人體運(yùn)動(dòng)規(guī)律_第1頁(yè)
人體運(yùn)動(dòng)規(guī)律_第2頁(yè)
人體運(yùn)動(dòng)規(guī)律_第3頁(yè)
人體運(yùn)動(dòng)規(guī)律_第4頁(yè)
人體運(yùn)動(dòng)規(guī)律_第5頁(yè)
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1、教學(xué)內(nèi)容I|1、人的運(yùn)動(dòng)規(guī)律(1)人的骨骼:在動(dòng)畫片中,表現(xiàn)最多的是人物動(dòng)作及I擬人化角色的動(dòng)作(見(jiàn)圖1)|(2)人的關(guān)節(jié):人的主要關(guān)節(jié)位于腰部,肩部,肘部,腕部,股部,膝部,踝骨,頸部(見(jiàn)圖1)(圖1)運(yùn)動(dòng)中人的骨骼和關(guān)節(jié).(3)人體的重心:人體重量的集中作用點(diǎn)(平衡點(diǎn))是人體的重心(見(jiàn)圖2)I(圖2)人體重心圖3)(4)動(dòng)作的表情:動(dòng)作和表情是重要的動(dòng)畫語(yǔ)言。(見(jiàn)(圖3)人物動(dòng)作與表情|f、人的基本規(guī)律性動(dòng)作(1)人的走路動(dòng)作:用腳掌著地,左右兩腳交替向前,帶動(dòng)軀干朝前運(yùn)動(dòng)(見(jiàn)圖4)a.人走路動(dòng)作的基本規(guī)律b.頭部的上下波動(dòng)C.手臂的擺動(dòng):鐘擺定理(2)人的奔跑動(dòng)作:身體前傾,手臂略呈彎曲

2、狀以較大的幅度配合雙腳的交替|跨步向前擺動(dòng),跨步的幅度大于走路時(shí)的幅度,膝關(guān)節(jié)的彎曲度大于走路時(shí)的彎曲度,腳抬得較高。(見(jiàn)圖5)人的頭部運(yùn)動(dòng)t(l)頭部的轉(zhuǎn)動(dòng)::以鼻子作為臉部中心點(diǎn)畫一直線,當(dāng)頭轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),由于透視原因,接近正面的一半距離大,遠(yuǎn)離正面距離??;(見(jiàn)圖臨疊動(dòng)作”立即一仆郵位免卄持話麗其他部檢隨停邃個(gè)卻位動(dòng)兀怕來(lái)病20豐見(jiàn)如孚戟電視廣告屮喘出埋的一牛非常平賤無(wú)奇*足曲r的人曲儀計(jì):Itltf它的鳧劉TH4AHAit囚M世ft話扌謳叫城節(jié)魏杯年最”怛它幷下穎紀(jì)耳蹊劉默圧一知廉工丄管(圖6)頭部的轉(zhuǎn)動(dòng)分析.(2)表情:要具有表演的創(chuàng)作意圖(見(jiàn)圖(圖7)人的表情|S(3)對(duì)白中的口型:歐美的

3、常用口型是A,B,C,D,E,F,爾會(huì)有G,H日本的常用口型是A,B,C。(見(jiàn)圖8)関8-般囹8YTF走路的基本規(guī)律是:左右腳交替向前,帶動(dòng)人的身體向前運(yùn)為了保持身體的平衡,配合雙腳的屈伸、跨步、雙臂前后擺見(jiàn)圖9)(1)奔跑動(dòng)作的基本規(guī)律:身體重心前傾,手臂成彎曲狀,奔跑時(shí)手臂配合雙腳的跨步作前后擺動(dòng),雙腳跨步的動(dòng)作幅度較大,膝關(guān)節(jié)彎曲的角度較大,腳抬得較高,因此頭高低的波形運(yùn)動(dòng)也比走路明顯,在奔跑時(shí),雙腳幾乎沒(méi)有同時(shí)著地的時(shí)間,而是依靠單腳支撐身體的重量,有些快跑動(dòng)作中間可以有1到2格是雙腳同時(shí)離地的騰空過(guò)程。(見(jiàn)圖10)(圖10)跑步正面(2)注意事項(xiàng):人物前傾的動(dòng)態(tài)應(yīng)前后保持一致,原畫張

