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文檔簡介

1、兒童拓展游戲總匯兒童拓展游戲總匯適合兒童的小游戲:游戲內(nèi)容:1、托舉齊眉棍,小組人員共同托起棍子,每個(gè)人都得用力,訓(xùn)練孩子們團(tuán)結(jié)合作能力;手都不可以脫離棍子,看哪組的配合最好;2、過小河:小組人員共同完成過河游戲,保證每個(gè)成員不掉河里;3、做鬼臉游戲,通過不斷地改變面部表情,使硬幣滑落!4、解扣游戲,7,8個(gè)人圍成一個(gè)圈。然后所有人都把自己的雙手手臂交叉去握住旁邊人的手,大家在不能松開手的情況下爭取快些把手扣解開;5、風(fēng)火輪:一組可以大約十幾個(gè)人,或者7-8個(gè),給每個(gè)組的道具是報(bào)紙和透明膠帶,利用這些東西,把報(bào)紙?jiān)斐陕膸?,然后所有的人站在上面從起點(diǎn)到終點(diǎn),哪個(gè)組用的資源越少而且最先到達(dá)終點(diǎn)即為

2、獲勝者;6、買菜游戲(五毛一塊):所有人圍成一圈,每個(gè)女生代表5毛,每個(gè)男生代表1快。問:“今天早上我去買了一公斤菜”,集體回應(yīng):“買的什么菜?”;再問:“大白菜”再回應(yīng):“多少錢“;答:“一塊五”。然后,所有的人必須在5秒鐘之內(nèi)組合成功教練喊的錢數(shù),而且必須抱在一起才算成功,否在挑戰(zhàn)失敗。失敗的人將接受懲罰:第一輪男士3個(gè)俯臥撐,女士3個(gè)深蹲起;第二輪4個(gè),一次類推,每輪增加一個(gè)。總共一般做56輪,可以變通;7、杯水傳情:圍成一圈,每人發(fā)一個(gè)紙杯子,第一個(gè)人的杯子裝半杯水,在不容許用手的情況下,把杯中的水從第一個(gè)傳到最后一個(gè)人,傳一圈,誰灑了誰表演節(jié)目;8、福爾摩斯:讓隊(duì)員們結(jié)對兒,每人仔細(xì)

3、觀察自己的搭檔一分鐘。一分鐘后,彼此轉(zhuǎn)過頭去不再觀察了。每人做幾處外觀上的改變,可以細(xì)微的或者一目了然的。讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方做了哪些改變;9、打繩結(jié):用一根1米長的繩子讓每個(gè)人都抓住繩子的兩端不松開的情況下去打一個(gè)繩結(jié)。可以幾個(gè)人一組共同思考。鍛煉的目的:合作的作用,集中精力、開動(dòng)腦筋。(游戲開場白:很久以前,有一個(gè)魔術(shù)師,他非常的善于解決各種難題。一個(gè)好事的人頗不服氣,便想出了一個(gè)古怪的問題來難為他。他給魔術(shù)師一根繩子,問魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子兩端的,不許松開的前提下,打出一個(gè)繩結(jié)。請大家以小組為單位,幫助魔術(shù)師來解決這個(gè)難題!答案:一名隊(duì)員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名

4、隊(duì)員將繩子穿過其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在他的手上。這樣,他打開雙臂后就會(huì)自然形成一個(gè)繩結(jié)。10、傳染?。阂粔K空曠的場地,然后讓所有的參與者每人抽一張紙條。只有一張紙上面寫有帶有病毒。告訴隊(duì)員們這個(gè)游戲類似于捉迷藏。首先這個(gè)被感染的同學(xué)當(dāng)捕手,其他人應(yīng)盡量避免被抓住。任何人只要被捕手接觸到,就算被抓住了。然后兩個(gè)人的手就要被綁在一起,成為一名新的捕手,繼續(xù)捕捉其他隊(duì)員。重復(fù)這個(gè)過程,知道最后一人被捉。告訴隊(duì)員們當(dāng)病毒感染到四個(gè)人時(shí),他們就自動(dòng)分裂為兩組,每組兩人。每組病人繼續(xù)去感染別人,直到再次變成四人,重新分裂。11、水氣球:道具需要?dú)馇蛉舾珊退?。把氣球里面裝滿水然后扎口。讓所有隊(duì)員

