大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)_第1頁
大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)_第2頁
大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)_第3頁
大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)_第4頁
大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)_第5頁
已閱讀5頁,還剩34頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)第一周體育游戲:小螃蟹活動目標:1、掌握側(cè)身走、側(cè)面鉆的基本動作要領(lǐng),開展動作的協(xié)調(diào)性。2、能夠按照規(guī)那么進行體育游戲,體驗側(cè)身走、側(cè)面鉆的興趣。活動準備:1、物質(zhì)準備:沙包或皮球沒人1個,框子4個,拱形門8個(高度在70厘米左右),小椅子40把。2、經(jīng)驗準備:幼兒觀察過并了解小螃蟹的行走方式,會說兒歌小 螃蟹。3、場地設(shè)置如下:活動過程:(一)導入局部進行角色扮演,做熱身運動。教師:“今天天氣真好小螃蟹都出來曬太陽嘍!我們一起來做運動吧。”頭部運動一一活動“眼睛”體測運動- “鉗子”找食下肢運動一一活動“腿”(二)展開局

2、部1、初步聯(lián)系側(cè)身走的動作做運動吧。”頭部運動一一活動“眼睛”體測運動- “鉗子”找食下肢運動一一活動“腿”(二)展開局部1、初步聯(lián)系側(cè)身走的動作上肢運動一一伸展“鉗子” 腹背運動一一揮舞“鉗子”全身運動左右橫行幼兒站成四隊。教師和幼兒一起練兒歌:“小螃蟹長大了,大海 才是它的家。不怕艱難和險阻,回到大海找媽媽?!?、教師和幼兒一起小結(jié)側(cè)身走的動作要領(lǐng):上身直立,頭轉(zhuǎn)向 行走的方向,曲腿側(cè)身走。3、進行游戲“小螃蟹運糧”。游戲玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的四組。幼兒手中拿著沙包,依次鉆 過“拱形門”,走過長長的“過道”(椅子擺成),在規(guī)定時間內(nèi), 將沙包放到終點處的筐子里??鹱永锷嘲嗟慕M獲勝。游

3、戲規(guī)那么:過“拱形門”時側(cè)行,曲膝、側(cè)彎腰;每次只取一個沙包。溫馨提示:1、走“過道”時,如果碰到小椅子,就要停止游戲,回到隊伍排在最后,重新走一次。2、“拱形門”可以用呼啦圈或紙板搭成。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)第四周打沙包(體育游戲)一、活動目標.掌握投擲沙包的方法。.能夠校照規(guī)那么進行游戲,體驗和同伴游戲的樂趣。二、活動準備.物質(zhì)準備:較為柔軟的沙包每人1個(沙包內(nèi)裝有棉花和少量的小 麥);紅花貼1張,教師在場地上面出起點線、終點線。.經(jīng)驗準備:幼兒會玩“石頭剪刀布”的游戲。三、活動過程(一)導入局部幼兒排成四隊,走、跑交替來到活動場地,圍成圈,進行熱身活 動。主要活動手臂、手

4、腕,做空手投擲的練習。(二)展開局部.進行游戲“看誰投得遠”。游戲玩法:幼兒每人拿一個沙包,站在起點線上,往終點線上投。 投得最遠的幼兒可以得到小紅花。游戲規(guī)那么:投擲時,不能超越起點線。.進行游戲“打沙包”。游戲玩法:將幼兒分成假設(shè)干小組,每組5-6人,選2名幼兒分別 站在場地的起點線和終點線上做投擲手,其余幼兒分散站在場地內(nèi)做 躲避者。游戲開始后,投擲手向躲避者投擲沙包,被擊中者退出游戲, 未被擊中者繼續(xù)游戲。投出的沙包由對面的投擲手拾起后再投出去, 直到躲避者都被擊中,退出游戲。組內(nèi)再通過“石頭剪刀布確定新的 投擲手,繼續(xù)游戲。幼兒熟悉規(guī)那么后,可分組游戲。游戲規(guī)那么:.投擲手必須分別站

5、在起點線和終點線外。.場地中間的幼兒可以接沙包,接住一次沙包,增加一次游戲機會。 即,如果在后面的游戲中被擊中,可有一次不退出游戲的機會。(三)結(jié)束局部.表揚遵守游戲規(guī)那么、合作好的小組。.全體幼兒一起做放松活動,游戲結(jié)束。四、溫馨提示.躲避者不得隨意離開場地。投擲手不得越線投沙包。.躲避者身體任何部位(包括衣物延伸局部)接觸沙包,皆視為被 擊中。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)花兒幫蝴蝶(音樂游戲)一、活動目標.感知樂曲,能夠隨音樂的節(jié)拍做蝴蝶飛舞的動作。.能夠按照規(guī)那么與同伴合作游戲。二、活動準備.電子琴。.教學光盤中的花兒幫蝴蝶。三、活動過程(一)導入局部教師:”今天,老師帶來了-首

6、歌曲,歌曲的名字叫花兒幫蝴蝶。 讓我們一起來聽一聽?!保ǘ┱归_局部.教師一邊彈琴,邊唱歌,并引導幼兒模仿蝴蝶飛。教師:“小朋友,我們都是小蝴蝶在花叢里飛來飛去。現(xiàn)在,讓我 們跟著琴聲起一邊唱邊飛。(啟發(fā)幼兒自編動作,表現(xiàn)出蝴蝶 歡快嬉戲的樣子).開展游戲。幼兒圍成一圈,一名幼兒扮演狂風,大局部幼兒扮演花朵,小部 分幼兒扮演蝴蝶。游戲玩法:播放第一段音樂時,扮演花朵的幼兒蹲下,或雙手在胸 前對捧做花狀;扮演蝴蝶的幼兒兩手在體側(cè)上下擺動,一邊唱,一邊在 扮演花朵的幼兒間“飛來飛去”。播放第二段音樂,6小節(jié),“蝴蝶” 一邊唱,一邊做被風吹狀(雙 手護住頭),走小碎步在“花朵”間穿行。7-10小節(jié),

7、“狂風” 一邊 唱一邊追趕蝴蝶,“蝴蝶”可以找“花朵”躲避,被捉住的“蝴蝶 停止游戲?!昂倍自凇盎ǘ洹毕?,“狂風”就不能捉“蝴蝶”了。 假設(shè)“花朵”下已有“蝴蝶”,“蝴蝶”需要另外找別的“花朵”幫助。 游戲可在“狂風”捉到假設(shè)干只“蝴蝶”后結(jié)束。游戲重復幾次。(三)結(jié)束局部幼兒一邊唱歌,一邊做蝴蝶飛的動作,離開活動室。四、溫馨提示幼兒玩一遍后可互換角色。為增加幼兒興趣,可讓幼兒戴上相應(yīng) 頭飾。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)氣象預報(益智游戲)一、活動目標.認識氣象標識,了解簡單的氣象知識。.激發(fā)探索天氣奧秘的興趣。二、活動準備.黑板、粉筆。.天氣預報中常見的氣象標識。三、活動過程(一