4、與動(dòng)畫中割張上半身身體保持一個(gè)前傾的姿態(tài)。(見(jiàn)圖11)I人的運(yùn)動(dòng)規(guī)律基本規(guī)律:由軀干帶動(dòng)四肢的運(yùn)動(dòng),軀干的運(yùn)動(dòng)主要是表現(xiàn)是重心的轉(zhuǎn)移,具體到部位是由大轉(zhuǎn)子也就是髖部的的運(yùn)動(dòng),下面看具體運(yùn)動(dòng)的分析。1)走路【游戲動(dòng)作】人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律基礎(chǔ)寫實(shí)走:身體重心前傾較小,頭頂運(yùn)動(dòng)波線較小,雙手半握拳,抬腿擺臂幅度較,單腳支撐,沒(méi)有騰空動(dòng)作。由于走路的每一張分解動(dòng)作不同,因此形成不同的走路高度。走路的動(dòng)作造成的身體平衡現(xiàn)象,是靠手腳的反向擺動(dòng)和身體轉(zhuǎn)動(dòng)達(dá)成的。對(duì)于造型夸張可愛(ài)的動(dòng)畫人物,用擠壓、伸張的方式表現(xiàn)動(dòng)作較為合適,在運(yùn)動(dòng)軌跡上弧度也較大。偷偷摸摸走:【游戲動(dòng)作】人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律基礎(chǔ)要點(diǎn):1)身體來(lái)回移動(dòng),

5、腳向前時(shí)身體向后,手臂保持平衡。2)腳先碰到地面,身體仍然處于后方,頭部保持向后姿勢(shì),稍微延遲一段時(shí)間。3)腳接觸到地面后,身體前傾,腿部承擔(dān)重量,接著身體隨著另一只腳向前而再度向后。垂頭喪氣的走:【游戲動(dòng)作】人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律基礎(chǔ)要點(diǎn):1)身體上下起伏很小,步伐也較小。2)頭和手臂自然下垂,并隨著身體運(yùn)動(dòng)自由搖擺3)整體的節(jié)奏偏緩慢高傲自大走:【游戲動(dòng)作】人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律基礎(chǔ)要點(diǎn):1)身體的上下起伏較大,手腳的揮動(dòng)幅度也較大2)仰頭挺胸,身體扭動(dòng)幅度偏大,3)整體的節(jié)奏偏快。以行走動(dòng)畫為例,我們看到可以在走的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律上去二次創(chuàng)作,去設(shè)計(jì)各種各樣的走路方式,走路方式的夸張也是我們?nèi)宋镄蜗蟆胺?hào)化”的

6、重要組成部分。人物動(dòng)作若較為夸張,運(yùn)動(dòng)弧度較大時(shí),特別要注意身體上的擠壓伸展效果或一些配件頭發(fā)衣物的滯留動(dòng)作。以上面的走路動(dòng)作參考圖例,我們有個(gè)經(jīng)常會(huì)忽略的重點(diǎn),就是動(dòng)作過(guò)程中的關(guān)鍵軌跡點(diǎn)。(我們?cè)谄渌麆?dòng)作中也經(jīng)常犯這問(wèn)題,所以很多時(shí)候,我們的動(dòng)畫做出來(lái)缺乏說(shuō)服力,哪怕是捕捉出來(lái)的動(dòng)畫)2)跑步【游戲動(dòng)作】人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律基礎(chǔ)上下起伏較大,重心前傾比較大,雙手自然握拳,手臂略成彎曲狀,膝關(guān)節(jié)屈伸動(dòng)作大于走路動(dòng)作,腳抬的較高,奔跑時(shí)雙腳幾乎沒(méi)有同時(shí)著地過(guò)程,完全靠單腳支撐軀干,一定要走騰空動(dòng)作??炫埽骸居螒騽?dòng)作】人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律基礎(chǔ)要點(diǎn):1)身體前傾,整個(gè)身體的動(dòng)態(tài)線向前傾斜的厲害。2)身體上下起伏很小

