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文檔簡介

1、xxx項目需求分析版本管理日期版本修改內容修改人備注2013/1/221.0Neworigin目錄 TOC o 1-5 h z HYPERLINK l bookmark1 o Current Document 、xxx項目需求分析1 HYPERLINK l bookmark4 o Current Document 1概述.2 HYPERLINK l bookmark7 o Current Document 1.1目標和范圍2 HYPERLINK l bookmark12 o Current Document 2項目預覽3 HYPERLINK l bookmark15 o Current Doc

2、ument 2.1目的:3 HYPERLINK l bookmark18 o Current Document 2.2開發(fā)環(huán)境3 HYPERLINK l bookmark21 o Current Document 3需求.4 HYPERLINK l bookmark24 o Current Document 3.1: 一般性需求43.2功能需求Funcation Requirements說明:描述該業(yè)務需求的具體功能要求43.3非功能性需求Non-Funcation Requirements說明:描述該業(yè)務需求的具體非功能要求53.4 界面需求 GraphicUserlnterfaceRequ

3、irements63.4.1第一個界面63.4.2第二個界面64 用例圖(UseCase)7 HYPERLINK l bookmark33 o Current Document 第一個用例選擇防御塔7 HYPERLINK l bookmark36 o Current Document 第二個用例安裝防御塔7 HYPERLINK l bookmark39 o Current Document 第三個用例升級防御塔8 HYPERLINK l bookmark42 o Current Document 第四個用例賣出防御塔8 HYPERLINK l bookmark45 o Current Docu

4、ment 5技術難點.9 HYPERLINK l bookmark48 o Current Document 6風險評估與可行性分析10 HYPERLINK l bookmark51 o Current Document 7進度安排與人員分配111概述1.1目標和范圍(寫出項目的開發(fā)背景,開發(fā)目的及其使用的范圍)信息社會的不斷發(fā)展,使得手機及其他無線設備越來越多的走進普通百姓的 工作和生活。伴隨著科技的日益進步,現(xiàn)代手機的功能也變得越來越強大,傳統(tǒng) 的接打電話、收發(fā)短信已經(jīng)無法滿足廣大的手機用戶的需求了。更多的手機用戶 希望在工作、學習之余將手機用作方便、靈巧、可隨身攜帶的儀器休閑娛樂工具。1

5、、用戶:廣大的智能手機用戶2、開發(fā)人員:金連德,梁超2項目預覽2.1目的:(簡述該項目要實現(xiàn)的功能)實現(xiàn)的功能有:更換地圖,實現(xiàn)金錢計算系統(tǒng),實現(xiàn)各種類型防御塔的攻擊 效果和攻擊特效及聲音等在內的防御塔系統(tǒng)2.2開發(fā)環(huán)境需要的開發(fā)工具及平臺,運行平臺2.2.1硬件環(huán)境CPU: 2.69GHzinterCorei7內存:4GB1333MHzDDR3圖形卡:GeForce3101024MB2.2.2軟件環(huán)境Xcode4.0iPhoneSimulator6.0Cocos2D-x2.2.22.2.3測試環(huán)境Xcode4.0iPhoneSimulator6.0Cocos2D-x2.2.2iPhone5s

6、3需求3.1:一般性需求序號描述優(yōu)先級GR-1The application lists all To-Do in phone after application started up.在手機應用程序啟動之后,可以看到之前的游戲進度MustGR-2User can operate these To-Do; it includes adding, deleting, modifying and searching.用戶可以選擇游戲聲音的開啟和關閉。MustGR-3User can upload and download all To-Do to and from the Server.用戶可以點

7、擊幫助來了解游戲的規(guī)則。MustGR-4When application exits, all To-Do are saved to the phone 當應用程序退出時,游戲的進度可以保存在手機中。Must3.2功能需求Funcation Requirements 說明:描述該業(yè)務 需求的具體功能要求可以根據(jù)自己的實際情況用作圖工具畫出系統(tǒng)的功能結構圖序號描述優(yōu)先級FR-1玩家點擊開始游戲,跳入到選擇關卡選擇界面,然后進行游 戲MustFR-2玩家點擊游戲設置,跳轉到另一界面,可以選擇游戲的聲音選項和重置游戲選項MustFR-3玩家可以選擇想要完的關卡,選擇之后進入對應的游戲關卡 進行游戲M

