來猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也能夠連續(xù)往上猜,猜中其次層可得二十元,但若沒有猜中則不能拿到錢。 3、但若其次層猜中則有二個選擇,第一個是放棄往上猜,拿二十元獎金;另一個就是連續(xù)往上猜,可是在上一層假如猜錯則不能得到紅包。 4、以此類推則假如一向猜到最高層可得60元。此玩耍活躍氣氛相當(dāng)不錯。 晨會玩耍38報紙拔河 玩耍

31、說明:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的玩耍 玩耍道具:舊報紙 玩耍規(guī)章: 1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞; 2、2人對坐各自把報紙?zhí)咨线M行拔河(站著拔亦可); 3、報紙裂開離開頸項的一方輸。 留意事項:不能夠用手去拉。 晨會玩耍39超級模特大比拼 玩耍道具:道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1 玩耍規(guī)章: 1、各隊抽出兩名隊員,必需有一名男隊員,競賽開頭后,男隊員戴上女式假發(fā)在場上一邊等候; 2、另一隊員在道具處拿6根頭繩給戴假發(fā)的男隊員扎完6個小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊員穿戴化妝整齊; 3、穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊員要以模特步方式走

32、回拿頭繩隊員的起點,哪隊完成的最好、最快為獲勝。 此玩耍最精彩之處是男隊員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場效果格外吵鬧、搞笑。 晨會玩耍40動作接龍 玩耍道具:無 玩耍規(guī)章:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,遺忘者出局! 晨會玩耍41倒著說 玩耍道具:無 玩耍規(guī)章:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必需在四個字以內(nèi),也就是說出題的人能夠任說一句話。我是好人那么答題人必需在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是人好是我,假如說不出或者說錯就算失敗。 晨會玩耍42團體造句 玩耍道具:筆、紙 玩耍規(guī)章:分成若干小組,每一小組第一位組員預(yù)備好一支筆和

33、一張空白紙,玩耍開頭向每小組第一位組員任憑在紙上寫一個字,然后將筆和紙傳給其次人,其次人按要求寫完一個字后交給第三位組員直到組成一個句子。 要求:假如到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最終以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。 晨會玩耍43雙龍戲珠接力賽 玩耍道具:皮球 玩耍規(guī)章:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力競賽。在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時間內(nèi)將行程走完(球)。 晨會玩耍44傳呼啦圈 玩耍說明:這個玩耍要較大的場地和較多人參與,生怕也不是異樣適合。 玩耍道具:呼啦圈 玩耍規(guī)章: 1、若干人一組,手拉手圍成一個封

34、閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈; 2、競賽開頭時,各小組同時運動,在不許用手的情景下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最終傳一圈,最先完成的一組勝出。 3、呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太簡潔,也不能太小,讓大家都穿可是去。 晨會玩耍45夾氣球跑 玩耍道具:氣球、椅子 玩耍規(guī)章: 1、兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再回到起點連續(xù)夾氣球。 2、假如在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新動身。在同樣時間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。 3、一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時要眷回到起點預(yù)備好氣球,在跑動時,兩人雙臂

35、最好能挽在一齊,始終夾住氣球,這是我的閱歷之談。 晨會玩耍46正話反說 玩耍規(guī)章: 1、選幾個口齒伶俐的人參與玩耍,主持人要事先預(yù)備好一些詞語。 2、主持人說一個詞語,要參與玩耍的人反著說一遍,比如新年好,玩耍者要馬上說出好年新,說錯或者猛住的人即被淘汰。 3、從三個字開頭說起,其次輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估量到五個字以上的時候玩耍者就所剩無幾了。 晨會玩耍47一反常態(tài) 參與人員:參與人員3 玩耍規(guī)章:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。例如:主持人叫向左轉(zhuǎn),上場隊員需向右轉(zhuǎn),舉左手,上場隊友需舉右手。舉錯者淘汰,直至最終一個人勝出。 晨會玩耍48雙人頂氣球接力 玩耍道具

36、:氣球 玩耍規(guī)章:兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。 晨會玩耍49鉆竹竿 玩耍道具:竹竿 玩耍規(guī)章:各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最終竹竿最低的一組勝出 晨會玩耍50猜猜猜 玩耍規(guī)章:仿照電視節(jié)目里的,后面舉牌,一個人說明,一個人猜,雖然簡潔,可是效果不錯,關(guān)鍵是看你在后面牌子上寫的是什么,往往一個好題會到達意想不到的效果哦。 晨會玩耍51船東和青蛙 玩耍說明:坐在紙箱內(nèi)的人想跳起時,另一人趁機拉動紙箱來進行接力賽。 玩耍道具:紙箱、繩子、書夾 玩耍規(guī)章: 1、全員分成數(shù)隊,各派兩人組成一組。

