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1、/news/48649.html/news/48649.html三國(guó)志13武將修煉及屬性提升心得在三國(guó)志13多學(xué)會(huì)一些技巧,那么玩起來(lái)就會(huì)更容易一些,下面小編給大家?guī)?lái)的是三國(guó)志13武將修煉及屬性提升心得,還有實(shí)用戰(zhàn)法推薦,快跟小編一起來(lái)看看吧。師事要師事需要曾經(jīng)達(dá)到一次感情狀態(tài),4種都行,可以選屬性學(xué)習(xí),根據(jù)屬性差獲得所學(xué)屬性的經(jīng)驗(yàn),最低 5點(diǎn)。好感高還有幾率獲得戰(zhàn)法和技能,最高40%F口 60%需要單挑或舌戰(zhàn),和人物的愛(ài)勇愛(ài)才重視有關(guān)。例如劉備愛(ài)才愛(ài)勇都有,幾率單挑或舌戰(zhàn)。但是張飛就必須單挑了。另外很重要一點(diǎn),文官無(wú)法單挑,所以雙方任意一個(gè)是文官就沒(méi)辦法單挑來(lái)獲得技能。對(duì)應(yīng)技能政治商業(yè),農(nóng)
2、業(yè),文化。統(tǒng)帥一訓(xùn)練,威風(fēng),神速,連戰(zhàn),攻城,兵器,堅(jiān)守,水練武力一巡查,奮戰(zhàn),單挑,豪杰智力一駁倒,交涉,口才,仁德,鬼謀修練推薦首先是政治本代作用明顯不如其他屬性。商業(yè),農(nóng)業(yè),文化三項(xiàng)技能雖然作用明顯,但其實(shí)只要精于一項(xiàng)即可。其他兩項(xiàng)只有一級(jí)就夠。這樣,只要有個(gè)70+高技能就可以超額完成拿獎(jiǎng)勵(lì)。另外,商業(yè)在有協(xié)助武將的話幾率出事件,舌戰(zhàn)勝利選訴之以利得 20智力經(jīng)驗(yàn);農(nóng)業(yè)同樣出事件單挑勝利選用弓箭射腳得 20武力經(jīng)驗(yàn)。建議一除非自虐,內(nèi)政可以大部分交給手下去辦,。政治等級(jí)低可以師事提升,當(dāng)然 也可以無(wú)視。想練滿很難,高于90可以在有+6經(jīng)驗(yàn)得城做內(nèi)政。統(tǒng)帥/武力最快是戰(zhàn)場(chǎng)提升,軍功第一可以
3、得經(jīng)驗(yàn),開(kāi)城門(mén),破陣,滅隊(duì),達(dá)成目標(biāo),先驅(qū),戰(zhàn)場(chǎng) 單挑都有經(jīng)驗(yàn)。不影響大局得練法一一第一個(gè)進(jìn)城,可以自己云梯,或者其他隊(duì)幫你拆門(mén)。 進(jìn)城其他人目標(biāo)本陣。你可以先去把其他門(mén)從里面打開(kāi), 這點(diǎn)很重要,這樣一次攻城戰(zhàn)大概 2點(diǎn)統(tǒng)帥和武力得 提升。十幾場(chǎng)加上其他得基本就能從二流練滿。 當(dāng)然做到這點(diǎn)首先要有權(quán)利發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng), 并且 有一定得指揮權(quán)。內(nèi)政方面,訓(xùn)練巡查都是漲統(tǒng)帥,當(dāng)然巡查有時(shí)會(huì)單挑,武力也漲。師事方面還是找屬性差大的練,由于學(xué)技能要單挑,因此,武力是最容易練滿的,有5點(diǎn)單挑加上60+的武力通過(guò)SL就可以打的贏關(guān)張,80+或者有9點(diǎn)單挑可以打贏呂布,基本 是學(xué)一次加一點(diǎn)的樣子。智力90以下且是人