8、)導入局部教師出示氣象標識,引導幼兒自由表達。教師:這是個太陽,代表晴天。老師這里還有很多氣象標識,請 小朋友看一看,說一說這些氣象標識代表哪些天氣現(xiàn)象。”(三)展開局部.第一個游戲氣象標識我知道”。游戲玩法:教師手拿氣象圖標,隨機出示,幼兒搶答,看誰回答得 又快又準確。.第二個游戲“你說我畫”。游戲玩法:幼兒5人一組,教師預報天氣情況,每組派一名幼兒 記錄天氣狀況,畫得又快又準確的小組獲勝。(三)結(jié)束局部與幼兒一起討論并總結(jié)經(jīng)驗。教師:“你們認識了哪些氣象標識?它們都代表什么天氣?”教師:“每種標識都代表不同的天氣,比方太陽代表晴天,云下有小水滴代表有雨。請小朋友回家后認真觀看天氣預報,和

9、爸爸媽媽說一說還有哪些氣象標識?!彼?、溫馨提示圖標可根據(jù)班級幼兒的實際情況選用。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)第五周小青蛙捉害蟲(體育游戲)一、活動目標.掌握立定跳遠的動作要領(lǐng),能跳過7080厘米的距離。.能夠遵守游戲規(guī)那么,體驗立定跳遠的樂趣。一、活動準備.物質(zhì)準備:青蛙頭飾(數(shù)量為幼兒人數(shù)的三分之一),螞蚱頭飾(數(shù) 量為幼兒人數(shù)的三分之二);口哨1個。.經(jīng)驗準備:會說兒歌小青蛙跳荷葉青蛙捉螞蚱。三、活動過程(一)導入局部教師:“今天,我們來玩游戲小青蛙捉害蟲。請小朋友戴上小 青蛙的頭飾,一起來學小青蛙吧!”引導幼兒模仿青蛙有節(jié)奏地上下蹲起、跳躍等,做雙膝、踝關(guān)節(jié) 以及上肢等的準備活動

10、。(二)展開局部.進行游戲“小青蛙練本領(lǐng)”。游戲玩法:教師帶著幼兒一邊說兒歌小青蛙跳荷葉,一邊在 “池塘”里模仿青蛙跳。聽到教師的哨聲,“小青蛙”要雙腳并攏跳 到“荷葉”上。游戲規(guī)那么:聽到哨聲,沒有跳到“荷葉”上的“小青蛙”,要站 在場地外,暫停游戲一次。.進行游戲“小青蛙捉螞蚱”。游戲玩法:全體幼兒先圍成圓圈,再讓女孩兒站在圈內(nèi)。男孩兒 當裁判,女孩兒戴上相應(yīng)的頭飾,分別扮演青蛙和螞蚱。全體幼兒一起 念兒歌青蛙捉螞蚱:“田地里,真熱鬧。青蛙捉,螞蚱跑?!澳钔?兒歌后,“螞蚱雙腳跳著躲,“青蛙”雙腳跳著追。哨聲響后,幼兒 停止游戲。被捉到的“螞蚱”,進到“房子”里,暫停游戲一次。 游戲規(guī)那么

11、:“青蛙”和“螞蚱”均應(yīng)按立定跳遠的動作要領(lǐng)進行跳 躍,否那么要被罰暫停游戲一次。一次游戲結(jié)束后,教師和幼兒共同清點捉到的“螞蚱”數(shù)。教師 表揚遵守規(guī)那么的幼兒。男孩兒、女孩兒互換角色再次游戲。(二)結(jié)束局部骨放松活動,如輕輕拍打上肢和下肢,雙臂上舉做深呼吸等動作。 四、溫馨提示. “荷葉”可以畫在場地上,也可以用呼啦圈代替。.教師提醒幼兒在追跳的過程中注意平安,防止碰撞。.被捉到的“螞蚱”要退出游戲到場地旁的房子”里等待。.提前熟悉兒歌小青蛙跳荷葉青蛙捉螞蚱。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)收豆豆(音樂游戲)一、活動目標.能夠跟著音樂做動作井感受音樂的終止。.反響靈敏,能夠體驗和同伴游戲

12、的快樂。二、活動準備.電子琴。.教學光盤中的收豆豆。三、活動過程(一)導入局部教師:“小朋友菜地里的豆豆都熟了。今天,我們要玩一個收豆 豆的游戲?!保ǘ┱归_局部.教師一邊彈琴,邊唱歌,引導幼兒熟悉歌曲。教師:“小豆豆發(fā)芽了,長出兩片小葉子。小朋友,誰來模仿下豆 豆發(fā)芽的動作?開花,要用什么動作表現(xiàn)呢? (鼓勵幼兒創(chuàng)編不一樣 的動作).進行游戲。游戲玩法及規(guī)那么:一名幼兒扮種豆者;其余幼兒扮豆豆,蹲著圍 在“種豆者”的周圍。“種豆者” 一邊唱歌,一邊做種豆狀。樂曲中標“合”的局部, 由扮豆豆的幼兒唱,并做發(fā)芽、開花等動作。唱完后,“豆豆”四散 跑回座位?!胺N豆者”立即去收豆豆(抓未回到座位上的

13、“豆 豆”)。被抓到的幼兒停止游戲。游戲可反復進行。待幼兒熟悉游戲后,可以分成23組再進行游戲,看哪組收的“豆豆” 多。(三)結(jié)束局部教師:“今天我們收了許多“豆豆,小朋友都累了,休息-下 吧?!保ㄓ變鹤匀蛔叱龌顒邮遥┧?、溫馨提示唱完歌曲后,“豆豆”才能跑回座位。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)手影游戲(益智游戲)一、活動目標.探索通過手部動作的改變,擺弄出各種影像。.對影子有興趣,愿意探索光與影的關(guān)系。二、活動準備.手電筒。.手影圖不。三、活動過程(一)導入局部教師以變魔術(shù)的形式導入,激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。教師:“今天,老師給小朋友變個魔術(shù),你們可要看仔細了。小 手小手變變變,變出什

14、么? ”(小狗和蝴蝶)教師:“我是用什么變的?是怎么變出來的?你們也想變魔術(shù) 嗎?”(二)展開局部.第一個游戲:找影子。游戲玩法:拉上窗簾,翻開手電簡,隨意變換手的動作,請幼兒看 墻上會動的影子,感知手部動作和影子的關(guān)系。.第二個游戲:模仿手影。游戲玩法:看圖示,嘗試根據(jù)圖示模仿做手影。.第三個游戲:合作玩手影。游戲玩法:與同伴兩人或三人合作創(chuàng)意手影。(三)結(jié)束局部教師:”在光的照射下,用手擋住的局部投射到物體的外表就會形成陰影,就是影子。”四、溫馨提示提醒幼兒在活動時注意平安,不要推操,防止碰撞。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)第六周四季占圈(體育游戲)一、活動目標.能夠聽指令改變方向跑

15、。.提升反響能力,感受與同伴共同游戲的樂趣。一、活動準備物質(zhì)準備:呼啦啦圈每人1個;飲料瓶20個;紅、黃、白、綠4色 皺紋紙或線繩,數(shù)量各為幼兒總數(shù)的四分之一。.經(jīng)驗準備:學會兒歌位置歌,知道四季排列順序。三、活動過程(一)導入局部.熱身活動。教師帶著幼兒每人手持一個呼啦圈,做開汽車的動作,慢跑到活 動場地。放下呼啦圈,活動身體各部位,如伸伸臂、彎彎腰、跑一跑.分配角色o教師:“今壬,我們要玩一個游戲,名字叫四季占圈。老師這 里有四種顏色的紙條,請小朋友選擇自己喜歡的顏色的紙條系在手腕 上。請幼兒記住:綠色代表春季,紅色代表夏季,黃色代表秋季,白 色代表冬季。(二)展開局部一 1.教師請幼兒按

