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1、12.浮雕編輯概要通過(guò)浮雕編輯或是主菜單中的浮雕菜單可調(diào)出浮雕編輯工具。前面課程中已學(xué)習(xí)了如何光順浮雕和如何質(zhì)地浮雕,在這一章中學(xué)習(xí)其它的一些浮雕編輯選項(xiàng)??s放浮雕高度使用縮放浮雕高度圖標(biāo)可調(diào)整整體浮雕的高度。點(diǎn)取縮放顏色復(fù)選框后,可僅調(diào)整二維查看中主要顏色所對(duì)應(yīng)區(qū)域的浮雕高度。此視窗為您了當(dāng)前模型的最大高度以及當(dāng)前主要顏色覆蓋區(qū)域浮雕的高度??赏ㄟ^(guò)此視窗來(lái)調(diào)整這些值,改變Z 軸范圍。僅 Z 軸轉(zhuǎn)換浮雕點(diǎn)取僅 Z 軸轉(zhuǎn)換浮雕圖標(biāo)后將不鏡向圖像而自動(dòng)轉(zhuǎn)換浮雕,產(chǎn)生一負(fù)版本浮雕。轉(zhuǎn)換浮雕 - 陽(yáng)模/陰模點(diǎn)取轉(zhuǎn)換浮雕 - 陽(yáng)模/陰模圖標(biāo)后將通過(guò)陽(yáng)模浮雕產(chǎn)生一陰模浮雕(反之亦然)。偏置浮雕使用偏置浮雕

2、圖標(biāo)可按一定距離向內(nèi)或向外偏置浮雕。顏域內(nèi)浮雕高度為零點(diǎn)取浮雕編輯雕高度全部置零。中的顏域內(nèi)浮雕高度為零圖標(biāo)可將當(dāng)前所選顏域內(nèi)的浮點(diǎn)取該圖標(biāo)后系統(tǒng)馬上進(jìn)行操作,不需點(diǎn)取應(yīng)用按鈕。顏域外浮雕高度為零點(diǎn)取浮雕編輯好相反。中的顏域外浮雕高度為零圖標(biāo)后所進(jìn)行的操作和上述操作正點(diǎn)取此圖標(biāo)后,不在當(dāng)前顏域范圍內(nèi)的其它全部浮雕高度將置零。雕刻交互雕刻可通過(guò)用鼠標(biāo)直接在三維查看的浮雕上增加、移去材料或光順浮雕來(lái)增強(qiáng)三維浮雕效果。雕刻模式可通過(guò)浮雕編輯中的雕刻圖標(biāo)來(lái)。點(diǎn)取上述圖標(biāo)后,將最大化三維查看,同時(shí)交互雕刻頁(yè)面將出現(xiàn)在屏幕左邊的助手頁(yè)面中。與此同時(shí),系統(tǒng)產(chǎn)生一臨時(shí)浮雕供雕刻過(guò)程中使用。雕刻操作中有 5 個(gè)

3、主要選項(xiàng):光順 允許隨意光順指定部位浮雕而不用使用浮雕編輯順浮雕。中的光順浮雕圖標(biāo)來(lái)光涂抹 堆積 鏤刻 擦除 筆刷下的浮雕并將增加材質(zhì)到浮雕。從浮雕刪除材質(zhì)。的浮雕粘貼到其它位置上。撤銷(xiāo)交互雕刻中所進(jìn)行的操作。每種操作都可選取筆刷尺寸,強(qiáng)度等選項(xiàng)。選取相應(yīng)的操作后,操作所對(duì)應(yīng)的選項(xiàng)將被激活。任何時(shí)候點(diǎn)取應(yīng)用按鈕將馬上改變?cè)几〉?。點(diǎn)取重設(shè)按鈕后將恢復(fù)到原始浮雕狀態(tài),除非在此前已點(diǎn)取應(yīng)用按鈕。如果點(diǎn)取重設(shè)按鈕前已點(diǎn)取應(yīng)用按鈕,則點(diǎn)取重設(shè)按鈕后,將返回到最后一次點(diǎn)取應(yīng)用按鈕時(shí)的浮雕狀態(tài)。點(diǎn)取取消按鈕將忽視任何還未應(yīng)用的改變,退出交互雕刻模式。點(diǎn)取完成按鈕將應(yīng)用所進(jìn)行的全部改變,退出交互雕刻模式。玩

4、具熊范例在浮雕中選取裝載浮雕圖標(biāo)。從目錄 Exles/Ted_bear 下打開(kāi)面課程中保存的浮雕Sculpt_Teddy.rlf 。于是三維查看中應(yīng)出現(xiàn)下圖所示浮雕。從上面的浮雕中體的連接部位??梢钥吹?,浮雕具有相當(dāng)?shù)倪吘壓驼酆?,特別是在和身在此不使用光順操作通過(guò)光順整個(gè)浮雕來(lái)消除這些的邊緣和折痕,而使用交互雕刻操作來(lái)僅光順這些特殊的區(qū)域。點(diǎn)取三維查看中的沿 Z 軸查看圖標(biāo),使查看方向?yàn)檠?Z 軸向下。在浮雕編輯中選取雕刻圖標(biāo)。于是交互雕刻頁(yè)面出現(xiàn)在助手頁(yè)面上,同時(shí)系統(tǒng)產(chǎn)生一臨時(shí)浮雕代替當(dāng)前的三維浮雕。選取光順選項(xiàng)。于是頁(yè)面上的組合模式域被打開(kāi)。常規(guī) 簡(jiǎn)單調(diào)配筆刷下區(qū)域。 拔高最低點(diǎn)使之和最高

5、點(diǎn)匹配。 通過(guò)降低模型上的點(diǎn)來(lái)光順。僅上升僅下降選取僅上升選項(xiàng)。在顏色應(yīng)用域中可選取雕刻操作是影響到整個(gè)浮雕還是僅影響到主要顏色覆蓋區(qū)域或是僅影響到主要顏域之外的浮雕。本范例中選取忽略選項(xiàng)。助手頁(yè)面中的筆刷定義部分可定義筆刷的大小和強(qiáng)度。直徑 強(qiáng)度 平滑度用像素定義。應(yīng)用到Z 軸的筆刷直徑百分比。 筆刷邊緣效果。若需大幅度改變浮雕,則可設(shè)置強(qiáng)度為 100。平滑度為 100。設(shè)置直徑為 15 。設(shè)置強(qiáng)度為 50。設(shè)置平滑度為 100。于是光標(biāo)上附加上了一紅色的圓圈,它代表了筆刷的大小,圓圈內(nèi)的浮雕區(qū)域?qū)?huì)受到筆刷操作的影響。在右臂和身體連接部分反復(fù)移動(dòng)光標(biāo)??梢钥吹?,材料堆積上了連接部位,且材料僅堆積到連接部的最低區(qū)域。通過(guò)下圖可非常清晰地看到左臂和身體的連接和右臂與身體的連接間的不同:對(duì)左臂和身體的連接部和身體與頭部的連接部重復(fù)上述操作。點(diǎn)取完成按鈕。這樣即將對(duì)臨時(shí)浮雕

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