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文檔簡(jiǎn)介

1、rpg 游設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢論文 XX 學(xué)畢業(yè)論文設(shè)計(jì) RPG 戲設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)院系:數(shù)學(xué)與計(jì)算機(jī)系專業(yè)(班級(jí)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)專業(yè) 班名:學(xué)號(hào) 指導(dǎo)教師:XXX職稱:講師完成日期: 年 5 月 日摘要目前電游戲熱潮席卷全球游軟件的開(kāi)發(fā)和維護(hù)正在成長(zhǎng)為一個(gè)新興的產(chǎn)業(yè) 游 (色扮演類游戲無(wú)是目前市場(chǎng)上最受歡迎的游戲類型之一課就是為適應(yīng)當(dāng)前 電腦游戲的發(fā)展而提出的。論文首先對(duì) RPG 游戲進(jìn)行概述,簡(jiǎn)單介紹 RPG 游的制作意義 以及發(fā)展前景。其次對(duì)制作游戲的軟件 RPG XP 進(jìn)了簡(jiǎn)單的介紹,其三介紹了整個(gè) 游的制作流程括游戲的構(gòu)思以及運(yùn) XP 對(duì)游戲制作的地圖材 事件編輯人屬性、腳本編輯中事件編輯是整個(gè)游戲

2、的關(guān)鍵部分對(duì)此做了比較詳 細(xì)的介紹,腳本編輯既 Ruby 語(yǔ)言也是該游戲的重點(diǎn),學(xué)好該語(yǔ)言能夠更加豐富戲的可行 性后測(cè)游戲的平衡性以及玩家操作游戲所需了解的一些按鍵功能也做了比較詳細(xì) 的介紹。關(guān)鍵詞: 游;RPG 事AbstractAt present, computer game craze sweeping globe, game software development maintenance is growing into a industry. RPG (role -playing is undoubtedly one of the most popular types of gam

3、es currently on the market, this project to adapt to the current development of computer games. Firstly, on RPG overview, a brief introduction to the production of as well prospects for of the RPG A brief introduction, followed by production of game software, RPG Maker Third entire RPG game producti

4、on process, including the of game and use maps produced by RPG Maker for gaming, material, editing, character attributes, script editing, in event triggers is key part of the whole to do a more detailed description, Editor is language the focus of the game, learn the language would be richer game fe

5、asibility. Finally, the game balance testing introductory remarks, and the players operating the you need to know some of the functions also do a more detailed description.Key word:Role-playing game; RPG Maker XP; events目錄1 概 (1)1.1 游制作的意義 (1)1.2 什叫 RPG 游戲 (2)1.2.1 RPG 游的歷史 (2)1.2.2 RPG 游的組成要素 (3) 1

6、.3RPG XP (3)1.4 系需求 (4)2 游的情節(jié)構(gòu)思 (6)2.1 游的構(gòu)思 (6)2.2 工 (6)2.2.1 新工程 (6)2.2.2 更標(biāo)題 (7)2.2.3 工的操作 (7)2.2.4 游的發(fā)布 (7)3 地的制作和素材規(guī)格 (9)3.1 地的介紹 (9)3.1.1 地元件和圖塊 (9)3.1.2 地的制作 (10)3.1.3 層 3.1.4 地元件的配置 3.1.5 自地圖元件 (13)3.2 素規(guī)格 (13)3.2.1 圖素材 (14)3.2.2 素的導(dǎo)入 (15)3.2.3 窗皮膚說(shuō)明 (16)3.2.4 聲素材 (16)4 游的事件數(shù)據(jù)庫(kù)和腳本制作 (18) 4.1

