VR物理相機(jī)功能全解析24_第1頁(yè)
VR物理相機(jī)功能全解析24_第2頁(yè)
VR物理相機(jī)功能全解析24_第3頁(yè)
VR物理相機(jī)功能全解析24_第4頁(yè)
VR物理相機(jī)功能全解析24_第5頁(yè)
已閱讀5頁(yè),還剩44頁(yè)未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

~

相機(jī)知識(shí)和幾個(gè)重要參數(shù)的理解:

f-number光圈系數(shù)

光圈系數(shù)和光圈相對(duì)口徑成反比,系數(shù)越小口徑越大,光通亮越大,主體更亮更清晰

光圈系數(shù)和景深成正比,越大景深越大

shutterspeed快門速度

實(shí)際速度是快門速度的倒數(shù),所以數(shù)字越大越快

快門速度越小實(shí)際速度越慢,通過(guò)的光線更多主體更亮更清晰

快門速度和運(yùn)動(dòng)模糊成反比,值越小越模糊

ISO底片感光速度,值越大越亮

whitebalance白平衡,就是無(wú)論環(huán)境的光線影響白色如何變化都以這個(gè)白色定義為白色

zoomfactor這項(xiàng)參數(shù)決定了最終圖像的(近或遠(yuǎn)),但它并不需要推近或拉遠(yuǎn)攝像機(jī)

Vignetting:On

類似于真實(shí)相機(jī)的鏡頭漸暈(圖片的四周較暗中間較亮)。

VR的攝像機(jī)最重要的有三個(gè)參數(shù),光圈,快門,和ISO感光

首先是光圈(f-number),正常我們的相機(jī)光圈的最高值只有8(數(shù)碼相機(jī)),當(dāng)然也有更高的,但我認(rèn)為也不一定很實(shí)用,所以我的光圈數(shù)值一般都控制在8以內(nèi),現(xiàn)實(shí)的相機(jī)光圈還有一個(gè)作用就是控制景深,值越低所拍物體焦點(diǎn)的四周就更模糊,數(shù)值越高四周就更清晰。除非你開(kāi)了景深,要不一般都控制在5-8這個(gè)范圍內(nèi),數(shù)值越低就越亮,數(shù)值越高就越暗

第二是ISO感光(filmspeediso)也可以說(shuō)膠片的速度,根據(jù)攝像的經(jīng)驗(yàn),白天ISO都控制在100-200,晚上控制在300-400

那么現(xiàn)在這二個(gè)值大致都明確如何去設(shè)置了,接下來(lái)就是快門了

第三快門shutterspeed(s^-1)快門越低暴光的時(shí)間就越長(zhǎng),也越亮,快門越高暴光時(shí)間越短,也越暗,當(dāng)然,如果你的場(chǎng)景有500平方,又只有一只螢火蟲(chóng)照明,你開(kāi)到最低-1也見(jiàn)不得會(huì)亮起來(lái),也必須把光圈的值降低才可以

現(xiàn)在知道攝像機(jī)的好處了吧,如果我所說(shuō)的這個(gè)場(chǎng)景,MAX相機(jī)是不可能實(shí)現(xiàn)照明,但VR的物理相機(jī)可以,也就是當(dāng)你把參數(shù)設(shè)好后,如果覺(jué)得整體太亮或太暗就不用動(dòng)燈光了,只要?jiǎng)訑z像機(jī)就行了

