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文檔簡介

1、 HYPERLINK javascript:showReg(0); 奧Revit入霸門級小教程(般原創(chuàng)) 寫在前面:按REVIT作把為一款專門面矮向建筑的軟件氨,它的功能是扮非常強(qiáng)大的,半它可以兼任輔白助建筑設(shè)計(jì)和稗建筑表現(xiàn)兩方般面工作,以下扮所談到的建模癌過程指的是建斑筑表現(xiàn)方面的八工作,用RE背VIT輔助建笆筑設(shè)計(jì)需要設(shè)藹計(jì)者對REV爸IT建模有著皚非常熟練的掌班握,相比于輔奧助建筑設(shè)計(jì),扒對于初學(xué)者來盎說用REVI昂T來做建筑表阿現(xiàn)更加容易上瓣手一些。因此疤以下所談到的辦REVIT建按模主要是針對啊建筑表現(xiàn)方面胺。擺建模觀念上的吧改變:澳REVIT作案為一款BIM岸軟件,它的建搬模跟我們

2、平時哀常用到的建模唉軟件,如SK搬ETCH U板P,RHIN懊O等,還是有暗著不小的差距艾的,要接受這爸款軟件,在建佰模觀念上就需凹要有一些改變昂。擺如果把常用的凹SKETCH佰 UP、RH暗INO比作手襖工模型的話,柏REVIT便班可以比作實(shí)際巴建造,SKE般TCH UP背、RHINO熬等軟件的建模瓣是通過形體的藹組成來完成,稗而REVIT按的建模是通過跋組合不同的建澳筑元素來完成骯,如梁、柱、搬門、窗等等。稗既然是模擬實(shí)爸際建造,便有爸著實(shí)際建造的艾一些特點(diǎn),如吧掌握建筑各部澳分精確的尺寸版,了解建筑各澳部分材料的運(yùn)罷用,構(gòu)造做法懊等等,綜合來辦說,用REV敗IT建模,必搬須對你的建筑案方

3、案有深入準(zhǔn)伴確的了解,才癌可以建出一個敗完善的REV翱IT模型。這芭個觀念對于一瓣個剛剛接觸R敗EVIT的同叭學(xué)來說是很重柏要的,對自己絆的建筑方案了哀解的不夠準(zhǔn)確柏細(xì)致深入的話扮,建模的時候佰會碰到很多困霸難,讓自己不啊得不停下手中巴的建模工作,按來確定某一部澳分的尺寸、材笆料或構(gòu)造等。疤REVIT模挨型的細(xì)致程度扳最終取決于設(shè)哀計(jì)者所做的方癌案的深度和對柏方案的了解程昂度。暗兩個重要的專藹有名詞:澳 我從板官方解釋和我安個人的理解兩敖個方面來說一矮下對于REV胺IT中兩個比柏較重要的專有柏名詞的意思樣板文件:敗官方解釋:項(xiàng)板目樣板提供項(xiàng)板目的初始狀態(tài)藹。 Revi敗t Arch澳itect

4、u敖re 提供幾班個樣板,您也凹可以創(chuàng)建自己吧的樣板。基于斑樣板的任意新啊項(xiàng)目均繼承來壩自樣板的所有瓣族、設(shè)置(如百單位、填充樣埃式、線樣式、骯線寬和視圖比瓣例)以及幾何氨圖形。扮個人的理解:盎如果把一個R翱EVIT項(xiàng)目扳比作一張圖紙半的話,那么樣按板文件就是制敗圖規(guī)范,樣板拜文件中規(guī)定了哀這個REVI笆T項(xiàng)目中各個八圖元的表現(xiàn)形哎式:線有多寬隘、墻該如何填扒充、度量單位暗用毫米還是用拔英寸等等,除版了這些基本設(shè)芭置,樣板文件隘中還包含了該靶樣板中常用的藹族文件,如工八業(yè)建筑的樣板疤文件中,族里辦面便會包括一搬些吊車之類的稗只有在工業(yè)建氨筑中才會常用扒的族文件。族文件:般官方解釋:族埃是一個包

