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文檔簡介
敏捷開發(fā)流程與方法StrictlyPrivateandConfidentialBGCN交付管理部敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第1頁!目錄1.1敏捷的起源2敏捷系列1.2敏捷方法體系1敏捷開發(fā)簡介3敏捷開發(fā)的誤區(qū)1.3敏捷宣言1.4為什么要敏捷?敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第2頁!敏捷開發(fā)的起源上個(gè)世紀(jì)90年代2001年2004年以后萌芽--產(chǎn)生敏捷方法敏捷方法是從上個(gè)世紀(jì)90年代開始發(fā)展起來的一組方法學(xué)的總稱,包括極限編程等等。這些方法學(xué)之間有一些差異,但是差異不是特別大正規(guī)—成立敏捷聯(lián)盟每種方法學(xué)的領(lǐng)導(dǎo)人共同起草了敏捷軟件開發(fā)宣言,總結(jié)出方法之間的共同點(diǎn),最終就是價(jià)值,并且用敏捷這個(gè)詞給這種方法學(xué)一個(gè)統(tǒng)稱發(fā)展—開始廣為流行500強(qiáng)公司中眾多公司應(yīng)用敏捷;如HP,Microsoft,IBM等敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第3頁!目錄1.1敏捷的起源1.2敏捷方法體系1敏捷開發(fā)簡介1.3敏捷宣言1.4為什么要敏捷?2敏捷系列3敏捷開發(fā)的誤區(qū)敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第4頁!敏捷開發(fā)特點(diǎn)
敏捷開發(fā)包括很多方法,例如XP和FDD,同重量級(jí)的文檔驅(qū)動(dòng)的開發(fā)過程相比較,敏捷方法在靈活性等方面更有吸引力。這個(gè)方法的創(chuàng)始人強(qiáng)調(diào)了在軟件實(shí)踐過程中的變更而不是孤立的進(jìn)行一些實(shí)踐。
很多方法很難獨(dú)立的使用。如:測(cè)試驅(qū)動(dòng)的開發(fā),結(jié)對(duì)開發(fā),計(jì)劃調(diào)整周期以及持續(xù)改進(jìn),不過,后來的結(jié)果證實(shí),這些方法都取得了成功。
使用這些方法并不能保證一定成功。開發(fā)者的經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)仍舊是影響開發(fā)結(jié)果的最主要因素。對(duì)于合適的人,基于敏捷原則的開發(fā)方法可以產(chǎn)生更好的結(jié)果,同時(shí)形成一個(gè)愉快地、有激情的工作環(huán)境敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第5頁!敏捷宣言核心理念:適應(yīng)和以人為本客戶合作勝過合同談判響應(yīng)變化勝過遵循計(jì)劃可以工作的軟件勝過面面俱到的文檔個(gè)體和交互勝過過程和工具敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第6頁!目錄1.1敏捷的起源1.2敏捷方法體系1敏捷開發(fā)簡介1.3敏捷宣言1.4為什么要敏捷?2敏捷系列3敏捷開發(fā)的誤區(qū)敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第7頁!我們?yōu)槭裁葱枰艚莶块T:
1)培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神,穩(wěn)定開發(fā)隊(duì)伍;
2)提高開發(fā)人員的水平;
3)提高項(xiàng)目成功率,降低開發(fā)成本,提升軟件開發(fā)效率項(xiàng)目經(jīng)理:
1)更好地和用戶溝通,更清晰地理解用戶需求;
2)更充分地使用資源,更科學(xué)地調(diào)配資源,更精確地掌握開發(fā)進(jìn)度。系統(tǒng)分析設(shè)計(jì):
1)設(shè)計(jì)更加完善;
2)更有效地更新知識(shí),得到其他成員更多的尊重。程序員:
1)學(xué)習(xí)系統(tǒng)設(shè)計(jì)和項(xiàng)目管理;