37、2、依照號令,一人坐在紙箱里,另一人拿著用書夾固定在紙箱里的繩子(長3米)一端。 3、拿著繩子的人,要趁著紙箱里的人跳高時往前拉,如此連續(xù)前進。 4、繞回目標(biāo)后換人進行接力賽。 晨會玩耍52拋繡球 玩耍時間:20分鐘 玩耍規(guī)章: 1、一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。 2、背筐者努力接住來自投手的球,最終以接球的多少打算最終的勝敗。 3、此玩耍主要考察兩人的協(xié)作本事,看誰最終滿載而歸。 4、兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡方法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人。 晨會玩耍53幸運之星演繹大餐 玩耍時間:20分鐘 玩耍道具:五個各色的氣球結(jié)花或是呢絨綢結(jié)花,共兩朵花。每

38、桌出一人站一排傳花。 玩耍規(guī)章:電聲樂隊有節(jié)奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落后,花落誰手,誰出節(jié)目。出節(jié)目者均有獎品贈送。 晨會玩耍54夫妻雙雙把家還 玩耍時間:20分鐘 玩耍規(guī)章:我們邀請十組男女選手上臺,手手相聯(lián),背背相對,同心協(xié)力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。 晨會玩耍55尋寶大行動 玩耍道具:珍寶(一般為字條) 參與人員:團體 玩耍規(guī)章: 1、先預(yù)備好珍寶(即字條上能夠?qū)懕硌莨?jié)目、獲得獎品等),然后把珍寶分布在各各隱蔽的地方; 2、之后,各尋寶者開頭找尋珍寶,找到珍寶的尋寶者不得任憑打開珍寶,由主持

39、人對獎; 3、主持人依據(jù)珍寶的資料給珍寶的仆人對獎。比如:珍寶里寫著學(xué)貓叫三聲,嘉獎蘋果兩個那么珍寶的仆人就得按珍寶的資料去做,然后,主持人賜予相應(yīng)的嘉獎。 晨會玩耍56吹空罐 玩耍說明:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,來吹動空罐繞行目標(biāo)的接力賽。 玩耍規(guī)章: 1、全員分成數(shù)隊,各隊前頭二人出場,依據(jù)號令開頭吹動空罐。 2、到達目標(biāo)后再折回,然后換組進行接力賽。 3、最快完成的一隊獲勝。(獲獎2人) 晨會玩耍57心心相印,我來比你來猜 玩耍道具:玩耍題目(能夠是具有可表演性的成語或詞語) 參與人員:兩人一組,可多組參與 玩耍規(guī)章: 1、玩耍開頭表演的一組兩人先要應(yīng)對面(一人為表演動策劃,一人

40、為猜想者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜想者看,當(dāng)表演者表演完,猜想者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關(guān)。 2、留意:動作者能夠用語言來說明,但不能說出動作中的字。鼠頭鼠腦、牛氣沖天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龍騰虎越、萬馬奔騰、三羊開泰、雞飛蛋打、狗急跳墻。 晨會玩耍58七拼八湊 玩耍道具:托盤二個,日常物品 參與人員:分成2組(需男女搭配),每組先選出一名接收者 玩耍規(guī)章: 1、接待者手持托盤站在臺上,主持人開頭宣讀物品,其它小組人員依據(jù)主持人的要求從自身身上或自帶提包中供應(yīng)物品放到托盤中,最先集齊物品的小組獲勝。 2、集物時每一個物品相隔

41、必需時間給隊員預(yù)備,漸漸加快。采集物品來自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,比較有難度的一般放在最終如美女香吻一個等。 玩耍懲處:預(yù)備一個靠墊,選十幾人圍成一圈參與此玩耍,每個拿著這靠墊做一個動作,能夠打他,摔他,罵他,親他,拿屁股做他,全部人一一輪番下來,動作不許重復(fù),所以一圈下來后,主持人說每個人將剛才對靠墊的協(xié)作對右邊或左邊的人重做一次。 晨會玩耍59比長短 參與人數(shù):分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上,一位主持人 玩耍規(guī)章: 1、主持人宣布要比的單位前,然后每組派出一位他們認(rèn)為會贏此單位的人。 2、等被派出的人都出來后,主持再說比什么。計算每次比完的輸贏即可。 3、

