版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、第七章 創(chuàng)意無限電腦動(dòng)畫怪物公司賞析第七章 創(chuàng)意無限電腦動(dòng)畫怪物公司賞析影片簡(jiǎn)介片 名: 怪物公司英 文: Monsters, Inc. 導(dǎo) 演: 大衛(wèi)西佛曼David Silverman 彼特道格特Peter Docter編 劇: 安德魯斯坦頓Andrew Stanton 配 音: 比利克里斯托Billy Crystal 詹姆斯柯博James Coburn 約翰古德曼John Goodman 瑪麗吉布斯Mary Gibbs 制片公司: 迪斯尼公司/皮克薩(Walt Disney Pictures/Pixar, USA)制作成本: 165百萬美元發(fā) 行: 迪斯尼影業(yè)公司 國(guó) 別: 美國(guó)出品年份
2、: 2001年11月2日 片 長(zhǎng): 106 分鐘影片簡(jiǎn)介片 名: 怪物公司出品年份: 2001一、影片簡(jiǎn)介在我們生活的世界之外,怪物們也有一個(gè)屬于他們的世界。而維持這個(gè)怪物世界的唯一動(dòng)力能源就是來自小孩子受到驚嚇時(shí)所發(fā)出的高分貝尖叫,為此,怪物們還成立了自己的怪物有限公司。孩子們最害怕的怪獸是詹姆斯薩利文,是怪物有限公司里赫赫有名的頂級(jí)恐嚇專家之一。可他有一次不小心把人類世界的一個(gè)小女孩帶回了怪物公司。來自人類世界的不速之客,將怪物公司搞了個(gè)底朝天二、創(chuàng)意無限 皮克薩公司的創(chuàng)意水平,從玩具總動(dòng)員到蟲蟲危機(jī)、怪物公司,創(chuàng)新的意識(shí)和豐富的想象力,使皮克薩的動(dòng)畫具有了勃勃的生命力,正如他們?cè)?jīng)總結(jié)說
3、:發(fā)展一個(gè)故事就象考古一樣,尋找一個(gè)你認(rèn)為故事可能埋藏的地點(diǎn),然后一下不斷挖掘,直到發(fā)現(xiàn)。而且他們將持續(xù)用創(chuàng)意與想象力在娛樂大眾的動(dòng)畫世界中不斷的耕耘。而在怪物公司中有三個(gè)創(chuàng)意點(diǎn)是影片成功的關(guān)鍵。一、影片簡(jiǎn)介1、第一個(gè)創(chuàng)意點(diǎn):門本片講了一個(gè)“門里門外”的故事,影片在開片的段落中,就沒用傳統(tǒng)的傳達(dá)方式,而用了1分鐘的時(shí)間支交待“門”的特殊含義,而不是交代主人公。因?yàn)閷?duì)于“門”的理解,是影片的關(guān)鍵所在。如果觀眾不理解“門”在此片中的作用,在欣賞影片時(shí)就會(huì)產(chǎn)生隔閡,將來敘事也無法展開進(jìn)行。只有了解了“門”在此片中的玄妙之處,才可能順利的解讀影片。(見圖7-1)圖7-1 選自美國(guó)動(dòng)畫影片怪物公司劇照1