8、ustFR-4當玩家想要刪除存檔,從新開始進行游戲時,點擊重置游戲 后,系統(tǒng)會將之前玩家所玩的游戲記錄刪除Optional序號描述優(yōu)先級FR-5玩家可以在游戲中暫停游戲,當處于游戲狀態(tài)時,點擊此按鈕游戲將會進入暫停MustFR-6當游戲處于暫停模式時,玩家可以選擇繼續(xù)之前正在進行的 游戲MustFR-7玩家可以在游戲中途選擇返回主頁面,當玩家選擇之后,當 前的游戲記錄將不會被保存MustFR-8選擇不同類型的防御塔,所需要的金錢不同,需要驗證金錢 是否足夠,如果足夠則可以建造,如果金錢不夠,則防御塔 不能建造MustFR-9建造防御塔時,需要判斷此位置是否可以建造,如果此位置 是空置的,那么可

9、以建造防御塔,否則不可以建造MustFR-10當安裝防御塔時,金錢則會相對應的減少,不同的防御塔所 需要的金錢不同,金幣減少量也不同MustFR-11防御塔升級需要相應的金錢,如果金錢足夠則防御塔可以升 級,否則不可以升級,不同的防御塔升級所需的金錢也不同MustFR-12當玩家不需要此防御塔時,可以選擇賣掉此防御塔,當防御 塔賣出之后金錢也會相應的增加MustFR-13根據(jù)關卡定義的不同,出擊的士兵數(shù)量,種類和間隔時間不 盡相同MustFR-14系統(tǒng)會根據(jù)關卡地圖的不同來控制士兵的行進路線,增強游 戲可玩性Must3.3非功能性需求Non-Funcation Requirements 說明:

10、描述該業(yè)務需求的具體非功能要求序號描述優(yōu)先級NFR-1關卡選擇時,保存上次游戲時的游戲進度MustNFR-2通關界面的音效Must3.4 界面需求 Graphic User Interface Requirements界面需要提前規(guī)劃設計,包括每一個界面的元素都需要詳細的設計,為了以后編寫 代碼的時候方便.序號描述優(yōu)先級GUI R-1開始界面的功能按鈕MustGUI R-2選擇關卡的功能及實現(xiàn)Must每一個界面的樣式,按鈕,所有的視圖必須提前規(guī)劃完成.3.4.1第一個界面3.4.2第二個界面4 用例圖(UseCase)賣出防御塔金幣增加第一個用例選擇防御塔FieldDescriptionNam

11、e選擇防御塔Description選擇不同類型的防御塔,所需要的金錢不同,需要驗證金錢是否 足夠,如果足夠則可以建造,如果金錢不夠,則防御塔不能建造Actors玩家Preconditions手機巳經(jīng)運行此應用程序Main flow點擊你所要建造的防御塔當滿足建造條件時,防御塔會在地圖上生成。第二個用例 安裝防御塔FieldDescriptionName安裝防御塔FieldDescriptionDescription當安裝防御塔時,金錢則會相對應的減少,不同的防御塔所需要 的金錢不同,金幣減少量也不同Actors玩家Preconditions游戲巳經(jīng)開始運行Main flow安裝防御塔點擊時,會判斷所要安裝的位置是否允許安裝。第三個用例升級防御塔FieldDescriptionName升級防御塔Description防御塔升級需要相應的金錢,如果金錢足夠則防御塔可以升級, 否則不可以升級,不同的防御塔升級所需的金錢也不同Actors玩家Preconditions你巳經(jīng)安裝了此防御塔,并且防御塔不時滿級別的防御塔時,才能升級Main flow升級防御塔時,會執(zhí)行兩個判斷,一個時判斷升級所需的金錢是否足夠,二是判斷此防 御塔是不是滿級別的防御塔,兩個條件都滿足時才能升級。第四個用例賣出防御塔FieldDescriptionName賣出防御塔Description

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