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文檔簡介

1、第三章 三維CAD/CAM裝配設計目前,新一代的 CAD/CAM 系統(tǒng)均已具備產(chǎn)品裝配建模功能,應用這些功能 進行產(chǎn)品的三維裝配設計是CAD/CAM系統(tǒng)的基本任務之一。本章以UG軟件為 背景,介紹三維 CAD/CAM 裝配設計的方法與過程。3.1 三維數(shù)字化裝配設計概述三維數(shù)字化裝配設計是之運用裝配設計的原理和方法在計算機中進行產(chǎn)品 數(shù)字化預裝配,建立產(chǎn)品的數(shù)字化裝配模型,并對該模型進行不斷地修改、編輯 和完善,直到完成滿意的產(chǎn)品裝配結(jié)構(gòu)。該過程也可稱為虛擬裝配。對于數(shù)字化 裝配產(chǎn)生的裝配模型,可以進行產(chǎn)品結(jié)構(gòu)分析、裝配圖繪制、間隙分析、干涉分 析和質(zhì)量管理等。通過裝配設計實現(xiàn)裝配模型具有一定

2、的層次,一般最頂層是第一級裝配體, 在其下層分別為子裝配體和零件。這種層次結(jié)構(gòu)構(gòu)成了樹狀結(jié)構(gòu),稱為裝配樹,圖 3.1 產(chǎn)品裝配模型裝配體:由零件和子裝配體構(gòu)成。裝配體中部件的幾何數(shù)據(jù)儲存在相應 的零件中,而不在裝配體中。子裝配體:由部件構(gòu)成,被用作高一級裝配的子裝配體。子裝配體具有 指向各子裝配體和/或部件的指針,并被其父指針指引。部件:以一定的位置和方位裝入裝配體中的零件,構(gòu)成裝配樹中的一個 節(jié)點。當修改部件幾何信息時,引用他的所有其它裝配體將自動更新。例如對于 一個銷釘,他被若干個裝配體引用,當修改這個銷釘時,所有引用他的裝配體將 自動更新。零件包含有相應的幾何信息(即用戶設計的曲面、實體

3、、曲線等)。部件成員:指來自部件的幾何對象,當采用引用集時,部件成員可能是 一個零件所有幾何信息的一個子集。例如,零件的實體是一個部件的成員,零件 中的草圖也可以是一個部件的成員。裝配設計方法數(shù)字化裝配設計方法分為以下兩種:自底向上(Bottom-up)方法:從底層逐步向上裝配,將每個零件加入到 裝配體中。這些零件事先已經(jīng)設計完成,如標準件、已存儲的零件等。自頂向下(Top-dow n)方法:在頂層產(chǎn)生一個裝配并建立裝配結(jié)構(gòu),逐 步向下添加零件或設計幾何,產(chǎn)生子裝配或零件。這種設計方法更符合設計人員 的習慣。在實際的裝配設計中,也可根據(jù)零件情況混合使用上述方法。例如設計一個 新產(chǎn)品,它的一部分

4、零件是新設計零件,一部分零件時已有的,這時可以采用自 頂向下、自底向上或二者混合的設計方法進行設計。2. 裝配樹裝配樹是裝配層次結(jié)構(gòu)的形象表示,如圖 3.1 所示。頂層的裝配體為根節(jié)點 (又稱為父節(jié)點),它的子節(jié)點可以是零件,也可以是子裝配體;子裝配體還可 以有自己的子節(jié)點。裝配樹中的每個節(jié)點都可以實現(xiàn)打開、顯示、刪除等操作, 因此稱之為工作部件和顯示部件。( 1 )工作部件。能夠進行操作(設計、修改、增加子節(jié)點)的部件稱之為工 作部件。在裝配樹中只能有一個當前工作部件。在上下文設計中,正在操作的部 件就是工作部件。( 2)顯示不見。在裝配導航窗口中,顯示部件即為頂層節(jié)點。在裝配中,若 要對某