7、,上肢頭部和手臂的動(dòng)作微弱3)整體節(jié)奏很快高興的跑:【游戲動(dòng)作】人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律基礎(chǔ)要點(diǎn):1)身體上下浮動(dòng)較大,步幅較大2)頭部和四肢的揮動(dòng)幅度較大,在空中滯空時(shí)間較長(zhǎng)。3)節(jié)奏偏快3)跳躍【游戲動(dòng)作】人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律基礎(chǔ)分析跳躍:有著比較明顯的下壓身體和拉伸身體,類似我們的小球跳動(dòng),下壓拉伸滯空(擠壓)拉伸下壓的一個(gè)流程。要點(diǎn):1)起身和落地雙腳盡量要有延遲,左右腳要有落地的先后次序,這樣會(huì)有層次感游戲動(dòng)作】人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律基礎(chǔ)2)在滯空的極限張適當(dāng)?shù)南聣侯^部,能使角色跳的更高。【游戲動(dòng)作】人物運(yùn)動(dòng)規(guī)律基礎(chǔ)3)騰空的滯空感要明確,能夠讓觀眾看清楚。4)一般跳躍的POSE相對(duì)較為舒展,節(jié)奏較快。人的運(yùn)動(dòng)規(guī)

8、律基本規(guī)律:由軀干帶動(dòng)四肢的運(yùn)動(dòng),軀干的運(yùn)動(dòng)主要是表現(xiàn)是重心的轉(zhuǎn)移,具體到部位是由大轉(zhuǎn)子也就是髖部的的運(yùn)動(dòng),下面看具體運(yùn)動(dòng)的分析。1)走路寫實(shí)走:身體重心前傾較小,頭頂運(yùn)動(dòng)波線較小,雙手半握拳,抬腿擺臂幅度較,單腳支撐,沒(méi)有騰空動(dòng)作。由于走路的每一張分解動(dòng)作不同,因此形成不同的走路高度。走路的動(dòng)作造成的身體平衡現(xiàn)象,是靠手腳的反向擺動(dòng)和身體轉(zhuǎn)動(dòng)達(dá)成的。對(duì)于造型夸張可愛(ài)的動(dòng)畫人物,用擠壓、伸張的方式表現(xiàn)動(dòng)作較為合適,在運(yùn)動(dòng)軌跡上弧度也較大。偷偷摸摸走:要點(diǎn):1)身體來(lái)回移動(dòng),腳向前時(shí)身體向后,手臂保持平衡。2)腳先碰到地面,身體仍然處于后方,頭部保持向后姿勢(shì),稍微延遲一段時(shí)間。3)腳接觸到地面后

9、,身體前傾,腿部承擔(dān)重量,接著身體隨著另一只腳向前而再度向后。垂頭喪氣的走:要點(diǎn):1)身體上下起伏很小,步伐也較小。2)頭和手臂自然下垂,并隨著身體運(yùn)動(dòng)自由搖擺3)整體的節(jié)奏偏緩慢高傲自大走:要點(diǎn):1)身體的上下起伏較大,手腳的揮動(dòng)幅度也較大2)仰頭挺胸,身體扭動(dòng)幅度偏大,3)整體的節(jié)奏偏快。以行走動(dòng)畫為例,我們看到可以在走的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律上去二次創(chuàng)作,去設(shè)計(jì)各種各樣的走路方式,走路方式的夸張也是我們?nèi)宋镄蜗蟆胺?hào)化”的重要組成部分。人物動(dòng)作若較為夸張,運(yùn)動(dòng)弧度較大時(shí),特別要注意身體上的擠壓伸展效果或一些配件頭發(fā)衣物的滯留動(dòng)作。以上面的走路動(dòng)作參考圖例,我們有個(gè)經(jīng)常會(huì)忽略的重點(diǎn),就是動(dòng)作過(guò)程中的

