仿真平臺安裝qzt-3000使用手冊_第1頁
仿真平臺安裝qzt-3000使用手冊_第2頁
仿真平臺安裝qzt-3000使用手冊_第3頁
仿真平臺安裝qzt-3000使用手冊_第4頁
仿真平臺安裝qzt-3000使用手冊_第5頁
已閱讀5頁,還剩34頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、全職通-3000移動互聯(lián)基礎(chǔ)訓(xùn)練QZT-3000(V5.0)使用說明書神州祥升2013 年 12 月目錄1. 系統(tǒng)簡介12. 組態(tài)仿真設(shè)計系統(tǒng)12.1 組態(tài)仿真設(shè)計系統(tǒng)登錄12.2 設(shè)計界面22.3 任務(wù)設(shè)計基本操作52.3.1 底圖操作52.3.2 組件基本操作72.3.3 連接線基本操作142.3.4 動畫序列和事件定義263 運(yùn)行系統(tǒng)313.1 運(yùn)行系統(tǒng)登錄313.2 運(yùn)行界面323.3 系統(tǒng)運(yùn)行331. 系統(tǒng)簡介全職通-3000 移動互聯(lián)基礎(chǔ)訓(xùn)練研發(fā)的可用于,簡稱 QZT-3000 是神州祥升大賽的系統(tǒng),是工具與應(yīng)用管理相結(jié)合的應(yīng)用性。用戶可通過該系統(tǒng)按照比賽任務(wù),虛擬設(shè)計應(yīng)用系統(tǒng)方案

2、,選取組件、設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)及虛擬部署應(yīng)用系統(tǒng)。通過該系統(tǒng)可以評估系統(tǒng)方案、設(shè)備方案的可行性和可靠性,以便做出最佳的設(shè)計方案。用戶再根據(jù)在 QZT-3000 上的設(shè)計方案部署實(shí)際硬件,這樣不但便于學(xué)生實(shí)訓(xùn)練習(xí),而且可避免學(xué)生因?yàn)榈图壎斐稍O(shè)備損壞。該系統(tǒng)包括組態(tài)仿真設(shè)計和仿真運(yùn)行及實(shí)物應(yīng)用兩個子系統(tǒng),因此設(shè)計和運(yùn)行是分開進(jìn)行的。用戶首先在設(shè)計系統(tǒng)進(jìn)行具體的應(yīng)用系統(tǒng)方案設(shè)計,再在運(yùn)行系統(tǒng)運(yùn)行設(shè)計方案,查看設(shè)計方案最終的運(yùn)行效果。2. 組態(tài)仿真設(shè)計系統(tǒng)2.1 組態(tài)仿真設(shè)計系統(tǒng)登錄雙擊QZT-3000 目錄下面的Designer.exe 應(yīng)用程序圖標(biāo)即可開始系統(tǒng)的運(yùn)行,首先顯示起始畫面,如圖 2-1 所示

3、。圖 2-1 QZT-3000 組態(tài)仿真設(shè)計系統(tǒng)起始界面1起始畫面閃過之后,顯示系統(tǒng)登錄界面,如圖 2-2 所示圖 2-2 QZT-3000 組態(tài)仿真設(shè)計系統(tǒng)登錄界面QZT-3000 是基于多用戶的應(yīng)用系統(tǒng),每個用戶都有自己的用戶名和,在圖 2-2 界面中輸入用戶名和統(tǒng)設(shè)計。QZT-3000 應(yīng)用系,單擊【登錄】按鈕2.2 設(shè)計界面用戶登錄后進(jìn)入沒有選擇設(shè)計任務(wù)時的設(shè)計界面,如圖 2-3 所示圖 2-3 沒有選擇設(shè)計任務(wù)時設(shè)計界面2在設(shè)計任務(wù)中選擇一項(xiàng)設(shè)計任務(wù)后選擇比賽任務(wù),則進(jìn)入了比賽任務(wù)設(shè)計界面,如圖 2-4 所示。圖 2-4 選擇設(shè)計任務(wù)后的任務(wù)設(shè)計界面設(shè)計界面主要有三部分組成,設(shè)計任務(wù)