5、個部件進行操作,必須先使其成為工作部件,然后再使其變?yōu)轱@示部件。3.2 UG 裝配設計環(huán)境3.2.1 UG 裝配工具與預設置1. 裝配工具條在裝配工具條中,單擊相應的圖標可以實現(xiàn)裝配模塊相應的功能。裝配工具 條如圖3.2所示。圖 3.2 裝配工具條2. 裝配首選項選擇【首選項】-【裝配】命令,將打開如圖 3.3 所示的【裝配首選項】對話 框。針對圖 3.3 所示的各功能選項,可以對裝配功能進行預設置。其中各選項的 具體含義非常明了,這里不再贅述。圖 3.3 “裝配首選項”對話框3. 裝配中部件的不同狀態(tài)在裝配功能的實現(xiàn)過程中,可以設定工作視圖區(qū)的部件為顯示狀態(tài)或者操作 狀態(tài),相應的部件一般分為

6、顯示部件和工作部件。顯示部件:只在裝配過程中顯示所選的部件。選擇【窗口】-【更多 命令,可列出所有已加載的部件,選擇需要顯示的部件,該部件即可在工作視圖 區(qū)中顯示。工作部件:指在裝配過程中處于被設計和修改操作狀態(tài)的部件。可以通 過選擇【裝配】 -【關(guān)聯(lián)控制】 -【設置工作部件】命令來設置部件為工作狀態(tài)。在裝配過程中,顯示部件和工作部件可以相同,也可以不同。在單一部件設 計時,顯示部件和工作部件是相同的。3.2.2 引用集在裝配過程中,部件的數(shù)目太多或者結(jié)構(gòu)較復雜時,圖形容易混淆并占用大 量的內(nèi)存。因此,需要對裝配模型進行簡化,這在UG軟件中是通過建立引用集 來實現(xiàn)的。引用集是用戶在部件中定義部

7、分對象作為被引用的特征數(shù)據(jù)的一種集合,由 它代表部件參與裝配,使裝配中只需裝入部件模型的部分數(shù)據(jù),從而達到簡化表 達的目的。引用集是整個部件數(shù)據(jù)的子集,引用集一旦產(chǎn)生,就可單獨裝配到模 型中。一個部件可以有多個引用集。最常用的引用集有空引用集Empty)、整個 部件(Entire Part)、幾何體(Solid)、基準面(Datum Plane)和草圖(Sketch) 等。部件的名稱、幾何體、原點、坐標系、基準軸、基準平面和屬性等都可以包 含在引用集中。一般情況下,UG默認每個部件包含有引用部件全部數(shù)據(jù)的“整 個部件”和不含任何對象的“空“兩個缺省的引用集。選擇【格式】-【引用集】命令,將打開

8、如圖 3.4 所示的“引用集”對話框。(1)創(chuàng)建引用集。部件和子裝配都可以建立引用集,部件的引用集即可在 部件中建立,也可以在裝配中建立。如果要在裝配中為某部件建立引用集,應當 首先使其成為工作部件。在工作視圖區(qū)選取作為引用集的幾何對象后,在【引用 集】對話框中的“引用集名稱”輸入字符長度小于30的引用集名稱,單擊“添加新的引用集”按鈕,即可創(chuàng)建新的引用集,此時新引用集的名稱出現(xiàn)在創(chuàng) 建引用集對話框中?!疽眉繉υ捒蛑兄饕x項的功能及含義介紹如下:刪除引用集:在【引用集】對話框中,選中需要刪除的引用集,然后單擊刪除引用集按鈕、,即可將該引用集刪除。編輯屬性:用于對引用集屬性進行編輯操作。信息

9、:信息按鈕i用于查看當前組件中已存在的引用集的有關(guān)信息。(2)編輯屬性。選中某一引用集并單擊“屬性”按鈕證,打開【引用集屬 性】對話框,如圖 3.5所示。在該對話框中輸入屬性的名稱和屬性值,單擊“確 定”按鈕即可執(zhí)行屬性編輯操作。 “屬性”選項卡:如圖3.5所示,利用該選項卡可以設置引用集的標題和 數(shù)值。 “常規(guī)”選項卡:如圖3.6所示,在該選項卡中,可以定義引用集的名稱, 而且可以查看當前的狀態(tài)。即單擊“信息”按鈕i,可以打開信息窗口。圖 3.4 “引用集”對話框圖 3.5 “引用集屬性”對話框圖 3.6 引用集屬性對話框的“常規(guī)”選項卡3.2.3 裝配導航器裝配導航器是指將裝配結(jié)構(gòu)用裝配樹