16、春季、夏季、秋季、冬季排成四隊,分別站在活 動場地的東南西北四個方向。每人站在一個呼啦圈里。.進行游戲“四季占圈”。游戲玩法:幼兒集體朗誦兒歌位置歌:春夏秋冬有四季,東西南北 有四方。地球繞著太陽轉(zhuǎn),一年四季要輪換。念完“要輪換”后,全 體幼兒立即圍成圈,按照順時針方向跑動。當教師發(fā)出指令“夏季” 時,戴著“夏季”紙條的幼兒立即跑回自己的圈中,其他幼兒繼續(xù)跑。 教師接連發(fā)指令。直到幼兒全部回到圈中,游戲重新開始。游戲規(guī)那么:聽錯指令、跑錯方向的幼兒,哲停游戲一次。.增加游戲難度。在場地中間擺放飲料瓶,鼓勵幼兒自由跑時繞 過障礙,其他游戲規(guī)那么不變。(二)結(jié)束局部一導幼兒按四個季節(jié)排好隊,隨教師

17、一起做放松動作,整理、收 拾材料,結(jié)束游戲。四、溫馨提示.教師提示幼兒注意聽清楚指令,不按指令行動的幼兒暫停游戲 一次。.第一個游戲時,幼兒在場地中間必須按順時針方向跑。第二個 游戲時,在場地中間擺放飲料瓶后,幼兒方可自由跑。.教師帶著幼兒提前熟悉位置歌。.提醒幼兒在自由跑時注意平安,小心避讓,防止碰撞。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)找羊羔(音樂游戲)一、活動目標.能夠區(qū)分出同伴的聲音,感受聲音的高低、大小、音色等。.體驗集體游戲的快樂。二、活動準備.電子琴。.教學光盤中的找羊羔。.羊媽媽頭飾。三、活動過程(一)導入局部教師和幼兒隨著音樂進入活動場地。教師:“你們看我是誰呀?我是媽媽,你

18、們是小羊。小羊們, 跟著羊媽媽去散步吧。(全體幼兒隨音樂學羊羔走) (二)展開局部.熟悉歌曲找羊羔。教師:“小朋友聽一聽,這是什么歌?我們一起來學著唱一唱吧!”.進行游戲。游戲玩法及規(guī)那么:全班幼兒坐在小椅子上圍成半圓。請一名幼兒 扮小羊媽媽,背向其他幼兒坐著。教師再指定兩名幼兒等到歌曲最后 兩小節(jié)時學小羊叫。游戲開始,全班幼兒隨著音樂唱歌,“羊媽媽” 閉上眼睛,做睡覺狀。歌曲唱完,教師指定的“小羊”“徉哮”叫兩聲, “羊媽媽”就去找這兩只“小羊”。找對了,交換角色;找錯了,再做 一次“羊媽媽”。如果兩次都找不對,羊媽媽說:“小羊,小羊,你 在哪兒?”扮演“小羊”的幼兒站起來。更換角色,游戲重

19、新開始。 (三)結(jié)束局部教師:小羊們都玩累了,休息一下吧!”四、溫馨提示游戲中,“羊媽媽”要等到“小羊”叫過后才能開始找。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)奪紅旗(益智游戲)一、活動目標.開展手、眼協(xié)調(diào)能力及快速反響能力。.體驗與同伴游戲時競爭的感覺。二、活動準備.自制棋盤。. 一個小正方體,六個面分別標上數(shù)字1-6O.紅、黃、藍、綠四種顏色的棋子。三、活動過程(一)導入局部.出示奪紅旗的棋盤,請幼兒觀察,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。教師:“小朋友,看一看,老師給大家?guī)砹耸裁矗俊?教師帶著幼兒觀察棋盤,要求幼兒用手指指著棋盤,從起點出 發(fā)沿著箭頭方向,一個格子一個格子地過一遍。(二)展開局部.

20、教師介紹游戲玩法,幼兒四人一組進行游戲。游戲玩法:將棋子放在起點。游戲開始,四人輪流擲骰子,擲出的數(shù)字 是幾就向前走幾格。如果剛好停在+2”處,表示向前跳兩格。如果 停在處,表示向后退一格。如果走到有動物圖案的位置上,就 要說出動物的名稱。正確說出動物名稱的幼兒可以繼續(xù)游戲,說不出 的暫停游戲一次。最先走到紅旗處的幼兒獲勝。游戲重新開始。.教師可以根據(jù)幼兒的興趣反復組織游戲。(三)結(jié)束局部教師根據(jù)游戲中出現(xiàn)的問題進行小結(jié)。四、溫馨提示自制棋盤時,建議選用幼兒熟悉的動物圖案。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)第七周母雞下蛋(體育游戲)一、活動目標.練習夾球走和夾球跳的技能,開展動作的協(xié)調(diào)性。.

21、體驗與同伴游戲的快樂。二、活動準備.小皮球或自制紙球每人一個,皮球筐4個,飲料瓶28個。.輕快的音樂。三、活動過程(一)導入局部教師帶著幼兒進行熱身活動。隨著音樂,模仿母雞走、跑、吃食、 快跑等動作。(二)展開局部.幼兒探索夾球走的方法。教師:“如果把雞蛋夾在腿間,母雞要怎么走呢?小朋友,你們來 扮演母雞試試看吧?!狈职l(fā)皮球或紙球,請幼兒自己探索如何夾物走。.把幼兒集中起來,請個別幼兒示范。教師小結(jié)夾物走的動作要領(lǐng):兩腿夾緊球,慢慢地走或跳。.進行游戲“母雞下蛋”。游戲玩法一:幼兒站成四隊,每隊的第一名幼兒雙腿夾著“蛋”(小皮球或紙 球)站在起點線上。聽到指令,每隊的第一名幼兒夾著“蛋”走或跳

22、 向終點,把“蛋”放到筐里后跑回,站到本隊隊尾,第二名幼兒夾“蛋” 出發(fā)。幼兒依次出發(fā)。最先全部返回的一隊獲勝。游戲玩法二:增加游戲難度。幼兒要夾“蛋”繞過地上的飲料瓶,把“蛋”放 到對面的筐里。如果“蛋”掉了,要撿起來,然后夾好繼續(xù)走或跳。 游戲規(guī)那么:不能用手扶球走或跳。(三)結(jié)束局部.聽音樂,做放松活動。.請幼兒將皮球收到筐里。.整隊后,對幼兒在活動中的表現(xiàn)進行簡單的點評,表揚遵守規(guī) 那么、合作好的小組。四、溫馨提示.如果使用皮球,皮球里的氣不能充得太滿。.可以用自制的紙球代替皮球。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)音樂游戲:小小郵遞員活動目標.感受取曲歡快的旋律,并能夠根據(jù)音樂的節(jié)奏

