高爾夫球場的設計原則_第1頁
高爾夫球場的設計原則_第2頁
高爾夫球場的設計原則_第3頁
高爾夫球場的設計原則_第4頁
高爾夫球場的設計原則_第5頁
已閱讀5頁,還剩2頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、高爾夫球場的設計原則高爾夫球場的設計原則高爾夫球場的設計原則所有的人工特征都如此自然,以至于一個陌生人都不能將其與自然本身相區(qū)別。阿爾斯泰爾麥肯齊博士為了提醒大家注意,在設計高爾夫球場的時候,一些因素應當考慮進去:安全保證打高爾夫球的人和過路的人的安全彈性同一長度的發(fā)球臺可供不同水平球手打球球技各種各樣的擊球、長度和標的公平位置及障礙難度的設置進級球洞的次序流動球手在場地上的運動平衡標準桿的分配11比賽水平在上面的列表中,一個排在前面的因素一定比后面的因素重要。舉例來說,最基本的因素是安全。接下來的6項,從彈性到平衡,都是在解決球場設計的問題,要盡可能地給球手愉快的經(jīng)歷。因為維護成本是在不斷進

2、行的,所以要比一個時期的施工成本更重要。美感當然重要,但是比起排在前面的所有因素,就不算很重要。球場的設計應當把打球的人和過路的人的安全問題考慮進去。許多打高爾夫球的人喜歡削球,球就會從打球人的右面出去。因此,球場右面的禁區(qū)對于人和住家會很危險。為了使在相鄰球洞打球的人不會把球削到同一個區(qū)域,發(fā)球臺可以錯列排開。安放安全緩沖裝置,如障礙沙坑、深草區(qū)、樹木以及其他植被。有一個基本的規(guī)律是,90%以上的擊球會落在渴望到達的范圍再偏差15度的區(qū)域內(nèi)。這一點可以作為安置雙中心球道球洞的原則。風險是與盲目的擊球聯(lián)系在一起的,這發(fā)生在當打高爾夫球的人看不見擊球路線的時候。降低這種風險可以通過削減障礙物,提

3、高發(fā)球臺的方法來實現(xiàn),這樣可以使打高爾夫球的人的視線接近擊球的路線,或者在一個桿子上安裝一個望遠鏡以便打球的人可以檢查是否有人在擊球的路線中。要保證禁止區(qū)的范圍,或者擊球區(qū)的左側(cè),這意味著在球場上順時針打球。讓右面的沖擊面積高于左面的,這就意味著削球能被土堆擋住,并且留在打球區(qū)。為打球而設計彈性高爾夫球場應該是為所有打高爾夫球的人而設計的。應該在離球洞不同的距離安置多樣的發(fā)球臺,來適應障礙物變化的需要。發(fā)球臺要作為調(diào)節(jié)每個球洞的調(diào)節(jié)器。它們有的可以和果嶺一樣大,并且有幾個起點來控制打高爾夫球的人能力的變化。通常是五套發(fā)球臺140碼的前發(fā)球臺是給新手的;175碼的中間發(fā)球臺是給打得好的女性、中年

4、人和老年人;210碼的主發(fā)球臺是給中等水平的男性和老年人中的高手;240碼的后發(fā)球臺是給高手和女性職業(yè)高爾夫球手的;270碼的專業(yè)發(fā)球臺是給高爾夫職業(yè)選手進行巡回賽用的。通常,海拔5000英尺以上,球就會比水平時打得遠出10%。發(fā)球臺的設置取決于打球的次數(shù)。打球的次數(shù)越多,發(fā)球臺的面積就越大。通常的經(jīng)驗是,每年有1000場次高爾夫球賽的球場,應該修建一個100200平方英尺的發(fā)球區(qū)由于球手實際上會在第1洞到第10洞之間不停地練習,所以這些球區(qū)需要的面積更大。同樣地,用鐵桿從發(fā)球臺發(fā)球,需要一個3桿的標準桿,發(fā)球最終會導致更大的磨損,需要更大的發(fā)球區(qū)。對于打高爾夫球的人來講,球技在于擊球的遠近、

