淺議動(dòng)漫角色造型設(shè)計(jì)中的趣味性_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、淺議動(dòng)漫角色造型設(shè)計(jì)中的興趣性摘要?jiǎng)勇巧蜗蟮呐d趣性是一部動(dòng)漫作品的靈魂,它主導(dǎo)著整個(gè)動(dòng)漫作品的情節(jié)、風(fēng)格趨勢(shì)等,只有在這樣的動(dòng)漫作品中,所塑造的角色形象,才能給觀(guān)者留下深化的視覺(jué)印象。才能更好的表達(dá)動(dòng)漫角色造型的興趣表現(xiàn)性。關(guān)鍵詞興趣性造型藝術(shù)風(fēng)格表達(dá)一部動(dòng)漫作品是否有感染力和說(shuō)服力首先在于視覺(jué)的力量動(dòng)漫角色形象興趣性的設(shè)計(jì)。一部成功的,可以吸引觀(guān)眾的動(dòng)漫作品,最關(guān)鍵的就是片中的角色造型。所以動(dòng)漫角色的設(shè)計(jì)者在設(shè)計(jì)角色形象時(shí)候要抓住角色造型的興趣性,才能更好的表現(xiàn)形象,表達(dá)出角色的興趣的生命力和幽默性。那又如何表達(dá)和更好的塑造出角色的生動(dòng)興趣性來(lái)呢?我們可以從以下幾點(diǎn)進(jìn)展展開(kāi)闡述和研究。一

2、、理解和塑造動(dòng)漫角色來(lái)來(lái)表達(dá)興趣性動(dòng)漫作品中的角色相當(dāng)于片子中的演員。演員塑造人物形象的工作,概括說(shuō)來(lái)有兩個(gè)方面,一是理解人物,一是表達(dá)人物。理解人物是表達(dá)人物的前提,表達(dá)人物是理解人物的結(jié)果。動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)師理解故事中的角色性格是設(shè)計(jì)角色造型成功與否的關(guān)鍵。理解角色,就是去測(cè)定性格的深度,去探尋他的潛在動(dòng)機(jī),去感受他的最細(xì)致的情緒變化,去理解隱藏在字面下面的思想,從而把握住一個(gè)具有個(gè)性的人的內(nèi)心的真髓,抓住了這個(gè)真髓,才能在詳細(xì)的角色設(shè)計(jì)中,把角色內(nèi)在本質(zhì)的興趣性較為深化的刻畫(huà)出來(lái)。日本動(dòng)漫故事中的角色之所以可以牽動(dòng)觀(guān)眾不知不覺(jué)地沉浸在奇妙的故事中,或許重點(diǎn)不在于日本動(dòng)漫造型的奇特性和夸大性,更重

3、要的是曲折,神秘的動(dòng)漫故事中一個(gè)個(gè)性格鮮明的角色,有與青少年中一樣的、類(lèi)似的性格的人物,或者說(shuō)可以塑造出青少年心目中所追求的具有方向性、引導(dǎo)性的角色的性格。設(shè)計(jì)者抓住了這些角色性格,才能使設(shè)計(jì)出的角色更加生動(dòng)有趣自然。成功的人物性格塑造會(huì)在故事的曲折性和復(fù)雜性的情節(jié)進(jìn)展中,保持性格的整體性和貫穿性,雖然在故事跌宕起伏的情節(jié)中角色處境轉(zhuǎn)折和角色心理波動(dòng)幅度比擬大,但是角色的個(gè)性自始至終都應(yīng)該是統(tǒng)一明確地表如今行動(dòng)上的。這樣方能深化觀(guān)眾的印象,不會(huì)造成角色性格的模糊和混淆。此外,動(dòng)漫角色人物性格的真實(shí)性也是不可無(wú)視的。無(wú)論在文學(xué)小說(shuō)、影視作品還是動(dòng)漫故事中,人物性格的真實(shí)性是塑造性格的根本,任意捏