23、進行游戲。.體驗音樂游戲的快樂。活動準備.經(jīng)驗準備:活動前引導幼兒了解郵遞員的基本工作情況。.電子琴。.七座彩色房子分別代表不不同的音高(七色房子上分別寫上07), 郵遞員小背包假設(shè)千個。.教學光盤中的騎小車。活動過程(一)導入局部熟悉歌曲騎小車。教師:“今天,老師帶來了一首好聽的歌曲,請小朋友仔細聽歌 里唱了什么。(二)展開局部.理解音樂。教師一邊彈奏音樂,邊唱歌,幫助幼兒熟悉歌詞內(nèi)容。.進行游戲。游戲玩法及規(guī)那么:幼兒站成一個大圓圈,跟著音樂唱歌。請七名幼 兒各持種顏色的“房子”分散站在圈上,另請七名幼兒背小背包扮演 小郵遞員。音樂開始,“小郵遞員”做騎車動作在圈內(nèi)跑動直至音樂 結(jié)束。騎小

24、車音樂結(jié)束后,教師彈奏:(可將第三小節(jié)的fa依次換 為 do、re、mi、sol la、xi 等)?!靶∴]遞員”立即找到標有相應(yīng)音符的房子去送信??梢龑А靶?郵遞員”說:“您好,您家有信來了?!澳?,有您的明信片?!苯?信的幼兒郵遞員說:“謝謝,您辛苦了! ”“小郵遞員”說:“不用 謝,再見!”游戲結(jié)束,“小郵遞員”歸隊。一輪游戲結(jié)束后,“小郵遞員”各自邀請朋友,替代站在圈上手 持“小房子”的幼兒,或讓他們當小郵遞員,游戲重新開始。(三)結(jié)束局部教師:“小郵遞員都能把信送到,真能干。我們明天再玩吧!” 溫馨提示.幼兒聽音的高低送信”,并能與“收信人”進行交流。.“房子”可用各色卡紙制作,小背包

25、可用綠色卡紙、皺紋紙等 制作。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)蝸牛爬(音樂活動)一、活動目標.感受2/4拍的快慢,能夠根據(jù)2/4拍走螺旋形。.能夠與同伴按音樂游戲的規(guī)那么進行游戲,體驗游戲的快樂。二、活動準備.在地上畫出螺旋形線路。.電子琴。.教學光盤中的蝸牛爬。三、活動過程(一)導入局部熟悉音樂蝸牛爬。教師:“小朋友,小蝸牛要出門散步了。我們先聽一聽蝸牛爬 的音樂吧?!保ǘ┱归_局部.教師一邊彈琴,一邊唱歌,幫助幼兒熟悉歌曲。(也可以播放教 學光盤)教師:“小朋友,我們一起跟著音樂唱一唱吧。”.進行游戲。游戲玩法及規(guī)那么:第一遍播放歌曲時,幼兒一個跟著一個,手拉 手自然走,一拍一步,沿螺

26、旋形向中心“卷攏蝸?!?。第二遍播放歌 曲時,幼兒一個跟著一個,手拉手沿原路線向相反的方向走,“展開 蝸?!?。游戲可反復進行幾次。(三)結(jié)束局部教師組織幼兒一邊唱歌,一邊做動作,走出活動室。四、溫馨提示.幼兒走螺旋形線路時,要踮著腳尖走。.教師可利用早餐前的時間引導幼兒提前熟悉歌曲。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)挑小棍(益智游戲)一、活動目標.理解規(guī)那么并進行游戲。.提升手眼的協(xié)調(diào)和反響能力。二、活動準備游戲棒假設(shè)干(可用棉簽冰棍棒代替)。三、活動過程(一)導入局部教師出示游戲棒,激發(fā)幼兒的興趣。教師:“小朋友,老師手里拿的是什么?你們會用游戲棒做什么游 戲?今天,我們一起來玩挑小棍的游戲

27、。”(二)展開局部.請一名幼兒和教師示范,教師講解游戲玩法。游戲玩法:以“石頭剪刀布”的方式?jīng)Q定幼兒做游戲的先后順序。 贏了的幼兒握住20根游戲棒豎起來并迅速撒開手,然后用手中的一 根游戲棒去挑散落在桌子上的游戲棒。兩人輪流挑游戲棒。游戲規(guī)那么:每次只能挑一根小棒。在挑游戲棒的時候,不能讓其他 的游戲棒晃動。假設(shè)晃動了,那么游戲結(jié)束。在游戲過程中,將被成功挑起 的游戲棒放在一邊。拿到游戲棒數(shù)量多者為勝。.幼兒兩人組進行游戲,教師指導。.幼兒分小組進行游戲。游戲玩法:教師將幼兒分成假設(shè)干小組,每組6人,輪流挑小棒。根 據(jù)幼兒的興趣,游戲可反復進行。(三)結(jié)束局部教師:“小朋友,你們今天玩得開心嗎

28、?回家以后,可以和哥哥姐姐 一起玩這個游戲。”四、溫馨提示游戲時提醒幼兒注意平安,不要讓游戲棒傷到自已或同伴的眼睛。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)第八周保護小樹苗(體育游戲)一、活動目標.開展快跑的能力,提高動作的敏捷性。.能夠按照規(guī)那么進行游戲.體驗游戲的樂趣。二、活動準備長度為1米的竹竿(或秸稈)4根,上面粘幾片綠色葉子。三、活動過程(一)導入局部教師帶幼兒圍成圓圈,活動身體各關(guān)節(jié),做熱身活動。(二)展開 局部.介紹游戲內(nèi)容。教師一邊出示竹竿,一邊說:“今天,我們來玩保護小樹苗的游戲。 竹竿就是小樹苗,保護小樹苗的人要把小樹苗扶好,不能讓 它倒在地上。.進行游戲“保護小樹苗”。將幼兒

29、分成假設(shè)干組。教師與其中一組幼兒示范游戲玩法。游戲玩法:教師站在圈內(nèi),手扶“小樹苗”,叫站在圓圈上的任 意一名幼兒的名字。教師說完名字后,就松開扶“小樹苗”的手,被 叫到名字的幼兒要趕快跑去扶“小樹苗”。如果扶住了,就和教師互 換位置,做保護“小樹苗”的人;如果沒有扶住,就回到原位。游戲 繼續(xù)進行。游戲規(guī)貝小叫幼兒名字時,說完名字最后一個字,才能松開扶“小 樹苗”的手。.進行游戲45次。教師觀察、指導,提醒幼兒集中精力。(二)結(jié)束局部一;幼兒圍站成大圈,教師帶幼兒做放松活動。.教師小結(jié)活動情況,表揚反響機敏的幼兒。四、溫馨提示.叫名字時,聲音要響亮,發(fā)音要準確。-開始可以適當放慢速 度,待幼兒

30、熟悉規(guī)那么后,再加快。扶“小樹苗”的人必須保證“小樹 苗不倒”。.圓圈大小可根據(jù)游戲情況及本班幼兒能力適應(yīng)變化。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)Do Re Mi (音樂游戲)一、活動目標感知歌曲中do、re、mi的高低,提高聽辨能力。能夠根據(jù)規(guī)那么進行游戲,體驗游戲的樂趣。一、活動準備.電子琴。.寫有do、re、mi音符的頭飾各兩個。.教學光盤中的Do Re Mi.播放設(shè)備。三、活動過程(一)導入局部以發(fā)聲練習引人。(二)展開局部.熟悉音樂。教師:“今天,老師帶來一首好聽的歌曲。請小朋友仔細聽一聽, 歌曲里唱了什么?”教師一邊彈奏音樂,一邊唱歌,幫助幼兒熟悉歌曲內(nèi)容。.開展游戲。游戲玩法及