2)提高學(xué)習(xí)和工作效率,受到重視,減少加班時(shí)間,工作更高效敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第8頁!敏捷開發(fā)成功的因素知識(shí)和技能文化和氛圍自組織團(tuán)隊(duì)開放的心態(tài)敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第9頁!敏捷實(shí)踐在敏捷的兩個(gè)門派:XP、Scrum中,整理歸納了很多可以用于協(xié)助軟件開發(fā)的實(shí)踐,后面統(tǒng)稱為敏捷實(shí)踐。敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第10頁!什么是XPExtremeProgramming極限的含義:軟件開發(fā)中的優(yōu)點(diǎn)發(fā)揮到極致(KentBeck).XP:給程序員提供了明確的方法,使得程序員盡管面對(duì)需求的改變,卻能夠從容應(yīng)對(duì),即使著重變化發(fā)生在項(xiàng)目的后期,仍然能夠編出代碼。XP核心:溝通、簡明、反饋和勇氣XP重視溝通,客戶、開發(fā)人員、管理者共同組成團(tuán)隊(duì)。XP是一個(gè)實(shí)踐系統(tǒng)13個(gè)實(shí)踐XP方法的貢獻(xiàn)以擁抱變化的思想,協(xié)作的團(tuán)隊(duì),簡單的規(guī)則等為原則的13個(gè)具體實(shí)踐是知名度最高的敏捷開發(fā)方法敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第11頁!XP開發(fā)工作流敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第12頁!XP的關(guān)鍵實(shí)踐結(jié)對(duì)編程測(cè)試驅(qū)動(dòng)開發(fā)重構(gòu)簡單設(shè)計(jì)代碼集體所有編碼標(biāo)準(zhǔn)穩(wěn)定高速的步伐持續(xù)集成隱喻現(xiàn)場(chǎng)客戶完整的團(tuán)隊(duì)小規(guī)模發(fā)布計(jì)劃游戲編程方法小組實(shí)踐交付和管理敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第13頁!交付和管理1:完整的團(tuán)隊(duì)(WholeTeam)Product
Manager/Project
managerCoachTeam
leadDevelopersTrackerTester(On-Site)Customers所有的小組成員應(yīng)在同一個(gè)工作地點(diǎn)工作。成員中必須有一個(gè)用戶代表(On-siteUser),由他/她來提出需求,確定開發(fā)優(yōu)先級(jí),把握開發(fā)的動(dòng)向。通常還設(shè)一個(gè)教練(Coach)角色,來指導(dǎo)XP方法的實(shí)施及與外部的溝通協(xié)調(diào)等。小組每個(gè)成員都應(yīng)圍繞用戶代表,充分貢獻(xiàn)自己的技能。敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第14頁!交付和管理3:現(xiàn)場(chǎng)客戶(On-SiteCustomer)客戶是Team成員,在開發(fā)現(xiàn)場(chǎng)和開發(fā)人員一起工作。傳統(tǒng)的客戶任務(wù)一般是講解需求,運(yùn)行驗(yàn)收測(cè)試,接收發(fā)布的系統(tǒng)。XP新增加的任務(wù):
(1)寫UserStory(2)評(píng)估UserStory的商業(yè)優(yōu)先級(jí)
(3)為每個(gè)UserStory定義驗(yàn)收測(cè)試
(4)計(jì)劃開發(fā)內(nèi)容
(5)調(diào)控開發(fā)過程
(6)建立商業(yè)模型,把隱藏在客戶需求下的原則傳授給開發(fā)人員
(8)程序員分擔(dān)任務(wù)的過程支解了對(duì)他們商業(yè)模型的理解
(9)參加設(shè)計(jì)過程
(10)和程序員一起找出Metaphor,導(dǎo)引設(shè)計(jì)方向
