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1、幼兒園區(qū)域活動總結(jié)幼兒園區(qū)域活動總結(jié)導讀:范文 幼兒園區(qū)域活動總結(jié)【篇一:幼兒園大班區(qū)域活動總結(jié)】區(qū)域游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導下,使兒童的認識水平、 個性品質(zhì)、社會化能力得到積極主動發(fā)展的重要物質(zhì)條件。 結(jié)合主題 活動開展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導幼兒在自由、 寬松的氣氛中主動探索、學習,區(qū)域游戲是體現(xiàn)幼兒在玩中學,學中 玩,寓教育于游戲中的最好形式好之一。本學期,據(jù)幼兒的年齡特點,我班開設(shè)了巧手作坊、生活區(qū)、數(shù) 學區(qū)、小熊超市、閱讀區(qū)、表演區(qū),堅持每天開展游戲活動,指導幼 兒動手、動腦,積極地與材料相互作用?,F(xiàn)將半年來的活動情況作一 簡單總結(jié)。一、材料的投放1、根據(jù)幼兒

2、的個體差異投放材料。如果在活動區(qū)內(nèi)提供的材料難度相同,對于一部分幼兒可能過于 簡單,容易完成,這樣就會使其失去興趣,不利于其進一步發(fā)展。而對于另一些幼兒可能又太難,通過努力卻達不到,這樣也會使其失去 興趣。因此,我們在了解每個幼兒發(fā)展水平的基礎(chǔ)上,考慮個體和個 性差異,在活動區(qū)內(nèi)提供難易程度不同的操作材料, 供不同程度的幼 兒選擇。如:在美工區(qū)投放折紙材料,讓幼兒練習能折雙三角物體時。 教師就可以投放利用雙三角原理折疊的難易程度不同的多種物體,讓幼兒自由選擇。這樣每個幼兒都能根據(jù)自己的需要選擇, 就都能體驗 到成功的樂趣。2、家園合作協(xié)調(diào)一致,共同準備活動材料。在這個學期的區(qū)域活動中,我們有部

3、分的材料是來自對各自幼兒 家庭的廢物搜集。比如瓶子、種子、絨線、蛋殼等等,都來自幼兒和 家長的共同收集。幼兒對各自帶來的東西都很感興趣,我們投放以后, 都紛紛去嘗試著玩。這樣,在幼兒參與活動積極性提高的前提下,家 園之間的聯(lián)系也進一步緊密。3、區(qū)域材料能做為班級主題活動的延伸。我班能把區(qū)域活動做為班級主題活動的延伸環(huán)節(jié),及時地把主題 活動進行過后的材料投放到區(qū)域活動中, 讓幼兒們在區(qū)域活動中繼續(xù) 進行相關(guān)的主題探索與操作活動。美工區(qū)里的材料基本上都是主題活 動開展后投放的,這樣幼兒基本都了解了怎樣操作,也更感興趣了。二、幼兒在活動中的發(fā)展1、給幼兒發(fā)展的空間,讓他們自由表達和表現(xiàn)。我們常常在一

4、旁無聲地觀看孩子們的表演, 盡量不去打擾到他們, 充分滿足了幼兒表達和表現(xiàn)的需求,對幼兒的全方位發(fā)展起著很大的 作用。2、仔細觀察幼兒發(fā)展中的個體差異,對活動作出相應的調(diào)整。同年齡階段的幼兒在發(fā)展上也是不竟相同的。我們在數(shù)學區(qū)設(shè)計 了玩牌比大小的活動,能力較好的幼兒既能按照規(guī)則玩一個一個比, 還能自己創(chuàng)出兩個兩個或三個三個比; 但是有幾個幼兒不會玩,還有 對活動不感興趣。于是我們就針對這樣的差異性作出調(diào)整。 我們把比 大小該成了排小魚的游戲,當牌排到相同的點數(shù)時,就可將相同點數(shù) 之間的牌全部吃掉。更改游戲規(guī)則后,能力差的幼兒也都想到數(shù)學區(qū) 游戲了,還自己比起誰贏的牌多呢。三、良好的師幼互動1、

5、隨時觀察幼兒活動的情況,給予及時的引導、幫助,滿足幼兒的需要。新綱要中指出:教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、 引導者。在區(qū)域活動中,我們能夠留意觀察每個孩子的興趣操作情況 和恰當?shù)臅r機參與到幼兒的活動中去,與孩子們一起探索、操作、發(fā) 現(xiàn)、討論、解決問題,真正體現(xiàn)孩子們的主導地位,而不是在發(fā)現(xiàn)問 題時,把自己的意見和想法強加與孩子。2、用兒化的評價語言促進區(qū)域活動更好地開展。如果有必要,我們常常深入到孩子中間去,了解他們的玩法、規(guī) 則意識等,我們還常用耶、真棒真棒啊、加油等等兒化的語言對幼兒 進行評價,并努力使每個幼兒都能感受到成功的喜悅。通過努力,我班的區(qū)域活動在園內(nèi)評比中獲得一等獎,