4、、設(shè)計組件和設(shè)計區(qū)域。左側(cè)上部是設(shè)計任務(wù)導(dǎo)航菜單,包含了系統(tǒng)中的所有任務(wù),用戶在此選擇要做的設(shè)計任務(wù)。如圖 2-5 所示。圖 2-5任務(wù)設(shè)計導(dǎo)航菜單3左側(cè)下部是設(shè)計組件導(dǎo)航菜單,包含系統(tǒng)中的所有組件,包括兩部分,通用組件和定制組件。用戶在此選擇設(shè)計中所用到的所有組件。如圖 2-6 所示。圖 2-6 設(shè)計組件導(dǎo)航菜單右側(cè)是設(shè)計區(qū)域,用戶在設(shè)計區(qū)域擺放添加的組件,進(jìn)行設(shè)計任務(wù)的設(shè)計和展示,如圖 2-7 所示。4圖 2-7 設(shè)計區(qū)域設(shè)計界面的頂部左側(cè)是此的 logo,頂部右側(cè)顯示了當(dāng)前登錄用戶的名稱和及當(dāng)前日期和時間。2.3 任務(wù)設(shè)計基本操作2.3.1 底圖操作在任務(wù)設(shè)計界面右側(cè)設(shè)計區(qū)域點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵

5、,彈出菜單點(diǎn)擊“選擇底圖”,彈出圖 2-8 所示選擇底圖框:5圖 2-8 選擇底圖框選擇一個底圖如網(wǎng)絡(luò).png,點(diǎn)擊【打開】按鈕,底圖就添加成功,如圖2-9所示。圖 2-9 添加底圖62.3.2 組件基本操作組件的一般操作1.新增組件若想添加某一組件到設(shè)計區(qū)在設(shè)計組件導(dǎo)航菜單中左鍵雙擊此組件名稱即可。如用鼠標(biāo)雙擊設(shè)計組件-通用組件下的用戶組件,就把用戶組件添加到了設(shè)計區(qū)中,如圖 2-10 所示。圖 2-10 新增組件2.移動組件用鼠標(biāo)左鍵按住組件圖標(biāo),移動鼠標(biāo),組件就隨鼠標(biāo)移動,在合適的位置松開鼠標(biāo),組件的位置就確定了。3.改變組件圖標(biāo)大小鼠標(biāo)左鍵選中組件圖標(biāo),將鼠標(biāo)移動到四個角上和四個邊上,

6、如圖 2-11 所示,推動鼠標(biāo)改變組件圖標(biāo)大小。7圖 2-11 改變組件圖標(biāo)大小通用組件1可以向設(shè)計區(qū)添加,并可對進(jìn)行內(nèi)容、字體、顏色的設(shè)置和刪除標(biāo)簽等操作,這樣用戶就可以向設(shè)計中添加各種文字。在通用組件中鼠標(biāo)左鍵雙擊就向設(shè)計區(qū)添加了一個,在上單擊鼠標(biāo)右鍵出現(xiàn)以下菜單修改內(nèi)容右鍵單擊,在出現(xiàn)的菜單中點(diǎn)擊“修改內(nèi)容”,出現(xiàn)如圖 2-12 所示內(nèi)容,如輸入“移動互聯(lián)技框,在框中的輸入框中輸入你想修改的術(shù)應(yīng)用”,點(diǎn)擊【確定】按鈕就變?yōu)槲淖帧D 2-12 修改內(nèi)容框設(shè)置字體右鍵單擊,在出現(xiàn)的菜單中點(diǎn)擊“設(shè)置字體”,出現(xiàn)如圖 2-13 所示8設(shè)置字體框。如設(shè)置字體為微軟雅黑、斜體、三號,點(diǎn)擊【確定】按鈕

