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文檔簡介

第一章數(shù)字媒體基礎1a第一章數(shù)字媒體基礎1a一.了解數(shù)字媒體的概念及組成二、掌握數(shù)字圖像、圖形的基礎知識三、了解數(shù)字視頻與音頻的原理及標準本章學習內容及要求2a本章學習內容及要求2a一、數(shù)字媒體技術概念及組成數(shù)字媒體非線性編輯技術是一門新的綜合性技術,它涵蓋了電視技術、數(shù)字媒體技術和計算機技術的主要領域,其關鍵技術主要包括電影與電視編輯技術、數(shù)字視頻與音頻處理技術、數(shù)字圖形與圖像處理技術、數(shù)據(jù)壓縮技術、數(shù)字存儲技術、多媒體網(wǎng)絡技術以及計算機硬件技術等等。數(shù)字媒體技術包括數(shù)字圖形與圖像技術、數(shù)字視頻與音頻技術和數(shù)字壓縮編碼技術等。3a一、數(shù)字媒體技術概念及組成數(shù)字媒體非線性編輯技術是一門新的綜一.了解數(shù)字媒體的基礎概念二、掌握數(shù)字圖像、圖形的基礎知識三、了解數(shù)字視頻與音頻的原理及標準四、介紹常用視音頻格式及通用處理軟件4a一.了解數(shù)字媒體的基礎概念4a1、圖形與圖像的區(qū)別與聯(lián)系2、圖形與圖像的像素3、圖形與圖像的色彩模式4、圖形與圖像的基本類型5、圖形與圖像的基本屬性二、數(shù)字圖像、圖形的基礎知識5a1、圖形與圖像的區(qū)別與聯(lián)系二、數(shù)字圖像、圖形的基礎知識5a1、圖形與圖像的區(qū)別與聯(lián)系6a1、圖形與圖像的區(qū)別與聯(lián)系6a像素是數(shù)字圖形與圖像中能被單獨處理的最小基本單元。從像素的視覺屬性看,它是一個最小可視單位。從像素的量值屬性看,它的數(shù)據(jù)結構應同時包含有顯示地址、色彩、亮度等數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)就稱為像素值。如果把每個像素值按照圖像中該像素所對應的位置排列,就可以構成一個像素矩陣,矩陣中的每一個元素對應圖像中的一個點。因此數(shù)字圖形與圖像的非線性編輯正是對這個像素矩陣的數(shù)據(jù)采用一定的算法進行有目的的處理。2、圖形與圖像的像素7a像素是數(shù)字圖形與圖像中能被單獨處理的最小基本單元。從像素的視常見的色彩模式有:HSB(色相、飽和度、亮度)、RGB(紅色、綠色、藍色)、CMYK(青色、洋紅、黃色、黑色)、LAB(由亮度L分量和兩個色度分量:A從綠色到紅色,B從藍色到黃色)、YUV與YIQ模式其中HSB(不常用),RGB三色光混合,用于顯示器,CMYK以打印在紙上的油墨的光線吸收特性為基礎。3、圖形與圖像的色彩模式8a常見的色彩模式有:HSB(色相、飽和度、亮度)、RGB(紅色RGB(紅色、綠色、藍色)RGB模型也稱為加色法混色模型。它是以RGB(紅、綠、藍)三基色光互相疊加來實現(xiàn)混色的方法,因而適合于顯示器等發(fā)光體的顯示。當三種基本顏色等量相加時,就會得到不同深淺的灰色。然而物體的顏色是豐富多彩的,任何一種顏色和這三種基色之間的關系可用下面的配色方程來描述:F(物體顏色)=R×(紅色的百分比)+G×(綠色的百分比)+B×(藍色的百分比)9aRGB(紅色、綠色、藍色)RGB模型也稱為加色法混色模型。它YUV與YIQ模式YUV適用于PAL和SECAM彩色電視制式,而YIQ適用于NTSC(NationalTelevisionSystemCommittee,國家電視系統(tǒng)委員會)彩色電視制式。其中Y是亮度信號,U和V則是兩個色差信號,分別傳送紅基色分量和藍基色分量與亮度分量的差值信號,在NTSC彩色電視制式中使用YIQ模型,其特性與YUV模型相近。10aYUV與YIQ模式YUV適用于PAL和SECAM彩色電視制式4、圖形與圖像的基本類型位圖圖像在技術上稱為柵格圖像,它使用彩色網(wǎng)格即像素來表現(xiàn)圖像每個像素都具有特定的位置和顏色值。(優(yōu)缺點)矢量圖形由稱為矢量的數(shù)學對象定義的線條和曲線組成。矢量根據(jù)圖像的幾何特性描繪圖像。(優(yōu)缺點)11a4、圖形與圖像的基本類型位圖圖像在技術上稱為柵格圖像,它使用5、圖形與圖像的基本屬性分辨率顏色深度Alpha通道12a5、圖形與圖像的基本屬性分辨率12a分辨率