10、關(guān)鍵軌跡點(diǎn)。(我們?cè)谄渌麆?dòng)作中也經(jīng)常犯這問(wèn)題,所以很多時(shí)候,我們的動(dòng)畫做出來(lái)缺乏說(shuō)服力,哪怕是捕捉出來(lái)的動(dòng)畫)2)跑步上下起伏較大,重心前傾比較大,雙手自然握拳,手臂略成彎曲狀,膝關(guān)節(jié)屈伸動(dòng)作大于走路動(dòng)作,腳抬的較高,奔跑時(shí)雙腳幾乎沒(méi)有同時(shí)著地過(guò)程,完全靠單腳支撐軀干,一定要走騰空動(dòng)作??炫?要點(diǎn):1)身體前傾,整個(gè)身體的動(dòng)態(tài)線向前傾斜的厲害。2)身體上下起伏很小,上肢頭部和手臂的動(dòng)作微弱3)整體節(jié)奏很快高興的跑:要點(diǎn):1)身體上下浮動(dòng)較大,步幅較大2)頭部和四肢的揮動(dòng)幅度較大,在空中滯空時(shí)間較長(zhǎng)。3)節(jié)奏偏快3)跳躍分析跳躍:有著比較明顯的下壓身體和拉伸身體,類似我們的小球跳動(dòng),下壓拉伸滯空

11、(擠壓)拉伸下壓的一個(gè)流程。要點(diǎn):1)起身和落地雙腳盡量要有延遲,左右腳要有落地的先后次序,這樣會(huì)有層次感2)在滯空的極限張適當(dāng)?shù)南聣侯^部,能使角色跳的更高。動(dòng)漫設(shè)計(jì):動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律之行走(上)(2015-05-1209:39:42)標(biāo)簽:分類:設(shè)計(jì)文章動(dòng)漫設(shè)計(jì)時(shí)尚平面設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)Ui真實(shí)的步行是怎樣的?這是一個(gè)我們每天都會(huì)重復(fù)看和做無(wú)數(shù)次的動(dòng)作,但是我們并不一定認(rèn)真地觀察和分析過(guò)這個(gè)動(dòng)作。一旦要我們把步行在紙上或是計(jì)算機(jī)中真實(shí)自然地表現(xiàn)出來(lái)卻并不是一件容易的事。我們首先來(lái)看一些連續(xù)拍攝的真實(shí)步行圖片,見(jiàn)圖1和2所示。對(duì)于步行的過(guò)程,動(dòng)畫大師們有過(guò)形象的概括,他們說(shuō)步行是這樣的一個(gè)過(guò)程:你就要向前跌

12、倒但是你自己剛剛好及時(shí)控制住沒(méi)有跌到。向前移動(dòng)的時(shí)候,我們會(huì)盡量避免跌倒。如果我們的腳不落地,我們的臉就會(huì)撞到地面上。我們?cè)诮?jīng)歷一個(gè)防止跌倒的過(guò)程的循環(huán)。在動(dòng)畫制作中,我們習(xí)慣上設(shè)定一只腳跟抬離地面到再次接觸地面,為一步。兩只腳交替各邁出一步為一個(gè)循環(huán)。通常情況下,這兩步邁出的距離應(yīng)該是一樣的,我們每次邁步的步幅誤差不會(huì)超過(guò)1厘米。通過(guò)觀察和分析,我們可以把步行中的一步簡(jiǎn)化為這樣的一個(gè)過(guò)程:如圖3所示。這樣就可以把步行中的一步分解為以下5個(gè)階段:起始點(diǎn):(也稱作:contact接觸點(diǎn))這是我們?nèi)藶樵O(shè)定的一個(gè)步長(zhǎng)過(guò)程的開(kāi)始。在這個(gè)時(shí)刻,角色的兩腳都接觸地面。身體前傾,雙臂自然擺動(dòng),每只胳膊的擺動(dòng)

