多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)師不可不知道的知識(shí)_第1頁
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文檔簡介

多媒體的定義"多媒體"一詞譯自英文"Multimedia",而該詞又是由mutiple和media復(fù)合而成的。媒體(medium)原有兩重含義,一是指存儲(chǔ)信息的實(shí)體,如磁盤、光盤、磁帶、半導(dǎo)體存儲(chǔ)器等,中文常譯作媒質(zhì);二是指傳遞信息的載體,如數(shù)字、文字、聲音、圖形等,中文譯作媒介。所以與多媒體對(duì)應(yīng)的一詞是單媒體(Monomedia),從字面上看,多媒體就是由單媒體復(fù)合而成的。多媒體技術(shù)從不同的角度有著不同的定義。比方有人定義“多媒體電腦是一組硬件和軟件設(shè)備;結(jié)合了各種視覺和聽覺媒體,能夠產(chǎn)生令人印象深刻的視聽效果。在視覺媒體上,包括圖形、動(dòng)畫、圖像和文字等媒體,在聽覺媒體上,則包括語言、立體聲響和音樂等媒體。用戶可以從多媒體電腦同時(shí)接觸到各種各樣的媒體來源”。還有人定義多媒體是“傳統(tǒng)的計(jì)算媒體文字、圖形、圖像以及邏輯分析方法等與視頻、音頻以及為了知識(shí)創(chuàng)建和表達(dá)的交互式應(yīng)用的結(jié)合體”。概括起來就是:多媒體技術(shù),即是電腦交互式綜合處理多媒體信息文本、圖形、圖像和聲音,使多種信息建立邏輯連接,集成為一個(gè)系統(tǒng)并具有交互性。簡言之,多媒體技術(shù)就是具有集成性、實(shí)時(shí)性和交互性的電腦綜合處理聲文圖信息的技術(shù)。多媒體在我國也有自己的定義,一般認(rèn)為多媒體技術(shù)指的就是能對(duì)多種載體(媒介)上的信息和多種存儲(chǔ)體(媒介)上的信息進(jìn)行處理的技術(shù)。多媒體的關(guān)鍵技術(shù)由于多媒體系統(tǒng)需要將不同的媒體數(shù)據(jù)表示成統(tǒng)一的結(jié)構(gòu)碼流,然后對(duì)其進(jìn)行變換、重組和分析處理,以進(jìn)行進(jìn)一步的存儲(chǔ)、傳送、輸出和交互控制。所以,多媒體的傳統(tǒng)關(guān)鍵技術(shù)主要集中在以下四類中:數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、大規(guī)模集成電路(VLSI)制造技術(shù)、大容量的光盤存儲(chǔ)器(CD-ROM)、實(shí)時(shí)多任務(wù)操作系統(tǒng)。因?yàn)檫@些技術(shù)取得了突破性的進(jìn)展,多媒體技術(shù)才得以迅速的發(fā)展,而成為像今天這樣具有強(qiáng)大的處理聲音、文字、圖像等媒體信息的能力的高科技技術(shù)。但說到當(dāng)前要用于互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)的多媒體關(guān)鍵技術(shù),有些專家卻認(rèn)為可以按層次分為媒體處理與編碼技術(shù)、多媒體系統(tǒng)技術(shù)、多媒體信息組織與管理技術(shù)、多媒體通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、多媒體人機(jī)接口與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),以及多媒體應(yīng)用技術(shù)這六個(gè)方面。而且還應(yīng)該包括多媒體同步技術(shù)、多媒體操作系統(tǒng)技術(shù)、多媒體中間件技術(shù)、多媒體交換技術(shù)、多媒體數(shù)據(jù)庫技術(shù)、超媒體技術(shù)、基于內(nèi)容檢索技術(shù)、多媒體通信中的QoS管理技術(shù)、多媒體會(huì)議系統(tǒng)技術(shù)、多媒體視頻點(diǎn)播與交互電視技術(shù)、虛擬實(shí)景空間技術(shù)等等。一般多媒體系統(tǒng)的組成部分一般的多媒體系統(tǒng)由如下四個(gè)部分的內(nèi)容組成:多媒體硬件系統(tǒng)、多媒體操作系統(tǒng)、媒體處理系統(tǒng)工具和用戶應(yīng)用軟件。-多媒體硬件系統(tǒng):包括電腦硬件、聲音/視頻處理器、多種媒體輸入/輸出設(shè)備及信號(hào)轉(zhuǎn)換裝置、通信傳輸設(shè)備及接口裝置等。其中,最重要的是根據(jù)多媒體技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)而研制生成的多媒體信息處理芯片和板卡、光盤驅(qū)動(dòng)器等。