31、規(guī)那么:參加游戲的幼兒圍坐成一個圓圈。其中6名幼 兒分別戴上do、re、mi音符的頭飾(每種音符有兩個)。游戲開始,全體幼兒一邊唱歌,一邊拍手打節(jié)奏(第一拍,雙手在胸前 拍下;第二拍,雙手翻開)。當唱到1116小節(jié)時,唱到哪個音,頭 戴相應(yīng)音符頭飾的幼兒就站起來,唱到“do、re、mi,大家唱歌做游戲” 時,幼兒繼續(xù)拍手打節(jié)奏(第一拍,雙手在胸前拍一下;第二拍,雙 手拍自己的大腿一下),同時,頭戴“do、re、mi”音符頭飾的幼兒向 圈心做跑跳步,手拉手圍成一個小圈,然后轉(zhuǎn)圈做游戲。音樂結(jié)束, 頭戴“do、re、mi”音符頭飾的幼兒各自到坐在座位的幼兒中找朋友, 找到朋友后,把自己的頭飾給朋友

32、戴上,游戲重新開始。(三)結(jié)束局部幼兒一邊唱歌,一邊走出活動室。四、溫馨提示每一次找朋友,都要找沒有扮演過小音符的幼兒。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)看誰彈得遠(益智游戲)一、活動目標.初步了解彈性物質(zhì),并感知其特點。.探索彈性物品的不同玩法,體驗探索活動的快樂。一、活動準備橡皮筋、松緊帶、玻璃珠。三、活動過程(一)導入局部教師出示橡皮筋、松緊帶,啟發(fā)提問,引導幼兒認識物體的彈性。教師:“老師為小朋友準備了許多有趣的東西。一會兒,你們拿 到手里之后,看一看,拉一拉,玩一玩。”(二)展開局部.進行第一個游戲“彈力大比拼”。游戲玩法:幼兒每人一根橡皮筋,一根松緊帶,一個玻璃珠。 將玻璃珠放在

33、地上,用橡皮筋、松緊帶分別彈射,比一比哪種材料可 以讓玻璃珠滾得較遠。.進行第二個游戲“橡皮筋彈彈彈”。游戲玩法:幼兒每人五根橡皮筋、一個玻璃珠。將橡皮筋連接 起來,把玻璃珠放在地上,用橡皮筋彈射。教師:“請小朋友觀察,這一次彈射的距離和第一次相比,哪個 更遠?為什么?”.進行第三個游戲“看誰打得準”。游戲玩法:將幼兒分成兩組,進行比賽。在地上設(shè)假設(shè)干小洞,幼 兒用接好的橡皮筋彈射玻璃珠,最后看哪一組彈進小洞的玻璃珠多。 (三)結(jié),局部教師:“當我們用力向后拉橡皮筋時,會發(fā)現(xiàn)橡皮筋變長了。當 我們松手時,它會回到之前的樣子。這說明橡皮筋有彈性。橡皮筋拉 得越長,產(chǎn)生的彈性也會越大。”四、溫馨提

34、示.提醒幼兒使用橡皮筋時,要慢慢拉伸和放開,防止傷到自己或 同伴。.在幼兒玩玻璃珠時,教師要提醒幼兒注意平安,不能對著別人彈 射,也不要把玻璃珠含在嘴里,塞到耳朵、鼻子里,以免發(fā)生意外。.可以用紙球等材料代替玻璃珠。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)第九周(2019. 4. 292019. 5.3)體育游戲:快樂劃船手一、活動目標:.學習按口令合作蹲步走,增強腿部力量。.體驗與同伴合作玩競賽游戲的快樂。一、活動準備:.在場地上面一條長20米、寬10米的“大河”;大鼓-面;小紅花 貼假設(shè)干。.節(jié)奏輕快的音樂。.觀看過多人劃船的視頻或圖片。三、活動過程:(一)導入局部:教師帶幼兒玩巨人走、矮人走

35、的游戲來到活動場地,隨音樂做熱身操。 如:伸展運動、下蹲運動、踢腿運動、跳躍運動等,重點活動下肢。 (二)展開局部:1.進行“劃小船”練習。幼兒兩人一組,后面的幼兒抱住前面幼兒的腰或者拉住衣角,蹲著向 著走。幼兒可以喊“一二一”或“左右左”的口令,隨節(jié)奏往前走。 2.進行“劃大船”練習。教師:“劃小船的本領(lǐng)練好了,我們現(xiàn)在來玩劃大船的游戲吧。 請五名小朋友連在一起,變成一條大船。大家選一名小朋友當船 長,船長排在第一個,后面的劃船手要聽船長的口令, 看看哪條船劃得又快又穩(wěn)?!?,進行游戲“劃船大賽”。游戲玩法:請幼兒分成四組,每組排成一路縱隊,站在“大河”邊的起 點線后。幼兒蹲下,后面的幼兒扶

36、住前面幼兒的腰。聽到教師說“預 備,開始”,大家聽著鼓點的節(jié)奏開始劃船,隊形完整不斷開且先到 終點的隊獲勝。游戲規(guī)那么:行進過程中,如果隊形斷開,排頭要停下,待重新連接好后, 方可繼續(xù)前進,否那么停止游戲。另選“船長”,幼兒繼續(xù)游戲。(三)結(jié)束局部:.四個隊的幼兒分別圍成四個圓圈,幼兒依次為前面的幼兒輕輕拍打 身體,特別是腿部,做放松運動。.教師表揚配合好的隊,并以小紅花作為獎勵。四、溫馨提示:.根據(jù)幼兒體力情況可增加河的長度或是增設(shè)轉(zhuǎn)彎。.一次游戲時間不可過長,以免幼兒腿部疲勞。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)音樂游戲:冰糖葫蘆、活動目標:.能夠隨音樂的節(jié)奏創(chuàng)編動作,并能夠按規(guī)那么進行游

37、戲。.在游戲中體驗小組合作的快樂。二、活動準備:1教學光盤中的冰糖葫蘆。.電子琴。.冰糖葫蘆圖片,幼兒每人拿一張數(shù)字卡片。三、活動過程:(一)導入局部:出示圖片,引發(fā)幼兒興趣。教師:“小朋友,你們看這是什么?冰糖葫蘆酸酸甜甜的,很好吃。今 天,老師帶來一首好聽的歌曲冰糖葫蘆,我們一起來聽一聽?!?(二)展開局部:.教師一邊彈琴,一邊唱歌,帶著幼兒熟悉歌曲。教師:“小朋友仔細聽,歌里是怎么唱的?”.進行游戲。游戲玩法及規(guī)那么:幼兒四散站開,一邊唱歌,一邊根據(jù)歌詞模仿做動 作。唱到最后一句時,按照教師報出的34個數(shù)字,拿相應(yīng)數(shù)字卡片 的幼兒三人或四人一組抱在一起,連成“冰糖葫蘆”。音樂結(jié)束后, 沒