10、的形式表現(xiàn)出來,它清楚地表達了裝配 關(guān)系,提供了一種在裝配中選擇部件和操作部件的簡單方法,可以實現(xiàn)改變工作 部件和改變顯示部件等功能。在工具欄的右側(cè)單擊第-圖標,將打開如圖3.7所示的裝配導航器。在裝配導航器中,每一個部件顯示為裝配樹上的一個節(jié)點,并且可以利用鼠標調(diào)整裝配 導航器窗口的大小和其中各項的尺寸和位置。圖 3.7 裝配導航器裝配導航器是一個可視的裝配操作環(huán)境,即可以顯示裝配結(jié)構(gòu)樹以及結(jié)點的 信息,又能直接在導航器內(nèi)進行各種操作。裝配導航器中的信息(僅列出常用的)(1)裝配樹結(jié)構(gòu):可以看出一個產(chǎn)品的裝配結(jié)構(gòu)和零件構(gòu)成。(2)口 :表示節(jié)點是裝配或子裝配。前面為+號,表示僅顯示子裝配節(jié)

11、點。(3)口 :表示部件已打開,且可見;口 :表示部件已打開但不可見; 口 :表示部件已關(guān)閉,既已從內(nèi)存卸載。(4)讀寫權(quán)限:即部件的讀寫權(quán)限。 表示部件不能存儲;表示部件具 有讀寫權(quán)限; 表示部件是部分裝載,僅僅裝載了用于顯示的部分信息。(5)修改狀態(tài):表示部件的修改狀態(tài)。寓表示部件被修改過。(6)位置:表示部件的位置狀態(tài)(即部件是否可以任意移動)。有三種情況: 秦:部件被全部約束,沒有自由度,不能隨便移動。:部分約束,仍存在一部分自由度。:部件未約束,可任意移動。,*:約束不一致。(7)數(shù)量:表示當前節(jié)點內(nèi)的部件個數(shù),主要用于裝配或子裝配統(tǒng)計的部 件個數(shù)。(8)裝入的引用集:表示部件的裝入

12、方式(即引用集、空和整個部件)。裝配導航器鼠標右鍵的功能在裝配導航器中可以對每個節(jié)點的部件進行操作,即將光標放在該節(jié)點處 (成為當前節(jié)點),按下右鍵,將彈出操作菜單,如圖 3.7 所示。“隱藏” / “顯示”:使某個部件不可見或可見?!按虬?/ “解包”:在裝配樹中將同名部件壓縮并以一個節(jié)點顯示,以 縮小裝配樹。例如裝配樹中有10個銷釘(PIN),經(jīng)打包后變成一個標有(PIN*10) 的節(jié)點,解包后則恢復。該菜單只有在選中被裝配引用的多個同名部件時才出現(xiàn) 在右鍵彈出菜單中?!凹羟小?:從裝配樹中剪切所選擇的部件,并放到剪貼板上?!皬椭啤?:從裝配樹中復制所選擇的部件,并放到剪貼板上?!罢迟N”

13、 :將剪切或復制的部件粘貼到所選擇的部件下,成為該部件的 子節(jié)點??梢姡凹羟小?、“復制”、“粘貼”提供了一個快速編輯裝配樹結(jié)構(gòu)的工 具。“刪除” :從裝配樹上刪除一個節(jié)點?!疤鎿Q引用集” :用引用集替換部件,這是減少裝配信息量的有效方法。 它有 3 個不同的量級:“空的”:不裝載實際部件,信息量最少;“引用集”:只裝載與裝配有關(guān)的部件信息,信息量較少;“整個部件”:裝載整個零件,信息量較大?!霸O為工作部件”:使當前節(jié)點成為工作部件?!霸O為顯示部件”:使當前節(jié)點成為顯示部件。“顯示父項”:使當前節(jié)點的父節(jié)點成為顯示部件?!耙苿印保哼M行部件的移動操作,對部件重新定位。“裝配約束”:進行裝配約束操