-多媒體操作系統(tǒng):或稱為多媒體核心系統(tǒng)(Multimediakernelsystem),具有實(shí)時(shí)任務(wù)調(diào)度、多媒體數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換和同步控制對(duì)多媒體設(shè)備的驅(qū)動(dòng)和控制,以及圖形用戶界面管理等。-媒體處理系統(tǒng)工具:或稱為多媒體系統(tǒng)開發(fā)工具軟件,是多媒體系統(tǒng)重要組成部分。-用戶應(yīng)用軟件:根據(jù)多媒體系統(tǒng)終端用戶要求而定制的應(yīng)用軟件或面向某一領(lǐng)域的用戶應(yīng)用軟件系統(tǒng),它是面向大規(guī)模用戶的系統(tǒng)產(chǎn)品。媒體播放器在WEB中的應(yīng)用我們知道,由于聲音點(diǎn)播和影視點(diǎn)播應(yīng)用還沒有完全直接集成到現(xiàn)在的Web瀏覽器中,這就需要一個(gè)單獨(dú)的應(yīng)用程序來幫助,通常我們使用媒體播放器(Mediaplayer)來播放聲音和影視。典型的媒體播放器要執(zhí)行好幾個(gè)功能,包括解壓縮、消除抖動(dòng)、錯(cuò)誤糾正和用戶播放等功能?,F(xiàn)在可以使用像插件這種技術(shù)把媒體播放器的用戶接口放在Web客戶機(jī)的用戶界面上,瀏覽器在當(dāng)前Web頁面上保留屏幕空間,并且由媒體播放器來管理。目前,大多數(shù)客戶機(jī)使用如下幾種方法來讀取聲音和影視文件:-通過Web瀏覽器把聲音/影視從Web服務(wù)器傳送給媒體播放器-直接把聲音/影視從Web服務(wù)器傳送給媒體播放器-直接把聲音/影視從多媒體流放服務(wù)器傳送給媒體播放器在這個(gè)過程中,媒體播放器的主要功能表現(xiàn)在如下四個(gè)方面:-解壓縮:幾乎所有的聲音和電視圖象都是經(jīng)過壓縮之后存放在存儲(chǔ)器中的,因此無論播放來自于存儲(chǔ)器或者來自網(wǎng)絡(luò)上的聲音和影視都要解壓縮。-去抖動(dòng):由于到達(dá)接收端的每個(gè)聲音信息包和電視圖象信息包的時(shí)延不是一個(gè)固定的數(shù)值,如果不加任何措施就原原本本地把數(shù)據(jù)送到媒體播放器播放,聽起來就會(huì)有抖動(dòng)的感覺,甚至對(duì)聲音和電視圖象所表達(dá)的信息無法理解。在媒體播放器中,限制這種抖動(dòng)的簡單方法是使用緩存技術(shù),就是把聲音或者電視圖象數(shù)據(jù)先存放在緩沖存儲(chǔ)器中,經(jīng)過一段延時(shí)之后再播放。-錯(cuò)誤處理:由于在因特網(wǎng)上往往會(huì)出現(xiàn)讓人不能接收的交通擁擠,信息包中的部分信息在傳輸過程中就可能會(huì)喪失。如果連續(xù)喪失的信息包太多,用戶接收的聲音和圖象質(zhì)量就不能容忍。采取的方法往往是重傳。-用戶可控制的接口:這是用戶直接控制媒體播放器播放媒體的實(shí)際接口。媒體播放器為用戶提供的控制功能通常包括聲音的音量大小、暫停/重新開始和跳轉(zhuǎn)等等。多媒體電腦的基本配置(及可選配置)一般來說,多媒體個(gè)人電腦(MPC)的基本硬件結(jié)構(gòu)可以歸納為七部分:-至少一個(gè)功能強(qiáng)大、速度快的中央處理器(CPU);-可管理、控制各種接口與設(shè)備的配置;-具有一定容量(盡可能大)的存儲(chǔ)空間;-高分辨率顯示接口與設(shè)備;-可處理音響的接口與設(shè)備;-可處理圖像的接口設(shè)備;-可存放大量數(shù)據(jù)的配置等。這樣提供的配置是最基本MPC的硬件基礎(chǔ),它們構(gòu)成MPC的主機(jī)。除此以外,MPC能擴(kuò)充的配置還可能包括如下幾個(gè)方面:-光盤驅(qū)動(dòng)器:包括可重寫光盤驅(qū)動(dòng)器(CD-R)、WORM光盤驅(qū)動(dòng)器和CD-ROM驅(qū)動(dòng)器。其中CD-ROM驅(qū)動(dòng)器為MPC帶來了價(jià)格廉價(jià)的650M存儲(chǔ)設(shè)備,存有圖形、動(dòng)畫、圖像、聲音、文本、數(shù)字音頻、程序等資源的CD-ROM早已廣泛使用,因此現(xiàn)在光驅(qū)對(duì)廣闊用戶來說已經(jīng)是必須配置的了。而可重寫光盤、WORM光盤價(jià)格較貴,目前還不是非常普及。另外,DVD出現(xiàn)在市場上也有些時(shí)日了,它的存儲(chǔ)量更大,雙面可達(dá)17GB,是升級(jí)換代的理想產(chǎn)品。-音頻卡:在音頻卡上連接的音頻輸入輸出設(shè)備包括話筒、音頻播放設(shè)備、MIDI合成器、耳機(jī)、揚(yáng)聲器等。數(shù)字音頻處理的支持是多媒體電腦的重要方面,音頻卡具有A/D和D/A音頻信號(hào)的轉(zhuǎn)換功能,可以合成音樂、混合多種聲源,還可以外接MIDI電子音樂設(shè)備。