4、、第一個(gè)創(chuàng)意點(diǎn):門圖7-1 選自美國(guó)動(dòng)畫影片怪物公司劇一個(gè)熟睡的小男孩,被找開的聲音驚醒后,四處打量了房間,發(fā)現(xiàn)沒有任何異常后,又安然入睡了,這時(shí)鏡頭下移到床底,卻出了一對(duì)閃閃的眼睛,突出房間里升起了一個(gè)怪物,張起了象瘴魚一樣多的爪子,正要撲向男孩,男孩突然驚醒大叫,怪物卻也在恐懼的后退中,踩到了足球摔倒后,被釘子扎進(jìn)了身體,疼得滿地打打滾,現(xiàn)場(chǎng)一片混亂中。就在這時(shí)突然燈光亮了,原來是一場(chǎng)怪物嚇小孩的模擬演習(xí)。(見圖7-2)圖7-2 怪物模擬訓(xùn)練,選自美國(guó)動(dòng)畫影片怪物公司一個(gè)熟睡的小男孩,被找開的聲音驚醒后,四處打量了房間,發(fā)現(xiàn)沒主持模擬的怪物的第一句對(duì)白,就問這個(gè)鼻涕怪物“你做錯(cuò)了什么”怪物
5、說“跌倒了”主管說:“不是啦,在那以前”,同時(shí)扭身又問后邊參加培訓(xùn)的怪物們:“有人知道他到底犯了什么大錯(cuò)嗎”其它怪物一臉茫然。主管轉(zhuǎn)身,手持操縱臺(tái)說:“讓我們看看看錄影帶”鏡頭切至錄像,只見鼻涕怪物進(jìn)門后,大踏步的走入。這時(shí)主管強(qiáng)調(diào)說:“就在那兒,那扇門,你沒關(guān)好”,接著說道,“沒有把門關(guān)好是天大的錯(cuò)誤,為什么!”鼻涕怪物說:“冷風(fēng)會(huì)吹進(jìn)來”。 (見圖7-3)圖7-3 主管指出怪物的失誤,選自美國(guó)動(dòng)畫影片怪物公司主持模擬的怪物的第一句對(duì)白,就問這個(gè)鼻涕怪物“你做錯(cuò)了什么”螃蟹老板從里暗中走出:“小孩會(huì)闖進(jìn)來”接著說道:“人類小孩是世上最毒最致命的東西,摸一下就會(huì)死人,門沒關(guān)好,小孩就能走進(jìn)來,
6、闖進(jìn)怪獸世界”。其他怪獸嚇道:我才不要進(jìn)去了。螃蟹老板:“你一定要去,我們需要這個(gè)”說著拿起了能量瓶扭開,從瓶中傳來小孩的尖叫聲?!拔覀円磕銈兪占『⒌募饨新暎瑳]有尖叫就沒電力,這工作很危險(xiǎn),你們要全力以赴。充滿自信,我們最勇猛的怪獸就是:詹姆士蘇利文”。 鏡頭切換至熟睡的蘇利文。(見圖7-4)圖7-4 螃蟹老板在訓(xùn)話,選自美國(guó)動(dòng)畫影片怪物公司螃蟹老板從里暗中走出:“小孩會(huì)闖進(jìn)來”接著說道:“人類小孩是2、第二個(gè)創(chuàng)意點(diǎn)是:怪物嚇小孩是事出有因影片完全顛覆了傳統(tǒng)怪物這一概念,傳統(tǒng)觀念認(rèn)為怪物嚇唬小孩,是天經(jīng)地義的,但怪物公司中卻極富創(chuàng)想,為這個(gè)看似平常的現(xiàn)象安排了一個(gè)讓人不得不信的理由孩子的尖
7、叫聲,是怪物世界生存的電力能源。由于時(shí)代的進(jìn)步,現(xiàn)代的孩子越來越不易被嚇到了,怪物世界面臨了嚴(yán)重的“能源危機(jī)”。通過個(gè)創(chuàng)意,使影片的戲劇沖突得以展開,而這里的怪物們不是我們傳統(tǒng)理念中的是“兇惡”的代名詞,他們驚嚇小孩,實(shí)在是不得已的舉動(dòng)。怪物世界面臨的能源危機(jī),使他們不得不使出更恐怖的招數(shù),來滿足怪物世界對(duì)能源的需求。在皮克薩Pixar的定義里,他們外貌嚇人,但卻十分害怕人類,這不能不說又是一個(gè)絕妙的創(chuàng)意。孩子們的歡笑代替了尖叫,成為怪物世界新的能量,而蘇利文和麥克也不再是一般意義上怪物,而是時(shí)常去和小女孩Boo見面的最親切的好朋友??吹酱耍覀儾唤锌?,歡笑的力量永遠(yuǎn)大于恐懼,用歡笑和理解可