14、作,對部件進行配對條件的替換或編輯。 上述通過在裝配導航器中按下右鍵彈出的子菜單并不是每一項都顯示,而主要根據(jù)裝配樹節(jié)點的狀態(tài)來顯示。3.3 UG 裝配設計的一般過程3.3.1 自底向上裝配自底向上裝配是先設計好零件,再將這些零件添加到裝配體中,并通過裝配 約束實現(xiàn)裝配設計的過程。它的一般操作步驟如下所述:(1)選擇【文件】-【新建】命令,打開【新建】對話框,選擇【裝配】模 板,輸入新的裝配文件名,單擊“確定”按鈕。如果當前是在【建?!凯h(huán)境,可 在應用程序菜單中選擇【開始】-【裝配】命令,打開“裝配”應用模塊。(2)打開或新建一個裝配體。(3)在主菜單中選擇【裝配】 -【組件】-【添加組件】命

15、令,或單擊“裝配”工具欄中的昭廠圖標,打開如圖3.8所示的【添加組件】對話框。圖 3.8 “添加組件”對話框4)在【添加組件】對話框“部件”組“已加載的部件”列表區(qū)中選取要裝配的零件,或者單擊“打開”按鈕圖標蔭,在特定的文件夾中選取所需的部 件。此時,選定的部件出現(xiàn)在“組件預覽”窗口,如圖 3.9 所示。(5)從“組件預覽”窗口確認是否是所需的零件,并在“設置”組的引用 集(Referenee Set)下拉列表中設置要添加模型的量級,可選“整個部件”;在“放 置”組設置放置方式,第一個部件只能選擇“絕對原點”放置,再添加部件可以 按需要選擇放置方式,如“通過約束”放置;在“圖層選項”下拉列表中

16、可選擇 “原先的”。設置好各選項后,單擊“應用”按鈕繼續(xù)添加下一個部件,或單擊“確定” 按鈕退出添加組件工作。如果在【添加組件】對話框中的 “放置”方式選擇為“通過約束”,則在單擊“應用”或“確定”按鈕后,系統(tǒng)會彈 出“裝配約束”對話框如圖3.10所示。UG 裝配約束類型可見“類型”組的下拉列表所 Z示O圖3.9 “組件預覽”窗口圖 3.10 圖3.9 “組件預覽”窗口圖 3.10 “裝配約束”對話框如果需要對引入工作視圖區(qū)的部件進行位置變換,則可利用【移動組件】命 令。在主菜單中選擇【裝配】-【組件】-【移動組件】命令或單擊工具欄中的 圖標,打開【移動組件】對話框,如圖 3.11 所示。在工

17、作視圖區(qū)選取需要重新 定位的部件,根據(jù)圖 3.10 所示“類型”列表選擇適當?shù)囊苿宇愋停瑢Σ考M行 重定位操作。圖 3.11 “移動組件”對話框表 3.1 移動類型圖標含義說明尊動態(tài)通過直接輸入選擇來移動組件通過約束通過約束來移動組件/占至H占八、亠 J 八、通過定義兩點來移動組件護距離通過定義距離來移動組件曾量XYZ通過沿XYZ坐標軸方向來移動組件角度通過一條軸線來旋轉(zhuǎn)組件根據(jù)三點旋轉(zhuǎn)利用所選的三個點來旋轉(zhuǎn)組件CSYS 到 CSYS通過設定坐標系來重新定位組件軸到矢量利用所選擇的兩個軸來旋轉(zhuǎn)組件3.3.2 自頂向下裝配采用自頂向下裝配進行設計時,可以首先在裝配體中確定各個子裝配體或零 件的空