7、事 (18)4.1.1 事出現(xiàn)條件 (18)4.1.2 事開(kāi)始條件 (19)4.1.4 戰(zhàn)事件的設(shè)定 4.1.5 角圖片 (21)4.1.6 執(zhí)內(nèi)容 (21)4.2 數(shù)庫(kù) (22)4.2.1 數(shù)庫(kù)的內(nèi)容 (22)4.2.2 編數(shù)據(jù)項(xiàng)目 (23)4.2.3 更最大值 (24)4.3 腳 (24)4.3.1 是么 (24)4.3.2 腳編輯器 (24)4.3.3 組操作 (25)4.3.4 編操作 (26)4.3.5 腳的使用方法 4.3.6 腳的運(yùn)用 (26)5 游角色的各種屬性設(shè)定 5.1 角的設(shè)定 (28)5.2 裝的設(shè)定 (28)5.3 技的設(shè)定 (29)6 游平衡性設(shè)定和幫助 (31)

8、6.1 戰(zhàn)計(jì)算公式 (31)6.1.1 命率判定 (31)6.1.2 必幾率判定 (31)6.1.3 傷計(jì)算 (31)6.1.4 逃成功率 (33)6.2 操幫助 (33)6.2.1 基操作 (33)6.2.2 其幫助 (34)7 結(jié) (35)謝辭 (36)參考文獻(xiàn) (37) 游設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)1 概21 世是信息主宰的世界,當(dāng)人們的生活水平提高之后,就不再僅僅滿足于物質(zhì)生活的需 求而注重精神上的享受 游戲是一種以讓人暫時(shí)忘記自己生活在現(xiàn)實(shí)的游戲游 戲讓玩家放松心情將己融入游戲角色中享受一段不一樣的生活經(jīng)歷以是輕松詼 諧,可以是五彩繽紛,可以是光怪陸離。在通關(guān)之后又會(huì)在心里上得到成功的滿足。同時(shí),

9、很多 游也可以設(shè)置一些機(jī)智問(wèn)題游戲情結(jié),讓游戲玩家在享受的同時(shí)也能從中獲 得一些生活知識(shí)另 游戲是一種很注情節(jié)的游戲戲的情節(jié)可以是一個(gè)童話故 事也以是一個(gè)歷史故事比格林童話中的王子與公主系列還有中國(guó)古代三國(guó)時(shí)期的 一些英勇事跡都可以用來(lái)做游戲的背景與主線就類似于在游戲中寫(xiě)入了一本小說(shuō)人 們能夠邊玩邊閱讀相信有能力人許在未來(lái)能夠完美的將小說(shuō)還原成一個(gè)很好的 游戲,讓玩家親自體會(huì),會(huì)得到一種不一樣的感覺(jué),甚至?xí)_(dá)到一個(gè)更好的效果。 1.1 游制作的意義游戲制作是指一個(gè)電子游戲的制作過(guò)程于戲的類型和大小不同般戲制作需要的 人員和時(shí)間也不同對(duì)大型的戲一般需要幾十個(gè)人的團(tuán)隊(duì)制作幾年的時(shí)間小游戲 則可能只

10、需一個(gè)人制作幾天般的大型游戲制作都會(huì)由游戲開(kāi)發(fā)公司來(lái)完成型游戲 則有可能由業(yè)余團(tuán)隊(duì)或者個(gè)人完成,如 制作大師此類軟件就可以讓不懂技術(shù)的人做出 電腦游戲。在當(dāng)今社會(huì)速展的技術(shù)以快節(jié)奏的生活讓很多人疲憊不堪戲作的意義就是讓 人們?cè)陂e暇的時(shí)間可能只要一小時(shí)或者一分鐘得到一個(gè)休息腦需要去想太多的東西,只需要簡(jiǎn)單的操作就能完成一個(gè)成功的事情。比如 Q 游戲里的飛行棋等。當(dāng)然,游戲不僅 有放松的也有益智性的比推子游戲跳這都能讓人在玩游戲的同時(shí)鍛煉自己的 腦力、反應(yīng)力、記憶力等等。在現(xiàn)在,也有很多教育都跟游戲結(jié)合在一起。大學(xué)里面有開(kāi)設(shè) 時(shí)下流行的三國(guó)殺游戲課程等。這些都讓同學(xué)在學(xué)習(xí)上面更加有興趣以及動(dòng)力。1