4、造的、理想化的性格角色會(huì)引發(fā)觀(guān)眾與角色之間產(chǎn)生間隔 感。例如,?星際寶貝?中的那個(gè)來(lái)自外星球的藍(lán)色小怪物角色,長(zhǎng)著尖利的牙齒和爪子,性格狂躁,喜歡破壞,不安寧,類(lèi)似現(xiàn)代都市生活中的頑皮、孤僻、愛(ài)搞惡作劇、讓人傷腦筋的小男孩或小女孩??梢?jiàn)抓住人物性格的真實(shí)性是表達(dá)動(dòng)漫角色興趣性的最好反映。由此可見(jiàn),在分析理解角色性格特點(diǎn)的根底上,表現(xiàn)和塑造出角色外形是動(dòng)漫角色造型的整體過(guò)程,不能孤立對(duì)待,對(duì)于設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō),培養(yǎng)和進(jìn)步個(gè)人審美才能,加強(qiáng)文學(xué)修養(yǎng),觸類(lèi)旁通,具備深化的分析才能,敏銳的洞察力和感知力是非常重要的。而所有的這些也都是為了塑造角色,增強(qiáng)角色的興趣性打下了堅(jiān)實(shí)的基矗二、針對(duì)不同觀(guān)眾設(shè)計(jì)的角色造

5、型來(lái)表達(dá)角色的興趣性動(dòng)畫(huà)作為一種當(dāng)前流行的娛樂(lè)形式,深得不同年齡觀(guān)眾的喜歡,在動(dòng)畫(huà)制作的前期準(zhǔn)備工作中,定位所要面向的觀(guān)眾群是不可無(wú)視的環(huán)節(jié)。第一、面對(duì)兒童觀(guān)眾:早期的動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)重要的對(duì)象是兒童觀(guān)眾。一方面,兒童需要超越現(xiàn)實(shí)的夢(mèng)想世界,夢(mèng)想世界的特殊規(guī)那么能成就偉大的英雄,也就能成就兒童自己。另一方面,兒童也需要理解現(xiàn)實(shí)世界的規(guī)那么,以成功地適應(yīng)社會(huì)。根據(jù)兒童的心理特征狀況,面對(duì)兒童的動(dòng)畫(huà)一般來(lái)說(shuō)故事內(nèi)容簡(jiǎn)單,短小,情節(jié)緩慢,容易被理解,故事強(qiáng)調(diào)教育性和引導(dǎo)性,可以滿(mǎn)足兒童對(duì)于適應(yīng)社會(huì)的經(jīng)歷的索齲例如,我國(guó)經(jīng)典的動(dòng)畫(huà)系列片?黑貓警長(zhǎng)?中機(jī)智、英勇的黑貓,美國(guó)電視動(dòng)畫(huà)系列片?飛天小女警?中與壞權(quán)

6、力戰(zhàn)斗不息的三個(gè)小警察。捷克著名的動(dòng)畫(huà)系列片?鼴鼠的故事?中那個(gè)外行胖胖的、乖巧仁慈而又快樂(lè)的小鼴鼠,總是熱心幫助周?chē)耐楹蜕掷锏泥従?,?duì)一切充滿(mǎn)了好奇與希望。日本電視系列動(dòng)畫(huà)片?機(jī)器貓?中的機(jī)器貓每次施展的超才能都令小觀(guān)眾欣喜假設(shè)狂,不管是抽屜中的時(shí)空穿梭隧道,還是可以飛上天的戴在頭上的小小的螺旋槳,它所具有的神奇本領(lǐng)讓每個(gè)小觀(guān)眾都?jí)粝朐诩依飺碛幸粋€(gè)機(jī)器貓玩伴,滿(mǎn)足自己的愿望,完成現(xiàn)實(shí)中無(wú)法實(shí)現(xiàn)的夢(mèng)想。第二、面對(duì)青少年觀(guān)眾:由于處在叛逆期的原因,青少年會(huì)表現(xiàn)出逃避現(xiàn)實(shí)的情緒,對(duì)于真實(shí)的現(xiàn)象和反映有一定的抵觸心理,動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)的虛擬性和夢(mèng)想性恰好滿(mǎn)足他們的需求。因此,喜歡動(dòng)漫的群體比重較大,