18、間位置及全局性的參數(shù),而這些參數(shù)在裝配過程中將會被零件結(jié)構(gòu)設計所 引用,從而實現(xiàn)從裝配樹的上層節(jié)點到下層節(jié)點的設計過程。自頂向下設計也可 簡單理解為在裝配過程中參照其他部件對當前工作部件進行設計的過程。在 UG 中可以通過以下兩種方式進行自頂向下的裝配設計。1. 通過創(chuàng)建幾何模型生成新部件該方式首先創(chuàng)建一個幾何模型,然后生成新部件,并把幾何模型加入到新建 的部件中。其裝配設計的一般操作步驟如下所述:(1)在應用程序菜單中選擇【開始】 -【裝配】-【建?!棵?,進入建模 模塊。(2)打開一個裝配模型文件,在裝配中建立幾何模型。(3)在主菜單中選擇【裝配】 -【組件】-【新建組件】命令,或單擊“裝

19、配”工具欄中的巻圖標,打開【新組建文件】對話框如圖3.12所示。圖 3.12“新組件文件”對話框 輸入新文件名稱,然后單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)彈出【新建組件】對話框,如圖 3.13 所示。圖 3.13 “新建組件”對話框圖 圖 3.13 “新建組件”對話框圖 3.14 “設置工作部件”對話框4)在圖形工作區(qū)選擇上一步中新建的幾何模型作為新建組件的對象,在新建組件】對話框的“設置”組進行設置。“設置”組各項的意義如下:組件名:該文本框用于指定組件名稱。默認名稱同組件部件名稱已知,該名稱可以修改。引用集:該下拉列表框用于指定引用集名稱。圖層選項:該下拉列表框用于設置產(chǎn)生的組件添加到裝配部件中的哪一零

20、件原點:該下拉列表框用來指定組件原點所用的坐標系,包括“WCS” 和“絕對”兩個選項,即工作坐標和絕對坐標。 刪除原對象:選中該復選框,則在裝配部件中刪除定義所選幾何實體的 對象。(5)單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)將在裝配模型中產(chǎn)生一個作為所選對象子節(jié) 點的新部件,部件名稱為圖3.12 所示對話框中輸入的文件名。通過創(chuàng)建不含幾何模型的新組件生成工作部件該方式首先新建一個不含幾何模型的新部件,然后使其變?yōu)楣ぷ鞑考僭?該部件中創(chuàng)建幾何模型。其裝配設計的一般操作步驟如下所述:(1)在應用程序菜單中選擇【開始】 -【裝配】-【建?!棵?,進入建模 模塊。(2)打開一個文件,可以包含部件或者裝配體,也可以

21、不包含任何幾何體。(3)在主菜單上選擇【裝配】 -【組件】-【新建組件】命令,或單擊“裝配”工具欄中的 圖標,打開【新組建文件】對話框如圖3.12所示。輸入文件 名,設置參數(shù)后單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)彈出【新建組件】對話框,如圖 3.13 所示。(4)設置【新建組件】對話框的參數(shù)但是不選擇任何對象,單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)即在裝配體中添加了一個不含任何對象的新部件。(5)選擇【裝配】-【關(guān)聯(lián)控制】-【設置工作部件】命令,或者單擊工具欄中的 圖標,打開如圖3.14所示的【設置工作部件】對話框。(6)選擇第(3)步所創(chuàng)建的部件名稱,單擊“確定”按鈕,該部件即可成 為工作部件,其他部件在工作視圖區(qū)呈灰色

22、顯示。(7)在該部件中直接用各種幾何造型功能建立幾何模型或者建立關(guān)聯(lián)模型。內(nèi)容擴展:自頂向下設計主要用于上下文設計。上下文設計是指在裝配中參照其他 零件對當前工作部件進行設計的方法。當進行裝配上下文是,可以利用鏈接關(guān)系 建立從其他部件到工作部件的幾何關(guān)系,利用這種關(guān)聯(lián),可以連接復制其他部件 的幾何對象到當前工作部件中,再利用這些幾何對象生成幾何體。創(chuàng)建鏈接關(guān)系的方法是:設置新組件為工作部件,在【裝配】工具條中 單擊【W(wǎng)AVE幾何鏈接器】按鈕圖標,打開【W(wǎng)AVE幾何鏈接器】對話框,該 對話框用于鏈接其他組件到當前工作組件,在該對話框中可以指定鏈接的類型。 鏈接的類型主要有:復合曲線、點、基準、草