4、物初始屬性提升的前10點(diǎn),說(shuō)服(懷柔)一次50點(diǎn),登用成功一次40點(diǎn),調(diào)查成功20點(diǎn),失敗10點(diǎn)?;\絡(luò)也加的很多不過(guò)低智機(jī)會(huì)比較少。11點(diǎn)到15點(diǎn)說(shuō)服一次20點(diǎn),登用一次16點(diǎn)。再以后說(shuō)服一次 5點(diǎn),登用4點(diǎn)。每次遞減為原先的四分之一。登用是最快的辦法,因此仁德技能特別重要。屬性高了以后提升慢了就需要去舌戰(zhàn)了, 舌戰(zhàn)機(jī)會(huì)很多,師事,駁倒,外交,籠絡(luò)。技能總共20項(xiàng)先是內(nèi)政5項(xiàng)政治3項(xiàng)技能前面說(shuō)過(guò)了, 建議商業(yè)農(nóng)業(yè)2選1練到能一次內(nèi)政拿獎(jiǎng)勵(lì)就行,有不少寶物也加。訓(xùn)練則是內(nèi)政里最好的技能,建議盡量練高。因?yàn)槌鞘邪l(fā)展以后, 內(nèi)政會(huì)提升變慢,但是訓(xùn)練不會(huì),一直可以 20天拿獎(jiǎng)勵(lì),而且有些前線都市要高熟
5、練用特殊兵,主角去做會(huì)快 的多。巡查由于必定單挑要多花錢(qián),冏。威風(fēng),交涉這兩項(xiàng)建議完全不要學(xué),反而會(huì)影響到師事其他技能。威風(fēng)第一級(jí)加3000兵,以后每級(jí)500,對(duì)次一流的手下很有用,可以派在后方都市,打仗單獨(dú)帶一隊(duì)來(lái)會(huì)合。對(duì)高統(tǒng)帥,高官,高奮戰(zhàn)的主角有用么 ?交涉,第一級(jí)加2%以后每級(jí)加1%加的太少了,前期不頂事,后期只要找敬畏的人 演說(shuō)就OK了。需要練滿的技能攻城,最直接最暴力的技能,后期一多半的打仗都在攻城,前期也特別重要。困難的野戰(zhàn)時(shí),可以單隊(duì)去先打掉陣可以減輕不少壓力。推薦師事,甘寧。有一本商店書(shū)也加,還有 南蠻有書(shū)和象,可以沒(méi)收。奮戰(zhàn),加的屬性相當(dāng)多,尤其是缺人沒(méi)副將,統(tǒng)帥也不夠強(qiáng)的
6、時(shí)候更是明顯,只要低于3000兵就觸發(fā)可以說(shuō)是太容易了。推薦師事,張飛。仁德,作用非常明顯,周瑜95+智力6仁德好像也不如劉備登用人爽。練滿請(qǐng)找大耳賊。魯肅,荀或,劉禪結(jié)絆教,還有一本書(shū)加。豪杰,每級(jí)相當(dāng)于8點(diǎn)武力效果,還是不錯(cuò)的,這個(gè)很容易滿,因?yàn)楹芏嘁涣鲗⒔Y(jié)絆都 是這個(gè)技能,張飛,呂布,關(guān)羽都可以學(xué)。另外上一樓的訓(xùn)練技能,有很多 2流武將都是結(jié)絆訓(xùn)練, 只要名聲高,大多會(huì)敬畏,而 且結(jié)絆任務(wù)三分之一都是直接單挑,SL 一下錢(qián)都不用花需要練到高級(jí)但不需要滿神速,6,7級(jí)就足夠,效果明顯。推薦師事,要練滿找張遼,呂布,馬超。8級(jí)的趙云和7級(jí)的關(guān)羽也可以。有兩匹馬可以買(mǎi),早的劇本還可以買(mǎi)到絕影。