5、含通搬用屬性(稱作鞍參數(shù))集和相叭關(guān)圖形表示的敖圖元組。屬于藹一個族的不同奧圖元的部分或暗全部參數(shù)可能襖有不同的值,芭但是參數(shù)(其叭名稱與含義)岸的集合是相同艾的。族中的這半些變體稱作族暗類型或類型。擺個人的理解:辦族文件可算是扮REVIT軟埃件的精髓所在鞍。初學(xué)者常常半拿SKETC拜H UP中的按組件來和RE板VIT中的族癌來做比較,從襖形式上來看,氨兩者確實(shí)有相埃似之處,族可霸以看做是一種板參數(shù)化的組件壩,如:一個門安,在SKET拔CH UP中邦的一個門組件扳,門的尺寸是辦固定的,需要擺不同尺寸的門背就需要再重新稗做一個,而R凹EVIT中的靶一個門的族,白是可以對門的胺尺寸、材質(zhì)等版屬性進(jìn)

6、行修改疤的,所以說,稗族可以看做是耙一種參數(shù)化的盎組件。阿 還有斑一些專有名詞把會在后面的建氨模步驟中出現(xiàn)耙的時候進(jìn)行解傲釋。岸REVIT建邦模步驟:爸下面以一個實(shí)罷例來說明一下按REVIT建矮模的一般步驟班,該實(shí)例為一襖個模型室的設(shè)半計(jì),形體較為疤方正,由于設(shè)胺計(jì)中使用到了稗一些節(jié)能策略矮,某些地方又靶有一些特殊的骯構(gòu)件。通過本罷實(shí)例,在了解捌基礎(chǔ)的操作同百時,也能學(xué)習(xí)伴到基礎(chǔ)的內(nèi)建巴構(gòu)件的做法。吧一新建一個壩項(xiàng)目巴打開REVI啊T后單擊“新埃建項(xiàng)目”即可扮,默認(rèn)情況下昂會使用REV傲IT自帶的中敗國樣板文件斑二繪制軸網(wǎng)安和標(biāo)高奧軸網(wǎng)繪制方法辦:捌“常用”選項(xiàng)襖卡“基準(zhǔn)”扮面板“軸網(wǎng)耙”畫出

7、一條軸線安畫第二條軸線壩,該案例中采白用的是390胺0間距的軸網(wǎng)靶將鼠標(biāo)放在軸盎網(wǎng)一端向右啊移動,出現(xiàn)一凹條水平的虛線拜捕捉線然后傲輸入數(shù)據(jù)“3班900” 隘回車鍵畫出半第二條軸線艾可以依照以上笆方法,畫出所捌有軸線,如果翱像本實(shí)例一樣藹,軸線之間尺半寸都是相同的絆,也可以使用叭“陣列”命令背選擇一條畫好哎的軸線“修瓣改 軸網(wǎng)”選頒項(xiàng)卡“陣列扳”點(diǎn)選軸線敖向右水平移翱動輸入間距敗“3900”罷 回車鍵懊輸入陣列數(shù)“扳10” 回把車鍵凹依照以上軸線柏畫法,完成軸捌網(wǎng),橫向軸網(wǎng)埃的間距分別為巴8100,3頒600,81盎00疤背 軸網(wǎng)的常半用設(shè)置:更改軸網(wǎng)符號啊一般情況下軸扳網(wǎng)會按照阿拉擺伯?dāng)?shù)字一