VR物理相機(jī)3Dsmax

2009-08-1818:25

閱讀367

評(píng)論0

字號(hào):大

小vray

物理相機(jī)(2009-07-2507:29:39)標(biāo)簽:雜談

VRay物理相機(jī)基本原理詳解2009/03/1518:411.功能VRayPhysicalCamera(VRay物理相機(jī))可以模擬真實(shí)相機(jī)的結(jié)構(gòu)原理,包括鏡頭、光圈、快門和景深等。因?yàn)橄鄼C(jī)的結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜,所以先要了解一下相機(jī)的基本原理,這樣學(xué)習(xí)VRay物理相機(jī)就輕松多了,如圖1所示。1.圖1從圖1中可以看出相機(jī)的基本原理是很簡(jiǎn)單的,就是在一個(gè)封閉的區(qū)域內(nèi)有一個(gè)小孔,光線通過(guò)小孔照射到內(nèi)部的感光材料(膠片)中就可以形成圖像,圖像的效果和孔(后面所說(shuō)的孔徑就指的這個(gè)孔)的大小與孔所通過(guò)的光的多少有關(guān),孔越大光線就越多,在感光材料(膠片)上所得到的潛影也就越暗,最終形成的圖像就越亮。當(dāng)然,圖像的亮度也與感光材料(膠片)接收光的時(shí)間長(zhǎng)短有關(guān),接收光線的時(shí)間越長(zhǎng),在感光材料(膠片)上所得到的潛影也就越暗,最終形成的圖像也越亮要點(diǎn)提示:需要注意的是,感光材料(膠片)不是最終的照片,它是照片的負(fù)片,如圖2所示,所以負(fù)片越亮的部分,最后洗出來(lái)的照片對(duì)應(yīng)的部分就越暗,如圖3所示。感光材料(膠片)的明暗與接受光的強(qiáng)弱成反比,也就是說(shuō)感光材料(膠片)在光照強(qiáng)的地方所形成的影像就會(huì)越暗。這一點(diǎn)讓人很難理解,想知道原因就必須要了解感光材料(膠片)的受光原理。膠片是由一個(gè)單層或多層的感光乳劑以及附著感光乳劑的一個(gè)透明基片組成。感光乳劑一般是由鹵化銀晶體組成,在基片上均勻分布,當(dāng)有光照到鹵化銀晶體時(shí),其結(jié)構(gòu)就會(huì)發(fā)生化學(xué)變化,鹵化銀晶體會(huì)相互聚結(jié)起來(lái),形成黑色金屬銀顆粒的聚結(jié)體,光量少的地方鹵化銀晶體會(huì)相互聚結(jié)也少,這樣就形成了影像(負(fù)像)。負(fù)像上黑暗(厚的)部分就是曝光較多部分;明亮(薄的)部分就是曝光較少的部分;全透明部分就是沒(méi)有受到光照射的部分。上面的理論有些復(fù)雜,其實(shí)這些理論的最終解釋就是相機(jī)上的孔徑大小以及光通過(guò)孔的時(shí)間與最后洗出來(lái)的照片的明暗區(qū)是成正比的。2.圖23.圖3真實(shí)相機(jī)的結(jié)構(gòu)要比圖1中復(fù)雜,如圖4所示,最主要的就是增加了鏡頭、光圈、快門和焦距控制等裝置。4.圖4鏡頭就是接收光線的最前端部分,主要是由一片曲面玻璃或塑料制成,以凸透鏡的原理聚焦形成清晰可辨的影像,而更復(fù)雜些的鏡頭是由稱作透鏡單元的兩片或更多光學(xué)玻璃組成,并將所有透鏡單元組裝在一起成為一個(gè)整體,它主要的功能就是聚焦光線。光圈是控制光通過(guò)鏡頭的孔徑大小的裝置(參數(shù)),孔徑越大光線通過(guò)的光就越多,感光材料(膠片)所接收的光線也就越多,最后形成影像(最后渲染的效果圖)也就越亮。快門是控制光通過(guò)鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)短的裝置,它的主要功能就是控制感光材料(膠片)接收光的時(shí)間。接收光線的時(shí)間越長(zhǎng)感光材料(膠片)的感光就越多,最后形成影像(最后渲染的效果圖)也就越亮。焦距控制裝置是控制畫(huà)面透視及焦長(zhǎng)大小的,焦距分為廣角、標(biāo)準(zhǔn)和長(zhǎng)焦(望遠(yuǎn)),鏡頭除了可以改變畫(huà)面的透視以外,還有一個(gè)主要的功能就是可以影響到感光材料(膠片)接收光的強(qiáng)度。廣角鏡頭最短,光從鏡頭到達(dá)感光材料(膠片)的時(shí)間也最短,這時(shí)感光材料(膠片)接收光也最強(qiáng)。反之,長(zhǎng)焦鏡頭會(huì)使感光材料(膠片)所接收的光線減少。不同的感光材料(膠片)也會(huì)影響到膠片的感光度(接收光的敏感度),一般分為快速膠片(接收光的敏感度高)、中速膠片和慢速膠片??焖倌z片適合在亮度較低的場(chǎng)景中使用,慢速膠片適合在亮度較高的場(chǎng)景中使用。除了鏡頭以外,其他4個(gè)相機(jī)的裝置都能影響感光材料(膠片)感光的多少,特別是焦距控制裝置對(duì)光的控制,所以新的相機(jī)就將焦距和光圈兩個(gè)功能用一個(gè)參數(shù)(f值體系(光圈))來(lái)控制,應(yīng)用這一體系后,就可以使用一個(gè)數(shù)字來(lái)實(shí)現(xiàn)焦距和光圈多個(gè)參數(shù)才能得到的效果。在考慮曝光時(shí),不必計(jì)算焦距和光圈(孔徑)的關(guān)系,f值已將這些變量結(jié)合為一個(gè)單一的數(shù)。例如f/8光圈就代表到達(dá)膠片的一個(gè)確定的光量,這一數(shù)字已經(jīng)把鏡頭的焦距和光圈的大小兩項(xiàng)因素考慮在內(nèi)了,任何兩只將光圈設(shè)置為f/8的鏡頭,它們讓膠片所接納的光量都是完全相等的。f/n光圈這個(gè)參數(shù)可以控制孔徑的大小,n值越小孔徑就越大(f為分子,n為分母,f為一個(gè)定數(shù),分母n越小,最后的f/n就是越大,孔徑也會(huì)越大,所以最后我們發(fā)現(xiàn),n值的大小與孔徑成反比,也可以說(shuō)n值越小,最后所得到的圖像(渲染的圖像)就會(huì)越亮。2參數(shù)物理相機(jī)的參數(shù)設(shè)置面板如圖5所示。5.圖5(1)Basicparameters(基本屬性)type(類型):Stillcamera(靜態(tài)相機(jī))主要模擬常規(guī)的靜態(tài)畫(huà)面的相機(jī),也是在效果圖中所用的一種相機(jī)類型;Cinematiccamera(電影相機(jī))主要模擬電影相機(jī)效果;Videocamera(視頻相機(jī))主要模擬錄像機(jī)的鏡頭。targeted(目標(biāo)):是否手動(dòng)控制相機(jī)的目標(biāo)點(diǎn)。filmgate(mm)(膠片(mm)):是指感光材料的對(duì)角尺寸,35mm的膠片是最流行的膠片畫(huà)幅,也就是常說(shuō)的照片底版(負(fù)片)大小,該數(shù)值越大畫(huà)幅也就會(huì)越大,透視越強(qiáng),所看到的畫(huà)面也越多。focallength(mm)(焦長(zhǎng)(mm)):控制相機(jī)的焦長(zhǎng),同時(shí)也會(huì)影響到畫(huà)面的感光強(qiáng)度。較大的數(shù)值效果類似于長(zhǎng)焦效果,且感光材料(膠片)就會(huì)越暗,特別是膠片邊緣的區(qū)域會(huì)更暗,較小數(shù)值的效果類似于廣角效果,透視感強(qiáng),膠片就會(huì)越亮。圖6是焦長(zhǎng)為50時(shí)的效果(類似人眼所看到的效果),圖7是焦長(zhǎng)為10時(shí)的效果(廣角效果)。6.圖67.圖7zoomfactor(視圖縮放):控制相機(jī)的視角大小,與focallength(mm)(焦長(zhǎng)(mm))功能相似,只是該功能只改變畫(huà)面的透視效果,不會(huì)影響到畫(huà)面的感光強(qiáng)度。f-number(光圈數(shù)值):光圈數(shù)值就是控制光通過(guò)鏡頭到達(dá)膠片所通過(guò)的孔的大小,數(shù)值越大膠片感光就越強(qiáng),反之就越弱,圖8左是f-number為2時(shí)的效果,圖8右是f-number為4時(shí)的效果要點(diǎn)提示:f-number中的數(shù)值是指number中的數(shù)值,最后的光圈為f/number。8.圖8distortion(扭曲):扭曲效果是由下面的distortiontype(扭曲類型)來(lái)控制的。verticalshift(垂直變形):可以控制在垂直方向的透視效果,類似于Cameracorrection(相機(jī)修正)功能。specifyfocus(指定焦點(diǎn)):勾選該選項(xiàng)后,用戶可以用下面的focusdistance(焦點(diǎn)距離)選項(xiàng)來(lái)改變相機(jī)目標(biāo)點(diǎn)到相機(jī)鏡頭的距離。exposure(曝光):勾選此參數(shù)后,改變場(chǎng)景亮度一些選項(xiàng)(f-number(光圈)、shutterspeed(快門)、ISO(感光系數(shù)))才能起作用。vignetting(虛光):該功能可以模擬真實(shí)相機(jī)的虛光效果,也就是畫(huà)面中心部分比邊緣部分的光線亮,圖9左是不勾選時(shí)的效果,圖9右是勾選后的效果。9.圖9whitebalance(白平衡):真實(shí)相機(jī)所拍攝的畫(huà)面和肉眼所看到的會(huì)一有定差別,這主要是由于相機(jī)不會(huì)像大腦一樣智能處理色彩信息,白平衡就是針對(duì)不同色溫條件下,通過(guò)調(diào)整攝像機(jī)內(nèi)部的色彩電路使拍攝出來(lái)的影像抵消偏色,更接近人眼的視覺(jué)習(xí)慣。白平衡可以簡(jiǎn)單地理解為在任意色溫條件下,攝像機(jī)鏡頭所拍攝的標(biāo)準(zhǔn)白色經(jīng)過(guò)電路的調(diào)整,且使之成像后仍然為白色,可以由右邊的預(yù)設(shè)選項(xiàng)來(lái)定義白平衡,也可以由下面的custombalance(手動(dòng)白平衡)選項(xiàng)來(lái)調(diào)節(jié),白平衡調(diào)成

