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PAGEPAGE126動(dòng)畫制作員職業(yè)技能鑒定考試題庫-下(多選、判斷題部分)多選題1.創(chuàng)建基本內(nèi)置模型的途徑的方法是()A、通過創(chuàng)建命令面板B、通過修改命令面板C、通過編輯命令面板D、通過創(chuàng)建菜單答案:AD2.下面哪些是動(dòng)畫中常見的幀頻()。A、12B、24C、25D、100答案:ABC3.下列哪幾種是常用的建模方式()A、基本建模B、放樣建模C、合成建模D、Null建模答案:ABC4.Flash中,通過下列哪種途徑可以實(shí)現(xiàn)壓縮swf文件體積或加快swf文件下載速度的目的?()A、降低聲音質(zhì)量B、導(dǎo)入外部swf文件C、降低位圖質(zhì)量D、縮小矢量圖尺寸答案:ABC5.用FlashMX2004編輯動(dòng)畫時(shí),如下圖,要隱藏圖層1、圖層2、圖層3。下列操作正確的是:()A、單擊時(shí)間軸上的眼睛B、單擊圖層1、圖層2、圖層3上眼睛下面的對應(yīng)的圓點(diǎn)C、單擊時(shí)間軸上的眼睛,然后再單擊圖層4上眼睛下面的對應(yīng)的圓點(diǎn)D、指向圖層4右擊,選擇快捷萊單中的"隱藏其它”命令答案:AD6.以下屬于復(fù)合物體中的命令有()。A、彎曲B、布爾運(yùn)算C、拉伸D、放樣答案:BD7.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()A、Ctrl+CB、Ctrl+Shift+CC、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵D、Shift+鼠標(biāo)左鍵答案:AC8.動(dòng)畫制作員要以一個(gè)()來正確看待自己所從事的事業(yè),要熱愛本職工作,這樣才能制作出優(yōu)秀的動(dòng)畫片來。A、低姿態(tài)B、高姿態(tài)C、認(rèn)真工作的姿態(tài)D、努力工作的姿態(tài)答案:CD9.動(dòng)畫控制器的兩種類型。()A、多種屬性動(dòng)畫控制器B、單一屬性動(dòng)畫控制器C、復(fù)合屬性動(dòng)畫控制器D、不確定答案:BC10.學(xué)習(xí)的原則包括:A、事先預(yù)習(xí)原則B、逐漸分化原則C、綜合貫通原則D、序列鞏固原則答案:BCD11.用Flash編輯動(dòng)畫時(shí),如下圖。要鎖定圖層1,圖層2,圖層3。下列操作不正確的是:()A、單擊時(shí)間軸上的鎖B、單擊圖層1、圖層2、圖層3上鎖下面的對應(yīng)的圓點(diǎn)C、單擊時(shí)間軸上的鎖,然后再單擊圖層4上鎖下面的對應(yīng)的圓點(diǎn)D、單擊圖層4上鎖下面的對應(yīng)的圓點(diǎn)答案:AD12.減選物體的快捷鍵是?A、shiftB、CtrlC、AltD、shift+>答案:B13.()使用選取工具調(diào)整線條時(shí),按下什么鍵可以產(chǎn)生一個(gè)尖突節(jié)點(diǎn)?A、【ALT】B、【CTRL】C、【SHIFT】D、【ESC】答案:AB14.在編輯樣條線命令中,添加頂點(diǎn)的方法有下列哪幾種:()A、優(yōu)化B、插入C、焊接D、連接答案:AB15.動(dòng)畫作品的特性包括()()、和獨(dú)創(chuàng)性A、綜合性B、娛樂性C、商業(yè)性D、敘事性答案:AD16.三維基本造型的創(chuàng)建包括()。A、標(biāo)準(zhǔn)造型B、擴(kuò)展造型C、放樣造型D、粒子造型答案:AB17.職業(yè)道德修養(yǎng)包括()A、職業(yè)道德理論知識修養(yǎng)B、職業(yè)道德情感修養(yǎng)C、職業(yè)道德意志修養(yǎng)D、職業(yè)道德態(tài)度修養(yǎng)答案:ABCD18.美術(shù)設(shè)計(jì)奠定了一部動(dòng)畫片的視覺風(fēng)格,具體的工作主要為()A、造型設(shè)計(jì)B、場景設(shè)計(jì)C、角色設(shè)計(jì)D、聲音設(shè)計(jì)答案:AB19.放樣的五個(gè)變形修改器中除了縮放和傾斜以外還有哪些?()A、倒角B、扭曲C、擠壓D、擬合答案:ABD20.Flash動(dòng)畫的常用鏡頭是()。A、推鏡頭B、搖鏡頭C、拉鏡頭D、切鏡頭答案:ABCD21.若想把兩個(gè)多邊形物體變成一個(gè)整體,應(yīng)該使用的命令是A、分離B、加線C、擠出D、合并答案:D22.鏡像有()方式?A、左右B、上下C、垂直D、對角答案:ACD23.要進(jìn)入曲線的子物體狀態(tài)必須將該曲線轉(zhuǎn)化為()。A、可編輯樣條線B、可編輯網(wǎng)格C、可編輯多邊形D、NURBS答案:ABCD24.職業(yè)素質(zhì)由三個(gè)要素構(gòu)成:A、思想素養(yǎng)B、思想風(fēng)暴C、專業(yè)素養(yǎng)D、行為素養(yǎng)答案:ACD25.實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對象,工具箱分為()。A、選擇工具欄B、繪圖工具欄C、顏色工具欄D、查看工具欄答案:ABCD26.反映中國傳統(tǒng)職業(yè)道德的精華的內(nèi)容是()。A、公忠為國的社會(huì)責(zé)任感B、恪盡職守的敬業(yè)精神C、自強(qiáng)不息的拼搏精神D、誠實(shí)守信的基本要求答案:ABCD27.堆棧編輯器由()組成。A、名稱和顏色框B、參數(shù)面板C、修改器列表D、拾取堆棧'按鈕答案:ABC28.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()A、Ctrl+CB、Ctrl+Shift+CC、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵D、Shift+鼠標(biāo)左鍵答案:AC29.3DSMAX提供了四種環(huán)境特效,以下正確的有()。A、爆炸特效B、噴灑特效C、燃燒特效D、霧特效答案:ACD30.實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對象,工具箱分為()。A、選擇工具欄B、繪圖工具欄C、顏色工具欄D、查看工具欄答案:ABCD31.企業(yè)培訓(xùn)的目標(biāo)一般都包括三個(gè)方面:A、增加知識B、熟練技能C、善于處世D、參加培訓(xùn)答案:ABC32.UV映射中沒有以下哪種映射方式?A、平面映射B、圓柱體映射C、球體映射D、圓錐體映射答案:D33.有關(guān)培訓(xùn)的分類,說法正確的是A、按時(shí)間序列來分,可以分為長期培訓(xùn)和短期培訓(xùn)B、根據(jù)培訓(xùn)內(nèi)容,可以分為知識、技能、態(tài)度、創(chuàng)新、心理五個(gè)方面C、根據(jù)培訓(xùn)是否脫產(chǎn),可以分為不脫產(chǎn)培訓(xùn)、脫產(chǎn)培訓(xùn)和自我開發(fā)D、根據(jù)培訓(xùn)的授課方式,可以分為案例討論式、講演式培訓(xùn)、角色扮演式培訓(xùn)、互動(dòng)式培訓(xùn)等答案:ABCD34..Flash主要的動(dòng)畫技術(shù)包括()。A、補(bǔ)間動(dòng)畫B、補(bǔ)間形狀C、遮罩動(dòng)畫D、引導(dǎo)動(dòng)畫答案:ABCD35..Flash動(dòng)畫的常用鏡頭是()。A、推鏡頭B、搖鏡頭C、拉鏡頭D、切鏡頭答案:ABCD36.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()A、Ctrl+CB、Ctrl+Shift+CC、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵D、Shift+鼠標(biāo)左鍵答案:AC37.良好的職業(yè)道德品質(zhì),不是天生的。從業(yè)人員需要在日常學(xué)習(xí)、工作和生活中按照職業(yè)道德規(guī)范的要求,不斷地進(jìn)行()。A、自我教育B、自我改造C、自我磨煉D、自我完善答案:ABCD38.三維基本造型的創(chuàng)建包括()。A、標(biāo)準(zhǔn)造型B、擴(kuò)展造型C、放樣造型D、粒子造型答案:AB39.()除了在采樣率和壓縮比方面找到最佳契合點(diǎn)之外,以下方法也可以更有效地使用音效而使文件保持較小:A、更精確地設(shè)置聲音的開始時(shí)間點(diǎn)和結(jié)束時(shí)間點(diǎn),使無聲區(qū)域不被保存?B、盡量多地使用相同的聲音文件?C、使用循環(huán)的方法可提取聲音的主要部分并重復(fù)播放?D、設(shè)置為MP3的壓縮格式?答案:ABCD40.導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入A、pngB、gifC、jpgD、psd答案:ABCD41.要在mentalray渲染器中渲染出反射焦散效果,就必須至少使用一個(gè)包含_____、_____、或反射折射貼圖的材質(zhì)。()A、光線跟蹤B、平面鏡C、燈光緩沖D、HDRI照明答案:AB42.不屬于旋渦貼圖類型的是()。A、CheckerB、BricksC、SwirlD、bustion答案:ABD43.在Flash編輯區(qū)中如果出現(xiàn)一個(gè)白色的小圓圈,可以是A、空的關(guān)鍵幀B、只有Action的關(guān)鍵幀C、什么都不是D、有MC的幀答案:AB44.崗位橫向分類應(yīng)遵循的原則有()A、單一原則B、時(shí)間原則C、程度原則D、選擇原則答案:ABCD45.Flash主要的動(dòng)畫技術(shù)包括()。A、補(bǔ)間動(dòng)畫B、補(bǔ)間形狀C、遮罩動(dòng)畫D、引導(dǎo)動(dòng)畫答案:ABCD46.實(shí)體顯示的快捷鍵是?A、3B、4C、5D、6答案:C47.在Flash編輯區(qū)中如果出現(xiàn)一個(gè)白色的小圓圈,可以是()。A、空的關(guān)鍵幀B、只有Action的關(guān)鍵幀C、什么都不是D、有MC的幀答案:AB48.以下哪個(gè)不是"建立父子關(guān)系”的快捷鍵?A、KB、LC、PD、R答案:ABD49..Flash中,通過下列哪種途徑可以實(shí)現(xiàn)壓縮swf文件體積或加快swf文件下載速度的目的?()A、降低聲音質(zhì)量B、導(dǎo)入外部swf文件C、降低位圖質(zhì)量D、縮小矢量圖尺寸答案:ABC50.()Flash中,幀的類型有A、關(guān)鍵幀B、空白幀C、幀D、空白關(guān)鍵幀答案:AC51.()矢量圖形用來描述圖像的是:A、直線B、曲線C、色塊D、像素點(diǎn)答案:AB52.特殊復(fù)制選項(xiàng)里有哪些幾何體類型?A、復(fù)制B、實(shí)例C、圓錐體D、正方體答案:AB53.攝像機(jī)的視圖控制鈕有()A、透視、旋轉(zhuǎn)相機(jī)B、推拉投影點(diǎn)、推拉目標(biāo)點(diǎn)C、視野D、環(huán)游相機(jī)、搖移相機(jī)答案:ABCD54.物體的最小元素是A、物體B、點(diǎn)C、線D、面答案:B55.合成物體可以使用()方式進(jìn)行布爾運(yùn)算。A、相加B、相減C、剪切D、相交答案:ABCD56.關(guān)于如何培養(yǎng)職業(yè)情感,正確的認(rèn)識是()A、只有從事符合個(gè)人興趣的工作,才能激發(fā)職業(yè)情感B、向英雄模范人物學(xué)習(xí),有助于培養(yǎng)職業(yè)情感C、以小"善”去小"惡”,堅(jiān)持點(diǎn)滴積累以鞏固職業(yè)情感D、時(shí)時(shí)反思自己的不足,有利于強(qiáng)化職業(yè)情感答案:CD57.約束動(dòng)畫的形式有哪些。()A、[連接約束]B、[路徑約束]C、[位置約束]D、[方向約束]答案:ABCD58.