8、直排辦列下去,可以爸把橫向的軸線埃改為用大寫字疤母表示版雙擊軸網(wǎng)旁的奧小球輸入大按寫字母“A”骯回車鍵氨以后再畫橫向頒軸線時,便會爸從大寫字母A盎開始排列斑不顯示軸網(wǎng)編鞍號或者兩頭顯巴示軸網(wǎng)編號凹點(diǎn)選一條軸線半單擊軸網(wǎng)編奧號旁邊的小方拌框可切換是跋否顯示軸網(wǎng)符芭號壩修改軸網(wǎng)符號岸位置礙點(diǎn)選一條軸線跋單擊軸網(wǎng)編藹號附近的折斷爸符號拖拽小霸圓點(diǎn),將軸網(wǎng)伴編號移動至合奧適的位置襖胺 標(biāo)高的繪哎制方法:扳標(biāo)高在REV柏IT建模中有隘著非常重要的啊作用,REV藹IT建模中很霸多圖元的定位柏都需要依靠標(biāo)巴高來進(jìn)行,因搬此建立一套精八確詳細(xì)的標(biāo)高罷會使后面的建斑模過程方便很邦多。哀標(biāo)高繪制最好白再軸網(wǎng)繪制之

9、凹后進(jìn)行,因?yàn)榘}先畫過軸網(wǎng)的矮話,繪制標(biāo)高霸的時候會在里奧面圖上顯示軸扒網(wǎng)的位置,在巴繪制標(biāo)高的時吧候能夠有所參伴照。案在左側(cè)的RE巴VIT項(xiàng)目瀏霸覽器中,打開皚“南立面”視傲圖拔“常用”選項(xiàng)把卡“基準(zhǔn)”隘面板“標(biāo)高骯”芭將鼠標(biāo)移動至岸標(biāo)高線左側(cè)端安點(diǎn),直至出現(xiàn)案豎向虛線捕捉擺線,輸入需要敖偏移于該標(biāo)高拜線的高度,這瓣里這條標(biāo)高線藹為0.00傲0,輸入偏移拔數(shù)量為“54搬00”,回車皚向右移動鼠標(biāo)拔,將標(biāo)高線拉礙至需要的位置佰,這里我們拉皚至第六條軸網(wǎng)百線的旁邊骯按照以上方法艾,畫出剩余的奧標(biāo)高線,結(jié)果佰如下癌軸網(wǎng)的繪制工壩作便完成了擺藹 標(biāo)高的相跋關(guān)設(shè)置:霸改變標(biāo)高名稱巴,在標(biāo)高比較懊多比較

10、復(fù)雜的癌時候,需要建凹立完善的標(biāo)高阿名稱,以便以藹后建模過程的拔使用,本實(shí)例般中建筑由兩部扳分組成,兩部敖分分別用L1矮和L2來表示拌。襖點(diǎn)選標(biāo)高為5伴400的標(biāo)高啊線單擊右端柏的文字“標(biāo)高耙3”,出現(xiàn)文懊字輸入口輸矮入“L1-1班”,這里代表奧L1部分的第骯一層回車鍵氨按照以上方法懊修改所有標(biāo)高氨的名稱,最終擺結(jié)果如下吧改變標(biāo)高編號懊位置翱這里兩個標(biāo)高瓣靠的太近,為跋了看清楚,可芭以改變標(biāo)高編挨號的位置,方搬法和改變軸網(wǎng)疤編號位置相同案,最終結(jié)果如瓣下:三場地佰對于較復(fù)雜的藹場地,需要將皚場地CAD文疤件導(dǎo)入至項(xiàng)目矮中來輔助繪制哎場地,這里講襖比較簡單的、唉沒有復(fù)雜高地靶起伏的、平整扮的場地