38、“串”成“冰糖葫蘆”的幼兒,為大家表演節(jié)目。幼兒熟悉后,可增加游戲難度,如68人抱在一起。.游戲可反復進行。(三)結(jié)束局部:教師:“小朋友回家后可以和其他小朋友一起玩一玩?!彼?、溫馨提示:教師可引導幼兒在美術(shù)區(qū)制作“冰糖葫蘆”,在角色區(qū)玩買、賣“冰 糖葫蘆”的游戲。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)益智游戲:哪張紙先落地一、活動目標:1,能夠仔細觀察、認真操作,找出能夠使紙加速落下的方法。2.體驗探索的樂趣。一、活動準備:.相同大小報紙假設(shè)干、石塊、樹枝等。.膠帶。三、活動過程:(一)導入局部:出示報紙,激發(fā)幼兒興趣。教師:“今天,老師帶來了兩張一樣大小的報紙?,F(xiàn)在,我把它們舉到 相同的高度

39、,一會兒我會同時松開手。你們猜一猜,哪張會先落地?” (二)展開局部:.第一次游戲:報紙自由下落。游戲玩法:兩只手分別抓住兩張報紙的一角,舉高,置于同一高度, 同時松手,觀察報紙的下落情況。教師:“兩張報紙中的哪一張先落地呢?”教師:“兩張報紙幾乎是同時落地的?,F(xiàn)在,老師要考一考大家,能不 能讓其中的一張報紙落得快一點兒呢?你有什么方法?讓我們再來試 一試?!?第二次游戲:借助材料下落。游戲玩法:教師出示石塊、樹枝等材料,請幼兒選擇一種材料粘在一 張報紙上,將其與另一張不粘任何材料的報紙置于同樣的高度,同時 松手,請幼兒仔細觀察下落情況。教師:“這次,粘有材料的報紙先落地。因為粘上石塊(樹枝)

40、時,報紙 會變重,就會先落地?!?第三次游戲:不借助材料下落。游戲玩法:利用折疊、團等方法,改變其中一張報紙的形狀,再次將兩 張報紙置于同樣的高度,同時松手。教師:“我們發(fā)現(xiàn),當報紙變成一團時,會落得更快。因為將報紙折 起來、團起來,報紙就沒有展開時那么大了,就會先落地?!保ㄈ┙Y(jié)束局部:教師與幼兒共同討論并總結(jié)經(jīng)驗。教師:“通過實驗,我們發(fā)現(xiàn)在報紙上粘上東西,可以增加重量,報紙 落得更快;將報紙團成團,讓它看起來小一點,也可以讓報紙落得快?!?四、溫馨提示:提醒幼兒操作時注意平安。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)第十周(2019. 5.62019. 5. 10)體育游戲:狐貍與公雞一、活

41、動目標:.嘗試單腳站立.開展平衡能力。.感受體育游戲的趣味性。二、活動準備:.經(jīng)驗準備:會念兒歌我們都是小公雞。.輕松歡快的音樂。.場地設(shè)置。三、活動過程:(一)導入局部:教師和幼兒起聽音樂,做小動物模仿操,活動身體各部位。(二)展開局部:.嘗試單腳站立。教師:“剛才,我們模仿了很多小動物,其中就有大公雞。大公雞本 領(lǐng)可大了,不僅會叫人們早早起床,還會單腳站立?,F(xiàn)在,我們一起來 模仿公雞單腳站立,看誰站得穩(wěn)?”幼兒模仿公雞單腳站立,嘗試找到保持平衡的方法。教師小結(jié)動作要領(lǐng):兩臂側(cè)平舉或自然下垂。.進行游戲“狐貍和公雞”。游戲玩法:一名幼兒扮演狐程站在“狐理家”,其他幼兒扮演公雞在 場地上分散單

42、腳站立?!肮u” 一起念兒歌我們都是小公雞一一 我們都是小公雞,每天早晨喔喔叫。喔喔喔!喔喔喔!狐貍來了,快快 跑。當念到“狐貍來了”時,扮演狐貍的幼兒去抓“公雞公雞” 一邊躲避狐貍”的追趕,一邊跑回“家”。沒有跑到家”就被“狐 貍抓住的”公雞”,要當下一輪游戲的“狐貍”,游戲重新開始。 游戲規(guī)那么:狐貍不能去抓跑回“家”里的“公雞”。.幼兒分組游戲。(三)結(jié)束局部:教師和幼兒一起聽音樂,放松身體。四、溫馨提示:L在念到“狐貍來了 ”后,“公雞”才開始跑,“狐貍”也才能去捉 “公雞”。2.在“狐貍”抓“公雞”前,“公雞”必須單腳站立在場地內(nèi)。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)音樂游戲:小金魚

43、捉迷藏一、活動目標:1,能夠隨樂曲的節(jié)奏快速反響井做出相應(yīng)動作。2.體驗捉迷藏游戲的快樂。二、活動準備:.電子琴。.教學光盤中的小金魚捉迷藏。三、活動過程:(一)導入局部:隨著音樂,幼兒做小魚游的動作進入活動室。教師:“小金魚,我們一起玩游戲吧!”(二)展開局部:.教師一邊彈琴,一邊唱歌,引導幼兒熟悉歌曲。教師:“小金魚,真漂亮,花肚皮,紅衣裳,高高興興練游泳,歡歡喜喜 捉迷藏。小金魚,你們是怎么游泳的呢?”.進行游戲。游戲玩法及規(guī)那么:全體幼兒分成人數(shù)相等的兩組,分散在場內(nèi)四周。音樂起,一組幼兒踮起腳尖,雙手側(cè)平舉上下波浪式擺動,似朵朵小浪 花。一組幼兒做魚兒游動狀,不斷從扮演浪花的幼兒手臂

44、下穿過去、 游過來,穿梭游動在“浪花”之間。當唱到“喲喲”時,扮小魚的幼 兒拍任意一朵“浪花” 一下,“浪花”要迅速追趕拍自己的“小 魚”。假設(shè)追不上,重新游戲時仍扮“浪花”;追上,那么互換角色。.游戲重復幾次。(三)結(jié)束局部:教師:“天黑了,小金魚們游累了,該回家了!”隨著小金魚捉迷藏的音樂,自然結(jié)束游戲。四、溫馨提示:幼兒四散模仿小金魚游時,注意不要相互碰撞。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)益智游戲:拍電報一、活動目標.能夠準確也接收信號并快速傳遞。.與同伴合作,開展反響能力。二、活動準備.將幼兒的椅子擺成半圓形,每把椅子之間相隔一定距離。.教師根據(jù)幼兒的人數(shù)分組,每組人數(shù)控制在8-1

45、0人。三、活動過程(一)導入局部教師以提問引入,激發(fā)幼兒的活動興趣。教師:”今天,小朋友要學一個新本領(lǐng)一拍電報。電報員在拍 電報時用自己的食指在另一只小手的手心輕輕地點,我們一起來學 一學。學會了 拍電報后,我們一起來玩拍電報的小游戲。” (三)展開局部.第一個游戲。游戲玩法:幼兒圍坐成半圓形,教師輕輕對第一名幼兒說一個數(shù) 字,如5。第一名幼兒在第二名幼兒的手心點5下,第二名幼兒再 在第三名幼兒的手心點5下,依次傳下去直到最后一名幼兒。最后一 名幼兒大聲說出數(shù)字,全體幼兒證實是否正確。說對了,給予鼓勵; 說錯了,請第一名幼兒糾正。教師變換數(shù)字,游戲繼續(xù)進行。.第二個游戲。游戲方法:將幼兒分成人