7、熱情度高。他們偏好發(fā)生在貼近自己年齡的主人公身上的故事,這類(lèi)故事對(duì)于青少年往往具有很強(qiáng)的吸引力。對(duì)于故事中角色的行為表現(xiàn),青少年容易流露出較為明顯的認(rèn)同感和參與感。因此,動(dòng)漫設(shè)計(jì)師所設(shè)計(jì)出的動(dòng)漫角色的性格應(yīng)該符合青少年觀(guān)眾的心理特征,使青少年觀(guān)眾與角色之間可以產(chǎn)生共鳴。第三、面對(duì)成人觀(guān)眾:成年人思想等各個(gè)方面已經(jīng)完全成熟,有分析問(wèn)題明確的見(jiàn)解。對(duì)于故事內(nèi)容,他們注重對(duì)于主觀(guān)世界的闡述。原因在于成人在對(duì)客觀(guān)世界已經(jīng)理解之后,興趣點(diǎn)轉(zhuǎn)移,重點(diǎn)放在人物心靈深處的主觀(guān)世界。內(nèi)容跌宕曲折,題材豐富,涉及面廣,利用動(dòng)漫詼諧、挖苦的方式提醒社會(huì)的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,創(chuàng)造富于科幻夢(mèng)想的將來(lái)世界,具有一定的深化的哲理性,

8、發(fā)人深思,提醒人性的故事等。在人物性格上,以剖析復(fù)雜、矛盾、多重性心理為主要特征。面對(duì)成人觀(guān)眾的動(dòng)漫故事,動(dòng)漫的表現(xiàn)形式一般來(lái)說(shuō),多使用電影語(yǔ)言的藝術(shù)表現(xiàn)手法。在動(dòng)漫造型風(fēng)格上,與面向兒童觀(guān)眾的簡(jiǎn)單、角色的雷同化相反,造型具有復(fù)雜、變化奇特,可以引發(fā)觀(guān)者想象力進(jìn)一步開(kāi)展的特征??梢哉f(shuō),電影語(yǔ)言的藝術(shù)表現(xiàn)手法,即借鑒電影豐富的鏡頭語(yǔ)言、構(gòu)圖方式、拍攝技巧和后期剪輯等手段,結(jié)合動(dòng)畫(huà)本身的特殊表現(xiàn)力,以豐富其視覺(jué)傳達(dá)效果。如:動(dòng)畫(huà)和電影技術(shù)結(jié)合的較為成熟是美國(guó)的動(dòng)畫(huà)片,特別是迪斯尼的電影動(dòng)畫(huà)深受成年人的喜歡,興趣性十足。三、動(dòng)漫角色造型中細(xì)節(jié)刻畫(huà)和表現(xiàn)來(lái)表達(dá)興趣性動(dòng)漫造型是設(shè)計(jì)者主觀(guān)設(shè)計(jì)出來(lái)的圖像或

9、者實(shí)物,是無(wú)生命的,它的生命需要設(shè)計(jì)者把人類(lèi)細(xì)膩的情感附加在這些無(wú)生命的物體上,讓它更加人性化,怎樣的角色,怎樣的性格,怎樣的命運(yùn),怎樣的結(jié)局完全由設(shè)計(jì)者來(lái)決定。而這些設(shè)計(jì)又要圍繞角色性格來(lái)設(shè)計(jì),總之,一切對(duì)于動(dòng)漫角色造型的圖像性的說(shuō)明,越詳盡越便于角色后面的“表演工作,興趣性也就越強(qiáng)。那我們可以從以下幾個(gè)方面來(lái)研究和論證:第一、頭部的部分塑造來(lái)表達(dá)動(dòng)漫角色的興趣性現(xiàn)代動(dòng)漫故事鏡頭鏡別中的近景鏡頭、特寫(xiě)鏡頭和大特寫(xiě)鏡頭需要交代角色的胸部以上的部分和整個(gè)頭部詳細(xì)的狀態(tài),鏡頭拉近角色臉部,臉部的各個(gè)五官放大,這時(shí)畫(huà)面具有強(qiáng)烈的視覺(jué)沖擊力和表現(xiàn)力,表達(dá)出角色細(xì)致的表情變化和內(nèi)心活動(dòng)。因此,頭部設(shè)計(jì)值

