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文檔簡介

1、繪制三維實體第一節(jié) 繪制三維網(wǎng)格第二節(jié) 繪制基本三維實體第三節(jié) 通過二維圖形創(chuàng)建實 第四節(jié) 應用實例習題十繪制三維實體第一節(jié) 繪制三維網(wǎng)格利用AutoCAD 2007,用戶可以繪制平面曲面、三維面、多邊形三維面、三維網(wǎng)格、旋轉網(wǎng)格、平移網(wǎng)格、直紋網(wǎng)格及邊界網(wǎng)格等。本節(jié)將詳細介紹這些三維網(wǎng)格的繪制方法。第一節(jié) 繪制三維網(wǎng)格利用AutoCAD 2007,用戶可以繪制平面曲面、三維一、繪制平面曲面平面曲面用于描述三維對象面的特性,在AutoCAD 2007中,執(zhí)行繪制平面曲面命令的方法有以下3種:(1)單擊“建模”工具欄中的“平面曲面”按鈕。(2)選擇“繪圖”“建?!薄捌矫媲妗泵睢#?)在命令行

2、中輸入命令planesurf。一、繪制平面曲面平面曲面用于描述三維對象面的特性,執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _Planesurf指定第一個角點或 對象(O) :(指定平面曲面的第一個角點)指定其他角點:(指定平面曲面的另一個角點)如果選擇“對象(O)”命令選項,則在命令行“選擇對象”的提示下選擇要轉換為平面的對象即可,如圖10.1.1所示為繪制的平面曲面。執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _Plane圖10.1.1 平面曲面圖10.1.1 平面曲面二、繪制三維面在AutoCAD 2007中,用戶可以在三維空間中創(chuàng)建任意三維面,平面的頂點可以有不同的X,Y,Z坐標,但不超過4個頂點

3、。執(zhí)行繪制三維面命令的方法有以下兩種:(1)選擇“繪圖”“建模”“網(wǎng)格”“三維面”命令。(2)在命令行中輸入命令3dface。二、繪制三維面在AutoCAD 2007中,用戶可執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _3dface 指定第一點或 不可見(I):(輸入三維面的第一個頂點坐標)指定第二點或 不可見(I):(輸入三維面的第二個頂點坐標)指定第三點或 不可見(I) :(輸入三維面的第三個頂點坐標)指定第四點或 不可見(I) :(輸入三維面的第四個頂點坐標)執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _3dfac指定第三點或 不可見(I) :(按回車鍵結束命令)在第一次輸完4個頂點之后,Auto

4、CAD 2007自動將最后的兩個頂點當做下一個三維平面的第一和第二個頂點,并提示用戶輸入下一個平面的第三和第四個頂點。如圖10.1.2所示為創(chuàng)建的三維面。圖10.1.2 繪制三維面指定第三點或 不可見(I) :(按回車鍵結束三、繪制三維網(wǎng)格在AutoCAD 2007中還可以使用三維網(wǎng)格繪制不規(guī)則的曲面,執(zhí)行繪制三維網(wǎng)格命令的方法有以下兩種:(1)選擇“繪圖”“建?!薄熬W(wǎng)格”“三維網(wǎng)格”命令。(2)在命令行中輸入命令3dmesh。三、繪制三維網(wǎng)格在AutoCAD 2007中還可以執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _3dmesh 輸入 M 方向上的網(wǎng)格數(shù)量:(輸入網(wǎng)格在M方向上的節(jié)點數(shù))輸入

5、N 方向上的網(wǎng)格數(shù)量:(輸入網(wǎng)格在N方向上的節(jié)點數(shù))指定頂點 (0, 0) 的位置:(指定網(wǎng)格第一行、第一列的頂點坐標)指定頂點 (0, 1) 的位置:(指定網(wǎng)格第一行、第二列的頂點坐標)執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _3dmes指定頂點 (M+1,N+1) 的位置:(指定網(wǎng)格第M行、第N列的頂點坐標)指定所有的頂點后,系統(tǒng)將自動生成一組多邊形網(wǎng)格曲面,如圖10.1.3所示為繪制的三維網(wǎng)格。圖10.1.3 繪制三維網(wǎng)格指定頂點 (M+1,N+1) 的位置:(指定網(wǎng)四、繪制旋轉網(wǎng)格旋轉網(wǎng)格是將曲線繞軸旋轉一定角度而形成的網(wǎng)格。在AutoCAD 2007中,執(zhí)行創(chuàng)建旋轉網(wǎng)格命令的方法有以下