8、以作為更強(qiáng)的能量來源。2、第二個(gè)創(chuàng)意點(diǎn)是:怪物嚇小孩是事出有因本片中對(duì)怪物世界的營(yíng)造是具體而真實(shí)的,怪物世界通過“門”這一時(shí)空隧道,到達(dá)人類世界。他們的文明程度絕不低于人類世界。在片中,我們可以看到他們的城市高樓林立,社會(huì)和諧,(穿過馬路都要等紅綠燈的指示)。社會(huì)秩序非常好,有發(fā)達(dá)的傳媒體系,(大眼怪能在電視與雜志上小露一臉而興奮不已),還有全副武裝的防疫隊(duì),更是組織有序,裝備精良,一個(gè)個(gè)從無而降反應(yīng)快而有效率。片中有現(xiàn)代化的一流工廠,工廠中的管理更是科學(xué)化的。怪物公司跟那些高效的現(xiàn)代化企業(yè)一樣,會(huì)為員工制定了工作指標(biāo)。上班時(shí),要刷卡,工作完后要交報(bào)表。巨大的棚架廠房?jī)?nèi)有著最現(xiàn)代的流水線。成千
9、上萬,源源不斷的壁櫥門,一個(gè)接一個(gè)的降到地面上,形形色色的妖怪,一個(gè)接一個(gè)的推門進(jìn)去,床上的孩子嚇的高聲尖叫,屋外的分貝能灌裝機(jī)繁忙的工作著,分貝罐一車接著一車的運(yùn)出工廠。一切刻畫得真實(shí)可性。(見圖7-5)本片中對(duì)怪物世界的營(yíng)造是具體而真實(shí)的,怪物世界通過“門”這一圖7-5 怪物的世界,選自美國(guó)動(dòng)畫影片怪物公司正是嚴(yán)格的管理系統(tǒng),才使下班后的蘇利文不得不為交報(bào)表而返回車間時(shí),發(fā)現(xiàn)了變色龍的秘密。慌亂中不小心把小女孩Boo帶入了怪物世界中,展開了驚險(xiǎn)的旅程,體現(xiàn)了構(gòu)思的巧妙合理。使你不得不為這虛幻而又真實(shí)可信的世界而吸引。圖7-5 怪物的世界,選自美國(guó)動(dòng)畫影片怪物公司正是嚴(yán)格怪物公司通過“門”做
10、為切入點(diǎn),同時(shí)對(duì)怪物驚嚇小孩的另類解析,構(gòu)建真實(shí)的怪物世界的創(chuàng)意,又一次向觀眾展示皮克薩公司不同尋常的奇思妙想。影片中除了以上創(chuàng)意外,還不乏許多精彩的片段。如一場(chǎng)戲是把門當(dāng)作過山車,在逃避壞人追捕的同時(shí),嘗試一個(gè)個(gè)不同的多層次空間。創(chuàng)意在此處發(fā)揮得更加淋漓盡致,其視覺想象力之旺盛,使觀眾在觀影后,不僅感慨,原來從這樣一個(gè)“怪物”嚇小孩的現(xiàn)象中,居然挖掘出如此有創(chuàng)意,充滿新鮮、刺激、溫情的故事。這種奇思妙想凝聚了無限的智慧。(見圖7-6)圖7-6 怪物世界中門的不同層次空間,選自美國(guó)動(dòng)畫影片怪物公司怪物公司通過“門”做為切入點(diǎn),同時(shí)對(duì)怪物驚嚇小孩的另類解三、敘事結(jié)構(gòu)由于皮克薩推出的動(dòng)畫片,一直堅(jiān)