7、,字體改為。圖 2-13 設(shè)置字體框設(shè)置右鍵單擊顏色,在出現(xiàn)的菜單中選擇“設(shè)置顏色”,出現(xiàn)下級菜單如圖2-14 所示。選擇“字顏色”出現(xiàn)如圖 2-15 所示設(shè)置顏色框。在框中選擇第一個顏色,點(diǎn)擊【確定】按鈕,字體即變?yōu)榧t色。點(diǎn)擊圖 2-15 中的按鈕,出現(xiàn)如 2-16 所示自定義顏色框,在自定義顏色選擇框中選擇某一種顏色點(diǎn)擊按鈕,再點(diǎn)擊【確定】按鈕就能選擇用戶需要的顏色。還可以選擇的顏色。圖 2-14 設(shè)置顏色下級菜單9圖 2-15 設(shè)置顏色框圖 2-16 自定義線顏色在圖 2-14 中選擇“背景色”出現(xiàn)顏色下級菜單,如圖 2-17 所示。圖 2-17 設(shè)置背景色下級菜單在圖 2-14 中選擇

8、背景顏色出現(xiàn)如圖 2-15 所示框,如選擇第一個顏色,10背景顏色變?yōu)?,若選擇“背景透明”則背景變?yōu)橥该?。刪除右鍵單擊,在出現(xiàn)的菜單中點(diǎn)擊“刪除當(dāng)前”,出現(xiàn)如圖 2-18 所示確認(rèn)刪除框,在框中單擊【確定】按鈕,即被刪除。圖 2-18 確認(rèn)刪除框2.雙擊設(shè)計組件-通用組件-音2-26 所示。就像設(shè)計畫板中添加了一個音圖標(biāo)如圖圖 2-26 添加音在音圖標(biāo)上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵出現(xiàn)以下菜單在右鍵菜單中單擊“打開”出現(xiàn)如圖 2-27 所示框11圖 2-27 添加音文件選擇添加的音,單擊【打開】按鈕,就添加好了音文件并開始。在右鍵菜單中單擊“暫?!睍和?;單擊“”音繼續(xù);單擊“停止”音從頭;單擊“關(guān)閉”;單擊“

9、刪除”出現(xiàn)提示框3.在設(shè)計組件-通用組件中鼠標(biāo)左鍵雙擊就向設(shè)計區(qū)添加了一個如圖 2-18 所示。當(dāng)連接了頭中顯示的景象。頭,頭正確配置之后,在圖 2-28 中顯示圖 2-28 添加4.用戶組件添加用戶組件12鼠標(biāo)左鍵雙擊設(shè)計組件-通用組件下的用戶組件菜單,就添加到任務(wù)設(shè)計區(qū)域上一個用戶組件圖標(biāo)。設(shè)置動畫右鍵單擊用戶組件圖標(biāo)出現(xiàn)以下菜單框,如圖 2-21 所示。單擊“設(shè)置動畫”出現(xiàn)選擇動畫圖 2-21 選擇場景動畫選擇若干張,點(diǎn)擊【打開】按鈕,則用戶組件圖標(biāo)變?yōu)槟闼x擇的動畫的第一張,如圖 2-22 所示。13圖 2-22 添加場景動畫設(shè)置動畫屬性在右鍵單擊場景動畫圖標(biāo)出現(xiàn)的菜單中點(diǎn)擊“設(shè)置動畫

10、屬性”,出現(xiàn)如圖 2-23所示的框,在框中輸入“老太太”,點(diǎn)擊【確定】按鈕,該動畫名稱就設(shè)置成功。圖 2-23 修改動畫名稱開始、停止場景動畫右鍵單擊用戶組件圖標(biāo),在彈出的菜單中選擇“開始場景動畫”則開始場景動畫,選擇“停止場景動畫”則場景動畫停止。刪除場景動畫右鍵單擊用戶組件圖標(biāo),在彈出的菜單中選擇“刪除場景動畫”彈出如圖 2-24所示框,點(diǎn)擊【是】按鈕則場景動畫被刪除,點(diǎn)擊【否】按鈕取消刪除。圖 2-24 確認(rèn)刪除場景動畫框2.3.3 連接線基本操作1.添加連接線連接線是用來連接兩個有關(guān)聯(lián)的設(shè)計組件。在任務(wù)設(shè)計界面右側(cè)設(shè)計區(qū)點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,彈出菜單14點(diǎn)擊“連接線”或者在通用組件中雙擊“連接