6、兩種:(1)選擇“視圖”“建?!薄熬W(wǎng)格”“旋轉網(wǎng)格”命令。(2)在命令行中輸入命令revsurf。四、繪制旋轉網(wǎng)格旋轉網(wǎng)格是將曲線繞軸旋轉一定角度而執(zhí)行旋轉網(wǎng)格命令后,命令行提示如下:命令: _revsurf 當前線框密度: SURFTAB1=6 SURFTAB2=6(系統(tǒng)提示)選擇要旋轉的對象:(選擇被旋轉的對象)選擇定義旋轉軸的對象:(選擇旋轉軸)指定起點角度 :(確定起點角度)指定包含角 (+=逆時針,-=順時針) :(確定旋轉角度)執(zhí)行旋轉網(wǎng)格命令后,命令行提示如下:命令: _re其中SURFTAB1和SURFTAB2的值決定了曲線沿旋轉方向和軸線方向的線框密度,值越大,旋轉形成的網(wǎng)格

7、越光滑。如圖10.1.4所示為繪制的旋轉網(wǎng)格。圖10.1.4 旋轉網(wǎng)格其中SURFTAB1和SURFTAB2的值決定了曲線沿旋五、繪制平移網(wǎng)格平移網(wǎng)格是指將輪廓曲線沿方向矢量平移后構成的網(wǎng)格。在AutoCAD 2007中,執(zhí)行創(chuàng)建平移網(wǎng)格命令的方法有以下兩種:(1)選擇“繪圖”“建模”“網(wǎng)格”“平移網(wǎng)格”命令。(2)在命令行中輸入命令tabsurf。五、繪制平移網(wǎng)格平移網(wǎng)格是指將輪廓曲線沿方向矢量平啟動平移網(wǎng)格命令后,命令行提示如下:命令: _tabsurf 當前線框密度: SURFTAB1=32(系統(tǒng)提示)選擇用作輪廓曲線的對象:(指定輪廓曲線對象)選擇用作方向矢量的對象:(指定方向矢量對象

8、)如圖10.1.5所示為繪制的平移網(wǎng)格。圖10.1.5 平移網(wǎng)格啟動平移網(wǎng)格命令后,命令行提示如下:命令: _ta六、繪制直紋網(wǎng)格直紋網(wǎng)格是指在兩條曲線之間構成的網(wǎng)格。在AutoCAD 2007中,執(zhí)行創(chuàng)建直紋網(wǎng)格命令的方法有以下兩種:(1)選擇“繪圖”“建?!薄熬W(wǎng)格”“直紋網(wǎng)格”命令。(2)在命令行中輸入命令rulesurf。六、繪制直紋網(wǎng)格直紋網(wǎng)格是指在兩條曲線之間構成的網(wǎng)執(zhí)行直紋網(wǎng)格命令后,命令行提示如下:命令: _rulesurf 當前線框密度: SURFTAB1=32(系統(tǒng)提示)選擇第一條定義曲線:(指定第一個對象)選擇第二條定義曲線:(指定第二個對象)如圖10.1.6所示為繪制的直

9、紋網(wǎng)格。圖10.1.6 繪制直紋網(wǎng)格執(zhí)行直紋網(wǎng)格命令后,命令行提示如下:命令: _ru七、繪制邊界網(wǎng)格在AutoCAD 2007中,可以使用4條首尾連接的邊創(chuàng)建三維多邊形網(wǎng)格,即邊界網(wǎng)格。執(zhí)行創(chuàng)建邊界網(wǎng)格命令的方法有以下兩種:(1)選擇“繪圖”“建?!薄熬W(wǎng)格”“邊界網(wǎng)格”命令。(2)在命令行中輸入命令edgesurf。七、繪制邊界網(wǎng)格在AutoCAD 2007中,可以執(zhí)行邊界網(wǎng)格命令后,命令行提示如下:命令: _edgesurf 當前線框密度: SURFTAB1=20 SURFTAB2=20(系統(tǒng)提示)選擇用作曲面邊界的對象 1:(選擇第一個邊界對象)選擇用作曲面邊界的對象 2:(選擇第二個邊