(11)在Metaphor的幫助下,定義更有效更實(shí)際的功能測(cè)試,給程序員的設(shè)計(jì)制定了規(guī)范敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第15頁!小組實(shí)踐敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第16頁!小組實(shí)踐1:持續(xù)集成(Continuousintegration)1自動(dòng)化編譯質(zhì)量度量23自動(dòng)化測(cè)試持續(xù)反饋敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第17頁!小組實(shí)踐2:隱喻(SystemMetaphor)Metaphor的形成過程,是客戶建立并抽象商業(yè)模型和商業(yè)概念的過程,是程序員建立并抽象設(shè)計(jì)模型和設(shè)計(jì)概念的過程。Metaphor使客戶和程序員用共通的模型和語言進(jìn)行交流—“OneTeam,onelanguage”。Metaphor可以幫助減少“知識(shí)泄露”和“支解知識(shí)”。Metaphor是設(shè)計(jì)過程的航標(biāo)——真正靈活有效的設(shè)計(jì)是針對(duì)商業(yè)原則的設(shè)計(jì),而不是針對(duì)商業(yè)原則表現(xiàn)形式的設(shè)計(jì),更不是脫離商業(yè)需求目的的學(xué)術(shù)設(shè)計(jì)。隨著開發(fā)的繼續(xù),Team會(huì)找到更好的Metaphor。這是知識(shí)細(xì)化、深化的結(jié)果,是“持續(xù)學(xué)習(xí)”(Continuouslearning)的過程;是對(duì)商業(yè)模型和設(shè)計(jì)模型的持續(xù)重構(gòu)。敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第18頁!小組實(shí)踐4:集體擁有代碼“我們”的代碼,而不是“我”的代碼。任何人可以改動(dòng)任何一段代碼,但改動(dòng)后的代碼必須通過所有相關(guān)的測(cè)試。簡單設(shè)計(jì),編碼標(biāo)準(zhǔn)和結(jié)對(duì)編程,使閱讀和修改Team內(nèi)其他人的代碼變得實(shí)際可行。思考:同公司信息安全可能有沖突?在一定范圍內(nèi)進(jìn)行集體擁有代碼還是可行的敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第19頁!編程方法敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第20頁!編程方法2:重構(gòu)(Refactoring)減少重復(fù)設(shè)計(jì),優(yōu)化設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu),提高技術(shù)上的重用性和可擴(kuò)展性。重構(gòu)和編程前的計(jì)劃型設(shè)計(jì)(PlannedDesign)結(jié)合,使XP的簡單設(shè)計(jì)可行有效。XP提倡毫不留情的重構(gòu)(Refactormercilessly)。任何人可以重構(gòu)任何代碼,前提是重構(gòu)后的代碼一定要通過100%測(cè)試單元測(cè)試后才能被Check-in??梢愿鶕?jù)需要,將一個(gè)迭代的全部目標(biāo)定為重構(gòu)。不要太在意什么是最簡單的設(shè)計(jì)——愿意在最后重構(gòu),比知道如何做簡單的設(shè)計(jì)重要得多。在Metaphor指引下的重構(gòu),是為商業(yè)模型服務(wù)的。不要把重構(gòu)變成不斷的盲目精簡代碼。敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第21頁!編程方法3:簡單設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)(依重要性):通過所有測(cè)試,可讀性高的代碼,避免重復(fù),最少數(shù)量的類別或方法。SystemMetaphor給設(shè)計(jì)提供了指引,加強(qiáng)Team對(duì)設(shè)計(jì)的理解;個(gè)迭代搭建了基本的系統(tǒng)框架。以后的迭代過程,是在反饋和編程的基礎(chǔ)上做交互式設(shè)計(jì),減少了設(shè)計(jì)的投機(jī)性。迭代過程中的CRC卡幫助Team交流設(shè)計(jì)思想,簡化了設(shè)計(jì)文檔。構(gòu)對(duì)設(shè)計(jì)進(jìn)行優(yōu)化。XP認(rèn)為設(shè)計(jì)非常重要,因此應(yīng)該是一個(gè)持續(xù)的事務(wù)。我們總是先嘗試使用能夠工作的最簡單的設(shè)計(jì),然后隨著現(xiàn)實(shí)的不斷顯現(xiàn)來更改它。