11、線”,就在設(shè)計區(qū)中添加了一條線,添加的線是一條不能彎曲的直線。線的兩端是線的兩個控制點(diǎn),鼠標(biāo)左鍵按住直線的一頭控制點(diǎn)可以改變連接線的長度和方向來連接兩個組件。如圖 2-29 所示。圖 2-29 新增連接線2.設(shè)置連接線在連接線上單擊鼠標(biāo)右鍵出現(xiàn)以下菜單:增加點(diǎn)增加點(diǎn)可在連接線上增加控制點(diǎn)以使連接線可以設(shè)計成任意形狀的折線。在連接線需增加控制點(diǎn)的地方單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中點(diǎn)擊“增加點(diǎn)”,連接線上就增加了一個控制點(diǎn),同樣鼠標(biāo)左鍵按住控制點(diǎn)可以改變連接線的長度和方向。如在圖 2-29 增加一個控制點(diǎn),并改變線的形狀,如圖 2-30 所示。15圖 2-30 在連接線中增加點(diǎn)刪除點(diǎn)同樣選中連接線,

12、在連接線需要刪除的控制點(diǎn)上單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“刪除點(diǎn)”,該控制點(diǎn)即被刪除,其余控制點(diǎn)自動排列。如刪除圖 2-30 中間的點(diǎn),刪除后變回如圖 2-29 所示線。線動畫線有動畫的效果,通常是用來模擬設(shè)計運(yùn)行后組件之間連線產(chǎn)生的動態(tài)效果。選中連接線單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“開始動畫”,線就如圖 2-31 所示連接線中間出現(xiàn)間斷的線。選中連接線單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“停止動畫”線就停止動畫。圖 2-31 開始動畫的線線置于前、后當(dāng)兩條線交叉的時候通過設(shè)置線的屬性可以設(shè)置哪條線置于前面。如圖 2-32所示線 1線 2 在后,然后鼠標(biāo)單擊線 2 選中線 2,點(diǎn)擊右鍵在彈出的菜單中16選擇“置于前”,或者選中線 2,右鍵在

13、彈出的菜單中選中“置于后”,線 2 就置于了線 1 的前面。如圖 2-33 所示。圖 2-32 交叉線線 1圖 2-33 交叉線線 23.線屬性設(shè)置在連接線上單擊鼠標(biāo)右鍵在彈出的菜單中選擇“屬性”,彈出線屬性設(shè)置對話框,如圖 2-34 所示。線的各種屬性可以在此任意組合設(shè)置。17圖 2-34 線屬性設(shè)置框如圖 2-34 所示,線屬性得默認(rèn)設(shè)置為線名稱為空、寬度 15,線段長度 0、間隔長度 0、顏色有灰到白漸變,為 255,默認(rèn)可見,如圖 2-35 所示。要改變線的默認(rèn)屬性改變線屬性值后點(diǎn)擊【應(yīng)用】按鈕才能生效或者直接點(diǎn)擊【確定】后生效并且屬性設(shè)置框關(guān)閉。若修改線屬性值后點(diǎn)擊【取消】按鈕則取消

14、屬性的設(shè)置。圖 2-35 添加一條默認(rèn)屬性連接線線名稱設(shè)置線有自己的名稱來標(biāo)識自己,可在的屬性設(shè)置框中設(shè)置,默認(rèn)名稱為空。18的屬性設(shè)置中輸入線的名稱,點(diǎn)擊【應(yīng)用】和【確定】按鈕,線的名稱即設(shè)置成功。線寬度設(shè)置通過線的寬度設(shè)置可以改變線的寬度。屬性設(shè)置框中把線的寬度由 15為 20,其他設(shè)置不變,點(diǎn)擊【應(yīng)用】按鈕后,線寬度如圖 2-36 所示。圖 2-36 線寬度設(shè)置為 20虛線設(shè)置通過線段長度和間隔長度的設(shè)置可設(shè)置連接線為虛線。如改變線段長度為20,線間隔長度為 8,其他設(shè)置不變,點(diǎn)擊【應(yīng)用】和【確定】按鈕,效果如圖2-37 所示。圖 2-37 改變線屬性顏色設(shè)置線的顏色為有外到內(nèi)的漸變顏色