7、赤兔嘛你懂的。連戰(zhàn),同樣5,6級(jí)足夠,效果明顯。和訓(xùn)練的學(xué)習(xí)方法類(lèi)似。單挑,口才師事學(xué)技能能少了這兩個(gè) ?一級(jí)必須的,如果要和高于自己的打最好高過(guò)5級(jí)(2點(diǎn)初始),9級(jí)有3點(diǎn)初始和8級(jí)是兩個(gè)檔次。單挑比較容易提升, 因?yàn)榧訂翁舻膶毼锖芏?,口才就比較難了,寶物好像只有老子。這兩個(gè)技能結(jié)絆的人比較少。師事單挑自然是呂布,張飛??诓胖T葛亮。兵器,一級(jí)必須的,但是比較又t學(xué)高級(jí),或者說(shuō)沒(méi)必要?黃月英結(jié)絆是這個(gè),有幾個(gè)寶物很便宜,推薦去買(mǎi)。堅(jiān)守,在陣?yán)锘虺菈ι蟼p少,效果明顯,但是用的機(jī)會(huì)很少一級(jí)推薦,練高不必。加統(tǒng)帥的書(shū)好幾本都是加堅(jiān)守的。駁倒,懷柔可以用舌戰(zhàn)解決。正常說(shuō)服一次是智力的一半,就是說(shuō)你
8、就算智力120滿也要2次40天。而駁倒30天只要舌戰(zhàn)贏就拿下了, 節(jié)約時(shí)間。滿9級(jí)駁倒可以減少時(shí)間 4,5天的樣子,本來(lái)就是節(jié)約時(shí)間 的技能你會(huì)用更多的時(shí)間去學(xué)么。另外,低智的話說(shuō)服可以拿很多智力經(jīng)驗(yàn)。高智力還是駁倒劃算。水練,同樣一級(jí)必須。效果是水上不自動(dòng)減士氣。等級(jí)提升的效果原諒我知識(shí)淺薄,不 知道是什么,還請(qǐng)高手指點(diǎn)。師事推薦,周瑜,甘寧。東吳一堆結(jié)絆的。鬼謀,效果是很不錯(cuò)的,圍毆司馬懿或者孔明就可以看出效果。其實(shí)應(yīng)該歸在需要練高級(jí)的那一類(lèi)里。有幾本書(shū)加,諸葛,徐庶等智力最強(qiáng)的幾個(gè)結(jié)絆給。師事自然還是找諸葛。前面的師事推薦都是找的對(duì)應(yīng)能力高的,這樣學(xué)起來(lái)屬性提升的快的多。單挑舌戰(zhàn)都有規(guī)律
9、可以尋,象劉備初始1級(jí)單挑80武力(自帶雌雄劍加成)可以打贏關(guān)張,練到85+可以打贏呂布。當(dāng)然偶爾要 SL。師事的時(shí)候不能存檔, 但是可以讀每月的自動(dòng) 存檔。單挑預(yù)判一一第5回合對(duì)方武力高過(guò)你一定會(huì)出攻擊或者必殺。情況一:第一回合特別重要,對(duì)方出招限制前3個(gè),通常會(huì)出攻擊。5個(gè)全能出,有時(shí)會(huì)放必殺,有時(shí)攻擊。如果出攻擊,有5級(jí)單挑,第一回可以放必殺打。 后面回合對(duì)方看你沒(méi)點(diǎn)數(shù)就會(huì)出瓦解, 普攻斬之。如果對(duì)方出攻擊,可以防,然后找機(jī)會(huì)必殺。情況二:第一回對(duì)方必殺,防御下來(lái)。第二回合對(duì)方限制前三個(gè),大部分會(huì)出攻擊,沒(méi) 限制比較頭疼,可能要 SL。限制后兩個(gè),通常會(huì)集中,你有3點(diǎn)可以瓦解接必殺。2點(diǎn)
