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文檔簡介

第第頁中班科學(xué)教案:漫游魔法王國2篇

中班科學(xué)教案:漫游魔法王國1

活動目標(biāo):

1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形、長方形的基本特征,能夠區(qū)分四種幾何圖形。

2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象技能,進展幼兒的觀測力。

3、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)和探究的欲望。

活動重點:

知道四種幾何圖形的基本特征且能夠很好的區(qū)分。

活動預(yù)備:

1、知識預(yù)備:已認(rèn)識長方形、正方形、三角形、圓形的基本特征。

2、物質(zhì)預(yù)備:利用廢舊的紙箱、海綿紙自制的道具"魔術(shù)箱"和"魔法棒"。

活動過程:

一、開始部分:創(chuàng)設(shè)情境、激發(fā)幼兒參加活動的愛好。

〔一〕老師帶幼兒做手指操游戲,集中幼兒的留意力。

〔二〕小伙伴們,今日早晨老師接到了一個電話,你們猜猜看是誰打給老師的?猜不到,那老師告知你們是魔法王國里的國王打給老師的,他邀請老師帶領(lǐng)我們小伙伴去魔法王國做客,你們想不想去,那我們一起坐上小火車出發(fā)吧!

二、中間部分:用游戲的方式讓幼兒感知四種幾何圖形。

〔一〕游戲

1:摸一摸"魔術(shù)箱"

小伙伴們,魔術(shù)王國到了,魔術(shù)王國里有一只奇異的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱?〔出示魔術(shù)箱〕你們想不想知道里面藏的是什么奧秘嗎?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會給小伙伴們變出什么有趣的東西。

1、老師念兒歌:"魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?"摸出圓形,幼兒認(rèn)真觀測圓形的基本特征,然后引導(dǎo)幼兒說說在幼兒園或家里有什么東西長的和這些圖形寶寶是一樣的?!矄l(fā)幼兒說出〕

2、老師再念兒歌,當(dāng)幼兒摸到后,讓幼兒認(rèn)真觀測三角形的基本特征,然后引導(dǎo)幼兒說說在幼兒園或家里有什么東西長的和三角形寶寶是一樣的。游戲反復(fù)進行。

3、總結(jié):圓形:圓滾滾的,沒有角,滾來滾去真能跑:三角形:三條邊,三個角,像坐小山立的牢;正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大;長方形:對面的兩條邊一樣長,四個角一樣大。

〔二〕游戲2:魔法棒變、變、變

1、老師用魔法棒"變"出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。

小伙伴們,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,〔出示魔法棒〕它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?〔邊說邊出示其中的一幅圖畫〕原來是一幅美麗的圖畫?,F(xiàn)在,小伙伴們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小伙伴的本事大。

2、老師用魔法棒依次"變"出另外的兩幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。

〔三〕游戲3:給小動物找家

魔法棒的本事可真大,它還會邊出小動物呢!變!變!變!小伙伴們,你們看是誰啊?〔小鴨子〕老師模擬小動物的聲音,引導(dǎo)幼兒給小鴨子建一個家。

三、結(jié)束部分:讓幼兒鞏固對四種幾何圖形的認(rèn)識。

四、活動結(jié)束。

天也黑了,我們小伙伴也該回家了,開起小火車回家嘍。

活動反思:

針對中班上半學(xué)期的幼兒已有了粗淺的幾何概念,這一階段的幼兒能正確地認(rèn)識圓形、三角形、正方形,但他們不是從這些外形的特征來認(rèn)識,而是將其和自己日常生活中熟識的物體相對比。因此,我設(shè)計了《漫游魔術(shù)王國》的活動,讓孩子在游戲探究中對圖形產(chǎn)生愛好,并通過觀測、比較、想象、動手等,感知不同圖形的不同特征。

