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中班音樂(lè)游戲鋸木頭教案反思1、中班音樂(lè)游戲鋸木頭教案反思活動(dòng)目標(biāo):1、通過(guò)音樂(lè)律動(dòng)感應(yīng)樂(lè)曲節(jié)奏,并嘗試用樂(lè)器伴奏。2、能夠安靜傾聽(tīng)歌曲,并感受音樂(lè)游戲的快樂(lè)。、感受音樂(lè)的歡快熱烈的情緒?;顒?dòng)準(zhǔn)備:1、物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂(lè)、樂(lè)器、ppt2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:會(huì)使用樂(lè)器活動(dòng)重點(diǎn):通過(guò)多種方式感知節(jié)奏活動(dòng)難點(diǎn):句式的掌握活動(dòng)過(guò)程:一、暖身活動(dòng)1、聽(tīng)音樂(lè)進(jìn)教室,故事引導(dǎo),將幼兒帶入情境,激發(fā)幼兒愿意幫助小螞蟻的愿望。教師:(出示掛圖)小螞蟻在其他昆蟲(chóng)的幫助下,運(yùn)來(lái)了好多的木頭,他們準(zhǔn)備開(kāi)始搭舞臺(tái),要怎樣才能把這些木頭搭成舞臺(tái)呢?會(huì)用到什么樣的工具?2、出示圖片,讓幼兒認(rèn)識(shí)以上三種工具。3、認(rèn)識(shí)三種工具,并學(xué)習(xí)他們的使用方法。二、音樂(lè)律動(dòng)1、啟發(fā)幼兒想象鋸木頭的動(dòng)作。教師:小朋友用雙手怎樣做鋸木頭的動(dòng)作,還可以用哪里鋸木頭呢?2、配合音樂(lè)做動(dòng)作。3、啟發(fā)幼兒嘗試創(chuàng)編出釘木頭和轉(zhuǎn)木頭的動(dòng)作。教師:木頭可以用來(lái)鋸,還可以用來(lái)怎樣?怎樣釘?怎樣轉(zhuǎn)呢?4、播放音樂(lè),教師與幼兒一同聽(tīng)音樂(lè)做律動(dòng)。5、單人雙人鋸木頭游戲三、使用樂(lè)器伴奏1、出示三種樂(lè)器,讓幼兒在舞臺(tái)上表演2、可多次表演,分組表演2、中班體育游戲活動(dòng)木頭人教案反思設(shè)計(jì)意圖幼兒非常喜歡跑,跳。這個(gè)游戲主要強(qiáng)化幼兒的跑,平衡和躲避能力。使幼兒能夠快速反應(yīng),并對(duì)此作出相應(yīng)的躲避。培養(yǎng)幼兒自我保護(hù)能力和意識(shí)。活動(dòng)目標(biāo)培養(yǎng)幼兒的跑,跳,平衡和躲避能力。培養(yǎng)幼兒自我保護(hù)意識(shí)和能力。讓幼兒樂(lè)于參與游戲,體驗(yàn)合作游戲的快樂(lè)。鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力?;顒?dòng)準(zhǔn)備經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒玩過(guò)木頭人的游戲材料準(zhǔn)備:小積木塊若干、狼的頭飾三個(gè)、音樂(lè)活動(dòng)過(guò)程(一)調(diào)動(dòng)幼兒的前期經(jīng)驗(yàn),激發(fā)幼兒主動(dòng)參與游戲的積極性1.引出游戲主角師:小朋友,大灰狼可不可怕?如果見(jiàn)到了大灰狼,我們應(yīng)該怎么辦?(幼兒說(shuō)出自己的想法,教師總結(jié)并指導(dǎo)性的說(shuō)出:藏起來(lái),不讓大灰狼看到)。如果我們變成了木頭,大灰狼還會(huì)吃我們嗎?今天我們來(lái)做一個(gè)木頭人的游戲好不好?教師說(shuō)明游戲的規(guī)則,并和一名幼兒演示游戲的玩法。狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂(lè)結(jié)束。狼堡站著,沒(méi)抓到的繼續(xù)游戲,直到音樂(lè)結(jié)束。(二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗(yàn)樂(lè)趣1、第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則?!娣ǎ簨寢寧ьI(lǐng)幼兒來(lái)到布滿(mǎn)木塊的大森林里面,老師扮演大灰狼抓幼兒,教師放音樂(lè)表示游戲開(kāi)始,大灰狼出來(lái)覓食,幼兒四處跑開(kāi),快被“狼”抓到的時(shí)候,幼兒趕緊跑到森林里踩一塊木塊或拿起一塊木塊并擺個(gè)造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動(dòng)站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂(lè)結(jié)束。※指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得快速進(jìn)入大森林踩木塊或拿木塊?!u(píng)價(jià)重點(diǎn):是否能初步按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。