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文檔簡介

1、名目 HYPERLINK l “_TOC_250020“ 一、玩耍特色2 HYPERLINK l “_TOC_250019“ 二、設(shè)定簡要2 HYPERLINK l “_TOC_250018“ 行動規(guī)章2 HYPERLINK l “_TOC_250017“ 獲勝條件2 HYPERLINK l “_TOC_250016“ 玩耍界面2 HYPERLINK l “_TOC_250015“ 玩耍大廳界面2 HYPERLINK l “_TOC_250014“ 玩耍房間界面3 HYPERLINK l “_TOC_250013“ 玩耍場景界面4玩耍操作方法5 HYPERLINK l “_TOC_250012

2、“ 玩耍角色設(shè)定6 HYPERLINK l “_TOC_250011“ 道具設(shè)定7 HYPERLINK l “_TOC_250010“ 三、關(guān)卡設(shè)計8 HYPERLINK l “_TOC_250009“ 要地8 HYPERLINK l “_TOC_250008“ 關(guān)卡描述8 HYPERLINK l “_TOC_250007“ 地圖說明8 HYPERLINK l “_TOC_250006“ 朋友8 HYPERLINK l “_TOC_250005“ 關(guān)卡描述8 HYPERLINK l “_TOC_250004“ 地圖說明8 HYPERLINK l “_TOC_250003“ 機(jī)遇與風(fēng)險9 HYP

3、ERLINK l “_TOC_250002“ 場景描述9 HYPERLINK l “_TOC_250001“ 地圖說明9 HYPERLINK l “_TOC_250000“ 四、玩耍音樂10一、玩耍特色這是一款旨在讓疲乏了機(jī)械式打怪升級的玩家可以在輕松得意的氣氛中利用最簡化的操作體驗到玩耍中與他人斗智斗勇的快感。玩家在玩耍中擁有一個ID 就可以任憑選擇 8 種卡通角色種的任意一個參與玩耍,由于競賽是承受戰(zhàn)局式所以下一場競賽玩家就完全可以更換其他角色,以豐富玩耍樂趣性。玩耍戰(zhàn)斗承受輕松得意的畫面風(fēng)格表現(xiàn),玩家所把握的角色的競賽目的只有不斷的吞食在賽場上消滅的食品來增加自己身體的長度,此外賽場上還

4、會消滅具有各種不同功能的道 具,合理使用這些道具將會大大幫助玩家取得成功。固然,防范和擾亂同賽場上的其他敵人也是必不行少的,假設(shè)你能夠讓其他玩家的貪食 蛇的頭部撞到你的身體上,你將會獲得這條貪食蛇身體的一局部。只要持續(xù)不斷的吃吃吃, 讓我們把世界上的一切東西都吃光光把!這樣當(dāng)玩耍完畢時賽場上貪食蛇身體最長的人便是 這一局的成功者咯!二、設(shè)定簡要行動規(guī)章玩耍初始時玩家操縱一個玩耍角色,這個角色是貪食蛇的“頭部”。玩家通過“吞食” 食物增加貪食蛇“身體”的長度。貪食蛇身體的長度由其“頭部”后所跟隨的小動物個數(shù)來表現(xiàn)。當(dāng)角色“吞食”一個它所寵愛的食物時,其身體長度加二,吞食其他食物其身體長度加一。玩

5、家只能把握貪食蛇的“頭部”,貪食蛇的“身體”將依據(jù)其“頭部”的移動軌跡進(jìn)展運(yùn)動。當(dāng)貪食蛇的“頭部”碰撞到“身體”時,此貪食蛇死亡一次,失去其現(xiàn)有身體長度的 50%。假設(shè)貪食蛇不是接觸到自己的“身體”死亡,則殺死它的玩家獲得其現(xiàn)有身體長度的10%。獲勝條件玩耍有兩個獲勝條件:貪食蛇身體領(lǐng)先到達(dá)某一長度的玩家獲勝。當(dāng)玩耍剩余時間為 0:00 時,擁有最長貪食蛇身體的玩家獲勝。玩耍界面玩耍大廳界面玩家登陸玩耍后,首先進(jìn)入玩耍大廳。圖 2.1 玩耍大廳界面示意圖玩家可以在系統(tǒng)選項中對玩耍的一些參數(shù)進(jìn)展調(diào)整,如可以調(diào)整玩耍的顯示區(qū)分率,3D 顯示效果,玩耍音量等。玩家可以通過好友列表查看自己好友的在線狀