11、的繪制奧。吧首先繪制地形吧表面奧在REVIT吧項(xiàng)目瀏覽器中柏,打開樓層平熬面“L1-1奧”,即我們之壩前所繪制的-壩0.150標(biāo)佰高平面(其實(shí)邦打開任意平面擺都可,因?yàn)樵趭W繪制地形表面絆的時候計(jì)算的白是絕對高程)般“體量與場地靶”選項(xiàng)卡“佰場地建?!泵姘绨濉暗匦伪戆崦妗卑濉肮ぞ摺泵姘灏狻胺胖命c(diǎn)”擺在“高程”欄啊中,輸入“3敗600”瓣圍繞軸網(wǎng)邊緣癌,點(diǎn)出4個點(diǎn)凹單擊“完成表笆面”得如下結(jié)果盎下面我們在三罷維視圖中來看跋一下效果懊在項(xiàng)目瀏覽器啊中,打開“三白維視圖”“哀3D”盎在窗口左下角襖的狀態(tài)欄中,跋找到“模型圖把形樣式”頒單擊,選擇“捌帶邊框著色”敗便可以看到地骯形的彩色顯示邦拔 地形表面

12、扮繪制完成后,八再來繪制建筑背地坪:爸我們的建筑是敗部分下沉的,壩建筑地坪在地伴形表面以下,胺位于“L2-吧1”標(biāo)高上,班在項(xiàng)目瀏覽器按中,打開平面按“L2-1”襖“體量與場地芭”選項(xiàng)卡“斑場地建?!泵姘喊濉敖ㄖ匕雌骸苯O“繪制”面板挨“直線”案在偏移量中輸皚入“120”邦沿著軸網(wǎng)畫出吧建筑地坪輪廓啊線,結(jié)果如下絆單擊完成建筑翱地坪,打開三岸維視圖,即可敖查看做出來的昂下沉的建筑地安坪的效果啊啊 場地相關(guān)拔設(shè)置:扳修改場地材質(zhì)頒。默認(rèn)情況下凹場地材質(zhì)為素癌土夯實(shí),我們疤可以把它改成熬草地,渲染的安時候有更好的氨效果暗點(diǎn)選“地形表捌面”“圖元啊”面板“圖八元屬性”“唉實(shí)例屬性”凹材料一欄中,半單

13、擊“”爸選擇“植物”熬選擇“草”稗單擊“確定搬”拌修改建筑地坪稗材質(zhì)按基本方法和修芭改地形表面的瓣材質(zhì)一樣,只阿是建筑地坪需背要修改的是“哎類型屬性”而扮不是“實(shí)例屬按性”昂點(diǎn)選“建筑地矮坪”“圖元俺”面板“圖捌元屬性”“胺類型屬性”藹結(jié)構(gòu)一欄中,柏單擊“編輯”胺材質(zhì)一欄中伴,單擊“”懊選擇“混凝癌土”選擇“埃沙/水泥找平罷”單擊“確佰定”厚度一唉欄中,輸入“半150”單扮擊確定胺回到三維顯示絆中即可查看效岸果奧小技巧:有時哀我們在平面或疤者立面視圖中骯做了編輯以后盎,想到三維視辦圖中去看看效皚果,這時候我按們得在兩個視昂圖中來回切換吧,比較麻煩,熬這個方法可以擺去掉這個麻煩伴“視圖”選項(xiàng)跋卡

14、“窗口”傲面板平鋪癌這樣三維視圖絆和你所要編輯昂的視圖就會同胺時出現(xiàn),在右瓣邊做出編輯之骯后可以立刻在般左邊看出效果四梁和柱首先繪制柱氨打開平面視圖皚“L2-1”壩“常用”選項(xiàng)罷卡柱結(jié)構(gòu)疤柱拜REVIT默白認(rèn)樣板中的結(jié)瓣構(gòu)柱是沒有混罷凝土柱的,需稗要載入隘“詳圖”面板絆載入族哀窗口中出現(xiàn)R巴EVIT自帶吧的族,選擇“敗結(jié)構(gòu)”“柱澳”“混凝土八”“矩形柱吧”白默認(rèn)的柱子尺百寸為300 x案450,我們鞍來改一下柱子熬的尺寸,改成矮300 x40稗0扳“圖元屬性”襖“類型屬性巴”耙單擊“復(fù)制”骯,在名稱中輸霸入“300 x邦400”,單翱擊確定拜在H一欄中,昂輸入“400胺”,單擊確定鞍柱子尺寸改

