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文檔簡介

1、2022趣味運動會方案范文集錦四篇趣味運動會方案篇1一、個人項目1、夾彈子:比賽規(guī)則:參賽者站立于放有100顆玻璃彈珠的臉盆前,用 一只手握指定的竹筷夾彈珠,另一只手置于身后,把夾到的彈珠 置于桌邊的杯中??曜硬荒艿刮眨駝t視為違例夾到的彈珠不計 總數(shù),比賽者不能移動桌上臉盆與杯子的位置,在指定的1分鐘 內(nèi)完成個數(shù)多的為優(yōu)勝者。賽場道具:玻璃彈珠、竹筷、臉盆、杯子。2、穿針眼:比賽規(guī)則:參賽者立或坐于桌前,用一根指定的長線把桌面 的針穿引到線上。參賽者在比賽中不能使用任何自帶輔助道具, 在指定的2分鐘內(nèi)穿針成功多者為優(yōu)勝者。賽場道具:普通縫衣針、線、輕泡海棉。3、投準:比賽規(guī)則:參賽者立于距水

2、桶三米遠的白線前,把身邊臉盆 中的彈珠逐個投或拋進水桶中。參賽者不能越線投擲,但上身和 手臂可以延伸到線前投擲,每次投擲只能一次一個,若一次2個 或多個,則判為違例,投中的個數(shù)不計入總分在規(guī)定的1分鐘內(nèi), 投中多者為優(yōu)勝者。賽場道具:臉盆、玻璃彈珠、水桶。二、團體項目:1、兩人三足迎面接力賽:比賽規(guī)則:每隊12人,兩人一對,分6對,采用迎面接力的方式,距 離為25米1、兩人將繩子(綁帶)綁于小腿部,哨聲響各隊開始,允 許跑著前進中途倒了可以起來再繼續(xù),如果繩子脫落必須綁好才 能再進行,否則裁判會讓回到摔倒的地方再進行2、隊員必須在隊友到達之后,才開始跑,不能提前跑2、托球跑迎面接力賽每隊12人

3、,一邊6人,采用迎面接力的方式,距離為25米比賽規(guī)則:運動員手持羽毛球拍托著一個乒乓球,沿規(guī)定路 線接力,依次傳接給自己的隊友;若中途掉落,須本人拾起,并 從掉落處繼續(xù)開始比賽。球不能離開球拍,球拍不能接觸身體, 途中不能用手觸球;若違反本規(guī)定,須從犯規(guī)處重新開始。賽場道具:羽毛球拍乒乓球3、足球射門比賽1比賽方法:參賽運動員站在足球的后方,足球放在離球門8米的、指定 點,在裁判員的指揮下進行比賽;射門動作必須連貫一次完成, 球踢入球門計1 分,每人共2次射門機會,每隊在3分鐘內(nèi)完成, 時間到即刻停止比賽;運動員以合計得分高者名次列前,如得分 相等則以用時少者名次列前;如得分和耗時均相等,不是

4、第一名 的,則名次并列,如是并列第一名則進行加時賽,加時1分鐘, 每隊選一名隊員5次射門機會。2比賽器材:球門,足球,木板。3比賽場地:足球場地,球門離地0.2米。1趣味運動會方案篇2、指導思想:為了發(fā)揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,調(diào)動教職工積極 性,我園將舉行教師冬季趣味運動會。二、評委組成員:記分員:各工會小組長組織好各隊的隊員。三、主持人:x四、活動時間地點:時間:月X日下午2:30點地點:幼兒園南部操場五、活動形式及要求:以工會小組為單位進行廣場舞展示、單項和集體項目的比 賽。以記分的形式進行,每組比賽評出1-4名,第一名記1分, 第二名記2分,第三名記3分,第四名記4分,累計得分,

5、得分 最低的隊為第一名,依次類推。六、活動準備:口哨、秒表、卷尺、獎品、黑板兩塊。跳繩自帶呼啦圈4個飛鏢4套裝有水的玻璃杯子1個,桌子一張。奶茶吸管一袋,乒乓球20個。吹好氣的氣球若干。長繩子兩根拔河用的粗繩子一根,即時貼做標記。七、活動內(nèi)容:熱身運動:第九套廣播體操領導講話展示環(huán)節(jié):按工會1-4組的順序,每組人數(shù)自定,進行晨間 廣場舞展示。比賽環(huán)節(jié):跳繩比賽方法:每人計時1分鐘,兩人跳的個數(shù)累加,最后評出1-4 名。比賽規(guī)則:每組限報2人,繩子自備,一分鐘里連續(xù)計數(shù)。呼啦圈比賽方法:每人計時1分鐘,兩人轉(zhuǎn)的個數(shù)累加,最后評出 1-4 名。比賽規(guī)則:每組限報2人,在指定地點采用腰部轉(zhuǎn)動呼啦圈