11、持以兒童為服務(wù)對(duì)象 。創(chuàng)作者對(duì)兒童世界進(jìn)行了深刻的了解。始終堅(jiān)持延續(xù)著為兒童制作動(dòng)畫片的制作道路。怪物公司不論從故事劇本的編寫,到后面分鏡頭劇本的設(shè)計(jì),角色設(shè)計(jì),都反映出這是為兒童服務(wù)的創(chuàng)作理念。首先在敘事中,創(chuàng)作人員一般不采用倒敘,閃回的鏡頭,他們強(qiáng)調(diào)只說故事重要的部分,同時(shí)使用時(shí)間線性的方式來說。這部影片無一例外的運(yùn)用了傳統(tǒng)戲劇式模式,故事從起源到發(fā)展,再到高潮和結(jié)尾,其結(jié)構(gòu)脈絡(luò)圍繞事件的開端、發(fā)展、高潮結(jié)局的戲劇性沖突展開,段落與段落間條理清析,便于兒童的讀解。三、敘事結(jié)構(gòu)迪斯尼傳統(tǒng)動(dòng)畫中的重要元素二元對(duì)立法則在怪物公司中被應(yīng)用。片中正義與邪惡是二元對(duì)立,是不可調(diào)和的故事矛盾。影片中邪惡
12、的變色蜥蜴,他想超越蘇利文成為公司的明星,這一矛盾沖突推動(dòng)的整個(gè)故事的發(fā)展。但與以往迪斯尼影片有所不同的是,本片中矛盾是有所轉(zhuǎn)化的,并非一塵不變的。首先是作為主角的蘇利文是公司中的恐嚇英雄,給公司帶來了大量利益,給孩子們帶來了無數(shù)的恐懼。隨著故事的發(fā)展,天真的小女孩的出也改變了蘇利文,他從開始害怕小女孩到后來保護(hù)小女孩有一個(gè)轉(zhuǎn)化的過程。這也是以往迪斯尼當(dāng)中不多見的結(jié)構(gòu)。迪斯尼傳統(tǒng)結(jié)構(gòu)中二元中的元素邪惡與正義是始終不變的,比如在獅子王中的辛巴與刀疤永遠(yuǎn)是正義與邪惡的代表一樣。(見圖7-7)迪斯尼傳統(tǒng)動(dòng)畫中的重要元素二元對(duì)立法則在怪物公司中被應(yīng)用圖7-7 怪物們上班前做展示嚇人的武器,選自美國(guó)動(dòng)畫
13、影片怪物公司影片中為了更適合兒童的觀看,影片中的很多情節(jié)進(jìn)行了含蓄的藝術(shù)處理,比如在驚嚇戲方面就很注意這一點(diǎn),在影片開始時(shí)怪物們?cè)谏习鄷r(shí)都要現(xiàn)進(jìn)行化妝,然后再去恐嚇孩子們。還有就是小女孩被包裝機(jī)碾壓得那場(chǎng)戲,導(dǎo)演為了降低恐怖氣氛,處理的就很含蓄。影片同樣采用最后一分鐘營(yíng)模式救也是本片繼承傳統(tǒng)的又一元素,英雄主體同樣在影片中被應(yīng)用,在怪物公司中是主角蘇利文在為了拯救小女孩同變色蜥蜴展開了生死較量,在最后一刻打敗了變色蜥蜴拯救了小女孩。這場(chǎng)戲被處理的緊張刺激。是全片的亮點(diǎn)。圖7-7 怪物們上班前做展示嚇人的武器,選自美國(guó)動(dòng)畫影片怪四、情感的細(xì)膩刻畫皮克薩的創(chuàng)作理念中,占有很大比重的就是對(duì)于情感的細(xì)
14、膩刻畫。這也是動(dòng)畫上成功的關(guān)鍵所在。他們強(qiáng)調(diào):“當(dāng)在寫作或剪輯時(shí),要特別注意因果關(guān)系并列的因素,如何引導(dǎo)出特定的情感或反應(yīng),這是將故事說好的關(guān)鍵。不是只有故事本身重要,而是怎么說這個(gè)故事。