二年級上冊數學講義-能力培優(yōu):第08講 24點通關王(上)(解析版)全國通用_第1頁
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文檔簡介

1、第08講24點通關王(上)教學目標:1、通過學習了解24點的游戲規(guī)則,能夠掌握一種算24點的方法;2、培養(yǎng)學生的計算能力、反應力、觀察力等;3、上課以搶答、比賽方式進行,使學生注意力集中,增加學習的興趣。教學重點:使用38=24,46=24,212=24公式計算“24點”。教學難點:算24點的方法的靈活性和多樣性。教學過程:操作課件:為學生分組,包括學員組名,該小組的成員。分組后,系統(tǒng)自動給學員頒發(fā)出勤章。點擊,進入下一環(huán)節(jié)?!经h(huán)節(jié)一:預習討論,案例分析】【知識回顧溫故知新】1、本講通過第一學期期末考試之前所學習內容的復習,掌握知識重難點;2、預習題需要掌握兩點:(1)掌握三位數的組成,并且能

2、夠根據表格寫出三位數;(2)理解百位、十位和個位上的數所表示的意義; 3、主例題告訴我們千以內數比較大小的方法:位數不同:位數多的數大;位數相同:先看最高位百位,再看十位,最后看個位?!局R回顧上期鞏固】-參考時間-3分鐘課間操作:按課件顯示進行講解。按 按鈕,用,對學生的作業(yè)情況進行評分。按返回。再按,進入下一環(huán)節(jié)。在方框里填上合適的數字。建議:幫助學生回顧上一節(jié)的題型及解題方法,注意總結易錯點和解題關鍵點。參考答案:4 84 8 0 6 0 3 0 1 5 3 5 3 7 07 16 89【預習題分析本期預習】-參考時間-7分鐘課件操作:課件自動播放,與預習匹配的場景。老師按照題目顯示進行

3、教學活動,按,用 或 ,對學生的課堂表現(xiàn)情況進行評分。按 返回。再按 ,進入下一環(huán)節(jié)。【場景】在王國的森林里有一個神秘的24點數字小屋。一年一度的“撲克大王”比賽就要在這里舉行啦!現(xiàn)在選手開始進場了,在進場前,發(fā)牌員虎博士,給每位選手發(fā)了三組牌,選手們用“加、減、乘、除”這4種數學符號將撲克牌的點數組合起來,每張牌只能用一次,要求順利算出24點,才能進入數字小屋。小朋友們開動腦筋想一想,你們能列出計算式嗎?解析部分:結合場景解題過程如下:讓學生先了解“巧算24點”的游戲規(guī)則:一副牌中抽去大小王剩下52張,任意抽取4張牌(稱牌組),用加、 減、乘、除(可加括號)把牌面上的數算成24每張牌必須用一

4、次且只能用一次。讓學生了解算24點的思路,看8想3,看3想8;看6想4,看4想6;看2想12,看12想2,記住這三個計算公式:46=24 ,38=24,212=24,找到其中一個就可以算出24了。2、本題的重點:算24點,看8想3,看3想8;看6想4,看4想6;看2想12,看12想2,記住這三個計算公式:46=24 ,38=24,212=24,找到其中一個就可以算出24了。3、本題的難點:靈活使用三個計算公式算24點;4、對于新生給予的建議:讓學生熟練背誦九九乘法口訣表;5、哈佛案例的體現(xiàn):學生通過預習題的思考,初步了解新知識,同時讓學生分享發(fā)現(xiàn)的結果,挖掘他們的潛能; 6、學習本題的必要性:

5、本題是24點問題,讓學生熟練掌握乘法口訣表,體現(xiàn)算24點的方法的靈活性和多樣性。參考答案:(1) 73=4,46 = 24(2) 5+3=8,83 = 24 (3) 2+10=12,122 = 24【環(huán)節(jié)二:知識拓展、能力提升】【知識點分析本期知識點】-參考時間-2分鐘課件操作:根據課件顯示內容進行教學,按,進入下一環(huán)節(jié)。建議:1.指出本節(jié)課學習的知識點; 2.讓學生掌握24點游戲規(guī)則;3.回顧預習題,幫助學生培養(yǎng)學生思維的靈活性和發(fā)散性,激發(fā)學生對數學的興趣,感受數學的魅力?!纠}分析講解室】-參考時間-12分鐘課件操作:課件自動播放,與例題匹配的場景。按 ,進入講解室部分,老師按照題目顯示