下列哪個(gè)選項(xiàng)不是吸附頂點(diǎn)的快捷鍵A、SB、EC、TD、V答案:ABC59.社會(huì)主義職業(yè)道德的特征有()。A、繼承性和創(chuàng)造性相統(tǒng)一B、階級性和人民性相統(tǒng)一C、先進(jìn)性和廣泛性相統(tǒng)一D、強(qiáng)制性和被動(dòng)性相統(tǒng)一答案:ABC60.在3Dsmax中,可以實(shí)現(xiàn)撤銷到前一步的方法有()。A、Ctrl+ZB、編輯—撤銷C、工具—?jiǎng)h除D、文件—導(dǎo)出答案:AB61.將物體轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格物體后,可以對物體進(jìn)行編輯是()。A、頂點(diǎn)B、邊C、面D、元素答案:ABCD62.()在時(shí)間軸列表中,有許多標(biāo)記圖符代表著不同的意義,下列說法正確的是A、虛線代表在創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫中出了問題B、當(dāng)一個(gè)小紅旗出現(xiàn)在幀上方時(shí),表示此幀為關(guān)鍵幀C、實(shí)績表示補(bǔ)間動(dòng)畫創(chuàng)建成功D、當(dāng)一個(gè)小寫字母"a”,出現(xiàn)在幀上時(shí),表示此幀已被指定了某個(gè)動(dòng)作答案:ACD63.3DSMAX軟件的四個(gè)默認(rèn)視圖包括有()。A、TopB、LeftC、FrontD、Right答案:ABC64.在3dsmax中區(qū)域選擇工具有()A、矩形框選工具B、圓形框選工具C、自由框選工具D、套索框選工具答案:ABD65.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。A、swfB、htmlC、jpegD、exe答案:ABD66.材質(zhì)編輯器窗口分為3部分,分別為()。A、材質(zhì)示例窗B、材質(zhì)編輯器工具按鈕C、材質(zhì)參數(shù)控制欄D、材質(zhì)應(yīng)用欄答案:ABC67.()常見的動(dòng)畫類型有A、逐幀動(dòng)畫B、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫C、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫D、蒙板動(dòng)畫和行為動(dòng)畫答案:ABC68.在Flash編輯區(qū)中如果出現(xiàn)一個(gè)白色的小圓圈,可以是()。A、空的關(guān)鍵幀B、只有Action的關(guān)鍵幀C、什么都不是D、有MC的幀答案:AB69.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()A、Ctrl+CB、Ctrl+Shift+CC、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵D、Shift+鼠標(biāo)左鍵答案:AC70.3DSMAX軟件的四個(gè)默認(rèn)視圖包括有()。A、TopB、LeftC、FrontD、Right答案:ABC71.()在時(shí)間軸列表中,有許多標(biāo)記圖符代表著不同的意義,下列說法正確的是A、虛線代表在創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫中出了問題B、當(dāng)一個(gè)小紅旗出現(xiàn)在幀上方時(shí),表示此幀為關(guān)鍵幀C、實(shí)績表示補(bǔ)間動(dòng)畫創(chuàng)建成功D、當(dāng)一個(gè)小寫字母"a”,出現(xiàn)在幀上時(shí),表示此幀已被指定了某個(gè)動(dòng)作答案:ACD72.Flash動(dòng)畫的常用鏡頭是()。A、推鏡頭B、搖鏡頭C、拉鏡頭D、切鏡頭答案:ABCD73.Flash主要的動(dòng)畫技術(shù)包括()A、補(bǔ)間動(dòng)畫B、補(bǔ)間形狀C、遮罩動(dòng)畫D、引導(dǎo)動(dòng)畫答案:ABCD74.三維基本造型的創(chuàng)建包括()A、標(biāo)準(zhǔn)造型B、擴(kuò)展造型C、放樣造型D、粒子造型答案:AB75.以下是對Flash舞臺(tái)和工作區(qū)的陳述,其中錯(cuò)誤的是()。A、舞臺(tái)位于文檔窗口的中間,默認(rèn)為白色,也可設(shè)置為其他顏色B、工作區(qū)位于舞臺(tái)的周圍,顯示為灰色,為固定大小C、放置在舞臺(tái)和工作區(qū)中的內(nèi)容都會(huì)顯示在最終的SWF文檔中D、工作區(qū)可以根據(jù)內(nèi)容的增加而進(jìn)行擴(kuò)展,以方便放置更多的對象答案:BC76.3DSMAX提供了的攝像機(jī)類型有()。A、動(dòng)畫攝像機(jī)B、目標(biāo)攝像機(jī)C、自由攝像機(jī)D、漫游攝像機(jī)答案:BC77.員工文化素質(zhì)培訓(xùn)的要求:A、廣博精深的知識儲(chǔ)備B、具有合理的知識結(jié)構(gòu)C、具有不斷更新知識的能力D、要有創(chuàng)新能力答案:ABCD78.Ctrl+a可以打開下列哪一項(xiàng)A、屬性編輯器B、大綱視圖C、超級圖表D、超級濾光器答案:A79.使用任意變形工具變形對象過程中,發(fā)現(xiàn)扭曲功能不可用,解決的方法是()。A、執(zhí)行菜單"修改”→"分離”分離對象B、按下<Ctrl+B>鍵分離對象C、在選項(xiàng)欄中選擇扭曲功能D、雙擊該對象答案:AB80.()哪些類型動(dòng)畫的制作只需給出動(dòng)畫序列中的起始幀和終結(jié)幀,中間的過渡幀可通過Flash自動(dòng)生成?A、逐幀動(dòng)畫B、形狀補(bǔ)間C、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間D、蒙板動(dòng)畫答案:BC81.實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對象,工具箱分為()。A、選擇工具欄B、繪圖工具欄C、、顏色工具欄D、查看工具欄答案:ABCD82.在相鄰的兩個(gè)關(guān)鍵幀姿勢一定的情況下,以下哪中說法是錯(cuò)誤()。A、節(jié)奏慢的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(原畫)的中間畫稿(動(dòng)畫)就多,所耗的時(shí)間就長。B、節(jié)奏慢的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(原畫)的中間畫稿(動(dòng)畫)就多,所耗的時(shí)間就短。C、節(jié)奏快的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(原畫)的中間畫稿(動(dòng)畫)就多,所耗的時(shí)間就長。D、節(jié)奏快的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(原畫)的中間畫稿(動(dòng)畫)就少,所耗的時(shí)間就短。答案:BC83.不屬于旋渦貼圖類型的是()。A、CheckerB、BricksC、SwirlD、bustion答案:ABD84.導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。A、pngB、gifC、jpgD、psd答案:ABCD85.Ctrl+z的作用是A、返回上一次操作B、重做上兩次操作C、打開圖層面板D、打開大綱視圖答案:A86.職業(yè)道德乃是從業(yè)人員的()。A、立身之本B、成功之源C、嘴上談資D、立足職場的唯一要素答案:AB87.導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。A、pngB、gifC、jpgD、psd答案:ABCD88.如果一個(gè)物體中少了一個(gè)四邊面該用什么工具填補(bǔ)?A、附加多邊形B、填充洞C、橋接D、點(diǎn)焊接答案:ABC89.中期創(chuàng)作階段(設(shè)計(jì)制作階段)這一階段內(nèi)容包括:A、動(dòng)作設(shè)計(jì)B、動(dòng)畫C、背景D、描線答案:ABC90.西方發(fā)達(dá)國家職業(yè)道德精華包括()。A、社會(huì)責(zé)任至上B、敬業(yè)C、誠信D、創(chuàng)新答案:ABCD91.導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。A、pngB、gifC、jpgD、psd答案:ABCD92.旋轉(zhuǎn)物體同時(shí)按著‘J’鍵物體不會(huì)?A、90°旋轉(zhuǎn)B、45°旋轉(zhuǎn)C、180°旋轉(zhuǎn)D、15°旋轉(zhuǎn)答案:ABC93.以下屬于max自帶的材質(zhì)類型的有()。A、blendB、finalrenderC、raytraceD、standard答案:ACD94.動(dòng)畫可以用很多形式來表現(xiàn),如:A、平面的視覺構(gòu)成B、電視動(dòng)畫C、立體的空間造型D、虛擬的三維空間視覺構(gòu)成答案:ACD95.3DSMAX可應(yīng)用在以下哪些領(lǐng)域?()A、電視廣告B、電腦游戲C、建筑裝潢設(shè)計(jì)D、工業(yè)產(chǎn)品造型答案:ABCD96.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。A、swfB、htmlC、jpegD、exe答案:ABD97.矩形的創(chuàng)建參數(shù)包括()A、高度B、長度C、寬度D、角半徑答案:BCD98.約束動(dòng)畫的形式有哪些。()A、[連接約束]B、[路徑約束]C、[位置約束]D、[方向約束]答案:ABCD99.編輯網(wǎng)格命令可以通過選擇()來對物體進(jìn)行進(jìn)一步地精細(xì)加工。A、節(jié)點(diǎn)B、邊C、三角面D、四邊面答案:ABCD100.動(dòng)畫的視覺符號有具象的、非具象的、()和()A、立體的B、虛擬的C、設(shè)計(jì)的D、唯美的答案:AB101.在相鄰的兩個(gè)關(guān)鍵幀姿勢一定的情況下,以下哪中說法是錯(cuò)誤()。A、節(jié)奏慢的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(原畫)的中間畫稿(動(dòng)畫)就多,所耗的時(shí)間就長。B、節(jié)奏慢的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(原畫)的中間畫稿(動(dòng)畫)就多,所耗的時(shí)間就短。C、節(jié)奏快的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(原畫)的中間畫稿(動(dòng)畫)就多,所耗的時(shí)間就長。D、節(jié)奏快的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(原畫)的中間畫稿(動(dòng)畫)就少,所耗的時(shí)間就短答案:BC102.縮放工具的縮放方式有()A、不等比縮放B、等比倒縮放C、擠壓縮放D、不擠壓縮放答案:ABC103.標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)由哪幾個(gè)色塊構(gòu)成()A、環(huán)境色B、主色C、過渡色D、高光色答案:ACD104.一般來說,基層管理人員培訓(xùn)的重點(diǎn)內(nèi)容包括()的培訓(xùn)。A、計(jì)劃與組織實(shí)施能力B、管理理念C、專業(yè)技術(shù)能力D、管理專業(yè)知識答案:ACD105.新員工入職培訓(xùn)的重要性:A、新員工明確自身角色定位B、新員工未來選擇如何在企業(yè)中表現(xiàn)、決定自己是否在企業(yè)長期發(fā)展,很大程度上取決于在最初進(jìn)入企業(yè)的一段時(shí)間內(nèi)的經(jīng)歷和感受。