15、,分別可以通過顏色(from)和顏色(to)設(shè)置,19默認(rèn)設(shè)置為由灰到白漸變。點(diǎn)擊顏色(from)后的按鈕出現(xiàn)如圖 2-示對話框,在框中選擇顏色點(diǎn)擊【確定】按鈕,點(diǎn)擊顏色(to) 后的按鈕出現(xiàn)如圖 2-示框,選擇顏色點(diǎn)擊【確定】按鈕,再點(diǎn)擊【應(yīng)用】按鈕,連接線就設(shè)置為如圖 2-39 所示顏色。圖 2-38 顏色選擇窗口圖 2-39 修改線顏色單擊圖 2-38 中按鈕出現(xiàn)如圖 2-40 所示自定義顏色選擇框,在自定義顏色選擇框中選擇某一種顏色點(diǎn)擊按鈕,再點(diǎn)擊【確定】按鈕就能選擇用戶需要的顏色。20圖 2-40 自定義線顏色設(shè)置255 為 100,其他設(shè)置不變,線的也是可設(shè)置的。修改線的默認(rèn)點(diǎn)擊【

16、應(yīng)用】按鈕,線的減弱,如圖 2-41 所示。圖 2-41 設(shè)置線可見性設(shè)置通過線的可見性設(shè)置可以改變線的可見性, 默認(rèn)線可見。取消勾選,連接線就被隱。連接線的可見性可以和線動畫設(shè)置結(jié)合起來使用能達(dá)到的效果,將在以下介紹。4.線動畫設(shè)置在連接線上單擊鼠標(biāo)右鍵在彈出的菜單中選擇“屬性”,彈出線屬性設(shè)置對21話框,其中包含線動畫設(shè)置。如圖 2-42 所示。線的動畫設(shè)置可以在此任意組合設(shè)置。其中【開始動畫】和【停止動畫】兩個按鈕起到了預(yù)覽的作用,修改線動畫設(shè)置后點(diǎn)擊【開始動畫】即可看到修改后動畫的效果,點(diǎn)擊【停止動畫】則停止了動畫,方便用戶預(yù)覽設(shè)置的動畫效果。圖 2-42 線動畫設(shè)置線動畫默認(rèn)設(shè)置為線

17、段長 2,間隔空間 2、顏色藍(lán)色、和速度 5,動畫效果如圖 2-43 所示。255、寬度 5,圖 2-43 線動畫默認(rèn)設(shè)置效果22線段長設(shè)置屬性設(shè)置動畫設(shè)置中修改線段長為 5,其他設(shè)置不變,點(diǎn)擊【應(yīng)用】按鈕,開始動畫后線段長度改為如圖 2-44 所示。圖 2-44 改變動畫線段長度間隔控件設(shè)置屬性設(shè)置動畫設(shè)置中修改間隔空間為 5,其他設(shè)置不變點(diǎn)擊【應(yīng)用】按鈕,開始動畫后線段長度改為如圖 2-45 所示。圖 2-45 改變動畫間隔空間顏色設(shè)置線動畫的顏色可以設(shè)置,如改變原動畫線顏色藍(lán)色為紅色,單擊動畫設(shè)置中的按鈕,出現(xiàn)如圖 2-示框,在框中選擇顏色點(diǎn)擊【確定】按鈕,再點(diǎn)擊【應(yīng)用】按鈕,開始動畫后