42、題目必需在看到被派出的人之前想好比如:比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)比短:比手指頭;比褲子或裙子比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度比大:比眼睛;比手掌比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子 留意事項:這個玩耍的題目就是要想越不會被大家猜中的越趣味! 晨會玩耍60明星秀 玩耍道具:電影或錄像、歌舞表演 參與人員:自定 玩耍規(guī)章:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參與者來仿照,然后由觀眾評出最佳仿照者。 晨會玩耍61頂氣球競賽 玩耍道具:氣球一個、繩子一條 參與人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人) 玩耍規(guī)章:玩耍開頭前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落

43、地輸。 晨會玩耍62丑小鴨賽跑 玩耍道具:氣球 玩耍規(guī)章:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。 晨會玩耍63吹牛皮大比拼 玩耍道具:氣球四個。 玩耍規(guī)章:在一分鐘內(nèi)吹氣球,以氣球吹爆或大婿勝。限時一分鐘。 晨會玩耍64英雄救美 玩耍道具:椅子;環(huán)形鎖(鑰匙要差不多樣貌) 參與人員:若干女成員除外,其他人分成若干隊 玩耍規(guī)章: 1、若干女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環(huán)形鎖鎖住。 2、然后每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能拿一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必需按前后挨次進行。 3、打不開鎖就必需回來換,看哪隊先救出全部人。 晨會玩耍

44、65頂氣球競賽 玩耍道具:氣球一個、繩子一條參與人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人) 玩耍規(guī)章:玩耍開頭前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪番發(fā)球。體現(xiàn)協(xié)作本事和競爭本事。(留意只能用頭,不能用身體的其它部位) 晨會玩耍66瞎子穿拖鞋 玩耍說明:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的 玩耍規(guī)章: 1、各隊輪番派出1人。 2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。 3、回到起點蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后動身。 4、能夠精確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。 參考:進行中對方能夠用錯誤的指示來擾亂。 晨會玩耍67驚異的墻壁 玩耍說明:二隊透過掛在中間報紙上的小洞,把

45、乒乓球投入對方陣地的 玩耍道具:把幾張鉆有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中心。 玩耍規(guī)章: 1、離報紙適當(dāng)?shù)木嚯x劃一條線,各小隊站在線上投乒乓球。 2、在限定時間內(nèi),把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。 晨會玩耍68火車過山洞 參與人員:將同學(xué)分成兩隊,男單、雙號及女單、雙號 玩耍規(guī)章:單號男生面對墊子,中間不要有空隙,將身體彎成倒V字形(盡量將臀部抬高)第一位同學(xué)開頭穿越過其它同學(xué)后,接到后面,等到最終一位完成后,組換組進行,先完成者勝。 晨會玩耍69投籃 參與人員:將同學(xué)分成24隊 玩耍規(guī)章:將籃子放在具原點5公尺左右,由各組第一位同學(xué)將一只鞋子丟進籃內(nèi),如有投進換另一只鞋

46、子丟,假如沒有投進,則快速將鞋子拿回原點再丟,直到兩只鞋都進籃后,換下一位隊友連續(xù),先完成者勝。 晨會玩耍70貓捉老鼠 參與人員:同學(xué)分成兩隊 玩耍規(guī)章:老師將隊伍分成貓、鼠兩隊,具中線半公尺左右排成橫隊(應(yīng)對面),由老師發(fā)口令,如捉貓,鼠隊向前跑捉向后跑的貓隊隊員,如叫捉老鼠,則貓隊隊員向前捉鼠隊隊員,若干次后被捉的少的一隊勝。 1.在兩隊跑超過57公尺處(可畫線或利用躲避球場地)不算被捉。 2.老師可下連續(xù)捉同隊同學(xué)的指令,以求生動轉(zhuǎn)變。 3.老師可利用錯誤的手勢來訓(xùn)練同學(xué)的反應(yīng),例如:捉貓隊時將手勢比向鼠隊。 晨會玩耍71兩人三腳母雞下雞蛋 參與人員:將同學(xué)分成24組 玩耍道具:繩子、氣