《漫游魔法王國》這節(jié)課,從一開始我就帶領(lǐng)幼兒走進魔法王國這個夢幻的世界里。通過向幼兒呈現(xiàn)奇異的魔法箱、利用魔語從魔法箱變出物品來吸引幼兒,激發(fā)了幼兒的學(xué)習(xí)愛好和想象力,幼兒也能爭先恐后地說誕生活中與圖形有親密聯(lián)系的物品。我用鼓舞、啟發(fā)性的語言,建立激勵鼓舞的環(huán)境,讓幼兒不受任何的限制,保持開放的心態(tài),使幼兒性格化潛能得到充分的發(fā)揮。

這一環(huán)節(jié)是本次活動的重點,通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的`基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形,初步理解三種外形的簡約概念。同時,我也非常留意圖形和物體的區(qū)分,當(dāng)幼兒說到西瓜等球體時,我能實時的訂正,并正確引導(dǎo)。告知他們,當(dāng)我們將西瓜切成兩半時,中間的那個面就是圓形的。三角形和正方形也是如此,強調(diào)物體的面。

本次活動我通過一系列的游戲活動,達到了活動目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。在活動中,枯燥的認(rèn)知活動變成了幼兒喜歡的游戲活動,讓幼兒在游戲中掌控知識。通過幼兒的'探究活動,培育了幼兒細致的觀測技能,為幼兒認(rèn)識各種圖形制造了寬松的環(huán)境。在活動中每個環(huán)節(jié)都能著重培育幼兒的觀測技能和操作技能,調(diào)動了幼兒的積極性主動性。環(huán)節(jié)與環(huán)節(jié)之間也較緊密,似乎真的在漫游一般。

當(dāng)然,活動也存在許多問題。本次活動雖然進行的很順當(dāng),課堂氣氛也很好。但是,每節(jié)課都需要精益求精,活動的前兩個游戲都用到了ppt展示,正是在執(zhí)教過程中我發(fā)覺ppt的制作沒有周全的考慮到它的有用性,只是完成任務(wù)式的。就如第二個游戲,請小伙伴們找一找,圓形寶寶、三角形寶寶、正方形寶寶都躲在這兩幅畫的哪里,依次找出三個圖形。我只是運用繪畫工具畫出兩幅由各種外形組成的畫。畫是靜態(tài)的,假如能制作成動態(tài)的,孩子通過用鼠標(biāo)點擊正確部分,該部分就能放大或跳動,讓孩子們能更清晰地發(fā)覺藏在畫里的圖形寶寶。我也相信此時的課堂氣氛會更好。這也說明白我制作課件的水平存在局限性。在今后的教學(xué)中,應(yīng)當(dāng)努力向電腦方面擅長的老師學(xué)習(xí)制作課件的技能技巧,是自己各方面都得到提高?;顒又形疫€存在許多閱歷方面的問題,比如:上課的激情還達不到最正確狀態(tài)、存在背教案的現(xiàn)象、語言還不夠精煉、合理安排活動時間的同時要真正表達出活動的重點等。

通過本次活動,我深刻的體會到教學(xué)閱歷需要漸漸地積累,在今后的教學(xué)活動中我會不斷學(xué)習(xí)和改進。不管是教案的設(shè)計,還是活動的組織,都應(yīng)當(dāng)在不斷地實施和反思中成長。

中班科學(xué)教案:漫游魔法王國2

【活動目標(biāo)】

1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、正方形的基本特征,能夠區(qū)分三種幾何圖形。

2、通過創(chuàng)設(shè)愉悅的游戲情節(jié),運用多種感觀來調(diào)動幼兒的思維、想象技能,進展幼兒的觀測力。

3、激發(fā)幼兒探究的欲望。

活動方法:以游戲法為主,結(jié)合操作法和講解演示法。

活動重點、難點:圓形和方形的認(rèn)識和區(qū)分。

【活動預(yù)備】

1、三種幾何圖形假設(shè)干。

2、幾何圖形拼組成的圖畫。

3、魔術(shù)箱、魔法棒。

4、小鴨、小狗、小蜜蜂的教具。

【活動過程】

〔一〕開始部分:老師帶幼兒做手指游戲,集中幼兒的留意力。師:“小伙伴們,今日,老師要帶你們到魔術(shù)王國去,那里啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小游戲,看哪個小伙伴表現(xiàn)得最好?!薄怖蠋熥鍪痉丁常骸澳髷n,放開;捏攏,放開;小手背起來?!?/p>