6、進行教學活動,按,展示答案。按 按鈕,用或,對學生的課堂表現(xiàn)情況進行評分。按返回。再按,進入下一環(huán)節(jié)。小伙伴們都成功的進場。第一輪淘汰開始了,兔拿到了四張牌,小朋友們我們一起來看一下這些牌的數字,用“+、”,這4種數學符號將撲克牌的點數組合起來,每張牌只能用一次,要求順利算出24點。小朋友們,請你們和兔一起比賽,看誰算的又快又準!討論部分:1、想一想,九九乘法口訣中哪些數相乘等于24?2、46=24或38=24或212 = 24這三個式子可以運用哪個式子?解析部分:1、結合場景解題過程如下:第一步:讓學生熟悉乘法口訣表,并找出哪些數相乘等于24;第二步:讓學生思考在46=24或38=24或21

7、2 = 24這三個式子中可以運用哪個式子解決問題;第三步:讓學生根據已知條件找出,可以運用46=24這個式子計算24點,接著引導學生用其它的方法計算24點。2、本題的重點:運用46=24這個式子計算24點,嘗試用多種方法計算24點。3、本題的難點:嘗試用多種方法計算24點。4、對于新生給予的建議:讓學生熟悉乘法口訣表;5、哈佛案例的體現(xiàn):讓學生分組解決討論問題,并分享解題思路;6、學習本題的必要性:本題是24點問題,讓學生熟練掌握乘法口訣表,體現(xiàn)算24點的方法的靈活性和多樣性。家長版信息推送:1、家長可以讓學生用3、4、6、8這四張牌算出24點,把計算過程寫下來。2、家長可以讓學生請想一想,總

8、共有幾種不同的解法?參考答案:(學生掌握一種算法即可)算法一: 86=48,484=12,122=24算法二: 84=2,2+2=4,46=24算法三:62=3,42=2,38=24王國數字小屋中的“撲克大王”比賽正如火如荼的進行著。小伙伴們都使出了渾身解數,究竟兔能不能脫穎而出,摘得冠軍呢?讓我們拭目以待吧!【環(huán)節(jié)三:階段復習】【游戲環(huán)節(jié)游樂場】-參考時間-3分鐘課件操作:學生按照游戲要求和電子白板進行互動。按按鈕,用或,對學生的課堂表現(xiàn)情況進行評分。按返回。再按,進入下一環(huán)節(jié)。游戲名稱:學堂愛探險游戲和課程的銜接點:1、以游戲的形式幫助學生回顧這講所學的知識點; 2、提高學生的反應力以及解

9、題的方法與技巧;3、讓學生在游戲中體會數學的樂趣。【練習分析練習場】-參考時間-8分鐘課件操作:按課件顯示進行講解。按,查看答案。按按鈕,用,對學生的作業(yè)情況進行評分。按返回。再按,進入下一環(huán)節(jié)。 第二輪淘汰賽開始了,發(fā)牌員虎博士發(fā)了以下一張公用牌,接著又發(fā)了2組三張牌,這兩組牌都與公用牌組合成兩組四張牌,用“+、”這4種數學符號將撲克牌的點數組合起來(每張牌只能用一次),要求順利算出24點。討論部分:1、這兩組牌分別有哪些數?2、想一想能不能湊成計算“24點”的三個公式?解析部分:結合場景解題過程如下:讓學生思考,計算24點時多數用到的46=24、38=24及212=24這三個公式。所以看到

10、牌首先想一想能不能湊成這三個公式。四張牌和三張牌的規(guī)律一樣,可以運用 38=24這個式子算24點。2、本題的重點:計算24點時多數用到的46=24、38=24及212=24這三個公式。所以看到牌首先想一想能不能湊成這三個公式。3、本題的難點:湊24點公式;4、對于新生給予的建議:讓學生熟悉乘法口訣表;5、哈佛案例的體現(xiàn):讓學生分組解決討論問題,并分享解題思路;6、學習本題的必要性:本題是24點問題,讓學生熟練掌握乘法口訣表,體現(xiàn)算24點的方法的靈活性和多樣性。參考答案:(1)點數1、3、5、2算24點,算法: 1+2+5=8,83= 24 23=6, 51=4,64 = 24 1+2=3,, 5+3=8,38 = 24 23=5, 55=25,251 = 24(2)點數2、6、5、10算24點,算法: 105=2,2+2=4,64=24 105=2,26=12,122=24課件操作:依次按,根據課件演示,對本節(jié)課分三部分進行總結。按,進入分數統(tǒng)計環(huán)節(jié),展示小組總分和個人總分。按,展

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