10、得斟酌和反復(fù)推敲,要求應(yīng)最為精細(xì)。同時(shí)也能更為直觀(guān)地表達(dá)出角色的興趣性。老年人的臉型有的比擬瘦長(zhǎng),有的胖胖圓圓,頭頂?shù)念^發(fā)稀少,額頭較小,有抬頭紋,有長(zhǎng)眉毛和胡子,眼角下耷,眼皮和眼瞼大,有魚(yú)尾紋,眼睛小,瞇成一條線(xiàn),嘴兩側(cè)有深深的表情皺紋,牙齒根本掉光,所以嘴巴向里凹。如?櫻桃小丸子?中小丸子爺爺?shù)脑煨?,圓而長(zhǎng)的腦袋上,沒(méi)有頭發(fā),五官造型簡(jiǎn)單,但是年齡一目了然得意興趣性十足。但是,動(dòng)漫角色造型沒(méi)有絕對(duì)固定的形式,老人的臉也可以有扁扁圓圓的娃娃臉,表達(dá)老年人得意的一面。此外,兒童的臉型,圓型和扁圓型較多,眼睛面積大,瞳孔不僅大而且烏黑亮堂,透露出純真無(wú)邪的心理特點(diǎn),兒童的額頭較大,鼻子小而且短

11、,一般忽略鼻梁,下巴也非常短校如迪斯尼真人合演的電影動(dòng)畫(huà)?威探闖通關(guān)?中的嬰兒造型非常天真得意有趣。第二、手和腳的部分塑造來(lái)表達(dá)動(dòng)漫角色的興趣性手的外表可以表達(dá)人的年齡、身份,手的動(dòng)作又是人的心理活動(dòng)、情緒變化、情感交流的直接反映,它的活動(dòng)是情不自禁的,有時(shí)又是微妙的。但是漫畫(huà)風(fēng)格的,手的外形設(shè)計(jì)較為豐富,手指可以簡(jiǎn)化為三個(gè)、四個(gè),甚至沒(méi)有指頭。如,日本動(dòng)漫?機(jī)器貓?中的“機(jī)器貓的手只有圓圓的手掌,這與它整個(gè)圓形幾何體造型非常協(xié)調(diào),?機(jī)器貓?主要面對(duì)的的觀(guān)眾是小學(xué)兒童,因此,角色造型上相對(duì)簡(jiǎn)單,圖形化效果突出。漫畫(huà)風(fēng)格的腳部設(shè)計(jì)尤其凸現(xiàn)外在的興趣性,葫蘆形的腳掌上長(zhǎng)出由大到小依次排列的小圓球似

12、的腳趾是非常有趣的造型,方而寬大的四邊形腳掌上方延伸出梯形的腳趾會(huì)顯得整齊而平穩(wěn)。另外,粗俗的人物或原始化的人物,腳部的造型看起來(lái)更加有趣,可以比擬雜亂,如,添加尖利的腳趾甲或者斷裂、殘缺的腳趾甲,長(zhǎng)長(zhǎng)的混亂腳毛,可以充分突出角色的身份和性格。第三、表情的刻畫(huà)來(lái)表達(dá)動(dòng)漫角色的興趣性人的思想情感的活動(dòng)總是要通過(guò)相應(yīng)的表情、動(dòng)作表現(xiàn)出來(lái)。動(dòng)畫(huà)的表情刻畫(huà)應(yīng)當(dāng)由內(nèi)而外,自然而然,恰如其分,防止使角色矯揉造作,強(qiáng)加于角色程式化的表情,應(yīng)該準(zhǔn)確地把角色復(fù)雜的內(nèi)心活動(dòng)通過(guò)眼神眉宇之間的變化,夸大地,有層次的表現(xiàn)出來(lái)。動(dòng)漫角色表情的塑造,面部表情是角色內(nèi)心活動(dòng)情緒變化表現(xiàn)的主要來(lái)源。面部表情由眼睛、眉毛、嘴巴

13、的變化和面部肌肉變化構(gòu)成,通過(guò)它們之間的互相照應(yīng)變化,傳遞出角色的表情,如?怪物公司?中小女孩的面部五官表情變化圖。動(dòng)漫中根據(jù)不同國(guó)家,不同的藝術(shù)表現(xiàn)風(fēng)格和手段,角色表情的表現(xiàn)程度也有所差異。在寫(xiě)實(shí)主義風(fēng)格的日本動(dòng)漫中,故事的題材大部分傾向較為嚴(yán)肅的戰(zhàn)爭(zhēng)、人文、環(huán)境等方面,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)拿佬g(shù)風(fēng)格的角色造型根本上是遵循正常人的比例構(gòu)造,因此,角色的表情變化也是相比照擬接近正常人的表情,這種寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)漫角色表情屬于一般表情變化,具有典型性和常規(guī)性。但是,日本動(dòng)漫也有幽默、夸大的故事或情節(jié),表情的變化特征與漫畫(huà)風(fēng)格的歐美動(dòng)漫角色表情相類(lèi)似,在故事的特定情景中,動(dòng)漫角色瞬間產(chǎn)生極度夸大的面部表情,變形、扭曲

