工具欄與狀態(tài)欄第7章和_第1頁
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第7章和狀態(tài)應用程序向?qū)ё詣拥貫閼贸绦騽?chuàng)建一個常用的,應用程序底部的狀態(tài)欄也有個標準問題,只有Shift和Num鍵的狀態(tài)在此處更新。本章中的例子討論怎樣定制這些欄。例22使用編輯器使用編輯器(ToolBarEditor)修改,以及創(chuàng)建新。例23啟用和禁用按鈕根據(jù)應用程序的狀態(tài),灰化和正?;粹o。為按鈕添加字,在的按鈕上添加文字,這樣可表明按鈕作用。非標準大小討論改變按鈕大小的方法例 保持按鈕按下討論保持按鈕按下的方法,以指示該功能正在使 例28為添加非按鈕控件添加一個組合框到 修改應用程序的狀態(tài)欄用字符串表編輯器(StringTableEditor)修改應用程序的狀例 更新狀態(tài)欄窗格使用ClassWizard創(chuàng)建一個類,更新顯示狀態(tài)窗格上的文本消息例 為狀態(tài)欄添加其他控件添加一個按鈕和進度指示控件到一個狀態(tài)欄例22使用編輯注意給應用程序添加的任何新的按鈕,初始時顯示灰色并且是無效的,直到添加一個處理該按鈕令處理函數(shù)為止。例13顯示了怎樣添加一個菜單命令處理函應用DeveloperStudio要創(chuàng)建一個新的,單擊DeveloperStudio的Insert/Resource菜單命令,打開Insert/Resource框,然后從列表中選取ToolBar,并單擊New。編輯一個已有的,在應用程序資源的文件夾中找到它的ID,并雙擊它,這將打開ToolBarEditor。用編輯器添加一個新的按鈕到,先用鼠標拖動末尾的空白①拖尾部的白按鈕到 鈕的位③雙①拖尾部的白按鈕到 鈕的位③雙擊按鈕打開它 圖7-1添加一個間隔(spacer)到該(按鈕間的空白區(qū))。首先,確定當前哪個按鈕正好在放置間隔的位置處,并用鼠標抓住它;然后稍微往右拖動該按鈕,并放開它,此時應該出現(xiàn)一個空白間隔。要刪除一個間隔,稍微拖動當前在它右邊的按鈕,并覆蓋它。要刪除一個按鈕,只要把它拖離即可。如果出現(xiàn)誤操作,則用DeveloperStudio的undo命令取消誤操每個按鈕的屬性框顯示與菜單項的屬性框相同的ID和Prompt編輯框,關(guān)于它們的意義參見例12。尺寸編輯框(sizeeditbox)不僅允許改變該按鈕的大小,而且可以改變每個按鈕的大小,參見例25關(guān)于創(chuàng)建非標準按鈕。為按鈕添加一個命令處理函數(shù),與添加一個菜單命令處理函數(shù)相同(參見例13)。實際上,按鈕是一個菜單命令的圖形表示,沒有相應菜單的按鈕幾乎不存在,管統(tǒng)的技以個應鈕。if(!m_wndToolBar1.Create(this){TRACE0("Failedtocreatetoolbar1\n");return-1; //failtocreate}m_wndToolBar1.SetBarStyle(m_wndToolBar1.GetBarStyle()|CBRS_TOOLTIPS|CBRS_FLYBY|CBRS_SIZE_DYNAMIC);新的一排接一排地垂直添加到應用程序的窗口中,如果使一個接一個水平地添加到窗口中,可以用下面的代碼:參見7.1.5節(jié)DockControlBarLeftOf()的浮動可以從應用程序窗口中拖下來,“漂浮”在它自己的窗口里(事實上,是由MFC的CMiniFrameWnd類控制一個微型框架窗口)。如果用戶按下浮動上的關(guān)閉按鈕,則不像其他窗口一樣被銷毀,而只是被隱。要允許用戶把拖回到原處,需要在應用程序的視圖命令中,為每個新添加一個附加菜單命令,每個這樣令只是重顯個隱的,下面示。關(guān)怎添一個菜命令見例13。void{ShowControlBar(&m_wndToolBar1,m_wndToolBar1.GetStyle()&WS_VISIBLE)==0,FALSE);}還可以在當前可視的菜單項邊上,放置一個復選標志。參見例16中有關(guān)怎樣添加一個消息處理函數(shù),以添加復選標志到菜單命令中。然后,可以用下面的代碼填充該處理函數(shù)。