5、目標的大小、障礙的難度以及擊球時的位置。在短球洞上的有難度的障礙,能與在較長球洞上的容易一點的障礙相平衡。設計者綜合并比較了這些原則,設計出大多數(shù)打高爾夫球的人都能成功的擊球。所有的擊球在一起組成了一場高爾夫球賽。一個好的設計意味著每一個球桿都應該被使用。從理論上說,只有全面的選手才能打出最好的比賽,而不是因為有了輕擊棒或者長球桿?!叭绻挥幸粭l路線通向球洞,那這個球洞必須附帶一個嚴格的障礙,并且對擊球的要求也超出了大多數(shù)打高爾夫球人的能力,”這樣的一個球洞就被認為是不公平的。圍繞球場安置的各個部分都增加了打球的策略。使用沙子、水池、樹木和深草區(qū)都是為了這個目的。“障礙物的基本原理是讓打高爾夫

6、球的人有一個合理的防御機會?!痹谡系K洞使用沙子,這種做法是與過去在海邊球場的一貫做法聯(lián)系在一起了。據(jù)說,在海邊球場,家畜蹲靠在沙丘邊上掩蓋了形成的障礙。今天,對于阻擋錯誤擊球的用處,障礙的優(yōu)勢與果嶺的優(yōu)勢形成了鮮明的對比。從審美的角度來看,最讓人滿意的障礙沙坑的表面應該是向上傾斜的斜坡,并且在邊緣覆蓋著草皮。但是這種障礙需要手工除草。更緩一點的且有曲線的斜坡是一種美觀的障礙,可以用割草機維護。障礙占地10003000平方英尺,當球道上的果嶺關(guān)閉的時候相當于4000平方英尺。水池是一種比沙坑更具有懲罰性的障礙,因為一次擊到水里就意味著罰掉一次。但是,除了美觀之外,水可以任意加速擊球,打高爾夫球的

7、人可以采取另一種擊球方式,而不是在慎重考慮后艱難地一擊了。樹木包圍了球場,除此之外也起到了安全的作用,它們直接阻擋了壞球。這些樹木如果種在果嶺的后面,還有助于對層次的理解。它們還能提供陰涼,起到防風的作用,以及增加球場的視覺效果。在球道兩側(cè)的深草區(qū)也是障礙。這些雜草會越來越深,越來越遠離球道。這使得擊壞的球遠離球道。在有些時候,風可能成為一種危險。必須將這種因素考慮進去。為了使打高爾夫球的人公平比賽,設計者要避免把連續(xù)的球洞建在一個風向上。障礙能增加打球的樂趣,同時他們的數(shù)量和位置也會影響到打一場球的速度。大多數(shù)障礙、著陸地和地表面,都應該從發(fā)球臺看得到。球洞的布局應該引起打高爾夫球的人的思考

8、,因而要強調(diào)比賽的戰(zhàn)略性。此外,如果打高爾夫球的人能看到球著陸,一次好的擊球的愉悅感就會產(chǎn)生。進級參考了球洞有次序地圍繞球場的路線。一次令人滿意的打高爾夫球的經(jīng)歷,就是打高爾夫球的人體驗到了盡可能多的擊球和球洞。球洞的安置應當與自然景觀聯(lián)系在一起。發(fā)球區(qū)要求平坦的土地,果嶺應該安排在有美感背景的斜坡上。要避免同一個標準桿上的連續(xù)的球洞,最好可以有多種變化。然而,這一原則應該與球場的自然景觀相適應。設計者不喜歡用3個或5個連續(xù)的標準桿結(jié)束一場球。由于疲勞,大多數(shù)打高爾夫球的人喜歡最后一個球洞修建在下坡的球場。一個圍繞俱樂部會所的水池障礙物,能使全場比賽結(jié)束得更富有戲劇性。球洞的難度應該緩慢地增大