-圖形加速卡:圖文并茂的多媒體表現(xiàn)需要分辨率高,而且同屏顯示色彩豐富的顯示卡的支持,同時(shí)還要求具有Windows的顯示驅(qū)動(dòng)程序,并在Windows下的像素運(yùn)算速度要快。所以現(xiàn)在帶有圖形用戶接口GUI加速器的局部總線顯示適配器使得Windows的顯示速度大大加快。-視頻卡:可細(xì)分為視頻捕捉卡、視頻處理卡、視頻播放卡以及TV編碼器等專用卡,其功能是連接攝像機(jī)、VCR影碟機(jī)、TV等設(shè)備,以便獲取、處理和表現(xiàn)各種動(dòng)畫和數(shù)字化視頻媒體。-掃描卡:它是用來連接各種圖形掃描儀的,是常用的靜態(tài)照片、文字、工程圖輸入設(shè)備。-打印機(jī)接口:用來連接各種打印機(jī),包括普通打印機(jī)、激光打印機(jī)、彩色打印機(jī)等,打印機(jī)現(xiàn)在已經(jīng)是最常用的多媒體輸出設(shè)備之一了。-交互控制接口:它是用來連接觸摸屏、鼠標(biāo)、光筆等人機(jī)交互設(shè)備的,這些設(shè)備將大大方便用戶對(duì)MPC的使用。-網(wǎng)絡(luò)接口:是實(shí)現(xiàn)多媒體通信的重要MPC擴(kuò)充部件。電腦和通信技術(shù)相結(jié)合的時(shí)代已經(jīng)來臨,這就需要專門的多媒體外部設(shè)備將數(shù)據(jù)量龐大的多媒體信息傳送出去或接收進(jìn)來,通過網(wǎng)絡(luò)接口相接的設(shè)備包括視頻機(jī)、機(jī)、LAN和ISDN等。多媒體個(gè)人機(jī)的解釋在多媒體電腦之前,傳統(tǒng)的微機(jī)或個(gè)人機(jī)處理的信息往往僅限于文字和數(shù)字,只能算是電腦應(yīng)用的初級(jí)階段,同時(shí),由于人機(jī)之間的交互只能通過鍵盤和顯示器,故交流信息的途徑缺乏多樣性。為了改換人機(jī)交互的接口,使電腦能夠集聲、文、圖、像處理于一體,人類發(fā)明了有多媒體處理能力的電腦。我們這里重點(diǎn)談?wù)剛€(gè)人機(jī)(就是現(xiàn)在說的PC啦)。所以現(xiàn)在你該明白,所謂多媒體個(gè)人機(jī)(MultimediaPersonalComputer,MPC)無非就是具有了多媒體處理功能的個(gè)人電腦(如早期的586機(jī)型),它的硬件結(jié)構(gòu)與一般所用的個(gè)人機(jī)并無太大的差異,只不過是多了一些軟硬件配置而已。一般用戶如果要擁有MPC大概有兩種途徑:一是直接夠買具有多媒體功能的PC機(jī);二是在基本的PC機(jī)上增加多媒體套件而構(gòu)成MPC。到奔U橫行的今天,對(duì)電腦廠商和開發(fā)人員來說,MPC已經(jīng)成為一種必須具有的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。目前常見的圖形(圖像)格式一般來說,目前的圖形(圖像)格式大致可以分為兩大類:一類為位圖;另一類稱為描繪類、矢量類或面向?qū)ο蟮膱D形(圖像)。前者是以點(diǎn)陣形式描述圖形(圖像)的,后者是以數(shù)學(xué)方法描述的一種由幾何元素組成的圖形(圖像)。一般說來,后者對(duì)圖像的表達(dá)細(xì)致、真實(shí),縮放后圖形(圖像)的分辨率不變,在專業(yè)級(jí)的圖形(圖像)處理中運(yùn)用較多。在介紹圖形(圖像)格式前,我們實(shí)在有必要先了解一下列圖形(圖像)的一些相關(guān)技術(shù)指標(biāo):分辨率、色彩數(shù)、圖形灰度。,分辨率:分為屏幕分辨率和輸出分辨率兩種,前者用每英寸行數(shù)表示,數(shù)值越大圖形(圖像)質(zhì)量越好;后者衡量輸出設(shè)備的精度,以每英寸的像素點(diǎn)數(shù)表示。-色彩數(shù)和圖形灰度:用位(bit)表示,一般寫成2的n次方,n代表位數(shù)。當(dāng)圖形(圖像)到達(dá)24位時(shí),可表現(xiàn)1677萬種顏色,即真彩?;叶鹊谋硎痉愃啤O旅嫖覀兙屯ㄟ^圖形文件的特征后綴名(就是如圖。bmp這樣的)來逐一認(rèn)識(shí)當(dāng)前常見的圖形文件格式:BMP、DIB、PCP、DIF、WMF、GIF、JPG、TIF、EPS、PSD、CDR、IFF、TGA、PCD、MPT。-BMP(bitmappicture):PC機(jī)上最常用的位圖格式,有壓縮和不壓縮兩種形式,該格式可表現(xiàn)從2位到24位的色彩,分辨率也可從480x320至1024x768。該格式在Windows環(huán)境下相當(dāng)穩(wěn)定,在文件大小沒有限制的場合中運(yùn)用極為廣泛。-DIB(deviceindependentbitmap):描述圖像的能力基本與BMP相同,并且能運(yùn)行于多種硬件平臺(tái),只是文件較大。