分辨率是一個統(tǒng)稱,分為顯示分辨率、圖像分辨率等。顯示分辨率是指某一種顯示方式下,顯示屏上能夠顯示出的像素數(shù)目,以水平和垂直的像素數(shù)表示。圖像分辨率是指組成數(shù)字圖形與圖像的像素數(shù)目,以水平和垂直的像素數(shù)表示。

13a分辨率

分辨率是一個統(tǒng)稱,分為顯示分辨率、圖像分辨率等關于圖像的大小和分辨率顯示器分辨率:顯示器上每單位長度顯示的像素或點的數(shù)量,通常以點/英寸(dpi)來表示,硬件上與制造有關。一定的圖像像素在不同分辨率的屏幕上顯示的大小不一樣,屏幕分辨率越大顯示的圖像越小。顯示器的尺寸只影響人視覺上的大小。圖像分辨率:通常以像/英寸(ppi)來表示,在photoshop中可以更改圖像的分辨率,在inmageready中,圖像的分辨率始終是72ppi.由于其創(chuàng)建的圖像專門用于聯(lián)機Web介質而非打印介質。14a關于圖像的大小和分辨率顯示器分辨率:顯示器上每單位長度顯示的在photoshop中,圖像的分辨率和像素尺寸是相互依存的。由于一定的打印機其打印分辨率是一定的,如果在打印尺寸一定的情況下,圖像分辨率越大,像素尺寸越小。文件大小:圖像大小是指圖像的容量數(shù)字大小,度量單位是字節(jié)。相同的圖像尺寸,像素越多,圖像尺寸越大,(1*1英寸200ppi的圖像所包含的像素是1*1英寸100ppi所包含的像素的四倍,所以文件大小也是它的四倍。)。另外,文件的壓縮格式也影響圖像文件的大小。15a在photoshop中,圖像的分辨率和像素尺寸是相互依存的。習題對于尺寸2*3英寸,分辨率為300ppi的RGB圖像,至少需要多少存儲空間?16a習題對于尺寸2*3英寸,分辨率為300ppi的RGB圖像,至顏色深度顏色深度是指圖像中每個像素的顏色(或亮度)信息所占的二進制數(shù)位數(shù),記作位/像素(bitsperpixel,bpp)。17a顏色深度17a常見顏色深度種類有:4位:這是VGA標準支持的顏色深度,共16種顏色。8位:這是數(shù)字媒體應用中的最低顏色深度,共256種顏色。16位:在16位中,用其中的15位表示RGB三種顏色,每種顏色5位,用剩余的一位表示圖像的其他屬性。24位:用三個8位分別表示RGB,稱為三個顏色通道,可生成的顏色數(shù)為16777216種,約16M種顏色,這已成為真彩色。32位:同24位顏色深度一樣,也是用三個8位通道分別表示RGB三種顏色,剩余的8位用來表示圖像的其他屬性。18a常見顏色深度種類有:18aAlpha通道使用32位顏色深度時,用一個8位來表示圖像的透明度信息,這個8位通道稱為Alpha通道。19aAlpha通道19aAlpha通道分為兩種類型:Straight和Premultiplied通道。StraightAlpha通道將像素的透明度信息保存在獨立的Alpha通道中,它也被稱為不帶遮罩的Alpha通道。PremultipliedAlpha通道不但保存Alpha通道中的透明度信息,而且同時保存RGB通道中的相同信息,因而它也被稱為帶有背景色遮罩的Alpha通道。20aAlpha通道分為兩種類型:Straight和Premult一.了解數(shù)字媒體的概念及組成二、掌握數(shù)字圖像、圖形的基礎知識三、了解數(shù)字視頻與音頻的原理及標準四、介紹常用視音頻格式及通用處理軟件21a一.了解數(shù)字媒體的概念及組成21a三、了解數(shù)字視頻與音頻的原理及標準1.動態(tài)圖形與圖像的視覺原理人眼具有“視覺暫留”的時間特性,人眼對光像的主觀亮度感覺與光像對人眼作用的時間并不同步,主觀感覺亮度是逐漸下降的,如圖所示:圖像亮度視覺t亮度