5、找一名搭檔,每隊(duì)搭檔相距2米遠(yuǎn)對面而站,形成兩排。給每隊(duì)搭檔中的其中一名隊(duì)員發(fā)一個(gè)帶水的氣球,要求聽哨聲準(zhǔn)備開始把氣球扔給對面的搭檔,保證氣球不破裂。大多數(shù)都成功后,讓其中一排向后退一大步,再把氣球投給自己的搭檔,不能使氣球破裂。重復(fù)以上的步驟,知道只剩下一個(gè)完整的氣球?yàn)橹?。獲勝的組可以隨意處置他們的氣球。氣球爆炸,其中一人被淋一身水后,建議和搭檔擁抱,共享游戲快樂。12、第六感:道具眼罩,每名隊(duì)員選一個(gè)搭檔,每隊(duì)搭檔面對面站立,相距約1米左右,相互伸胳膊摸到對方的手后,把手收回。隨后的游戲中所有人始終保持沉默。所有人帶好眼罩旋轉(zhuǎn)三圈,然后面對自認(rèn)為搭檔的位置伸手摸搭檔的手??茨慕M能夠找到。1

6、3、記憶考驗(yàn):隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認(rèn)識或不認(rèn)識的人游戲方法:1.全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開始說”今天我吃了一個(gè)aa”(aa為隨意食物名!)2.接著第二個(gè)接著說,吃了一個(gè)aa,二個(gè)bb(bb不同的食物名!)3.像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。4.一直到有人中途講錯(cuò)出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!14、直呼其名:人數(shù)不限可以1520人一組,隨意找一個(gè)可以傳遞的道具。這個(gè)游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。首先一人把道具拿在手里,并大喊出自己的名字。然后把道具傳給下一個(gè)人

7、,接到道具的隊(duì)員也要如法炮制,喊出自己的名字然后把道具傳給自己邊上的人,這樣一直下去,直到道具傳到開始的人手里。重新拿到道具后,告訴大家現(xiàn)在游戲規(guī)則改變了,現(xiàn)在接到道具的隊(duì)員必須要喊出另一個(gè)隊(duì)員的名字,然后把道具扔給該隊(duì)員。幾分鐘后可以再加一個(gè)道具進(jìn)來游戲規(guī)則不變。游戲結(jié)束后,可以邀請一名志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報(bào)出每個(gè)人的名字。15、集體造句:將隊(duì)員分成若干個(gè)小組,每一個(gè)小組第一位學(xué)生準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙游戲開始后讓每組的第一名學(xué)生隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二個(gè)人。第二個(gè)人按要求寫完一個(gè)字后,交給第三個(gè)人,直到組成句子。如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的同學(xué)將句子寫完整,寫完

8、后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。16、搶凳子道具:凳子(若干)參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡?,所以?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。17、盲人方陣:全體隊(duì)員戴好眼罩,利用繩子,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)做成一個(gè)正

9、方形(所有的人相對均勻的分布在正方形的各個(gè)邊上)18、控制氣球:給每個(gè)參加的隊(duì)員發(fā)一個(gè)吹好的氣球,讓他們在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)保持讓這個(gè)氣球不落到地上。加大難度時(shí),可以規(guī)定只用一只手或者鼻子頂?shù)鹊取?9、發(fā)現(xiàn)閃光點(diǎn):這是一個(gè)講故事的游戲,給孩子講一個(gè)令人心情不爽的開頭,由孩子給故事續(xù)上一個(gè)令人心情愉快的轉(zhuǎn)折。比如:“早上一睜眼,小明就覺得不舒服,因?yàn)樘鞖馓珶崃??!比缓蠛⒆诱f“好在,小明已經(jīng)和爸爸說好了,今天去游泳!”孩子可能開始不太領(lǐng)會(huì)編故事的重點(diǎn),可以多給他們舉幾個(gè)這樣的例子。然后,就可以繼續(xù)下去了,可以更換不同的壞開頭,孩子續(xù)上一個(gè)個(gè) 好的結(jié)局。教育原理:幫助孩子為生活中每個(gè)看上去不太美好的事情找