時(shí)的效果如圖10左所示,白平衡成

時(shí)的效果如圖10右所示。10.圖10要點(diǎn)提示:從圖10中可以看出白平衡的色彩映射到感光材料(負(fù)片)后,色彩會(huì)增加到負(fù)片上,負(fù)片是相片(渲染的效果圖)的反色,所以最后的圖就會(huì)與白平衡的色調(diào)相反。shutterspeed(快門速度)(單位是秒):這里的快門速度中的數(shù)值是實(shí)際速度的倒數(shù),也就是說(shuō)如果將快門速度設(shè)為80,那么最后的實(shí)際快門速度為1/80秒,它可以控制光通過(guò)鏡頭到達(dá)感光材料(膠片)的時(shí)間,其時(shí)間長(zhǎng)短會(huì)影響到最后圖像(效果圖)的亮度,數(shù)值小(例如shutterspeed(快門速度)為10,最后的實(shí)際速度為1/10秒)與數(shù)值大(例如shutterspeed(快門速度)為200,最后的實(shí)際速度為1/200)相比,數(shù)值小的快門慢(快門打開(kāi)的時(shí)間長(zhǎng),通過(guò)的光就會(huì)多,感光材料(膠片)所得到的光就會(huì)越多,最后的圖像(效果圖)就會(huì)越亮),數(shù)值大的快門快(所得到的圖像(效果圖)就會(huì)越暗)。這樣就得到一個(gè)結(jié)果,shutterspeed(快門速度)數(shù)值越大圖像就會(huì)越暗,反之就會(huì)越亮。如圖11所示,右圖的shutterspeed(快門速度)數(shù)值就比左圖的大。11.圖11shutterangel(快門的角度):當(dāng)開(kāi)啟Cinematiccamera(電影相機(jī))選項(xiàng)時(shí),快門角度也會(huì)影響最終渲染圖的亮度,但Cinematiccamera(電影相機(jī))與Stillcamera(靜態(tài)相機(jī))中的shutterspeed(快門速度)功能是相似的。shutteroffset(快門偏移):當(dāng)開(kāi)啟Cinematiccamera(電影相機(jī))選項(xiàng)時(shí),可以控制快門角度的偏移。latency(反應(yīng)時(shí)間):當(dāng)開(kāi)啟Videocamera(視頻相機(jī))選項(xiàng)時(shí),該功能與Stillcamera(靜態(tài)相機(jī))中的shutterspeed(快門速度)功能相似。filmspeed(ISO):(ISO膠片感光系數(shù)):不同的膠片感光系數(shù)對(duì)光的敏感度是不一樣的,數(shù)值越高膠片感光度就越高,最后的圖像(效果圖)就會(huì)越亮,反之圖像就會(huì)越暗。一般在渲染白天效果時(shí)可以使用較小的數(shù)值,這樣就可以讓膠片對(duì)光的敏感度低一些,可以避免畫(huà)面曝光過(guò)度;而晚上可以使用較高的數(shù)值,這樣可以避免曝光不足。如圖12所示,左邊的filmspeed(ISO)數(shù)值為600,右邊的filmspeed(ISO)數(shù)值為200。12.圖12(2)Sampling(采樣)depth-of-field(景深):控制是否開(kāi)啟景深效果。當(dāng)某一物體聚焦清晰時(shí),從該物體前面的某一段距離到其后面的某一段距離內(nèi)的所有景物也都是相當(dāng)清晰的,焦點(diǎn)相當(dāng)清晰的這段從前到后的距離就叫做景深,景深效果可以讓畫(huà)面清晰的區(qū)域更引人注目,也可以凸顯視覺(jué)中心效果,如圖13所示,但是開(kāi)啟景深功能后會(huì)大大增加渲染時(shí)間。13.圖13要點(diǎn)提示:有景深的圖像最清晰的區(qū)域?yàn)榻裹c(diǎn)的地方,也就是指VRay物理相機(jī)中的目標(biāo)點(diǎn)。景深大就說(shuō)明在目標(biāo)點(diǎn)到很遠(yuǎn)的距離都相對(duì)清晰,景深小就說(shuō)明只有目標(biāo)點(diǎn)周圍很小的區(qū)域是清晰的,其它區(qū)域是模糊的。motionblur(運(yùn)動(dòng)模糊):控制是否開(kāi)啟運(yùn)動(dòng)模糊功能,它只適用于有運(yùn)動(dòng)畫(huà)面的物體,對(duì)靜態(tài)畫(huà)面不起作用。subdivs(細(xì)分):對(duì)depth-of-field(景深)和Motionblur(運(yùn)動(dòng)模糊)功能的細(xì)分采樣,數(shù)值越高效果越好,但渲染時(shí)間就越長(zhǎng)。(3)Bokeheffects(散景效果)Bokeheffects(散景效果)可以實(shí)現(xiàn)鏡頭特殊的模糊效果,對(duì)于有景深效果的模糊的區(qū)域會(huì)產(chǎn)生松散的畫(huà)面效果,也就是散景,如圖14所示14.圖14blades(邊緣):勾選該選項(xiàng)后可以改變散景后的形狀邊數(shù)數(shù)值,數(shù)值越大邊數(shù)就越多,也就越接近圓形。rotation(deg)(旋轉(zhuǎn)):控制邊緣形狀的旋轉(zhuǎn)角度。centerbias(中心偏移):控制邊緣形狀的偏移值。anisotropy(各向異性):控制邊緣形狀的變形強(qiáng)度,數(shù)值越大形狀就越長(zhǎng)。(4)Miscellaneous(雜項(xiàng))horizonline(地平線):是否顯示地平線標(biāo)志。clipping(剪切):開(kāi)啟該選項(xiàng)后,下面的nearclippingrange(近景剪切)和farclippingrange(遠(yuǎn)端剪切)選項(xiàng)才可用,該功能可以剪切數(shù)值以外的場(chǎng)景畫(huà)面。nearenvrange(近景環(huán)境范圍)和farenvrange(遠(yuǎn)端環(huán)境范圍):與3dsMax中相機(jī)的Environmentrange(環(huán)境范圍)中的NearClip(近景剪切)和FarClip(遠(yuǎn)端剪切)功能相同,主要是針對(duì)Environment(環(huán)境)面版中的特效范圍。要點(diǎn)提示:影響景深的3個(gè)因素是光圈(光圈f值越大,也就是說(shuō)孔徑越小,所需的快門時(shí)間就會(huì)越長(zhǎng),這時(shí)的景深就會(huì)大,因?yàn)榭扉T時(shí)間加長(zhǎng)后,感光材料(膠片)所受光時(shí)間就會(huì)加長(zhǎng),整個(gè)畫(huà)面就相對(duì)清晰;反之景深就會(huì)?。?、被攝體到照相機(jī)的距離,以及鏡頭的焦距。焦距最短的鏡頭對(duì)準(zhǔn)無(wú)限遠(yuǎn)聚焦時(shí),其最小的有效光圈能產(chǎn)生最大景深。也就是說(shuō)光圈越大,焦距越長(zhǎng),被攝體距離越近,景深就越小。如圖15所示,VRay物理相機(jī)的目標(biāo)點(diǎn)都是場(chǎng)景中的花,左邊的VRay物理相機(jī)的f-number(光圈數(shù)值)值為1.4,shutterspeed(快門速度)為200,所渲染的景深較淺;右邊的VRay物理相機(jī)的f-number(光圈數(shù)值)值為4,shutterspeed(快門速度)為30,所渲染景深較深。