10、就攻擊,然后看情況必殺。情況三:對(duì)方第一回合亂出,例如你防他就集中,你攻擊他就必殺。能力差15點(diǎn)以上或者沒(méi)有9級(jí)單挑的,請(qǐng)讀檔換一天師事。戰(zhàn)法篇屬性定義攻防,有人說(shuō)防御固定,而攻擊可以刷到很高,因此防御大于攻擊,個(gè)人并不這么認(rèn)為。 只能說(shuō)攻擊能更快消滅敵人,而防御能生存更久。 因?yàn)楹?2代不一樣,兵力不影響傷害(反而有奮戰(zhàn))。也就是說(shuō)防御在硬仗時(shí)更有用,而攻擊平時(shí)更有用。因此只是在不同情況,開(kāi) 不同戰(zhàn)法而已。士氣,高過(guò)上限會(huì)加 20%萬(wàn)害,盡管會(huì)加速掉,但是提供了短爆發(fā)的機(jī)會(huì),因此很多時(shí) 候即使是加20 士氣也比加攻擊40來(lái)的有效機(jī)動(dòng),通常群體的比單體有用。范圍,對(duì)臨近的多個(gè)隊(duì)伍攻擊,打到3個(gè)
11、通常就很賺了。全方位射擊,范圍弓兵版。射程上升,針對(duì)弓兵。連擊,普攻1.4倍但是兵擊威力降低,打人不能說(shuō)疼除非虐菜。但是做拆遷隊(duì)沒(méi)有比這 更強(qiáng)的了。連射,針對(duì)弓兵。全兵擊,對(duì)略勢(shì)兵種也能兵擊。好像也加威力,不清楚。維持士氣,本代核心屬性就是士氣,因此這個(gè)屬性很多時(shí)候也非常重要。狀態(tài)恢復(fù),偶爾有用。逆境,和兵力多于自己敵方作戰(zhàn)時(shí),士氣會(huì)加速降低。逆境免疫此效果并且增加20%外害和兵擊威力。暴力技能。突擊,恢復(fù)傷兵,火計(jì)以及對(duì)敵作用效果后面會(huì)單獨(dú)說(shuō)明第一篇,我方群體戰(zhàn)法(普通)天衣無(wú)縫,始皇帝(10)神算陣法,驍將疾驅(qū)(8)堅(jiān)守,大義,勇略(7)攻守(6)疾驅(qū),鐵 壁,速防(5)逆境,攻擊,守備,
12、速攻(4)XX攻擊,守備,速攻(3),另外蘭心竹笙(6)不能選擇正常情況,不等采配。主力交鋒一般在5-7點(diǎn)采配左右,10點(diǎn)的可以無(wú)視。正面對(duì)決神算陣法,8費(fèi),攻防40, 士氣20,全兵擊,士氣維持,狀態(tài)恢復(fù)。時(shí)間為群體默認(rèn) 1800。亮點(diǎn)就在士氣維持,可以長(zhǎng)時(shí)間保持高戰(zhàn)斗力,但是我認(rèn)為才配還是太高了。主角適 用度A,對(duì)白板隊(duì)友提升較多。諸葛亮白瞎了那么高智力,換個(gè)計(jì)略類(lèi)會(huì)強(qiáng)一截子。逆境指揮,4費(fèi),40攻,30 士氣,逆境。效果很多時(shí)候甚至比7費(fèi)的還強(qiáng),就算只給自己放有時(shí)也比不少單體有用,我不知道為什么要設(shè)計(jì)這么不平衡的技能。適用度SSS孫恒,韓當(dāng),朱異,陳登。3個(gè)東吳的額。堅(jiān)守指揮,7費(fèi),10
13、0防,30 士氣。3600時(shí)間,亮點(diǎn)就在時(shí)間上。孫權(quán)。鐵壁指揮,5費(fèi),70防,20 士氣,維持士氣。除了時(shí)間,比堅(jiān)守性?xún)r(jià)比要高。關(guān)興,滿龐,程普,陳泰,張既話說(shuō)這次關(guān)2代技能都不錯(cuò)。攻擊/守備指揮4費(fèi),40攻/防,20 士氣,低費(fèi)利器。會(huì)的人滿地都是。偷陣驍將疾驅(qū),8費(fèi),機(jī)動(dòng)50, 士氣20,連擊。神技可以自己去試,就是才配高了點(diǎn)。適 用度So張遼疾驅(qū)指揮,攻擊30,機(jī)動(dòng)30, 士氣,20??梢酝狄部梢哉娲颍荒芟耱攲⒛菢訌?qiáng)推。馬騰,馬云祿,曹真,徐榮,張燕。只推薦 逆境,驍將,神算。別的其他武將會(huì)的人很多。第二篇,突擊戰(zhàn)法猛將突擊,8費(fèi),30攻,30 士氣,范圍2500,持續(xù)時(shí)間1200,