10、界對象)選擇用作曲面邊界的對象 3:(選擇第三個邊界對象)選擇用作曲面邊界的對象 4:(選擇第四個邊界對象)執(zhí)行邊界網(wǎng)格命令后,命令行提示如下:命令: _ed如圖10.1.7所示為繪制的邊界網(wǎng)格。圖10.1.7 邊界網(wǎng)格如圖10.1.7所示為繪制的邊界網(wǎng)格。圖10.1.7 實體建模是比曲面更進一步的建模技術,更能表達物體的結構特征。三維實體是具有體積、質量、重心、回轉半徑、慣性距等特征的三維對象。在AutoCAD 2007中,三維實體的繪制功能得到了加強,系統(tǒng)不僅增加了新的基本三維實體,而且還可以動態(tài)繪制三維實體。第二節(jié) 繪制基本三維實體實體建模是比曲面更進一步的建模技術,更能表達物體的結構特

11、一、繪制多段體多段體是AutoCAD 2007中新增加的一個基本實體對象,它由具有寬度和高度的輪廓圖形組成,在建模過程中可以用于創(chuàng)建墻體。執(zhí)行繪制多段體命令的方法有以下3種:(1)單擊“建?!惫ぞ邫谥械摹岸喽误w”按鈕。(2)選擇“繪圖”“建?!薄岸喽误w”命令。(3)在命令行中輸入命令polysolid。一、繪制多段體多段體是AutoCAD 2007中新執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _Polysolid 指定起點或 對象(O)/高度(H)/寬度(W)/對正(J) :(指定多段體的起點)指定下一個點或 圓弧(A)/放棄(U):(指定多段體的下一點)指定下一個點或 圓弧(A)/放棄(U):(

12、按回車鍵結束命令)執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _Polys其中各命令選項功能介紹如下:1)對象(O):選擇此命令選項,指定將二維圖形轉換成多段體。2)高度(H):選擇此命令選項,為繪制的多段體設置高度。3)寬度(W):選擇此命令選項,為繪制的多段體設置寬度。其中各命令選項功能介紹如下:1)對象(O):選擇4)對正(J):選擇此命令選項,為繪制的多段體設置對齊方式。系統(tǒng)默認為居中對齊,還可以根據(jù)需要設置為左對齊或右對齊。5)圓弧(A):選擇此命令選項,創(chuàng)建圓弧多段體。6)放棄(U):選擇此命令選項,放棄上一步的操作。如圖10.2.1所示為繪制的多段體。圖10.2.1 繪制的多段體4)對

13、正(J):選擇此命令選項,為繪制的多段體設置對齊二、繪制長方體長方體是建模過程中經(jīng)常用到的一個基本三維實體,在AutoCAD 2007中,執(zhí)行繪制長方體命令的方法有以下3種:(1)單擊“建?!惫ぞ邫谥械摹伴L方體”按鈕。(2)選擇“繪圖”“建?!薄伴L方體”命令。(3)在命令行中輸入命令box。二、繪制長方體長方體是建模過程中經(jīng)常用到的一個基本執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _box指定第一個角點或 中心(C):(指定長方體底面的第一個角點)指定其他角點或 立方體(C)/長度(L):(指定長方體底面的第二個角點)指定高度或 兩點(2P):(輸入長方體的高)執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令:

14、 _box其中各命令選項功能介紹如下:1)中心點(C):選擇此命令選項,使用指定的中心點創(chuàng)建長方體。2)立方體(C):選擇此命令選項,創(chuàng)建一個長、寬、高相同的長方體。3)長度(L):選擇此命令選項,按照指定長、寬、高創(chuàng)建長方體。4)兩點(2P):選擇此命令選項,指定兩點確定長方體的高。其中各命令選項功能介紹如下:1)中心點(C):選如圖10.2.2所示為由長方體構成的階梯。圖10.2.2 繪制的長方體如圖10.2.2所示為由長方體構成的階梯。圖10.2.三、繪制楔體楔體是另一種常用的建模實體,它可以看做是長方體沿對角線切成兩半后的結果,因此可以使用與創(chuàng)建長方體相同的方法來繪制楔體。在AutoC

15、AD 2007中,執(zhí)行繪制楔體命令的方法有以下3種:(1)單擊“建?!惫ぞ邫谥械摹靶w”按鈕。(2)選擇“繪圖”“建?!薄靶w”命令。(3)在命令行中輸入命令wedge。三、繪制楔體楔體是另一種常用的建模實體,它可以看做執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _wedge指定第一個角點或 中心(C):(指定楔體底面的第一個角點)指定其他角點或 立方體(C)/長度(L):(指定楔體底面的第二個角點)指定高度或 兩點(2P) :(輸入楔體的高度)執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _wedge其中各命令選項功能介紹如下:1)中心點(C):選擇此命令選項,使用指定中心點創(chuàng)建楔體。2)立方體(C):選