11、.2 什叫 游角色扮演游戲(,英文全稱 )一種游戲,在游戲中,玩家扮演虛擬 世界中的一個(gè)或者幾個(gè)特定角色在特定場(chǎng)景下進(jìn)行游戲根據(jù)不同的游戲情節(jié)和統(tǒng)計(jì)數(shù) 據(jù)(例如力量、靈敏度、智力、魔法等)具有不同的能力,而這些屬性會(huì)根據(jù)游戲規(guī)則在游 戲情節(jié)中改變有游戲的系統(tǒng)以根據(jù)此而改進(jìn)家需扮演游戲中的主(可以不止一 個(gè)人)在游戲。 這詞可以用于兩種類型不同的游戲:一個(gè)是幾個(gè)人玩的古典的紙筆游戲,又稱桌 上角色扮演游戲( 可以用來(lái)表示流行的電腦游戲:其中有再細(xì)分為 (computerized MMORPG (Massive Multiuser-Oriented 兩者的差異,只不過(guò)是把擲骰子的過(guò)程由人手改為不同

12、程度的自動(dòng)化。1.2.1 RPG 游的歷史上個(gè)世紀(jì) 70 年,隨著 TSR 公的第一款紙上 游戲 Dungeons Dragons (與地下 城,簡(jiǎn)稱 )版,第一版的 D&D 規(guī)(龍與地下城規(guī)則)便孕育而生了(龍與地下城 游戲規(guī)則在后篇中介紹論,這是 RPG 游起源最正統(tǒng)的說(shuō)法。最早期的角色扮演游 戲的劇情戰(zhàn)都是用文字來(lái)表當(dāng)圖形進(jìn)入角色扮演游戲領(lǐng)域時(shí)用來(lái)表現(xiàn)游戲中世界 的方式就分為以巫術(shù)系列為代表的第一人稱式(有些書(shū)上也稱其“美”)的 迷宮 與以創(chuàng)世紀(jì)系列為代表的鳥(niǎo)瞰式平面卷動(dòng)地圖兩種。戰(zhàn)斗在角色扮演游戲里分為三種: 即時(shí)式、戰(zhàn)略式與文字式。即時(shí)式戰(zhàn)斗顧名思義就是戰(zhàn)斗時(shí)雙方的攻擊、防守、施法都

13、是由 玩家自己實(shí)時(shí)控制如何操作游戲中的人物也就即時(shí)的做出反應(yīng)正由于這種方式的 特殊性,使得它通常是用在第一人稱的角色扮演游戲中,如魔石堡STONE 明之砧( OF 是采用了這種戰(zhàn)斗方式;戰(zhàn)略式可以讓玩者如下棋般移動(dòng)角 色,武器攻擊、魔法也有距離限制庸群俠傳中的戰(zhàn)斗就是戰(zhàn)略式的,這種作法的好 處在于能讓玩家在深思熟慮后更準(zhǔn)確的控制戰(zhàn)斗字式戰(zhàn)斗則只是一些攻擊施法逃 等指令的搭配玩即不能移動(dòng)色、也沒(méi)有了距離的限制種斗方式較為簡(jiǎn)單也 為常見(jiàn)日式角色扮演游戲的戰(zhàn)系統(tǒng)大多就是這種然戰(zhàn)斗系統(tǒng)各有不同但終決定 勝負(fù)的還是取決于雙方的等級(jí)高低以練功也就成了每個(gè)玩家的必修課了色扮演游戲 中的升級(jí)系統(tǒng)與劇情也是極為

14、關(guān)鍵的部分完善優(yōu)秀的升級(jí)系統(tǒng)不僅能使游戲更加緊湊、 完美,往往也能給玩者帶來(lái)更大的滿足感與成就感。角色扮演游戲的劇情千奇百怪、各式各樣,或以情動(dòng)人、或以義取勝。盡管 剝?nèi)ミ@層外衣色扮演游戲所剩的已不多還有無(wú)數(shù)的玩家為了這層外衣而義無(wú)反顧 的投入了角色扮演的懷抱。1.2.2 RPG 游的組成要素一個(gè)完整的 游主要由劇情、畫(huà)面、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、升級(jí)以及技能、物品、人等這 幾個(gè)要素組成。其中劇情跟畫(huà)面往往是決定一個(gè) RPG 游戲好壞的評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn)。劇情的好壞直接影響到玩家對(duì)游戲的感覺(jué)。不論是武俠 RPG 的煽情路線,還是日式 RPG 的主線多分支 模式,或者是歐美 RPG 開(kāi)式劇情模式,講故事永遠(yuǎn)是不變的主題