13、都與相對(duì)應(yīng)的腿的運(yùn)動(dòng)很協(xié)調(diào),以保持平衡和推力。2、下降點(diǎn):在這個(gè)階段,角色的兩腿微曲,身體和重心下降。后腳跟抬起。由于重力的作用,速度加快。下降的過(guò)程一個(gè)釋放能量的過(guò)程。雙臂自然擺動(dòng),角色的胳膊這時(shí)在最遠(yuǎn)點(diǎn),然后開(kāi)始向反方向擺動(dòng)。3、上升過(guò)程:(也稱作:passpos經(jīng)過(guò)點(diǎn))在這個(gè)過(guò)程中,角色的前腿伸直,重心轉(zhuǎn)移到前腿上。身體和重心上升。身體前傾,有即將向前摔倒的趨勢(shì)。后腳離開(kāi)地面,并向前邁出。步行的時(shí)候會(huì)很自然的保存能量,所以角色的腳會(huì)盡可能的抬的很低。雙臂繼續(xù)擺動(dòng)。4、最高點(diǎn):在這個(gè)時(shí)刻,角色的身體和重心最高,支持重心的腿伸直即上階段的前腿)。原先的后腿會(huì)繼續(xù)向前邁出,在身體前傾即將失去平

14、衡的一瞬間,該腳腳跟著地,身體保持平衡。當(dāng)身體上升的時(shí)候,速度就會(huì)慢下來(lái),角色正在積累勢(shì)能。5、結(jié)束點(diǎn):是一步過(guò)程的結(jié)束。此時(shí)我們的腳向下滑動(dòng),腳后跟兒會(huì)先輕輕的落在地面上,使身體保持平衡不至于摔倒。當(dāng)這個(gè)過(guò)程結(jié)束時(shí),雙腳著地,身體和重心再次恢復(fù)到contact接觸點(diǎn)的狀態(tài),但姿勢(shì)左右相反。結(jié)束的那一時(shí)刻同時(shí)也是下一步的開(kāi)始,與上一步不同的是:接下來(lái)的一步會(huì)邁出另一條腿。/4ZtO13除此之外,有些二維動(dòng)畫家為了工作上的方便,也會(huì)使用到8格和16格的畫法。般情況下,我們可以參考下面的數(shù)據(jù)。完成一步時(shí)使用:4幀=很快的跑步(一秒鐘6步)6幀=跑步或者快走(一秒鐘4步)8幀=慢跑或者是卡通中的步行

15、(一秒鐘3步)12幀=輕快的,商業(yè)性的-像走路-普通的步行(一秒鐘兩步)16幀=散步-更加從容不迫(一步2/3秒)20幀=老人或者是很累的人(幾乎是一秒一步)24幀=慢走(一秒一步)32幀=這個(gè)人肯定是迷路了測(cè)量步行(或是其他任何東西)的時(shí)間的最好的方法就是親自實(shí)踐并用秒表計(jì)時(shí)。同時(shí),使用節(jié)拍器也會(huì)有很大幫助。身體的重心有著左右的位移,在接觸姿勢(shì)中,身體的重心正好在兩腳中間。而在向上姿勢(shì)中,身體的重心基本落在了支撐腳上??绮胶吞崮_的動(dòng)作使臀部上的腰線發(fā)生了傾斜,相應(yīng)的肩膀也發(fā)生了傾斜。在絕大多數(shù)情況下,腰線隨向下的腳而向下,隨向上的腳而向上,并且腰線和肩膀的傾斜方向是相反的。1)肩膀和臀部的運(yùn)