14、,甚至五官別離的面部是現(xiàn)實(shí)中無(wú)法產(chǎn)生的,即便是專(zhuān)業(yè)喜劇演員也根本無(wú)法表演的,這種表情是特殊的、非常規(guī)的,是只有動(dòng)漫才能實(shí)現(xiàn)的藝術(shù)效果。日本電視系列動(dòng)畫(huà)片?櫻桃小丸子?中主角小丸子的各種符號(hào)化的夸大表情,簡(jiǎn)單、概括,非常符合片中的角色造型的圖形化特征。大大增加了角色的興趣性和人物的性格特征。第四、性格的表現(xiàn)來(lái)表達(dá)動(dòng)漫角色的興趣性性格的差異使塑造角色的外行特征有很大的不同,盡管在塑造角色時(shí)要盡可能地防止角色的程式化,但是,不能無(wú)視有些特定角色造型形式可以更快地把角色的個(gè)性信息傳遞給觀(guān)眾。常規(guī)化的動(dòng)漫角色造型比擬突出的有以下幾種。英雄角色:眼神有神,亮堂,高大,結(jié)實(shí),強(qiáng)健,寬闊的肩膀,倒三角的上身肌

15、肉興隆,下身構(gòu)造簡(jiǎn)化,較為短小,直線(xiàn)條的運(yùn)用較多,方角形明顯。迪斯尼動(dòng)畫(huà)中程式化的英雄較為明顯,例如,野性,仁慈的人猿“泰山,具有希臘古典美造型的大力士海格力斯,?超人特工隊(duì)?現(xiàn)代社會(huì)中的時(shí)尚英俊的超人,?阿拉斗里的“燈神,電視動(dòng)畫(huà)系列片?蝙蝠俠?中的蝙蝠俠等。另外,中國(guó)香港漫畫(huà)家馬榮成的作品?風(fēng)云?中的男主人公,步驚云、聶風(fēng)、斷浪的造型也表達(dá)了英雄造型的典型特征。惡魔角色:面部瘦、棱角突出,黑眼圈和極小的黑眼球,尖鼻子,有時(shí)頭向前探,脖子蜷縮,身體造型或高瘦,或矮小,給人感覺(jué)不穩(wěn)健,也有的身體肥胖、臃腫,一副貪心的樣子。如?白雪公主?里想方設(shè)法要害死白雪公主的殘暴的王后,?101只斑點(diǎn)狗?里

16、貪得無(wú)厭,不顧一切要得到動(dòng)物皮毛做時(shí)裝的庫(kù)依拉。美女角色:臉型圓潤(rùn),眼睛嫵媚,后眼角上翹,嘴唇飽滿(mǎn),身材或纖瘦,或飽滿(mǎn)、性感,多用弧線(xiàn)條塑造。早期迪斯尼動(dòng)畫(huà)中的美女造型較為雷同,?白雪公主?中的白雪公主造型,?小美人魚(yú)?中的美人魚(yú),?美女與野獸?中的貝兒,?阿拉斗中的公主茉莉,?泰山?中的珍妮等這些角色都根本上具有以上的特點(diǎn)?;顫娦徒巧貉劬^大,眼球轉(zhuǎn)動(dòng)速度快,一般身體中間部分瘦長(zhǎng),活動(dòng)乖巧、矮孝嘴巴大、有時(shí)講話(huà)多,動(dòng)作反響速度較快,表情豐富多變。如?冰河世紀(jì)?中的樹(shù)獾,?花木蘭?中的“木須龍,?怪物公司?中的大眼睛麥克,?獅子王?中的丁滿(mǎn)。笨拙型角色:體型肥胖,活動(dòng)不靈敏,遲鈍。眼睛有時(shí)呆