〔二〕中間部分:用游戲的方式讓幼兒認(rèn)識三種幾何圖形。

1、游戲:摸一摸“魔術(shù)箱”師:“小伙伴們,魔術(shù)王國到了,魔術(shù)王國里有一只奇異的箱子,你們看,就是這只魔術(shù)箱?〔出示魔術(shù)箱〕你們想不想知道里面藏的是什么奧秘嗎?好了,我們來看看這只魔術(shù)箱會給小伙伴們變出什么有趣的東西。

〔1〕老師念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,讓我先來摸一摸,摸出來看看是什么?”摸出一本長方形的書,問:“這是什么?〔書〕它們是什么外形的?〔正方形〕為什么說書是正方形的?問:日常生活中還有那些東西是正方形的?〔啟發(fā)幼兒說出〕

〔2〕再念兒歌:“魔術(shù)箱子?xùn)|西多,請某某小伙伴來摸一摸?!碑?dāng)幼兒摸到后,要求說誕生活中還有哪些這樣的物品?游戲反復(fù)進行。

〔3〕老師總結(jié):魔術(shù)箱里的東西有的是圓形的、有的是三角形的、有的是正方形的。〔邊說邊指相應(yīng)的物品〕

〔4〕你怎么知道它是三角形/正方形/圓形的?

〔5〕老師總結(jié):圓形:圓滾滾,沒有角,滾來滾去真能跑;三角形:三條邊,三個角,像座小山立得牢;正方形:四條邊一樣長,四個角一樣大,方方正正本事好。

2、游戲:誰的本事大

〔1〕老師用魔法棒“變”出有圓形、三角形、正方形、組成的圖片,請幼兒找出其中的圖形寶寶。師:“小伙伴們,魔術(shù)王國里還有好多有趣的東西,你們看,這是魔法棒,〔出示魔法棒〕它也會變出好多的東西。變!變!變!咦!魔法棒變出什么了?〔邊說邊出示其中的一幅圖畫〕原來是一幅美麗的圖畫?,F(xiàn)在,小伙伴們來找一找,這幅圖由哪些圖形組成,比比哪個小伙伴的本事大。

〔2〕老師用魔法棒依次“變”出另外的幾幅圖畫,請幼兒分別找出各種圖形。

3、游戲:小動物找家?guī)煟骸澳Хò舻谋臼驴烧娲螅€會邊出小動物呢!變!變!變!〔“變”出三種小動物〕小伙伴們,你們看都是誰???”幼:……師:“咦!這三個小動物似乎再哭,我們來問問他們怎么了。”“小狗、小鴨子、小蜜蜂,你們怎么啦?”〔老師模擬小動物的聲音〕“我們找不到家,見不到媽媽了!”“小伙伴們,我們來幫小動物找家吧!你們愿不情愿???”幼:……師:“你們看,這些都是小動物的房子,現(xiàn)在我們來幫小動物找找家?!薄舶讶N幾何圖形的卡片發(fā)給幼兒〕師:“小動物說它們的房子都是有外形的,小鴨子說,它們的房子是正方形的,小伙伴們看到正方形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把正方形的卡片舉起來。師:“小伙伴們做得真好,都幫小鴨子找到家了。小狗說,它們的房子是三角形的,小伙伴們看到三角形的‘房子’了嗎?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。師:“小狗也找到家了,小蜜蜂說,它們的房子是圓形的,小伙伴們看看圓形的‘房子’在哪里?”讓幼兒把三角形的卡片舉起來。師:“小伙伴們真能干,也幫小蜜蜂找到家了”。師:“小伙伴們真聰慧,都幫小動物們找到家了,小狗、小鴨子、小蜜蜂可興奮了,唱著歌快歡樂樂地回家去了。”〔把三種小動物分別“

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