47、球、椅子 玩耍規(guī)章:兩人三腳行進放椅子處,將氣球吹氣后用臀部把氣球坐破后折返原點,換下一對隊友連續(xù)進行,先完成者勝。 晨會玩耍72粉墨登場 參與人員:將同學(xué)分成24組 玩耍道具:果凍或糖果、太白粉、盤子、桌子 玩耍規(guī)章:將糖果或果凍放置有太白粉的盤子上,放在距原點810公尺的桌子上,同學(xué)跑至桌子前,將桌子上裝有面粉蓋住之糖果或果凍用嘴吧咬起后跑回原點,把口中的果凍或糖果放進盤子,再換下一個隊友連續(xù),先完成者勝。 晨會玩耍73脫鞋穿鞋 參與人員:將同學(xué)分成單、雙兩隊競爭 玩耍道具:椅子籃子、紙箱 玩耍規(guī)章:從距起點處1015公尺處放椅子,兩隊同學(xué)從起點以單腳跳至椅子,將鞋子脫一只放在椅子上跳回原

48、點后,換下一位隊友連續(xù),等全部隊友脫完后,再從第一位同學(xué)以單腳跳只椅子處,穿回鞋子后換隊友連續(xù)進行,先完成者勝。 1.鞋子掉在地上時應(yīng)撿起來 2.留意同學(xué)有無用雙腳跑(犯規(guī)) 3.鞋帶綁好才能夠跳回 晨會玩耍74剪刀、石頭、布 參與人員:同學(xué)兩人一組 玩耍規(guī)章:同學(xué)兩人應(yīng)對面,以身體做出剪刀、石頭、布,輸?shù)娜藥挖A的人按摩肩膀或捶背(510下),平手的人要相互按摩或捶背。 剪刀:雙手平放胸前交叉,兩腿張開; 石頭:兩手抱胸,兩腳并立; 布:雙手向上開舉,兩腿張開。 可男女猜拳,班級人數(shù)為單數(shù)時,可讓其輪番當(dāng)裁判,或與老師猜拳。 晨會玩耍75團體猜拳 參與人員:將同學(xué)分成46隊 玩耍規(guī)章:選出一名

49、同學(xué)當(dāng)隊長,讓同學(xué)排成橫隊,連同身體猜拳法,由隊長站在前面把手放在后面示意同學(xué)作剪刀、石頭、布,可讓多隊同時進行猜拳,直到剩一隊(讓其歡呼或輸?shù)囊魂爯鄣墓奈? 1.老師當(dāng)裁判,并發(fā)示意剪刀、石頭、布 2.猜拳時同隊不能消滅兩種不一樣的拳。 3.隊長可用手勢示意并盡量不要讓別隊觀察。 4.老師應(yīng)將猜拳的隊伍依幾隊的爭辯分成三角形、正方形、星形或六角形。 晨會玩耍76雙龍搶珠 參與人員:將同學(xué)分成24組 玩耍道具:球(球每隊一個) 玩耍規(guī)章:將每隊同學(xué)排成縱隊(距離半手),由第一位同學(xué)將球從頭頂上方傳至后面一位同學(xué),再由最終一位同學(xué)帶球跑到前面,從前面再傳至后面,每個隊友都輪完,最快者勝。(也能夠

50、由胯下傳球) 晨會玩耍77攻城堡(一) 參與人員:將同學(xué)分成兩隊,單、雙號或男女生 玩耍規(guī)章:利用球場兩邊底線成橫排應(yīng)對面,由排頭第一位同學(xué)相互跑到應(yīng)對面時猜拳,贏的人連續(xù)前進,輸?shù)娜伺艿阶晕业年犖楹竺妫钡节A的人踩到對方的線,輸?shù)年犖閷W(xué)鴨子走路到中場,贏的隊伍可在后面趕鴨子。 晨會玩耍78攻城堡(二) 參與人員:將同學(xué)分成4隊左右 玩耍規(guī)章: 1、各隊選出隊長一人指揮隊友,挑炮臺名稱例:吉慶炮臺后,選出09中的任一號為密碼,只說給老師聽,開頭猜拳,勝隊先攻,例:劈哩啪啦碰、劈哩啪啦碰,吉慶炮臺攻帥哥炮臺,8號如猜中密碼,帥哥炮臺就叫出碰; 2、被擊中,吉慶炮臺則連續(xù)攻,假如沒有猜中,帥哥炮臺