-PCP(PCpaintbrush):由Zsoft公司創(chuàng)建的一種經(jīng)過壓縮且節(jié)約磁盤空間的PC位圖格式,它最高可表現(xiàn)24位圖形(圖像)。過去有一定市場,但隨著JPEG的興起,其地位已逐漸日落終夭了。-DIF(drawinginterchangeformar):AutoCAD中的圖形文件,它以ASCII方式存儲(chǔ)圖形,表現(xiàn)圖形在尺寸大小方面十分精確,可以被CorelDraw,3DS等大型軟件調(diào)用編輯。-WMF(Windowsmetafileformat):MicrosoftWindows圖元文件,具有文件短小、圖案造型化的特點(diǎn)。該類圖形比較粗糙,并只能在MicrosoftOffice中調(diào)用編輯。-GIF(graphicsinterchangeformat):在各種平臺(tái)的各種圖形處理軟件上均可處理的經(jīng)過壓縮的圖形格式。缺點(diǎn)是存儲(chǔ)色彩最高只能到達(dá)256種。-JPG(jointphotographicsexpertgroup):可以大幅度地壓縮圖形文件的一種圖形格式。對(duì)于同一幅畫面,JPG格式存儲(chǔ)的文件是其他類型圖形文件的1/10到1/20,而且色彩數(shù)最高可到達(dá)24位,所以它被廣泛應(yīng)用于Internet上的homepage或internet±的圖片庫。-TIF(taggedimagefileformat):文件體積龐大,但存儲(chǔ)信息量亦巨大,細(xì)微層次的信息較多,有利于原稿階調(diào)與色彩的復(fù)制。該格式有壓縮和非壓縮兩種形式,最高支持的色彩數(shù)可達(dá)16M。-EPS(encapsulatedPostScript):用PostScript語言描述的ASCII圖形文件,在PostScript圖形打印機(jī)上能打印出高品質(zhì)的圖形(圖像),最高能表示32位圖形(圖像)。該格式分為PhotoshopEPS格式adobeillustratorEPS和標(biāo)準(zhǔn)EPS格式,其中后者又可以分為圖形格式和圖像格式。-PSD(photoshopstandard):Photoshop中的標(biāo)準(zhǔn)文件格式,專門為Photoshop而優(yōu)化的格式。-CDR(coreldraw):CorelDraw的文件格式。另外,CDX是所有CorelDraw應(yīng)用程序均能使用的圖形(圖像)文件,是發(fā)展成熟的CDR文件。-IFF(imagefileformat):用于大型超級(jí)圖形處理平臺(tái),比方AMIGA機(jī),好萊塢的特技大片多采用該圖形格式處理。圖形(圖像)效果,包括色彩紋理等逼真再現(xiàn)原景。當(dāng)然,該格式耗用的內(nèi)存外存等的電腦資源也十分巨大。-TGA(taggedgraphic):是Truevision公司為其顯示卡開發(fā)的圖形文件格式,創(chuàng)建時(shí)期較早,最高色彩數(shù)可達(dá)32位。VDA,PIX,WIN,BPX,ICB等均屬其旁系。-PCD(PhotoCD):由KODAK公司開發(fā),其它軟件系統(tǒng)對(duì)其只能讀取。-MPT(macintoshpaintbrush)或MAC:Macintosh機(jī)所使用的灰度圖形(圖像)模式,在macintoshpaintbrush中使用,其分辨率只能是720x567。除此之外,Macintosh機(jī)專用的圖形(圖像)格式還有PNT、PICT、PICT2等。有關(guān)色彩的基本常識(shí)我們知道,只要是彩色都可用亮度、色調(diào)和飽和度來描述,人眼中看到的任一彩色光都是這三個(gè)特征的綜合效果。那么亮度、色調(diào)和飽和度分別指的是什么呢?-亮度:是光作用于人眼時(shí)所引起的明亮程度的感覺,它與被觀察物體的發(fā)光強(qiáng)度有關(guān);?色調(diào):是當(dāng)人眼看到一種或多種波長的光時(shí)所產(chǎn)生的彩色感覺,它反映顏色的種類,是決定顏色的基本特性,如紅色、棕色就是指色調(diào)。-飽和度:指的是顏色的純度,即摻入白光的程度,或者說是指顏色的深淺程度,對(duì)于同一色調(diào)的彩色光,飽和度越深顏色越鮮明或說越純。通常我們把色調(diào)和飽和度通稱為色度?,F(xiàn)在你該明白了,亮度是用來表示某彩色光的明亮程度,而色度則表示顏色的類別與深淺程度。除此之外,自然界常見的各種顏色光,都可由紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)三種顏色光按不同比例相配而成;同樣絕大多數(shù)顏色光也可以分解成紅、綠、藍(lán)三種色光,這就形成了色度學(xué)中最基本的原理三原色原理(RGB)。