小結(jié):被抓的幼兒要遵守游戲規(guī)則呆在狼堡里,為什么有的被抓,有的沒(méi)有被抓到?請(qǐng)一兩個(gè)沒(méi)有被抓的幼兒談?wù)勛约喝绾螞](méi)被抓。2、第二次游戲:進(jìn)一步了解游戲新玩法與規(guī)則。※玩法:請(qǐng)一名幼兒和老師一起扮演大灰狼,玩法同上?!笇?dǎo)重點(diǎn):按游戲規(guī)則玩游戲。不是胡亂抓,幼兒又能否及時(shí)做出反應(yīng)。第三次游戲:進(jìn)一步了解游戲新玩法和規(guī)則※玩法:媽媽帶領(lǐng)幼兒來(lái)到布滿(mǎn)木塊的大森林里面,老師扮演大灰狼抓幼兒,教師放音樂(lè)表示游戲開(kāi)始,大灰狼出來(lái)覓食,幼兒四處跑開(kāi),快被“狼”抓到的時(shí)候,幼兒必須跑到大森林踩一塊木塊并且還要拿起一塊木塊擺個(gè)造型,“狼”就不能抓他,被“狼”抓的幼兒要主動(dòng)站到狼堡里去,其他人繼續(xù)游戲直到音樂(lè)結(jié)束。※指導(dǎo)重點(diǎn):按游戲規(guī)則玩游戲。不是胡亂抓,幼兒又能否及時(shí)做出反應(yīng)。第四次游戲:嘗試合作游戲?!娣ǎ豪蠋熀鸵幻變和瑫r(shí)扮演大灰狼抓幼兒,玩法同上?;兔σ宰羁斓乃俣炔鹊侥玫侥緣K。5.第五次游戲:嘗試自主游戲?!娣ǎ赫?qǐng)兩名幼兒當(dāng)大灰狼,玩法同上。※指導(dǎo)重點(diǎn):引導(dǎo)幼兒嘗試自主進(jìn)行游戲?!u(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn):能否自主地按游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。小結(jié):幼兒相互合作捕獲了不少食物,進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)合作游戲的樂(lè)趣。(三)活動(dòng)結(jié)束:師:今天很多小朋友反應(yīng)都特別靈敏,沒(méi)有輕易被大灰狼抓到,而大灰狼們也表現(xiàn)的很勇猛,想辦法捕獲到了這么多食物。今天的游戲就到這,我們下次再玩,當(dāng)然老師也很希望你們能在家里與家人分享這個(gè)游戲,跟他們一起玩這個(gè)游戲。活動(dòng)反思本次《快樂(lè)的木頭人》采用了多種游戲的方式,每個(gè)步驟緊緊相連,以不同的游戲方式來(lái)完成同一個(gè)目標(biāo),增加了幼兒參與游戲的興趣又強(qiáng)化了活動(dòng)目標(biāo)。讓每位幼兒都能參與其中,充分調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。通過(guò)不同的游戲形式由簡(jiǎn)到難、循序漸進(jìn)的達(dá)到本次活動(dòng)的目標(biāo),既豐富了活動(dòng)的形式又強(qiáng)化了活動(dòng)目標(biāo)。最后送“木頭人“回家的環(huán)節(jié)讓幼兒知道“木頭人們”累了,該回家休息了,充分尊重幼兒的生長(zhǎng)發(fā)育規(guī)律,及時(shí)調(diào)整活動(dòng)強(qiáng)度。3、中班游戲活動(dòng)木頭人教案反思活動(dòng)目標(biāo)1、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力和肢體表現(xiàn)能力。2、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力,愿意在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。3、樂(lè)于參與活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂(lè),樂(lè)意與同伴一起游戲。5、使小朋友們感到快樂(lè)、好玩,在不知不覺(jué)中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)?;顒?dòng)準(zhǔn)備幼兒熟悉兒歌?;顒?dòng)重難點(diǎn)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)控制自己的身體動(dòng)作?;顒?dòng)過(guò)程一、熱身活動(dòng):幼兒走、跑、跳和學(xué)各種小動(dòng)物走路,進(jìn)行活動(dòng)。二、激趣導(dǎo)入:1、小朋友喜歡玩游戲嗎?2三、游戲的玩法和規(guī)則:1、今天我們來(lái)做一個(gè)游戲,名字叫“木頭人”。2、小朋友還記張老師教你們的《木頭人》兒歌嗎?讓我們一起讀一讀吧?3、規(guī)則:幼兒站成圓形,幼兒一邊說(shuō)兒歌一邊走,當(dāng)說(shuō)到兒歌最后一句時(shí)幼兒身體做出各種動(dòng)作,擺出各種姿勢(shì)不動(dòng),如果誰(shuí)動(dòng)了或笑了,就要被停止游戲。4、兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,不許說(shuō)話,不許動(dòng),最后只能跳一下。