51、要叫不中、不中、劈哩啪啦碰、劈哩啪啦碰,帥哥炮臺攻炮臺,號,攻到只剩下最終一個炮臺者勝。 晨會玩耍79哈啰殭尸 參與人員:將同學(xué)平均分成35隊 玩耍道具:黑色布條(蒙眼),鐵罐 玩耍規(guī)章:由同學(xué)兩人一組,一人用鐵罐子敲,另一人蒙眼聽聲音前進,經(jīng)折返點后由隊友連續(xù),先完成者勝。(可用布條將同學(xué)雙腳綁著讓其用雙腳跳) 晨會玩耍80傳的準(zhǔn),接的快 參與人員:分成34組,人數(shù)一樣 玩耍規(guī)章:同學(xué)分組成直排蹲下,前面戰(zhàn)隊長一位負(fù)責(zé)傳接球,當(dāng)老師叫出傳5號時,第5位同學(xué)站立后接球,并將球傳回,如有掉球視為犯規(guī),犯規(guī)最多次的隊伍,可淘汰或表演。 晨會玩耍81湊數(shù) 參與人員:讓同學(xué)任憑站 玩耍規(guī)章: 1、老師

52、任憑叫出一個數(shù)字,讓同學(xué)依老師所叫出的數(shù)字湊到人數(shù)后蹲下,然后把湊不到人的同學(xué)淘汰,最終剩幾個同學(xué)再重來。 2、老師要留意人數(shù)的轉(zhuǎn)變,盡量每次都能淘汰幾個。 3、請你跟我這樣說(同學(xué)復(fù)誦)請你跟我這樣做(同學(xué)跟做) 晨會玩耍82S型競跑 參與人員:將同學(xué)分成男、女各兩對 玩耍規(guī)章:由46名同學(xué)在1015公尺間作障礙,由男生分單、雙號競賽,第一位同學(xué)已S型跑過最終一個障礙后連續(xù)跑S型跑回起點,換下一位隊友前進,先完成者勝。 1.男生跑時,讓女生當(dāng)障礙,女生跑時,換男生當(dāng)障礙(坐著) 2.剛開頭障礙間的距離約1.52公尺,老師可視情形調(diào)查 3.強調(diào)把重心降低較好穿越 4.人數(shù)少的班級也能夠男女生一

53、齊 晨會玩耍83靠背 參與人員:分成35隊,兩人一組 玩耍道具:球(依隊數(shù)) 玩耍規(guī)章:讓同學(xué)兩人一組背對背中間挾一粒球,從起點走至折返點后,回到起點換隊友連續(xù),先完成的勝。球中途掉落時,應(yīng)在原地?fù)炱鹪僮摺?晨會玩耍84竹簍里的青蛙 參與人員:同學(xué)分成24隊,每3人一組 玩耍規(guī)章:同學(xué)3人一組,兩人應(yīng)對面蹲下握手,另一名同學(xué)蹲在兩人中間,兩手各握住另兩人的手,三人同時以青蛙跳的方式前進至折返點后折回(中間的人轉(zhuǎn)向即可),起點由另一組隊友連續(xù),先完成者勝。 晨會玩耍85氣功 參與人員:將同學(xué)分24隊 玩耍道具:吸管、免洗杯、椅子、黃豆 玩耍規(guī)章: 1、由老師在距離起點約十公尺放置椅子、免洗杯及黃

54、豆,然后讓同學(xué)拿吸管從起點動身至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。 2、可計時,老師看每位同學(xué)都吸過一次后可叫停。 晨會玩耍86抓大魚 參與人員:不限 玩耍規(guī)章:由老師找68個反應(yīng)較好的同學(xué)將手牽起來當(dāng)漁網(wǎng)(漁夫),其余同學(xué)當(dāng)魚,開十時讓同學(xué)跑兩、三趟后再抓,當(dāng)魚網(wǎng)抓到魚后,再讓于接到漁網(wǎng),如此漁網(wǎng)越牽越大,剩幾個的時候再從新開頭。(漁網(wǎng)抓魚時不行斷掉) 晨會玩耍87牛欄 參與人員:十幾人一組當(dāng)牛欄,選出一人當(dāng)牛 玩耍規(guī)章: 1、由幾十個同學(xué)將肘關(guān)節(jié)以上的部位鉤在一齊為成圓圈,然后選出一名當(dāng)牛的同學(xué)在中間,以肩膀沖破牛欄。 2、時間限定20秒或30秒,不行沖

55、撞對方身體以免受傷。 晨會玩耍88蘿卜蹲 參與人員:將同學(xué)分成45隊 玩耍規(guī)章: 1、每隊派出一人當(dāng)隊長(站在隊伍前面),并打算自我哪隊是什么蘿卜,用什么方法,如:紅蘿卜跳,白蘿卜跪,輪到該隊時全隊要照選的方式做。 2、當(dāng)該隊在作蘿卜蹲時,隊長手勢要快一點,以便讓隊友明白。任何一隊作錯或念錯時,可并入另一隊。 晨會玩耍89找伴侶 參與人員:不限 玩耍規(guī)章:兩人一組將同學(xué)為成兩個圓圈,一圈順時針,一圈逆時針前進,讓同學(xué)唱伴侶歌行進老師在任何時間可吹哨讓同學(xué)找到剛剛跟自我一組的同學(xué)(伴侶),最終完成其次次時該組表演。 晨會玩耍90倫敦鐵橋垮下來 參與人員:不限 玩耍規(guī)章: 1、將同學(xué)為成一個圓圈,