當(dāng)你用特定的方式說一個(gè)故事時(shí)會(huì)引起那種特定的反應(yīng),將你的故事前提發(fā)揮到極限,看看這還能不能成功地傳達(dá)你要的情感,而不是需要太過直接的傳達(dá),要使用情感的細(xì)節(jié)來間接地說一個(gè)故事。”怪物公司遵循這一創(chuàng)作理念,從細(xì)節(jié)上的對(duì)情感進(jìn)行了細(xì)膩的刻畫,我們可以從以下幾個(gè)關(guān)于情感的經(jīng)典片段來解讀:四、情感的細(xì)膩刻畫1:蘇利文沿路擺著糖片,領(lǐng)睡眼朦朧的小女孩Boo去睡覺,Boo躺在蘇利文巨大的床上,旁邊是幾支小小的蠟燭,而蘇利文
15、坐在衣柜門前,守護(hù)Boo安然睡下。此刻蘇利文的心是柔軟的。雖然他小心翼翼,生怕碰到Boo而招致危險(xiǎn),可是他還是打開衣柜仔細(xì)檢查,讓Boo放心。并且同意在衣柜前看著Boo睡著。就是從這時(shí)候開始,蘇利文意識(shí)到小孩子并不危險(xiǎn),反而天真可愛。逐漸對(duì)Boo產(chǎn)生感情。(見圖7-8)圖7-8 蘇利文與Boo,選自美國(guó)動(dòng)畫影片怪物公司1:蘇利文沿路擺著糖片,領(lǐng)睡眼朦朧的小女孩Boo去睡覺,Bo2、麥克說,不要給它起名字,起了名字就有感情了。3:小女孩Boo和蘇利文在衛(wèi)生間里捉迷藏。這一段生動(dòng)的描述了他們?cè)谝黄鸬目鞓废嗵帯P∨oo對(duì) 蘇利文的感情依賴。也使蘇利文內(nèi)心充滿了責(zé)任感。 4:蘇利文誤以為Boo被垃
16、圾碾碎機(jī)粉碎了,抱著一堆垃圾痛哭。5: 小女孩 Boo看到蘇利文嚇唬小孩的猙獰表情,驚恐地連連后退,東躲西藏,蘇利文錄象中自己猙獰的面孔。意識(shí)到傷害了Boo。小心翼翼的呼喚“Boo”。 這種場(chǎng)景是驚愕的,面對(duì)一個(gè)相信自己的人,蘇利文卻不得不張開血盆大口,作出令人驚恐的表情。那一聲聲懇求原諒的呼喚“Boo”,讓我一陣陣為他難過。啜泣著小心后退的Boo也更加讓我體會(huì)到蘇利文的失落和悔恨。這時(shí),我相信蘇利文明白了嚇唬小孩是一件多么不可原諒的事情。6、在他們被放逐到喜馬拉雅后,蘇利文在聽說那里也有孩子,知道自己還可以回到怪物公司時(shí),不顧一切的選擇回去救Boo。此段蘇利文與大眼子麥克的朋友之間的真摯感情
17、也得到了考驗(yàn)。(見圖7-9)2、麥克說,不要給它起名字,起了名字就有感情了。圖7-9 蘇利文去救Boo,選自美國(guó)動(dòng)畫影片怪物公司圖7-9 蘇利文去救Boo,選自美國(guó)動(dòng)畫影片怪物公司7:蘇利文的助手麥克對(duì)就要回家的Boo說了一句“kid,to grow old”。 此刻僅僅一句話,卻有千言萬語。這一句,是叮嚀,是話別,也是期望。“長(zhǎng)大”滿含幸福和感傷。這一句永別,就意味著告別天真無知,意味著Boo要將關(guān)于怪物公司的一切變成兒時(shí)的夢(mèng)境;這一句,是我聽過的最簡(jiǎn)單卻最動(dòng)人的囑咐8:蘇利文推開那扇被粉碎的門開門的霎那,傳來了Boo的笑聲。不知道,你是不是和我一樣,被影片的溫情所感動(dòng)了?本以為已經(jīng)結(jié)束的故