常見的聲音文件格式再接下來我們介紹七種目前最為流行的多媒體聲音文件效果讓你認(rèn)識(shí)認(rèn)識(shí):-WAVE,擴(kuò)展名為WAV:該格式記錄聲音的波形,故只要采樣率高、采樣字節(jié)長、機(jī)器速度快,利用該格式記錄的聲音文件能夠和原聲基本一致,質(zhì)量非常高,但這樣做的代價(jià)就是文件太大。-MOD,擴(kuò)展名MOD、ST3、XT、S3M、FAR、669等:該格式的文件里存放樂譜和樂曲使用的各種音色樣本,具有回放效果明確,音色種類無限等優(yōu)點(diǎn)。但它也有一些致命弱點(diǎn),以至于現(xiàn)在已經(jīng)逐漸淘汰,目前只有MOD迷及一些游戲程序中尚在使用。-MPEG-3,擴(kuò)展名MP3:現(xiàn)在最流行的聲音文件格式,因其壓縮率大,在網(wǎng)絡(luò)可視通信方面應(yīng)用廣泛,但和CD唱片相比,音質(zhì)不能令人非常滿意。-RealAudio,擴(kuò)展名RA:這種格式真可謂是網(wǎng)絡(luò)的靈魂,強(qiáng)大的壓縮量和極小的失真使其在眾多格式中脫穎而出。和MP3相同,它也是為了解決網(wǎng)絡(luò)傳輸帶寬資源而設(shè)計(jì)的,因此主要目標(biāo)是壓縮比和容錯(cuò)性,其次才是音質(zhì)。-CreativeMusicalFormat,擴(kuò)展名CMF:Creative公司的專用音樂格式,和MIDI差不多,只是音色、效果上有些特色,專用于FM聲卡,但其兼容性也很差。-CDAudio音樂CD,擴(kuò)展名CDA:唱片采用的格式,又叫“紅皮書”格式,記錄的是波形流,絕對(duì)的純正、HIFI。但缺點(diǎn)是無法編輯,文件長度太大。-MIDI,擴(kuò)展名MID:目前最成熟的音樂格式,實(shí)際上已經(jīng)成為一種產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn),其科學(xué)性、兼容性、復(fù)雜程度等各方面當(dāng)然遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過本文前面介紹的所有標(biāo)準(zhǔn)(除交響樂CD、UnplugCD夕卜,其它CD往往都是利用MIDI制作出來的),它的GeneralMIDI就是最常見的通行標(biāo)準(zhǔn)。作為音樂工業(yè)的數(shù)據(jù)通信標(biāo)準(zhǔn),MIDI能指揮各音樂設(shè)備的運(yùn)轉(zhuǎn),而且具有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)格式,能夠模仿原始樂器的各種演奏技巧甚至無法演奏的效果,而且文件的長度非常小??傊?,如果有專業(yè)的音源設(shè)備,那么要聽同一首曲子的HIFI程度依次是:原聲樂器演奏>MIDI>CD唱片>MOD>所謂聲卡上的MIDI>CMF,而MP3及RA要看它的節(jié)目源是采用MIDI、CD還是MOD了。另外,在多媒體材料中,存儲(chǔ)聲音信息的文件格式也是需要認(rèn)識(shí)的,共有:WAV文件、VOC文件、MIDI文件、RMI文件、PCM文件以及AIF文件等假設(shè)干種。-WAV文件:Microsoft公司的音頻文件格式,它來源于對(duì)聲音模擬波形的采樣。用不同的采樣頻率對(duì)聲音的模擬波形進(jìn)行采樣可以得到一系列離散的采樣點(diǎn),以不同的量化位數(shù)(8位或16位)把這些采樣點(diǎn)的值轉(zhuǎn)換成二進(jìn)制數(shù),然后存入磁盤,這就產(chǎn)生了聲音的WAV文件,即波形文件。MicrosoftSoundSystem軟件SoundFinder可以轉(zhuǎn)換AIFSND和VOD文件到WAV格式。-VOC文件:Creative公司波形音頻文件格式,也是聲霸卡(soundblaster)使用的音頻文件格式。每個(gè)VOC文件由文件頭塊(headerblock)和音頻數(shù)據(jù)塊(datablock)組成。文件頭包含一個(gè)標(biāo)識(shí)版本號(hào)和一個(gè)指向數(shù)據(jù)塊起始的指針。數(shù)據(jù)塊分成各種類型的子塊。如聲音數(shù)據(jù)靜音標(biāo)識(shí)ASCII碼文件重復(fù)的結(jié)果重復(fù)以及終止標(biāo)志,擴(kuò)展塊等。-MIDI文件:MusicalInstrumentDigitalInterface(樂器數(shù)字接口)的縮寫。它是由世界上主要電子樂器制造廠商建立起來的一個(gè)通信標(biāo)準(zhǔn),以規(guī)定電腦音樂程序電子合成器和其它電子設(shè)備之間交換信息與控制信號(hào)的方法。MIDI文件中包含音符定時(shí)和多達(dá)16個(gè)通道的樂器定義,每個(gè)音符包括鍵通道號(hào)持續(xù)時(shí)間音量和力度等信息。所以MIDI文件記錄的不是樂曲本身,而是一些描述樂曲演奏過程中的指令。