6、 雖然孩子 的游戲水平所提高,但在很多方面還是存在著問題,如在手工區(qū)活動 時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;在超市中,孩子交往性的語言 還欠缺;在表演區(qū)域中,我們準備的道具還不能滿足每個孩子的需要, 因此,在下學期的游戲開展過程中,我要對這些問題制訂出針對性的 計劃和方案,讓每個孩子在愉快的游戲活動中提高自我, 使得我班孩 子的游戲水平上升一個新的臺階?!酒褐邪鄥^(qū)域活動總結(jié)】區(qū)域游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導下,使兒童的認識水平、 個性品質(zhì)、社會化能力得到積極主動發(fā)展的重要物質(zhì)條件。 結(jié)合主題 活動開展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導幼兒在自由、 寬松的氣氛中主動探索、學習,區(qū)域

7、游戲是體現(xiàn)幼兒在玩中學,學中 玩,寓教育于游戲中的最好形式好之一。本學期,據(jù)幼兒的年齡特點,我班開設(shè)了巧手作坊、生活區(qū)、數(shù) 學區(qū)、小熊超市、閱讀區(qū)、表演區(qū),堅持每天開展游戲活動,指導幼 兒動手、動腦,積極地與材料相互作用?,F(xiàn)將半年來的活動情況作一 簡單總結(jié)。一、材料的投放1、根據(jù)幼兒的個體差異投放材料。如果在活動區(qū)內(nèi)提供的材料難度相同,對于一部分幼兒可能過于 簡單,容易完成,這樣就會使其失去興趣,不利于其進一步發(fā)展。而 對于另一些幼兒可能又太難,通過努力卻達不到,這樣也會使其失去 興趣。因此,我們在了解每個幼兒發(fā)展水平的基礎(chǔ)上,考慮個體和個 性差異,在活動區(qū)內(nèi)提供難易程度不同的操作材料, 供不

8、同程度的幼 兒選擇。如:在美工區(qū)投放折紙材料,讓幼兒練習能折雙三角物體時。教師就可以投放利用雙三角原理折疊的難易程度不同的多種物體, 讓 幼兒自由選擇。這樣每個幼兒都能根據(jù)自己的需要選擇, 就都能體驗 到成功的樂趣。2、家園合作協(xié)調(diào)一致,共同準備活動材料。在這個學期的區(qū)域活動中,我們有部分的材料是來自對各自幼兒 家庭的廢物搜集。比如瓶子、種子、絨線、蛋殼等等,都來自幼兒和 家長的共同收集。幼兒對各自帶來的東西都很感興趣,我們投放以后, 都紛紛去嘗試著玩。這樣,在幼兒參與活動積極性提高的前提下,家 園之間的聯(lián)系也進一步緊密。3、區(qū)域材料能做為班級主題活動的延伸。我班能把區(qū)域活動做為班級主題活動的

9、延伸環(huán)節(jié),及時地把主題 活動進行過后的材料投放到區(qū)域活動中, 讓幼兒們在區(qū)域活動中繼續(xù) 進行相關(guān)的主題探索與操作活動。美工區(qū)里的材料基本上都是主題活 動開展后投放的,這樣幼兒基本都了解了怎樣操作,也更感興趣了。二、幼兒在活動中的發(fā)展1、給幼兒發(fā)展的空間,讓他們自由表達和表現(xiàn)。我們常常在一旁無聲地觀看孩子們的表演, 盡量不去打擾到他們, 充分滿足了幼兒表達和表現(xiàn)的需求,對幼兒的全方位發(fā)展起著很大的 作用。2、仔細觀察幼兒發(fā)展中的個體差異,對活動作出相應的調(diào)整。同年齡階段的幼兒在發(fā)展上也是不竟相同的。我們在數(shù)學區(qū)設(shè)計了“玩牌比大小”的活動,能力較好的幼兒既能按照規(guī)則玩一個一個比, 還能自己創(chuàng)出兩個