16、動(dòng)角色在走路時(shí),肩膀和臀部不是僵硬著一動(dòng)不動(dòng)的。使角色的肩膀和臀部運(yùn)動(dòng)起來(lái)會(huì)使動(dòng)畫看起來(lái)很生動(dòng)。胳膊的動(dòng)作通常會(huì)與腿的動(dòng)作相反。胳膊向前的時(shí)候,肩膀也向前。胳膊向后的時(shí)候,肩膀也向后當(dāng)腳在后面的時(shí)候,臀關(guān)節(jié)也在后面。腳向前的時(shí)候,臀關(guān)節(jié)也向前。如圖5所示。在角色的正面,臀部的線和肩膀的線正好相反。在經(jīng)過(guò)點(diǎn)(passpos)的地方,臀部和肩膀或多或少會(huì)直一些。如圖6所示。在pes聖A和一刪blcjq.3in-j.c:cjrri.cri/u/3zilUUcl22圖62)頭部的運(yùn)動(dòng)我們可以為角色的頭部加入一點(diǎn)動(dòng)作,使我們的動(dòng)畫看上去更加生動(dòng)有趣。如圖7所示。圖7或者是我們讓角色的頭部一直傾斜到必經(jīng)點(diǎn)

17、的位置。這樣看起來(lái)是不是更有意思些呢?如圖8所示。我們接著讓頭部在前后方向上也運(yùn)動(dòng)起來(lái)。讓頭在必經(jīng)點(diǎn)的地方伸出來(lái)。如圖9所示??匆?jiàn)了嗎?一個(gè)小細(xì)節(jié)的不同將會(huì)使整個(gè)動(dòng)作感覺(jué)完全不同。任何一個(gè)小的細(xì)節(jié)都會(huì)改變步行:抬頭低頭、或者是頭歪來(lái)歪去、或者是前后移動(dòng)、或者是前后左右亂動(dòng)。如圖10所示。動(dòng)漫設(shè)計(jì):動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律之行走(中)(2015-05-1410:50:54)標(biāo)簽:分類:博聞廣識(shí)ui動(dòng)漫設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì)時(shí)尚設(shè)計(jì)對(duì)于頭部的動(dòng)畫,我們一般應(yīng)該避免使身體和頭部的動(dòng)作循環(huán)的轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,如果那樣做它看起來(lái)會(huì)像一只鳥或者是鴿子的步行(除非那是你想要的效果。為了保險(xiǎn)起見(jiàn)通常可以使頭部做直上直下的運(yùn)動(dòng)。腿部的運(yùn)動(dòng):

18、般腿的動(dòng)作通常會(huì)與手臂動(dòng)作相反。要注意的是正常情況下,人腿的膝關(guān)節(jié)從側(cè)面看是向后彎曲,從前面看略向內(nèi)彎曲。胳膊的肘關(guān)節(jié),從側(cè)面看是向前彎曲,從正面看是向內(nèi)彎曲。但是我們可以嘗試著借鑒二維動(dòng)畫技術(shù)中的一種稱為折斷的方法。對(duì)腿部和手臂的動(dòng)畫進(jìn)行藝術(shù)加工。如圖1垃i屮:i養(yǎng)Kfflfffl-t+F.ttfJ.;+-Urssf叔圖2我們所做的每一件事就是要使動(dòng)作更富于變化,更有趣。為了使事物更柔軟-就要使它更靈活。這會(huì)非常的合適-特別是在運(yùn)動(dòng)的時(shí)候!看看下面這段表現(xiàn)生氣的走路動(dòng)畫,是不是很有意思?注意他的腳的方向。如圖3所示。fS.R7IffF7人在步行的時(shí)候會(huì)很自然的保存能量,所以腳會(huì)盡可能的抬的很