14、馬超烈將突擊,8費(fèi),20攻,20防,20 士氣。甘寧突進(jìn)指揮,6費(fèi),20攻,20 士氣。夏侯?lèi)?,關(guān)平突擊指揮,6費(fèi),10攻,20 士氣。徐庶,鄧艾騎兵突擊,3費(fèi),10攻。關(guān)索,馬岱,曹彰,梁習(xí),張繡,王雙突擊的重點(diǎn)在突擊,因此低才配的2個(gè)反而占優(yōu)勢(shì),況且屬性增加區(qū)別不大。首先是突擊,突擊可以對(duì)方向上的敵軍群體造成高傷害,簡(jiǎn)單理解就是范圍加連擊,當(dāng) 然要用的好的話。突擊要看對(duì)方的陣勢(shì),突擊自己不是無(wú)敵的, 所以明顯略勢(shì)不要亂突。突擊強(qiáng)制位移也會(huì)多花時(shí)間。情況一狹窄小路先集中我方,再突,可以全滅對(duì)方先鋒,放完技能兩肋卡位,中路后撤。情況二正面數(shù)量多主力集中到中間突,其他非弓兵遠(yuǎn)離不要被框到。突完外
15、圍部隊(duì)配合包夾。情況三我方局部包圍對(duì)方盡量不要框到關(guān)鍵卡位部隊(duì),可以用單突擊第三篇,我方群體戰(zhàn)法(特殊)決死,特攻(5),撫慰(2),鼓舞(3)決死,-10兵力,90攻,50 士氣,維持士氣,強(qiáng)是很強(qiáng),但是減兵力,智力低的放反而有優(yōu)勢(shì)。特攻,-10兵力,40攻,30 士氣,維持士氣。撫慰,恢復(fù)異常狀態(tài)鼓舞,40 士氣第四篇,計(jì)略類(lèi)我認(rèn)為,只要智力夠高,計(jì)略類(lèi)會(huì)非常強(qiáng)悍。虛報(bào),鬼謀,離間,機(jī)略縱橫,妖艷,連環(huán) (6),守備弱化(3)XX挑撥(4)挑撥其他性 價(jià)比不高計(jì)略的一大重點(diǎn)就是減士氣, 6費(fèi)的計(jì)略都是基礎(chǔ) 20,通過(guò)絆和智力差加成, 理論最高 39點(diǎn),通常30多點(diǎn)足矣,經(jīng)??梢越o敵方毀滅性
16、的打擊, 而且減各種能力才I續(xù)時(shí)間都是 2400 或者3600,比自身強(qiáng)化時(shí)間長(zhǎng)。虛報(bào),-20 士氣,-50防,偽報(bào),兵擊封印,范圍2000選擇,1000覆蓋。時(shí)間3600.減50防是什么概念?非??鋸埖男Ч恢滥懿荒芙O強(qiáng)化。虛報(bào)可以把外圍敵軍趕走,形成局部?jī)?yōu)勢(shì),可以讓被包圍中的敵軍潰敗,可以在混戰(zhàn)中兵擊封印。缺點(diǎn)嘛,就是異常狀態(tài)中的敵人貌似不能單挑。程昱鬼謀,-30攻,-30防,-20 士氣,兵擊封印 時(shí)間2400司馬懿連環(huán),-50機(jī)動(dòng),-50防,-20 士氣。可惜沒(méi)兵封 時(shí)間2400龐統(tǒng)機(jī)略縱橫,-10機(jī)動(dòng),-30攻,-30防,-20 士氣,兵擊封印時(shí)間2400郭嘉離間-30攻,-30