15.圖15VRayPhysicalCamera(VRay物理相機(jī))功能強(qiáng)大,參數(shù)也很龐雜,對(duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō)有一定的難度,其實(shí)在效果圖中所用到的參數(shù)并不多,景深和散景特效一般情況下不會(huì)用到。Basicparameters(基本屬性)是學(xué)習(xí)的重點(diǎn)和難點(diǎn),這里面主要有三大功能,一是控制畫(huà)面透視效果的一些參數(shù);二是控制畫(huà)面亮度的一些參數(shù),這幾個(gè)控制亮度的參數(shù)雖然在解釋上有所不同,但效果卻很相似,所以一般只調(diào)整一兩個(gè)參數(shù)就可以達(dá)到調(diào)整多個(gè)參數(shù)的效果;最后一個(gè)就是白平衡,它的主要功能就是控制畫(huà)面的偏色效果。附錄資料:不需要的可以自行刪除常見(jiàn)的電腦英語(yǔ)查詢大全3DNow!(3Dnowaiting)3DPA(3DPositionalAudio,3D定位音頻)3DS(3DSubSystem,三維子系統(tǒng))ABS(AutoBalanceSystem,自動(dòng)平衡系統(tǒng))AC(AudioCodec,音頻多媒體數(shù)字信號(hào)編解碼器)ACOPS:AutomaticCPUOverHeatPreventionSystem(CPU過(guò)熱預(yù)防系統(tǒng))ACPI(AdvancedConfigurationandPowerInterface,先進(jìn)設(shè)置和電源管理)AE(AtmosphericEffects,霧化效果)AFR(AlternateFrameRendering,交替渲染技術(shù))AGAS(AntiGlareAntiStaticCoatings,防強(qiáng)光、防靜電涂層)AGP:AccelaratedGraphicPort(加速圖形端口),一種CPU與圖形芯片的總線結(jié)構(gòu)AGU(AddressGenerationUnits,地址產(chǎn)成單元)AH:AuthenticationHeader,鑒定文件頭AHA(AcceleratedHubArchitecture,加速中心架構(gòu))AL:ArtificialLife(人工生命)ALU(ArithmeticLogicUnit,算術(shù)邏輯單元)AMR(Audio/ModemRiser,音效/數(shù)據(jù)主機(jī)板附加直立插卡)AMR(Audio/ModemRiser;音效/調(diào)制解調(diào)器主機(jī)板附加直立插卡)AnisotropicFiltering(各向異性過(guò)濾)API(ApplicationProgrammingInterfaces,應(yīng)用程序接口)APIC:AdvancedProgrammableInterruptController(高級(jí)程序中斷控制器)APM(AdvancedPowerManagement,高級(jí)能源管理)APPE(AdvancedPacketParsingEngine,增強(qiáng)形幀解析引擎)ARP(AddressResolutionProtocol,地址解析協(xié)議)ASC(AntiStaticCoatings,防靜電涂層)ASC(Auto-SizingandCentering,自動(dòng)調(diào)效屏幕尺寸和中心位置)ASCII(AmericanStandardCodeforInformationInterchange,美國(guó)國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)信息交換代碼)ASIC:ApplicationSpecificIntegratedCircuit(特殊應(yīng)用積體電路)ASKIR(AmplitudeShiftKeyedInfra-Red,長(zhǎng)波形可移動(dòng)輸入紅外線)ASMO(AdvancedStorageMagneto-Optical,增強(qiáng)形光學(xué)存儲(chǔ)器)ASPI(AdvancedSCSIProgramInterface,高級(jí)SCSI編程接口。它定義了當(dāng)和SCSI主機(jī)適配器通訊時(shí)應(yīng)用程序使用的一系列軟件命令)AST(AverageSeektime,平均尋道時(shí)間)ATA(ATAttachment,AT擴(kuò)展型)ATAPI(ATAttachmentPacketInterface)ATC(AccessTimefromClock,時(shí)鐘存取時(shí)間)ATL:ActiveXTemplateLibrary(ActiveX模板庫(kù))ATM(AsynchronousTransferMode,異步傳輸模式)ATOMM(AdvancedsuperThin-layerandhigh-OutputMetalMedia,增強(qiáng)形超薄高速金屬媒體)ATX:ATExtend(擴(kuò)展型AT)AuxiliaryInput(輔助輸入接口)AV(AnalogVideo,模擬視頻)AVI(AudioVideoInterleave,音頻視頻插入)BackBuffer,后置緩沖Backfaceculling(隱面消除)BASIC:Beginner'sAll-purposeSymbolicInstructionCode(初學(xué)者通用指令代碼)BattleforEyeballs(眼球大戰(zhàn),各3D圖形芯片公司為了爭(zhēng)奪用戶而作的競(jìng)爭(zhēng))BCF(BootCatalogFile,啟動(dòng)目錄文件)Benchmarks:基準(zhǔn)測(cè)試程序數(shù)值BGA(BallGridArray,球狀矩陣排列)BGA(BallGridArray,球狀矩陣排列)BGA:BallGridArray(球狀網(wǎng)格陣列)BHT(branchpredictiontable,分支預(yù)測(cè)表)BIF(BootImageFile,啟動(dòng)映像文件)BilinearFiltering(雙線性過(guò)濾)BIOS(BasicInput/OutputSystem,基本輸入/輸出系統(tǒng))BLA:BearnLandingArea(電子束落區(qū))BMC(BlackMatrixScreen,超黑矩陣屏幕)BOD(BandwidthOnDemand,彈性帶寬運(yùn)用)BOPS:BillionOperationsPerSecond,十億次運(yùn)算/秒bps(bitpersecond,位/秒)BPU(BranchProcessingUnit,分支處理單元)BrachPediction(分支預(yù)測(cè))BSD(BerkeleySoftwareDistribution,伯克利軟件分配代號(hào))BSRAM(BurstpipelinedsynchronousstaticRAM,突發(fā)式管道同步靜態(tài)存儲(chǔ)器)BTB/C:BranchTargetBuffer/Cache(分支目標(biāo)緩沖)C2C:card-to-cardinterleaving,卡到卡交錯(cuò)存取CAD:computer-aideddesign,計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)CAM(CommonAccessModel,公共存取模型)CAS(ColumnAddressStrobe,列地址控制器)CBR(CommittedBurstRate,約定突發(fā)速率)CC:CompanionChip(同伴芯片),MediaGX系統(tǒng)的主板芯片組CCD(ChargeCoupledDevice,電荷連接設(shè)備)CCIRN:CoordinatingCommitteeforIntercontinentalResearchNetworking,洲CCM(CallControlManager,撥號(hào)控制管理)cc-NUMA(cache-coherentnonuniformmemoryaccess,連貫緩沖非統(tǒng)一內(nèi)存尋址)CCS(CutChangeSystem)CCT(ClockCycleTime,時(shí)鐘周期)CDR(CDRecordable,可記錄光盤)CD-ROM/XA(CD-ROMeXtendedArchitecture,唯讀光盤增強(qiáng)形架構(gòu))CDRW(CD-Rewritable,可重復(fù)刻錄光盤)CDSL:ConsumerDigitalSubscriberLine(消費(fèi)者數(shù)字訂閱線路)CE(ConsumerElectronics,消費(fèi)電子)CEM(cubeenvironmentmapping,立方環(huán)境映射)CenterProcessingUnitUtilization,中央處理器占用率CEO(ChiefExecutiveOfficer,首席執(zhí)行官)CG(ComputerGraphics,計(jì)算機(jī)生成