10、到欣慰的一面,養(yǎng)成積極樂觀看待問題的心態(tài)。20.、報(bào)數(shù)游戲:隊(duì)員分為2人一組,報(bào)數(shù)1,2,3,共為4輪。第一輪可以是直接報(bào);第二輪是數(shù)到2的人拍手;第三輪是1拍手2報(bào)3跳;第四輪是1跳2蹲3拍手。很多組進(jìn)行比賽。21、言行不一:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從順時(shí)針或逆時(shí)針開始方向開始游戲。第一個(gè)人如果說“籃球”。“同時(shí)兩手做打乒乓球的動(dòng)作”,第二個(gè)人應(yīng)接著說“乒乓球”同時(shí)雙手做籃球的樣子或其他,如此交替進(jìn)行。如果某人發(fā)生錯(cuò)誤接受懲罰,然后從發(fā)生錯(cuò)誤的人開始繼續(xù)游戲。規(guī)則:必須講話和手勢同時(shí)進(jìn)行。前后兩人之間不能停頓時(shí)間太長,否則為失敗。也可以選用其他相反意思的動(dòng)作來進(jìn)行游戲。22、

11、指部位: 游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續(xù)不間斷地給自己下達(dá)七個(gè)口令,如“眼睛-耳朵-頭發(fā)-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨”等,在下達(dá)每個(gè)口令的同時(shí),食指必須指向錯(cuò)誤的部位。七個(gè)口令中只要有一個(gè)口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個(gè)節(jié)目。另一種方式,培訓(xùn)師告訴大家“下面請大家看我做的,并按照我的口令做動(dòng)作。” 前幾次都培訓(xùn)師的動(dòng)作和口令都是一致的,最后一次動(dòng)作和口令不一致,例如:喊“鼻子”手指“耳朵”??创蠹矣卸嗌偃耸前凑湛诹钭龅?,如果沒有,向大家提問題?23、角斗士:規(guī)則:動(dòng)作必須到位清楚,否則為失敗。以下3種方法可任選一種.一對一比賽,3次2勝人面向,兩腳左右開立,足

12、尖與對方足尖相觸,兩臂在胸前彎曲,掌心向前與對方手掌互貼.教師吹哨后,2人一掌用力互推,迫使對方腳步移動(dòng)為勝.人面向相距兩臂左右開立,教師發(fā)令后,2人推對方手掌,以使對方失去平衡為勝,在互推中可采用假動(dòng)作.人面向,相距一步,各將左腳提起并用左手握住自己的左腳踝關(guān)節(jié),以右腳站立.教師發(fā)令后,2人互用右手推對方,迫使對方左腳著地為勝.24、抱團(tuán)喊數(shù):學(xué)生沿圓圈慢跑,在跑動(dòng)中,教師發(fā)出”幾人一組”的口令后,幾人迅速將抱在一起,多余的學(xué)生為失敗。 規(guī)則: 1.跑動(dòng)中保持間隔距離。 2.允許打亂隊(duì)列主動(dòng)組合。要求:反應(yīng)迅速,跑動(dòng)積極。25、報(bào)數(shù)游戲:全體站成圓圈,按12報(bào)數(shù),并逆時(shí)針慢跑。 當(dāng)教師喊”1

13、”時(shí),則所有”1”數(shù)停步原地站立,”2”數(shù)同學(xué)繞”1”數(shù)向前做”s”蛇形跑。教師喊”2”時(shí),則”2”數(shù)同學(xué)止步站立,”1”數(shù)同學(xué)繞”2”數(shù)向前做”s”蛇形跑。 規(guī)則: 1.叫某數(shù)后,該同學(xué)不得向前跑動(dòng)。 2.不可變速,不許超越前者。 3.止步站立者,不得故意阻擋跑者。要求:注意聽信號,起動(dòng)和止步都需要快,保持間隔。26、蛇戰(zhàn):根據(jù)學(xué)生的人數(shù),平均分成幾個(gè)組,使每組在5-10人之間。方法:每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個(gè)整體。游戲開始的命令下達(dá)后,各組之間相互混戰(zhàn),如有一組排頭抓到另一組蛇尾時(shí),被抓到的組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組,即是優(yōu)勝者。 規(guī)則:被抓尾巴時(shí),則淘汰