16、擇此命令選項,創(chuàng)建等邊楔體。3)長度(L):選擇此命令選項,創(chuàng)建指定長度、寬度和高度值的楔體。4)兩點(2P):選擇此命令選項,通過指定兩點來確定楔體的高度。其中各命令選項功能介紹如下:1)中心點(C):選如圖10.2.3所示為利用楔體繪制的斜坡。圖10.2.3 繪制楔體如圖10.2.3所示為利用楔體繪制的斜坡。圖10.2.四、繪制圓柱體圓柱體是建模過程中使用較多的一種基本實體,常用于創(chuàng)建支柱等模型。在AutoCAD 2007中,執(zhí)行繪制圓柱體命令的方法有以下3種:(1)單擊“建?!惫ぞ邫谥械摹皥A柱體”按鈕。(2)選擇“繪圖”“建模”“圓柱體”命令。(3)在命令行中輸入命令cylinder。四

17、、繪制圓柱體圓柱體是建模過程中使用較多的一種基本執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _cylinder指定底面的中心點或三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E):(指定圓柱體底面中心點)指定底面半徑或 直徑(D) :(輸入圓柱體底面半徑)指定高度或 兩點(2P)/軸端點(A) :(輸入圓柱體高度)執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _cylin其中各命令選項功能介紹如下:1)三點(3P):選擇此命令選項,通過指定3點來確定圓柱體的底面。2)兩點(2P):選擇此命令選項,通過指定兩點來確定圓柱體的底面。3)相切、相切、半徑(T):選擇此命令選項,通過指定圓柱體底面的兩個

18、切點和半徑來確定圓柱體的底面。4)橢圓(E):選擇此命令選項,創(chuàng)建具有橢圓底的圓柱體。其中各命令選項功能介紹如下:1)三點(3P):選5)直徑(D):選擇此命令選項,通過輸入直徑確定圓柱體的底面。6)兩點(2P):選擇此命令選項,通過兩點來確定圓柱體的高。7)軸端點(A):選擇此命令選項,指定圓柱體軸的端點位置。5)直徑(D):選擇此命令選項,通過輸入直徑確定圓柱體如圖10.2.4所示為利用圓柱體創(chuàng)建的支柱。圖10.2.4 繪制圓柱體如圖10.2.4所示為利用圓柱體創(chuàng)建的支柱。圖10.2五、繪制圓錐體圓錐體是建模過程中使用較多的另一種基本實體。在AutoCAD 2007中,執(zhí)行繪制圓錐體命令的

19、方法有以下3種:(1)單擊“建?!惫ぞ邫谥械摹皥A錐體”按鈕。(2)選擇“繪圖”“建模”“圓錐體”命令。(3)在命令行中輸入命令cone。五、繪制圓錐體圓錐體是建模過程中使用較多的另一種基執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _cone指定底面的中心點或 三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T)/橢圓(E):(指定圓錐體底面的中心點)指定底面半徑或 直徑(D) :(輸入圓錐體底面的半徑)指定高度或 兩點(2P)/軸端點(A)/頂面半徑(T) :(輸入圓錐體的高度)執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _cone其中各命令選項功能介紹如下:1)三點(3P):選擇此命令選項,通過指定3點來

20、確定圓錐體的底面。2)兩點(2P):選擇此命令選項,通過指定兩點來確定圓錐體的底面,兩點的連線為圓錐體底面圓的直徑。3)相切、相切、半徑(T):選擇此命令選項,通過指定圓錐體底面圓的兩個切點和半徑來確定圓錐體的底面。其中各命令選項功能介紹如下:1)三點(3P):選4)橢圓(E):選擇此命令選項,創(chuàng)建具有橢圓底的圓錐體。5)直徑(D):選擇此命令選項,通過輸入直徑確定圓錐體的底面。6)兩點(2P):選擇此命令選項,通過指定兩點來確定圓錐體的高。7)軸端點(A):選擇此命令選項,指定圓錐體軸的端點位置。8)頂面半徑(T):選擇此命令選項,輸入圓錐體頂面圓的半徑。4)橢圓(E):選擇此命令選項,創(chuàng)建