18、事,這時(shí)候卻又起波瀾。讓我門本已平靜的心情忽然觸到溫情的水花。(見圖7-10)圖7-10 蘇利文重新見到Boo,選自美國(guó)動(dòng)畫影片怪物公司7:蘇利文的助手麥克對(duì)就要回家的Boo說了一句“kid,to五、美術(shù)風(fēng)格1、人物設(shè)計(jì)與造型風(fēng)格怪物公司的主角既然是“怪物”,其“怪物”的創(chuàng)造就為影片拓展了廣闊的空間。造型也成為本片的看點(diǎn)之一,造型各異的怪物很能引起觀眾的興趣。造型設(shè)計(jì)人員設(shè)計(jì)出的“怪物”,非常具有突破性,打破了常規(guī)怪物的造型模式,不是面目猙獰的設(shè)計(jì)。而是即要怪,又要可愛,不給人以恐怖、陰森的感覺。所以我們看到的怪物一點(diǎn)都不可怕,反而這些怪物各個(gè)可愛至極,每個(gè)怪物在工作中,又要裝備不同的武器,可
19、以把無數(shù)的眼睛安在身體上,也可以吹口氣,把身上的刺打開,開形色色中,盡量智慧的創(chuàng)意。他們?cè)趪樆:⒆觽儠r(shí)還要對(duì)自己可愛的外表進(jìn)行化妝,可想導(dǎo)演在劇情的安排上是多么的用心良苦。主角人物蘇利文是個(gè)渾身長(zhǎng)著藍(lán)色的皮毛、身上有碩大的紫色斑點(diǎn)和觸角的怪物,是怪獸有限公司里赫赫有名的頂級(jí)恐嚇專家,他外表恐怖但內(nèi)心溫柔。五、美術(shù)風(fēng)格在他身旁設(shè)計(jì)了一個(gè)噱頭人物大眼仔麥克,麥克的工作是恐嚇助理,同時(shí)也是蘇利文的好朋友。這個(gè)人物設(shè)計(jì)通常性格脾氣非常平民化,這樣使影片更加貼近生活本身,也起到對(duì)比角色造型的用處,麥克平民化襯托出蘇利文的英雄化。同時(shí)大眼仔的情節(jié)設(shè)計(jì)為影片增加了很多的噱頭,給影片制造了許多歡快的故事片斷,
20、為影片增色不少。他和蘇利文有很好的互動(dòng)性。但從藝術(shù)角度,麥克的造型更難,僅以一只大眼睛和一張大嘴巴為主,卻要呈現(xiàn)出超過許多活人演員演技的生動(dòng)表情,有一定的難度,片中麥克生動(dòng)的完成了人物刻畫。本片精彩的角色造型還包括:外表象個(gè)螃蟹狀的工廠老總亨利沃特路斯;長(zhǎng)著蛇頭、愛開玩笑的接待員西莉亞;還有那個(gè)喜歡諷刺挖苦人的變色怪獸蘭德爾博格斯。公司里還有各式各樣性格各異的成員各類形形色色的怪獸各司其職。均有其獨(dú)特的魅力。(見圖7-11)圖7-11 選自美國(guó)動(dòng)畫影片怪物公司怪物造型在他身旁設(shè)計(jì)了一個(gè)噱頭人物大眼仔麥克,麥克的工作是恐嚇助理,2、場(chǎng)景設(shè)計(jì)眾所周知?jiǎng)赢嬘捌泻軓?qiáng)的假定性,真實(shí)性越高及假定性越強(qiáng)。
21、怪物公司雖然是一部動(dòng)畫片,但運(yùn)用三維動(dòng)畫的優(yōu)勢(shì),在影片中追求一種真實(shí)社會(huì)的再現(xiàn)。影片追求一種自然真實(shí)的視覺效果,光線的運(yùn)用也完全模擬現(xiàn)實(shí)世界中自然光線的照射。觀眾會(huì)發(fā)現(xiàn)光線在場(chǎng)景中無處不在,物體的暗部會(huì)由于環(huán)境光線的反射變得非常透明并充滿空氣感,這會(huì)讓觀眾感受到真實(shí)性。在另一方面影片也盡可能的對(duì)現(xiàn)實(shí)社會(huì)進(jìn)行還原,片中有如真實(shí)世界中的街道、廠房等場(chǎng)景設(shè)計(jì)。