對(duì)簡單設(shè)計(jì)的需求并不是說所有設(shè)計(jì)都很小,也不表示它們是無足輕重的。它們只不過需要盡可能簡單,但是仍能工作。敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第22頁!目錄2.1XP-eXtremePrograming2敏捷系列2.2SCRUM1敏捷開發(fā)簡介3敏捷與CMM4敏捷開發(fā)的誤區(qū)敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第23頁!SCRUM的過程圖敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第24頁!Scrum中的3、3、3三種工件三種會(huì)議三種角色待開發(fā)任務(wù)列表(TheSprintBacklog)待修復(fù)缺陷列表(Thedefectbacklog)進(jìn)度圖、燃盡圖(BrunDownChart)ProductOwnerScrumMaster團(tuán)隊(duì)成員(ScrumTeam)迭代計(jì)劃會(huì)議(SprintPlanningMeeting)每日晨會(huì)(DailyScrumMeeting)迭代回顧會(huì)議(SprintReviewMeeting)敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第25頁!SPRINT劃分示意敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第26頁!目錄2敏捷系列1敏捷開發(fā)簡介3敏捷開發(fā)的誤區(qū)敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第27頁!誤區(qū)一:敏捷是"一個(gè)”過程敏捷不是一個(gè)過程,是一類過程的統(tǒng)稱,它們有一個(gè)共性,就是符合敏捷價(jià)值觀,遵循敏捷的原則。敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第28頁!文檔只是為了達(dá)成目標(biāo)的一種手段,如果這種手段是低效的,那就換一種手段??墒峭耆珤仐壛宋臋n,怎樣解決溝通的問題?難道你想每次溝通都完全用手比劃,用嘴說,跟不同的人重復(fù)表述同樣的想法,那樣更是低效的。應(yīng)該清楚文檔的本質(zhì)是把知識(shí)顯性化。在一個(gè)項(xiàng)目中存在很多需要溝通的知識(shí),知識(shí)具備兩種形態(tài),顯性的和隱性的,傳統(tǒng)的觀念是盡量把隱性知識(shí)顯性化,即文檔化,而忽略了這其中的代價(jià)(特別是更新同步文檔的代價(jià))。因此,在實(shí)施敏捷的時(shí)候,需要在團(tuán)隊(duì)內(nèi)明確哪些知識(shí)是必須顯性的,這些知識(shí)可以通過文檔交流。哪些知識(shí)是可以隱性的,這些知識(shí)則完全可以通過口頭的方式進(jìn)行交流,以達(dá)到溝通的最佳效率。文檔不是目的,有效溝通才是目的。誤區(qū)三:敏捷是反文檔的敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第29頁!
重做不等于重構(gòu),很多場(chǎng)合這兩個(gè)概念是混淆的。但是在敏捷中,重構(gòu)的一個(gè)特征是必須可控的。當(dāng)對(duì)系統(tǒng)結(jié)構(gòu)進(jìn)行大的調(diào)整時(shí),如果沒有測(cè)試驅(qū)動(dòng)輔助的話,那么可控性就會(huì)很差,這不能叫做重構(gòu)。誤區(qū)五:重做就是重構(gòu)敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第30頁!什么是敏捷開發(fā)?敏捷開發(fā)(AgileDevelopment)是一種以人為核心、迭代、循序漸進(jìn)的開發(fā)方法。子項(xiàng)目特征-
各個(gè)子項(xiàng)目的成果都經(jīng)過測(cè)試-
具備集成和可運(yùn)行的特征-