21、具有橢圓底的圓錐如圖10.2.5所示為繪制的圓錐體。圖10.2.5 繪制圓錐體如圖10.2.5所示為繪制的圓錐體。圖10.2.5 六、繪制球體球體是建模過程中經(jīng)常會用到的一種基本實體,在AutoCAD 2007中,執(zhí)行繪制球體命令的方法有以下3種:(1)單擊“建模”工具欄中的“球體”按鈕。(2)選擇“繪圖”“建?!薄扒蝮w”命令。(3)在命令行中輸入命令sphere。六、繪制球體球體是建模過程中經(jīng)常會用到的一種基本實執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _sphere指定中心點或 三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T):(指定球體的球心)指定半徑或 直徑(D):(輸入球體的半徑或直徑

22、)執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _spher其中各命令選項功能介紹如下:1)三點(3P):選擇此命令選項,通過指定3點來確定球體的大小和位置。2)兩點(2P):選擇此命令選項,通過指定兩點來確定球體的大小和位置,兩點的端點為球體一條直徑的端點。3)相切、相切、半徑(T):選擇此命令選項,通過指定球體表面的兩個切點和半徑來確定球體的大小和位置。4)直徑(D):選擇此命令選項,通過指定球體的直徑來確定球體的大小。其中各命令選項功能介紹如下:1)三點(3P):選在線框模式下,系統(tǒng)變量ISOLINES控制實體的線框密度,確定實體表面上的網(wǎng)格線數(shù),效果如圖10.2.6所示。在概念模式下,不會顯示

23、實體表面上的網(wǎng)格線數(shù),效果如圖10.2.7所示。 圖10.2.6 繪制球體 圖10.2.7 概念模式下的球體效果在線框模式下,系統(tǒng)變量ISOLINES控制實體的線框密度七、繪制圓環(huán)體圓環(huán)體是建模過程中經(jīng)常會用到的一種基本實體。在AutoCAD 2007中,執(zhí)行繪制圓環(huán)體命令的方法有以下3種:(1)單擊“建模”工具欄中的“圓環(huán)體”按鈕。(2)選擇“繪圖”“建模”“圓環(huán)體”命令。(3)在命令行中輸入命令torus。七、繪制圓環(huán)體圓環(huán)體是建模過程中經(jīng)常會用到的一種基執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _torus指定中心點或 三點(3P)/兩點(2P)/相切、相切、半徑(T):(指定圓環(huán)體的中心)

24、指定半徑或 直徑(D) :(輸入圓環(huán)體的半徑或直徑)指定圓管半徑或 兩點(2P)/直徑(D):(輸入圓管的半徑或直徑)如圖10.2.8所示為繪制的圓環(huán)體。執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _torus圖10.2.8 繪制圓環(huán)體圖10.2.8 繪制圓環(huán)體八、繪制棱錐面棱錐面是建模過程中經(jīng)常會用到的一種基本實體。在AutoCAD 2007中,執(zhí)行繪制棱錐面命令的方法有以下3種:(1)單擊“建?!惫ぞ邫谥械摹袄忮F面”按鈕。(2)選擇“繪圖”“建?!薄袄忮F面”命令。(3)在命令行中輸入命令pyramid。八、繪制棱錐面棱錐面是建模過程中經(jīng)常會用到的一種基執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _py

25、ramid 4 個側面 外切(系統(tǒng)提示)指定底面的中心點或 邊(E)/側面(S):(指定棱錐面底面的中心點)指定底面半徑或 內接(I) :(輸入棱錐面底面的半徑)指定高度或 兩點(2P)/軸端點(A)/頂面半徑(T) :(輸入棱錐面的高度)執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _pyram其中各命令選項功能介紹如下:1)邊(E):選擇此命令選項,通過指定棱錐面底面的邊長來確定棱錐面的底面。2)側面(S):選擇此命令選項,確定棱錐面的側面數(shù)。3)內接(I):選擇此命令選項,指定棱錐面底面內接于棱錐面的底面半徑。4)兩點(2P):選擇此命令選項,通過兩點來確定棱錐面的高。其中各命令選項功能介紹如下