t

△t圖1-2動態(tài)圖像之間在視覺亮度上的時間重疊特性曲線22a三、了解數(shù)字視頻與音頻的原理及標準1.動態(tài)圖形與圖像的視覺2.視頻與動畫:趨于一致23a2.視頻與動畫:趨于一致23a3.視頻信號的描述

(a)奇數(shù)場圖像(b)偶數(shù)場圖像(c)奇、偶數(shù)場鑲嵌圖1-4隔行掃描圖像再現(xiàn)示意圖電視制式:PAL、NTSC、SECAM制24a3.視頻信號的描述(a)奇數(shù)場圖像(b)偶(1)視頻掃描格式在數(shù)字技術中經(jīng)常用水平、垂直像素數(shù)和幀頻來表示掃描格式。目前掃描格式主要有兩大類:525/59.94和625/50,即:每幀的行數(shù)/每秒的場數(shù)。NTSC制的場頻準確數(shù)值是59.94005994Hz,行頻是15734.26573Hz;PAL制的場頻是50Hz,行頻是1562Hz。25a(1)視頻掃描格式25a目前數(shù)字視頻可以分為三種不同的標準:

(1)ATSC(AdvancedTelevisionSystemsCommittee,廣播行業(yè)組織,美國高級電視系統(tǒng)委員會)標準,該標準中14種采用逐行掃描方式。高清晰度電視(HDTV)為1920×1080×F,幀頻F為60(59.94)Hz/隔行掃描,幀頻30(29.97)Hz/逐行掃描,幀頻24(23.92)Hz/逐行掃描;還有(HDTV)1280×720×F,幀頻F為60(59.94)Hz/逐行掃描,幀頻30(29.97)Hz/逐行掃描,幀頻24Hz/逐行掃描。常規(guī)清晰度電視(SDTV)為704×480×F和64O×480×F,幀頻F可以是23.976、24、29.97、30、59.94和60Hz。4、數(shù)字視頻標準26a目前數(shù)字視頻可以分為三種不同的標準:4、數(shù)字視頻標準26a(2)DVB(TheDigitalVideoBroadcastingProject,數(shù)字視頻廣播節(jié)目)標準(是以歐洲為典型的數(shù)字視頻標準)