四、游戲:1、演“木頭人”:做這個(gè)游戲,我們首先要演好“木頭人”。呢?快快想,游戲馬上要開(kāi)始了。第二次。(4)說(shuō)一說(shuō):你覺(jué)得演“木頭人”好玩嗎?你來(lái)說(shuō)說(shuō)什么地方最好玩?2、逗“木頭人”:剛才小朋友們演“木頭人”演得那么好?這時(shí)如果有人逗你笑,你還能做得這樣好嗎?“木頭人”逗笑。堅(jiān)持到最后的“木頭人”就是“超級(jí)木頭人”,千萬(wàn)注意逗笑的人不能接觸“木頭人”的身體。一評(píng)誰(shuí)表演得最好,什么地方最有趣?(游戲反復(fù)進(jìn)行)3、自由結(jié)伴游戲:小朋友想不想親身體會(huì)一個(gè)“木頭人”和逗笑人呢?找你的好朋友一起游戲吧,一人演木頭人,一人做逗笑人,成功了之后,換一換角色。4、分組游戲:男孩演“木頭人”,女孩做“逗笑人”。交換角色,反復(fù)游戲。五:活動(dòng)結(jié)束:幼兒隨著舒緩的音樂(lè)做放松活動(dòng)?;顒?dòng)反思本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,充分體現(xiàn)了語(yǔ)言練習(xí)的要求,教師通過(guò)游戲激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過(guò)程中,及時(shí)糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開(kāi)心,很快就學(xué)會(huì)了兒歌并進(jìn)行了相應(yīng)的創(chuàng)編。4、中班游戲木頭人教案反思活動(dòng)名稱(chēng):《木頭人》活動(dòng)主題的選擇:民間的傳統(tǒng)游戲簡(jiǎn)單易學(xué),這個(gè)游戲就是其中的一個(gè)。它是一個(gè)集體游戲,但幼兒也可以分組進(jìn)行游戲。對(duì)于中班幼兒來(lái)說(shuō),對(duì)游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個(gè)游戲規(guī)則性比較強(qiáng),能夠提高自控能力的游戲?;顒?dòng)目的:鍛煉幼兒肢體的表現(xiàn)力和控制能力。提高幼兒語(yǔ)言的表達(dá)能力。培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。5遵守社會(huì)行為規(guī)則,不做“禁止”的事?;顒?dòng)過(guò)程:一.熱身活動(dòng):幼兒學(xué)各種小動(dòng)物走路,進(jìn)行活動(dòng)。路或做動(dòng)作,當(dāng)說(shuō)到兒歌最后一句時(shí)幼兒身體做出各種動(dòng)作,擺出各種姿勢(shì)不木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來(lái)代替。)三.游戲反復(fù)進(jìn)行。四.活動(dòng)結(jié)束,幼兒散步做放松活動(dòng)?;顒?dòng)反思本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,充分體現(xiàn)了語(yǔ)言練習(xí)的要求,教師通過(guò)游戲激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過(guò)程中,及時(shí)糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開(kāi)心,很快就學(xué)會(huì)了兒歌并進(jìn)行了相應(yīng)的創(chuàng)編。5、中班音樂(lè)游戲鋸木頭教案反思活動(dòng)目標(biāo):1、通過(guò)音樂(lè)律動(dòng)感應(yīng)樂(lè)曲節(jié)奏,并嘗試用樂(lè)器伴奏。2、能夠安靜傾聽(tīng)歌曲,并感受音樂(lè)游戲的快樂(lè)。、感受音樂(lè)的歡快熱烈的情緒。活動(dòng)準(zhǔn)備:1、物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂(lè)、樂(lè)器、ppt2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:會(huì)使用樂(lè)器活動(dòng)重點(diǎn):通過(guò)多種方式感知節(jié)奏活動(dòng)難點(diǎn):句式的掌握活動(dòng)過(guò)程:一、暖身活動(dòng)1、聽(tīng)音樂(lè)進(jìn)教室,故事引導(dǎo),將幼兒帶入情境,激發(fā)幼兒愿意幫助小螞蟻的愿望。教師:(出示掛圖)小螞蟻在其他昆蟲(chóng)的幫助下,運(yùn)來(lái)了好多的木頭,他們準(zhǔn)備開(kāi)始搭舞臺(tái),要怎樣才能把這些木頭搭成舞臺(tái)呢?會(huì)用到什么樣的工具?2、出示圖片,讓幼兒認(rèn)識(shí)以上三種工具。3、認(rèn)識(shí)三種工具,并學(xué)習(xí)他們的使用方法。二、音

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