26、:1)邊(E):選擇此5)軸端點(A):選擇此命令選項,指定棱錐面軸的端點位置。6)頂面半徑(T):選擇此命令選項,指定棱錐面的頂面半徑,并創(chuàng)建棱錐體平截面。如圖10.2.9所示為繪制的棱錐面。圖10.2.9 繪制棱錐面5)軸端點(A):選擇此命令選項,指定棱錐面軸的端點位在AutoCAD中,通過拉伸二維輪廓曲線或者將二維曲線沿指定軸旋轉,可以創(chuàng)建出三維實體。在AutoCAD 2007中還新增加了掃掠和放樣功能,使用這兩個命令也可以將二維圖形創(chuàng)建成三維實體。第三節(jié) 通過二維圖形創(chuàng)建實體在AutoCAD中,通過拉伸二維輪廓曲線或者將二維曲線沿一、拉伸創(chuàng)建實體使用拉伸命令可以將二維對象沿著Z軸或者

27、某個方向拉伸生成實體。在AutoCAD 2007中,執(zhí)行拉伸命令的方法有以下3種:(1)單擊“建?!惫ぞ邫谥械摹袄臁卑粹o。(2)選擇“繪圖”“建?!薄袄臁泵?。(3)在命令行中輸入命令extrude。一、拉伸創(chuàng)建實體使用拉伸命令可以將二維對象沿著Z軸執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _extrude當前線框密度: ISOLINES=8(系統(tǒng)提示)選擇要拉伸的對象:(選擇可拉伸的二維圖形)選擇要拉伸的對象:(按回車鍵結束對象選擇)指定拉伸的高度或 方向(D)/路徑(P)/傾斜角(T) :(指定拉伸高度)執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _extru其中各命令選項功能介紹如下:1)方向

28、(D):選擇此命令選項,通過指定兩個點來確定拉伸的高度和方向。2)路徑(P):選擇此命令,將對象指定為拉伸的方向。3)傾斜角(T):選擇此命令選項,輸入拉伸對象時傾斜的角度。被拉伸的對象可以是任何二維封閉多段線、圓、橢圓、封閉樣條曲線和面域。如圖10.3.1所示為拉伸創(chuàng)建的三維實體。其中各命令選項功能介紹如下:1)方向(D):選擇圖10.3.1 拉伸創(chuàng)建實體圖10.3.1 拉伸創(chuàng)建實體二、旋轉創(chuàng)建實體使用旋轉命令可以將二維圖形繞指定的軸進行旋轉來生成三維實體。在AutoCAD 2007中,執(zhí)行旋轉命令的方法有以下3種:(1)單擊“建模”工具欄中的“旋轉”按鈕。(2)選擇“繪圖”“建?!薄靶D”

29、命令。(3)在命令行中輸入命令revolve。二、旋轉創(chuàng)建實體使用旋轉命令可以將二維圖形繞指定的執(zhí)行旋轉命令后,命令行提示如下:命令: _revolve當前線框密度: ISOLINES=4(系統(tǒng)提示)選擇要旋轉的對象:(選擇旋轉的對象)選擇要旋轉的對象:(按回車鍵結束對象選擇)指定軸起點或根據(jù)以下選項之一定義軸 對象(O)/X/Y/Z :(指定旋轉軸的起點)指定軸端點:(指定旋轉軸的端點)指定旋轉角度或 起點角度(ST) :(輸入旋轉角度)執(zhí)行旋轉命令后,命令行提示如下:命令: _revo其中各命令選項功能介紹如下:1)對象(O):選擇此命令選項,選擇現(xiàn)有的直線或多段線中的單條線段定義軸,這個

30、對象將繞該軸旋轉。2)X:選擇此命令選項,使用當前UCS的正向x軸作為軸的正方向。3)Y:選擇此命令選項,使用當前UCS的正向y軸作為軸的正方向。4)Z:選擇此命令選項,使用當前UCS的正向z軸作為軸的正方向。其中各命令選項功能介紹如下:1)對象(O):選擇如圖10.3.2所示為旋轉創(chuàng)建的三維實體。圖10.3.2 旋轉創(chuàng)建三維實體如圖10.3.2所示為旋轉創(chuàng)建的三維實體。圖10.3.2三、掃掠創(chuàng)建實體掃掠是AutoCAD 2007新增加的功能,使用該功能可以將二維圖形創(chuàng)建成網(wǎng)格面或三維實體。如果掃掠的平面曲線不閉合,則生成三維曲面,否則生成三維實體。在AutoCAD 2007中,執(zhí)行掃掠命令的