圖像)CGI(CommonGatewayInterface,通用網(wǎng)關(guān)接口)CHRP(CommonHardwareReferencePlatform,共用硬件平臺(tái),IBM為PowerPC制定的標(biāo)準(zhǔn),可以兼容MacOS,WindowsNT,Solaris,OS/2,Linux和AIX等多種操作系統(tǒng))CIEA:CommercialInternetExchangeAssociation,商業(yè)因特網(wǎng)交易協(xié)會(huì)CIR(CommittedInfomationRate,約定信息速率)CISC(ComplexInstructionSetComputing,復(fù)雜指令集計(jì)算機(jī))CISC(ComplexInstructionSetComputing,復(fù)雜指令集計(jì)算機(jī))CISC:ComplexInstructionSetComputing(復(fù)雜指令結(jié)構(gòu))Clipping(剪貼紋理)CLK(ClockCycle,時(shí)鐘周期)ClockSynthesizer,時(shí)鐘合成器CLV(ConstantLinearVelocity,恒定線速度)CMOS:ComplementaryMetalOxideSemiconductor(互補(bǔ)金屬氧化物半導(dǎo)體)CMOS:ComplementaryMetalOxideSemiconductor,互補(bǔ)金屬氧化物半導(dǎo)體CMOS:ComplementaryMetalOxideSemiconductor,互補(bǔ)金屬氧化物半導(dǎo)體COB(Cacheonboard,板上集成緩存)COB(Cacheonboard,板上集成緩存)COD(CacheonDie,芯片內(nèi)集成緩存)COD(CacheonDie,芯片內(nèi)集成緩存)COM:ComponentObjectModel(組件對(duì)象模式)COMDEX:ComputerDistributionExposition(計(jì)算機(jī)代理分銷業(yè)展覽會(huì))compressedtextures(壓縮紋理)ConcurrentCommandEngine,協(xié)作命令引擎COO(ChiefOrganizerOfficer,首席管理官)CP:CeramicPackage(陶瓷封裝)CPGA(CeramicPinGridArray,陶瓷針型柵格陣列)CPGA(CeramicPinGridArray,陶瓷針型柵格陣列)CPGA:CeramicPinGridArray(陶瓷針腳網(wǎng)格陣列)CPS:CertificationPracticeStatement(使用證明書(shū))CPU(CenterProcessingUnit,中央處理器)CPU:CenterlProcessingUnit(中央處理器)CPU:CenterProcessingUnit,中央處理器CRC:CyclicalRedundancyCheck(循環(huán)冗余檢查)CRT(CathodeRayTube,陰極射線管)CS(ChannelSeparation,聲道分離)CSE(ConfigurationSpaceEnable,可分配空間)CSS(CommonCommandSet,通用指令集)CSS:CascadingStyleSheets,層疊格式表CTO(ChiefTechnologyOfficer,首席技術(shù)官)CTS(CarpalTunnelSydrome,計(jì)算機(jī)腕管綜合癥)CTS(CleartoSend,清除發(fā)送)CVS(ComputeVisualSyndrome,計(jì)算機(jī)視覺(jué)綜合癥)DAC(DigitaltoAnalogConverter,數(shù)模傳換器)DAC:DualAddressCycle,雙重地址周期DAE(digitalAudioExtraction,數(shù)據(jù)音頻抓?。〥ataForwarding(數(shù)據(jù)前送)DB:DeepBuffer(深度緩沖)DB:DeviceBay,設(shè)備插架DBS-PC:DirectBroadcastSatellitePC(人造衛(wèi)星直接廣播式PC)DCD:DocumentContentDescriptionforXML:XML文件內(nèi)容描述DCE:DataCircuitTerminalEquipment,數(shù)據(jù)通信設(shè)備DCOM:DistributingComponentObjectModel,構(gòu)造物體模塊DCT:DisplayCompressionTechnology(顯示壓縮技術(shù))DDC:DisplayDataChannel,顯示數(shù)據(jù)通道DDRSDRAM(DoubleDateRate,雙數(shù)據(jù)率SDRAM)DDSSII(DoubleDynamicSuspensionSystemII,第二代雙層動(dòng)力懸吊系統(tǒng))DDSS(DoubleDynamicSuspensionSystem,雙懸浮動(dòng)態(tài)減震系統(tǒng))DEC(DirectEtchingCoatings,表面蝕刻涂層)Decal(印花法,用于生成一些半透明效果,如:鮮血飛濺的場(chǎng)面)Decode(指令解碼)DES:DataEncryptionStandard,數(shù)據(jù)加密標(biāo)準(zhǔn)DFL(DynamicFocusLens,動(dòng)態(tài)聚焦)DFP(DigitalFlatPanel,數(shù)字式平面顯示器)DFS(DigitalFlexScan,數(shù)字伸縮掃描)DFS:DynamicFlatShading(動(dòng)態(tài)平面描影),可用作加速DHCP:DynamicHostConfigurationProtocol,動(dòng)態(tài)主機(jī)分配協(xié)議DIB(DualIndependentBus,雙獨(dú)立總線)DIB:DualIndependentBus(雙重獨(dú)立總線),包括L2cache總線和PTMM(ProcesserToMainMemory,CPU至主內(nèi)存)總線DIC:DigitalImageControl(數(shù)字圖像控制)DigitalMultiscanII(數(shù)字式智能多頻追蹤)DIL(dual-in-line)DIMM(DualIn-lineMemoryModules,雙重內(nèi)嵌式內(nèi)存模塊)DIR(DirectRenderingInfrastructure,基層直接渲染)DirectionalLight,方向性光源DiscWizard(磁盤控制軟件)Dithering(抖動(dòng))DLP(digitalLightProcessing,數(shù)字光處理)DLS-2(DownloadableSoundsLevel2,第二代可下載音色)DMA(DirectMemoryAccess,直接內(nèi)存存取)DME:DirectMemoryExecute(直接內(nèi)存執(zhí)行)DMF:DistributionMediaFormatDMI(DesktopManagementInterface,桌面管理接口)DMT:DiscreteMulti-Tone,不連續(xù)多基頻模式DNA:DistributedInternetApplication(分布式因特網(wǎng)應(yīng)用程序)DNS(DomainNameSystem,域名系統(tǒng))DOCSIS(DataOverCableServiceInterfaceSpecifications,線纜服務(wù)接口數(shù)據(jù)規(guī)格)DOF(DepthofField,多重境深)DOSD:DigitalOnScreenDisplay(同屏數(shù)字化顯示)DotPitch(點(diǎn)距)dottextureblending(點(diǎn)型紋理混和)DoubleBuffering(雙緩沖區(qū))DP:DualProcessing(雙處理器)DPC(DesktopPC,桌面PC)DPMS(DisplayPowerManagementSignalling,顯示能源管理信號(hào))DQL(DynamicQuadrapoleLens,動(dòng)態(tài)四極鏡)DRAM(DynamicRandomAccessMemory,動(dòng)態(tài)隨機(jī)存儲(chǔ)器)DRDRAM(DirectRAMbusDRAM,直接RAMbus內(nèi)存)DS3D(DirectSound3DStreams)DSD(DirectStreamDigital,直接數(shù)字信號(hào)流)DSL(DownLoadableSample,可下載的取樣音色)DSL:DataStrobeLink,數(shù)據(jù)選通連接DSP(DigitalSignalProcessing,數(shù)字信號(hào)處理)DST(DriveSelfTest,磁盤自檢程序)DTD:DocumentTypeDefinition,文件類型定義DTE:DataTerminalEquipment,數(shù)據(jù)終端設(shè)備DVD(DigitalVideoDisk,數(shù)字視頻光盤)DVI(DigitalVideoInterface,數(shù)字視頻接口)DX:指包含數(shù)學(xué)協(xié)處理器的CPUECC:ErrorCheckCorrect(錯(cuò)誤檢查糾正)DxR:DynamicXTendedResolution(動(dòng)態(tài)可擴(kuò)展分辨率)ISP(InternetServiceProvider,因特網(wǎng)服務(wù)提供商)ISVs:IndependentSoftwareVendors,獨(dú)立軟件購(gòu)買者ITD(InterauralTimeDifference,兩側(cè)聲音時(shí)間延遲差別)JIT:JustInTime,準(zhǔn)時(shí)制生產(chǎn)JVM:JavaVirtualMachine,Java虛擬機(jī)KBC(KeyBroadControl,鍵盤控制器)KNI(KatmaiNewInstructions,Katmai新指令集,即MMX2)KNI(KatmaiNewInstructions,Katmai新指令集,即SSE)L1cache:Level1(一級(jí))高速緩存,通常是集成在CPU中的,但現(xiàn)在也有把L2cache集成在CPU中的設(shè)計(jì),如:Pentium2LB:LinearBurst(線性突發(fā)),是Cyrix6x86采用的特殊技術(shù).L2TP(Layer2TunnelingProtocol,二級(jí)通道協(xié)議)LAN(LocalAreaNetwork,局域網(wǎng))largetextures(大型紋理)Latency(潛伏期)LBA(LogicalBlockAddressing,邏輯塊尋址)LCD(liquidcrystaldisplay,液晶顯示屏)LCOS:LiquidCrystalOnSilicon(硅上液晶)LDAP:LightweightDirectoryAccessProtocol,輕權(quán)目錄訪問(wèn)協(xié)議LDT(LightningDataTransport,閃電數(shù)據(jù)傳輸總線)LED(lightemittingdiode,光學(xué)二級(jí)管)LF(LinearFiltering,線性過(guò)濾,即雙線性過(guò)濾)lighting(光源)lightmap(光線映射)LMDS:LocalMultipointDistributedSystem,局域多點(diǎn)分布式系統(tǒng)LocalInterconnect(局域互連)LocalPeripheralBus(局域邊緣總線)LOM(LAN-on-Montherboard)L-SAGIC(LowPower-SmallApertureG1wihtImpregnatedCathode,低電壓光圈陰極管)LVD(LowVoltageDifferential)LVD(LowVoltageDifferential,低分差動(dòng))LVDS:LowVoltageDifferentialSignal(低電壓差動(dòng)信號(hào))MADD:乘法-加法指令MAG:乘法-累加指令,兩浮點(diǎn)相乘后再和另一浮點(diǎn)數(shù)相加,可顯著提高3D圖形運(yùn)算速度MALS(MultiAstigmatismLensSystem,多重散光聚焦系統(tǒng))MBR(MasterBootRecord,主引導(dǎo)記錄)MDA(MonochromeAdapter,單色設(shè)備)MDC(MobileDaughterCard,移動(dòng)式子卡)MESI(Modified,Exclusive,Shared,Invalid:修改、排除、共享、廢棄)MFC:MicrosoftFoundationClasses(微軟基礎(chǔ)類庫(kù))MFD:MultiFunctionDevice(多功能設(shè)備)MFLOPS(MillionFloationgPoint/Second,每秒百萬(wàn)個(gè)浮點(diǎn)操作)MHz(MillionHertz,兆赫茲)MHz:工作頻率的單位兆赫茲(MegaHertz),1GHz=1000MHzMIDI:MusicalInstrumentDigitalInterface(樂(lè)器數(shù)字接口)MIME:MultipurposeInternetMailExtension,多用途因特網(wǎng)郵件擴(kuò)展協(xié)議MIOC:MemoryandI/OBridgeController,內(nèi)存和I/O橋控制器MiPad(MultimodalInteractiveNotepad,多語(yǔ)態(tài)互動(dòng)式記事本)mipmapping(MIP映射)MIPS(MillionInstructionPerSecond,百萬(wàn)條指令/秒)MIPS:MillionInstructionsperSecond(每秒鐘百萬(wàn)條指令),是CPU速度的一個(gè)參數(shù),當(dāng)然是越大越好MMU(MultimediaUnit,多媒體單元)MMVF(Multi-MediaVideoFile,多媒體視頻文件)MMX(MultiMediaExtensions,多媒體擴(kuò)展指令集)MMX:MultimediaExtensions(這個(gè)大家應(yīng)該很熟悉了,這種CPU有57新的64位指令,是自386以來(lái)的最大變化,另外還有SIMD架構(gòu)等)MMX:MultiMediaExtensions,多媒體擴(kuò)展指令集MNP:MicrocomNetworkingProtocalMODEM(ModulatorDemodulator,調(diào)制解調(diào)器)Modulate(調(diào)制混合)motionblur(模糊移動(dòng))MotionCompensation,動(dòng)態(tài)補(bǔ)償MP(Multi-Processing,多重處理器架構(gòu))MPGA:MicroPGA,散熱和體積都比TCP小MPP(MassiveParallelProcessing,巨量平行處理架構(gòu))MPPS:MillionPixelsPerSecond,百萬(wàn)個(gè)像素/秒MPS(MultiProcessorSpecification,多重處理器規(guī)范)MRH-R(MemoryRepeaterHub,內(nèi)存數(shù)據(jù)處理中心)MRH-S(SDRAMRepeaterHub,SDRAM數(shù)據(jù)處理中心)MRPII:ManufacturingResourcePlanning,制造資源計(jì)劃MRP:MaterialRequirementPlanning,物料需求計(jì)劃MRS(MidrangeServer,中型服務(wù)器)MRW(MidrangeWorkststion,中型工作站)MS:MagneticSensors(磁場(chǎng)感應(yīng)器)MSN:MicrosoftNetwork,微軟網(wǎng)絡(luò)MSP:MediaStreamProcessor(媒體流處理器)MSRs(Model-SpecificRegisters,特別模塊寄存器)MTBF(MeanTimeBeforeFailure,平均故障時(shí)間)MTH(MemoryTransferHub,內(nèi)存轉(zhuǎn)換中心)MTVPAK(MicrosoftTVPlatformAdaptationKit,微軟TV平臺(tái)適配套件)MultiThreadedBusMaster,多重主控Multi-ResolutionMesh,多重分辨率組合Multitexture(多重紋理)MUX:DataPathMultiplexor,多重路徑數(shù)據(jù)訪問(wèn)NAOC(no-accountOverClock,無(wú)效超頻)NAT(NetworkAddressTranslation,網(wǎng)絡(luò)地址轉(zhuǎn)換)NBC:NorthBridgeChip(北橋芯片)NC(NetworkComputer,網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī))NDA:non-DWORD-aligned,非DWORD排列NDIS:NetworkDriverInterfaceSpecification,網(wǎng)絡(luò)驅(qū)動(dòng)程序接口規(guī)范NDS:NovellDirectoryService,Novell目錄服務(wù)nerestMipmap(鄰近MIP映射,又叫點(diǎn)采樣技術(shù))NGIO(NextGenerationInput/Output,新一代輸入/輸出標(biāo)準(zhǔn))NI:Non-Intel,非英特爾NI:Non-Intel,非英特爾NT(NewTechnology,新技術(shù))OFDM(orthogonalfrequencydivisionmultiplexing,直角頻率部分多路復(fù)用)OJI:OpenJavaVMInterface