25Hz幀頻的SDTVIRD可以接收掃描格式為720×576×25、544×576×25、352×576×25的圖像;3OHz幀頻的SDTVIRD可以支持30000/1001Hz的幀頻,可以接收掃描格式為720×480×30、544×480×30、480×680×30、352×480×30和352×240O×30的圖像。對25Hz的HDTVIRD,可以接收掃描格式為1152×192O×F和1080×1920×F的圖像。27a(2)DVB(TheDigitalVideoBroa(3)ISDB(IntegratedServicesDigitalBroadcasting,綜合業(yè)務數(shù)字廣播)標準它是由歐洲的DVB-T衍生出來的集中在日本的數(shù)字視頻標準,可以說是經(jīng)修改的歐洲方案。與DVB-T相比,ISDB-T增加了部分接收和分層傳輸功能,是一種標準化的復用方案,可以靈活地集成和發(fā)送多節(jié)目的電視和其它數(shù)據(jù)業(yè)務。它可以接收的掃描格式與DVB系統(tǒng)相近。28a(3)ISDB(IntegratedServicesD(4)場及其順序視頻素材從掃描的形式上看,可以分為交錯式和非交錯式。在交錯視頻中,每一幀由兩個場(Field)構成,稱為奇場(OddField)和偶場(EvenField),在Premierepro中稱為上場(UpperField)和下場(LowerField),這些場依順序顯示在NTSC或PAL制式的監(jiān)視器上。在非交錯視頻中,掃描線是按著從上到下的順序全部顯示的,而計算機圖形圖像軟件是以非交錯式顯示視頻的。29a(4)場及其順序29a(5)SMPTE時間碼SMPTE將以小時:分鐘:秒:幀的形式確定每一幀的地址。有幾種不同的SMPTE時間碼標準,用于不同的幀率。PAL制采納的是25fps的標準,而NTSC制采納了29.97fps的標準。但NTSC時間碼仍采用30fps的幀速率,這就造成了實際播放和測量的時間長度有0.1的差異。為了定位,制定出一個被稱為DropFrame(掉幀)的格式。多數(shù)視頻編輯系統(tǒng)既裝有掉幀,也裝有不掉幀時間碼格式。

30a(5)SMPTE時間碼30a第一章數(shù)字媒體基礎31a第一章數(shù)字媒體基礎1a一.了解數(shù)字媒體的概念及組成二、掌握數(shù)字圖像、圖形的基礎知識三、了解數(shù)字視頻與音頻的原理及標準本章學習內容及要求32a本章學習內容及要求2a一、數(shù)字媒體技術概念及組成數(shù)字媒體非線性編輯技術是一門新的綜合性技術,它涵蓋了電視技術、數(shù)字媒體技術和計算機技術的主要領域,其關鍵技術主要包括電影與電視編輯技術、數(shù)字視頻與音頻處理技術、數(shù)字圖形與圖像處理技術、數(shù)據(jù)壓縮技術、數(shù)字存儲技術、多媒體網(wǎng)絡技術以及計算機硬件技術等等。數(shù)字媒體技術包括數(shù)字圖形與圖像技術、數(shù)字視頻與音頻技術和數(shù)字壓縮編碼技術等。33a一、數(shù)字媒體技術概念及組成數(shù)字媒體非線性編輯技術是一門新的綜一.了解數(shù)字媒體的基礎概念二、掌握數(shù)字圖像、圖形的基礎知識三、了解數(shù)字視頻與音頻的原理及標準四、介紹常用視音頻格式及通用處理軟件34a一.