現(xiàn)代教育技術教程第四章多媒體素材的獲取課件_第1頁
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文檔簡介

1、學習目標:1.掌握文本素材的獲取及處理方法2.掌握圖形圖像素材的獲取及處理方法3.掌握聲音素材的獲取及處理方法4.掌握動畫素材的獲取及處理方法5.掌握視頻素材的獲取及處理方法第四章 多媒體素材的獲取學習目標:第四章 多媒體素材的獲取4.1文本媒體處理文本:計算機能單獨識別并處理的數(shù)字和文字。課件中文字有兩種呈現(xiàn)方式:圖形式;文本文件呈現(xiàn)。4.1.1文字的來源1.直接輸入文字內容2.圖像識別OCR技術3.語音識別技術4.1文本媒體處理文本:計算機能單獨識別并處理的數(shù)字和文字。4.2圖形和圖像媒體處理數(shù)字圖像分為兩種:位圖:以點或像素的方式記錄圖像。特點是存儲空間大,放大會失真。矢量圖:以數(shù)學方式

2、記錄圖像信息。一般由軟件制作而成。特點是存儲空間小,可無級縮放。4.2圖形和圖像媒體處理數(shù)字圖像分為兩種:4.2.1 圖形和圖形文件格式 1. 圖形圖形是對物體形象的幾何抽象,反映了物體的幾何特性,軟件畫出來的就是圖形。圖像是對物體形象的影像描繪,是客觀物體的視覺再現(xiàn),通過掃描圖片、相機或視頻攝取的畫面。圖形-矢量圖圖像-位圖二者間可以相互轉換4.2.1 圖形和圖形文件格式4.2.1 圖形和圖形文件格式 2. 圖形文件格式(1).ai格式。Illustrator專用格式。(2).fh7格式。Freehand專用格式.(3).cdr格式。Corel DRAW專用格式。(4)3DS格式。3D MA

3、X專用圖形格式。(5)FLA格式。Flash專用格式。4.2.1 圖形和圖形文件格式4.2.2 圖像和圖像處理 2. 圖像分辨率和圖像格式(1)圖像分辨率 圖像文件中保存的圖像網格采樣點數(shù),一般用像素表示。 分辨率越高,圖像越清晰。4.2.2 圖像和圖像處理(2)屏幕分辨率 橫向包含的像素點數(shù)*縱向包含的像素點數(shù)。如800*600、1024*768。(3)打印分辨率 每英寸所打印的點數(shù)來表示。 打印分辨率越高,輸出畫質越好。(2)屏幕分辨率2). 圖像文件格式(1).psd格式。Photoshop專用格式。(2).bmp格式。與設備無關的圖像格式.(3).gif格式。文件小、動畫格式兼容,常用

4、于網頁。(4).jpg格式。文件小、高質量的圖片文件格式。(5).tif格式。兼容多種平臺(6).eps格式。與軟件、系統(tǒng)無關,可直接送到印刷機輸出。(7).pcx格式。Xsoft專用格式。(8).tga格式。True Vision專用顯示卡格式。2). 圖像文件格式4.2.3圖像信息的獲得 1. 編輯創(chuàng)作 軟件創(chuàng)建,保存為圖像格式2.設備輸入 掃描儀或相機輸入3.圖像捕捉 利用屏幕抓圖軟件或截圖工具捕捉4.2.3圖像信息的獲得4.2.4圖像信息的加工處理 1. 位圖處理軟件應具備的功能 圖像創(chuàng)建、打開、轉換等文件處理功能; 圖像的繪制、修改等編輯功能; 圖像的輸入功能2.矢量圖處理軟件應具備

5、的功能 圖形繪制;顏色填充、圖形旋轉等 與位圖的轉換功能。 4.2.4圖像信息的加工處理4.3聲音媒體處理數(shù)字化聲音文件分為兩種:波形文件:采集各種聲音的機械振動而得到的數(shù)字文件。MIDI文件:專門用于記錄電子數(shù)字樂器聲音的文件。4.3聲音媒體處理數(shù)字化聲音文件分為兩種:4.3.1聲音信息的獲得 1. 錄音 選用好的硬件設備,選用高的錄制頻率和數(shù)據(jù)存儲數(shù)據(jù)位。2.剪輯 錄音所播放的視頻或音頻文件,然后保存為文件。3.MIDI制作 利用Midi軟件直接創(chuàng)作,或利用Midi接口,從樂器中采集音樂,形成文件4.購買數(shù)字音頻庫或網上下載4.3.1聲音信息的獲得(1).wav格式。 話筒輸入的模擬信號,

6、經過聲卡模數(shù)轉換,稱為wav波形聲音文件 。常用于錄制音樂等,但文件較大。(2).midi格式。電子樂器數(shù)字化接口。 將樂器彈奏的每個音符表示為一串數(shù)字,用這組數(shù)字代表音符的聲調、力度、長短等。發(fā)聲時,這組數(shù)字通過聲卡的合成器合成并通過揚聲器輸出。文件小,無法重現(xiàn)自然或模擬人的聲音。(3).mp3格式。利用MPEGlayer3標準對波形文件壓縮而生產的文件。(4).rm格式。邊下載邊聽的流式媒體聲音文件格式4.3.2聲音信息的存儲(1).wav格式。4.3.2聲音信息的存儲4.3.3聲音信息的加工處理 1. 波形聲音處理錄音功能;編輯功能;音頻文件格式轉換功能2.Midi音樂制作Midi聲音文

7、件錄制編輯功能。樂譜作曲功能 4.3.3聲音信息的加工處理4.4動畫媒體處理動畫的原理: 用一組彼此有差別的單個畫面,通過一定速度的順序播放達到畫中對象連續(xù)變化的效果。動畫分為兩種:二維動畫三維動畫4.4動畫媒體處理動畫的原理:(1).gif格式。 存儲空間小,易實現(xiàn)。(2).SWF格式。 flash制作。(3).FLIC格式。由animatorpro和3dsmax生成的動畫。(4).NMM格式。微軟公司多媒體動畫片的格式4.4.1動畫信息的存儲(1).gif格式。4.4.1動畫信息的存儲4.4.2動畫的制作 1. 二維動畫 FLASH動畫特點:存儲量小,交互性強,可插入影片及圖片等。2.三維動畫 設計三維形體的運動特點 4.4.2動畫的制作4.5視頻媒體處理(1).avi格式。 windows標準視頻格式。(2).mpg格式。 采用mpeg標準壓縮,獲得理想的視聽效果(3).dat格式。 常用于vcd或cd中。(4).mov格式。 Macintosh計算機中使用的視頻格式4.5.1視頻信息的存儲4.5視頻媒體處理(1).avi格式。4.5.1視頻信息的存4.

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