C、降低成本風(fēng)險(xiǎn)D、成功的新員工入職培訓(xùn)可以起到傳遞企業(yè)價(jià)值觀和核心理念,塑造員工行為的作用答案:ABD106.動(dòng)畫片表現(xiàn)爆炸主要從以下幾個(gè)方面進(jìn)行描繪()。A、強(qiáng)烈的光B、被炸得飛起來的各種物體C、爆炸時(shí)產(chǎn)生的煙霧D、四散奔逃的人答案:ABC107.以下可以應(yīng)用于三維物體的修改器的有哪些?()A、BendB、TaperC、BevelD、EditMesh答案:ABD108.水的運(yùn)動(dòng)規(guī)律體現(xiàn)在動(dòng)畫工作中可以歸納為以下()曲線形變化、擴(kuò)散形變化和波浪花形變化。A、聚合B、分離C、推進(jìn)D、"S”形變化答案:ABCD109.中期創(chuàng)作階段(設(shè)計(jì)制作階段)這一階段內(nèi)容包括A、動(dòng)作設(shè)計(jì)B、動(dòng)畫C、背景D、描線答案:ABC110.Flash動(dòng)畫的常用鏡頭是()。A、推鏡頭B、搖鏡頭C、拉鏡頭D、切鏡頭答案:ABCD111.下列做法中,符合誠實(shí)守信職業(yè)道德要求的是()。A、會(huì)計(jì)總是按照上司的要求上報(bào)統(tǒng)計(jì)數(shù)字B、客戶反映電器質(zhì)量問題,該電器公司為其進(jìn)行維修或更換C、員工對企業(yè)上司早請示,晚匯報(bào)D、某汽車公司實(shí)施招回制度答案:BD112.Flash提供了多種顏色填充類型,它們是()A、純色B、線性C、放射狀D、位圖答案:ABCD113.當(dāng)選擇多個(gè)物體時(shí),最后選擇的物體是什么顏色?A、白色B、綠色C、紅色D、藍(lán)色答案:B114.使用了UVW貼圖后要在視窗中做哪些操作:()A、平鋪B、視圖對齊C、適配D、翻轉(zhuǎn)答案:BC115.下列哪個(gè)選項(xiàng)不是可以調(diào)整物體樞軸的快捷鍵?A、KB、DC、LD、H答案:ACD116.()在FLASH中,移動(dòng)對象可以有以下方法A、在舞臺(tái)上選中之后直接拖動(dòng)B、通過剪切和粘貼將對象從一個(gè)地方移動(dòng)到另外一個(gè)地方C、使用方向鍵移動(dòng)D、在信息面板中指定對象的精確位置答案:ABCD117.()在FLASH中,要繪制基本的幾何形狀,可以使用的繪圖工具是:A、直線B、橢圓C、圓D、矩形答案:ABD118.標(biāo)準(zhǔn)基本體包含()A、長方體B、圓錐體C、球體D、幾何球體答案:ABCD119.以下屬于復(fù)合物體中的命令有()。A、彎曲B、布爾運(yùn)算C、拉伸D、放樣答案:BD120.渲染場景中的視口中的透視包括。()A、頂B、前C、左D、透視答案:ABCD121.模型質(zhì)量顯示有哪些快捷鍵?A、1B、2C、3D、4答案:ABC122.動(dòng)畫的制作流程分為三個(gè)階段:A、前期策劃B、中期制作C、后期制作D、準(zhǔn)備階段答案:ABC123.Flash動(dòng)畫的常用鏡頭是A、推鏡頭B、搖鏡頭C、拉鏡頭D、切鏡頭答案:ABCD124.以下應(yīng)用于三維物體的修改器有﹙﹚。A、BendB、TaperC、BevelD、Editmesh答案:ABD125.動(dòng)畫片的創(chuàng)作構(gòu)成包含四個(gè)方面A、敘事結(jié)構(gòu)B、畫面構(gòu)成C、要素構(gòu)成D、聲音構(gòu)成答案:ABD126.在相鄰的兩個(gè)關(guān)鍵幀姿勢一定的情況下,以下哪中說法是錯(cuò)誤()。A、節(jié)奏慢的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(原畫)的中間畫稿(動(dòng)畫)就多,所耗的時(shí)間就長。B、節(jié)奏慢的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(原畫)的中間畫稿(動(dòng)畫)就多,所耗的時(shí)間就短。C、節(jié)奏快的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(原畫)的中間畫稿(動(dòng)畫)就多,所耗的時(shí)間就長。D、節(jié)奏快的動(dòng)作,連接關(guān)鍵姿勢(原畫)的中間畫稿(動(dòng)畫)就少,所耗的時(shí)間就短。答案:BC127.復(fù)制物體的快捷鍵是?A、Crtl+CB、Crtl+VC、Crtl+DD、Crtl+A答案:C128.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()A、、Ctrl+CB、Ctrl+Shift+CC、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵D、Shift+鼠標(biāo)左鍵答案:AC129.Flash主要的動(dòng)畫技術(shù)包括()。A、補(bǔ)間動(dòng)畫B、補(bǔ)間形狀C、遮罩動(dòng)畫D、引導(dǎo)動(dòng)畫答案:ABCD130.彎曲是通過設(shè)置()使物體沿一定的軸向彎曲A、彎曲角度B、軸向C、效果D、范圍答案:ABD131.Flash中,通過下列哪種途徑可以實(shí)現(xiàn)壓縮swf文件體積或加快swf文件下載速度的目的?()A、、降低聲音質(zhì)量B、導(dǎo)入外部swf文件C、降低位圖質(zhì)量D、縮小矢量圖尺寸答案:ABC132.職業(yè)技能的特點(diǎn)包括()。A、遺傳性B、專業(yè)性C、層次性D、綜合性答案:BCD133.線顯示的快捷鍵是?A、F7B、F11C、F9D、F10答案:D134.下面哪些是動(dòng)畫中常見的幀頻A、12B、24C、25D、100答案:ABC135.Flash主要的動(dòng)畫技術(shù)包括()。A、補(bǔ)間動(dòng)畫B、補(bǔ)間形狀C、遮罩動(dòng)畫D、引導(dǎo)動(dòng)畫答案:ABCD136.Flash主要的動(dòng)畫技術(shù)包括()。A、補(bǔ)間動(dòng)畫B、補(bǔ)間形狀C、遮罩動(dòng)畫D、引導(dǎo)動(dòng)畫答案:ABCD137.3DSMAX提供了四種環(huán)境特效,以下正確的有。()A、爆炸特效B、噴灑特效C、燃燒特效D、霧特效答案:ACD138.現(xiàn)場實(shí)踐型培訓(xùn)方法:A、工作指導(dǎo)法B、工作輪換法C、學(xué)習(xí)法D、考察法答案:ABD139.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()A、Ctrl+CB、Ctrl+Shift+CC、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵D、Shift+鼠標(biāo)左鍵答案:AC140..可以將Flash影片發(fā)布為()格式。A、swfB、htmlC、jpegD、exe答案:ABD141.貼圖顯示的快捷鍵是?A、3B、4C、5D、6答案:D142.下面哪些是動(dòng)畫中常見的幀頻()。A、12B、24C、25D、100答案:ABC143.()分離操作會(huì)對被分離的對象造成以下后果:A、切斷元件的實(shí)例和元件之間的關(guān)系B、如果分離的是動(dòng)畫元件,則只保留當(dāng)前幀C、將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形對象D、將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形答案:ABC144.編輯網(wǎng)格命令可以通過選擇()來對物體進(jìn)行進(jìn)一步地精細(xì)加工。A、節(jié)點(diǎn)B、邊C、三角面D、四邊面答案:ABCD145.若想在一個(gè)視圖中以列表的形式,羅列出場景中的所有物體應(yīng)使用哪個(gè)視圖?A、大綱視圖B、曲線編輯器視圖C、非線編輯器視圖D、超級濾光器答案:A146.在自由變形修改中除了FFD2×2×2還有()A、FFD4×4×4B、FFD3×3×3C、FFDBoxD、ExtruDe答案:ABC147.在3Dmax中的IK解算器有哪幾種()。A、HI(歷史獨(dú)立型)B、HD(歷史依賴性)C、IK分支解算器D、養(yǎng)條線IK解算器答案:ABCD148.3DsMax控制光線衰減,有()A、近處衰減B、中間衰減C、偏遠(yuǎn)衰減D、遠(yuǎn)處衰減答案:AD149.3DsMax中有哪幾種類型的攝像機(jī)()A、自由B、視角C、鏡頭D、目標(biāo)答案:AD150.動(dòng)畫應(yīng)該用挺、()、()、活的動(dòng)畫線條一張一張地畫出每個(gè)細(xì)小的動(dòng)作A、準(zhǔn)B、勻C、硬D、彩色答案:AB151.某同學(xué)想用FlashMX2004制作一個(gè)簡單的移動(dòng)漸變動(dòng)畫,讓圓從場景左邊向右邊移動(dòng),但就是做不成功,時(shí)間軸上顯示的是虛線。可能的錯(cuò)誤有()A、選擇的補(bǔ)間動(dòng)畫是動(dòng)作,但沒有把畫的圓轉(zhuǎn)換成元件B、把畫的圓轉(zhuǎn)換成元件了,但選擇的補(bǔ)閣動(dòng)畫是形狀C、最后一幀插入的不是關(guān)鍵幀,而是空白關(guān)鍵幀D、最后一幀插入的是關(guān)鍵幀,但沒有將圓向右移動(dòng)一定的答案:ABC152.材質(zhì)編輯器窗口分為3部分,分別為()。A、材質(zhì)示例窗B、材質(zhì)編輯器工具按鈕C、材質(zhì)參數(shù)控制欄D、材質(zhì)應(yīng)用欄答案:ABC153.Ctrl+v的作用是?A、拷貝B、粘貼C、剪切D、刪除答案:B154..Flash動(dòng)畫的常用鏡頭是()。A、推鏡頭B、搖鏡頭C、拉鏡頭D、切鏡頭答案:ABCD155.動(dòng)畫的視覺符號有具象的()A、非具象的B、立體的C、現(xiàn)代的D、虛擬的答案:AD156.市場經(jīng)濟(jì)條件下,對職業(yè)人員提出的道德要求有()。A、誠實(shí)守信B、公平競爭C、團(tuán)隊(duì)精神D、遵紀(jì)守法答案:ABCD157.3DSMAX可應(yīng)用在以下哪些領(lǐng)域?()A、電視廣告B、電腦游戲C、建筑裝潢設(shè)計(jì)D、工業(yè)產(chǎn)品造型答案:ABCD158.下列說法中,隱含敬業(yè)思想的有()A、鞠躬盡瘁,死而后已B、戲比天大C、業(yè)精于勤荒于嬉,行成于思?xì)в陔SD、百事之成也,必在敬之;其敗也,必在慢之答案:ABCD159.擴(kuò)展基本體包括()A、異面體B、環(huán)形體C、切角長方體D、切角圓柱體答案:ABCD160.關(guān)于實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫片《種樹人》,下列哪些是正確的A、加拿大的動(dòng)畫片B、平面動(dòng)畫C、素描動(dòng)畫D、即是動(dòng)畫片答案:ABCD161.下面哪些是動(dòng)畫中常見的幀頻()。A、12B、24C、25D、100答案:ABC162.風(fēng)的表現(xiàn)方法大致可以分為()三種。A、運(yùn)動(dòng)線表現(xiàn)法B、曲線運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)法C、流線表現(xiàn)法D、直線表現(xiàn)法答案:ABC163.三維基本造型的創(chuàng)建包括()。A、標(biāo)準(zhǔn)造型B、擴(kuò)展造型C、放樣造型D、粒子造型答案:AB164.直接講授型培訓(xùn)方法:A、課堂講授法B、專題講座法C、視聽教學(xué)法D、練習(xí)法答案:ABC165.3DSMAX提供了的攝像機(jī)類型有()。