不重復(fù)隨機(jī)數(shù)列生成算法_第1頁(yè)
不重復(fù)隨機(jī)數(shù)列生成算法_第2頁(yè)
不重復(fù)隨機(jī)數(shù)列生成算法_第3頁(yè)
不重復(fù)隨機(jī)數(shù)列生成算法_第4頁(yè)
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1、不重復(fù)隨機(jī)數(shù)列生成算法本文將講述一個(gè)高效的不重復(fù)隨機(jī)數(shù)列的生成算法,其效率比通常用 hashtable 消重的方法要快很多。作者:eaglet轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。首先我們來(lái)看命題:給定一個(gè)正整數(shù)n需要輸出一個(gè)長(zhǎng)度為n的數(shù)組,數(shù)組元素是隨機(jī)數(shù),范圍為 0 - n-1,且元素不能重復(fù)。比如n = 3時(shí),需要獲取一個(gè)長(zhǎng)度為3的數(shù)組, 元素范圍為0-2,比如 0,2,1 。這個(gè)問(wèn)題的通常解決方案就是設(shè)計(jì)一個(gè) hashtable ,然后循環(huán)獲取隨機(jī)數(shù),再 到hash table中找,如果hash table中沒(méi)有這個(gè)數(shù),則輸出。下面給出這種算 法的代碼public static int GetRandomS

2、equenceO(int total)int hashtable = new inttotal;int output 二 new inttotal;Random random = new Random。;for (int i 二 0; i 0)num = random.Nex t(0, tot al);outputi二 num;hashtablenum = 1;return output;代碼很簡(jiǎn)單,從0到total - 1循環(huán)獲取隨機(jī)數(shù),再去hash table中嘗試匹 配,如果這個(gè)數(shù)在 hashtable 中不存在,則輸出,并把這個(gè)數(shù)在 hashtable 中 置1,否則循環(huán)嘗試獲取隨機(jī)數(shù)

3、,直到找到一個(gè)不在 hashtable 中的數(shù)為止。這 個(gè)算法的問(wèn)題在于需要不斷嘗試獲取隨機(jī)數(shù),在 hashtable 接近滿時(shí),這個(gè)嘗 試失敗的概率會(huì)越來(lái)越高。那么有沒(méi)有什么算法,不需要這樣反復(fù)嘗試嗎?答案是肯定的。如上圖所示,我們?cè)O(shè)計(jì)一個(gè)順序的數(shù)組,假設(shè) n = 4第一輪,我們?nèi)? - 3之間的隨機(jī)數(shù),假設(shè)為2,這時(shí),我們把數(shù)組位置為2 的數(shù)取出來(lái)輸出,并把這個(gè)數(shù)從數(shù)組中刪除,這時(shí)這個(gè)數(shù)組變成了第二輪,我們?cè)偃?0-2 之間的隨機(jī)數(shù),假設(shè)為1,并把這個(gè)位置的數(shù)輸出,同 時(shí)把這個(gè)數(shù)從數(shù)組刪除,以此類推,直到這個(gè)數(shù)組的長(zhǎng)度為0。這時(shí)我們就可以 得到一個(gè)隨機(jī)的不重復(fù)的序列。這個(gè)算法的好處是不需要

4、用一個(gè) hashtable 來(lái)存儲(chǔ)已獲取的數(shù)字,不需要反復(fù) 嘗試。算法代碼如下:public static int GetRandomSequencel(int total)List input 二 new List();for (int i 二 0; i total; i+)inp ut .Add(i);List output 二 new List();Random random = new Random();int end = total;for (int i 二 0; i / public static int GetRandomSequence2(int total)int seque

5、nce = new inttotal;int output 二 new inttotal;for (int i 二 0; i total; i+)sequencei = i;Random random = new Random();int end = total 1;for (int i 二 0; i total; i+)int num = random.Nex t(0, end + 1);outputi二 sequencenum; sequencenum = sequenceend; end;return output;下面是 n 等于 1 萬(wàn),10 萬(wàn)和 100 萬(wàn)時(shí)的測(cè)試數(shù)據(jù),時(shí)間單位為毫秒。從測(cè)試數(shù) 據(jù)看 GetRandomSequence2 的用時(shí)和 n 基本成正比,線性增長(zhǎng)的,這個(gè)和理論上 的算法復(fù)雜度O(n)也是一致的,另外兩個(gè)算法則隨著n的增大,用時(shí)超過(guò)了線 性增長(zhǎng)。在 1 百萬(wàn)時(shí),我的算法比用 hashtable 的算法要快 10 倍以上。100001000

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