-RMI文件:Microsoft公司的MIDI文件格式,它可以包括圖片標(biāo)記和文本。-PCM文件:模擬音頻信號(hào)經(jīng)模數(shù)轉(zhuǎn)換(A/D變換)直接形成的二進(jìn)制序列,該文件沒有附加的文件頭和文件結(jié)束標(biāo)志。在聲霸卡提供的軟件中,可以利用VOC-HDR程序,為PCM格式的音頻文件加上文件頭,而形成VOC格式。Windows的Convert工具可以把PCM音頻格式的文件轉(zhuǎn)換成Microsoft的WAV格式的文件。-AIF文件:Apple電腦的音頻文件格式。Windows的ConvertX具同樣可以把AIF格式的文件換成Microsoft的WAV格式的文件。樂器數(shù)字接口MIDI的概念現(xiàn)在我們用的最多的音頻名詞之一MIDI(musicalinstrumentdigitalinterface)是作為“樂器數(shù)字接口”的縮寫出現(xiàn)的,并用它來泛指數(shù)字音樂的國際標(biāo)準(zhǔn)。由于它定義了電腦音樂程序、合成器及其他電子設(shè)備交換信息和電子信號(hào)的方式,所以可以解決不同電子樂器之間不兼容的問題。另外,標(biāo)準(zhǔn)的多媒體PC平臺(tái)能夠通過內(nèi)部合成器或連接到電腦MIDI端口的外部合成器播放MIDI文件,利用MIDI文件演奏音樂,所需的存儲(chǔ)量最少。至于MIDI文件,是指存放MIDI信息的標(biāo)準(zhǔn)文件格式。MIDI文件中包含音符、定時(shí)和多達(dá)16個(gè)通道的演奏定義。文件包括每個(gè)通道的演奏音符信息:鍵通道號(hào)、音長、音量和力度(擊鍵時(shí),鍵到達(dá)最低位置的速度)。由于MDDI文件是一系列指令,而不是波形,它需要的磁盤空間非常少;并且現(xiàn)裝載MIDI文件比波形文件容易的多。這樣,在設(shè)計(jì)多媒體節(jié)目時(shí),我們可以指定什么時(shí)候播放音樂,將有很大的靈活性。在以下幾種情況下,使用MIDI文件比使用波形音頻更合適:需要播放長時(shí)間高質(zhì)量音樂,如想在硬盤上存儲(chǔ)的音樂大于4分鐘,而硬盤又沒有足夠的存儲(chǔ)容量;需要以音樂作背景音響效果,同時(shí)從CD-ROM^裝載其它數(shù)據(jù),如圖像、文字的顯示;需要以音樂作背景音響效果,同時(shí)播放波形音頻或?qū)崿F(xiàn)文一語轉(zhuǎn)換,以實(shí)現(xiàn)音樂和語音的同時(shí)輸出。多媒體中的音頻處理技術(shù)多媒體涉及到多方面的音頻處理技術(shù),如:音頻采集、語音編碼/解碼、文一一語轉(zhuǎn)換、音樂合成、語音識(shí)別與理解、音頻數(shù)據(jù)傳輸、音頻一一視頻同步、音頻效果與編輯等。其中數(shù)字音頻是個(gè)關(guān)鍵的概念,它指的是一個(gè)用來表示聲音強(qiáng)弱的數(shù)據(jù)序列,它是由模擬聲音經(jīng)抽樣(即每隔一個(gè)時(shí)間間隔在模擬聲音波形上取一個(gè)幅度值)量化和編碼(即把聲音數(shù)據(jù)寫成電腦的數(shù)據(jù)格式)后得到的。電腦數(shù)字CD、數(shù)字磁帶(DAT)中存儲(chǔ)的都是數(shù)字聲音。模擬一一字轉(zhuǎn)換器把模擬聲音變成數(shù)字聲音;數(shù)字一一模擬轉(zhuǎn)換器可以恢復(fù)出模擬來的聲音。一般來講,實(shí)現(xiàn)電腦語音輸出有兩種方法:一是錄音/重放,二是文一一語轉(zhuǎn)換。第二種方法是基于聲音合成技術(shù)的一種聲音產(chǎn)生技術(shù),它可用于語音合成和音樂合成。而第一種方法是最簡單的音樂合成方法,曾相繼產(chǎn)生了應(yīng)用調(diào)頻(FM)音樂合成技術(shù)和波形表(wavetable)音樂合成技術(shù)。位圖與矢量圖相比有何異同?【參考答案】位圖矢量圖特征能較好表現(xiàn)色彩濃度與層次可展示清楚線條或文字用途照片或復(fù)雜圖象文字、商標(biāo)等相對(duì)規(guī)則的圖形圖影縮放效果易失真不易失真制作3D影像不可以可以文件大小較大較小多媒體有哪些關(guān)鍵技術(shù)?【參考答案】視頻和音頻數(shù)據(jù)壓縮與解壓縮技術(shù)大容量存儲(chǔ)技術(shù)超大規(guī)模集成電路制造技術(shù)與專用芯片多媒體同步技術(shù)多媒體系統(tǒng)平臺(tái)技術(shù)圖像的壓縮過程主要由三部分組成:采樣部分、量化部分和編碼部分〔X〕傳統(tǒng)媒體處理的都是模擬信號(hào)〔V〕JPG格式的文件特點(diǎn)是文件非常小,而且可以調(diào)整壓縮比,不失真,非常適用于要處理大量圖象的場合〔x〕多媒體同步技術(shù)的功能就是解決聲,圖,文等多種感覺媒體信息的綜合處理,協(xié)調(diào)多媒體在時(shí)空上的同步問題?!