17、呆的,直直的,一臉愕然的樣子,有時(shí)有大眼皮,或瞇起來(lái),倦怠的感覺(jué)。傻傻的透著得意,喜歡樂(lè)滋滋地沉浸在自己的世界中不受干擾。如?龍貓?中肥肥大大的、乖僻神秘的“龍貓,整體呈橢圓型,四肢短校還有如,?麥兜?中思維和動(dòng)作緩慢得讓人發(fā)狂的邪麥兜,仁慈、淳樸,眼睛小到只有一個(gè)黑點(diǎn),寬大的鼻子和圓圓的鼻孔給人留下深化的印象。冷酷型角色:這種角色是日本動(dòng)漫中不可缺少的角色,大都消瘦孝骨骼較為明顯,身材挺拔,臉上根本上很少有笑容,眼睛半睜半閉,表情極其少,說(shuō)話(huà)少,很多時(shí)候頭發(fā)會(huì)下垂遮到眼睛,表現(xiàn)出神秘的感覺(jué)。如日本動(dòng)漫?火影忍者?中的卡卡西,還有如?灌籃高手?中的流川楓喜歡睡覺(jué),除了籃球場(chǎng)上的英姿颯爽,就是一

18、臉冷漠的表情。得意、天真型角色:個(gè)子較矮,頭部在身體的比例中較大,四肢短小,臉蛋圓圓的、鼓鼓的,有時(shí)候會(huì)長(zhǎng)雀斑,有小小的下巴,額頭偏大,脖子可以忽略,眼睛中,特別是瞳孔的面積非常大,是表達(dá)角色純真的關(guān)鍵,例如?怪物史萊克2?中的貓出場(chǎng)時(shí),隨著情緒的變化,在它需要求助時(shí)候,眼睛的瞳孔變化,一副得意、讓人憐惜的樣子立即顯露出來(lái)。這些角色的性格特征與外表塑造并不是完全的規(guī)那么和概念化的形式,表達(dá)出讓人意想不到的角色興趣性的特征。四、動(dòng)漫角色造型中表現(xiàn)手段來(lái)表達(dá)興趣性第一、以線(xiàn)塑造角色形體來(lái)表達(dá)興趣性動(dòng)漫造型多以線(xiàn)條為主要造型手段,突出線(xiàn)條自身的表現(xiàn)力,從而更好地表現(xiàn)動(dòng)漫的形體變化,使形與線(xiàn)自然地交融

19、。線(xiàn)條造型是主觀(guān)從客觀(guān)中別離出的造型語(yǔ)言,這種認(rèn)識(shí)上和行為上的抽象過(guò)程,使得線(xiàn)條造型帶有較強(qiáng)的主觀(guān)色彩。線(xiàn)條作為造型手段,具有敏銳、直接的表現(xiàn)客觀(guān)形象的才能。概括提煉對(duì)于線(xiàn)條造型非常重要。對(duì)復(fù)雜的形體構(gòu)造進(jìn)展概括分析,在紛繁的線(xiàn)條里找出主次關(guān)系,運(yùn)用虛實(shí)比照,疏密有序的規(guī)律,在選擇比擬中對(duì)線(xiàn)條進(jìn)展“加與“減的處理,在不斷推敲提煉中到達(dá)語(yǔ)言凝練。日本動(dòng)畫(huà)大師山村浩二的短片動(dòng)畫(huà)?兒童的城堡?,講述了一個(gè)小男孩的生活片段,展示了兒童特有的內(nèi)心世界,簡(jiǎn)練、生動(dòng)而具有興趣性的線(xiàn)條造型帶有兒童畫(huà)的特點(diǎn)。此外在短片動(dòng)畫(huà)?thebigsnit?中彎彎曲曲的線(xiàn)條勾勒出怪異奇特的角色造型。日本動(dòng)漫造型中,線(xiàn)條的運(yùn)