,開(kāi)放JAVA虛擬機(jī)接口OLGA(OrganicLandGridArray,基板柵格陣列)OoO(OutofOrder,亂序執(zhí)行)OPT:OptimizedProductionTechnology,優(yōu)化生產(chǎn)技術(shù)Overdraw(透支,全景渲染造成的浪費(fèi))P3P(PrivacyPreferenceProject,個(gè)人私隱安全平臺(tái))P64H(64-bitPCIControllerHub,64位PCI控制中心)ParallelProcessingPerspectiveEngine(平行透視處理器)partialtexturedownloads(并行紋理傳輸)PC(PerspectiveCorrection,透視糾正)PCAV(PartConstantAngularVelocity,部分恒定角速度)PCB(printedcircuitboard,印刷電路板)PCBA(PrintedCircuitBoardAssembly,印刷電路板裝配)PCISIG(PeripheralComponentInterconnectSpecialInterestGroup,互連外圍設(shè)備專業(yè)組)PCI:PeripheralComponentInterconnect,互連外圍設(shè)備PDA(PersonalDigitalAssistant,個(gè)人數(shù)字助理)PDS:PublicDirectorySupport,公眾目錄支持PGA:PinGridArray(引腳網(wǎng)格陣列),耗電大,適用用臺(tái)式機(jī)PGA:Pin-GridArray(引腳網(wǎng)格陣列),耗電大PGA:Pin-GridArray(引腳網(wǎng)格陣列),耗電大PGC(ParallelGraphicsConfiguration,并行圖像設(shè)置)PGP:PrettyGoodPrivacy,優(yōu)良保密協(xié)議PIB(ProcessorInaBox,盒裝處理器)PIB:ProcessorInaBox(盒裝處理器)PIC(ProgrammableInterruptController,可編程中斷控制器)PICS:PlatformforInternetContentSelection,因特網(wǎng)內(nèi)容選擇平臺(tái)PIIX:PCIISA/IDEAccelerator(加速器)PIM:PersonalInformationManagement,個(gè)人信息管理系統(tǒng)pin:CPU的針腳PLL:PhaseLockLoop(階段鎖定)PIO(ProgrammedInputOutput,可編程輸入輸出模式)PIROM:ProcessorInformationROM,處理器信息ROMpixel(Pictureelement,圖像元素,又稱P像素,屏幕上的像素點(diǎn))PLEDM:Phase-stateLowElectron(hole)-numberDriveMemoryPNP:PlugandPlay,即插即用POF:PolymerOpticalFiber,聚合體光纖pointlight(一般點(diǎn)光源)pointsampling(點(diǎn)采樣技術(shù),又叫鄰近MIP映射)POP3:PostOfficeProtocolVersion3,第三版電子郵局協(xié)議PorousTungsten(活性鎢)POST(PowerOnSelfTest,加電自測(cè)試)Post-RISCPPGA(PlasticPinGridArray,塑膠針狀矩陣封裝)PPGA(PlasticPinGridArray,塑膠針狀矩陣封裝)PPTP:PointtoPointTunnelingProtocol,點(diǎn)對(duì)點(diǎn)通道協(xié)議PQFP(PlasticQuadFlatPackage)PQFP(PlasticQuadFlatPackage,塑料方塊平面封裝)PR(PerformanceRate,性能比率)PR:P-rating,是一種額定性能指數(shù),以Winstone96測(cè)試為基本(PR2用Winstone97),如PR-75即相當(dāng)于奔騰75RISC:ReducedInstructionSetComputing(精簡(jiǎn)指令結(jié)構(gòu)),是相對(duì)于CISC而言的ROB:ReorderBuffer(重新排序緩沖區(qū))PrecisePixelInterpolation,精確像素插值PRML(PartialResponseMaximumLikelihood,最大可能部分反應(yīng),用于提高磁盤讀寫(xiě)傳輸率)Proceduraltextures(可編程紋理)PSE36:PageSizeExtension36-bit,36位頁(yè)面尺寸擴(kuò)展模式PSN(ProcessorSerialnumbers,處理器序列號(hào))PSN(ProcessorSerialnumbers,處理器序列號(hào))PSU(PowerSupplyUnit,計(jì)算機(jī)電源)PXB:PCIExpanderBridge,PCI增強(qiáng)橋QBM(QuadBandMemory,四倍邊帶內(nèi)存)QEM(QsoundEnvironmentalModeling,Qsound環(huán)境建模揚(yáng)聲器組)Qos:QualityofService,服務(wù)質(zhì)量QPA:QuadPortAcceleration(四接口加速)ABP:AddressBitPermuting,地址位序列改變RAC(RambusAsicCell,Rambus集成電路單元)RADSL:RateAdaptiveDSL,速率自適應(yīng)數(shù)字訂閱線路RAMDAC(RandomAccessMemoryDigitaltoAnalogConverter,隨機(jī)存儲(chǔ)器數(shù)/模轉(zhuǎn)換器)RARP(ReverseAddressResolutionProtocol,反向地址解析協(xié)議)RAS(RowAddressStrobe,行地址控制器)RawPCM:RawPulseCodeModulated(元脈碼調(diào)制)RAW(ReadafterWrite,寫(xiě)后讀)RCG:RAS/CASGenerator,RAS/CAS發(fā)生器RDF:ResourceDescriptionFramework,資源描述框架RDRAM(RambusDirectRAM,直接型RambusRAM)Reflectionmapping(反射貼圖)RegisterContention(搶占寄存器)RegisterPressure(寄存器不足)RegisterRenaming(寄存器重命名)REMA:RealtimeExclusiveModeApplications,實(shí)時(shí)高級(jí)應(yīng)用Remark(芯片頻率重標(biāo)識(shí))render(著色或渲染)Resourcecontention(資源沖突)Retirement(指令引退)RF(RadioFrequency,無(wú)線電頻率)RIMM(RAMBUSIn-lineMemoryModules,RAMBUS內(nèi)嵌式內(nèi)存模塊)RISC(ReducedInstructionSetComputing,精簡(jiǎn)指令集計(jì)算機(jī))RISC(ReducedInstructionSetComputing,精簡(jiǎn)指令集計(jì)算機(jī))DXTC(DirectXTextureCompress,DirectX紋理壓縮,以S3TC為基礎(chǔ))DynamicZ-buffering(動(dòng)態(tài)Z軸緩沖區(qū)),顯示物體遠(yuǎn)近,可用作遠(yuǎn)景EAX(EnvironmentalAudioExtensions,環(huán)境音效擴(kuò)展技術(shù))EB(ExpansionBus,擴(kuò)展總線)EBR(ExcessBurstRate,超額突發(fā)速率)EC(EmbeddedController,嵌入式控制器)EC(EmbeddedController,微型控制器)ECC(ErrorCheckingandCorrection,錯(cuò)誤檢查修正)ECC:EllipticCurveCrypto(橢圓曲線加密)ECRS:EntryCallReturnStack(回叫堆棧),代替RAM存儲(chǔ)返回地址.E-DDC(EnhancedDisplayDataChannel,增強(qiáng)形視頻數(shù)據(jù)通道協(xié)議,定義了顯示輸出與主系統(tǒng)之間的通訊通道,能提高顯示輸出的畫(huà)面質(zhì)量)EdgeAnti-aliasing,邊緣抗鋸齒失真E-EDID(EnhancedExtendedIdentificationData,增強(qiáng)形擴(kuò)充身份辨識(shí)數(shù)據(jù),定義了電腦通訊視頻主系統(tǒng)的數(shù)據(jù)格式)EEPROM(ElectricallyErasableProgrammableROM,電擦寫(xiě)可編程只讀存儲(chǔ)器