6、況,可以追蹤在線好友與其進(jìn)入同一房間進(jìn)展玩耍,也可以對在線好友發(fā)送消息。玩家可以開設(shè)玩耍房間,并在玩耍所允許的范圍內(nèi)對修改玩耍場景規(guī)章。玩耍房間的仆人可以調(diào)整如下設(shè)定:選項名稱房間名稱地圖食物刷速度制止關(guān)心物品最大身體長度玩耍時間進(jìn)入等級玩家數(shù)量含義說明房間仆人可以在此處寫上一些吸引玩家的話,如:黃金主機(jī),高手來等選擇玩耍場景地圖調(diào)整地圖上食物刷的快慢制止所選的關(guān)心物品在場景地圖上消滅設(shè)置當(dāng)貪食蛇身體長度到達(dá)多少時取得成功,假設(shè)不設(shè)置此選項,則獲勝條件為玩耍完畢時身體最長者取勝。設(shè)定玩耍在開頭后多少分鐘時完畢設(shè)置可進(jìn)入此房間玩耍玩家的最低等級設(shè)置在此房間中進(jìn)展玩耍的玩家人數(shù),玩耍中的玩家可為2

7、-6 人玩家也可以選擇一個玩耍房間參與。玩耍大廳將供給一個房間列表,未滿的房間將以亮色調(diào)醒目顯示,而已滿的房間則顯示為灰色。玩家可雙擊房間名進(jìn)入房間。玩家可以在左下角的個人設(shè)置處調(diào)整自己的角色形象,如更換角色的3D 模型、在模型上添加一些裝飾物品等。玩耍房間界面玩家必需進(jìn)入一個玩耍房間才能進(jìn)展玩耍。玩家可以點擊返回大廳按鈕從玩耍房間退出,返回到玩耍大廳界面。玩耍房間的仆人可以將其他玩家踢出房間。假設(shè)在等待其余玩家的過程中,房間仆人掉線,效勞器將會選擇網(wǎng)絡(luò)狀況最好的玩家為房間的仆人。在房間窗口左上方為房間仆人對玩耍場景的設(shè)置,這些信息房間內(nèi)全部的玩家均可見。設(shè)定信息下方為房間內(nèi)的玩家列表。列表中

8、將顯示玩家的角色圖示、ID 和預(yù)備狀態(tài)。玩家角色圖示采 2D 動畫顯示,會不停做出各種動作。玩家 ID 顯示在角色頭頂處。角色下方顯示玩家是否預(yù)備完畢,只有全部玩家預(yù)備完畢后房間仆人才能開頭玩耍。在等待其他玩家的過程中,房間里的玩家可以談天,玩耍允許玩家調(diào)整輸入法,并供給確定數(shù)量的表情供玩家使用。當(dāng)全部玩家預(yù)備完畢時,房間仆人點擊右下的“開頭玩?!卑粹o,全部玩家進(jìn)入玩耍場景。玩耍場景界面圖 2.2 玩耍房間界面玩耍場景界面中使用 2D 圖形界面來表示下方的菜單條和上方的“身體長度“”時間數(shù)字”以及地圖界面,玩耍區(qū)域使用 3D 效果顯示。玩耍使用第三人稱視角,玩家可使用鍵盤把握攝像機(jī)在角色確定范

9、圍內(nèi)變更,以調(diào)整自己適宜的查看角度。角色頭頂顯示玩家自己的 ID,ID 前使用比較小的圖示表示自己等級。其他玩家的 ID 和等級也會在其把握角色的頭頂顯示。界面示意圖中上排由左至右放置玩家貪食蛇的身體長度、玩耍剩余時間和場景縮略圖。玩耍中以角色背后所跟隨的小動物數(shù)目衡量貪食蛇身體長度。身體長度的數(shù)據(jù)在玩耍界面的左上角突出顯示,以便玩家能夠便利的了解到自己的狀況,并且需要依據(jù)玩家玩耍的進(jìn)程變更所顯示的數(shù)字。時間提示起到提示玩家這次玩耍所剩時間的功能,當(dāng)所顯示的玩耍剩余時間為0:00 時, 玩耍完畢。假設(shè)玩耍完畢時沒有玩家到達(dá)之前所設(shè)定的標(biāo)準(zhǔn),則系統(tǒng)選擇身體最長的玩家為 成功者。場景縮略圖顯示整個

10、場景地圖信息,包括各個玩家以及各種道具消滅的位置。界面示意圖下排中從左到右依次放置角色圖示、可使用道具和系統(tǒng)功能。下排界面有一條明顯的底層圖片掩蓋住根本的界面內(nèi)容,底層圖片高度視按鈕高度而定,不宜過高。左方的角色圖示使用 2D 動畫顯示,圖示可以依據(jù)角色當(dāng)前狀態(tài)顯示不同動畫,如角色被其余玩家擊暈時頭頂上將會冒出一些星星,角色的眼睛也會變成螺旋形,當(dāng)這些狀態(tài)消逝 時,角色恢復(fù)到一般表情。角色 2D 圖示可以不受菜單底層圖片的限制,可高出底層圖片一些,但是不要過于影響到玩耍窗口。角色圖示右側(cè)顯示此角色寵愛的食物,當(dāng)它吃到寵愛的食物時身體長度加2,吃到其余的食物時身體長度加 1.道具欄顯示角色現(xiàn)在所