小項(xiàng)目相互聯(lián)系敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第31頁!敏捷方法XP-eXtremePrograming極限編程:思想源自KentBeck和WardCunningham在軟件項(xiàng)目中的合作經(jīng)歷。SCRUM:是一種迭代的增量化過程,用于產(chǎn)品開發(fā)或工作管理。水晶方法Crystal:由AlistairCockburn在1990年代末提出。把不同類型的項(xiàng)目采用不同的方法。FDD-特性驅(qū)動(dòng)FeatureDrivenDevelopment,由PeterCoad、JeffdeLuca、EricLefebvre共同開發(fā),是一套針對(duì)中小型軟件開發(fā)項(xiàng)目的開發(fā)模式。它強(qiáng)調(diào)的是簡化、實(shí)用、易于被開發(fā)團(tuán)隊(duì)接受,適用于需求經(jīng)常變動(dòng)的項(xiàng)目。DSDM-DynamicSystemDevelopmentMethodology,它倡導(dǎo)以業(yè)務(wù)為核心,快速而有效地進(jìn)行系統(tǒng)開發(fā),在英國等歐洲國家比較流行。ASD-AdaptiveSoftwareDevelopment,由JimHighsmith在1999年正式提出。ASD強(qiáng)調(diào)開發(fā)方法的適應(yīng)性(Adaptive)敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第32頁!目錄1.1敏捷的起源1.2敏捷方法體系1敏捷開發(fā)簡介1.3敏捷宣言1.4為什么要敏捷?2敏捷系列3敏捷開發(fā)的誤區(qū)敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第33頁!敏捷規(guī)則最高目標(biāo)是能持續(xù)地、及早地向客戶交付軟件;擁抱變化;頻繁地發(fā)布可運(yùn)行的軟件;客戶和開發(fā)人員在一起工作;以人為本;最重要的衡量開發(fā)過程的手段,是可工作的軟件;穩(wěn)定的開發(fā)速度;敏捷高效的設(shè)計(jì);簡單有效;重視Teamwork;積極的調(diào)整。敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第34頁!我們?yōu)槭裁葱枰艚蓓?xiàng)目為什么失???軟件工程試圖解決這些問題:對(duì)用戶需求理解得不清楚,甚至有錯(cuò)誤;用戶需求變化;軟件很難維護(hù)或擴(kuò)展;在項(xiàng)目后期階段發(fā)現(xiàn)很嚴(yán)重的設(shè)計(jì)缺陷;軟件質(zhì)量或性能不合格;Test-Build-Release過程的可操作性、可維護(hù)性很差;人員流動(dòng);
……為了規(guī)范化開發(fā)過程,引進(jìn)傳統(tǒng)工程的概念(瀑布型);為了理解需求,提出原型法;為了提高設(shè)計(jì)開發(fā)的效率和擴(kuò)展性,提出重用和面向?qū)ο蟮人枷?;為了讓開發(fā)過程更靈活,提出了開發(fā)框架的概念;為了降低風(fēng)險(xiǎn),提出了風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估、成本控制和增量開發(fā)等思想;敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第35頁!誰在用敏捷Fortune500公司中成功應(yīng)用XP的公司包括Ford,Daimler-Chrysler,F(xiàn)irstUnionNationalBank,IBM,HP等等。通信業(yè)NS,Ericsson,Alcatel等都號(hào)稱在轉(zhuǎn)向敏捷更多是小規(guī)模開發(fā)隊(duì)伍(小規(guī)模開發(fā)隊(duì)伍小規(guī)模項(xiàng)目)越來越多的公司開始使用敏捷開發(fā)過程敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第36頁!目錄2.1XP-eXtremePrograming2敏捷系列2.2SCRUM1敏捷開發(fā)簡介3敏捷開發(fā)的誤區(qū)敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第37頁!什么是XPXPisalightweightmethodologyforsmalltomediumsizedteamsdevelopingsoftwareinthefaceofvagueorrapidlychangingrequirements.