voidCMainFrame::OnUpdateToolBar1(CCmdUI*{pCmdUI->SetCheck((m_wndToolBar1.GetStyle()&WS_VISIBLE)!=}除了用DockControlBarLeftOf()之外,還可以在CToolBar的Create()的調(diào)用變量中,指 (100,0)的地方。然而 CMainFrame可能把它移到別的地方if(!m_wndToolBar1.Create(this,100,0)::最后一步顯示了在開始時,怎樣把一個放置在另一個的左邊。但是在與應用程序話間存戶一確置請見例5。(見例13)。雖然可以用m_bAuto 它不能啟用一個沒有處理函數(shù)的按鈕。CD在CD上沒有本例的相—DockControlBarLeftOf(voidCMainFrame::DockControlBarLeftOf(CToolBar*Bar1,CToolBar*Bar2){CRectrect;}例23啟用和禁用按啟用或禁用一個按鈕(禁用的按鈕顯示灰色)與菜單命令一樣,在用ClassWizard添加一個命令處理函數(shù)到按鈕之前,它將顯示禁用狀態(tài)(見例13)可以有條件地啟用和禁用一個按鈕。按照例13關(guān)于添加一個菜單命令處理函數(shù)所示的步驟,但是這時選用 UPDATE_COMMAND_UI,而不是COMMAND。添加下面的代碼到新的處理函數(shù)中,如果要啟用菜單項, m_bWzd為TRUEvoidCWzdView::OnUpdateWzdType(CCmdUI*{pCmdUI-}通過ID與按鈕相關(guān)聯(lián)的菜單項,隨按鈕一起被啟用或禁用按鈕的狀態(tài)不被更新,并且,該過程只在應用程序空閑時被調(diào)用。如果不愿等待那么長時間,可以取得一個指向該類的指針(可能在MainFrame里),并調(diào)用它的Updateindow()有關(guān)MFC怎樣更新用戶界面的詳細內(nèi)容,參見第3后面的例子CD在CD上執(zhí)行該工程時,將看到一個新按鈕,它已被啟用 (見圖7-2)

圖7-2添加一組文本串,以創(chuàng)建帶使用CToolBarCtrl::AddStrings()給添加一組文本串(textstrings);然后用CToolBarCtrl::InsertButton()使每一個按鈕與一個串相關(guān)聯(lián);繼而用編輯器創(chuàng)建和編輯應用程序的,動態(tài)地使一個與它的串相關(guān)聯(lián)。本例中,用ClassWizard把該功能封裝到類中。用StringEditor添加一組新串到應用程序中,這些串是顯示在按鈕下的短標題,在CMainFrame類中定義一個數(shù)組,用它使一個令I(lǐng)D與上一步創(chuàng)建的串標題的ID相關(guān)聯(lián)。本例中創(chuàng)建一個叫做TOOLTEXT的結(jié)構(gòu),用它進行關(guān)聯(lián),該結(jié)構(gòu)只包含staticTOOLTEXTtooltext[]{ID_FILE_NEW,IDS_FILE_NEW,ID_FILE_OPEN,IDS_FILE_OPEN,ID_FILE_SAVE,IDS_FILE_SAVE,ID_EDIT_CUT,IDS_FILE_CUT,ID_EDIT_COPY,IDS_FILE_COPY,ID_EDIT_PASTE,IDS_FILE_PASTE,ID_FILE_PRINT,IDS_FILE_PRINT,ID_APP_ABOUT,IDS_APP_ABOUT,#defineTOOLTEXT_NUM現(xiàn)在,創(chuàng)建一個新的類,在該類中添加一個叫做LoadToolBarEx()的函數(shù),它將裝用ClassWizard創(chuàng)建一個派生于CToolBarCtrl的新類。實際上,該類應派生于CToolBarClassWizard不支持CToolBar,因此,在新類中,必須手工改變對CToolBarCtrl的為對CToolBar的。在類中添加一個叫做LoadToolBarEx的新成員函數(shù),把前面的文本串表傳遞給它。在該函數(shù)開始處,用CToolBar::LoadToolBar()裝入一個資源。