23、圖、面、面區(qū)域、體、鏡像體等。 選擇類型后,按照選擇方式在其他組件上選擇,可以把它們鏈接到工作部件中。3.4 爆炸圖爆炸視圖是由裝配體生成的爆炸場景視圖。在這種視圖中,裝配模型的各個 部件會以一定的距離分隔顯示,這樣整個模型就好像炸開了一樣,故稱爆炸圖。 通過這種視圖可以更直觀、更清晰地表達裝配造型中各個部件的相互位置關(guān)系。 分隔距離可以由“爆炸距離”靈活調(diào)整,可以設置統(tǒng)一的爆炸距離,也可以單獨 對部件設置不同的爆炸距離。一個裝配模型可以生成多幅場景視圖并分別保存?zhèn)?用。圖 3.15 直觀地顯示了裝配圖和爆炸圖的區(qū)別。圖 3.15 裝配圖和爆炸圖3.4.1 建立爆炸圖爆炸圖可以清楚地表達裝配體

24、重所有部件的組成和各個部件之間的相互關(guān)系。激活“爆炸圖”工具欄,將打開如圖3.16 所示的【爆炸圖】工具欄。圖 3.16 “爆炸圖”工具欄創(chuàng)建爆炸圖。在主菜單中選擇【裝配】-【爆炸圖】-【新建爆炸圖】命 令,或單擊“爆炸圖”工具欄中的 圖標,將打開如圖3.17所示的【創(chuàng)建爆炸圖 3.18“爆炸距離”對話框圖】對話框。在該對話框的“名稱”文本框中輸入創(chuàng)建的爆炸圖的名稱或者使用 系統(tǒng)提供的缺省名稱,單擊該對話框中的“確定”按鈕,即可創(chuàng)建新的爆炸圖。圖 3.18“爆炸距離”對話框圖 3.17 “創(chuàng)建爆炸圖”對話框2)建立爆炸部件。在主菜單中選擇【裝配】-【爆炸圖】 -【自動爆炸組件】命令,或單擊 圖

25、標,打開【類選擇】對話框,在工作區(qū)選擇需要創(chuàng)建的爆炸 部件后,單擊【類選擇】對話框中的“確定”按鈕,系統(tǒng)彈出【爆炸距離】對話 框。在“距離”文本框中輸入自動爆炸距離參數(shù),系統(tǒng)將以設置的距離參數(shù)爆炸 所選的部件。添加間隙。在圖3.18所示的對話框中選中“添加間隙”復選框,在“距 離”文本框中輸入的距離值并表示部件相對于關(guān)聯(lián)部件移動的距離。默認方式為 不選中,表示添加的距離為絕對距離。在圖 3.18 所示的對話框中單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)即可創(chuàng)建爆炸視圖。要說明的是,自動爆炸組件是把組件沿一配對條件的矢量方向自動建立爆炸 圖。如果不是按照配對條件裝配的組件,則無法進行“自動爆炸組件”操作。3.4.2

26、 編輯爆炸圖編輯爆炸圖是指可以對自動爆炸產(chǎn)生的爆炸圖作進一步的位置調(diào)整,或?qū)Π?非配對條件裝配的組件進行位置調(diào)整,以實現(xiàn)理想的爆炸狀態(tài)。在主菜單中選擇【裝配】-【爆炸圖】-【編輯爆炸圖】命令,或單擊圖3.16所示工具欄中的圖標,打開如圖3.19所示的【編輯爆炸圖】對話框。編輯爆炸圖的一般操作步驟如下所述:在圖 3.19 所示的對話框中選中“選擇對象”單選按鈕,在工作視圖區(qū)選取 需要編輯的對象后,再選中圖 3.19 所示對話框中的“移動對象”單選按鈕,在 工作視圖區(qū)中將顯示如圖 3.20 所示的可以動的動態(tài)坐標系??梢园醋∈髽俗箧I拖動或者利用點功能實現(xiàn)定點移動,也可以選中圖 3.19 所示對話框