睼〕TOC\o"1-5"\h\z圖象、動(dòng)畫等不是感覺媒體因?yàn)樗麄儾蛔饔糜谖覀兊母杏X〔x〕動(dòng)畫是利用快速變換幀的內(nèi)容而到達(dá)運(yùn)動(dòng)的效果?!睼〕動(dòng)畫和視頻都是運(yùn)動(dòng)的畫面,其實(shí)是一樣的,只不過是叫法不同罷了?!瞂〕矢量圖像適用于逼真照片或要求精細(xì)細(xì)節(jié)的圖像。〔x〕聲卡是獲取音頻信息的主要器件之一,只要將聲卡插在主板上它就能進(jìn)行工作了?!瞲〕采樣的頻率越高,聲音“回放”出來的質(zhì)量也越高,但是要求的存儲(chǔ)容量也越大〔V〕專門的圖形圖像設(shè)計(jì)軟件是〔A〕。能夠?qū)⒐徘啊鞭D(zhuǎn)換為的工具是〔B〕CoolEditRealOnePlayer□.WindowsMediaPlayer以下〔A〕不是常用的聲音文件格式。在數(shù)字音頻信息獲取與處理過程,下述正確的順序是〔D〕。A/D變換、采樣、壓縮、存儲(chǔ)、解壓縮、D/A變換采樣、壓縮、A/D變換、存儲(chǔ)、解壓縮、D/A變換采樣、A/D變換、壓縮、存儲(chǔ)、解壓縮、D/A變換采樣、D/A變換、壓縮、存儲(chǔ)、解壓縮、A/D變換多媒體制作過程中,不同媒體類型的數(shù)據(jù)收集需要不同的設(shè)備和技術(shù)手段,動(dòng)畫一般通過〔D〕。B、視頻卡采集超文本技術(shù)提供了另一種對(duì)多媒體對(duì)象的管理形式,它是一種〔A〕的信息組織形式。A、非線性B、抽象性C、線性D、曲線性下面屬于多媒體的關(guān)鍵特性是〔B〕。A、實(shí)時(shí)性B、交互性C、分時(shí)性D、獨(dú)占性多媒體PC是指〔C〕。A、能處理聲音的電腦B、能處理圖像的電腦C、能進(jìn)行文本、聲音、圖像等多種媒體處理的電腦D、能進(jìn)行通信處理的電腦多媒體電腦系統(tǒng)中,內(nèi)存和光盤屬于〔D〕以下〔B〕不是數(shù)字圖形、圖像的常用文件格式。A、.BMPB、.TXTC、.GIFD、.JPG數(shù)字音頻采樣和量化過程所用的主要硬件是〔C〕。數(shù)字編碼器數(shù)字解碼器模擬到數(shù)字的轉(zhuǎn)換器〔A/D轉(zhuǎn)換器〕數(shù)字到模擬的轉(zhuǎn)換器〔D/A轉(zhuǎn)換器〕多媒體技術(shù)未來發(fā)展的方向是〔D〕。〔1〕高分辨率,提高顯示質(zhì)量?!?〕高速度化,縮短處理時(shí)間?!?〕簡單化,便于操作?!?〕智能化,提高信息識(shí)別能力?!?〕〔2〕〔3〕〔1〕〔2〕〔4〕〔1〕〔3〕〔4〕以下不屬于多媒體靜態(tài)圖像文件格式的是〔B〕?!睞〕GIF〔B〕MPG〔C〕BMP〔D〕PCX圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關(guān),這是〔〔A〕空間冗余〔B〕時(shí)間冗余〔C〕信息痼冗余〔D〕視覺冗余以下說法不屬于多媒體電腦常用的圖像輸入設(shè)備是〔B〕〔A〕掃描儀〔B〕繪圖儀〔C〕數(shù)碼攝像機(jī)〔D〕數(shù)碼照相機(jī)多媒體技術(shù)的主要特性有(D)?!?〕多樣性〔2〕集成性〔3〕交互性〔4〕可擴(kuò)充性〔A〕〔1〕〔B〕〔1〕、〔2〕〔C〕〔1〕、〔2〕、〔3〕〔D〕全部請(qǐng)根據(jù)多媒體的特性判斷以下〔B〕屬于多媒體的范疇?!?〕交互式視頻游戲〔2〕有聲圖書〔3〕彩色畫報(bào)[B〕。彩色電視〔A〕僅〔1B〕。彩色電視〔B〕〔1〕〔2〕〔C〕〔1〕〔2〕〔3〕〔D]全部電腦屏幕上顯示的畫面和文字,通常有兩種描述方式,一種式由線條和眼色塊組成的,通過數(shù)學(xué)計(jì)算得到得,我們稱為〔矢量圖〕,一種是由象素組成的稱為圖像,PHOTOSHOP中處理的是〔位圖〕根據(jù)圖形圖像的生成方式來分.電腦動(dòng)畫分為兩種:一種叫(實(shí)時(shí)動(dòng)畫),另一種叫(逐幀動(dòng)畫)。圖象處理軟件PHOTOSHOP中,圖象的默認(rèn)保存文件的擴(kuò)展名是(PSD)。二維電腦動(dòng)畫制作過程,一般都要經(jīng)過〔整體設(shè)計(jì)〕,〔動(dòng)畫創(chuàng)意〕,〔腳本制作〕,〔收集素材〕,〔繪制畫面〕、動(dòng)畫生成和動(dòng)畫導(dǎo)出等步驟。模擬信號(hào)在時(shí)間上是〔連續(xù)〕的。而數(shù)字信號(hào)在時(shí)間上是〔離散〕的。為了使電腦能夠處理聲音信息,需要把〔模擬〕信號(hào)轉(zhuǎn)化成〔數(shù)字〕信號(hào)。模擬圖像數(shù)字化經(jīng)過〔采樣〕、〔量化〕、〔編碼〕三個(gè)過程。多媒體中的媒體是指〔信息的載體〕如數(shù)字、文字等圖像的壓縮有兩類基本方法即〔無損壓縮〕和〔有損壓縮〕。Authorware采用的是一種面向?qū)ο蟮摹睞〕創(chuàng)作方式。