14、出局。蛇腰脫節(jié)時(shí),排頭抓到另一組排尾無效。27、我需要你幫一幫:時(shí)間:5-10分鐘材料:15個(gè)氣球(此游戲需要較大空間)內(nèi)容: 組員圍大圈站著,各人雙手放后面。組長將已吹好的氣球分別放在組員手上。有些人可有1個(gè)、2個(gè)或3個(gè)氣球,但有些人沒有氣球。各人不得偷看其他人手上有多少氣球。接著,組長站在圈內(nèi)將3個(gè)氣球拋向空中,不讓氣球跌在地上。當(dāng)他控制不了時(shí),可大叫一位組員的名字,叫他出來幫忙。若那人手上也有氣球,他就必須將自己的氣球拋向空中,他們倆要保持氣球不跌在地上。 當(dāng)組長和這位組員應(yīng)付不了時(shí),可大叫另一位組員的名字,叫他出來幫忙。如此類推,直至全組人都走入圈內(nèi),或直至超過5個(gè)氣球跌在地上。28、

15、蠶蟲行: 目的:訓(xùn)練小組的合作性 人數(shù):15-30人 時(shí)間:15-20分鐘內(nèi)容:參加者將報(bào)紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報(bào)紙的兩角,連接前面的人身后的報(bào)紙的兩角。 連接以后,便慢慢起行,保持報(bào)紙不脫。練習(xí)完畢,分成2隊(duì)或3隊(duì)進(jìn)行比賽。29、殺手:目的:加強(qiáng)非語言的溝通和表達(dá)能力 人數(shù):12-30人 時(shí)間:20分鐘材料:與組員人數(shù)相同的小紙張,其中一張有“殺手”二字,其余的空白,用作抽簽之用內(nèi)容:游戲前,參加者可練習(xí)“死亡”的動(dòng)作(想象與電影演員一樣)。開始時(shí),先抽簽,看后交回主持人,下個(gè)回合可再用。大家保持沉默,在會(huì)場范圍內(nèi)慢慢移動(dòng),當(dāng)中

16、有一“殺手”?!皻⑹帧彪[藏身份,靜靜向場內(nèi)其中一人眨眼,對方看見,便要做出“死亡”動(dòng)作,并加“駭人”的叫聲,然后離開游戲范圍之外。每個(gè)人隨時(shí)有被“殺”的危險(xiǎn),大家猜測誰是“殺手”。游戲繼續(xù),漸漸會(huì)有更多人“被殺”,“殺手”可能被人發(fā)現(xiàn)。如果有人抓著“殺手”,又有另一人和議,便重新開始游戲。如被抓到的人不是殺手時(shí),舉報(bào)的二人便要宣告“死亡”。30、放飛機(jī):目的:組員互相認(rèn)識 時(shí)間:10分鐘 材料:紙和筆內(nèi)容:請組員在紙上寫下自己的個(gè)人資料來形容自己的性格,資料越多越好。但不可寫外貌特征,亦不可讓別人看到紙上的內(nèi)容。幾分鐘后,請組員將紙折成飛機(jī)。注意:飛機(jī)頭不宜折得太尖。然后組員圍大圈站好,帶領(lǐng)者

17、告訴他們:現(xiàn)在每只飛機(jī)內(nèi)有一位乘客。請大家合上眼,帶領(lǐng)者大叫:”1、2、3、起飛!”每人把飛機(jī)拋上天,在飛機(jī)著陸之前,帶領(lǐng)者命令:“接機(jī)!”大家馬上張開眼及捉住任何一只飛機(jī)。 拆開紙飛機(jī)后,各人按紙上資料猜測這人是誰,寫上那人的名字。然后重復(fù)以上步驟。最后大家輪流講出紙上內(nèi)容,一齊猜這人是誰。31、誰在我前后左右: 目的:進(jìn)深認(rèn)識,合組效果更佳 時(shí)間:510分鐘 材料:眼罩內(nèi)容: 將組員分為兩組,約78人一組,每人一個(gè)眼罩。游戲過程中不可說話,大家可用兩分鐘時(shí)間,先討論溝通方法。各人蒙眼及靜默,依出生月份順序排成一行。 最先排好隊(duì)而又全對者為勝利隊(duì)伍。也可依照高矮、出生日期或姓氏筆畫來排隊(duì)。3