A、動(dòng)畫攝像機(jī)B、目標(biāo)攝像機(jī)C、自由攝像機(jī)D、漫游攝像機(jī)答案:BC166.動(dòng)畫以傳播途徑來分類A、影院動(dòng)畫片B、電視動(dòng)畫片C、劇場動(dòng)畫D、其他傳播媒體答案:ABD167.()常見的動(dòng)畫類型有A、逐幀動(dòng)畫B、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫C、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫D、蒙板動(dòng)畫和行為動(dòng)畫答案:ABC168..Flash中,通過下列哪種途徑可以實(shí)現(xiàn)壓縮swf文件體積或加快swf文件下載速度的目的?()A、降低聲音質(zhì)量B、導(dǎo)入外部swf文件C、降低位圖質(zhì)量D、縮小矢量圖尺寸答案:ABC169.Flash主要的動(dòng)畫技術(shù)包括()。A、補(bǔ)間動(dòng)畫B、補(bǔ)間形狀C、遮罩動(dòng)畫D、引導(dǎo)動(dòng)畫答案:ABCD170.角色的動(dòng)作又分為()和()。A、開始B、內(nèi)部動(dòng)作C、外部動(dòng)作D、結(jié)束答案:BC171.修養(yǎng)是指人們?yōu)榱嗽谀男┓矫孢_(dá)到一定的水平,所進(jìn)行自我教育、自我提高的活動(dòng)過程()。A、理論B、知識C、藝術(shù)D、思想道德答案:ABCD172.線框顯示的快捷鍵是?A、3B、4C、5D、6答案:B173.合成物體可以使用()方式進(jìn)行布爾運(yùn)算A、相加B、相減C、剪切D、相交答案:ABCD174.下列選項(xiàng)中屬于彎曲修改器選項(xiàng)的是()。A、彎曲B、彎曲軸C、限制D、偏移答案:ABC175.編輯網(wǎng)格中次物體包括()A、點(diǎn)、邊界B、點(diǎn)、邊界C、多邊形面D、線答案:ABC176.如果想調(diào)整樞軸大小要摁?A、(<)B、(>)C、(-)D、(+)答案:CD177.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()A、Ctrl+CB、Ctrl+Shift+CC、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵D、Shift+鼠標(biāo)左鍵答案:AC178.關(guān)鍵點(diǎn)信息(基本)卷展欄用來改變。()A、動(dòng)畫值B、時(shí)間C、所選關(guān)鍵點(diǎn)的中間插值方式D、不確定答案:ABC179.中華民族在長達(dá)數(shù)千年的歷史發(fā)展中,形成了源遠(yuǎn)流長的優(yōu)良傳統(tǒng)道德,主要有()A、仁愛B、恪守誠信C、慎獨(dú)D、內(nèi)省答案:ABCD180.Maya時(shí)間滑塊共有哪些播放速度?A、實(shí)時(shí)B、自由播放每一幀C、以最大實(shí)時(shí)速度播放每一幀D、逐幀答案:ABC181.下面的哪個(gè)命令可以給多邊形物體增加細(xì)節(jié),進(jìn)而得到平滑的邊角效果?A、倒角B、合并點(diǎn)C、布爾D、分離面答案:A182.3DSMAX提供了四種環(huán)境特效,以下正確的有()。A、爆炸特效B、噴灑特效C、燃燒特效D、霧特效答案:ACD183.三維基本造型的創(chuàng)建包括()。A、標(biāo)準(zhǔn)造型B、擴(kuò)展造型C、放樣造型D、粒子造型答案:AB184.()在FLASH中,移動(dòng)對象可以有以下方法:A、在舞臺(tái)上選中之后直接拖動(dòng)B、通過剪切和粘貼將對象從一個(gè)地方移動(dòng)到另外一個(gè)地方C、使用方向鍵移動(dòng)D、在信息面板中指定對象的精確位置答案:ABCD185.在動(dòng)畫繪制過程中,速度的改變與()()()A、距離B、時(shí)間C、張數(shù)D、動(dòng)作答案:ABC186.中國最早研究動(dòng)畫的藝術(shù)家是萬氏兄弟A、萬古蟾B、萬籟鳴C、萬超塵D、萬古明答案:ABC187.超級切割器工具可以實(shí)現(xiàn)某些特殊的布爾運(yùn)算效果,比較典型的就是()。A、模擬打碎B、細(xì)分效果C、爆炸D、粒子答案:AB188.以下可以應(yīng)用于三維物體的修改器的有哪些?()A、BendB、TaperC、BevelD、EditMesh答案:ABD189.UVWMap編輯修改器的貼圖形式是()。A、PlanarB、BoxC、FaceD、Teapot答案:ABC190.渲染時(shí),不能看到大氣效果的視圖有()。A、前面視圖B、頂部視圖C、透視視圖D、相機(jī)視圖答案:AB191.中期創(chuàng)作階段的設(shè)計(jì)稿一般有兩部分:A、色彩設(shè)計(jì)稿B、人物角色動(dòng)作設(shè)計(jì)稿C、建筑設(shè)計(jì)稿D、背景設(shè)計(jì)稿答案:BD192.繪畫是靜止的藝術(shù),動(dòng)畫則是加入了()與()的因素來講故事A、情節(jié)B、時(shí)間C、動(dòng)態(tài)D、靜態(tài)答案:BC193.中期創(chuàng)作階段的設(shè)計(jì)稿一般有兩部分A、色彩設(shè)計(jì)稿B、人物角色動(dòng)作設(shè)計(jì)稿C、建筑設(shè)計(jì)稿D、背景設(shè)計(jì)稿答案:BD194.以下哪個(gè)不是"斷開父子關(guān)系”的快捷鍵?A、Ctrl+HB、Shift+PC、Shift+HD、Ctrl+J答案:ACD195.一個(gè)人職業(yè)生活是否順利,能否勝任工作崗位要求和發(fā)揮應(yīng)有的作用,取決于()。A、個(gè)人專業(yè)知識與技能的掌握程度B、個(gè)人的職業(yè)道德素質(zhì)C、對待工作的態(tài)度和責(zé)任心D、個(gè)人的交際能力答案:ABC196.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?A、Ctrl+CB、Ctrl+Shift+CC、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵D、Shift+鼠標(biāo)左鍵答案:AC197.下面哪些命令可以將二維平面成生三維物體()A、擠出B、車削C、傾斜D、彎曲答案:ABC198.動(dòng)畫片的音響包括:A、自然音響B(tài)、動(dòng)作音響C、機(jī)械音響D、特殊音響答案:ABCD199.組成試聽語言的元素包括:A、鏡頭設(shè)計(jì)B、場面調(diào)度C、剪輯D、聲音答案:ABCD200.3DsMax中點(diǎn)屬性有()A、平滑B、棱角C、貝塞爾D、貝塞爾棱角答案:ABCD201.以下屬于子對象級別的是()。A、頂點(diǎn)B、可編輯樣條線C、樣條線D、可編輯網(wǎng)格答案:AC202.渲染的種類有()。A、渲染場景B、渲染上次C、快速渲染D、實(shí)時(shí)渲染答案:ABCD203.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()A、Ctrl+CB、Ctrl+Shift+CC、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵D、Shift+鼠標(biāo)左鍵答案:AC204.合成物體可以使用()方式進(jìn)行布爾運(yùn)算。A、相加B、相減C、剪切D、相交答案:ABCD205.Ctrl+x的作用是?A、拷貝B、粘貼C、剪切D、刪除答案:C206.動(dòng)畫片的構(gòu)圖原理包括兩個(gè)方面:A、平衡構(gòu)圖原理B、繪畫構(gòu)圖原理(靜態(tài))C、多元構(gòu)圖原理D、運(yùn)動(dòng)構(gòu)圖原理(動(dòng)態(tài))答案:BD207.Flash主要的動(dòng)畫技術(shù)包括()。A、補(bǔ)間動(dòng)畫B、補(bǔ)間形狀C、遮罩動(dòng)畫D、引導(dǎo)動(dòng)畫答案:ABCD208.下列哪些命令可以對三維造型進(jìn)行變形()A、彎曲B、錐化C、扭曲D、噪音答案:ABCD209.刪除物體的快捷鍵是A、InsertB、alt+eC、deleteD、end答案:C210.以下可以應(yīng)用于三維物體的修改器的有哪些?()A、BendB、TaperC、BevelD、EditMesh答案:ABD211.超級切割器工具可以實(shí)現(xiàn)某些特殊的布爾運(yùn)算效果,比較典型的就是()。A、模擬打碎B、細(xì)分效果C、爆炸D、粒子答案:AB212.文學(xué)性敘事風(fēng)格:具有()散文等性質(zhì)A、小說B、詩歌C、強(qiáng)調(diào)沖突律D、強(qiáng)調(diào)逼真性答案:AB213.實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫是指那種帶有探索性的作品,從()與()上都有新的建樹或突破的作品A、革新B、觀念C、技術(shù)D、設(shè)計(jì)答案:BC214.實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對象,工具箱分為()。A、選擇工具欄B、繪圖工具欄C、顏色工具欄D、查看工具欄答案:ABCD215.堆棧編輯器由()組成。A、名稱和顏色框B、參數(shù)面板C、修改器列表D、拾取堆棧'按鈕答案:ABC216.目前應(yīng)用比較多建模的是()。A、BoxModelingB、SurfaceToolsC、NURBSD、以上說法都不正確答案:ABC217.在Flash編輯區(qū)中如果出現(xiàn)一個(gè)白色的小圓圈,可以是()。A、空的關(guān)鍵幀B、只有Action的關(guān)鍵幀C、什么都不是D、有MC的幀答案:AB218.縮放工具的縮放方式有()A、不等比縮放B、等比倒縮放C、擠壓縮放D、不擠壓縮放答案:ABC219.合成物體可以使用()方式進(jìn)行布爾運(yùn)算A、相加B、相減C、剪切D、相交答案:ABCD220.Flash中,關(guān)于圖層(Layer)的概念,以下說法錯(cuò)誤的是:()。A、每幅畫面只能由單個(gè)圖層組成B、圖層可以命名C、圖層是透明的D、圖層是用來合成和控制元素疊放飲序的工具答案:AC221.動(dòng)畫人員在看攝影表時(shí)要注意以下幾個(gè)問題:()、()、()、()以及特殊效果。A、口型動(dòng)作B、重復(fù)使用原畫C、畫面分層D、背景移動(dòng)答案:ABCD222.動(dòng)畫創(chuàng)作者的基本素養(yǎng)包括A、基本技能B、動(dòng)作設(shè)計(jì)C、視聽語言D、綜合人文素養(yǎng)答案:ABCD223.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。A、swfB、htmlC、jpegD、exe答案:ABD224.在3D中選擇物體有哪幾種選擇方式()A、單擊B、框選C、按名稱選擇D、選擇過濾器答案:ABCD225.編輯樣條線命令中的次物體有下列哪幾種?()A、頂點(diǎn)B、邊C、線段D、樣條線答案:ACD226.放樣的五個(gè)變形修改器中除了縮放和傾斜以外還有哪些?()A、倒角B、扭曲C、擠壓D、擬合答案:ABD227.關(guān)于職業(yè)責(zé)任,正確的說法是()。A、不成文的規(guī)定,不是職業(yè)責(zé)任的范疇B、一旦與物質(zhì)利益掛鉤,便無法體現(xiàn)職業(yè)責(zé)任的特點(diǎn)C、職業(yè)責(zé)任包含社會(huì)責(zé)任D、履行職業(yè)責(zé)任要上升到職業(yè)道德責(zé)任的高度看待答案:CD228.動(dòng)畫功能A、審美功能B、教育功能C、娛樂功能D、體驗(yàn)功能答案:ABCD229.下面哪幾種方法可以在flash里實(shí)現(xiàn)復(fù)制舞臺(tái)元件?()A、Ctrl+CB、Ctrl+Shift+CC、Ctrl+鼠標(biāo)左鍵D、Shift+鼠標(biāo)左鍵答案:AC230.12.