11、擁有的道具。一個角色最多同時擁有2 個道具。右側(cè)下面的系統(tǒng)按鈕分別為“日志”、“好友”、“短信”、“退出”。圖 2.1 玩耍界面示意圖2.4玩耍操作方法玩耍承受鼠標(biāo)+鍵盤的操作方式,盡量簡化了操作難度。編號把握鍵功能備注1鼠標(biāo)左鍵選取目標(biāo)或者移動屏幕顯示區(qū)域當(dāng)玩家在大地圖上單擊鼠標(biāo)左鍵 時,將選中目標(biāo);當(dāng)玩家在小地圖上單擊鼠標(biāo)左鍵時,將移動顯示區(qū)域。2鼠標(biāo)右鍵移動到所點擊的地點在小地圖上點擊鼠標(biāo)右鍵沒有任何效果。3空格鍵鏡頭返回到角色所在的區(qū)域。4F1選中玩家所操縱的角色5數(shù)字鍵 1使用 1 號道具玩耍中的道具分兩種:A 類道具會給角色帶來加速、短暫無敵等有益狀態(tài),B 類道具則會帶來減速、擊暈

12、等不良狀態(tài)。當(dāng) 1 號道具欄中是A 類道具時,點擊數(shù)字鍵 1 直接對自身使用道具, 假設(shè)是 B 類道具,則需要使用鼠標(biāo)左鍵選擇目標(biāo)。6數(shù)字鍵 2使用 2 號道具7Home攝像機(jī)鏡頭左轉(zhuǎn)8End攝像機(jī)鏡頭右轉(zhuǎn)9Up攝像機(jī)視角在確定范圍內(nèi)上移10Down攝像機(jī)視角在確定范圍內(nèi)下移11Esc退出玩耍當(dāng)玩家按下 Esc 鍵時將會跳出窗口詢問玩家是否要退出玩耍。玩耍角色設(shè)定玩家可以選擇 8 種擬人化動物形象代表自己參與玩耍,不同的動物寵愛不同的食物,具有不同的形象,但不會對玩家獲得的閱歷值等屬性產(chǎn)生任何影響。編號形象名稱寵愛的食物描述1兔子胖兔仔蘿卜胖胖的兔子,跑起來或許還沒有烏龜快2企鵝小模糊雪糕好熱

13、好熱這里是哪里啊3大象笨笨果味汽水最愛美年達(dá)4猴子精靈猴香蕉其實我寵愛的不是香蕉,是扔香蕉皮5熊貓盼盼竹葉比我知名的沒我得意,比我得意的沒我知名6豬哼哼大白菜我的豬生目標(biāo)就是吃,不停的吃哼哼7貓加菲披薩總是覺得沒有什么干勁啊8狗旺財香腸嗷嗷其實我不是狼,只是一只狼狗此外,當(dāng)玩耍中的角色處于不同狀態(tài)時,場景中的角色圖示將顯示不同動畫。編號效果名稱描述1眩暈角色頭頂消滅轉(zhuǎn)圈的星星,眼睛中消滅螺旋波浪。2減速角色頭頂消滅帶鐵球的腳鐐,腳鐐消滅時呈開啟態(tài),消滅后顯示腳鐐鎖住的動畫,并下落到角色圖示中消逝。3固定角色頭頂消滅一張網(wǎng),網(wǎng)下落到角色圖示中消逝。4被炸彈攻擊角色頭頂消滅由遠(yuǎn)而近飛來的,將在角色

14、頭頂爆炸。爆炸的煙霧會掩蓋角色圖示一段時間,煙霧散去后角色圖示臉部將消滅“X”形膠布補(bǔ)丁。5加速角色頭頂消滅帶翅膀的靴子,靴子在畫面中停頓一段時間,然后突然加速從畫面左部沖出畫面消逝。6短暫無敵角色頭部消滅天使圖案,天使在角色頭部做出賜福動作后化為光雨消逝。7吸引四周食物多種食物從角色圖示的上左右 3 邊沖入,將角色漂移。8睡眠角色確定時間內(nèi)不做任何行動時消滅。角色趴在地上,閉上眼睛,頭頂消滅“ZZZ”的圖案。此外,當(dāng)角色獲得自己寵愛的食物時角色還可以做出自己的特色動作。編號角色名稱特色動作描述1胖兔仔拿起蘿卜,認(rèn)真的打量一下,漸漸的吃完,滿足的吐出一口氣。2小模糊用圍在脖子上的毛巾擦一下汗,