9、,在第7、8、9洞時達到頂點。然后,難度就會降低,但在越過第16、17、18洞前,難度又慢慢增大。如果打高爾夫球的人有機會利用好最后幾個球洞,興奮程度就會增加,因為能獲得附加的機會,從更有難度的路線到達旗桿,從而降低擊球的次數(shù)。流動是指打高爾夫球的人在球場上的運動。打球的速度在很大程度上取決于球場的維護質(zhì)量。然而,通過減少障礙的數(shù)量或縮短球洞相對的標準桿,打球的速度就可以提高。最開始的那些球洞應該設計在俱樂部會所的周圍,也就是第1、第10和第18洞。為了避免慢慢地打球也沒能把球打進球洞,第1洞和第10洞應該難度適中,并且盡量地擴大視覺效果。一個4桿或5桿的標準桿能避免把球打到狹窄的球道上、水池

10、里或者別的靠近果嶺的陷阱里。以一個中等長度的5桿的標準桿開球,長距離的3桿的標準桿留在一局球的中間打,這樣有助于流動。擴展球道、縮小深草區(qū),會使打球變得更有難度,而且速度減慢。平衡是指“標準桿、球技和球場長度的等分或分配”。球場總體平衡,第一組9個球洞所占的面積與第二組9個球洞所占的面積是相等的。在有9個返程球洞的球場上,打高爾夫球的人可以在第1洞或者第10洞上開球。甚至在一個18洞的球場上,許多打高爾夫球的人都在最初的9個球洞開球。設計者因此而確信,在兩個9球洞球場打球的經(jīng)歷,在難度和風格方面都是會平衡的。長期的維護是成本和質(zhì)量的一種權(quán)衡打高爾夫球的人愿意或者能夠為這種質(zhì)量付多少錢。在設計和

11、構(gòu)建球場時所做的決定會影響到以后的維護成本。舉一個果嶺的例子?,F(xiàn)代化的果嶺是在球道水平高度之上。這就允許空氣在草皮間循環(huán),因此在春季有助于冰雪的融化,而且在下過雨后果嶺會很快排水。在第二次世界大戰(zhàn)以前,果嶺平均占地5000平方英尺。越大的果嶺越流行,最后增長到12000平方英尺。這樣做的結(jié)果就是維護成本上升,而且打球時要加倍注意使球進洞,因此打球的速度也減慢了。今天的果嶺大約在這兩個極限之間,考慮到磨損的問題,還增加了幾個旗桿位置,從而降低了維護成本。設置一個果嶺主要有幾個目的。它可以作為進球必經(jīng)的一個目標區(qū)域。它不僅要接到球,而且要接到好球。它要提供一個連續(xù)的擊球區(qū)表面,以檢驗打球人擊球的技

12、術(shù)。還必須要將維護成本考慮進去,應該盡可能讓打球的時間長久。從發(fā)球臺到果嶺應該位于下坡,這一點非常重要,果嶺本身還應該比周圍的景觀高13英尺。一個自然的背景一一樹木或小溪一一就是一種準桿,打球的速度就可以提高。最開始的那些球洞應該設計在俱樂部會所的周圍,也就是第1、第10和第18洞。為了避免慢慢地打球也沒能把球打進球洞,第1洞和第10洞應該難度適中,并且盡量地擴大視覺效果。一個4桿或5桿的標準桿能避免把球打到狹窄的球道上、水池里或者別的靠近果嶺的陷阱里。以一個中等長度的5桿的標準桿開球,長距離的3桿的標準桿留在一局球的中間打,這樣有助于流動。擴展球道、縮小深草區(qū),會使打球變得更有難度,而且速度

13、減慢。平衡是指“標準桿、球技和球場長度的等分或分配”。球場總體平衡,第一組9個球洞所占的面積與第二組9個球洞所占的面積是相等的。在有9個返程球洞的球場上,打高爾夫球的人可以在第1洞或者第10洞上開球。甚至在一個18洞的球場上,許多打高爾夫球的人都在最初的9個球洞開球。設計者因此而確信,在兩個9球洞球場打球的經(jīng)歷,在難度和風格方面都是會平衡的。長期的維護是成本和質(zhì)量的一種權(quán)衡英英打高爾夫球的人愿意或者能夠為這種質(zhì)量付多少錢。在設計和構(gòu)建球場時所做的決定會影響到以后的維護成本。舉一個果嶺的例子?,F(xiàn)代化的果嶺是在球道水平高度之上。這就允許空氣在草皮間循環(huán),因此在春季有助于冰雪的融化,而且在下過雨后果