19、低。腳后跟是關(guān)鍵部分,腳掌會(huì)跟隨腳后跟的動(dòng)作。腳后跟控制著腳掌向后拽并向前快速落地。由于重量,腳后跟不會(huì)像漂在地面上似的。如圖4所示。此外在做正常人的步行的時(shí)候,可以使腳的角度轉(zhuǎn)向側(cè)面一點(diǎn),象下面這樣。如圖6所示。圖6身體的傾斜人在行走的時(shí)候,身體是向前傾斜的,但傾斜的角度并不是一成不變的。有的人會(huì)在這方面表現(xiàn)得格外明顯。如圖7所示。圖7在制作動(dòng)畫的時(shí)候,我們可以進(jìn)一步為身體加入一點(diǎn)點(diǎn)個(gè)性的成分,來(lái)豐富我們的角色。比如說(shuō)我們可以嘗試讓身體在起始點(diǎn)的地方彎曲。在經(jīng)過(guò)點(diǎn)的地方保持直立。如圖8所示。腰帶線002當(dāng)手臂擺動(dòng)的時(shí)候,手腕的運(yùn)動(dòng)會(huì)象鐘擺一樣畫出一個(gè)弧線。手臂在passpos的位置跟隨著身體

20、上升的時(shí)候,手要注意的是:胳膊在下降點(diǎn)的地方擺的最遠(yuǎn),而不是在接觸點(diǎn)的地方。如圖11所示。在弧的最低點(diǎn)。腕關(guān)節(jié)維持著弧度。如圖10所示。手臂拽著手腕和手,通過(guò)手腕的動(dòng)作可以增加手臂擺動(dòng)的靈活性。如圖12所示。圖10圖11圖9手臂和手腕的運(yùn)動(dòng)iN広卒庁同戰(zhàn)功圖12我們可以在每個(gè)擺動(dòng)的末端,提供一個(gè)很快速的手的交迭。同時(shí)我們也可以通過(guò)使肩部在passpos的位置下降使手腕的擺動(dòng)產(chǎn)生更大的弧度,這樣角色手臂的擺動(dòng)就會(huì)更具有靈活性。如圖13所示。動(dòng)漫設(shè)計(jì):動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律之行走(下)(2015051510:14:57)標(biāo)簽:分類:設(shè)計(jì)文章動(dòng)漫設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)時(shí)尚8)胸部、臀部、頭發(fā)和衣服的運(yùn)動(dòng)一反作用這里

21、所提到的反作用并不是物理學(xué)中的反作用力,而是指在動(dòng)畫中表現(xiàn)物體的運(yùn)動(dòng)方向受慣性影響與主體相反或是延后的一種現(xiàn)象。在表現(xiàn)大肚子和豐滿的胸部時(shí)常會(huì)用這種表現(xiàn)方法夸張出這些部分的肉感、重量感和質(zhì)感。(還記得“唐老鴨”那充滿彈性的大肚子嗎?)比如說(shuō)一個(gè)大腹便便的男人,走起路來(lái)就會(huì)是圖1這個(gè)樣子:吋體祐下陣.肌子耳在表現(xiàn)頭發(fā)以及衣料時(shí)也會(huì)方法站起來(lái)RUMIMMBIi東西就會(huì)向下BH我們可以稍微夸張一下這種現(xiàn)象,讓我們的角色活靈活現(xiàn)起來(lái)。看看一個(gè)女人在走路的時(shí)候她的頭發(fā)、胸部和臀部的運(yùn)動(dòng)該如何表現(xiàn)。如圖2所示。圖29)角色的重量感物體是有重量的,但是我們非常精確地模仿出來(lái)的角色動(dòng)畫卻經(jīng)常會(huì)莫名其妙的給人一