15、然后搬來一個大冰塊,撲上去,漸漸的吃雪糕,同時在角色頭部四周飄出一些紅心圖案。3笨笨用鼻子卷起汽水,喝掉,放下瓶子,用鼻子卷起一塊牌子“再來一瓶”4精靈猴順手把香蕉皮扔掉,自己開頭走動,不留神踩到香蕉皮上,摔倒在地上,進(jìn)入眩暈狀態(tài)。5盼盼坐在地上,拿起竹枝,漸漸的摘下上面的葉子吃掉。6哼哼嗅一下白菜,突然嘴張的很大,把白菜一口吞下。7加菲從背后拉出一條餐巾圍在脖子上,然后從背后拿出刀叉,咧開嘴滿足的笑著,潔白的牙齒發(fā)出閃光。8旺財?shù)鹌鹣隳c,左嗅一下,右嗅一下,飛速的跑出畫面。這些特色動作的設(shè)計主要是為了增加玩耍畫面的豐富程度,沒有數(shù)值意義。道具設(shè)定玩耍在初始化的過程中,會依據(jù)編輯的位置放置一些

16、食物和道具,當(dāng)食物和道具被玩家吞食后,會在確定時間后重生。玩耍中供給以下道具供玩家使用:編號道具名稱描述功能介紹1猴兒酒精靈猴名聲不好不是沒有緣由擊暈?zāi)繕?biāo)一小段時間,被擊暈的角的,除了亂扔果皮之外,猴兒酒色在這段時間內(nèi)不能移動或使用道就是它的另外一項“杰作”了。具。自從這東西“不慎”泄露以來,大家就經(jīng)??梢钥吹叫∧:恐鸲眩瑵M足地說著好涼快,或者是倔強(qiáng)的哼哼執(zhí)著地撞著一棵大樹可憐的哼哼又找不到房間門了2強(qiáng)力膠這東西應(yīng)當(dāng)是胖兔仔最先覺察緩慢目標(biāo)一小段時間,被緩慢的角的吧,同時傳出來的還有龜兔賽色的移動速度降低至正常移動速度跑的真相的 50%3網(wǎng)為什么加菲不吃魚呢?這就有固定目標(biāo)一小段時間,被固

17、定的角必要提起一個貓打漁時網(wǎng)住自色不能移動,但是可以使用道具。己的故事了4小強(qiáng)飛彈小強(qiáng)也算是動物們的公敵了,準(zhǔn)被擊中的目標(biāo)失去一局部身體。確地說,有誰在看到披薩上有一堆活蹦亂跳的小強(qiáng)還有胃口的?或許哼哼可以吧5跑鞋廣告詞:這只烏龜真的好快哦角色的移動速度在短時間內(nèi)大幅提升。6天使守護(hù)秀麗的事物總是相互吸引的,于造成短暫無敵效果,角色短時間內(nèi)是秀麗的動物們得到了秀麗的不受任何道具的影響,也不會死亡。天使的幫助。可是問題是,哪位秀麗的動物能夠獲得天使的守護(hù)呢?7吸塵器這可是大胃王哼哼的看家法寶,吸引以角色為中心確實定區(qū)域內(nèi)的使用咒語是:用食物漂移我吧全部食物。哼哼玩耍還供給以下食物道具:編號食物名

18、稱描述1蘿卜胖兔仔的最愛,含有豐富的維生素。2雪糕小模糊寵愛的食物,具有良好的降溫作用。3芬達(dá)百事公司榮譽(yù)出品。4香蕉請留神處理它的皮。5竹子純自然綠色食品,牙齒好的動物才能享受。6白菜哼哼寵愛它,主要是由于能夠源源不斷地供給。7披薩香濃披薩,美味享受。8香腸香辣玉米味9米飯一般性食物,無論哪種動物吃了都只增加1 的身體長度。三、關(guān)卡設(shè)計玩耍供給要地、朋友、機(jī)遇與風(fēng)險等多個關(guān)卡共玩家選擇。要地關(guān)卡描述什么比一堆食物更加吸引小動物們呢?那就是一大堆食物。而這一大堆食物就位于六個小動物的中心,于是一場爭奪開頭了。對于這個要地而言,到底誰能夠成為它的仆人?地圖說明玩家將誕生在地圖上標(biāo)號為“1”的位置。地圖上標(biāo)號“2”和“3”

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