BOOLCWzdToolBar::LoadToolBarEx(UINTnID,TOOLTEXT*pToolText,intnCnt){BOOLif{資源一旦裝入,將面創(chuàng)建的標題表中循環(huán)。在那里,找到它所指向的工具欄命令I(lǐng)D;對于已經(jīng)找到的,從串資源中裝入該按鈕的串。for(int{//findbutton mandToIndex(pToolText[] //gettextforbuttonCStringstr;str.LoadString(pToolText[接著,添加裝入的串到控件//addasecondNULLtostringforAddStrings()intnLen=str.GetLength()+1;TCHAR*pStr=str.GetBufferSetLength(nLen);pStr[nLen]=0;//addnewbuttonusingAddStrings//(noModifyButton()function)}控件返回一個指向串的索引,并可以用該按鈕。注意到AddStrings()在最后還應注意,因為沒有ModifyButton()函數(shù),須刪除和重新每個按鈕用 )使該中的按鈕變大,以便它們能夠適應新的標題。)的第一個變量表示每個按鈕要求多少位圖圖像,第二個變量表示實際上使該按鈕多大。//makebuttonslargertohandleaddedtextCSizesizeImage(16,15);CSizesizeButton(35,35);SetSizes(sizeButton,sizeImage);在CMainFrame中,用該新的類替換應用程序的初始類//callthenewCWzdToolBar::LoadToolBarEx()functionif(!m_wndToolBar.Create(this)||{TRACE0("Failedtocreatereturn- //failto}當鼠標在一個按鈕上停留時間超過半分鐘時,本例中添加的標題將添加到顯示的氣泡幫助標題中。CD在CD上執(zhí)行該工程時,將看到按鈕已被放大,并為每個按鈕添加了一個描述詞— 3A5CD903_E412_11D1_9B7D_00AA003D8695 #defineAFX_WZDTOOLBAR_H #if_MSC_VER>=#pragma#endif//_MSC_VER>=//WzdToolBar.h:header//CWzdToolBartypedefstruct{UINT UINTidString;}classCWzdToolBar:public{//ConstructionBOOLLoadToolBarEx(UINTnID,TOOLTEXT*pToolText,int////ClassWizardgeneratedvirtualfunction//Implementationvirtual//Generatedmessagemapfunctions//NOTE-theClassWizardwilladdandremovememberfunctions//DeveloperStudiowillinsertadditionaldeclarationsimmedia//beforetheprevious// //WzdToolBar.cpp:implementation#include"stdafx.h"#include"wzd.h"#include"WzdToolBar.h"#ifdef#definenewDEBUG_NEW#undefTHIS_FILEstaticcharTHIS_FILE[]=FILE;//{}{} //NOTE-theClassWizardwilladdandremovemapmacros//CWzdToolBarmessageBOOLCWzdToolBar::LoadToolBarEx(UINTnID,TOOLTEXT*pToolText,int{BOOLif{//loopthroughtooltextaddingtexttobuttonsfor(inti=0;i<nCnt;i++){//findTBBUTTON //gettextforbuttonCStringstr;//addasecondNULLtostringforAddStrings()intnLen=str.GetLength()+1;TCHAR*pStr=str.GetBufferSetLength(nLen);pStr[nLen]=0;//addnewbuttonusingAddStrings//(noModifyButton()function)}//makebuttonslargertohandleaddedtextCSizesizeImage(16,15);CSizesizeButton(35,35);SetSizes(sizeButton,sizeImage);}return}例 非標準大16×16像 按16×16像 按32×32像按圖7-3用編輯器增大按鈕的大小,然后,在每個按鈕表面重畫一幅圖像,或從別處剪切并粘貼一幅新圖像。接著,討論CoolBar::SetSizes(),它允許用程序設計方法改變按鈕的大小。在應用程序資源的ToolBar文件夾中,找到要編輯的ID,雙擊它以打開ToolBarEditor,選擇DeveloperStudio的Image/GridSettings?菜單命令以打開GridSetting網(wǎng)格設置)框,在那里可以設置新按鈕的位圖部分的大小,本例中為25×25像素。現(xiàn)在,拖動按鈕右下角的移動框,直到它大小合適為止用編輯器把一個已有的按鈕圖像放大到新的大小。首先,用剪切工具選取圖像;接著,拖動移動框,直到圖像足夠大;然后,修飾由此產(chǎn)生的圖像。只是放大圖像往往不能得到好的效果,因為沒有足夠像素自動創(chuàng)建一幅平滑圖像,但可以從別的資源那里,切并粘貼一幅更大的圖像到該按鈕上。放大圖像如上所述;而對于的放大,資源會自動告訴應用程序,使工具用CToolbar::SetSizes()改變按鈕大有時,可能需要在運行時放大按鈕,例24就是這樣的一個例子。它要求放大按鈕,//settoolbarsizeto32by32pixelsSIZEsizeButton,sizeImage;sizeImage.cx=25;sizeImage.cy=sizeButton.cx=sizeImage.cx+7;//allowforspacingaroundimagesizeButton.cy=sizeImage.cy+7;m_wndToolBar.SetSizes(sizeButton,sizeImage);,CD中包括了一個標準的放大版。要使用應用程序中的該圖像,在另一個DeveloperStudio中打開該例子的工程,然后用剪切和粘貼的方法,把那些圖像裝到新的應用程序中。CD在CD上執(zhí)行該工程時,可以看到按鈕和圖標都已被放大例 保持按鈕按在按鈕被單擊后,使它保持按下狀態(tài)(見圖7-4)用ClassWizard

圖7-4添加一個用戶界面按照例24中的步驟,給應用程序添加一個用戶界面處理函數(shù),然后把下面的代碼添加到該新處理函數(shù)中。voidCWzdView::OnUpdateWzdButton(CCmdUI*{//thissamecommandchecksany itemstoo}實際上,一個按下的按鈕是對等于選中的菜單項的的,當選中一個菜單項時,便得到了一個按下的按鈕。CCmdUI類對象被重載,以MFC更新一個工具欄按鈕,而不是一個菜項時,不同的SetCheck()函數(shù)被每個菜單項和按鈕調(diào)用。按鈕的狀態(tài)在應用程序空閑時更新(因此該例程被調(diào)用)。如果不愿等待那么長時間,可以獲得一個指向類的指針(可能在CMainFrame中),并調(diào)用它的UpdateWindow()成員函數(shù)。有關(guān)MFC更新用戶界面的詳細討論參見第3CD在CD上執(zhí)行該工程時,可以看到一個按下的新按鈕例 保持按鈕組中一個按鈕按保持按鈕組中只有一個按鈕按下,以表示應用程序處于一個特定的模式(見圖7-5)用CCmdUI::SetRadio(,以按下合適的按鈕。個命令處理函數(shù)(見例13),用這些處理函數(shù)void{