A、圖標(biāo)B、字節(jié)C、節(jié)點(diǎn)D、像素Authorware是一種多媒體〔B〕。A、操作系統(tǒng)B、編輯與創(chuàng)作工具C、數(shù)據(jù)庫D、應(yīng)用軟件D〕。靜止壓縮圖像標(biāo)準(zhǔn)是〔D〕。A、JPGB、MPEG-1C、MPEG-2D、JPEG〔A〕是播放爛碟功能最強(qiáng),而且是國產(chǎn)的多媒體播放軟件。A、超級(jí)解霸B、Windows98中自的播放軟件C、PealPlayerD、Authorware〔D〕不是用來播放多媒體的軟件。A、超級(jí)解霸B、Windows98中自的播放軟件C、PealPlayerD、AuthorwareMPEG是數(shù)字存儲(chǔ)〔B〕圖像壓縮編碼和伴音編碼標(biāo)準(zhǔn)。A、靜態(tài)B、動(dòng)態(tài)C、點(diǎn)陣D、矢量JPEG是〔A〕圖像壓縮編碼標(biāo)準(zhǔn)。A、靜態(tài)B、動(dòng)態(tài)C、點(diǎn)陣D、矢量TOC\o"1-5"\h\z反映多媒體電腦中彩色畫面的分量是〔A〕。A、YUVB、RGBC、HISD、YIQ在美術(shù)繪畫中的三原色,指的是〔C〕。A、桔黃、綠、紫B、白、黑、紫C、紅黃藍(lán)D、紅、綠黃顏色的三要素包括〔A〕。A、亮度、色調(diào)、飽和度B、亮度、色調(diào)、分辯率C、色調(diào)、飽和度、分辯率D、亮度、飽和度、分辯率目前廣泛使用的觸摸技術(shù)是屬于〔B〕。A、工程技術(shù)B、多媒體技術(shù)C、電子技術(shù)D、傳輸技術(shù)掃描儀可掃描〔A〕。A、黑白和彩色圖片B、黑白圖片C、彩色圖片D、位圖文件形成圖片掃描儀所產(chǎn)生的顏色范圍不會(huì)是〔B〕種。TOC\o"1-5"\h\zA、2048B、1000C、16.8M〔2的24次方〕D、1024多媒體個(gè)人電腦的英文縮寫是〔D〕。A、VCDB、APCC、DVDD、MPC〔C〕是多媒體開發(fā)工具軟件。A、PhotoshopB、ACDSeeC、HyperSnap-DXD、WinZip多媒體信息不包括〔B〕。A、音頻、視頻B、聲卡、光盤C、動(dòng)畫、影像D、文字、圖像抓圖軟件是〔C〕。A、PhotoshopB、ACDSeeC、HyperSnap-DXD、WinZip看圖軟件是〔B〕。A、PhotoshopB、ACDSeeC、HyperSnap-DXD、WinZip專門的圖形圖像設(shè)計(jì)軟件是〔A〕。A、PhotoshopB、ACDSeeC、HyperSnap-DXD、WinZip以下〔D〕不是超文本的三個(gè)基本要素。A、節(jié)點(diǎn)B、鏈C、網(wǎng)絡(luò)D、多媒體信息在超文本和超媒體中,不同信息塊之間的連接是通過〔C〕來連接的。A、節(jié)點(diǎn)B、字節(jié)C、鏈D、字超文本是一種非線性的網(wǎng)狀結(jié)構(gòu),它把文本可以分為不同基本信息快,即信息的基本單元是〔B〕。A、字節(jié)B、節(jié)點(diǎn)C、字D、鏈WinZip是-一個(gè)〔A〕軟件。A、壓縮和解壓縮軟件B、壓縮軟件C、解壓縮軟件D、安裝工具軟件下面配置中,〔D〕不是MPC必不可少的。A、CD-ROM驅(qū)動(dòng)器B、高質(zhì)量的音頻卡C、高分辯率的圖像、圖形顯示D、高質(zhì)量的視頻采集卡把普通PC變成MPC要解決的關(guān)鍵技術(shù)是〔D〕。A、視頻音頻信號(hào)的獲取技術(shù)和輸出技術(shù)B、多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù)C、視頻音頻的實(shí)時(shí)處理和特技D、以上全部DVD動(dòng)態(tài)圖像標(biāo)準(zhǔn)是指〔D〕。A、MPEG-1B、JPEGC、MPEG-4D、MPEG-2圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關(guān),這是〔A〕。A、視覺冗余B、空間冗余C、信息痼冗余D、時(shí)間冗余時(shí)間冗余,空間冗余,視覺冗余,結(jié)構(gòu)冗余?1〕空間冗余空間冗余是圖像數(shù)據(jù)中經(jīng)常存在的一種冗余。在同一幅圖像中,規(guī)則物體和規(guī)則背景(所謂規(guī)則是指外表顏色分布是有序的而不是雜舌L無章的)的外表物理特性具有相關(guān)性,這些相關(guān)性的光成像結(jié)構(gòu)在數(shù)字化圖像中就表現(xiàn)為數(shù)據(jù)冗余。〔2〕時(shí)間冗余時(shí)間冗余是序列圖像(電視圖像、動(dòng)畫)和語音數(shù)據(jù)中所經(jīng)常包含的冗余

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