31、方法有以下3種:(1)單擊“建模”工具欄中的“掃掠”按鈕。(2)選擇“繪圖”“建模”“掃掠”命令。(3)在命令行中輸入命令sweep。三、掃掠創(chuàng)建實體掃掠是AutoCAD 2007新增執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _sweep當前線框密度: ISOLINES=4(系統(tǒng)提示)選擇要掃掠的對象:(選擇掃掠的對象)選擇要掃掠的對象:(按回車鍵結束對象選擇)選擇掃掠路徑或 對齊(A)/基點(B)/比例(S)/扭曲(T):(選擇掃掠的路徑)執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _sweep其中各命令選項功能介紹如下:1)對齊(A):選擇此命令選項,確定是否對齊垂直于路徑的掃掠對象。2)基點(B)

32、:選擇此命令選項,指定掃掠的基點。3)比例(S):選擇此命令選項,指定掃掠的比例因子。4)扭曲(T):選擇此命令選項,指定掃掠的扭曲度。如圖10.3.3所示為掃掠創(chuàng)建三維網(wǎng)格和實體。其中各命令選項功能介紹如下:1)對齊(A):選擇圖10.3.3 掃掠創(chuàng)建三維網(wǎng)格和實體圖10.3.3 掃掠創(chuàng)建三維網(wǎng)格和實體四、放樣創(chuàng)建實體放樣是AutoCAD 2007另一個新增加的功能,使用放樣功能也可以由二維圖形生成三維實體。執(zhí)行放樣命令的方法有以下3種:(1)單擊“建?!惫ぞ邫谥械摹胺艠印卑粹o。(2)選擇“繪圖”“建?!薄胺艠印泵?。(3)在命令行中輸入命令loft。四、放樣創(chuàng)建實體放樣是AutoCAD 2

33、007另一執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _loft按放樣次序選擇橫截面:(選擇第一個放樣橫截面)按放樣次序選擇橫截面:(選擇下一個放樣橫截面) 按放樣次序選擇橫截面:(按回車鍵結束對象選擇)輸入選項 導向(G)/路徑(P)/僅橫截面(C) (選擇放樣方式)執(zhí)行該命令后,命令行提示如下:命令: _loft其中各命令選項功能介紹如下:1)導向(G):選擇此命令選項,為放樣曲面或實體指定導向曲線,每條導向曲線均與放樣曲面相交,且開始于第一個截面,終止于最后一個截面。2)路徑(P):選擇此命令選項,為放樣曲面或實體指定放樣路徑,路徑必須與每個截面相交。3)僅橫截面(C):選擇此命令選項,彈出“

34、放樣設置”對話框,如圖10.3.4所示,在該對話框中可以設置放樣橫截面上的曲面控制選項。其中各命令選項功能介紹如下:1)導向(G):選擇如圖10.3.5所示為放樣生成的三維實體和曲面。圖10.3.4 “放樣設置”對話框 圖10.3.5 放樣生成的三維實體和曲面如圖10.3.5所示為放樣生成的三維實體和曲面。圖10.下面通過繪制如圖10.4.1所示的茶幾,來鞏固本章所學的內容。第四節(jié) 應用實例圖10.4.1 茶幾下面通過繪制如圖10.4.1所示的茶幾,來鞏固本章所學的(1)切換視圖到“西南等軸測”。單擊“建?!惫ぞ邫谥械摹皥A柱體”按鈕,在繪圖窗口中繪制一個底面半徑為15,高為5的圓柱體,效果如圖

35、10.4.2所示。圖10.4.2 繪制圓柱體(1)切換視圖到“西南等軸測”。單擊“建模”工具欄中的“(2)再次執(zhí)行繪制圓柱體命令,以如圖10.4.2所示圖形中圓柱體上底面圓心為新圓柱體底面圓心,繪制底面半徑為5,高為120的圓柱體,效果如圖10.4.3所示。圖10.4.3 繪制主支撐柱(2)再次執(zhí)行繪制圓柱體命令,以如圖10.4.2所示圖形(3)打開正交和對象捕捉功能。單擊“繪圖”工具欄中的“直線”按鈕,以如圖10.4.2所示圖形中圓柱體下底面圓心為直線的起點,移動鼠標到X軸正方向,在命令行“定下一點或 放棄(U)”的提示下輸入直線的長度為120,按回車鍵結束繪制直線命令,效果如圖10.4.4