18、2、巧移圣水:本游戲每次參與者六名,分成三組,每組兩人,其中一人用布將眼睛蒙上。 參與者必需站在尼龍繩圈以外,不可越過界線。 沒有蒙上眼睛的參與者不可以動(dòng)手參與游戲,只可為蒙上眼睛的同伴作提示。 蒙眼者才可拿工具取水杯。 將水杯完整移出尼龍繩圈以外才可記分,如水溢出水杯則不計(jì)分。33、車上游戲1眨眼傳數(shù)字:將車上的按排分成四組,請一個(gè)人到車尾,輕聲的告訴每組坐在最后一個(gè)位置的人一個(gè)數(shù)字(每組不同),注意不可讓其他人聽到。一開始可以傳二位數(shù)字,左眼代表十位,右眼代表各位,譬如傳的數(shù)字是58就是左眼眨5下,右眼眨8下,當(dāng)后面一位開始傳時(shí),其他人眼睛都只能看前面,等后面一位伙伴拍你肩膀時(shí)才能回頭。進(jìn)

19、階:數(shù)字可以由二位變成三位數(shù),百位數(shù)字可以用嘴巴張開幾次表示。34、車上游戲2傳帽子報(bào)紙:每組發(fā)一頂帽子和一份報(bào)紙,讓大伙先報(bào)數(shù),知道自己是幾號。報(bào)紙和帽子不一定放在第一個(gè)伙伴手里,可以隨便放置,然后當(dāng)帶領(lǐng)者宣布一個(gè)號碼時(shí),每組開始把帽子和報(bào)紙往該號碼的伙伴傳。此活動(dòng)是分左右兩組來進(jìn)行的,也就是1,2排為第一組,3,4排為第二組。因此活動(dòng)進(jìn)行中會(huì)有以下幾種情形發(fā)生:(以第一組甲乙二人為例)a.當(dāng)甲拿到報(bào)紙時(shí),乙什么都沒有,甲可以打乙。乙的報(bào)紙也到了,兩人就互打,若這時(shí)有一方的帽子到了,則沒有帽子的一方就要打自己。乙的帽子到了,戴上帽子后,甲就要打自己,乙就等他的報(bào)紙到時(shí)再打甲。當(dāng)兩人的帽子報(bào)紙

20、都到時(shí),則停止動(dòng)作。b.當(dāng)甲拿到帽子時(shí),乙什么也沒有,二人大眼瞪小眼。乙的帽子也來了,兩個(gè)人還是大眼瞪小眼。其中一方的報(bào)紙來了,若該方?jīng)]有帽子,則只能打自己,若有帽子則打?qū)Ψ健M瑯赢?dāng)雙方的帽子和報(bào)紙都到時(shí)則停止動(dòng)作。c.反之亦然。35、車上游戲3時(shí)間感應(yīng):考驗(yàn)大家的時(shí)間感,一開始可以先玩10秒,請大家把眼睛閉起來,自己覺得到了就張開。然后逐次增加秒數(shù),最后直接把時(shí)間說的很長讓大家休息。36、猜謎語: (1)一片綠草地(猜花名)-梅花(沒花) 又一片綠草地(猜花名)-野梅花(也沒花)來了一只羊(猜一種水果)-草莓(草沒了)又來了一只羊(猜一種蔬菜)-豆角(斗角)羊還在,來了一匹狼(猜水果)-楊梅(羊沒了)狼還在那里,又來了一群羊(猜一種小食品的牌子)-喜之郎(狼高興死了)1. 有一個(gè)人住在10樓,他每天出門都乘電梯到地下。但當(dāng)他從外面回家時(shí),他乘電梯必定按“6”字,然后由7樓走樓梯上到10樓。其實(shí)也最不喜歡行樓梯,但為何要這樣做呢?答:這人是個(gè)侏儒。(提示:在下雨的日子他便不用行樓梯了,因他可用傘柄按擊。)2. 有一個(gè)人走入一見酒吧,請侍應(yīng)給他一杯水。侍應(yīng)卻拔出一支手槍指著他。之后這人連聲說“多謝”便離開酒吧。為什么?答:因這人打噎,侍應(yīng)聽他說話時(shí)察覺到,于是用槍嚇?biāo)惶?,打噎就被醫(yī)好了。3. 有一人橫尸在田中,旁邊除了有一個(gè)未被開過的包裹外,便什

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