27、中的“只移 動手柄”選項,實現(xiàn)僅移動動態(tài)坐標系(不移動部件)的功能。圖 3.19 “編輯爆炸圖”對話框 圖 3.20 顯示移動坐標系3.4.3 爆炸圖的其他操作爆炸圖的其他操作主要包括“取消爆炸組件”、“刪除爆炸圖”、“切換爆炸圖”、 “隱藏爆炸圖”和“顯示爆炸圖”等。取消爆炸組件:選擇【裝配】-【爆炸圖】-【取消爆炸組件】命令或 者單擊圖標闊,打開【類選擇】對話框,在工作視圖區(qū)中選取需要復位的爆炸 部件,單擊“確定”按鈕,即可復位所選爆炸部件。圖 3.19 “編輯爆炸圖”對話框 圖 3.20 顯示移動坐標系3.4.3 爆炸圖的其他操作爆炸圖的其他操作主要包括“取消爆炸組件”、“刪除爆炸圖”、

28、“切換爆炸圖”、 “隱藏爆炸圖”和“顯示爆炸圖”等。取消爆炸組件:選擇【裝配】-【爆炸圖】-【取消爆炸組件】命令或 者單擊圖標闊,打開【類選擇】對話框,在工作視圖區(qū)中選取需要復位的爆炸 部件,單擊“確定”按鈕,即可復位所選爆炸部件。刪除爆炸圖:選擇【裝配】 -【爆炸圖】 -【刪除爆炸圖】命令,或單 擊圖3.16所示工具欄的 圖標,打開如圖3.21所示的【爆炸圖】對話框,在對話框中選取在工作視圖區(qū)未顯示的爆炸圖名稱,單擊該對話框中的“確定”按鈕, 系統(tǒng)將刪除所選的爆炸圖。(3)切換爆炸圖:打開如圖3.22所示的爆炸圖名稱下拉列表框,在其中選 取需要顯示的爆炸圖后,即可在工作視圖區(qū)中顯示所選的爆炸

29、圖。圖 3.21“爆炸圖”對話框Explosion 4Explosion 4Explosion 3Explosion 2(無爆炸)圖 3.22 切換爆炸圖下拉列表3.5 UG 裝配設計實例本節(jié)以真空泵曲軸傳動箱的裝配設計為例,來介紹UG裝配設計(NX8.0版本)的一般過程與方法。3.5.1 自底向上的裝配(1)運用 UG 三維零件造型設計模塊完成真空泵曲軸傳動箱的主要零件的設 計。新建一個裝配體文件“zhuangpei-l.prt”,在UG主界面中選擇【文件】-【新建】命令或單擊“新建”圖標,打開【新建】對話框,在模型模板上選 擇“裝配”選項,輸入新文件名“ zhuangpei -l.prt”

30、。單擊“確定”按鈕,系統(tǒng) 彈出【添加組件】對話框如圖 3.8 所示。在前一步的【添加組件】對話框中的“部件”組點擊“打開”圖標星 從文件夾選擇已設計的零件。在此首先引入“殼體”零件,在“組件預覽”窗口 即可看到所需零件;在“放置”組的“定位”方式下拉框中選擇“絕對原點”; 在“設置”組的“引用集”(Referenee Set)下拉選項中,選擇“整個部件”;在“圖層選項”下拉菜單中選“原先的”,其它取默認值。單擊“確定”按鈕,即 可在工作視圖區(qū)中引入第一個殼體零件。按上述方法逐個引入其它零件,但是在“放置”組的“定位”方式下拉 菜單中都選擇“移動” ,將引入的各零件通過移動手柄放到工作視圖區(qū)的適

31、當 位置。完成后的結(jié)果如圖3.23所示。圖 3.23 引入的零件( 5)選額【裝配】 -【組件】 -【裝配約束】命令,或單擊“裝配”工具欄 上的圖標,打開【裝配約束】對話框,在“類型”中選擇“接觸對齊”圖標1 I,在“要約束的幾何體”的“方位”下拉菜單中選擇“自動判斷中心軸”圖標,在工作視圖區(qū)的零件中選擇殼體軸向孔的內(nèi)表面,再選擇曲軸軸端的外表 面,如圖 3.24 所示,單擊“應用”按鈕。在【裝配約束】對話框的“類型”下拉菜單中選“距離”選項,選擇殼體軸 向孔的端面,再選擇曲軸端面,在“距離”文本框中輸入“ 0.5”的間隙值,單 擊“應用”按鈕,完成曲軸的裝配。結(jié)果如圖 3.25所示。圖 3.