18、動畫線顏色改為如圖 2-46 所示顏色。23圖 2-46 改變線動畫顏色設(shè)置動畫線的也是可設(shè)置的屬性設(shè)置窗口動畫設(shè)置中修改動畫線的默認(rèn)255 為 100,其他設(shè)置不變,點(diǎn)擊【應(yīng)用】按鈕,開始動畫后動畫線的減弱,如圖 2-47 所示。圖 2-47 改變線動畫的寬度設(shè)置屬性設(shè)置窗口動畫設(shè)置中把寬度由 5 修改為 10,點(diǎn)擊【應(yīng)用】按鈕,開始動畫后如圖 2-48 所示。圖 2-48 改變動畫線的寬度24速度設(shè)置屬性設(shè)置窗口動畫設(shè)置中速度由 200 修改為 100,點(diǎn)擊【應(yīng)用】按鈕,觀察動畫線的速度變快。方向設(shè)置屬性設(shè)置窗口動畫設(shè)置中勾選,點(diǎn)擊【應(yīng)用】按鈕,開始動畫后觀察動畫線的方向與之前相反的方向。

19、5.線和線動畫組合設(shè)置線和線動畫組合設(shè)置通??梢栽O(shè)置出用戶想要的各種效果,使其更生動形象。例如,用戶想設(shè)置一組件之間用無線網(wǎng)絡(luò)傳輸信息的連線,他可以對線和線動畫做以下設(shè)置:1)2)3)4)屬性設(shè)置中取消勾選按鈕動畫設(shè)置中設(shè)置線段長為 1,間隔空間為 5先點(diǎn)擊【應(yīng)用】再點(diǎn)擊【確定】按鈕在連接線上鼠標(biāo)點(diǎn)擊“開始動畫”線的設(shè)置效果如圖 2-49 所示。圖 2-49 組合設(shè)置線屬性效果6.網(wǎng)格線設(shè)計界面背景有網(wǎng)格線的功能,網(wǎng)格線主要是輔助功能,幫助用戶做一些對齊等操作。在任務(wù)設(shè)計界面右側(cè)畫板區(qū)點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,彈出菜單25點(diǎn)擊“網(wǎng)格線”,則設(shè)計畫板背景添加了網(wǎng)格線,如圖 2-50 所示。再用鼠標(biāo)單擊右鍵在

20、出現(xiàn)的菜單下單擊“網(wǎng)格線”,則網(wǎng)格線。圖 2-50 網(wǎng)格線2.3.4 動畫序列和事件定義任務(wù)設(shè)計時用戶可以設(shè)置一些動畫序列和事件來規(guī)定任務(wù)運(yùn)行時的狀態(tài)和效果,如果用戶正確的設(shè)置自己的設(shè)計,當(dāng)使用 QZT-3000 運(yùn)行版運(yùn)行時運(yùn)行效果即是自己設(shè)置的這些動畫和事件效果。鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊設(shè)計區(qū)右上角的設(shè)置按鈕26彈出菜單1. 動畫序列定義在點(diǎn)擊設(shè)置按鈕彈出的菜單中點(diǎn)擊“序列定義”彈出如圖 2-51 所示動畫序列定義框,其中組件列表中顯示的是當(dāng)前設(shè)計界面中的所有動畫組件。新建動畫序列在如圖 2-51 所示動畫序列定義框中點(diǎn)擊【新建】按鈕,出現(xiàn)如圖 2-52所示新建動畫序列框。圖 2-51動畫序列定義框圖

21、 2-52新建動畫序列框27在新建動畫序列框中輸入動畫序列名稱,如輸入“檢查連通性”,點(diǎn)擊【確定】按鈕,在序列列表中就增加了檢查連通性動畫序列,如圖 2-53 所示。然后就可以在右側(cè)序列設(shè)置中設(shè)置此動畫序列需要的動作。圖 2-53 添加序列定義后框序列設(shè)置1)動畫序列設(shè)置中各參數(shù)的意義:開始時間開始時間是動畫序列中每個組件開始動畫的時間,一般從“0”毫秒開始定義。持續(xù)時間規(guī)定每個組件動畫持續(xù)的時間。開始時間和持續(xù)時間的關(guān)聯(lián)動畫序列所代表的事件是有很強(qiáng)的時間性順序的事件。一般下次組件開始動畫的時間等于上一次動畫的開始時間加上其持續(xù)時間。動畫描述動畫描述的作用是當(dāng)運(yùn)行設(shè)計時會以文字形式彈出每個組件