10、兩個或三個三個比; 但是有幾個幼兒不會玩,還有 對活動不感興趣。于是我們就針對這樣的差異性作出調(diào)整。 我們把“比 大小”該成了 “排小魚”的游戲,當牌排到相同的點數(shù)時,就可將相 同點數(shù)之間的牌全部吃掉。更改游戲規(guī)則后,能力差的幼兒也都想到 數(shù)學區(qū)游戲了,還自己比起誰贏的牌多呢。三、良好的師幼互動1、隨時觀察幼兒活動的情況,給予及時的引導、幫助,滿足幼 兒的需要。新綱要中指出:教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。在區(qū)域活動中,我們能夠留意觀察每個孩子的興趣操作情況交往能力,針對出現(xiàn)的問題,選擇恰當?shù)臅r機參與到幼兒的活動 中去,與孩子們一起探索、操作、發(fā)現(xiàn)、討論、解決問題,真正體現(xiàn) 孩

11、子們的主導地位,而不是在發(fā)現(xiàn)問題時,把自己的意見和想法強加 與孩子。2、用兒化的評價語言促進區(qū)域活動更好地開展。如果有必要,我們常常深入到孩子中間去,了解他們的玩法、規(guī) 則意識等,我們還常用“耶”、“真棒真棒啊”、“加油”等等兒化 的語言對幼兒進行評價,并努力使每個幼兒都能感受到成功的喜悅。通過努力,孩子的游戲水平所提高,但在很多方面還是存在著問 題,如在手工區(qū)活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;在超市中, 孩子交往性的語言還欠缺;在表演區(qū)域中,我們準備的道具還不能滿 足每個孩子的需要,因此,在下學期的游戲開展過程中,我要對這些 問題制訂出針對性的計劃和方案,讓每個孩子在愉快的游戲活動中提

12、高自我,使得我班孩子的游戲水平上升一個新的臺階?!酒河變簣@區(qū)域活動總結(jié)】區(qū)域活動,是指教師根據(jù)教育的目標和幼兒發(fā)展的水平, 有目的 地的創(chuàng)設(shè)活動環(huán)境,投放活動材料,讓幼兒按照自己的意愿和能力, 以操作擺弄為主的方式進行個別化的自主學習的活動。 現(xiàn)將我園近幾 年來區(qū)域活動的開展做如下總結(jié):一、創(chuàng)設(shè)良好的區(qū)域環(huán)境。新綱要中指出:環(huán)境是重要的教育資源,應通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè) 和利用,有效地促進幼兒的發(fā)展。區(qū)域設(shè)置的規(guī)劃和環(huán)境創(chuàng)設(shè)要根據(jù) 教育目標、教育內(nèi)容的具體要求以及幼兒的年齡特點來做整體的安排, 應一切從幼兒的水平和發(fā)展需求出發(fā), 要讓幼兒做主,讓幼兒成為區(qū) 域的主人,由幼兒決定怎樣布置是否會直接影

13、響他們自由交談展開的 程度。在區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設(shè)中既要考慮到幼兒之間能相互交流、共同合作,又要注意彼此之間互不干擾,從而使幼兒能專注投入某一活動, 充滿自信地探索問題。我們的區(qū)域設(shè)置在由教師與幼兒共同商量確定下, 采用固定與靈 活設(shè)置相結(jié)合方式,創(chuàng)設(shè)豐富多彩的、多功能的、具有選擇自由度的 區(qū)角,讓每個幼兒有機會自由選擇,用自身的方式進行學習。例如大 班具體設(shè)置了以下區(qū)域:“生活區(qū)”:用筷子夾珠子種子、扣紐扣、 系鞋帶、編辮子、織衣服、縫衣服、蔬菜削切搓加工等;“數(shù)學區(qū)”: 用小石頭數(shù)數(shù)、用小木棍排序粗細長短、加減編應用題等;“表演區(qū)”:蚌殼做成沙球,竹筒做成雙響筒,竹塊做成快板,啤酒殼做成響鈴,

14、奶瓶做成腰鼓等進行打擊樂;用樹葉、芭蕉葉、包裝帶、袋子等做成 各種服飾進行表演;“操作區(qū)”:用干花、干草制作賀年片、用種子 粘成各種物品、用火柴棒粘成各種物體形狀、制作小陀螺等;“科學區(qū)”里提供樹葉變色、物體沉浮、用品彈性、餅干面包桔子皮食物發(fā)活動區(qū)設(shè)置是要善于利用班級環(huán)境的地理因素, 盡可能地使活動 動靜分區(qū):一般將較為安靜的區(qū)域安排在室內(nèi):如語言區(qū)、數(shù)學區(qū)、 生活區(qū);相對會發(fā)出較大聲音的活動安排在靠近門口或室外:如表演區(qū)、建筑區(qū)等;另外,還利用樓梯轉(zhuǎn)角等開設(shè)“私秘區(qū)”等;并根據(jù) 游戲情況靈活調(diào)整。區(qū)域環(huán)境作為主題環(huán)境的一部分,占有很重要的地位,因為幼兒 的活動很大一部分要在區(qū)域中進行并且完