)EFEAL(ExtendedFieldEllipticalApertureLens,可擴(kuò)展掃描橢圓孔鏡頭)EIDE(enhancedIntegratedDriveElectronics,增強(qiáng)形電子集成驅(qū)動(dòng)器)EISA(EnhancedIndustryStandardArchitecture,增強(qiáng)形工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)架構(gòu))EmbeddedChips(嵌入式)EMI(ElectromagneticInterference,電磁干擾)EMP:EmergencyManagementPort,緊急事件管理端口environmentmappedbumpmapping(環(huán)境凹凸映射)EPIC(explicitlyparallelinstructioncode,并行指令代碼)EPIC:ExplicitlyParallelInstructionComputing(清晰平行指令計(jì)算),是一個(gè)64位指令集ERP(estimatedretailprice,估計(jì)零售價(jià))ERP:EnterpriseRequirementPlanning,企業(yè)需求計(jì)劃ES(EnergyStar,能源之星)ESCD(ExtendedSystemConfigurationData,可擴(kuò)展系統(tǒng)配置數(shù)據(jù))ESDJ(EasySettingDualJumper,簡(jiǎn)化CPU雙重跳線法)浩鑫ESP:EncapsulatingSecurityPayload,壓縮安全有效載荷ExecuteBuffers,執(zhí)行緩沖區(qū)ExtendedBurstTransactions,增強(qiáng)式突發(fā)處理ExtendedStereo(擴(kuò)展式立體聲)FADD(FloationgPointAddition,浮點(diǎn)加)FAQ:FrequentlyAskedQuestions(常見(jiàn)問(wèn)題回答)FAT(Tables,文件分配表)FBC(FrameBufferCache,幀緩沖緩存)FCPGA(FlipChipPinGridArray,反轉(zhuǎn)芯片針腳柵格陣列)FDBM(Fluiddynamicbearingmotors,液態(tài)軸承馬達(dá))FDC(FloppyDiskController,軟盤驅(qū)動(dòng)器控制裝置)FDD(FloppyDiskDriver,軟盤驅(qū)動(dòng)器)FDIV(FloationgPointDivide,浮點(diǎn)除)FDM:FrequencyDivisionMulti,頻率分離FEMMS:FastEntry/ExitMultimediaState,快速進(jìn)入/退出多媒體狀態(tài)FEMMS:FastEntry/ExitMultimediaState,快速進(jìn)入/退出多媒體狀態(tài)FFT(fastFouriertransform,快速熱歐姆轉(zhuǎn)換)FID(FID:Frequencyidentify,頻率鑒別號(hào)碼)FIFO(FirstInputFirstOutput,先入先出隊(duì)列)FIFO:FirstInputFirstOutput,先入先出隊(duì)列FIR(finiteimpulseresponse,有限推進(jìn)響應(yīng))FireWire(火線,即IEEE1394標(biāo)準(zhǔn))Flat(平面描影)flipdoublebuffered(反轉(zhuǎn)雙緩存)flip-chip(芯片反轉(zhuǎn))FLOP(FloatingPointOperationsPerSecond,浮點(diǎn)操作/秒)Flow-control流控制FM(FrequencyModulation,頻率調(diào)制)FM:FlashMemory(快閃存儲(chǔ)器)FMDROM(FluorescentMaterialReadOnlyMemory,熒光質(zhì)只讀存儲(chǔ)器)FMUL(FloationgPointMultiplication,浮點(diǎn)乘)fogtablequality(霧化表畫(huà)質(zhì))Fog(霧化效果)FPU(FloatPointUnit,浮點(diǎn)運(yùn)算單元)FPU:Floating-pointProcessingUnit(浮點(diǎn)處理單元)FPU:FloatPointUnit,浮點(diǎn)運(yùn)算單元FR(FrequenceResponse,頻率響應(yīng))FramesrateisKing(幀數(shù)為王)FRC:FrameRateControl(幀比率控制)FRC:FunctionalRedundancyChecking(冗余功能檢查,雙處理器才有這項(xiàng)特性)FRICC:FederalResearchInternetCoordinatingCommittee,聯(lián)邦調(diào)查因特網(wǎng)協(xié)調(diào)委員會(huì)FrontBuffer,前置緩沖FSAA(FullSceneAnti-aliasing,全景抗鋸齒)FSB:FrontSideBus,前置總線,即外部總線FSE(FrequencyShifterEffect,頻率轉(zhuǎn)換效果)FSUB(FloationgPointSubtraction,浮點(diǎn)減)FTP(Protocol,文件傳輸協(xié)議)FWH(FirmwareHub,固件中心)GART(GraphicAddressRemappngTable,圖形地址重繪表)GDI(GraphicsDeviceInterface,圖形設(shè)備接口)Ghost:(GeneralHardwareOrientedSystemTransfer,全面硬件導(dǎo)向系統(tǒng)轉(zhuǎn)移)GigabyteGMCH(Graphics&MemoryControllerHub,圖形和內(nèi)存控制中心)GMR(giantmagnetoresistive,巨型磁阻)GouraudShading,高洛德描影,也稱為內(nèi)插法均勻涂色GPF(Generalprotectfault,一般保護(hù)性錯(cuò)誤)GPIs(GeneralPurposeInputs,普通操作輸入)GPS(GlobalPositioningSystem,全球定位系統(tǒng))GPU(GraphicsProcessingUnit,圖形處理器)GTF(GeneralizedTimingFormula,一般程序時(shí)間,定義了產(chǎn)生畫(huà)面所需要的時(shí)間,包括了諸如畫(huà)面刷新率等)GUI(GraphicsUserInterface,圖形用戶界面)GVPP(GenericVisualPerceptionProcessor,常規(guī)視覺(jué)處理器)HAL(HardwareAbstractionLayer,硬件抽像化層)hardwaremotioncompensation(硬件運(yùn)動(dòng)補(bǔ)償)HCI:HostControllerInterface,主機(jī)控制接口HCT:HardwareCompatibilityTest,硬件兼容性測(cè)試HDA(headdiskassembly,磁頭集合)HDSL:HighbitrateDSL,高比特率數(shù)字訂閱線路HDTV(highdefinitiontelevision,高清晰度電視)HEL:HardwareEmulationLayer(硬件模擬層)HiFD(high-capacityfloppydisk,高容量軟盤)hightrianglecount(復(fù)雜三角形計(jì)數(shù))HL-PBGA:表面黏著,高耐熱、輕薄型塑膠球狀矩陣封裝HL-PBGA:表面黏著,高耐熱、輕薄型塑膠球狀矩陣封裝HPS(HighPerformanceServer,高性能服務(wù)器)HPW(HighPerformanceWorkstation,高性能工作站)HRTF(HeadRelatedTransferFunction,頭部關(guān)聯(lián)傳輸功能)HTA:HyperTextApplication,超文本應(yīng)用程序HTML(HyperTextMarkupLanguage,超文本標(biāo)記語(yǔ)言)HTTP(HyperTextTransferProtocol,超文本傳輸協(xié)議)HVD(HighVoltageDifferential,高分差動(dòng))I/O(Input/Output,輸入/輸出)I/O:Input/Output(輸入/輸出)IA(IntelArchitecture,英特爾架構(gòu))IA:IntelArchitecture(英特爾架構(gòu))IA:IntelArchitecture,英特爾架構(gòu)IAB:InternetActivitiesBoard,因特網(wǎng)工作委員會(huì)ICD(Inst

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論