22、的動畫描28述以直觀的告知用戶這個組件發(fā)生的動作。2)設(shè)置步驟:選中序列列表中的一個動畫序列,如選中“檢查性”,然后在序列設(shè)置中設(shè)置此動畫序列中需要動作的組件,如此動畫序列需要場景動畫 3 和場景動畫4 動作,首先在組件列表中選中“場景動畫 3”,然后在開始時間和持續(xù)時間中輸入開始時間 0,持續(xù)時間 2000,輸入動畫描述,再選中“場景動畫 4”,在開始時間和持續(xù)時間中輸入 2000 和 3000.,輸入動畫描述,然后點(diǎn)擊【確定】按鈕,此動畫序列的設(shè)置完成。2.事件定義在點(diǎn)擊設(shè)置按鈕彈出的菜單中點(diǎn)擊“事件定義”彈出如圖 2-54 所示事件定框。義圖 2-54 事件定義框新建事件在框中點(diǎn)擊【新建

23、】按鈕出現(xiàn)如圖 2-55 所示新建事件框。圖 2-55 新建事件框29在新建事件框中的輸入框中新建事件名稱“連通性”,點(diǎn)擊【確定】按鈕。新建的事件就添加到了事件列表中如圖 2-56 所示。圖 2-56 新建事件后框事件參數(shù)設(shè)置在事件列表中選中事件如選中“連通性”,右側(cè)參數(shù)設(shè)置中輸入事件描述,事件。動作序列此處的動作序列包括用戶定義的所有動畫序列,用戶通過此處的動作序列設(shè)置把當(dāng)前事件和某一動作序列聯(lián)系在一起。點(diǎn)擊“動作序列”下拉框出現(xiàn)在動畫序列中所添加的所有動畫序列,選擇一個動畫序列即可。動作類別此處動作類別有三種,無、動畫序列和靜態(tài)。用戶根據(jù)事件的動作類別選擇其中的一項(xiàng)。單擊“動作類別”下拉框

24、出現(xiàn)三個動作類別,選擇一種動畫類別即可。設(shè)置好了當(dāng)前事件的描述、動作序列、動作類別后點(diǎn)擊【確定】按鈕,即設(shè)置了好了如果發(fā)生此事件需要進(jìn)行的動畫序列。303 仿真運(yùn)行及實(shí)物應(yīng)用系統(tǒng)3.1 仿真運(yùn)行及實(shí)物應(yīng)用系統(tǒng)登錄雙擊 QZT-3000 目錄下面的 Runner.exe 應(yīng)用程序圖標(biāo)即可開始系統(tǒng)的運(yùn)行,首先顯示起始畫面,如圖 3-1 所示。圖 3-1 QZT-3000 仿真運(yùn)行及實(shí)物應(yīng)用起始界面起始畫面閃過之后,顯示系統(tǒng)登錄界面,如圖 3-2 所示圖 3-2 QZT-3000 仿真運(yùn)行及實(shí)物應(yīng)用登錄界面在圖 3-2 界面中輸入用戶名和運(yùn)行界面。QZT-3000,單擊【登錄】按鈕313.2 運(yùn)行界面用戶登錄后進(jìn)入沒有選擇運(yùn)行任務(wù)時的界面,如圖 3-3 所示.圖 3-3 QZT-3000 運(yùn)行版沒有選擇運(yùn)行任務(wù)時的運(yùn)行界面選擇比賽任務(wù)-老人看護(hù)(場景仿真)的實(shí)訓(xùn)測試運(yùn)行任務(wù),如圖 3-4 所示。圖 3-4 QZT-3000 運(yùn)行版選擇運(yùn)行任務(wù)后的運(yùn)行界面運(yùn)行界面主要包括二部分,設(shè)計任務(wù)導(dǎo)航菜單和設(shè)計區(qū)域。左側(cè)設(shè)計任務(wù)中包含系統(tǒng)中的所有任務(wù),選擇需要運(yùn)行的設(shè)計任務(wù),設(shè)計方案就顯示在右側(cè)設(shè)計32區(qū)域中。所以設(shè)計區(qū)域顯示用戶在設(shè)計系統(tǒng)中設(shè)計的系統(tǒng)方

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論