15、成他們的學習活動。區(qū)域環(huán)境要根據(jù)各個區(qū)域特色進行有特色的布置。各個區(qū)域的創(chuàng)設(shè)也要根據(jù) 主題的具體情況而定。語言區(qū)通常投放一些主題相關(guān)的圖書、頭飾、 手偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌, 同時也可 放置一些空白紙,鉛筆等習作物品。美工區(qū)投放的東西除一些常規(guī)的 幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、工作紙、彩色筆、油畫棒等,還 可以投放一些簡單手工作品的制作步奏圖, 以供幼兒的探究學習,在 美工區(qū)最重要的是要設(shè)置一面幼兒作品的展示墻塊,可以讓幼兒粘貼 自己覺得滿意的繪畫及其他的作品。在科學區(qū)通常提供一些幼兒操作 材料,操作材料與主題相關(guān)。在音樂區(qū)、表演區(qū)投放一些簡單或自制 的樂器、頭飾、

16、自制服裝等。通常建構(gòu)區(qū)是根據(jù)主題而定。區(qū)域活動 應根據(jù)活動區(qū)的層次性特點提供難易程度不同的材料。有時即便是同 一班級中同一類型的活動也通過提供不同層次的材料來體現(xiàn)層次性。適合幼兒不同發(fā)展水平、不同學習節(jié)奏的多層次的活動材料, 可以滿 足不同幼兒進行自主選擇的需要。二、區(qū)域材料投放要有層次性每個幼兒的能力水平不同,因此材料投放要兼顧到每個層次幼兒, 不能都簡單,也不能都復雜,要為不同水平的幼兒提供活動的機會和 成功的條件。比如小班美工區(qū)“穿項鏈”游戲、教師提供三種層次的 材料,由最簡單的按同種顏色穿到兩種顏色間隔穿再到三種顏色規(guī)律 性穿。益智區(qū)投放的拼圖,按塊數(shù)的不同拼都應該體現(xiàn)層次性。三、教師

17、的指導教師的現(xiàn)場指導在幼兒游戲的開展中顯得十分重要,它決定著幼 兒游戲的開展,教師始終要清楚自己應處的位置,不應該是知識的輸 出教育者,而是應提供舞臺、清楚自己應處的位置,指出方向與關(guān)鍵 時刻給予指導的老師,扮演好觀察者與指導者的角色。1、觀察、再指導。觀察是了解孩子的重要途徑,它可以幫助教師準確地了解幼兒在 游戲中的表現(xiàn),了解其發(fā)展的特點與需要,并在此基礎(chǔ)上進行分析, 從客觀實際出發(fā),提高教育指導的效果,最大限度地發(fā)揮幼兒的游戲。 可避免教師因不了解游戲情景而產(chǎn)生的不合適的干擾幼兒游戲的指 導行為。2、把握時機,適時介入指導。如果教師發(fā)現(xiàn)了幼兒游戲的問題,需要介入游戲,須找好最佳的 時機。通

18、常在以下情況下介入:1)當孩子遇到困難玩不下的時候。如:杰杰為“娃娃家”人數(shù) 已足不能進入娃娃家游戲而苦惱, 又不想去其他游戲區(qū)玩的時候,教 師可引導他:“你想一想怎樣才能進去”當他想出“當一名客人”的 時候,孩子終于以一名“舅舅”的身份進入到娃娃家去玩了。2)當孩子出現(xiàn)糾紛與行為問題時。如在一次搭建游戲中,阿喬 在不小心碰壞了小朋友搭的動物園的時候,孩子們一時,很激動,有 的埋怨阿喬,有的以暴力攻擊阿喬,有的不知所措,教師馬上說:動 物園是不是“地震” 了,我們趕快搶救動物,把動物園修好吧!于是 孩子們又重新投入到了新游戲當中,巧妙地化解了一次即將發(fā)生的糾 紛。3)當孩子操作發(fā)生困難時。孩子

19、在做一件撒時,往往會遇到一 些困難,這時個他一些幫助,他不但印象深刻,還會感受到老師的濃 濃關(guān)愛,有可能對他的一生都會有影響。4)當游戲無法深入時。一次,當老師看到娃娃家的孩子無所事 事,很無聊的樣子,老師馬上以“客人”的身份進入到娃娃家,原來 孩子們覺得每天都是做飯,抱娃娃,收拾房間,太無聊了,于是老師 馬上說:今天小舞臺有一場非常精彩的表演, 孩子們就忙著抱好娃娃 去車站坐車到劇院看表演了,看完表演后,又到超市里買食品與零食, 參觀建筑角的建筑等等,游戲的內(nèi)容又豐富了起來,老師適當?shù)闹笇? 不僅深入了游戲的開展,還讓他們走出家門,加強了與其他游戲區(qū)域 的聯(lián)系。5)當幼兒發(fā)生創(chuàng)造性的行為時,