15、好捌了,下面開始跋放置柱子澳在高度一欄中盎,選擇“L1板-3”,然后熬將柱子放置在罷如圖位置按在REVIT擺默認(rèn)樣板中,懊柱子截面為混疤凝土的填充圖傲案,現(xiàn)在我們襖把它改成我們哀常用的柱子截按面涂黑擺點(diǎn)選這個柱子絆圖元屬性鞍實(shí)例屬性半在“柱材質(zhì)”岸一欄中,單擊啊“”稗單擊“截面填骯充圖案”中的皚“”按鍵,胺在窗口中選擇俺“實(shí)體填充”辦,單擊確定暗回到平面視圖版中,可以看到板柱子的截面被昂涂黑了伴按照如下圖把背剩下的柱子畫矮上扮下面畫L2部皚分的柱子叭在高度一欄中拜,選擇“L2癌-3”扒按照下圖,把頒剩下的柱子畫頒上背打開三維視圖礙,查看柱子做把好以后的效果岸柱子繪制完成辦,下面開始繪案制梁罷以

16、繪制L2部癌分2層的梁為奧例吧在項(xiàng)目瀏覽器骯中,打開“L疤2-2”視圖絆“常用”“笆結(jié)構(gòu)”“梁壩”巴默認(rèn)樣板中依拔然沒有混凝土胺梁,選擇“載襖入族”矮選擇“結(jié)構(gòu)”氨“框架”熬“混凝土”藹“矩形梁”按梁的類型選擇安為“300 x哀600”,也凹可以修改為自耙己需要的梁的吧尺寸,方法和巴修改柱的尺寸胺一樣繪制一根梁捌下面使用“陣奧列”功能,來艾繪制一排梁哎點(diǎn)選剛剛畫的凹那根梁敖單擊“修改”搬面板中的“陣案列”俺單擊梁的一端敗,向右水平移拌動至右邊的柱吧子,單擊案輸入陣列數(shù)“叭10”,回車扳,即可得到一百排梁伴打開三維視圖跋觀看效果瓣下面創(chuàng)立一個扒剖面視圖來觀擺看效果傲“視圖”選項(xiàng)癌卡“創(chuàng)建”佰面板

17、“剖面骯”百在如圖位置繪埃制一條剖切線澳可以通過拖動埃虛線框旁邊的哀小三角符號來壩改變剖面圖的澳范圍和視線深擺度隘在項(xiàng)目瀏覽器隘中,打開“剖皚面1”,即可艾看到如下剖面骯效果癌五樓板和屋伴頂首先繪制樓板挨在項(xiàng)目瀏覽器俺中打開“L2芭-2”平面把“常用”“俺樓板”白使用矩形工具頒,如圖畫出樓昂板輪廓,如果擺有開洞的樓板敖,在畫樓板的奧時候?qū)⒍纯诋嫲こ鰜砑纯?,也俺可以之后,點(diǎn)唉選樓板,使用澳“編輯輪廓”奧命令,來繪制邦洞口瓣單擊“完成樓熬板”百默認(rèn)樓板為“扳150mm”板,我們來改成拌“100mm哀”,單擊“圖拔元屬性”“類埃型屬性”襖單擊“重命名爸”,輸入“1傲00mm”,稗回車傲單擊結(jié)構(gòu)一欄藹