角色模型常見的兩種建立方式是()A、手臂伸出而腿微張開。B、以謝謝姿勢站立,手臂置于兩側(cè)而腿部合攏。C、男性和女性角色模型D、骨骼模型答案:AB231..以下屬于捕捉類默認(rèn)快捷方式的是哪些?()A、SB、AC、GD、V答案:AB232.運(yùn)動(dòng)控制器有哪些。()A、浮點(diǎn)控制器B、point3控制器C、位置控制器的D、旋轉(zhuǎn)控制答案:ABCD233.渲染時(shí),不能看到大氣效果的視圖有()。A、前面視圖B、頂部視圖C、透視視圖D、相機(jī)視圖答案:AB234.點(diǎn)顯示的快捷鍵是?A、F7B、F11C、F9D、F10答案:C235.根據(jù)"攝影機(jī)的擺放方式"的差異,動(dòng)畫可被分為兩種類別A、平面動(dòng)畫B、平面動(dòng)畫C、偶動(dòng)畫D、手繪動(dòng)畫答案:AB236.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。A、swfB、htmlC、jpegD、exe答案:ABD237.()Flash中,幀的類型有:A、關(guān)鍵幀B、空白幀C、幀D、空白關(guān)鍵幀答案:AC238.Flash中,通過下列哪種途徑可以實(shí)現(xiàn)壓縮swf文件體積或加快swf文件下載速度的目的?()A、降低聲音質(zhì)量B、導(dǎo)入外部swf文件C、降低位圖質(zhì)量D、縮小矢量圖尺寸答案:ABC239.三維基本造型的創(chuàng)建包括()。A、標(biāo)準(zhǔn)造型B、擴(kuò)展造型C、放樣造型D、粒子造型答案:AB240.三維基本造型的創(chuàng)建包括()。A、標(biāo)準(zhǔn)造型B、擴(kuò)展造型C、放樣造型D、粒子造型答案:AB241.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。A、swfB、htmlC、jpegD、exe答案:ABD242.導(dǎo)入位圖時(shí),以下()格式可以被導(dǎo)入。A、pngB、gifC、jpgD、psd答案:ABCD243.渲染的種類有()。A、渲染場景B、渲染上次C、快速渲染D、實(shí)時(shí)渲染答案:ABCD244.可以將Flash影片發(fā)布為()格式。A、swfB、htmlC、jpegD、exe答案:ABD245.故事版包括畫面與文字兩部分,其畫面內(nèi)容有()鏡頭調(diào)度和光影效果等視覺效果。A、角色運(yùn)動(dòng)B、景別大小C、背景變化D、音樂效果答案:ABC246.以下屬于標(biāo)準(zhǔn)幾何體的有()A、長方體B、球體C、茶壺體D、異面體答案:ABC247.煙囪排出的煙可以分為下列幾種形式()。A、波浪形B、錐形C、扇形D、層脊形和熏煙形答案:ABCD248.歷史面板的使用可以方便地撤消和重做相關(guān)操作,下列說法正確的是()。A、如果撤消了一個(gè)步驟或一系列步驟,然后又在文檔中執(zhí)行了某些新步驟,則無法再重做已撤消的那些步驟,它們己從面板中消失B、在撤消了歷史記錄面板中的某個(gè)步驟之后,如果要從文檔中除去刪除的項(xiàng)目,請使用"保存并壓縮”命令C、默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash的歷史記錄面板支持的撤消次數(shù)為100D、可以在Flash的"首選參數(shù)”中選擇撤消和重做的級別數(shù)(從2到9999)答案:ABCD249.命令面板中一級主命令有()A、創(chuàng)建、修改B、層級、運(yùn)動(dòng)C、角色、動(dòng)畫D、顯示、工具答案:ABD250.動(dòng)畫控制器的兩種類型。()A、多種屬性動(dòng)畫控制器B、單一屬性動(dòng)畫控制器C、復(fù)合屬性動(dòng)畫控制器D、不確定答案:BC251.Ctrl+c的作用是?A、拷貝B、粘貼C、剪切D、刪除答案:A252.加選物體的快捷鍵是?A、shiftB、CtrlC、AltD、shift+>答案:D253.渲染場景中的視口中的透視包括。()A、頂B、前C、左D、透視答案:ABCD254.請找出哪些屬于平面動(dòng)畫影像形式:A、剪影動(dòng)畫B、水墨動(dòng)畫C、直接在膠片上制作D、單線平涂答案:ABCD255..Flash主要的動(dòng)畫技術(shù)包括()。A、補(bǔ)間動(dòng)畫B、補(bǔ)間形狀C、遮罩動(dòng)畫D、引導(dǎo)動(dòng)畫答案:ABCD256.下面哪些不屬于經(jīng)典故事設(shè)計(jì)形式?A、紀(jì)實(shí)式B、閉合式結(jié)局C、抽象式D、線性時(shí)間答案:AC257.人本管理機(jī)制包括()A、選擇機(jī)制B、壓力機(jī)制C、約束機(jī)制D、保障機(jī)制答案:ABCD判斷題1.在當(dāng)前編輯的動(dòng)畫窗口中,一般把動(dòng)畫內(nèi)容編輯的整個(gè)區(qū)域叫做舞臺(tái)(scene)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B2.自然界的色彩可用色相、暗度和明度三個(gè)特性來描述。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B3.透視變化強(qiáng)烈的中間動(dòng)作比較復(fù)雜,動(dòng)作的轉(zhuǎn)折比較大而激烈。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A4.原畫的創(chuàng)作步驟最后一個(gè)步驟是動(dòng)檢儀檢查A、正確B、錯(cuò)誤答案:B5.集體主義原則在社會(huì)主義道德規(guī)范體系中,對其他原則和規(guī)范起著指導(dǎo)作用,并且處于基礎(chǔ)地位。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A6.動(dòng)畫張數(shù)的檢查步驟中檢查攝影表先檢查攝影表有多少層,是因?yàn)橛械膭?dòng)畫層是鏈接在其他層后面的很容易被忽略。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A7.物體光滑次數(shù)越多電腦速度越慢。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A8.逐幀動(dòng)畫必須記錄各幀的完整信息。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A9.我國的道德體系是以馬克思主義為其世界觀基礎(chǔ)的。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A10.魔術(shù)棒用于編輯區(qū)中選擇相似顏色的填充色(僅對打散的位圖起作用)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A11..動(dòng)畫是通過把人、物的表情、動(dòng)作、變化等分段化成許多畫幅,再用攝影機(jī)連續(xù)拍攝一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A12.分鏡是動(dòng)畫流程中的一部分。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A13.我國的道德體系是以馬克思主義為其世界觀基礎(chǔ)的。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A14.加選物體的快捷鍵是shift。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A15.動(dòng)檢儀檢查步驟中調(diào)節(jié)時(shí)間節(jié)奏中一拍四意思就是一張畫面快進(jìn)四個(gè)關(guān)鍵幀。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B16.堅(jiān)持標(biāo)本兼治,是我們黨加強(qiáng)黨風(fēng)廉政建設(shè)和反腐敗斗爭的一貫方針。堅(jiān)持標(biāo)本兼治,則要以治標(biāo)為主。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B17.提高職業(yè)道德技能是樹立職業(yè)信念的思想基礎(chǔ)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B18.檢查動(dòng)畫的時(shí)候要分層檢查,將一層所有的動(dòng)畫按照倒序排列翻動(dòng)看大致的效果.A、正確B、錯(cuò)誤答案:A19.動(dòng)畫手工檢查:檢查動(dòng)畫的時(shí)候要分層檢查,將一層所有的動(dòng)畫{按照倒序排列翻動(dòng)看大致的效果。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A20.原畫的創(chuàng)作步驟最后一個(gè)步驟是動(dòng)檢儀檢查。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B21.時(shí)間軸上用空心小圓點(diǎn)表示的幀是A、正確B、錯(cuò)誤答案:B22.時(shí)間軸包括"屬性”和"幀”。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B23.加選物體的快捷鍵是shift。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A24.在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來為圖層命名A、正確B、錯(cuò)誤答案:B25.原畫的造型如果不準(zhǔn)確會(huì)影響整個(gè)鏡頭的質(zhì)量,尤其是動(dòng)畫造型的面部特征。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A26.要將電影中的所有聲音導(dǎo)出為WAV文件,可單擊文件->導(dǎo)出->導(dǎo)出影片?A、正確B、錯(cuò)誤答案:A27.顏色面板可用設(shè)置筆觸、填充色及Alpha值等。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A28.動(dòng)檢儀檢查步驟中調(diào)節(jié)時(shí)間節(jié)奏中一拍四意思就是一張畫面快進(jìn)四個(gè)關(guān)鍵幀。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B29.創(chuàng)建手機(jī)模型只能使用多邊形建模方式進(jìn)行制作。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A30.原畫(Animetor)是把畫面中人物的動(dòng)作之起始與終點(diǎn)畫面或是靜畫等,以線條稿的A、正確B、錯(cuò)誤答案:A31.無論大火還是小火苗的運(yùn)動(dòng),都可以用擴(kuò)大、縮小、上升、下收、搖擺、分離和消失七種基本動(dòng)態(tài)來概括A、正確B、錯(cuò)誤答案:A32.跑步時(shí),微微握拳,手臂要彎曲起來前后擺動(dòng),擺動(dòng)時(shí)要抬低,甩得用力一些。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B33.繪制公共場所物品的時(shí)候,要將物品透視線和場景的透視線一起畫。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A34.按()鍵可以打開"創(chuàng)建新元件”對話框A、正確B、錯(cuò)誤答案:A35.