46、數(shù)相等的幾組,各組之間有一定的距離。 各組第一名幼兒來到教師面前,教師輕聲告訴他們一個數(shù)字。幼兒聽 清后,跑回本組,在教師發(fā)出“開始”信號的同時開始“拍電報”。 等信息傳到最后一名幼兒時,最后一名幼兒立即報告給教師。速度快 且回答準確的組獲勝。.根據(jù)幼兒的興趣,游戲可反復進行。(三)結(jié)束局部教師根據(jù)游戲中出現(xiàn)的問題進行小結(jié)。四、溫馨提示提醒幼兒在“拍電報”的過程中不能發(fā)出聲音。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)益智游戲:湊數(shù)游戲一、活動目標:.能夠按游戲規(guī)那么進行湊數(shù)游戲。.體驗湊數(shù)游戲的樂趣。二、活動準備:幼兒人手一套1-5的數(shù)字卡片,小紅花假設(shè)干。三、活動過程:(一)導入局部:教師出示數(shù)

47、字卡片,引發(fā)幼兒的興趣。教師:“老師手里拿的是什么?今天,我們一起用數(shù)字卡片玩湊數(shù)游 戲,?!保ǘ┱归_局部:.教師介紹“湊數(shù)游戲”的玩法。游戲玩法:幼兒兩人一組,每人手中有一套15的數(shù)字卡片,以“石 頭剪刀布”的方法分出勝負,勝者先抽對方的數(shù)字卡片,并將抽到的 數(shù)字卡片和自己的數(shù)字卡片湊成5。反復進行游戲,直至卡片用完為 止。成功次數(shù)多的幼兒獲勝,可以得到一朵小紅花。.游戲反復進行。(三)結(jié)束局部:教師:“小朋友,回到家和爸爸媽媽一起玩玩這個游戲,好嗎?”四、溫馨提示:抽數(shù)字卡片時,卡片寫有數(shù)字的一面朝下,且每次只能抽一張。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)第H-一周(2019. 5. 1

48、32019. 5. 17)體育游戲:翻滾樂一、活動目標:.學習直體翻滾的方法,開展身體的平衡性協(xié)調(diào)性。.體驗游戲的樂趣。二、活動準備:.長度為2米左右的體操墊假設(shè)干。.輕快的音樂。三、活動過程:(一)導入局部:幼兒排成四隊,走、跑交替來到活動場地,伴隨音樂和教師一起活動 身體各部位,(二)展開局部:.幼兒在教師自的指導下布置場地。將體操墊排成四排,四隊幼兒分別站在一排體操墊后面。.教師示范講解直體翻滾的動作要領(lǐng)。教師:”今天,我們要學小貓打滾,小貓在滾的時候會保護好頭部。小 朋友,先看老師怎么做?”動作要領(lǐng):第一步,坐在墊子中間;第二步,身體躺平,將手舉起,放 在頭兩側(cè);第三步,翻滾。幼兒練習

49、直體翻滾。.教師和幼兒共同總結(jié)直體翻滾的考前須知。教師小結(jié):“翻滾時速度不能太快,眼睛要注意觀察,是否有障礙物,是否會滾出墊子外,要注意平安?!?進行游戲“翻滾接龍二游戲玩法:幼兒排成四隊,站在墊子的一端。聽到指令后,各隊第一名 幼兒出發(fā),第二名幼兒準備。第一名幼兒翻滾過墊子,跑回來拍第二 名幼兒的手,第二名幼兒出發(fā)。各隊幼兒依次進行翻滾游戲,沒有翻 滾出墊子且速度快的一隊獲勝。游戲規(guī)那么:如果翻滾到墊子外,要返回起點,重新開始。(三)結(jié)束局部:1.幼兒坐在墊子上,相互拍打身體,做放松運動。2整理材料,返回活動室。四、溫馨提示:墊子可以用廢舊毯子、席子、報紙等代替。大班游戲教案:跨欄小飛人(體

50、育游戲)音樂游戲:龜兔賽跑一、活動目標:.感受音樂的快與慢,能分辨樂曲表現(xiàn)的不同動物形象。.遵守游戲規(guī)那么,體驗游戲的快樂。二、活動準備:.教學光盤中的龜兔賽跑。.電子琴。.如果幼兒園里沒有跑道,教師可以畫兩條跑道或用跳繩來布置賽跑 場地。三、活動過程:(一)導入局部:數(shù)師:“小朋友,你們聽過龜兔賽跑的故事嗎?今天,老師帶來 了龜兔賽跑的音樂,我們一起來聽一聽吧。(二)展開局部:.教師彈琴,幫助幼兒理解樂曲的變化。教師:“小朋友聽一聽,哪段是表現(xiàn)烏龜?shù)囊魳?,哪段是表現(xiàn)小兔子的 音樂?你是怎么聽出來的?”.教師引導幼兒了解烏龜爬和兔子跳的動作特點,并模仿。.進行游戲。游戲玩法及規(guī)那么:將幼兒分成

51、兩組,一組扮演小鳥龜,一組扮演小兔 子。在場地兩端各畫一條線,作為起點線和終點線。當聽到第一段音樂時,“小烏龜”從起點爬向終點,“小兔子”原地 不動;當聽到第二段音樂時,“小兔子”從起點跳向終點,“小烏龜” 蹲在原地不動。當?shù)谝欢我魳吩俅雾懫饡r,“小烏龜”才能接著往前 爬。同樣,第二段音樂再次響起時,“小兔子”才能繼續(xù)往前跳。音樂 結(jié)束時,先到者獲勝。根據(jù)幼兒興趣,游戲可重復幾次。(三)結(jié)束局部:教師:”在今天的游戲中,小兔子沒有驕傲,很快跑到終點,小 烏龜也很努力地爬到終點。堅持到底就是勝利!” 幼兒伴隨音樂走出活動室。四、溫馨提示:游戲中,可引導幼兒一邊聽音樂,一邊根據(jù)龜兔賽跑的故事情節(jié),

52、 用動作表現(xiàn)小兔子回頭看、玩耍、睡覺的情節(jié),以及小鳥龜努力爬的 樣子。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)益智游戲:鏡子捉迷藏一、活動目標:.通過游戲,感知物體成像與擺放方式的關(guān)系。.體驗和同伴共同游戲的快樂。二、活動準備:大小不同的鏡子假設(shè)干(要保證每人一塊)。三、活動過程:(一)導入局部:教師:“請小朋友想一想、試一試,用鏡子可以玩哪些游戲?”(二)展開局部:.第一次游戲。游戲玩法:三人一小組,每組選擇一名幼兒拿鏡子,站在前面,其他兩 名幼兒站在他身后,但不能藏在物體的后面。拿鏡子的幼兒不能轉(zhuǎn)動 身體,只能通過調(diào)整鏡子的角度和高低找到其他兩名幼兒。小組內(nèi)成 員輪流拿鏡子游戲。.第二次游戲。

53、游戲玩法:五人一小組,每組選擇一名幼兒拿鏡子,站在前面,其他幼 兒站在他身后,但不能藏在物體的后面。拿鏡子的幼兒不能轉(zhuǎn)動身體, 只能通過調(diào)整鏡子的角度和高低找到其他兩名幼兒的身影。一次找到 兩名幼兒即為成功。小組內(nèi)成員輪流拿鏡子游戲。.第三次游戲。選擇大小不同的鏡子,比一比誰找得又多又快。游戲玩法:每組五人,選擇大小不同的鏡子,進行游戲,玩法同第 二個游戲。(三)結(jié)束局部:與幼兒討論并總結(jié)經(jīng)驗。教師:“用鏡子玩游戲,你發(fā)現(xiàn)了什么?”教師小結(jié):“通過鏡子觀察物體時,鏡子距離物體越遠,看到的物體 數(shù)量越多;鏡子越大,鏡面里能夠看到的物體也會越多?!?四、溫馨提示:使用鏡子時,注意平安。如果不慎將鏡