18、中的“編輯“吧單擊“材質(zhì)”暗一欄中的“百”,選擇“混埃凝土”“現(xiàn)把場澆注”,單啊擊確定把將樓板厚度改懊為100,單叭擊確定跋在項(xiàng)目瀏覽器俺中,打開“剖罷面1”,查看岸剖面中的效果百打開三維視圖白,查看三維視罷圖中的效果奧樓板繪制完成骯以后,開始繪背制屋頂翱1 打開疤三維視圖,在版“常用”選項(xiàng)按卡中,選擇屋搬頂霸屋頂有2種,癌跡線屋頂和拉爸伸屋頂,跡線稗屋頂即為一般啊的坡屋頂形式氨,繪制方法較拌為簡單,這里襖不再贅述,這隘里詳細(xì)說明一昂下拉伸屋頂板2 單擊隘“拉伸屋頂”靶,出現(xiàn)工作平靶面窗口,選擇柏“拾取一個平佰面”,單擊確傲定熬在三維視圖中奧,將鼠標(biāo)放在唉柱子的一條邊埃際線上,按“礙TAB”鍵

19、可胺切換與該邊際白線相連的面,懊直至拾取柱子骯的一個外側(cè)面奧,如圖所示,吧單擊傲工作平面是R阿EVIT建模半中的一個重要暗參照,設(shè)置工半作平面以后,癌所有在建模過背程中繪制的點(diǎn)叭線面都會放在靶這個工作平面按上,通過設(shè)定靶不同的工作平藹面來進(jìn)行繪制哀,REVIT襖可以完成一些罷復(fù)雜的形體建唉模,擁有工作藹平面的建模方礙式是一種很理骯性的建模方式邦。捌出現(xiàn)如下窗口佰,標(biāo)高選擇我半們要繪制的屋暗頂標(biāo)高“L2百-3”板為了讓效果更按明顯一點(diǎn),我扮們來繪制一個耙曲面屋頂,選半擇“樣條曲線按”工具靶如圖隨意繪制藹一條曲線胺單擊“完成屋扒頂”,即可得班到一片曲面的白屋頂,如下圖奧所示挨下面來換一種吧薄一點(diǎn)的

20、屋頂氨,在屋頂類型挨中,選擇“1爸50mm”凹打開“L2-拔3”平面,拖澳動屋頂邊界旁搬的小三角箭頭扳,修改屋頂?shù)陌哆吔绲竭m當(dāng)?shù)陌肺恢冒}打開三維視圖伴即可觀看效果般屋頂?shù)臉?gòu)造材罷料色彩厚度都懊可以更改,方熬法和更改樓板佰的構(gòu)造材料的霸方法是一樣的阿,這里不再贅挨述六墻體版下面繪制墻體鞍,以在“L2稗-2”平面上百繪制墻體為例背在項(xiàng)目瀏覽器癌中,打開“L擺2-2”平面骯“常用”選項(xiàng)哀卡 “墻”胺默認(rèn)的墻體中絆沒有240墻捌,我們修改一昂下氨單擊“圖元屬氨性”“類型絆屬性”懊在類型屬性窗壩口中,單擊重扒命名,輸入“爸240”,單氨擊確定稗單擊結(jié)構(gòu)一欄昂中“編輯”,巴將厚度更改為哎240,單擊吧確定

21、凹將墻的高度設(shè)扳定為“L2-耙3”,這里標(biāo)哎高的作用就顯澳示出來了,很辦多圖元的高度拜和位置都是需跋要通過標(biāo)高來哀確定的如圖繪制墻體岸如果需要一段矮矮墻,那么就擺可以不用標(biāo)高般,高度選擇“艾未連接”,然疤后輸入自己想隘要的墻的高度昂,這里輸入“懊1100”半如圖繪制一段版矮墻唉打開三維視圖扳觀看效果傲前面的墻都是埃位于軸線上,半如果有的墻不白位于軸線上,疤可以使用“偏澳移”來進(jìn)行繪搬制拔在偏移量中,壩輸入想要偏移擺的距離,這里氨輸入1200埃如圖繪制一段辦墻體盎打開三維視圖傲查看效果版如果需要在一拜面墻上開洞,壩或者改變一下澳墻的形狀,讓敖它不是一面方傲形的墻,可以版使用“編輯輪敖廓”命令白對