按住Ctrl鍵+鼠標(biāo)左鍵的同時(shí)拖曳______軸手柄,可以實(shí)現(xiàn)在X、Z平面上移動(dòng)A、正確B、錯(cuò)誤答案:B36.頭部形體的結(jié)構(gòu)為兩大塊:頭的上半部,歸納為一個(gè)橢圓形,而頭的下半部歸納為圓形A、正確B、錯(cuò)誤答案:B37.社會(huì)主義職業(yè)道德是以最終謀求整個(gè)國家的經(jīng)濟(jì)利益為目標(biāo)的。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B38.三維動(dòng)畫是平面上的畫面,是對手工傳統(tǒng)動(dòng)畫的一個(gè)改進(jìn)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B39.原畫的造型拷貝如果不準(zhǔn)確會(huì)影響整個(gè)鏡頭的質(zhì)量。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A40.口型一般都是重復(fù)使用不能僅僅數(shù)其張數(shù)要看口型變化有多少,也就是說一樣的口型有多少。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B41.網(wǎng)格顯示、實(shí)體顯示、材質(zhì)顯示和燈光顯示的快捷鍵分別是A、正確B、錯(cuò)誤答案:B42.自然界的色彩可用色相、暗度和明度三個(gè)特性來描述。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B43.領(lǐng)導(dǎo)效率的高低取決于領(lǐng)導(dǎo)者個(gè)體素質(zhì)的高低。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B44.閃電的表現(xiàn)方法有直接出現(xiàn)閃電光帶和不直接描繪閃電光帶兩種。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A45.在其他工具被激活時(shí),按CTRL鍵即可暫時(shí)切換到『選擇工具』?A、正確B、錯(cuò)誤答案:A46.在設(shè)置形狀補(bǔ)間動(dòng)畫前,必須確保動(dòng)畫對象是分離的A、正確B、錯(cuò)誤答案:A47.刪除歷史記錄可以加快電腦運(yùn)行速度。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A48.極端個(gè)人主義與集體主義的對立,不僅僅是一般的學(xué)術(shù)之爭,還是兩種世界觀、人生觀、價(jià)值觀對立的反映。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A49.影片剪輯元件可以獨(dú)立于主場景時(shí)間軸播放。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A50.強(qiáng)烈透視變化動(dòng)作的中間畫是兩張?jiān)嬛g的動(dòng)作過程,它的動(dòng)態(tài)變化可以用對位法繪制出。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B51.要將電影中的所有聲音導(dǎo)出為WAV文件,可單擊文件->導(dǎo)出->導(dǎo)出影片A、正確B、錯(cuò)誤答案:A52.為人民服務(wù)的最高要求,就是全心全意為人民服務(wù)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A53.影片剪輯元件可以獨(dú)立于主場景時(shí)間軸播放。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A54.強(qiáng)烈透視變化動(dòng)作的中間畫檢查主要是看中間畫也就是"一動(dòng)畫”的正確與否A、正確B、錯(cuò)誤答案:A55.動(dòng)作的追隨與重疊是鑒別動(dòng)作豪華的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A56.透視變化強(qiáng)烈的中間動(dòng)作比較復(fù)雜,動(dòng)作的轉(zhuǎn)折比較大而激烈。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A57.先進(jìn)文化的發(fā)展本身要求有和諧文化的建設(shè)的發(fā)展,建設(shè)和諧文化,實(shí)際上就是建設(shè)和發(fā)展社會(huì)主義先進(jìn)文化。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B58.顏色面板可用設(shè)置筆觸、填充色及Alpha值等。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A59.傳統(tǒng)動(dòng)畫片拍攝方法與實(shí)拍電影故事片不同,動(dòng)畫片采用逐格拍攝。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A60.動(dòng)畫拍攝、動(dòng)畫編輯、檢查動(dòng)畫演示是使用動(dòng)檢儀設(shè)備檢查中間畫的步驟A、正確B、錯(cuò)誤答案:A61.Flash元件可以重復(fù)使用A、正確B、錯(cuò)誤答案:A62.表現(xiàn)閃電的鏡頭,一般要畫三張景物完全相同而明暗差別很大的背景:(1)灰——陰云密布的日景2)亮—一在強(qiáng)烈的電光照耀下的非常明亮的日景(冷色調(diào));(3)暗——陰云密布的夜景。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A63.測試影片的快捷鍵是CTRL+SHIFIT+ENTER。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B64.隱藏物體可以加快電腦運(yùn)行速度。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A65.我們運(yùn)用夸張變形的手法表現(xiàn)物體的慣性運(yùn)動(dòng)時(shí),必須掌握好動(dòng)作的速度與節(jié)奏,速度越快,慣性越大,夸張變形的幅度越小。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B66.正面光又稱()A、正確B、錯(cuò)誤答案:A67.比較柔軟的物體在受到力的作用時(shí),物體本身或者運(yùn)動(dòng)曲線成波形,稱為波形運(yùn)動(dòng)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A68.FlashCS6是Flash軟件的最新版本,其功能與其他版本完全不同。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B69.動(dòng)畫拍攝、動(dòng)畫編輯、檢查動(dòng)畫演示是使用動(dòng)檢儀設(shè)備檢查中間畫的步驟。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A70.色階的作用是調(diào)節(jié)明暗對比度答案A、正確B、錯(cuò)誤答案:A71.動(dòng)畫,主要來完成原畫設(shè)定關(guān)鍵動(dòng)作瞬間所需要的中間過程張數(shù)。中間張數(shù)少,動(dòng)作就平穩(wěn)柔順;張數(shù)多,動(dòng)作轉(zhuǎn)換就快。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B72.Flash中的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的區(qū)別是兩種動(dòng)畫很相似A、正確B、錯(cuò)誤答案:B73.口型的張數(shù)檢查和一般的動(dòng)畫張數(shù)檢查不一樣。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A74.Flash用橢圓工具繪制正圓時(shí),需要按住Ctrl鍵A、正確B、錯(cuò)誤答案:B75.在圖層蒙版里用黑色畫筆涂抹,可以遮蓋住圖層內(nèi)相對應(yīng)位置的圖像信息A、正確B、錯(cuò)誤答案:A76.攝影機(jī)鏡頭與畫面逐漸的遠(yuǎn)離,畫面的外框逐漸變大,畫面內(nèi)的景物逐漸增多,這種鏡頭運(yùn)用的方法叫做拉鏡頭。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A77.mb格式不屬于Maya文件的一種保存格式A、正確B、錯(cuò)誤答案:B78.Flash默認(rèn)的幀頻是06fpsA、正確B、錯(cuò)誤答案:B79.檢查動(dòng)畫的時(shí)候要將中間畫和原畫疊加在一起作參考。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A80..在其他工具被激活時(shí),按CTRL鍵即可暫時(shí)切換到『選擇工具』?A、正確B、錯(cuò)誤答案:A81.爬行類可以分為有足和無足兩類。有足類爬行時(shí)四肢前后交替運(yùn)動(dòng),有尾巴的隨著身體的運(yùn)動(dòng)左右搖擺,保持平衡。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A82.組織發(fā)展不僅是管理層的事,與普通員工無關(guān)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B83.動(dòng)畫只能用*.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg格式發(fā)布A、正確B、錯(cuò)誤答案:B84.在按鈕編輯模式中,其時(shí)間軸上有()個(gè)幀?A、正確B、錯(cuò)誤答案:B85.職業(yè)水平就是要忠于多媒體作品制作員這個(gè)特定的工作崗位,自覺履行多媒體作品制作員的各項(xiàng)職責(zé)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B86.建立健全社會(huì)信用體系是擴(kuò)大內(nèi)需,保持經(jīng)濟(jì)持續(xù)、穩(wěn)定增長的迫切需要。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A87.著作權(quán)法不予保護(hù)的作品中包括時(shí)事新聞。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A88.圖片的擴(kuò)展名分別為A、正確B、錯(cuò)誤答案:B89.口型一般都是重復(fù)使用不能僅僅數(shù)其張數(shù)要看口型變化有多少,也就是說一樣的口型有多少。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B90.如今三維動(dòng)畫越來越占據(jù)重要的市場份額A、正確B、錯(cuò)誤答案:A91.立體動(dòng)畫的偶動(dòng)畫電影片是將立體形像逐個(gè)擺放姿態(tài),然后用3DS軟件攝影機(jī)逐格拍攝而成。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B92.動(dòng)畫片中閃電常用有形閃電和無形閃電來表現(xiàn)A、正確B、錯(cuò)誤答案:A93.Flash腳本代碼不區(qū)分大小寫?A、正確B、錯(cuò)誤答案:B94.三維動(dòng)畫是平面上的畫面,是對手工傳統(tǒng)動(dòng)畫的一個(gè)改進(jìn)A、正確B、錯(cuò)誤答案:B95.