--KentBeck.KentBeck,WardCunningham,MartinFowler,RonJeffries于2000年創(chuàng)立XP是軟件開發(fā)過程中的紀(jì)律,它規(guī)定你:必須在編程前些測(cè)試,必須兩個(gè)人一起編程,必須遵守編程規(guī)范……。XP是把最好的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)提取出來,形成了一個(gè)嶄新的開發(fā)方法。ExtremeProgramming敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第38頁!XP的計(jì)劃/反饋循環(huán)敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第39頁!XP的關(guān)鍵實(shí)踐:編程方法交付和管理小組實(shí)踐敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第40頁!交付和管理敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第41頁!交付和管理2:計(jì)劃游戲(PlanningGame)增加/改變需求產(chǎn)生和評(píng)估UserStory發(fā)布計(jì)劃迭代計(jì)劃1迭代計(jì)劃2迭代計(jì)劃n…………實(shí)施迭代1實(shí)施迭代2實(shí)施迭代n…………1..N個(gè)發(fā)布探索階段計(jì)劃階段調(diào)整階段調(diào)整開發(fā)速度/內(nèi)容敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第42頁!交付和管理4:小規(guī)模發(fā)布降低開發(fā)風(fēng)險(xiǎn)。保證客戶有足夠的依據(jù)調(diào)控開發(fā)過程(增加、刪除或改變UserStory)。客戶使用發(fā)布的系統(tǒng),可以保證頻繁地反饋和交流。發(fā)布過程應(yīng)該盡可能地自動(dòng)化、規(guī)范化。不斷地發(fā)布可用的系統(tǒng)可以告訴客戶你在做正確的事情。低風(fēng)險(xiǎn)智能化適應(yīng)調(diào)整頻繁交流知會(huì)客戶頻繁發(fā)布經(jīng)過驗(yàn)證隨著開發(fā)的推進(jìn),發(fā)布越來越頻繁。所有的發(fā)布都要經(jīng)過功能測(cè)試。小規(guī)模發(fā)布敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第43頁!小組實(shí)踐1:持續(xù)集成(Continuousintegration)持續(xù)集成指不斷地把完成的功能模塊整合在一起。目的在于不斷獲得客戶反饋以及盡早發(fā)現(xiàn)BUG。隨時(shí)整合,越頻繁越好;集成及測(cè)試過程的自動(dòng)化程度越高越好。“ATestaday,takesthebugsaway”---Siemens失敗通過時(shí)間功能測(cè)試敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第44頁!團(tuán)隊(duì)實(shí)踐2:隱喻(SystemMetaphor)“Thesystemmetaphorisastorythateveryone-customers,programmers,andmanagers-
cantellabouthowthesystemworks.”—KentBeckTeam將Domain/Sub-DomainModel,Design/Sub-DesignModel以及一些關(guān)鍵概念等等抽象化為比喻。通過這些比喻,加強(qiáng)客戶和程序員之間的相互理解,消化積累知識(shí),指導(dǎo)設(shè)計(jì)開發(fā)的方向。例:Market—發(fā)布/瀏覽,價(jià)格洽談,生成和履行合同;String,Tree,Package,Chartroom,Spider,Robot……;電影后期制作—>郵遞—>電影院播放電影。敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第45頁!小組實(shí)踐3:編碼標(biāo)準(zhǔn)(Codingstandards)編碼標(biāo)準(zhǔn)的目的:
防止團(tuán)隊(duì)被一些無關(guān)緊要的愚蠢爭論搞得不知所措。不要預(yù)先花費(fèi)太多時(shí)間目標(biāo)應(yīng)該是團(tuán)隊(duì)中沒有人辨認(rèn)各自的代碼以團(tuán)隊(duì)為單位對(duì)某一標(biāo)準(zhǔn)達(dá)成協(xié)議,然后遵守這一標(biāo)準(zhǔn)不是事無巨細(xì)的規(guī)則列表,而是確保代碼可交流的指導(dǎo)方針七個(gè)原則編碼標(biāo)準(zhǔn)開始時(shí)應(yīng)很簡單,然后根據(jù)團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)逐步進(jìn)化創(chuàng)建能夠工作的最簡單標(biāo)準(zhǔn),然后逐步發(fā)展只制訂適合本團(tuán)隊(duì)的敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第46頁!小組實(shí)踐5:穩(wěn)定高速的步伐(40-HourWeek)“每天早晨都感到有活力有激情,每天晚上都感到疲憊而滿足。”