56、找四個同學(xué)(男、女各二),由一男一女應(yīng)對面牽手在圓圈中成橋,讓同學(xué)唱倫敦鐵橋垮下來行進,老師可任意吹哨讓擔(dān)當(dāng)橋的同學(xué)雙手往下,被捉到的人當(dāng)橋,直到人數(shù)很少。 2、當(dāng)橋越多時,距離縮小,當(dāng)橋的同學(xué)可將雙手距離拉到最大,請同學(xué)用走的,不要用跑的。 晨會玩耍91打電話 參與人員:分成34組,人數(shù)一樣 玩耍規(guī)章:同學(xué)牽手成橫排,應(yīng)對老師左邊為1號,依序為2、3號,當(dāng)老師說出我要打電話,同學(xué)復(fù)誦打幾號,老師說我要打3號,3號同學(xué)舉起右手,兩邊同學(xué)由1號到最終1號快速牽手經(jīng)過3號后全隊完成蹲下,最終完成其次或第三次那組同學(xué)出來表演。 晨會玩耍92歲歲平安 玩耍規(guī)章: 1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一

57、或兩人參與。 2、主持人發(fā)給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人參與,也可同隊二人協(xié)作,取歲歲平安之意。 3、在1分鐘之內(nèi)充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。 晨會玩耍93正話反說 玩耍規(guī)章: 1、八個代表隊各出一人參與玩耍。 2、主持人要事先預(yù)備好一些詞語。說一個詞語,參與者要反著說一遍,比如新年好,玩耍者要馬上說出好年新,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開頭說起,其次輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估量到五個字以上的時候玩耍者就所剩無幾了。 3、最終勝出的四個隊獲獎。 晨會玩耍94吸管運輸 玩耍規(guī)章: 1、八個代表隊分成四組。兩隊一組,每隊各選五人上場。 2、每隊五個隊員

58、按挨次站好。每人嘴里叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環(huán)之類的東西。競賽開頭時,不許用手接觸吸管和鑰匙環(huán),只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)往下傳,直到傳到最終一個人嘴叼的吸管上,玩耍結(jié)束。在中途假如吸管或鑰匙環(huán)掉下來,則要從新開頭。所以要千萬保證嚴(yán)峻,否則后果自負(fù)。 3、每組運輸最快的隊勝出,共四個隊獲獎 晨會玩耍95心有靈犀 玩耍規(guī)章: 1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。 2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,依據(jù)詞條難度,有三次選擇放棄的機會。 3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。 晨會玩耍96官兵捉賊 玩耍道具:分別寫著官、兵、捉、賊字樣的四張小

59、紙 參與人員:4個人 玩耍規(guī)章:將四張紙折疊起來,參與玩耍的四個人分別抽出一張,抽到捉字的人要依據(jù)其他三個人的面部表情或其他詳情來猜出誰拿的是賊字,猜錯的要罰,有猜到官字的人打算如何懲處,由抽到兵字的人執(zhí)行。 興奮點:簡潔易行,不受時間地點場合的限制 晨會玩耍97拍七令 玩耍道具:無 參與人員:無限制 玩耍規(guī)章:多人參與,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到包含7的數(shù)字或7的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人連續(xù)報數(shù)。假如有人報錯數(shù)或拍錯人則罰酒。 興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡潔的算術(shù)。 晨會玩耍98挑戰(zhàn)數(shù)數(shù)字 玩耍說明:這是個簡潔的玩耍,但又是確定具有挑戰(zhàn)的玩耍。 參與人員:5-1

60、0人 玩耍規(guī)章: 1、全部人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)章是每人依據(jù)挨次一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原先的逆時針挨次改為順時針開頭數(shù)。 2、比如,開頭按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。 3、數(shù)錯的人能夠罰酒或者分小組進行競賽。 晨會玩耍99成語接龍2 玩耍規(guī)章:依據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為其次個成語的首字,一向接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。 晨會玩耍10060秒不NG 參與人員:參與人數(shù)5-10人,

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