20、用較多地表達(dá)出嚴(yán)謹(jǐn)有序的特點(diǎn),非常符合日本動(dòng)漫角色造型的寫(xiě)實(shí)性風(fēng)格,庵野秀明的角色造型,畫(huà)面中的線(xiàn)條井井有條,生動(dòng)明晰,構(gòu)造嚴(yán)謹(jǐn),疏密恰當(dāng),將人物和動(dòng)物的形體比例、動(dòng)作姿態(tài)都生動(dòng)地表現(xiàn)出來(lái)了。如日本動(dòng)漫畫(huà)?柯南?中的角色柯南,線(xiàn)條刻畫(huà)出了人物的頭發(fā)和服飾的質(zhì)感。無(wú)論寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的角色造型還是漫畫(huà)風(fēng)格的角色造型,線(xiàn)條的疏密節(jié)奏在塑造形體中都是非常重要的。這對(duì)于角色的興趣性具有直接的強(qiáng)烈地藝術(shù)表現(xiàn)作用。此外在迪斯尼動(dòng)畫(huà)中,角色造型上圓畫(huà)法和弧線(xiàn)的運(yùn)用是經(jīng)典的造型方法,這種方法不僅影響了美國(guó)其他電影公司的造型形式,例如米高美公司制作的?貓和老鼠?中的角色造型,而且影響到歐洲一些國(guó)家的動(dòng)畫(huà)造型風(fēng)格的開(kāi)展。

21、迪斯尼圓畫(huà)法和弧線(xiàn)的運(yùn)用對(duì)于角色形體的概括、形體框架的搭建、角色彈性運(yùn)動(dòng)的設(shè)計(jì)、及動(dòng)畫(huà)工作效率的進(jìn)步等起到了決定性作用。特別是迪斯尼早期的動(dòng)畫(huà)中,這種方法塑造的動(dòng)物形象較多,給人感覺(jué)柔軟得意。后來(lái)在迪斯尼動(dòng)畫(huà)造型的創(chuàng)作和開(kāi)展中,逐漸改良了最初的圓畫(huà)法,以大量直線(xiàn)條的運(yùn)用為主來(lái)塑造角色外形,直線(xiàn)的硬朗、干脆使角色顯得帥氣、挺拔、相比之下,早期過(guò)多地運(yùn)用弧線(xiàn)使角色缺乏骨骼感,兩者協(xié)調(diào)結(jié)合在一起的角色造型,顯得手法更為嫻熟,線(xiàn)的表現(xiàn)力更加豐富。第二、圖形、符號(hào)的概括與變形來(lái)表達(dá)角色的興趣性變形是動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)的根本造型形式特征之一。變形是對(duì)于某個(gè)對(duì)象的某幾個(gè)外在特征特別得夸大和強(qiáng)調(diào)。這種夸大的程度假如超

22、過(guò)了一定的限度,就會(huì)完全破壞了對(duì)象整個(gè)形體的比例平衡,甚至引起怪誕的感覺(jué)。動(dòng)漫的世界是自由的,角色長(zhǎng)成什么樣子觀(guān)眾都不會(huì)有任何爭(zhēng)議,只要是一些幽默的漫畫(huà)家,抓住你的神態(tài),長(zhǎng)相的“短處大圓鼻子還是寬下巴,或者小眼睛之類(lèi)的全部“使勁地揭露出來(lái),決不留情,讓你哭笑不得地發(fā)現(xiàn)自己的特別之處。很多漫畫(huà)家尤其熱衷于對(duì)明星、政客的變形漫畫(huà)。變形以夸大為目的,夸大是為了表現(xiàn)動(dòng)漫的幽默興趣化的效果,因此,變形的運(yùn)用并不是隨意的。我們?nèi)粘I钪袑?duì)事物的觀(guān)察,總是會(huì)自然地捕捉眼前事物的某幾個(gè)最突出的特征,或查找區(qū)別于其他事物的不同之處,這種捕捉與查找,是我們自己沒(méi)有覺(jué)察到的,是我們情不自禁地對(duì)于某個(gè)事物視覺(jué)上的記憶,便于再次觀(guān)看時(shí)的區(qū)分。由此可見(jiàn),漫畫(huà)家要夸大某個(gè)事物,需要的是有目的、有意識(shí)地去觀(guān)察事物,分析物體之間比照產(chǎn)生的不同結(jié)果,得出事物主要的,本質(zhì)的特征,從而結(jié)合設(shè)計(jì)者對(duì)于事物特別的感受力,使變形的結(jié)果更加生動(dòng)有趣,形神兼?zhèn)洹R虼?,變形手法的運(yùn)用是動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)這一類(lèi)型藝術(shù)創(chuàng)造的特有方式,它集中顯現(xiàn)了動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)的自由性和幽

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