---KentBeck8:00AMStandupMeetingPairUpTester自我測(cè)試編碼重構(gòu)集成并納入CI驗(yàn)證5:30PM結(jié)束測(cè)試用例敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第47頁!編程方法1:測(cè)試驅(qū)動(dòng)開發(fā)(TDD)失敗通過時(shí)間單元測(cè)試100%
通過設(shè)計(jì)先寫單元測(cè)試重構(gòu)運(yùn)行單元測(cè)試編程發(fā)現(xiàn)BUG集成先寫功能測(cè)試UserStory運(yùn)行功能測(cè)試敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第48頁!編程方法3:簡單設(shè)計(jì)簡單設(shè)計(jì)Dothesimplestthingthatcouldpossiblywork;Youaren’tgoingtoneedit如果沒有它和眾多慣例規(guī)則之間的耦合,XP的演化設(shè)計(jì)就蛻化成CODE-FIX。XP的演化設(shè)計(jì)是在Up-frontdesign和Refactoring之間找到新的平衡。需求分析設(shè)計(jì)編碼測(cè)試集成使用和維護(hù)PlannedDesignXPDesign變化導(dǎo)致的成本增加軟件研發(fā)異動(dòng)曲線敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第49頁!編程方法4:結(jié)對(duì)編程(PairProgramming)所有設(shè)計(jì)決策都牽涉到至少兩個(gè)人。至少有兩個(gè)人熟悉系統(tǒng)的每一部分。幾乎不可能出現(xiàn)兩個(gè)人同時(shí)疏忽測(cè)試或其它任務(wù)。改變各對(duì)的組合在可以在團(tuán)隊(duì)范圍內(nèi)傳播知識(shí)。代碼總是由至少一人復(fù)查。結(jié)對(duì)的編程比單獨(dú)編程更有效。XP中最有爭議的實(shí)踐之一敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第50頁!SCRUMSCRUM來源于橄欖球運(yùn)動(dòng),指:“在橄欖球比賽中,雙方前鋒站在一起緊密相連,當(dāng)球在他們之間投擲時(shí)他們奮力爭球?!盨crum提供了一種經(jīng)驗(yàn)方法,它使得團(tuán)隊(duì)成員能夠獨(dú)立地,集中地在創(chuàng)造性的環(huán)境下工作。它發(fā)現(xiàn)了軟件工程的社會(huì)意義。這一過程是迅速,有適應(yīng)性,自組織的,它代表了從順序開發(fā)過程以來的重大變化。(KenSchwaber)Scrum是一種靈活的軟件管理過程,它可以幫助駕馭迭代、遞增的軟件開發(fā)過程。Scrum于1995年提出,并在2001年同其他方法論一起組成“敏捷聯(lián)盟(AgileAlliance)”。Scrum這個(gè)輕量的過程可以作為包裝器,也就是說你可以把Scrum與其它靈活的過程框架組合起來。敏捷開發(fā)流程與方法共58頁,您現(xiàn)在瀏覽的是第51頁!SCRUM實(shí)踐1.Scrum團(tuán)隊(duì):5-7個(gè)人的小項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)的負(fù)責(zé)人可能擔(dān)負(fù)起ScrumMaster的角色。
2.Backlog:急待完成的一系列任務(wù),包括:未細(xì)化的產(chǎn)品功能要求、Bugs、缺陷、用戶提出的改進(jìn)、具競(jìng)爭力的功能及技術(shù)升級(jí)等,按優(yōu)先級(jí)定義出來,這些任務(wù)可能不是完整的,甚至可能隨時(shí)會(huì)更改或添加。
3.Sprint(沖刺):通常為30天的迭代時(shí)間,把Backlog中的每一項(xiàng)安排在Sprint中,由團(tuán)隊(duì)估算出所需要的時(shí)間(按小時(shí)記)。每一次Sprint之后,一定要有可以交付使用的功能。
4.Scrum會(huì)議:這是與傳統(tǒng)方式最大的區(qū)別,每天15-20分鐘的Scrum會(huì)議,通常在每天的同一時(shí)間和同一個(gè)房間內(nèi)舉行。Scrum團(tuán)隊(duì)所有人都參加,也可以有旁聽者(但不允許旁聽者指手劃腳)。在這個(gè)15分鐘的會(huì)議上,ScrumMaster會(huì)詢問每個(gè)成員三個(gè)問題:
a)自上次Scrum會(huì)議后的1天里你做了什么?
b)從現(xiàn)在到下次Scrum會(huì)議的1天時(shí)間里你準(zhǔn)備做什么?
c)你在工作中遇到了哪些困難?
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