6、的方式開始比賽,比賽開始后不得用手等身體其它部位碰呼啦 圈。中途掉落,可以拿起來繼續(xù)轉(zhuǎn)。飛鏢比賽方法:每人3個飛鏢,環(huán)數(shù)相加,最后評出1-4名。比賽規(guī)則:每組限報2人,人和靶子的距離為2.5米,雙 腳不得超過起點。推杯比賽方法:每人推兩次,每次順著桌子把杯子推過去,量杯 子到邊緣的距離,兩人四次的距離相加,按數(shù)字從小到大排列, 評出1-4名。比賽規(guī)則:每組限報2人,杯子倒了或掉在地上不記分。吸乒乓球比賽方法:用吸管在起點吸住乒乓球,跑到對面放入簍子里, 再回去繼續(xù)吸乒乓球,兩人各1分鐘,累加吸得的球數(shù),評出 1-4 名。比賽規(guī)則:每組限報2人,距離10米,跑的過程中不得與 手或身體其它部位相碰

7、觸,如果球落地,可用手撿起吸上繼續(xù)跑。背上夾球比賽方法:背靠背,把氣球夾在中間,跑到對面放入簍子 里,再回去繼續(xù)夾球,1分鐘統(tǒng)計夾得的氣球數(shù),評出1 -4名。比賽規(guī)則:每組限報2人,兩人為一組。只可以用背部夾住 球前行。集體跳繩比賽方法:每組兩名甩繩隊員,另請5名隊員跳繩,5名隊 員同時跳過繩為1個計數(shù),以2分鐘完成的個數(shù),評出1 -4名。比賽規(guī)則:必須是五人同時跳過繩開始計數(shù)。拔河比賽方法:拔河道等場地做好再確定,間隔為2M,居中的 線為中線,兩邊的線為河界。比賽規(guī)則:除參賽隊員、監(jiān)督員、計時員以外,其他人員 一律不得進入拔河道。每組10人,先抽簽決定,把四個工會小組分成兩組進行 比賽,勝出

8、的兩隊再進行比賽勝出隊計1分、失敗者計2分,第 一輪失敗的兩組均計3分。八、集體頒獎1趣味運動會方案篇3一、活動背景本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動 的競技項目和趣味游戲相結合,形成融合了體育、文化、趣味、 智力等元素的趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦的首屆趣味運 動會,具備示范作用。二、活動意義一方面可以增強大家體育鍛煉的意識,工會以組織趣味運動 會的形式為平時缺乏鍛煉的員工創(chuàng)造運動機會,給員工提供展現(xiàn) 集體風采的舞臺,讓員工更好的從中學會團隊協(xié)作;另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進一步 鍛煉員工的團隊精神與協(xié)作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽 感。三、活動主

9、題“我運動我快樂”四、活動簡介(一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行 各項目(具體時間另行通知)。(二)活動地點:軟件園區(qū)內(nèi)(三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)(四)比賽項目二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、 財源滾滾(五)組隊規(guī)則:1、說明:1)各部門按人數(shù)比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以 小隊為單位參加。2)各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加的具體 項目由小隊成員集體決定;3)待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附 件);2、分組方案:數(shù)據(jù)工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員匯總至張繼泉 處。(可指定項目小組長為領隊,由項目小

10、組長組織人員;也可由 部門人員自薦或投票決定)項目經(jīng)理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗 處。綜合管理部、財務部、品質(zhì)管理部與項目管理部組成1隊, 領隊與具體參賽人員匯總至黨元國處。技術質(zhì)量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應用事業(yè)部、市場營銷 部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。如確實存在人員不夠的情況,可加入其他部門人員做為外援 (每隊外援不得超過2人、不得重復參賽)。(五)獎項設置:1、團體獎:在財源滾滾項目中的冠軍隊伍獲團體獎;2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;比賽項目及規(guī)則單項比賽(一)、兩人三足:比賽道具:繩子(或布條)4段比賽方法:1)每小隊推選出2人進行