15、。角色,即玩家扮演的 人物。這一要素及包容在劇情中,也游離于劇情之外,可以說(shuō)是相輔相成的兩大要素 劍奇?zhèn)b傳之所以感人,優(yōu)秀的劇情和突出的角色缺一不可。1.3 RPG Maker 顧思就是制作 RPG 的件前流行的是 Maker Maker VX 。 兩款 制軟件都有自己不同的風(fēng)格點(diǎn)。這兩款軟件能使不懂編程的人也能做出精美 及他類型游戲的優(yōu)秀軟件你作完游戲后可以打包給其他人人玩樣沒(méi)有安裝 Maker XP/RPG Maker VX (下簡(jiǎn)稱 的也能在電腦上也能運(yùn)行你這 是不是很不錯(cuò)!這兩款 RPG 制軟件都由 Enterbrain Incorporation 公出品的 游戲 制作工具。主要特點(diǎn):

16、()意設(shè)置件街上的行人、地牢、寶箱、與 的斗等,表現(xiàn) RPG 故事情節(jié)的處理就要作為事件設(shè) 置顯文章和圖像等簡(jiǎn)單處量的操作等技術(shù)上的處理事件都要登記事 件指令作可以選擇并排列多個(gè)指令來(lái)制作簡(jiǎn)單的事件。利用這些指令組合就能作成 情節(jié)發(fā)展、遇敵等變化。()富的素人物圖像怪物圖像地圖法圖效果背景圖片效果聲(SE) 等,游戲制作中需要使用的素材程序中準(zhǔn)備了很多!使用這些素材,就算不會(huì)繪畫(huà),也能立 即開(kāi)始游戲的制作。當(dāng)然也可以使用自己準(zhǔn)備的素材。圖片素材是 PNG 格,聲音素材是 MIDI、 格式,只要是按以上格式制作的原創(chuàng)素材就能游戲中使用。()以布作完成的游戲制作完成的游戲以存為在他人計(jì)算機(jī)中也能運(yùn)

17、行戲磁盤(pán)在 CD-ROM 中送給朋友,還可以在互聯(lián)網(wǎng)上自由發(fā)布。另外您的作品還可以作為共享軟件出售。 ()像功能強(qiáng)化游戲畫(huà)面的顯示大小為 640480,RPG Maker 4 倍圖片格式為 PNG 全彩,對(duì)應(yīng) Alpha ,像的半透明顯示,透過(guò)色等可以自由設(shè)定。另外,地圖的層從 2 層增加 到了 3 層這樣就能制作出構(gòu)造更加復(fù)雜的地圖。()精度的面支持 640480 像分辨率 32 色彩色圖像。完全對(duì)應(yīng) Alpha Channel (每個(gè)像素透明 度滑的透過(guò)處理,柔和的半透明表現(xiàn)。畫(huà)面的合成方法也增加了通常的半透明合成、 加算合成和減算合成。而且字型自動(dòng)映射,粗體不再引人注目。()用軟件音樂(lè)播

18、放作為 BGM,主要使用 DirectMusic Synthesizer 的 MIDI 播。因?yàn)檐浖シ?,所以不?用其它格式代替樂(lè)材的制人沒(méi)必需考慮對(duì)各種 MIDI 音的對(duì)應(yīng)制過(guò)程中能 被正常播放的 文,同樣以在其它環(huán)境中正常播放。1.4 系統(tǒng)需求()低系統(tǒng)置。如下表:表 電腦配置系統(tǒng) 98 / 98SE / / 2000 / XP 中版 Intel PentiumIII 800 MHz 以上內(nèi)存 128 MB 以上顯卡分辨率 1024768 以高彩聲卡兼容 DirectSound 聲卡硬盤(pán)可用空間 以上述配置在運(yùn)行游戲時(shí)可能不會(huì)很流暢。 ()薦系統(tǒng)置。如下表:表 1-2 電配置系統(tǒng) 中文版