20、教師要及時給予發(fā)現(xiàn)與鼓勵另外,老師的出現(xiàn)與介入還要體現(xiàn)藝術(shù)性, 即什么樣的角色介入 是最自然的,既能達到指導的效果,又不影響孩子的游戲,老師有時 是游戲的伙伴,有時是某個特定的角色,還有時是旁觀者,必要的時候是解調(diào)員。當教師以伙伴的角色出現(xiàn)時,能激發(fā)孩子的探索興趣, 引導游戲的進程。當孩子對游戲的玩法、規(guī)則、扮演角色內(nèi)容不熟悉 時,可以以某種特殊的身份參與。當幼兒的游戲發(fā)生糾紛時,教師要 根據(jù)幼兒的年齡特點及情況,采取適宜的解決方法,小班,較多的是 矛盾的解調(diào)員,到中,大班的時候,要提供解決問題的時間,在一旁 做一個安靜的旁觀者觀察事態(tài)的發(fā)展, 如幼兒順利地將問題解決,老 師就可以悄悄退出,如

21、矛盾激化,則用適宜的方法幫助孩子解決。3、指導最基本的方法以鼓勵、肯定為主。有時為了調(diào)動幼兒積極性,不管成功是否都要給予積極的鼓勵,幼兒之間存在著差異,只要幼兒是主動參與,積極思考的,那不管結(jié) 果如何,都要給予表揚與鼓勵。否則能力弱的孩子總是失敗,會使其 產(chǎn)生畏懼情緒和自卑感,最后導致對整個游戲失去興趣。對于這種孩 子,老師一方面對他進行個別指導,幫助他掌握一定的技能,有進步 就進行表揚,使他對自己的表現(xiàn)有信心,另外可請能力強的孩子與他 共同游戲,讓他也體驗游戲的成功。四、幼兒在游戲中的表現(xiàn)游戲是幼兒最基本也是最喜愛的活動。 在游戲中,幼兒既能操作 各種材料,又能與同伴交往,其動作、言語、思維

22、、想像、情感等身心各方面都能得到充分的發(fā)展。在貫徹幼兒園“以游戲為基本活動” 這一原則的同時,游戲的價值也得到了充分的體現(xiàn)。 幼兒在區(qū)域中活 動完全是自由的,他們自主的選擇游戲材料,選擇活動內(nèi)容和合作伙 伴,按照自己的想法意愿進行游戲。 教師在活動中也完全尊重幼兒的 主體地位,放手讓幼兒創(chuàng)造性地、主動地活動,推動和激勵幼兒在活 動中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。例如:幼兒可以根據(jù)自己的意愿進入不同 的活動區(qū)域,在同一活動區(qū)中還可以選擇不同的活動形式和活動內(nèi)容。 再例如:教師在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒“一窩蜂”現(xiàn)象和在材料的使用上因 使用不當給下次使用的小朋友造成不便的情況, 我們兩位老師不是自 己商量該這么辦?把

23、大人制定的意見和規(guī)則讓幼兒執(zhí)行,而是讓幼兒通過自身的體驗去尋找答案“怎么樣玩才會開心又不會影響別人? ” 當問題提出,孩子們開始積極討論,各抒己見,共同總結(jié)有效的方法, 形成區(qū)域活動規(guī)則,也只有通過幼兒自己的體驗形成的規(guī)則才會轉(zhuǎn)化 為幼兒活動中自覺遵守的行為。五、本園特色1、本園游戲活動現(xiàn)狀:每周每班平均進行兩三次游戲活動,幼 兒對游戲活動的需要還不能完全滿足。游戲材料的提供比較精細逼真, 尤其是剛經(jīng)過了全體老師的教玩具評比活動, 老師都花了心思為幼兒 準備制作,游戲材料豐富、形象。但老師對于有些游戲活動的特點及 組織策略了解的還不夠清晰,不知道該怎樣對幼兒的游戲進行指導,以及游戲中的指導策略