32、24 殼體與曲軸配對示意圖圖 3.25 殼體與曲軸裝配完成在【裝配約束】對話框的“類型”下拉菜單中選擇“接觸對齊”圖標 I, 在“要約束的幾何體”的“方位”下拉菜單中選擇“自動判斷中心/軸”圖標, 選擇端蓋內(nèi)孔表面,再選擇曲軸軸端的外表面,單擊“應用”按鈕;在“方位” 選項中選擇“接觸”圖標I,選擇殼體前端面,再選擇端蓋底面,如圖3.26所 示,單擊“應用”按鈕;擇端蓋上任意一個螺栓孔的內(nèi)表面,再選擇殼體前端面 上對應的螺栓孔內(nèi)表面,單擊“應用”按鈕,完成端蓋的裝配。結(jié)果如圖 3.27 所示。圖 3.26 端蓋與殼體配對示意圖 3.27 端蓋裝配完成后示意在【裝配約束】對話框的“類型”下拉菜單

33、中選擇“接觸對齊”圖標 I, 在“要約束的幾何體”的“方位”下拉菜單中選擇“自動判斷中心/軸”圖標, 選擇皮帶輪內(nèi)孔表面,再選擇曲軸軸端的外表面,單擊“應用按鈕;單擊“接 觸”圖標,選取皮帶輪背面,再選取曲軸臺階面,單擊“應用”按鈕,完成皮 帶輪的裝配。結(jié)果如圖 3.28 所示。在【裝配約束】對話框的“類型”下拉菜單中選擇“接觸對齊”圖標 I, 在“要約束的幾何體”的“方位”下拉菜單中選擇“自動判斷中心/軸”圖標, 選擇螺母內(nèi)孔表面,再選擇曲軸軸端的外表面,單擊“應用”按鈕;選擇“接觸” 圖標,選取螺母底面,再選擇皮帶輪臺階平面,單擊“應用”按鈕,完成螺母 的裝配。結(jié)果如圖 3.29 所示。圖

34、 3.28 皮帶輪裝配完成后示意 圖 3.29 螺母裝配完成后示意(8)端蓋固定螺釘?shù)难b配。選擇【裝配】-【組件】-【添加組件】命令,在 【添加組件】對話框中打開端蓋的固定螺釘文件,在【裝配約束】對話框中的“類 型”欄選擇“接觸/對齊”,在要約束的組合體“方位”欄選擇“自動判斷中心/ 軸”選項,完成設置后,在圖形工作區(qū)選擇端蓋螺釘孔的內(nèi)表面和“預覽”窗口 中螺釘?shù)穆菁y外圓柱面,然后單擊“應用”按鈕;在要約束的組合體“方位”欄 選擇“接觸”,選擇端蓋螺釘孔的沉孔端面和螺釘帽的平面,單擊“確定”按鈕, 完成固定螺釘?shù)陌惭b。(9)選擇【裝配】-【組件】-【創(chuàng)建陣列】命令,彈出【類選擇】對話框, 選擇固定螺釘,單擊“確定”按鈕,彈出【創(chuàng)建組件陣列】對話框,選擇“圓形”, 單擊“確定”按鈕,彈出【創(chuàng)建圓形陣列】對話框,在“軸定義”欄選擇“圓柱 面”,在圖形工作區(qū)選擇端蓋的外圓柱面,單擊“確定”按鈕,在【創(chuàng)建圓形陣 列】對話框的“總數(shù)”欄輸入 6 個,在“角度”欄輸入 60,單擊“確定”按 鈕,完成端蓋固定螺釘?shù)娜堪惭b。按照上述類似方法,可以完成鍵的裝配和螺母墊圈的裝配,這里從略。3.5.2 自

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