了解數(shù)字媒體的基礎概念4a1、圖形與圖像的區(qū)別與聯(lián)系2、圖形與圖像的像素3、圖形與圖像的色彩模式4、圖形與圖像的基本類型5、圖形與圖像的基本屬性二、數(shù)字圖像、圖形的基礎知識35a1、圖形與圖像的區(qū)別與聯(lián)系二、數(shù)字圖像、圖形的基礎知識5a1、圖形與圖像的區(qū)別與聯(lián)系36a1、圖形與圖像的區(qū)別與聯(lián)系6a像素是數(shù)字圖形與圖像中能被單獨處理的最小基本單元。從像素的視覺屬性看,它是一個最小可視單位。從像素的量值屬性看,它的數(shù)據(jù)結構應同時包含有顯示地址、色彩、亮度等數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)就稱為像素值。如果把每個像素值按照圖像中該像素所對應的位置排列,就可以構成一個像素矩陣,矩陣中的每一個元素對應圖像中的一個點。因此數(shù)字圖形與圖像的非線性編輯正是對這個像素矩陣的數(shù)據(jù)采用一定的算法進行有目的的處理。2、圖形與圖像的像素37a像素是數(shù)字圖形與圖像中能被單獨處理的最小基本單元。從像素的視常見的色彩模式有:HSB(色相、飽和度、亮度)、RGB(紅色、綠色、藍色)、CMYK(青色、洋紅、黃色、黑色)、LAB(由亮度L分量和兩個色度分量:A從綠色到紅色,B從藍色到黃色)、YUV與YIQ模式其中HSB(不常用),RGB三色光混合,用于顯示器,CMYK以打印在紙上的油墨的光線吸收特性為基礎。3、圖形與圖像的色彩模式38a常見的色彩模式有:HSB(色相、飽和度、亮度)、RGB(紅色RGB(紅色、綠色、藍色)RGB模型也稱為加色法混色模型。它是以RGB(紅、綠、藍)三基色光互相疊加來實現(xiàn)混色的方法,因而適合于顯示器等發(fā)光體的顯示。當三種基本顏色等量相加時,就會得到不同深淺的灰色。然而物體的顏色是豐富多彩的,任何一種顏色和這三種基色之間的關系可用下面的配色方程來描述:F(物體顏色)=R×(紅色的百分比)+G×(綠色的百分比)+B×(藍色的百分比)39aRGB(紅色、綠色、藍色)RGB模型也稱為加色法混色模型。它YUV與YIQ模式YUV適用于PAL和SECAM彩色電視制式,而YIQ適用于NTSC(NationalTelevisionSystemCommittee,國家電視系統(tǒng)委員會)彩色電視制式。其中Y是亮度信號,U和V則是兩個色差信號,分別傳送紅基色分量和藍基色分量與亮度分量的差值信號,在NTSC彩色電視制式中使用YIQ模型,其特性與YUV模型相近。40aYUV與YIQ模式YUV適用于PAL和SECAM彩色電視制式4、圖形與圖像的基本類型位圖圖像在技術上稱為柵格圖像,它使用彩色網(wǎng)格即像素來表現(xiàn)圖像每個像素都具有特定的位置和顏色值。(優(yōu)缺點)矢量圖形由稱為矢量的數(shù)學對象定義的線條和曲線組成。矢量根據(jù)圖像的幾何特性描繪圖像。(優(yōu)缺點)41a4、圖形與圖像的基本類型位圖圖像在技術上稱為柵格圖像,它使用5、圖形與圖像的基本屬性分辨率顏色深度Alpha通道42a5、圖形與圖像的基本屬性分辨率12a分辨率