19、 Intel Pentium4 1.5 GHz 上內(nèi)存 256 MB 以顯卡分辨率 1024768 以上真彩聲卡兼容 DirectSound 聲卡 硬盤(pán)可用空間 以2 游的情節(jié)構(gòu)思2.1 游戲的構(gòu)思游戲的劇情是根據(jù)小時(shí)候的童話故公主被抓走了敢王子踏上征途打敗惡魔這一 老套的情節(jié)改編的然其中的對(duì)話融入了現(xiàn)代的味道些時(shí)下大學(xué)生經(jīng)常用的口頭禪都 被用在其中,而且男女主角也發(fā)生的位置對(duì)調(diào),不再是王子救公主,而是女生救男生 感覺(jué)會(huì)比較新穎,而且后面的結(jié)尾也有了一點(diǎn)突破,不會(huì)那么無(wú)聊就過(guò)上幸福的生活。 2.2 工程在 RMXP 中,是以工程為單位來(lái)制作游戲的。立一個(gè)工程,就會(huì)在硬盤(pán)中新建一個(gè)文件 夾,而游

20、戲中的各種數(shù)據(jù)資料就以文件保存在其中。打開(kāi) 之后,可以在左上角看到 一個(gè)白紙圖標(biāo),它代表新建一個(gè) RMXP 工,也就是你制作的的游戲。當(dāng)然,你也可以通 “文”菜里面的新建工程來(lái)成這個(gè)功能。2.2.1 新工程打開(kāi) RMXP 之后,可以在左上角看到一個(gè)白紙圖標(biāo),它代表新建一個(gè) RMXP 工程,也就是 你制作的的游戲。當(dāng)然,你也可以通文件菜里面的新工”來(lái)完成這個(gè)功能。如圖 :圖 新建工程新建文件夾內(nèi)的 Game.rxproj 文件就是工程文件。以后,只要雙擊這個(gè)文件就能直接打開(kāi)該工程??梢园丫庉嬛械墓こ淘谧烂嫔辖⒁粋€(gè)快捷方式,這樣會(huì)更快捷方便。2.2.2 更標(biāo)題更改已建立工程的標(biāo)游名工程主菜游戲單

21、中選更標(biāo)題 于顯示的對(duì)話框中輸入新的標(biāo)題,按確定就完成了標(biāo)題的更改。如圖 2:圖 更改標(biāo)題2.2.3 工的操作刪除工程和更改文件夾名,在 中并沒(méi)有此項(xiàng)功能。如果想要?jiǎng)h除工程和更改文件夾 名,可于 Windows 中轉(zhuǎn)到該文件夾,直接操作即可。如圖 2-3:制游戲工程文件夾,就 可完成整個(gè)游戲的拷貝了少操作疏忽和無(wú)法預(yù)料的錯(cuò)誤引起數(shù)據(jù)丟失的風(fēng)險(xiǎn)薦 期備份制作中的游戲。圖 存儲(chǔ)文件夾2.2.4 游的發(fā)布游戲制作完成后要于 Web 上布,在主菜單文件菜單中選擇壓縮游戲數(shù)據(jù)縮 結(jié)束,就在指定文件夾中生成了一個(gè)自解壓文件,發(fā)布那個(gè)文件就 OK 了游戲發(fā)布后如玩家電腦內(nèi)沒(méi)有安裝 RPGXP要運(yùn)行 RPGXP 制的游戲就須下載 和安裝 也有不需要 RTP 的游戲制作方法,但不推薦 可從下面地 址下載。如果不想別人編輯修改你的游戲內(nèi)容,可在壓縮時(shí)選取生成加密檔案文件選項(xiàng)這樣生成

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