人員控制系統(tǒng)的控制主體是各級管理者,招聘、培訓(xùn)、報(bào)酬、績效考評等人事工作主要有人事部門負(fù)責(zé)A、正確B、錯(cuò)誤答案:B96.臉部肌肉大致可分兩大類:一類擴(kuò)張肌,歡樂愉快的表情都是通過擴(kuò)張肌在起作用。另一類叫口輪匝肌,主要是控制悲、苦、或憤怒的表情。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B97.時(shí)間軸包括"屬性”和"幀”。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B98.作為流式聲音就是一邊下載一邊播放的驅(qū)動(dòng)方式A、正確B、錯(cuò)誤答案:A99.一視同仁是職業(yè)道德的根本。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B100.雨的顏色應(yīng)根據(jù)背景色彩的深淺來定,一般使用中灰或者淺灰,只需描線,不必上色。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A101.一個(gè)動(dòng)作所需的時(shí)間由動(dòng)畫大小來決定。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B102.原畫的造型拷貝如果不準(zhǔn)確會(huì)影響整個(gè)鏡頭的質(zhì)量。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A103.創(chuàng)建手機(jī)模型只能使用多邊形建模方式進(jìn)行制作。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A104.實(shí)體顯示的快捷鍵是5。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A105.顏色面板可用設(shè)置筆觸、填充色及Alpha值等。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A106.動(dòng)畫片中頭部轉(zhuǎn)面,手腕手掌的轉(zhuǎn)動(dòng)和手指的曲伸,以及全身的轉(zhuǎn)體運(yùn)動(dòng)等等,在畫這類鏡頭動(dòng)畫時(shí),就不能以運(yùn)動(dòng)方法,簡單地畫好中間線就行的。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A107.大火外開形拍的整體運(yùn)動(dòng)速度較慢,局部小火苗的運(yùn)動(dòng)較快A、正確B、錯(cuò)誤答案:A108.勞動(dòng)合同的必備條款包括:勞動(dòng)合同期限、工作內(nèi)容、勞動(dòng)保護(hù)和勞動(dòng)條件、勞動(dòng)解除、勞動(dòng)紀(jì)律、勞動(dòng)合同終止的條件、違反勞動(dòng)合同的責(zé)任。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B109.從經(jīng)濟(jì)制度看,我國將長期處于社會(huì)主義的初級階段,我國社會(huì)主義的性質(zhì)和初級階段的國情決定了我國現(xiàn)階段的基本經(jīng)濟(jì)制度是以公有制為主體,多種所有制經(jīng)濟(jì)共同發(fā)展。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A110.在多長的時(shí)間內(nèi)完成多大幅度的一個(gè)動(dòng)作,就取決于我們在繪制這樣一個(gè)動(dòng)作時(shí)畫了多少張連貫的畫面。張數(shù)越多,動(dòng)作速度就越快,反之速度越慢。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B111.動(dòng)畫張數(shù)檢查是確認(rèn)每一張?jiān)嬌蠈?dòng)畫所要求的繪制張數(shù),尤其要注意中間畫的標(biāo)號。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A112.從經(jīng)濟(jì)制度看,我國將長期處于社會(huì)主義的初級階段,我國社會(huì)主義的性質(zhì)和初級階段的國情決定了我國現(xiàn)階段的基本經(jīng)濟(jì)制度是以公有制為主體,多種所有制經(jīng)濟(jì)共同發(fā)展。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A113.Flash當(dāng)需要編輯的對象不規(guī)則時(shí),可以用套索工具選取對象A、正確B、錯(cuò)誤答案:A114.下列flash視頻文件格式的是()A、正確B、錯(cuò)誤答案:B115.光源投射方向與攝影機(jī)的拍攝方向成90度左右的過線為()A、正確B、錯(cuò)誤答案:B116.下列最適合在因特網(wǎng)絡(luò)中傳輸?shù)膭?dòng)畫類型是A、正確B、錯(cuò)誤答案:B117.角色動(dòng)畫師同時(shí)也要是個(gè)演員,具有賦予一件事物生命活力的能力。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A118.個(gè)有形閃電過程從開始到結(jié)束一般要畫七張左右的動(dòng)畫A、正確B、錯(cuò)誤答案:A119.袋鼠的跳躍步法:只用后肢與地面接觸,后兩足靠攏,同時(shí)跳離地面,當(dāng)身體已經(jīng)向前彈出后,就利用粗而長的尾巴來平衡身體。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A120.鏡頭光位分為幾種()A、正確B、錯(cuò)誤答案:B121.測試影片的快捷鍵是CTRL+SHIFIT+ENTERA、正確B、錯(cuò)誤答案:B122.檢查動(dòng)畫的時(shí)候要分層檢查,將一層所有的動(dòng)畫按照倒序排列翻動(dòng)看大致的效果.A、正確B、錯(cuò)誤答案:B123.動(dòng)畫只能用*.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg格式發(fā)布。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B124.隱藏物體可以加快電腦運(yùn)行速度A、正確B、錯(cuò)誤答案:A125.社會(huì)主義職業(yè)道德原則是共產(chǎn)主義。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B126.社會(huì)主義職業(yè)道德是以最終謀求整個(gè)國家的經(jīng)濟(jì)利益為目標(biāo)的。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B127.人體的視覺器官,在看到的物象消失后,仍可暫時(shí)保留視覺的印象。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A128.繪制公共場所物品的時(shí)候,要將物品透視線和場景的透視線一起畫。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A129.mp3格式的聲音文件不可以被導(dǎo)入到FLASH中A、正確B、錯(cuò)誤答案:A130.魔術(shù)棒用于編輯區(qū)中選擇相似顏色的填充色(僅對打散的位圖起作用)A、正確B、錯(cuò)誤答案:A131..動(dòng)畫張數(shù)的檢查步驟中檢查攝影表先檢查攝影表有多少層,是因?yàn)橛械膭?dòng)畫層是鏈接在其他層后面的很容易被忽略A、正確B、錯(cuò)誤答案:A132.Flash中的圖層可以被復(fù)制,圖層中的幀也可以被復(fù)制A、正確B、錯(cuò)誤答案:A133.小魚的動(dòng)作特點(diǎn)是:快而靈活,變化較多。動(dòng)作節(jié)奏短促,常有停頓或突然竄游。游泳時(shí)曲線弧度不大。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A134.Flash利用任意變形工具可以對圖形進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜、翻轉(zhuǎn)、透視、封閉等變形操作A、正確B、錯(cuò)誤答案:A135.一部動(dòng)畫片成功的訣竅之一,就是要懂得如何及時(shí)將觀眾的注意力吸引到預(yù)定的興奮點(diǎn)上去。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A136.水是一種自然現(xiàn)象,不管何種形式出現(xiàn)的水,均離不開分離、聚集﹑推進(jìn)、s變換形。曲線運(yùn)動(dòng)。發(fā)散變化、波浪形運(yùn)動(dòng)七種基本運(yùn)動(dòng)形態(tài)A、正確B、錯(cuò)誤答案:A137.魔術(shù)橡皮擦工具的作用是將像素抹除得到透明區(qū)域答案A、正確B、錯(cuò)誤答案:A138.要選中所有連接的線條,可用『選擇工具』單擊線條的某一段。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B139.步伐增大或縮小的長度,必須先按應(yīng)有的間隔計(jì)算好,定出標(biāo)記。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A140.Flash中的圖層可以被復(fù)制,圖層中的幀也可以被復(fù)制A、正確B、錯(cuò)誤答案:A141.一般來說,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)動(dòng)作漸變距離小、每張動(dòng)畫拍攝格數(shù)多,速度就快,反之就慢。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B142.要將電影中的所有聲音導(dǎo)出為WAV文件,可單擊文件->導(dǎo)出->導(dǎo)出影片?A、正確B、錯(cuò)誤答案:A143.如今三維動(dòng)畫越來越占據(jù)重要的市場份額。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A144.影調(diào)中的黑白灰對應(yīng)的灰是哪個(gè)()A、正確B、錯(cuò)誤答案:B145.分鏡是動(dòng)畫流程中的一部分A、正確B、錯(cuò)誤答案:A146.職業(yè)態(tài)度的好壞,反映出一個(gè)職業(yè)、部門或單位的道德水平和精神面貌。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A147.實(shí)體顯示的快捷鍵是5。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A148.動(dòng)畫張數(shù)檢查是確認(rèn)每一張?jiān)嬌蠈?dòng)畫所要求的繪制張數(shù),尤其要注意中間畫的標(biāo)號。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A149.變形與夸張,彈性運(yùn)動(dòng)與慣性運(yùn)動(dòng),動(dòng)作的預(yù)備與反應(yīng)等,這些動(dòng)作設(shè)計(jì)的要點(diǎn)使得動(dòng)畫片擁有它獨(dú)特的精彩之處。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A150.為了提高控制的有效性,確保計(jì)劃不擇不扣的執(zhí)行,就要使控制系統(tǒng)具有一定的剛性。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B151.