54、子打破,要及時清掃碎片。提 醒幼兒不要用手抓鏡子的碎片。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)第十二周(2019. 5. 202019. 5. 24)體育游戲:種蘿卜一、活動目標:.開展繞障礙跑的能力,提高動作的敏捷性。.標驗運動福來的快樂。二、活動準備:1.裝有紅、黃、藍、綠四色顏料水的飲料瓶,數(shù)量各為幼兒人數(shù)的四 分之一;口哨一個。2用紅、黃、藍、綠四色粉筆或彩紙在場地上做標記。3.場地布置。三、活動過程:(一)導入局部:幼兒手拿一個彩色水瓶,跟著教師的指令做輕器械操。上肢運動一一雙手上舉,雙手在頭頂交換水瓶。下蹲運動一一雙手側(cè)平舉,下蹲,雙手在身前、身后交換水瓶。擴胸運動一一雙手平舉,雙手

55、在身前、身后交換水瓶。環(huán)臂運動一一單手持瓶,在身側(cè)做掄臂動作。腹背運動一一兩腿分開,雙手繞雙腿換瓶。手腕運動單手轉(zhuǎn)瓶。踝關(guān)節(jié)運動一一活動踝關(guān)節(jié),分別并腿向前跳、向后跳。放松運動一一雙臂從頭頂開始劃弧線,收于身側(cè)。(二)展開局部:了紹游戲內(nèi)裟,引發(fā)幼兒游戲興趣。教師:“剛才,我們一起用瓶子做了熱身運動?,F(xiàn)在,我們用瓶子來玩 種蘿卜看蘿卜的游戲?!?進行游戲“種蘿卜”。教師:“老師在蘿卜地按蘿卜的顏色做了許多記號,請大家按顏色 標記種蘿卜吧?!庇螒蛲娣ǎ河變悍殖扇藬?shù)相同的四隊,每隊幼兒拿同一種顏色的瓶子。 聽到教師發(fā)出的指令,每隊排頭的幼兒起跑,后面的幼兒依次跟上, 將自己手中的“蘿卜(彩色水瓶)

56、放在相應(yīng)顏色的記號上,然后繼續(xù) 向前跑至終點線,再從“蘿卜地”側(cè)面直線返回。游戲規(guī)那么:必須將自己的瓶子置于顏色相同的記號上。.進行游戲“看蘿卜”。教師:“蘿卜種好了,我們一起到蘿卜地里看一看吧。請小 朋友注意不要把蘿卜碰倒、踩壞?!庇螒蛲娣ǎ河變号懦扇藬?shù)相同的四隊。聽到教師發(fā)出的指令,每隊排 頭的幼兒帶須本隊幼兒繞瓶s形向前跑,繞過最后一個“蘿卜”后從 右側(cè)沿直線跑回起點線,第二名幼兒出發(fā),直至最后一名幼兒跑回起 點。最先跑完的一隊獲勝。游戲規(guī)那么:如果碰倒瓶子,幼兒要將瓶子扶起,然后才能繼續(xù)跑。(三)結(jié)束局部:做蕨松招擊整理活動場地,自然結(jié)束活動。四、溫馨提示:按“蘿卜”的顏色做的記號,可

57、以根據(jù)幼兒人數(shù)確定。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)音樂游戲:找杜鵑一、活動目標:.能夠分辨聲音的方向。.遵守游戲規(guī)那么,體驗和同伴一起游戲的快樂。二、活動準備:.杜鵑的圖片。.電子琴。.教學光盤中的找杜鵑。三、活動過程:(一)導入局部:出示杜鵑的圖片。教師:“這只鳥好看嗎?它有一個好聽的名字,叫杜鵑?!苯處煟骸崩蠋煄砹?一首關(guān)于杜鵑的歌曲,我們一起聽一聽。”(二)展開局部:.教師-邊彈琴,一邊唱歌,幫助幼兒理解歌曲的內(nèi)容。教師:“歌里唱到山頂上有什么?山谷里怎么樣?樹林中有什么?它在干 什么?”教師:“請小朋友跟著老師一起唱一唱?!?進行游戲“找杜鵑”。全體幼兒圍坐成圓形,一名幼兒扮演

58、護林員坐在中間用手遮住眼睛, 四名幼兒扮演杜鵑分坐四方。游戲玩法:游戲開始,全體幼兒同唱歌曲,末句的“咕咕”由教師隨機 指定的一只“杜鵑”獨唱。唱完,教師問:“小小護林員,請問唱 歌的杜鵑在哪里?”“護林員”用手指向他認為唱歌的“杜鵑”。 指對了,大家給他鼓掌,繼續(xù)游戲。指錯了,唱歌的“杜鵑”可以說“朋 友,你好,我在這里,然后,換“護林員”再次進行游戲。(三)結(jié)束局部:教師:”今天的游戲好玩嗎?讓我們再聽聽歌曲找杜鵑?!?四、溫馨提示:引導幼兒模仿杜鵑的叫聲。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)益智游戲:正說反做一、活動目標:.能夠聽指令做相反的動作,訓練逆向思維。.激發(fā)參與游戲的興趣。二、

59、活動準備:每名幼兒用粉筆在戶外場地上畫一個方格。三、活動過程:(一)導入局部:教師提問,引入活動。教師:“小朋友,請你們用動作表現(xiàn)出大西瓜和小西瓜。”教師:“大和小的意思相反,你們能告訴老師還有哪些詞的意思是相反 的嗎?”教師:”小朋友都說得很好,今天我們一起來玩一個正說反做的 游戲,會用到這些意思相反的詞哦!”(二)展開局部:1.第一個游戲。(1)教師請全體幼兒一起玩“正說反做”游戲。游戲玩法:教師發(fā)出指令,幼兒做出相反的動作.做錯者暫停游戲。如, 教師說“高,幼兒就要做“矮”的動作;教師說“左轉(zhuǎn)”,幼兒就要 做“右轉(zhuǎn)”的動作。沒有做出相反動作的幼兒暫停游戲。根據(jù)幼兒興趣,請幼兒分組進行游戲

60、,請一名幼兒發(fā)出指令。3.第二個游戲。(1)幼兒分組進行“跳格子”比賽。游戲玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的45個組。幼兒站在方格中,根據(jù)教 師的指令做相反的動作。如,教師說“前,幼兒就要向后跳;教師說 “左”,幼兒就要跳到格子的右邊。在分組比賽時,沒有做出相反動作的幼兒停止游戲。游戲結(jié)束時,剩下人數(shù)多的一組獲勝。根據(jù)幼兒的興趣,游戲可反復進行。(三)結(jié)束局部:教師和幼兒討論游戲中出現(xiàn)的問題,進行小結(jié)。四、溫馨提示:根據(jù)幼兒的實際水平,教師說指令時,可用動作幫助幼兒理解。大班游戲教案:跨欄小飛人(體育游戲)第十三周(2019. 5. 272019. 5.31)體育游戲:撿豆子一、活動目標:.能夠遵守

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論