22、種輕飄飄的失重感覺(jué)。這一點(diǎn)很重要,它往往使我們的動(dòng)畫看起來(lái)非常的不真實(shí)。為什么會(huì)這樣?因?yàn)檫\(yùn)動(dòng)中的一些微妙的變化被我們忽略了或是沒(méi)有給予足夠的夸張。那么要如何表現(xiàn)物體的重量感?在這里我們不討論材質(zhì)和燈光方面的因素,從動(dòng)畫角度,我們可以通過(guò)以下幾種方法來(lái)表現(xiàn)角色的重量感。這些方法看起來(lái)不是很精確,但是卻非常有效:一是夸張步行中的起伏;二是反作用;三是物體運(yùn)動(dòng)加速度的體現(xiàn)。我們可以夸張步行M起伏W一個(gè)平滑的運(yùn)動(dòng)W覺(jué)不到重量M們模仿一個(gè)生動(dòng)的步行動(dòng)作WW行中的起伏,特別是身體的下落,可以實(shí)實(shí)在在地使角色給人以重量感。如圖3所示。圖3腿的彎曲和身體的下降發(fā)生在下降階段一這就是我們感覺(jué)有重量的地方。物體

23、是有慣性的,質(zhì)量越大的物體慣性就越大M然也就越重Mi反作M方法可以有效的體現(xiàn)出有質(zhì)量物體的慣性特征,也就會(huì)給人一種有重量的物體抗拒運(yùn)動(dòng)變化的這樣一種感覺(jué)。物體運(yùn)動(dòng)的加速度也就是指物體在開(kāi)始運(yùn)動(dòng)的時(shí)候是有一個(gè)由不運(yùn)動(dòng)到運(yùn)動(dòng)慢到快的過(guò)程停下來(lái)的時(shí)候,也會(huì)有一個(gè)由快到慢,再到停下來(lái)的過(guò)程。其原理和反作用是一樣的:同樣是因?yàn)槲矬w有慣性,所以抗拒自身運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的改變。這些方面細(xì)節(jié)的適當(dāng)夸大,都會(huì)有效的改變角色的重量感。io)重量的轉(zhuǎn)移在正常的步行體的量和心是在兩條腿上交替轉(zhuǎn)換ww次我們抬腿的時(shí)候所產(chǎn)生的推力會(huì)使我們的身體向前,并且重量和重心會(huì)轉(zhuǎn)換到另一條腿上。如圖4所示。Cfi-JMrMr9*羯=事外1乜

24、EM%lj-MRMMl!,*Jte4an下面是一個(gè)比較夸張的重量轉(zhuǎn)換公式(不過(guò)跑步的時(shí)候沒(méi)有這么多的轉(zhuǎn)換)。如圖5所示。圖511)女性和男性的走路特征男性和女性由于生理結(jié)構(gòu)和職業(yè)的不同,在步行時(shí)的特征有所區(qū)別。女人經(jīng)常會(huì)走直線1“像走在一條拉緊的繩索上”!而且步子很小1為了保護(hù)胯部,走路的時(shí)候腿會(huì)靠的很緊I結(jié)果頭部和身體的起伏動(dòng)作就不大。裙子也會(huì)限制她們的行為。男人則恰恰相反。如圖6所示。當(dāng)兩腳交叉的時(shí)候會(huì)更加女性化步行。如圖7所示。圖7前面我們所分析的都是正常的步是不同年齡、身份的角色態(tài)、神情各有作時(shí)M們也總是喜歡讓角色帶有某些與眾不同的特征或是某種情緒。所以我們要注意觀察和分析總結(jié),抓住角色的主要特征,然后再把這些特征表現(xiàn)出來(lái)。我們可以給予這些特征適當(dāng)?shù)乃囆g(shù)夸大處理,這樣做往往會(huì)得到很好的效果。下面我們給出一些參考的實(shí)例,大家在設(shè)計(jì)和制作角色的動(dòng)畫時(shí),可以借鑒和引用。12)不同類型角色的步行圖8在動(dòng)畫中我們可以通過(guò)步行來(lái)交待角色的性格和情緒,實(shí)現(xiàn)渲染特定的氣氛。興高采烈的步行:從卜舒點(diǎn)丿十便亀門身休的卜騰時(shí)何會(huì)便角邑片起家好律不烏抿.冊(cè)且身特在心紳點(diǎn)的

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