分辨率是一個統(tǒng)稱,分為顯示分辨率、圖像分辨率等。顯示分辨率是指某一種顯示方式下,顯示屏上能夠顯示出的像素數(shù)目,以水平和垂直的像素數(shù)表示。圖像分辨率是指組成數(shù)字圖形與圖像的像素數(shù)目,以水平和垂直的像素數(shù)表示。

43a分辨率

分辨率是一個統(tǒng)稱,分為顯示分辨率、圖像分辨率等關于圖像的大小和分辨率顯示器分辨率:顯示器上每單位長度顯示的像素或點的數(shù)量,通常以點/英寸(dpi)來表示,硬件上與制造有關。一定的圖像像素在不同分辨率的屏幕上顯示的大小不一樣,屏幕分辨率越大顯示的圖像越小。顯示器的尺寸只影響人視覺上的大小。圖像分辨率:通常以像/英寸(ppi)來表示,在photoshop中可以更改圖像的分辨率,在inmageready中,圖像的分辨率始終是72ppi.由于其創(chuàng)建的圖像專門用于聯(lián)機Web介質而非打印介質。44a關于圖像的大小和分辨率顯示器分辨率:顯示器上每單位長度顯示的在photoshop中,圖像的分辨率和像素尺寸是相互依存的。由于一定的打印機其打印分辨率是一定的,如果在打印尺寸一定的情況下,圖像分辨率越大,像素尺寸越小。文件大?。簣D像大小是指圖像的容量數(shù)字大小,度量單位是字節(jié)。相同的圖像尺寸,像素越多,圖像尺寸越大,(1*1英寸200ppi的圖像所包含的像素是1*1英寸100ppi所包含的像素的四倍,所以文件大小也是它的四倍。)。另外,文件的壓縮格式也影響圖像文件的大小。45a在photoshop中,圖像的分辨率和像素尺寸是相互依存的。習題對于尺寸2*3英寸,分辨率為300ppi的RGB圖像,至少需要多少存儲空間?46a習題對于尺寸2*3英寸,分辨率為300ppi的RGB圖像,至顏色深度顏色深度是指圖像中每個像素的顏色(或亮度)信息所占的二進制數(shù)位數(shù),記作位/像素(bitsperpixel,bpp)。47a顏色深度17a常見顏色深度種類有:4位:這是VGA標準支持的顏色深度,共16種顏色。8位:這是數(shù)字媒體應用中的最低顏色深度,共256種顏色。16位:在16位中,用其中的15位表示RGB三種顏色,每種顏色5位,用剩余的一位表示圖像的其他屬性。24位:用三個8位分別表示RGB,稱為三個顏色通道,可生成的顏色數(shù)為16777216種,約16M種顏色,這已成為真彩色。32位:同24位顏色深度一樣,也是用三個8位通道分別表示RGB三種顏色,剩余的8位用來表示圖像的其他屬性。48a常見顏色深度種類有:18aAlpha通道使用32位顏色深度時,用一個8位來表示圖像的透明度信息,這個8位通道稱為Alpha通道。49aAlpha通道19aAlpha通道分為兩種類型:Straight和Premultiplied通道。StraightAlpha通道將像素的透明度信息保存在獨立的Alpha通道中,它也被稱為不帶遮罩的Alpha通道。PremultipliedAlpha通道不但保存Alpha通道中的透明度信息,而且同時保存RGB通道中的相同信息,因而它也被稱為帶有背景色遮罩的Alpha通道。50aAlpha通道分為兩種類型:Straight和Premult一.了解數(shù)字媒體的概念及組成二、掌握數(shù)字圖像、圖形的基礎知識三、了解數(shù)字視頻與音頻的原理及標準四、介紹常用視音頻格式及通用處理軟件51a一.了解數(shù)字媒體的概念及組成21a三、了解數(shù)字視頻與音頻的原理及標準1.動態(tài)圖形與圖像的視覺原理人眼具有“視覺暫留”的時間特性,人眼對光像的主觀亮度感覺與光像對人眼作用的時間并不同步,主觀感覺亮度是逐漸下降的,如圖所示:圖像亮度視覺t亮度

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△t圖1-2動態(tài)圖像之間在視覺亮度上的時間重疊特性曲線52a三、了解數(shù)字視頻與音頻的原理及標準1.動態(tài)圖形與圖像的視覺2.視頻與動畫:趨于一致53a2.視頻與動畫:趨于一致23a3.視頻信號的描述

(a)奇數(shù)場圖像(b)偶數(shù)場圖像(c)奇、偶數(shù)場鑲嵌圖1-4隔行掃描圖像再現(xiàn)示意圖電視制式:PAL、NTSC、SECAM制54a3.視頻信號的描述(a)奇數(shù)場圖像(b)偶(1)視頻掃描格式在數(shù)字技術中經(jīng)常用水平、垂直像素數(shù)和幀頻來表示掃描格式。目前掃描格式主要有兩大類:525/59.94和625/50,即:每幀的行數(shù)/每秒的場數(shù)。NTSC制的場頻準確數(shù)值是59.94005994Hz,行頻是15734.26573Hz;PAL制的場頻是50Hz,行頻是1562Hz。55a(1)視頻掃描格式25a目前數(shù)字視頻可以分為三種不同的標準:

(1)ATSC(AdvancedTelevisionSystemsCommittee,廣播行業(yè)組織,美國高級電視系統(tǒng)委員會)標準,該標準中14種采用逐行掃描方式。高清晰度電視(HDTV)為1920×1080×F,幀頻F為60(59.94)Hz/隔行掃描,幀頻30(29.97)Hz/逐行掃描,幀頻24(23.92)Hz/逐行掃描;還有(HDTV)1280×720×F,幀頻F為60(59.94)Hz/逐行掃描,幀頻30(29.97)Hz/逐行掃描,幀頻24Hz/逐行掃描。常規(guī)清晰度電視(SDTV)為704×480×F和64O×480×F,幀頻F可以是23.976、24、29.97、30、59.94和60Hz。4

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