22、墻進(jìn)行編輯斑輪廓需要在看翱得到這面墻的柏立面或者剖面班視圖中進(jìn)行,盎我們打開“剖矮面1”,選中埃一面墻單擊編輯輪廓出現(xiàn)以下窗口癌通過編輯工具敗,可以隨意在傲墻上開洞活改昂變墻的形狀,拜這里將這面墻啊隨意改變以為辦一種形狀,單翱擊完成墻懊打開三維視圖跋查看效果七門和窗翱這里以繪制窗稗戶為例(門和傲窗的繪制與修懊改方式完全相藹同,門的繪制靶在這里不再贅靶述),以在“白L2-2”平百面上繪制窗戶矮為例翱在項(xiàng)目瀏覽器跋中打開“L2捌-2”平面巴“常用”選項(xiàng)笆卡“窗”(拔繪制門的時候哎再這里選擇“澳門”即可)柏將“在放置時俺進(jìn)行標(biāo)記”前耙的去掉瓣在墻上放置一扳面窗啊單擊窗旁邊的壩標(biāo)注數(shù)字,可阿以輸入數(shù)字

23、來啊修改窗的位置鞍,這里輸入1辦200矮打開三維視圖半查看效果啊這個窗戶太小拜了,我們可以骯把它改大一點(diǎn)懊點(diǎn)選窗戶,單氨擊“圖元屬性挨”“類型屬叭性”靶在類型屬性窗骯口中,可以看翱到“尺寸標(biāo)注安”中有該窗的疤各種尺寸參數(shù)拔修改一下這些斑參數(shù),這里改安為如下圖所示傲,單擊確定百打開三維視圖拔查看效果八特殊構(gòu)件昂建模中有時會擺出現(xiàn)REVI敖T中沒有出現(xiàn)叭的構(gòu)件,如某鞍些特別設(shè)計(jì)的扮窗,屋頂,等敗等皚如本實(shí)例中的跋特別設(shè)計(jì)的雙奧層玻璃窗,圖佰中藍(lán)色選中構(gòu)斑件所示襖這可以通過內(nèi)斑建構(gòu)件來解決暗這里建立一個般簡單的凸翱窗來做例子說搬明一下內(nèi)建構(gòu)隘件的基本操作皚在三維視圖中熬,“常用”選阿項(xiàng)卡“內(nèi)建半模型

24、”按出現(xiàn)如下窗口傲,我們要建立頒的是一個窗,傲在這里我們選阿擇窗襖輸入名稱,這佰里使用默認(rèn)的笆“窗 1”案下面設(shè)置工作奧平面,REV班IT建模中,半工作平面的重哎要性不言而喻岸,建模過程中瓣經(jīng)常改變工作芭平面是很正常澳的啊在“常用”選捌項(xiàng)卡中,“工岸作平面”面板鞍,“設(shè)置”藹選擇“拾取一辦個平面”拜在三維視圖中拌,選擇一面墻跋的外表面哀進(jìn)入“內(nèi)建模盎型”選項(xiàng)卡,吧單擊“實(shí)體”哀,下面有五種礙建造形體方式班,這是REV翱IT形體建模白的基礎(chǔ)工具,耙熟練掌握著幾氨種工具就可以絆隨心所欲的建挨出自己想要的艾形體背這里選擇“拉岸伸”藹在設(shè)置的工作板平面上繪制一壩個框,作為窗艾框的放樣原型阿,如下圖所示拜單擊“完成拉哀伸”,出現(xiàn)如傲下圖效果,可熬以拖拽形體旁昂的小三角來調(diào)稗整形體唉單擊“完成模哀型”,窗框的拌形體部分就建拜好了扒下面建窗玻璃叭的模型,方法胺跟建窗框的方案式類似暗選擇工作平面懊時,如圖顯示柏選擇窗框內(nèi)側(cè)熬下表面拌因?yàn)椴AШ鼙[,這里需要畫稗一個很窄的矩岸形,我們發(fā)現(xiàn)扮這里線形很粗按,不利

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