通過真實(shí)可信的環(huán)境設(shè)計(jì),與怪物的假定性形成鮮明的對(duì)比,造成強(qiáng)烈的視覺反差與沖突。(見圖7-12)圖7-12 選自美國(guó)動(dòng)畫影片怪物公司場(chǎng)景2、場(chǎng)景設(shè)計(jì)圖7-12 選自美國(guó)動(dòng)畫影片怪物公司場(chǎng)景六、幽默無處不在怪物公司的幽默俯拾皆是。妖怪們竟然在動(dòng)畫
22、大師餐館(Harryhansens)就餐。紫色膠凍怪急著和蘇利文及搭檔單眼兒麥克打招呼,一不留神踏上路旁下水道蓋兒,哧溜下去了。清潔工是鼻涕蟲怪,他賣力的拖著地板,屁股后面一路留下了明晃晃的粘痕。喜劇演員也豐富了本片的“聲音”個(gè)性。比利克里斯托和約翰古德曼,分飾動(dòng)畫里的“大眼仔”和“毛怪”,配合默契。把幾個(gè)主要角色的聲音演繹得十分貼切。前者唇槍舌劍,后者面惡心善,你來我往的語言趣味,同時(shí)加入了一些自嘲的風(fēng)格。也是讓成人觀眾和小孩能夠一起同樂的關(guān)鍵??垂治锕酒驳奶幚怼D銜?huì)發(fā)現(xiàn)這里也有許多的驚喜。他模擬了現(xiàn)實(shí)拍片中類似的演員們的拍攝花絮,好像這部片子真的是怪物演員們拍成的一樣。這個(gè)小片段為影片
23、的幽默錦上添花。六、幽默無處不在七、技術(shù)層面 本片是皮克薩Pixar制作公司繼玩具總動(dòng)員2和蟲蟲特工隊(duì)之后推出的第三部全電腦動(dòng)畫片,片中所有的畫面都是由CGI(電腦合成動(dòng)畫制作,整個(gè)制作過程從1999年4月開始,歷時(shí)2年5個(gè)月的時(shí)間方大功告成。這個(gè)速度比起傳統(tǒng)動(dòng)畫片的制作已經(jīng)是突飛猛進(jìn)了,如果以傳統(tǒng)的手工繪制制作一部像怪物公司這樣長(zhǎng)度的影片,至少需要四年左右的時(shí)間。電腦技術(shù)是當(dāng)今各行各業(yè)中被廣泛應(yīng)用的一種技術(shù)手段,隨著電腦技術(shù)的不斷發(fā)展完善,它的優(yōu)勢(shì)越來越體現(xiàn)出來。在當(dāng)今,動(dòng)畫已成為一種產(chǎn)業(yè)快餐,在這其中電腦發(fā)揮了其強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì),周期短見效快的特點(diǎn),所以三維動(dòng)畫電影業(yè)成為了動(dòng)畫電影的一個(gè)重要的發(fā)
24、展趨勢(shì)。同樣擁有強(qiáng)大資金和技術(shù)的迪斯尼當(dāng)然不會(huì)放過這個(gè)發(fā)展的機(jī)遇期,他們通過與電腦技術(shù)強(qiáng)大的Pixar合作,將其一百多年形成的傳統(tǒng)動(dòng)畫結(jié)構(gòu)形式成功的帶入了三維動(dòng)畫階段。技術(shù)形式的開發(fā)和應(yīng)用卻得到了十足的發(fā)展。在影片中Pixar為了使身上的毛發(fā)運(yùn)用的更加自然,專門開發(fā)研制了毛發(fā)程序,使身上的成千上萬的毛感覺非常自然真實(shí)。