24、。2、針對這一現(xiàn)象我們制定了下列目標1)、針對教師對各游戲的特點和組織策略還不是很了解,本學 期,將針對不同的主題游戲詳細介紹。2)、教師在平時的游戲組織中,仔細觀察、探索各游戲的特點 及組織策略。3)、利用圖標,指導幼兒有序進行游戲。圖標,它是一種表示某一件事情或事物的符號,它帶有形象性、 簡潔明了性等特點。在生活中,我們隨處可見各式各樣的標記,我們 運用圖標的方式對幼兒進行間接的指導。具體措施1、有目的的豐富幼兒的感性經(jīng)驗,為游戲的開展做好準備。引導幼兒觀察周圍成人的勞動,參與勞動過程的機會,積累生活經(jīng)驗并可適當參與勞動,提供給幼兒提醒幼兒留意觀察身邊的事物,發(fā)展幼兒的觀察能力,為幼兒提

25、供反饋生活經(jīng)驗的機會。2、以圖標的形式指導幼兒進行游戲。教師學習游戲指導策略中的“標志制約法”,了解本指導策略的運用方式,思考如何用“標志”指導幼兒進行游戲。教師在本班游戲中觀察圖標對幼兒游戲的指導作用, 及時進行記 錄,并反思、調(diào)整。教師相互交流自己對游戲中圖標的運用的觀察及思考, 吸取研討 活動中的精華,并運用到本班游戲活動中?!酒模河變簣@區(qū)域活動總結(jié)】區(qū)域活動,是指教師根據(jù)教育的目標和幼兒發(fā)展的水平, 有目的 地的創(chuàng)設(shè)活動環(huán)境,投放活動材料,讓幼兒按照自己的意愿和能力, 以操作擺弄為主的方式進行個別化的自主學習的活動。 現(xiàn)將我園近幾 年來區(qū)域活動的開展做如下總結(jié):一、創(chuàng)設(shè)良好的區(qū)域環(huán)境

26、。新綱要中指出:環(huán)境是重要的教育資源,應通過環(huán)境的創(chuàng)設(shè) 和利用,有效地促進幼兒的發(fā)展。區(qū)域設(shè)置的規(guī)劃和環(huán)境創(chuàng)設(shè)要根據(jù) 教育目標、教育內(nèi)容的具體要求以及幼兒的年齡特點來做整體的安排, 應一切從幼兒的水平和發(fā)展需求出發(fā), 要讓幼兒做主,讓幼兒成為區(qū) 域的主人,由幼兒決定怎樣布置是否會直接影響他們自由交談展開的 程度。在區(qū)域環(huán)境的創(chuàng)設(shè)中既要考慮到幼兒之間能相互交流、共同合作,又要注意彼此之間互不干擾,從而使幼兒能專注投入某一活動, 充滿自信地探索問題。我們的區(qū)域設(shè)置在由教師與幼兒共同商量確定下, 采用固定與靈 活設(shè)置相結(jié)合方式,創(chuàng)設(shè)豐富多彩的、多功能的、具有選擇自由度的 區(qū)角,讓每個幼兒有機會自由選

27、擇,用自身的方式進行學習。例如大 班具體設(shè)置了以下區(qū)域:“生活區(qū)”:用筷子夾珠子種子、扣紐扣、 系鞋帶、編辮子、織衣服、縫衣服、蔬菜削切搓加工等;“數(shù)學區(qū)”: 用小石頭數(shù)數(shù)、用小木棍排序粗細長短、加減編應用題等;“表演區(qū)”: 蚌殼做成沙球,竹筒做成雙響筒,竹塊做成快板,啤酒殼做成響鈴, 奶瓶做成腰鼓等進行打擊樂;用樹葉、芭蕉葉、包裝帶、袋子等做成 各種服飾進行表演;“操作區(qū)”:用干花、干草制作賀年片、用種子 粘成各種物品、用火柴棒粘成各種物體形狀、制作小陀螺等;“科學區(qū)”里提供樹葉變色、物體沉浮、用品彈性、餅干面包桔子皮食物發(fā)活動區(qū)設(shè)置是要善于利用班級環(huán)境的地理因素, 盡可能地使活動 動靜分區(qū)

28、:一般將較為安靜的區(qū)域安排在室內(nèi):如語言區(qū)、數(shù)學區(qū)、 生活區(qū);相對會發(fā)出較大聲音的活動安排在靠近門口或室外:如表演區(qū)、建筑區(qū)等;另外,還利用樓梯轉(zhuǎn)角等開設(shè)“私秘區(qū)”等;并根據(jù) 游戲情況靈活調(diào)整。區(qū)域環(huán)境作為主題環(huán)境的一部分,占有很重要的地位,因為幼兒 的活動很大一部分要在區(qū)域中進行并且完成他們的學習活動。區(qū)域環(huán)境要根據(jù)各個區(qū)域特色進行有特色的布置。各個區(qū)域的創(chuàng)設(shè)也要根據(jù) 主題的具體情況而定。語言區(qū)通常投放一些主題相關(guān)的圖書、頭飾、 手偶等資料,張貼一些有趣的圖畫和一些幼兒仿編的兒歌,同時也可放置一些空白紙,鉛筆等習作物品。美工區(qū)投放的東西除一些常規(guī)的 幼兒練習用品外,如剪刀、橡皮泥、工作紙、彩