圖7-5給一組中的每一個添加一個界面}void{}void{}用ClassWizard(見例15)。在每個處理函數(shù)中,根據(jù)當前模式,用SetRadio()告知一個按鈕已被按下。voidCWzdView::OnUpdateWzd1Button(CCmdUI*{pCmdUI-}voidCWzdView::OnUpdateWzd2Button(CCmdUI*{pCmdUI-}voidCWzdView::OnUpdateWzd3Button(CCmdUI*{pCmdUI-}對于按鈕來講,使用SetCheck()或SetRadio()沒有區(qū)別,兩者都能保持一個按鈕按下;但是,如果這些按鈕用來與一組菜單項關(guān)聯(lián),則應使用SetRadio(),以便在菜單項邊上顯有關(guān)MFC更新用戶界面的詳細內(nèi)容參見第3CD在CD上執(zhí)行該工程時,單擊中每一個Wzd按鈕,按下一個按鈕的同時,所有其他的例28為添加非按鈕控添加一個組合框或其他控件窗口到(見圖7-6)圖7-6添加一個組合框到要放置別的控件窗口或任何子窗口到一個中,首先必須通知,在要放置窗口的地方放置一個足夠大的間隔,然后在該位置手工創(chuàng)建一個控件窗口;要保持使用oolBarEditor編輯該的能力必須創(chuàng)建個特殊的按鈕ID,當它被一個按鈕使用時,可以用軟件改變成一個組合框。該功能被封裝到類中。用ClassWizard創(chuàng)建一個從CToolBarCtrl派生的類,然后用文本編輯器(TextEditor)在創(chuàng)建的.cpp和h文件中用CToolBar替換CToolBarCtrl。添加一個叫做LoadToolBarExBOOLCwzdToolBar::LoadToolBarEx(UINT在LoadToolBarEx()中,開始處用CToolBar::LoadToolBar()裝入一個資源//loadtoolbarinfoBOOLbRet;接著,尋找一個特殊的按鈕命令I(lǐng)D,本例中稱為 BO。一個使用工欄編輯器創(chuàng)建的具有該ID的按鈕,將被該新的類轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€組合框。在中尋找該ID,使用下面代碼://findwhereourcomboboxwill 然后,用下面的代碼把該按鈕轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€非常寬的間隔//covertbuttonintoolbarintoaspacerforourcombo 這里的COMBOLEN是間隔以像素為單()//createcomboboxCRectrect;BODROP;//howfarwillcombodropdown?rect, 還應在該類中處理所有來自該組合框的控件通知,但是必須手工添加它們在CMainFrame中,用該新的類替換任何一個當前使用的類;在本例中,對CoolBar為CWzdToolBar在CMainFrame()的OnCreate()中把LoadoolBar()改為LoadoolBarEx()。使用ToolbarEditor在想要一個組合框的位置為添加一個新按鈕,并賦予該按鈕前面指定的特殊令I(lǐng)D,本例中是 BO。應用程序中的多個可還可以用該方法添加其他控件到一個中,只要它們的尺寸能放進中,包括按鈕(下壓、復選和單選/一個最初看起來好象是一個具有一些子窗口按鈕的父窗口,事實上它是一個自身繪制了許多“按鈕”的大的控件窗口,并為這些按鈕處理所有的鼠標動作。CD在CD上執(zhí)行該工程時,將在中看到一個新的組合框— #defineAFX_WZDTOOLBAR_H #if_MSC_VER>=#pragma#endif//_MSC_VER>=//WzdToolBar.h:header//CWzdToolBarclassCWzdToolBar:public{//ConstructionBOOLLoadToolBarEx(UINT//////ClassWizardgeneratedvirtualfunction//Implementationvirtual//Generatedmessagemapfunctionsafx_msg afx_msg //DeveloperStudiowillinsertadditionaldeclarationsimmedia//beforetheprevious// //WzdToolBar.cpp:implementation#include"stdafx.h"#include"wzd.h"#include"WzdToolBar.h"#ifdef#definenewDEBUG_NEW#undefTHIS_FILEstaticcharTHIS_FILE[]=FILE;#defineCOMBOPOS3 //positionofcomboboxintoolbar#defineCOMBOLEN120 //lengthofcomboboxinpixels#defineCOMBODROP //lengthofdropofcomboboxin//{}{} //CWzdToolBarmessageBOOLCWzdToolBar::LoadToolBarEx(UINT{//loadtoolbarinfoBOOLbRet;//findwhereourcomboboxwill //covertbuttonintoolbarintoaspacerforourcombo //createcomboboxCRectrect;BODROP;//howfarwillcombodropdown?bo.Create(WS_CHILD|WS_VISIBLE|CBS_DROPDOWNLIST,rect,this,return}void {}void {intif {}{}}

bo.GetLBText(i,例29給應用程序的狀態(tài)欄添加附加的指示器(見圖7-7)添添加新的指示字符到狀圖7-7用字符串表編輯器和文本編輯器添加一個窗格到狀態(tài)欄目前沒有字符串表編輯器,若要添加指示器到一個狀態(tài)欄中,首先必須用字符串表編輯器保存狀態(tài)欄中有條件顯示的文本,然后用文本編輯器,添加一行代碼到CMainFrame告訴CStatusBar單擊應用程序的ResourceView,并在StringTable文件夾中找到字符串表,雙擊符串表的ID,以產(chǎn)生tringTableEditor。要添加一個新的指示字符串到該表中,找到ID_INDICATOR_REC串,并單擊Studio的Insert/NewString菜單命令。這樣,既一個新字符串,同時還打開它的屬性框(見圖②②添加指示器名①改變特征ID為R_XXX格圖7-8用字符串編輯器添加一個狀態(tài)通常,還應賦予指示器ID一個類似于ID_INDICTOR_XXX的名稱(這里的XXX描述指示器),然后在Caption欄輸入一個文本字符串。當狀態(tài)欄窗格有效時,該字符串將在狀態(tài)欄中顯示,該字符串的長度決定在狀態(tài)欄中顯示指示器的窗格的長度。如果在該標題的前后空格,則窗格將顯得比文本字符串大。單擊屬性框的關(guān)閉按鈕,這一改變將被保存到表里。在MainFrame把該指示器的ID添加到CMainFrame的indicators[]數(shù)組中,在MainFrm.cpp中找到該數(shù)staticUINTindicators[]{ //statuslineindicator //<<<<<<new>>>>>>>字符串編輯器中的水平線表示字符串的間隔,例如:ID_INDICTOR_REC值為59141ID_VIEW_TOOLBAR則跳到59392可以在這些水平線之一一個新字符串,即使已經(jīng)選擇ID_INDICTOR_NUM作為想要添StringTableEditor也會在ID_INDICTOR_REC后默認設置一個位置。CD在CD上沒有該例子的例30(見圖7-9)顯顯示狀態(tài)欄窗格并用來指圖7-9通過系統(tǒng)盒的圖標啟動狀態(tài)欄的窗格,以指示應用程序狀允許應用程序更新按鈕狀態(tài)的機理,同樣也可以用來更新狀態(tài)欄窗格的狀態(tài),但效果卻不同。一個被無效化的狀態(tài)欄窗格,不是顯示灰色文本,而是根本不顯示任何東西;因為目前ClassWizard不能處理狀態(tài)欄指示器,因此,必須手工為每個需要啟用或禁用的狀態(tài)欄窗格,添加一個用戶界面處理函數(shù)。