七、技術(shù)層面為了得到好的畫面效果和提高工作效率,運(yùn)用研發(fā)的renderman渲染系統(tǒng),不僅為今后的影片制作鋪墊了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ),而且也給廣大的制作公司提供了一整套的制作技術(shù)。全片一共需要2.5百萬個(gè)渲染(一種能量計(jì)算單位),對(duì)于怪物們身上的皮毛為了保持和真實(shí)皮毛在密度、亮度、陰影、移動(dòng)時(shí)一樣的效果應(yīng)用了最先進(jìn)的動(dòng)畫制作手段。就象蘇利文這個(gè)綠色帶紫色斑點(diǎn)的長(zhǎng)毛怪物吧,就需要3百萬根毛。(見圖7-13)圖7-13 蘇利文造型,選自美國(guó)動(dòng)畫影片怪物公司為了得到好的畫面效果和提高工作效率,運(yùn)用研發(fā)的renderm七、分析小結(jié) 說故事的技巧是你一定要知道你將怎么說這個(gè)故事,你一定要知道畫龍點(diǎn)睛的那個(gè)關(guān)鍵所在?結(jié)果在哪?目標(biāo)在哪這些都確定以后,也要知道重點(diǎn)不在你說什么,而是你怎么“說”。皮克薩Pixar的創(chuàng)造經(jīng)驗(yàn)中,強(qiáng)調(diào)創(chuàng)意,對(duì)故事的構(gòu)建,人物的塑造情感的刻畫,技術(shù)的不斷突破,充分的把握觀眾的視聽心理,去最大程度的滿足受眾群的一種模式,來贏取勝利,對(duì)我們的創(chuàng)作動(dòng)畫影片有
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025年度三人餐飲店裝修及設(shè)備采購(gòu)合同3篇
- 2025年度健康體檢與健康管理服務(wù)合同2篇
- 2024輸電線路施工安全風(fēng)險(xiǎn)評(píng)價(jià)及管控協(xié)議3篇
- 2024版教練職務(wù)錄用合同示范
- 2025年度廢玻璃回收與深加工協(xié)議3篇
- 2024羅琳與哈利波特版權(quán)分割離婚協(xié)議書2篇
- 2025年倉(cāng)儲(chǔ)設(shè)施租賃與環(huán)保評(píng)估合同3篇
- 酒店聘用退休服務(wù)員合同模板
- 投資型二手房買賣合同協(xié)議書
- 制造業(yè)通信網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化合同協(xié)議書
- (完整版)兒童醫(yī)學(xué)康復(fù)科疾病護(hù)理常規(guī)
- 2022閥門制造作業(yè)指導(dǎo)書
- 科技創(chuàng)新社團(tuán)活動(dòng)教案課程
- 建筑結(jié)構(gòu)加固工程施工質(zhì)量驗(yàn)收規(guī)范表格
- 部編版語文六年級(jí)上冊(cè)作文總復(fù)習(xí)課件
- 無水氯化鈣MSDS資料
- 專利產(chǎn)品“修理”與“再造”的區(qū)分
- 氨堿法純堿生產(chǎn)工藝概述
- 健康管理專業(yè)建設(shè)規(guī)劃
- 指揮中心大廳及機(jī)房裝修施工組織方案
- 真心英雄合唱歌詞
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論