29、色筆、油畫棒等,還 可以投放一些簡單手工作品的制作步奏圖, 以供幼兒的探究學習,在 美工區(qū)最重要的是要設(shè)置一面幼兒作品的展示墻塊,可以讓幼兒粘貼 自己覺得滿意的繪畫及其他的作品。在科學區(qū)通常提供一些幼兒操作 材料,操作材料與主題相關(guān)。在音樂區(qū)、表演區(qū)投放一些簡單或自制 的樂器、頭飾、自制服裝等。通常建構(gòu)區(qū)是根據(jù)主題而定。區(qū)域活動 應根據(jù)活動區(qū)的層次性特點提供難易程度不同的材料。有時即便是同 一班級中同一類型的活動也通過提供不同層次的材料來體現(xiàn)層次性。適合幼兒不同發(fā)展水平、不同學習節(jié)奏的多層次的活動材料,可以滿 足不同幼兒進行自主選擇的需要。二、區(qū)域材料投放要有層次性每個幼兒的能力水平不同,因此

30、材料投放要兼顧到每個層次幼兒, 不能都簡單,也不能都復雜,要為不同水平的幼兒提供活動的機會和 成功的條件。比如小班美工區(qū)“穿項鏈”游戲、教師提供三種層次的 材料,由最簡單的按同種顏色穿到兩種顏色間隔穿再到三種顏色規(guī)律 性穿。益智區(qū)投放的拼圖,按塊數(shù)的不同拼都應該體現(xiàn)層次性。三、教師的指導教師的現(xiàn)場指導在幼兒游戲的開展中顯得十分重要,它決定著幼 兒游戲的開展,教師始終要清楚自己應處的位置,不應該是知識的輸 出教育者,而是應提供舞臺、清楚自己應處的位置,指出方向與關(guān)鍵 時刻給予指導的老師,扮演好觀察者與指導者的角色。1、觀察、再指導。觀察是了解孩子的重要途徑,它可以幫助教師準確地了解幼兒在 游戲中

31、的表現(xiàn),了解其發(fā)展的特點與需要,并在此基礎(chǔ)上進行分析,從客觀實際出發(fā),提高教育指導的效果,最大限度地發(fā)揮幼兒的游戲。 可避免教師因不了解游戲情景而產(chǎn)生的不合適的干擾幼兒游戲的指 導行為。2、把握時機,適時介入指導。如果教師發(fā)現(xiàn)了幼兒游戲的問題,需要介入游戲,須找好最佳的 時機。通常在以下情況下介入:1)當孩子遇到困難玩不下的時候。如:杰杰為“娃娃家”人數(shù) 已足不能進入娃娃家游戲而苦惱, 又不想去其他游戲區(qū)玩的時候,教 師可引導他:“你想一想怎樣才能進去?”當他想出“當一名客人” 的時候,孩子終于以一名“舅舅”的身份進入到娃娃家去玩了。2)當孩子出現(xiàn)糾紛與行為問題時。如在一次搭建游戲中,阿喬 在

32、不小心碰壞了小朋友搭的動物園的時候,孩子們一時,很激動,有 的埋怨阿喬,有的以暴力攻擊阿喬,有的不知所措,教師馬上說:動 物園是不是“地震” 了,我們趕快搶救動物,把動物園修好吧!于是 孩子們又重新投入到了新游戲當中,巧妙地化解了一次即將發(fā)生的糾 紛。3)當孩子操作發(fā)生困難時。孩子在做一件撒時,往往會遇到些困難,這時個他一些幫助,他不但印象深刻,還會感受到老師的濃 濃關(guān)愛,有可能對他的一生都會有影響。4)當游戲無法深入時。一次,當老師看到娃娃家的孩子無所事 事,很無聊的樣子,老師馬上以“客人”的身份進入到娃娃家,原來 孩子們覺得每天都是做飯,抱娃娃,收拾房間,太無聊了,于是老師 馬上說:今天小