36、所示。圖10.4.4 繪制直線(3)打開正交和對象捕捉功能。單擊“繪圖”工具欄中的“直(4)單擊“修改”工具欄中的“旋轉”按鈕,命令行提示如下:命令: _rotateUCS 當前的正角方向: ANGDIR=逆時針 ANGBASE=0(系統(tǒng)提示)選擇對象: 找到 1 個(選擇繪制的直線)選擇對象:(按回車鍵結束對象選擇)(4)單擊“修改”工具欄中的“旋轉”按鈕,命令行提示如指定基點:(捕捉如圖10.4.2所示圖形中的A點)指定旋轉角度,或 復制(C)/參照(R) : c(選擇“復制”命令選項)旋轉一組選定對象。(系統(tǒng)提示)指定旋轉角度,或 復制(C)/參照(R) : -60(輸入旋轉角度)指定基

37、點:(捕捉如圖10.4.2所示圖形中的A點)復制并旋轉后的直線效果如圖14.4.5所示。圖10.4.5 旋轉直線復制并旋轉后的直線效果如圖14.4.5所示。圖10.4.(5)再次執(zhí)行繪制圓柱體命令,以如圖10.4.5所示圖形中直線的端線C和D為圓柱體底面圓心,分別繪制底面半徑為6,高為5的兩個圓柱體,效果如圖10.4.6所示。圖10.4.6 繪制圓柱體(5)再次執(zhí)行繪制圓柱體命令,以如圖10.4.5所示圖形(6)在命令行中輸入命令ucs后按回車鍵,在命令行“指定 UCS 的原點或 面(F)/命名(NA)/對象(OB)/上一個(P)/視圖(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 軸(ZA) :”的提示

38、下捕捉如圖10.4.6所示圓柱體底面圓心A,在命令行“指定 X 軸上的點或 :”的提示下捕捉如圖10.4.6所示直線的端點C,在命令行“指定 XY 平面上的點或 :”的提示下捕捉如圖10.4.6所示直線的端點D,新建的用戶坐標系如圖10.4.7所示。(6)在命令行中輸入命令ucs后按回車鍵,在命令行“指定圖10.4.7 新建用戶坐標系圖10.4.7 新建用戶坐標系(7)選擇“繪圖”“圓弧”“起點、端點、半徑”命令,命令行提示如下:命令: _arc 指定圓弧的起點或 圓心(C):(捕捉如圖10.4.6所示C點處圓柱體的上底面圓心)指定圓弧的第二個點或 圓心(C)/端點(E): _e(系統(tǒng)提示)指

39、定圓弧的端點:(捕捉如圖10.4.6所示底面半徑為5,高為120的圓柱體的上底面圓心)指定圓弧的圓心或 角度(A)/方向(D)/半徑(R): _r 指定圓弧的半徑: 120(輸入圓弧的半徑值)繪制的圓弧效果如圖10.4.8所示。(7)選擇“繪圖”“圓弧”“起點、端點、半徑”命令,圖10.4.8 繪制圓弧圖10.4.8 繪制圓弧(8)恢復世界坐標系。單擊“繪圖”工具欄中的“圓”按鈕,以如圖10.4.6所示圖形中C點處圓柱體上底面圓心為圓心,繪制半徑為3的圓。(9)單擊“建?!惫ぞ邫谥械摹皰呗印卑粹o,命令行提示如下:(8)恢復世界坐標系。單擊“繪圖”工具欄中的“圓”按鈕命令: _sweep當前線框

40、密度: ISOLINES=4(系統(tǒng)提示)選擇要掃掠的對象: 找到 1 個(選中繪制的圓)選擇要掃掠的對象:(按回車鍵結束對象選擇)選擇掃掠路徑或 對齊(A)/基點(B)/比例(S)/扭曲(T):(選擇繪制的圓?。呗由傻膶嶓w效果如圖10.4.9所示。命令: _sweep當前線框密度: ISOLIN圖10.4.9 掃掠生成實體圖10.4.9 掃掠生成實體(10)重復步驟(6)到步驟(9)的操作,用掃掠命令創(chuàng)建另一個實體,效果如圖10.4.10所示。圖10.4.10 繪制另一個實體(10)重復步驟(6)到步驟(9)的操作,用掃掠命令創(chuàng)建(11)選中并激活如圖10.4.11所示圓柱體的上底面圓心處的夾點,在命令行“指定點位置或 基點(B)/放棄(U)/

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