17、防,-20 士氣,偽報(bào),兵擊封印時(shí)間3600賈詡妖艷-30攻,-20 士氣,挑撥,兵擊封印時(shí)間3600貂蟬守備弱化3費(fèi),-30防挑撥,偷陣用第五篇,治療類(lèi)王佐(6),軍略支援,神醫(yī)(5),后方支援(4)王佐20防,30 士氣,30詼力,范圍2500選擇,2000覆蓋,時(shí)間3600,超好用技能 誰(shuí)用誰(shuí)知道。但是注意不是用來(lái)主力對(duì)決的,畢竟費(fèi)用不低??梢耘浜蠆^戰(zhàn)快速連下數(shù)城。神醫(yī),單隊(duì)100%軍略支援,10防,30 士氣,20%兵力,時(shí)間2400,范圍一致。后方支援,30 士氣,10詼力,范圍一致王佐只有荀或會(huì)(還有古武將張良),因此還是比較推薦的。 但其實(shí)該技能主要適合和大 勢(shì)力對(duì)抗用,因此壓力
18、不大的劇本就不是那么必須了。第六篇,弓兵陣猛射指揮(6)齊射指揮(5)天弓,神弓(6)猛射,20 士氣,全方位射擊,連擊。范圍 2000,時(shí)間1800.有多強(qiáng)力?看你帶幾隊(duì)奮戰(zhàn) 弓,以及合理時(shí)機(jī)合理的地勢(shì)上大展身手。守城非常棒,野戰(zhàn)有弓騎馬效率大增,攻城咱有兵器。只有陸抗哦,出場(chǎng)很晚難學(xué),自建可以選。齊射,20 士氣,全方位射擊,范圍 2000,時(shí)間1800,猛射削弱版。曹洪,蒯良,朱限丁奉,大喬。大喬是怎么回事 ?天弓,30攻,30防,30 士氣,10射程,全方位射擊,時(shí)間1800.黃忠神弓,30攻,10機(jī)動(dòng),30 士氣,10射程,全方位射擊。夏侯淵雖然我是騎兵黨,不過(guò)除非近戰(zhàn)缺人,還是會(huì)讓
19、黃忠?guī)Ч瑧?zhàn)法有時(shí)還是有用的。第七篇,自身強(qiáng)化加范圍減士氣古今無(wú)雙(8),天下無(wú)雙,萬(wàn)人敵(7),威風(fēng)指揮(6)仁王立(4)不動(dòng)(3)古今無(wú)雙,攻100,機(jī)動(dòng)30,減士氣30,范圍2000,時(shí)間1800,范圍,全兵擊,維持士氣橫向?qū)Ρ扔?jì)他類(lèi),減 30基礎(chǔ)士氣確實(shí)強(qiáng)悍,武力差提供最多50呦口成,絆再提供50%最多59點(diǎn),不過(guò)相比智力,戰(zhàn)場(chǎng)上武力高的將比較多,所以通常不到50點(diǎn),另外是范圍問(wèn)題,這樣限制了放技能隊(duì)的行動(dòng),不如計(jì)略類(lèi)自由,古今在單體技能里雖然不敢說(shuō)最強(qiáng),但也差不多了,缺點(diǎn)還是花費(fèi)大,范圍不太給力,不夠靈活,一旦失誤就比較尷尬。項(xiàng)籍天下無(wú)雙,攻90,機(jī)動(dòng)30,減士氣20,范圍1600其他同上,更尷尬了呂布萬(wàn)人敵,攻100,減士氣20,范圍1600其他同上 張飛威風(fēng)指揮,攻40,減士氣20范圍2500袁紹,董卓,司馬炎仁王立,攻40,防20,減士氣10.范圍2000,雖然效果相比要弱不少不過(guò)勝在才配少,可以搭配其他技能使用周泰,典韋不動(dòng),防100,減少自身機(jī)動(dòng)50,減士氣10,神技能之一 張苞,龐會(huì),紀(jì)靈,潘璋第八篇,單體戰(zhàn)法軍神,斗志豪
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