BEGIN_MESSAGE_MAP(CWzdView,CV確保把這些宏放在ClassWizard使用的({{}})括弧之外,這里所用的ID是窗格的ID在.h//Generatedmessagemapfunctionsafx_msgvoidOnUpdateIndicatorWzd1(CCmdUI*pCmdUI);afx_msgvoidOnUpdateIndicatorWzd2(CCmdUI*pCmdUI);voidCWzdView::OnUpdateIndicatorWzd1(CCmdUI{pCCmdUI-}打開一個狀態(tài)指示器,并把它的名稱改 NEW或任何其他名稱,可以用voidCWzdView::OnUpdateIndicatorWzd1(CCmdUI{}打開一個指示器并選取它(使它顯得從屏幕中升起)voidCWzdView::OnUpdateIndicatorWzd2(CCmdUI{}同按鈕一樣,狀態(tài)欄窗格在應用程序空閑時更新。若要使它更早些時候更新,可以用paeindo()。m_statusbar.UpdateWindow(在這里調(diào)用的SetCheck()函數(shù),與更新菜和面時調(diào)用的SetCheck()函一樣。事實上,這些SetCheck()的實例(和CCmdUI的其他成員函數(shù))除了名字以外都是不同的。它們是CCmdUI基類的重載成員變量,還有其他四個從CCmdUI基類派生的類,用來處理每種類型的條或菜單。在一個條或菜單將要被更新的時候,為每個窗格、按鈕或控件創(chuàng)建合適的CCmdUI派生類,并用第3章中描述的OnCmdMsg()機制,把它發(fā)送到處理函數(shù)。有關(guān)CCmdUI類和更新用戶界面狀態(tài)的詳細內(nèi)容,參見第3章。CD在CD上執(zhí)行該工程時將會看到在狀態(tài)欄上有兩個新的窗格,一個是按下的,另一個是升起的。例 為狀態(tài)欄添加其他控(見圖7-10)圖7-10添加控件到狀態(tài)欄用前面例子中所示的方法,添加兩個新項目到狀態(tài)欄中。然而這次添加的文本將是空白文本字符串,它只是作為將要動態(tài)創(chuàng)建的控件窗口的空間占有者;然后用CStatusBar的GetItemRect()成員函數(shù),獲取空間占有者的尺寸,并在它們上面手工創(chuàng)建控件。在字符串表中創(chuàng)建兩個叫做ID_INDICTOR_WZDPROGRESS和ID_INDICTOR_WZDBUTTON的新字符串,并定義它們?yōu)榭瞻鬃址?。空格的?shù)量將決定控件在狀態(tài)欄中的大小。在需要它們在狀態(tài)欄中顯示的位置,添加這些串ID到CMainFrame的指示器數(shù)組//addnewid’stoindicatorsinMainfrm.cppstaticUINTindicators[]={ //statuslineindicator ID_INDICATOR_WZDPROGRESS,<<<<<<<<<<<<<<<使用ClassWizard創(chuàng)建從CStatusBar派生的CWzdStatusBar把新的控件該類中 使用ClassWizard給該類添加一個WM_CRETE消息處理函數(shù),在該函數(shù)中創(chuàng)建這些插intCWzdStatusBar::OnCreaPCREATESTRUCT{if(CStatusBar::OnCreapCreateStruct)==-1)return-1;CRectrect(0,0,0,0);CFont*pFont=CFont::FromHandle((HFONT)::return}可以看到,這些控件窗口創(chuàng)建時的初始大小為0×0,因此,無論如何必須在創(chuàng)建后立即修用ClassWizard添加一個WM_SIZE消息處理函數(shù)到該類中,在那里為新的控件指定位voidCWzdStatusBar::OnSize(UINype,intcx,int{CStatusBar::OnSize(nType,cx,UINTinx;CRectrect;} mandToIndex()確定新控件將要占據(jù)的空間的索引,然后用CStatusBar::GetItemRect()獲得那空間的尺寸,并用CWnd::MoveWindow()把控件窗口移到在CMainFrameprotected://controlbarembeddedmembers m_wndStatusBar;<<< 按鈕控件把它令消息發(fā)

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