14、嶺會很快排水。在第二次世界大戰(zhàn)以前,果嶺平均占地5000平方英尺。越大的果嶺越流行,最后增長到12000平方英尺。這樣做的結(jié)果就是維護成本上升,而且打球時要加倍注意使球進洞,因此打球的速度也減慢了。今天的果嶺大約在這兩個極限之間,考慮到磨損的問題,還增加了幾個旗桿位置,從而降低了維護成本。設置一個果嶺主要有幾個目的。它可以作為進球必經(jīng)的一個目標區(qū)域。它不僅要接到球,而且要接到好球。它要提供一個連續(xù)的擊球區(qū)表面,以檢驗打球人擊球的技術(shù)。還必須要將維護成本考慮進去,應該盡可能讓打球的時間長久。從發(fā)球臺到果嶺應該位于下坡,這一點非常重要,果嶺本身還應該比周圍的景觀高13英尺。一個自然的背景一一樹木或

15、小溪一一就是一種優(yōu)美的景觀。果嶺通??梢詮恼嫉?000平方英尺變化到8000平方英尺,應該大到足夠滿足14個球洞的位置。改變旗桿的位置以便確定的球洞就要求越大的果嶺。同樣地,擊球的人口路徑越長,果嶺就應越大。果嶺從上到下的斜坡至少應該有2%的坡度。這樣做能提高從發(fā)球臺開始的可見度,而且有助于保證到果嶺的擊球入口。在有難度的果嶺打球,速度會很慢,輕擊區(qū)是比賽中速度最慢的部分。球道的數(shù)量英英從發(fā)球臺到果嶺可供打球的面積英英也會影響到維護成本。在球道上球著陸的地區(qū)應該寬闊而平坦,以確保能夠完成一次擊球。這樣做意味著這一地區(qū)的寬度要達到120150英尺。短距離的球洞應該有一個相對窄一點的球道。但如果球

16、道太窄了,球就可能會進入深草區(qū),并且打球的速度也會減慢。要想比較低的成本維護深草區(qū),就必須在高昂的球道的維護成本與打高爾夫球的人不得不面對的打球速度減慢這兩者之間權(quán)衡。山丘是另一個實例。對于打高爾夫球的人來說,山丘有助于深入思考。陡峭的山丘需要手工除草,這會導致高額的維護成本。在設計高爾夫球場的時候,設計者應對主要設計物進行成本收益分析,以便業(yè)主能權(quán)衡成本(包括長期維護成本)和從打球的人身上獲得的收益之間的關(guān)系。人們希望設計者使用藝術(shù)方法英英協(xié)調(diào)一致、比例分明、平衡有序、有節(jié)奏感,并且要突出在球場打球的愉悅感。圖三運用了這些方法。一場成功的比賽,需要這樣的球場:“有至少6800碼供男子比賽,6

17、000碼供女子比賽,場地相對較小,但一定要有良好的落球區(qū),還要在每個果嶺提供至少4個比賽用的旗桿位置,并且有一個大面積的練習區(qū)域。觀眾的安排要與停車場、流動性、座位、休息室、急救站和攝像機場地的安置相協(xié)調(diào)。自從1990年美國殘疾人法案(ADA通過以后,那些生理有殘疾的人可以進入高爾夫球場,這給高爾夫球場的經(jīng)營者帶來壓力。聯(lián)邦當局的政策是私人的高爾夫球場可以不承擔此項責任,但被確定的私人球場的數(shù)量卻極為有限。如果一個球場曾經(jīng)向公眾開放英英例如舉辦過比賽英英那它就要遵循聯(lián)邦當局的政策。據(jù)估計,在打高爾夫球的人當中有12%的人是身體上有殘疾的,或者說大約有1千萬1.5千萬的人是有殘疾的,由于經(jīng)濟的原

18、因,同時也出于一種無私,高爾夫球場應該向這部分人開放。高爾夫球場的管理者們有兩個最關(guān)心的問題。他們擔心輪椅或者別的工具會損害脆弱的草皮,他們也擔心打球的速度太慢。有一個基本的方法可以消除這種擔心,就是在每一個球洞至少設置一個發(fā)球臺和一條通向果嶺的路線供殘疾人使用。許多高爾夫球場損失不小,是因為俱樂部會所的成員過于龐大,所以運營所需的經(jīng)費就特別大。一個度假村需要一個相對小一點的俱樂部會所,大約占地4000平方英尺,重點在于專業(yè)商店和存物柜。俱樂部會所應該建在能看見的中心地帶。他們應該靠近第1個和第10個發(fā)球臺(第9洞和第18洞果嶺),附近要有一個果嶺練習場和發(fā)球練習場。在一個多山的地方,最好將會

19、所安排在最高點和最低點之間,這樣可以避免打高爾夫球的人在有9個返程球洞的連續(xù)型球場上長時間地爬山。還必須考慮車輛與行人的分離、維護設施和儲藏區(qū)域的位置,以及球場和固定資產(chǎn)的關(guān)系。俱樂部會所是由度假村客人、私房屋主和非當?shù)鼐用袷褂茫@就產(chǎn)生了一個主要問題,即市場應該從空間上劃分。此外,通路應該由使用者來管理,例如,讓居民選擇開球的時間。把俱樂部會所設施的增長視為需求增長來設計,是一種很有效的方法。使用一個模型的方法,起初設施的規(guī)模會很小,但隨著實際方案的成熟,設施的規(guī)模會不斷擴張。這一點就給出關(guān)于活躍的會所的印象,就是相同資產(chǎn)的花費與收益產(chǎn)生相一致的步調(diào)。練習設施要占地46英畝。這個面積是一個普

20、通球洞區(qū)的兩倍。尤其是,這部分面積包括了發(fā)球練習場、果嶺練習場和目標果嶺練習場,可供練習者進行切果嶺和沙坑練習。發(fā)球練習場不應當直接朝向東西方向,因為這樣太陽會直刺打高爾夫球的人的眼睛。以下是幾個指導俱樂部會所設計的原則:確保地基的設計與建筑的功效在作用上的一致,俱樂部會所的經(jīng)營者可以參與到一部分的設計中去。俱樂部會所應當使它的補充設施協(xié)調(diào)一致。設計者應當結(jié)合最直接的環(huán)境因素、當?shù)貍鹘y(tǒng)和相關(guān)材料,使他的設計獨一無二。俱樂部會所應該具有一種個性和特點,就是給人一種地區(qū)化、風俗化的感覺,這種感覺,這種愜意和舒適能吸引更多的成員。傳統(tǒng)的建筑方法有助于會所在若干年后依舊優(yōu)美,而不會看起來很落伍。專業(yè)用品商店是銷售高爾夫球桿、球包、服裝、球和其他專業(yè)用品的商店,在一個度假村里要占去俱樂部會所很大一部分面積,但可能會比一個初級的家庭社區(qū)要小。前面所提到的球桿、球包都要求適當?shù)恼故究臻g,這樣才能比度假村的其他設備更容易售出。度假村里的專業(yè)用品商店的整個銷售旺季的營業(yè)額要比別的社區(qū)的營業(yè)額高,這里售出比較多的是高爾夫球和小用具。不管來自純化論者反對的呼聲有多么高,絕大多數(shù)的高爾夫球場允許甚至贊成使用高爾夫球僮車,因為使用高爾夫球僮車能使更多的人參與這項運動,同時會帶來可觀的利潤。球僮車可以用電力或者汽油驅(qū)動。另外,還要有一個安全的貯藏區(qū)域,這

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論