口型的張數(shù)檢查和一般的動(dòng)畫張數(shù)檢查不一樣。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A152.動(dòng)畫片中常用形態(tài)的夸張來表現(xiàn)角色動(dòng)作的張力,而這種形態(tài)的改變可以不依據(jù)任何現(xiàn)實(shí),完全由創(chuàng)作者操控。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A153.jpg發(fā)布設(shè)置可選擇將flash動(dòng)畫設(shè)置為靜態(tài)、動(dòng)態(tài)A、正確B、錯(cuò)誤答案:B154.Flash修改元件不影響實(shí)例,修改實(shí)例要影響元件A、正確B、錯(cuò)誤答案:B155.馬的小跑是屬于一種輕快地走步動(dòng)作,四肢的運(yùn)動(dòng)規(guī)律基本上也是對角線的交換的步法,與慢走稍有不同的是,對角線的兩足是同時(shí)離地,不同時(shí)落地。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A156.提高職業(yè)道德技能是樹立職業(yè)信念的思想基礎(chǔ)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B157.檢查動(dòng)畫的時(shí)候要將中間畫和原畫疊加在一起作參考。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A158.滅點(diǎn),又稱消失點(diǎn)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A159.空間指一個(gè)動(dòng)作的幅度,也就是兩張關(guān)鍵動(dòng)作間的距離,以及每一張畫面之間的距離,動(dòng)畫設(shè)計(jì)人員在設(shè)計(jì)動(dòng)作時(shí),往往把動(dòng)作的幅度處理得比真人動(dòng)作的幅度要夸張一些,已取得更強(qiáng)烈的視覺效果。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A160.三維動(dòng)畫又稱3D動(dòng)畫,是近年來隨著計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的發(fā)展而產(chǎn)生的一門新興技術(shù)。三維動(dòng)畫主要使用maya或flash制作的。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B161.-Flash腳本代碼不區(qū)分大小寫?A、正確B、錯(cuò)誤答案:B162.水是流動(dòng)的液體其外形很容易受如風(fēng)和地形的影響,因此水面不是平靜如鏡子一般而是有很多褶皺。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A163.Flash由標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱、時(shí)間軸、舞臺(tái)及浮動(dòng)面板組等組成。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A164.原畫(Animetor)是把畫面中人物的動(dòng)作之起始與終點(diǎn)畫面或是靜畫等,以線條稿的模式畫在紙上。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A165.管理的一般職能來源于管理的科學(xué)性性質(zhì),內(nèi)容是合理組織生產(chǎn)力和維護(hù)生產(chǎn)關(guān)系。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B166.控制的實(shí)質(zhì)就是使實(shí)踐符合于計(jì)劃,計(jì)劃就是控制的標(biāo)準(zhǔn)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A167.在flash中撤銷的次數(shù)最多為300次A、正確B、錯(cuò)誤答案:A168.物體光滑次數(shù)越多電腦速度越慢A、正確B、錯(cuò)誤答案:A169.在開始畫動(dòng)畫前,先要進(jìn)行原畫草稿的清潔工作。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B170.在畫原畫之前要求原畫師先讀懂?dāng)z影表并填寫負(fù)責(zé)部分。而原畫師在畫好原畫以后要標(biāo)好軌目,以便于動(dòng)畫師在繼續(xù)加動(dòng)畫時(shí)畫出來的動(dòng)作不出現(xiàn)節(jié)奏偏差。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A171.下列()類型的文件導(dǎo)入flash時(shí)會(huì)自動(dòng)產(chǎn)生一個(gè)逐幀動(dòng)畫序列.A、正確B、錯(cuò)誤答案:B172.檢查動(dòng)畫的時(shí)候要將中間畫和原畫疊加在一起作參考。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A173.發(fā)際線到眉,眉到鼻底,鼻底到頜底三者之間的距離不等A、正確B、錯(cuò)誤答案:B174.鏡頭色彩可以分為幾種()A、正確B、錯(cuò)誤答案:B175.在缺省情況下,新建立的圖層按創(chuàng)建的順序來為圖層命名。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B176.當(dāng)選擇多個(gè)物體時(shí),最后選擇的物體是藍(lán)顏色。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A177.下列文件格式不是FLASH文件導(dǎo)出A、正確B、錯(cuò)誤答案:B178.Flash中的圖層可以被復(fù)制,圖層中的幀也可以被復(fù)制?A、正確B、錯(cuò)誤答案:A179.動(dòng)畫手工檢查是指檢查動(dòng)畫的時(shí)候要分順序檢查,將一層的個(gè)別動(dòng)畫按照倒序排列翻動(dòng)動(dòng)畫看大致的效果。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B180.曲線運(yùn)動(dòng)是原畫師在處理關(guān)鍵動(dòng)作及動(dòng)畫師在中割時(shí)廣泛運(yùn)用得到的一個(gè)運(yùn)動(dòng)規(guī)律,掌握得好,動(dòng)作就能柔和、圓滑、舒服,掌握得不適當(dāng)或不符合它的規(guī)律,動(dòng)作就會(huì)生硬,產(chǎn)生棱角感。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A181.拍數(shù)指動(dòng)畫中繪制的每張畫面所拍攝的幀數(shù)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B182.原畫的創(chuàng)作步驟最后一個(gè)步驟是動(dòng)檢儀檢查。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B183.Flash腳本代碼不區(qū)分大小寫?A、正確B、錯(cuò)誤答案:B184.奔跑是馬的最快的一種步伐,運(yùn)動(dòng)方式也是兩前足和兩后足交換的步法。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A185.三維動(dòng)畫是平面上的畫面,是對手工傳統(tǒng)動(dòng)畫的一個(gè)改進(jìn)。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B186.原畫也叫關(guān)鍵動(dòng)畫,不是制作動(dòng)畫片的核心。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B187.影片剪輯元件可以獨(dú)立于主場景時(shí)間軸播放A、正確B、錯(cuò)誤答案:A188.小火苗運(yùn)動(dòng)的特點(diǎn)是柔和、緩慢A、正確B、錯(cuò)誤答案:B189.圖層樣式中有兩種疊加樣式答案A、正確B、錯(cuò)誤答案:A190.大多數(shù)獸類的小跑都是這種對角線兩足同起同落的步法。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A191.動(dòng)態(tài)線是由物體動(dòng)作變化產(chǎn)生的,不是外型上最明顯或衣服與身體貼得較緊的部位。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B192.在用FLASH制作移動(dòng)漸變動(dòng)畫時(shí),對象只能從左到右產(chǎn)生移動(dòng)漸變A、正確B、錯(cuò)誤答案:B193.角色動(dòng)畫師同時(shí)也要是個(gè)演員,具有賦予一件事物生命活力的能力。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A194.自然界的色彩可用色相、暗度和明度三個(gè)特性來描述A、正確B、錯(cuò)誤答案:B195.中景里環(huán)境顯得比較重要,僅是因?yàn)閳鼍暗娜【胺秶蟮年P(guān)系。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B196.以往的動(dòng)畫制作都是一張一張手工繪制出來的。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A197.設(shè)計(jì)下落的石頭適合用軌跡線來表現(xiàn)A、正確B、錯(cuò)誤答案:B198.Flash線條工具只能繪制直線A、正確B、錯(cuò)誤答案:B199..Flash由標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱、時(shí)間軸、舞臺(tái)及浮動(dòng)面板組等組成。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A200.動(dòng)畫拍攝、動(dòng)畫編輯、檢查動(dòng)畫演示是使用動(dòng)檢儀設(shè)備檢查中間畫的步驟。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A201.一個(gè)具了一定美術(shù)基礎(chǔ)的人,開始學(xué)習(xí)和從事動(dòng)畫工作,首先必須重視鉛筆線條的訓(xùn)練,以便逐步適應(yīng)動(dòng)畫專業(yè)工作的需要。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A202.動(dòng)畫檢驗(yàn)儀是用來檢查動(dòng)畫線稿連續(xù)播放起來的動(dòng)作效果是否合格達(dá)到標(biāo)準(zhǔn),使用前先檢查電腦設(shè)備的情況A、正確B、錯(cuò)誤答案:A203.獸類動(dòng)物可以分為爪類和蹄類兩種。A、正確B、錯(cuò)誤答案:A204.FlashCS6是Flash軟件的最新版本,其功能與其他版本完全不同。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B205.測試影片的快捷鍵是CTRL+SHIFIT+ENTER。A、正確B、錯(cuò)誤答案:B206.自
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