33、舞臺有一場非常精彩的表演, 孩子們就忙著抱好娃娃 去車站坐車到劇院看表演了,看完表演后,又到超市里買食品與零食, 參觀建筑角的建筑等等,游戲的內(nèi)容又豐富了起來,老師適當?shù)闹笇? 不僅深入了游戲的開展,還讓他們走出家門,加強了與其他游戲區(qū)域 的聯(lián)系。5)當幼兒發(fā)生創(chuàng)造性的行為時,教師要及時給予發(fā)現(xiàn)與鼓勵另外,老師的出現(xiàn)與介入還要體現(xiàn)藝術(shù)性, 即什么樣的角色介入 是最自然的,既能達到指導的效果,又不影響孩子的游戲,老師有時 是游戲的伙伴,有時是某個特定的角色,還有時是旁觀者,必要的時 候是解調(diào)員。當教師以伙伴的角色出現(xiàn)時,能激發(fā)孩子的探索興趣, 引導游戲的進程。當孩子對游戲的玩法、規(guī)則、扮演角色內(nèi)

34、容不熟悉 時,可以以某種特殊的身份參與。當幼兒的游戲發(fā)生糾紛時,教師要 根據(jù)幼兒的年齡特點及情況,采取適宜的解決方法,小班,較多的是 矛盾的解調(diào)員,到中,大班的時候,要提供解決問題的時間,在一旁做一個安靜的旁觀者觀察事態(tài)的發(fā)展, 如幼兒順利地將問題解決,老 師就可以悄悄退出,如矛盾激化,則用適宜的方法幫助孩子解決。3、指導最基本的方法以鼓勵、肯定為主。有時為了調(diào)動幼兒積極性,不管成功是否都要給予積極的鼓勵, 幼兒之間存在著差異,只要幼兒是主動參與,積極思考的,那不管結(jié) 果如何,都要給予表揚與鼓勵。否則能力弱的孩子總是失敗,會使其 產(chǎn)生畏懼情緒和自卑感,最后導致對整個游戲失去興趣。對于這種孩 子

35、,老師一方面對他進行個別指導,幫助他掌握一定的技能,有進步 就進行表揚,使他對自己的表現(xiàn)有信心,另外可請能力強的孩子與他 共同游戲,讓他也體驗游戲的成功。四、幼兒在游戲中的表現(xiàn)游戲是幼兒最基本也是最喜愛的活動。 在游戲中,幼兒既能操作 各種材料,又能與同伴交往,其動作、言語、思維、想像、情感等身 心各方面都能得到充分的發(fā)展。在貫徹幼兒園“以游戲為基本活動” 這一原則的同時,游戲的價值也得到了充分的體現(xiàn)。 幼兒在區(qū)域中活 動完全是自由的,他們自主的選擇游戲材料,選擇活動內(nèi)容和合作伙 伴,按照自己的想法意愿進行游戲。 教師在活動中也完全尊重幼兒的 主體地位,放手讓幼兒創(chuàng)造性地、主動地活動,推動和激

36、勵幼兒在活動中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。例如:幼兒可以根據(jù)自己的意愿進入不同 的活動區(qū)域,在同一活動區(qū)中還可以選擇不同的活動形式和活動內(nèi)容。 再例如:教師在游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒“一窩蜂”現(xiàn)象和在材料的使用上因 使用不當給下次使用的小朋友造成不便的情況, 我們兩位老師不是自 己商量該這么辦?把大人制定的意見和規(guī)則讓幼兒執(zhí)行, 而是讓幼兒 通過自身的體驗去尋找答案“怎么樣玩才會開心又不會影響別人? ” 當問題提出,孩子們開始積極討論,各抒己見,共同總結(jié)有效的方法, 形成區(qū)域活動規(guī)則,也只有通過幼兒自己的體驗形成的規(guī)則才會轉(zhuǎn)化 為幼兒活動中自覺遵守的行為。五、本園特色1、本園游戲活動現(xiàn)狀:每周每班平均進行兩三次

37、游戲活動,幼 兒對游戲活動的需要還不能完全滿足。游戲材料的提供比較精細逼真, 尤其是剛經(jīng)過了全體老師的教玩具評比活動, 老師都花了心思為幼兒 準備制作,游戲材料豐富、形象。但老師對于有些游戲活動的特點及 組織策略了解的還不夠清晰,不知道該怎樣對幼兒的游戲進行指導, 以及游戲中的指導策略。2、針對這一現(xiàn)象我們制定了下列目標1)、針對教師對各游戲的特點和組織策略還不是很了解,本學期,將針對不同的主題游戲詳細介紹。2)、教師在平時的游戲組織中,仔細觀察、探索各游戲的特點 及組織策略。3)、利用圖標,指導幼兒有序進行游戲。圖標,它是一種表示某一件事情或事物的符號,它帶有形象性、 簡潔明了性等特點。在生活中,我們隨處可見各式各樣的標記,我們 運用圖標的方式對幼兒進行間接的指導。具體措施1、有目的的豐富幼兒的感性經(jīng)驗,為游戲的開展做好準備。引導幼兒觀察周圍成人的勞動,并可適當參與勞動

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