11、比賽;2)2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。3)比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。比賽規(guī)則:1)比賽距離為50米;2)繩子應系兩人在腳腕處;3)中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好 后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;獎品設置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的小獎品 一份。(二)、乒乓接力賽比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副比賽方法:1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在 各規(guī)定的點;2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球, 從起點出發(fā)把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進行;3、傳的最快的組獲勝。比賽規(guī)則:1、每隊參賽人數(shù)4人,比賽距離

12、為200米;2、行進過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓 球,違者重回起點;3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;獎品設置:第一名的四名隊員可獲得由公司提供的小獎品一 份。(三)、背球接力賽比賽道具:氣球4個比賽方法:1、每隊派4人參加。2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側跑出發(fā)繞過終點標 志再回到起點。3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉(zhuǎn)移到另兩名參賽隊員背后, 繼續(xù)2步驟。4、用時最少隊伍為獲勝隊。比賽規(guī)則:1、夾球時兩人手臂必須伸直;2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁 判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī);3、若出現(xiàn)

13、用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)的 兩人則要由起點重新開始游戲;獎品設置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一 份。(四)、摸爬滾打:比賽道具:接力棒比賽方法:1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點 開始向前跳20米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后 繼續(xù)向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,向前跑20米,第4個人接到棒后,全力沖回起點。3、全程用時最短的隊伍勝利;比賽規(guī)則:1、如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;2、如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1 秒時間獎品設置:第一名

14、的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一 份。團體比賽(一)、跳大繩比賽道具:長跳繩1根比賽方法:1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù)3、中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累比賽規(guī)則:1、比賽時間2分鐘;2、按8人同時起跳計算;3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;獎品設置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一 份。(二)、財源滾滾比賽道具:用大號環(huán)保袋制作成車輪比賽方法:1、每組8名選手參賽;2、比賽開始后,自行制作道具,8名隊員雙腳分別站于器 材內(nèi)側,立于起跑線后。3、道具做好后,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終 點。4

15、、用時最短隊伍為獲勝隊。比賽規(guī)則:1、賽道長30米。2、沒有轉(zhuǎn)動器材,直接拖動器材到終點的按違規(guī)處理。3、隊員兩腳騎跨于器材外側,沒有踏在器材之內(nèi)按違規(guī)處 理。獎品設置:獲勝團隊為冠軍隊,獲團體獎。六、其他具體工作及工作人員安排(一)工作人員安排:1、裁判、記時、記分、道具擺放、現(xiàn)場協(xié)調(diào)、攝影:品牌 推廣部、綜合管理部、財務部(根據(jù)比賽情況抽調(diào)工作人員)。2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責安排活動場地 的衛(wèi)生情況。(二)賽場規(guī)則1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;2、比賽前各領隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚 各項比賽流程和規(guī)則;3、保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;4、請各小隊參賽隊員準時到達比

16、賽場地,并按要求報到;5、望各領隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明 助威,充分展現(xiàn)個小隊的風采;6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。趣味運動會方案篇4為慶祝中華人民共和國成立周年,豐富全公司職工的業(yè) 余文體生活,激發(fā)職工團隊協(xié)作、敢于拼搏的精神,提升職工的 精神面貌和工作效率,以飽滿的工作熱情投入到公司改革發(fā)展和 生產(chǎn)經(jīng)營建設工作之中,公司決定在國慶前夕在全體職工中開展 趣味運動會,現(xiàn)將有關事宜及活動項目安排如下:一、組織機構:本次比賽設組委會,下設仲裁組、裁判組。組委會主任:組委會副主任:組員:仲裁組組長:裁判:二、活動時間:暫定9月29日(周四)10: 0012: 00三、活動地點:公司辦公樓前四、活動項目:齊心協(xié)力、單手穿衣、沙瓶保齡球、安全拍檔、火線救援共 5個項目。五、報名時間:9月20日一9月25日。9月25日前上報報名表至公司工會 杜得華郵箱。六、參賽隊伍:本次比賽以支部為單位組隊參賽,共四支參賽隊。七、獎勵:每個參賽項目獎勵前三名,其他參賽人員發(fā)放紀念獎。八、活動要求:各參賽

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